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Config minimale pour SI?
Par Copychat le 14/2/2003 à 14:12:00 (#3237478)
Perso j'ai un Athlon XP 1800+, 512mo de ddr et... une GeForce 4 mx440 :sanglote: vous pensez que ça suffira pour le faire tourner en profitant des nouveaux effets surtout?? En fait c'est surtout la carte graphique en laquelle j'ai pas confiance le reste je me doute bien que ça suffit.
Merci d'avance pour les réponses :)
Par Troll qui pue le 14/2/2003 à 14:14:45 (#3237498)
Par Urielanor le 14/2/2003 à 14:15:56 (#3237504)
- Athlon thunderbird 700mhz
- 512Mo Ram SDRAM
- GeForce2MX
qui doit :sanglote: à ton avis??
Ta config suffit largement pour SI, tu n'auras aucun probleme.
Même avec ma config actuelle, cela devra tourner correctement (je n'aurais pas certains effets mais ça passera largement) ;)
PS : mais bon j'ai commandé un Athlon xp2700 hihihi :D
Par Vyv le 14/2/2003 à 14:17:15 (#3237511)
Sujet déjà évoqué (il y a bcp d'inquiétudes à ce sujet il faut dire ;)) ici : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=160323&highlight=config+minimale
Par Copychat le 14/2/2003 à 14:23:51 (#3237558)
Bon me voila rassuré même si une g4 mx c'est :monstre: ça devrait suffire
Merci pour la rapidité de la réponse :)
Par Sachsan le 14/2/2003 à 14:24:53 (#3237565)
je réécris le sujet a ma facon:ange: :
...
perso j'ai un PIII 800, 384mo SDram et tnt2 ...
Ca marche???:doute:
Par Braknar le 14/2/2003 à 14:32:34 (#3237624)
Par Ezechiel|Yshusnir le 14/2/2003 à 14:54:00 (#3237794)
Par Ceryal le 14/2/2003 à 15:03:58 (#3237866)
Perso j'ai un Athlon XP 1800+, 512mo de ddr et... une GeForce 4 mx440
J'ai exactement la meme config...
et franchement ca me mets un peu en rogne de voir ce genre de message alors qu'au fond de toi tu sais tres bien que ca va tres bien tourner ... (je me demande d'ailleurs si c'est pas fait pour enerver ceux qui ne peuvent pas se payer une config comme la notre :enerve: )
Quand à la GF4MX, elle ne gère pas les pixels shaders donc babye la jolie flotte sinon tu bénéficiera de la majorité des effets inclus par cet addon.
See u ig.
Par Ezechiel|Yshusnir le 14/2/2003 à 15:05:23 (#3237875)
Provient du message de Ceryal
Quand à la GF4MX, elle ne gère pas les pixels shaders donc babye la jolie flotte sinon tu bénéficiera de la majorité des effets inclus par cet addon.
Prems :D
Par Colomba le 14/2/2003 à 15:06:44 (#3237885)
Par Ezechiel|Yshusnir le 14/2/2003 à 15:07:54 (#3237894)
Par Nenaal Llaenaan le 14/2/2003 à 15:09:16 (#3237904)
Par Ezechiel|Yshusnir le 14/2/2003 à 15:18:01 (#3237969)
Provient du message de Nenaal Llaenaan
Et le Radeon 8500LE ?
Je n'en ai aucune idée.... Je te conseillerais d'aller voir sur le site web d'ATI
Par Wilkinson le 14/2/2003 à 15:23:32 (#3238008)
et pour ce qui est des ombres y'a aucun probleme meme sur une gf2MX200 ...
Par Ceryal le 14/2/2003 à 15:25:42 (#3238022)
Prems :D
Erf
Je tape le message, je vais fumer ma clope, je poste et hop me suis fait griller :enerve:
Sinon il me semble que les radeons 8500 sont de la génération GF3 et gèrent la joulie flotte :) ( à vérifier et donc suivre le conseil d'Ezechiel pour voir le site d'ATI :ange: )
Par Ezechiel|Yshusnir le 14/2/2003 à 15:29:16 (#3238048)
Provient du message de Wilkinson
pour cette histoire de pixel shader j'attends impatiemment de voir ... pcq je suis pas du tout convaincu que les effets de l'eau seront pas là ...
et pour ce qui est des ombres y'a aucun probleme meme sur une gf2MX200 ...
L'eau waaaaaaaakélébelle ne marche qu'avec les pixels shaders.... C'est une chose absolument sûre
Par Alfdaaigir le 14/2/2003 à 15:33:19 (#3238084)
Par Ceryal le 14/2/2003 à 15:35:35 (#3238098)
Provient du message de Wilkinson
pour cette histoire de pixel shader j'attends impatiemment de voir ... pcq je suis pas du tout convaincu que les effets de l'eau seront pas là ...
et pour ce qui est des ombres y'a aucun probleme meme sur une gf2MX200 ... L'eau waaaaaaaakélébelle ne marche qu'avec les pixels shaders.... C'est une chose absolument sûre
Absolument je confirme :) ( j'ai que ça à faire au taf aujourd'hui :D )
Sans pixel shaders, pas d'eau, ça serai comme vouloir de la couleur sur une télé noir et blanc ...
Par piquepoc le 14/2/2003 à 15:45:58 (#3238177)
Athlon xp 1900+
Ram 512 Mo
GeForce 4 ti 4200 ( avec pixel shader :D )
J'ai juste une petite question, sans vouloir être énervant :ange: :
Comment allez vous réussir à vivre sans pixel shader :rolleyes: . Moi j'ai changé ma carte rien que pour ça.
Par Copychat le 14/2/2003 à 15:47:10 (#3238182)
Puis tu me connaitrais ig tu saurais que c'est pas vraiment mon genre :)
Par Ceryal le 14/2/2003 à 15:52:11 (#3238216)
Provient du message de Copychat
@ Ceryal : Non ce n'est pas du tout un post pour dire "Putin matez un peu la machine de psykopat que j'ai bouhahahahaha je vous own tous!!" mais plutôt pour savoir si ça suffisait pour faire tourner SI avec ses effets et j'ai bien précisé que je me doutais que mon proc et ma ram étaient suffisants mais que c'était la gf qui m'inquiétait. Inquiétude confirmée d'ailleurs puisque je n'aurais pas la zolie flotte :sanglote: Je sais très bien que tout le monde n'as pas une telle machine mais je ne vais pas m'en cacher non plus m'inventer une fausse machine pour arriver a savoir ce que je veux!!
Puis tu me connaitrais ig tu saurais que c'est pas vraiment mon genre :)
Dsl si je t'ai vexé c'était pas dans mon intention :) mais chui en manque, je suis en période de stage et j'ai pas joué à Daoc depuis dimanche chui nerveux :D
Sinon la seule chose qui m'interesse n'est pas la flotte ( je m'en fiche de l'eau à vrai dire ) mais surtout de pas ramer en rvr lorsque ya que 2 fulls groupes en face ... ( ca rame meme sur des configs de psykopates avec le moteur de jeu pourri :p )
Par Nenaal Llaenaan le 14/2/2003 à 15:55:11 (#3238245)
Advanced visual effects
SMARTSHADER technology takes advantage of the DirectX® 8.1 features to enable more complex and realistic lighting effects
Support for OpenGL® 1.3 applications
CHARISMA ENGINE II supports full Transformation, Clipping and Lighting (T&L) at 62.5 million triangles/second peak processing capability
PIXEL TAPESTRY II, the rendering engine, powers an incredible 2.4 gigatexels/second for high fill rates in 32-bit at high resolutions
C'est ce qu'il faut ? (Désolé, même si je suis dans le métier, j'ai quelques années de retard au niveau matériel ;) )
Par Copychat le 14/2/2003 à 16:02:31 (#3238312)
Le rvr j'y mets pas trop les pieds la j'essaye de pex un peu histoire d'être 50 un jour... peut-etre... :rolleyes:
Tu es tout excusé :D (tu tiens une semaine sans DaoC? donne moi ton truc plz!!)
Par Ceryal le 14/2/2003 à 16:04:33 (#3238327)
Provient du message de Nenaal Llaenaan
Alors, sur les conseils de Ezechiel, je suis allé sur le site de ATI pour mon interrogation sur le 8500LE, et voilà ce que je trouve :
Advanced visual effects
SMARTSHADER technology takes advantage of the DirectX® 8.1 features to enable more complex and realistic lighting effects
Support for OpenGL® 1.3 applications
CHARISMA ENGINE II supports full Transformation, Clipping and Lighting (T&L) at 62.5 million triangles/second peak processing capability
PIXEL TAPESTRY II, the rendering engine, powers an incredible 2.4 gigatexels/second for high fill rates in 32-bit at high resolutions
C'est ce qu'il faut ? (Désolé, même si je suis dans le métier, j'ai quelques années de retard au niveau matériel ;) )
Oui c'est ca :) SmartShader c'est le nom de la technologie qui gère les PixelShaders ( nom cette meme technologie chez NVidia )
Ca permet en fait d'appliquer une source de lumiere sur chaque pixel pour afficher un effet de relief ( d'ou la jolie flotte de SI )
Par Tonton Zetmør le 14/2/2003 à 16:12:52 (#3238390)
Avec 384 Mo et plus sous XP ça marche parfaitement (ou 256 Mo sous Windows 98/ME).
Si jamais votre machine manque un peu de mémoire, ajoutez en. C'est pas la mémoire qui coûte le plus cher.
Sur les VN Boards et quelques Grab Bags plusieurs disent jouer avec une config type Pentium III 733 / GeForce 2 / 256 Mo, sans problème.
Si vous avez une bécane moins bonne que ça, ça peut encore aller si un des éléments est mieux. Style un Pentium II 450 ça devrait encore aller avec une GeForce 3 ...
En tout cas (et c'est la 100000° fois qu'on le répète), avec Shrouded Isles ça devrait pas être pire qu'aujourd'hui : ça sera toute façon mieux, d'autant plus qu'il y a de nouveaux réglages pour améliorer encore la fluidité sur les petites machines (affichage moins loin par exemple).
Par Ceryal le 14/2/2003 à 16:15:27 (#3238406)
Provient du message de Copychat
Lol vexé? moi jamais ;)
Le rvr j'y mets pas trop les pieds la j'essaye de pex un peu histoire d'être 50 un jour... peut-etre... :rolleyes:
Tu es tout excusé :D (tu tiens une semaine sans DaoC? donne moi ton truc plz!!)
J'ai pas le choix, j'ai pas de connection pour jouer ( j'ai bien essayé de squatter chez un pote mais il habite trop loin de mon lieu de stage =/
résultat ba j'attend ce soir avec impatience pour pouvoir jouer chez moi :) ( encore une semaine de stage la semaine prochaine )
Et comme tu le vois je suis lvl 48 ( 48,75 pour etre exact ) donc je suis qq peu pressé de jouer ca le lvl 50 est proche ;)
Par Ceryal le 14/2/2003 à 16:19:59 (#3238434)
Provient du message de Tonton Zetmør
C'est surtout la mémoire qui peut faire ramer grave DAoC (que ce soit avec ou sans SI).
Avec 384 Mo et plus sous XP ça marche parfaitement (ou 256 Mo sous Windows 98/ME).
Si tu parles sans l'addon, j'ai 512 de ram sous win98 et je rame en RvR ( pas le rvr en 5 vs 5 hein ).
Si tu parles avec l'addon je sautes deja au plafond :amour:
Par Ssiena le 14/2/2003 à 16:27:01 (#3238494)
Provient du message de Urielanor
Même avec ma config actuelle, cela devra tourner correctement (je n'aurais pas certains effets mais ça passera largement) ;)
Ma config est plus que vieille, idem pour ma carte graphique (2 ans et demi c'est long pour un pc :p) (733 avec une ErazorX2 32 Mb)
SI tourne, ca ne lag pas du tout, par contre ca c'est du tout assez pour les nouveaux effets visiblement :p
Donc j'ai la la joli eau par exemple et toujours dans la série exemple ici avec ma carte graphique pourrie et là un screen d'un autre bénévole qui a une meilleurs carte .
Ca change hein :)
Mais ca reste tres jouable :)
Par Purgy le 14/2/2003 à 16:34:54 (#3238556)
DAOC --> ok
SI ---> ??? un peu juste ou pas ?
Par Ezechiel|Yshusnir le 14/2/2003 à 16:39:59 (#3238607)
Par Ssiena le 14/2/2003 à 16:43:09 (#3238640)
Par Ezechiel|Yshusnir le 14/2/2003 à 16:45:19 (#3238658)
(je testerai pour voir avec mon celeron 466, 128 mo, carte graphique 4mo avec lequel je jouais à daoc avant :D)
Par Copychat le 14/2/2003 à 16:48:17 (#3238688)
Provient du message de Ssiena
Donc j'ai la la joli eau par exemple et toujours dans la série exemple ici avec ma carte graphique pourrie et là un screen d'un autre bénévole qui a une meilleurs carte .
Ca change hein :)
Mais ca reste tres jouable :)
C'est le même endroit avant/après? :doute: C'est impressionnant!! :)
Par Gibsson le 14/2/2003 à 17:09:32 (#3238820)
Et le pixel sharers c'est quelque choser a activer ds la config de la carte ou pas besoin ?
Par Ezechiel|Yshusnir le 14/2/2003 à 17:12:07 (#3238844)
errf
Par barbe le 14/2/2003 à 18:30:22 (#3239383)
Par Ssiena le 14/2/2003 à 18:35:31 (#3239411)
Provient du message de Ezechiel|Yshusnir
Pourtant, c'est ce que des gens jouant aux US depuis quelques temps m'ont dit.... enfin...
(je testerai pour voir avec mon celeron 466, 128 mo, carte graphique 4mo avec lequel je jouais à daoc avant :D)
On a quelque bénévole qui savent jouer a Daoc mais chez qui SI ne tourne pas, apres étude du problème pour voir si ca bug ou ou si c'est autre chose, c'est leur config qui est vraiment trop basse :( (plus exactement, des modèles de cartes graphique qui étaient encore tout juste toléré par daoc mais qui ne le sont plus par SI, donc il faudrait en théorie "simplement" qu'ils achètent une nouvelle carte graphique)Provient du message de Copychat
C'est le même endroit avant/après? :doute: C'est impressionnant!! :)
C'est le meme donjon, qui a tout le temps le meme genre (c'est le donjon de glace de Midgard) mais pas exactement le meme endroit du couloir. Mais la différence elle est partout la meme :p
Et je ne suis pas une pro de la technique :o mais j'ose espérer qu'avec une geforce 4, on peut avoir tout les effets, faut pas pousser non plus... :p
Par Wilkinson le 14/2/2003 à 18:51:06 (#3239526)
Provient du message de Ezechiel|Yshusnir
L'eau waaaaaaaakélébelle ne marche qu'avec les pixels shaders.... C'est une chose absolument sûre
je l'avais sous morrowind avec ma gf2mx200 (aussi "beau" que sur les screenshoot ou les video de morrowind ou SI) ... alors je continue a dire que c pas si sûre que ca ... ou alors c que la MX gere le pixel finalement ;)
Par astoadric le 14/2/2003 à 18:59:33 (#3239591)
surtout les réponses et configs persos
moi je vais aller me rhabiller avec mon:
P2 400
300 de ram
pas de carte graphik
:sanglote:
oui mais bon :p
Par enelrick le 14/2/2003 à 19:32:36 (#3239811)
D'abord vi la 8500 supporte l'eau toute joli ^^
Et figurez vous que pour la sortie de SI
Il apparait la radeon 9100! késako?
C une 8500 renommé
Et tournez vous vers une gigabyte 9100 (64 ou 128)
pour la bagatelle de 600 a 700f
(contre 1200f pour une geforce4 Ti 4200)
Je rappelle que les nvidias sont meilleurs que les ATI: surtt en fonction de la puissance du proc :monstre:
Conclusion si vous avez un proc </=1 ghz et vous jouer sur un 17 ou 19 pouces
N'allez pas claquer 600 balles pour rien
;)
ATI parce que je le vaut bien :bouffon:
Par enelrick le 14/2/2003 à 19:40:01 (#3239854)
JOL Archives 1.0.1
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