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[1.60F] Albion strikes back

Par Anduric le 13/2/2003 à 21:26:21 (#3233233)

Last few Albion changes trickling in, as well as a bunch of tweaks:

================================

Dark Age of Camelot

Test Version 1.60f Release Notes

Thursday, February 13, 2003

====================================


BUG FIXES AND NEW THINGS:

- Archers whose target dies while trying to release an arrow will now remain nocked, and they can select a new target.

- Siege bolts can now be used against targets that are in combat.

- Longshot has had its cost reduced to 6 points. A refund is granted for players who have already purchased it.

- Volley has had its cost reduced to 8 points and its reuse time is now 15 seconds, significantly shorter than before. A refund is granted for players who have already purchased it.

- The initial time to prepare a Volley is now half of what it was.


SIEGE CHANGES:

- Rams can no longer attack enemy rams.

- Defending rams cannot target their own keep doors.

SPELL CHANGES:

Cleric

- Significantly increased the values of the higher levels of the Renewal line of health regen buffs.

Minstrel

- Significantly increased values on the higher levels of the Song of Healing line.

- Removed Evade III from the abilities granted in 1.60d (This is a Pendragon only change)

Skald

- Significantly increased values in the higher levels of the Simple Song of Rest line.

Bard

- Significantly increased values in the higher levels of the Chant of Healing line.

General Magic

- Life transfers can no longer be used on the caster.

CLASSIC CAMELOT WORLD NOTES:

Midgard Quests:

- Gokstad's Jewel - This level 18 Hunter only quest, given out by Singrid, has been renamed "The Wanestone Jewel" quest to avoid confusion with the level 11 Shadowblade trainer quest, "Jewel Hunt".

- Dark Places of the Soul - Rumor has it that a woman in Fort Veldon by the name of Idona has happened upon some mysterious information. Perhaps you should visit her.

Realm v. Realm:

Gatekeeper and Hastener NPCs should no longer be useable by players of an opposing realm. (This fixes a Pendragon only bug)

Monsters:

The frontier monster camps that were added in 1.59 have had their difficulty tweaked slightly. They have had their levels lowered slightly to make the areas more enticing for players to hunt in.

Albion:

A heat resist debuff component has been added to Golestandt's breath weapon.

Items:

The Prismatic Hammer (Midgard) should now have the correct DPS and delay.

The Runic Ember and the Frozen Soul-shatterer (Midgard) can now be equipped by spiritmasters, runemasters, and bonedancers.



SHROUDED ISLES WORLD NOTES:

Monsters:

Albion:

We have fixed a small issue where Kelsanor could be enticed to leave his area. He should no longer do this.

Items:

Flurry's Dancing Blade and Flurry's Dancing Defender (Albion) should now be using the correct thrusting skill. Flurry's Dancing Defender can now be wielded in the left hand.


COOPERATIVE SERVER:

Gote is no longer set as a name registrar.

Par Anduric le 13/2/2003 à 21:27:22 (#3233238)

Comme on peut le voir, je laisse la traduction aux courageux :)

Par Anduric le 13/2/2003 à 21:30:12 (#3233257)

En très gros :

* Amélioration des RAs des archers, vous en reviez, ils l'ont fait.

* Mise à un niveau décent des chant de regen vie (vous savez, les trucs inutiles, là)

* Le mene n'a plus Evade 3

* Les possesseurs de transfert de vie ne peuvent plus s'en servir sur eux même (Je me draine de 50 pour me healer de 100... Oh, mais ça marche)

Par Coeur d'Ange le 13/2/2003 à 21:31:12 (#3233264)

c interessant les changement pour volley :p

Par Delou Hilys le 13/2/2003 à 21:42:42 (#3233345)

Bon bah comme ca le problème est reglé pour le Menestrel...
Maille+ Evade III, bouh pas bien... :aide:

J'aime bien car d'un coté Climb wall :

- Les Menestrels voient plutot ca comme un Gadget.
- Les autres voient ca comme l'uberitude roxxor ultime.

Quoi penser alors... :doute:

Par Phenix Noir le 13/2/2003 à 21:44:24 (#3233359)

ils sont d'une logique implacable de laisser climb walk aux ménés et de leur retirer evade 3 ...:rolleyes: :doute:

ils ont monté la valeur des chants de regen, on peut esperer la meme chose pour les regen castable...

Re: [1.60F] Albion strikes back

Par Shin-deTyl- le 13/2/2003 à 21:52:14 (#3233425)

Provient du message de Anduric


- Volley has had its cost reduced to 8 points and its reuse time is now 15 seconds, significantly shorter than before. A refund is granted for players who have already purchased it.



chui pas sur de comprendre ? voley aura un timer de 15 secondes ? :doute:

Par Anduric le 13/2/2003 à 21:52:36 (#3233429)

Le buff du clerc est un buff castable à concentration... Pour ton healer, les espoirs les plus fous sont envisageables, je dirais.

Re: Re: [1.60F] Albion strikes back

Par Anduric le 13/2/2003 à 21:55:23 (#3233442)

Provient du message de Shin-deTyl-
chui pas sur de comprendre ? voley aura un timer de 15 secondes ? :doute:


Ben ouais. Donc en gros utilisable quasiment en permanence. Pratique pour les sièges, pour nettoyer les remparts ou virer les healers dans la pente

Re: Re: Re: [1.60F] Albion strikes back

Par Shin-deTyl- le 13/2/2003 à 21:58:51 (#3233459)

Provient du message de Anduric
Ben ouais. Donc en gros utilisable quasiment en permanence. Pratique pour les sièges, pour nettoyer les remparts ou virer les healers dans la pente



en gros on me file un gtaoe utilisable quasiment en permanence avec mes flêche pour 8 points ? :doute:

Par Anduric le 13/2/2003 à 22:05:34 (#3233500)

C'est ce qui est marqué... pour l'instant.

Evidemment, ça parait un peu gras vu comme ça... Faut voir ce que ça donne, de toute façon, c'est Pendragon only pour l'instant, jusqu'à ce qu'ils aient vu les effets.

Re: Re: Re: Re: [1.60F] Albion strikes back

Par Delou Hilys le 13/2/2003 à 22:21:50 (#3233590)

Provient du message de Shin-deTyl-
en gros on me file un gtaoe utilisable quasiment en permanence avec mes flêche pour 8 points ? :doute:

Ben écoutes dans l'absolu c'est pas si con hein...
Cela donne une nouvelle dimension à l'Archer en RvR.

Par lukiel le 13/2/2003 à 22:27:05 (#3233625)

houla, une ra dont le timer passe de 15 minutes à 15 secondes c'est assez original pour le marquer =)

ca coutera quand meme 14 points en tout pour l'avoir, mais ca peut etre marrant

à remarquer aussi : c'est limité à 5 flèches et apparemment faut recliquer pour envoyer chaque flèche, ca prend un peu de temps.
(je me demande si il y a un seul archer sur tout daoc qui a déja acheté volley pour répondre à ca)

Par Xarius le 13/2/2003 à 22:29:12 (#3233637)

traduction ici comme d'habitude :).
Sinon, que du bon pour les archers (leurs RA sont enfin viables !) et un petit nerf pour les ménés, ça faisait longtemps :p

Par Shin-deTyl- le 13/2/2003 à 22:39:14 (#3233686)

Une respec realm prévue pour les chasseur ?

nan parsque genre sur orca on a deux ranger autour du 8L qui voudront surement cette RA (c juste une exemple quoi) et je vois mal comment un hib 8L qui evidemment n'a pas pris ces RA quand elles etaient naze va pouvoir se coltiner la rang 9L4 pour y avoir droit , sinon il peut toujours tuer le dragon hib... (LOL) ..sur orcanie (LOL LOL )

Par Xarius le 13/2/2003 à 22:42:36 (#3233701)

Mythic a annoncé qu'ils n'offriraient plus de respec à partir de la 1.58 sauf en cas de force majeure. Dans des situations comme celles-ci, il n'y a que sur le dragon qu'il faut compter.

Par Mysen le 13/2/2003 à 22:56:26 (#3233764)

c'est plus fort qu'eux... il faut le nerf du ménestrel à chaque patch...

Par Moia le 13/2/2003 à 23:01:27 (#3233788)

Provient du message de Mysen
c'est plus fort qu'eux... il faut le nerf du ménestrel à chaque patch...


Comment peux tu parler de nerf sur une modification qui n'a vécue qu'en période test :rolleyes:

A l'origine il ne l'a pas donc il n'a rien perdu ...

Par Mysen le 13/2/2003 à 23:08:50 (#3233829)

Oui donc alors bon je suppose que tu sois Scout, on t'annonce que tu vas avoir une longueur de tir de 2500 mètre et 20% de dégât en plus en 1.60d, en 1.60e on te dit .

Tu vas pas me faire croire que tu vas pas tirer la gueule ?


A d'autre hein...

Par Hogrok BriseNuque le 13/2/2003 à 23:12:49 (#3233852)

5% de chance d esquiver en moins , vu les autres améliorations , c est pas un drame quoi :rolleyes:

Par Cypheer Darkness le 13/2/2003 à 23:12:57 (#3233853)

Provient du message de Mysen
Oui donc alors bon je suppose que tu sois Scout, on t'annonce que tu vas avoir une longueur de tir de 2500 mètre et 20% de dégât en plus en 1.60d, en 1.60e on te dit .

Tu vas pas me faire croire que tu vas pas tirer la gueule ?


A d'autre hein...


Vivi c'est trop nul méné... faudrait que Mythic pense a delete tous les ménés d'ailleurs ... pff

Sinon petite question : c'est quoi volée de fleches ??

Par ayamelle le 13/2/2003 à 23:15:24 (#3233865)

On parle de nerf de menestrel ... oki oki mais un menestrel ca sert a quoi ?

:op

Ayamelle

Par Troll qui pue le 13/2/2003 à 23:15:38 (#3233867)

- Le dragon albionais (Golestandt) peut désormais cracher un debuff de résistance au feu.


Mais AIEUUUUUUU :o

Par Kookiri ~ Calistea le 13/2/2003 à 23:16:15 (#3233872)

Provient du message de Mysen
Oui donc alors bon je suppose que tu sois Scout, on t'annonce que tu vas avoir une longueur de tir de 2500 mètre et 20% de dégât en plus en 1.60d, en 1.60e on te dit .

Tu vas pas me faire croire que tu vas pas tirer la gueule ?


A d'autre hein...


pendragon est un serveur de test

ce qui est patché sur pendragon est voué aux tests

mais perso j'aurais préférée pour vous qu'ils virent climb wall

Par Fulana le 13/2/2003 à 23:17:11 (#3233877)

Je pense surtout pour Evade 3 qu'ils ont voulu éviter le "DragonFang" effect qui aurait donné un stun de 9s presque certain a un mec en maille et ceci au gros détriment des chants.

Ca me parait pas si stupide que ça. Et si ça a été enlevé c'est probablement pas juste pour embêter les ménestrels, sinon un serveur de test sert à rien.

Par Hogrok BriseNuque le 13/2/2003 à 23:20:09 (#3233891)

Pour info

The level 40 skald healing chant was upgraded from value 10 to 34... we can assume the other upgrades were proportional.

Par Anduric le 13/2/2003 à 23:21:50 (#3233898)

Une bien belle augmentation, ma foi... Suffisante pour être utile ?

Par Troll qui pue le 13/2/2003 à 23:21:56 (#3233900)

Ha ouais ca voudrait dire qu'un ménestrel avec esquive 3....ca aurait pu faire un mec avec speed 3 ou 4.....qui te mez....te stun......se met en fufu quand c'est trop le caca....a SOS.....et te met un dragonfang.....c'est vrai qu'une fois buffed ca aurait pu bien roxxer en fait un ménestrel :D

Par Fulana le 13/2/2003 à 23:24:37 (#3233919)

Vi je pense qu'avec l'instant stun + draganfang ça faisait trop.
Je me trompe peut être, mais c'est généralement ce genre de truc qui fait revenir Mythic en arrière.

Par Rafa le 13/2/2003 à 23:27:48 (#3233938)

Ouais, ils le voient d'une façon assez bizarre le menes chez Mythic quand même :doute:

J'crois que l'idée du ménes chez Mythic, c'est plutot un espèce de roublard avec des chants, j'pense bien qu'ils l'auraient même préféré sans maille :doute:

Par Shin-deTyl- le 13/2/2003 à 23:28:09 (#3233943)

Provient du message de Cypheer Darkness
Vivi c'est trop nul méné... faudrait que Mythic pense a delete tous les ménés d'ailleurs ... pff

Sinon petite question : c'est quoi volée de fleches ??



un gtaoe de 5 fleche (avec ciblage au sol comme les autres) qui sont tirée a environ uen demi secondes d'intervale les unes des autres.La portée du gtaoe volley est a 66% de celle d'un tir normal.

perso si ils passent vraiment de toutes les 15 min a toutes les 15 secondes ca devient vraiment trsè cool


en gros l'archer sera un mage en clouté , fufu inutile , sympa en groupe soutient , je dit pas que c'est pas bien mais c'est pas vraiment pour ca que les archers ont "signés" en créant un perso qui leur a pris parfois 1 an a monter pour le plaisir de la traque furtive et tu tir sniper qui fait bobo

Par Nof Samedisthjofr le 13/2/2003 à 23:35:53 (#3233986)

Les dégâts de la baliste sur les autres armes de sièges n'ont pas été améliorés. C'est un scandale.

Par Anduric le 13/2/2003 à 23:38:05 (#3234001)

A propos des regen vie, c'est encore une fois la fête sur les VN

* Les bardes pleurent, parce que le chant de soin est en Soins, chez eux, et peu de bardes peuvent monter soins (y a le speed et le mezz qui passent avant)

* les clercs rejuv sont furieux parce que le buff de regen vie est dans la ligne buffbot du clerc (amélioration), et que du coup, comme un tank pratiquement mort peut être full en moins d'une minute avec ce buff, ils ont peur de moins servir.

Enfin bref, c'est la fête.

Qui vivra verra peut être.

Par Moia le 13/2/2003 à 23:45:27 (#3234037)

Provient du message de Mysen
Oui donc alors bon je suppose que tu sois Scout, on t'annonce que tu vas avoir une longueur de tir de 2500 mètre et 20% de dégât en plus en 1.60d, en 1.60e on te dit .

Tu vas pas me faire croire que tu vas pas tirer la gueule ?


A d'autre hein...


Je n'ai pas dit ça, mais arrêtez d'utiliser le terme nerf tout le temps ! Il s'agit seulement dun test qui n'a pas abouti sur une modification définitive.
Ce n'est pas un nerf, point.

Par noarh le 13/2/2003 à 23:50:37 (#3234055)

moi ca me fait plaisir ces gros changement sur la 1.60 on sent une reelle implication de mythic dans l'equilibrage des classes :)

Par Max Puissant le 13/2/2003 à 23:56:05 (#3234073)

Provient du message de Xarius
Mythic a annoncé qu'ils n'offriraient plus de respec à partir de la 1.58 sauf en cas de force majeure. Dans des situations comme celles-ci, il n'y a que sur le dragon qu'il faut compter.


ils ont émis l'hypothèse de se payer des Respec avec des primes de royaumes ( mais MASS primes )

Par Max Puissant le 13/2/2003 à 23:57:25 (#3234077)

Provient du message de Fulana
Je pense surtout pour Evade 3 qu'ils ont voulu éviter le "DragonFang" effect qui aurait donné un stun de 9s presque certain a un mec en maille et ceci au gros détriment des chants.

Ca me parait pas si stupide que ça. Et si ça a été enlevé c'est probablement pas juste pour embêter les ménestrels, sinon un serveur de test sert à rien.


bah ils ont leur insta stun , pas besoin de dragon fang :p

Par Arkiel le 14/2/2003 à 0:08:41 (#3234126)

Provient du message de Fulana
Je pense surtout pour Evade 3 qu'ils ont voulu éviter le "DragonFang" effect qui aurait donné un stun de 9s presque certain a un mec en maille et ceci au gros détriment des chants.

Ca me parait pas si stupide que ça. Et si ça a été enlevé c'est probablement pas juste pour embêter les ménestrels, sinon un serveur de test sert à rien.


Pas assez de points pour avoir dragonfang+les song+stealth :p
Il aurait fallu choisir, et crois moi esquive 3 c'est pas si ultime ;)

Par noarh le 14/2/2003 à 0:10:45 (#3234136)

avouons qu'avec esquive 3, le battle méné aurait peut etre repris un peu de poil de la bete dans les rerolls =)

Par jaxom le 14/2/2003 à 0:13:05 (#3234147)

vous avez oublié le changement le plus important ! la RA du theurgiste est changée pour etre tout aussi inutile , yahooo !! :)

maintenant le theurgiste as une bolt ... avec timer de je ne sait combien de minutes :mdr:

Par Delou Hilys le 14/2/2003 à 0:14:39 (#3234157)

Arretez de fabuler avec le Menestrel qui devient soudain "uB5r r00xX00r"
Ca tourne au ridicule cette histoire franchement.

Je ne sais pas si vous vous rendez bien compte hein...
Mais la différence entre Evade II et III c'est 5 points de chance d'évade supplémentaire...

Alors ca me fait bien rire quand j'en vois qui mettent que tout d'un coup on se met à devenir des tueurs sanguinaires... :rolleyes:

Tout ca c'est dans la tete, encore une fois mattez le moine, oh c'est une robe, oh bah c'est rien alors...
Bof ca cache juste Evade V ET de la maille...

Marrant la j'entends personne. :chut:

Par Draziel LeMaudit le 14/2/2003 à 0:16:14 (#3234165)

l'interet du changement de la RA du theurgiste, c qu'ils pourront l'utiliser sur une porte de fort qui se fait frapper, maintenant :p la cible ne sera plus en combat :p

Par Kashrag le 14/2/2003 à 0:18:27 (#3234176)

Provient du message de Draziel LeMaudit
l'interet du changement de la RA du theurgiste, c qu'ils pourront l'utiliser sur une porte de fort qui se fait frapper, maintenant :p la cible ne sera plus en combat :p

c'est vrai que c'était quand même le summum du ridicule cette RA :rolleyes:

Par jaxom le 14/2/2003 à 0:18:39 (#3234178)

moui tu as raison , cette RA de si grande qualité m enerve tellement que je comprend de travers dès qu on en parle :p

Par Furi DaMouR le 14/2/2003 à 0:34:33 (#3234237)







:doute:

Par Shin-deTyl- le 14/2/2003 à 0:38:34 (#3234248)

si volley passe vraiment a 15 secondes ca n'a rien de risible c'est vraiment très puissant

Par Calysta le 14/2/2003 à 0:43:03 (#3234266)

Provient du message de Max Puissant
bah ils ont leur insta stun , pas besoin de dragon fang :p


Sauf que l'instant stun est résisté magiquement, le stun dragonfong non.
Et puis pour avoir 50 en estoc il faut sacrifier les chants donc bon ...

Par Draziel LeMaudit le 14/2/2003 à 0:44:55 (#3234280)

volley a 15secondes, moi je trouve meme ça ubber lol, je suis pas sur de me rappeler exactement ce que ca fait, mais si ce que je crois est la vérité, ça va etre vraiment Tres dangereux...

PS: je comprend pas trop le point de vue des menestrels. Ils disent qu' Evade III ca rajoutait que 5% d'esquive donc ct pas si ubber et c'est stupide de l'enlever... ( ce à quoi je suis d'accord)
mais dans ce cas, ca change pas grand chose non plus qu'il l'enlèvent, après tout c'est juste 5% en moins....

Par Haragnis le 14/2/2003 à 0:45:37 (#3234285)

Provient du message de Shin-deTyl-
si volley passe vraiment a 15 secondes ca n'a rien de risible c'est vraiment très puissant

Heu t'as déjà essayé Volley ?

Moi je l'avais testé sur Gorre --> daube infame, à la limite de l'utilisable à zone d'effet ridiculement petite.

Pour préparer le tir et lacher toutes les flèches faut compter pas loin de 10 secondes d'immobilité ... "assassin's meat".

En l'état actuel des choses, Volley ne sera intéressant que si ça passe dans la ligne de spé d'arc ... en tant que RA c'est toujours 8 points de gachés.

De plus la zone ciblée doit être dans ta ligne de vue : autrement dit impossible de shooter sur les remparts ... faudra viser le bord du mur avec une maaaagnifique interface de ciblage.

Pour info la portée de 66% c'est la distance minimale à laquelle il faut être pour tirer, donc tu ne peux l'utiliser qu'entre 66% et 100% de ta distance de tir.

Par Spectre Olaf le 14/2/2003 à 1:16:01 (#3234420)

Provient du message de Draziel LeMaudit
PS: je comprend pas trop le point de vue des menestrels. Ils disent qu' Evade III ca rajoutait que 5% d'esquive donc ct pas si ubber et c'est stupide de l'enlever... ( ce à quoi je suis d'accord)
mais dans ce cas, ca change pas grand chose non plus qu'il l'enlèvent, après tout c'est juste 5% en moins....


C'était une amélioration substancielle pour une classe qui en avait bien besoin pour améliorer sa défense, rien d'ultime mais ça accompagnait un ensemble d'améliorations qui redonnait à un peu de lustre à une classe sans cesse nerfée au fil des patchs.

C'est marrant, mais bcp reconnaissaient que le ménestrel avait besoin d'un coup de pouce, mais alors dès qu'on lui donne quelquechose de non-ridicule, c'est tout de suite des cris d'agonie teinté de jalousie sur le "favoritisme" de Mythic pour un ménestrel qui devient ultra-puissant, c'est pas juste, ouinnn.

Par Rhah le 14/2/2003 à 1:45:04 (#3234508)

et les degats de volley sont de quel ordre Haragnis ?

Par lukiel le 14/2/2003 à 1:49:42 (#3234520)

je demande à voir, je sais pas si ca vaut la peine de sacrifier 14 points.

déja, j'ai jamais essayé, mais ca prend combien de temps de viser une zone ?
si c'est 15 sec, ca veut pas forcément dire que ce sera utilisable plusieurs fois en combat, c'est rare que je reste 15 secondes immobile quand ils sont plus de 2 en face, même si on est 4 dans mon groupe.
suffit de voir un kobold pour être attiré par lui, c'est vrai qu'on est très charismatiques.

Par Spectral le 14/2/2003 à 1:50:38 (#3234523)


stun bouclier, volée de flèches, hop mort

Par Haragnis le 14/2/2003 à 2:00:15 (#3234555)

Provient du message de Rhah
et les degats de volley sont de quel ordre Haragnis ?

Comme les tirs normaux : miss - bt - bt - intercepté - miss :D

Provient du message de lukiel
je demande à voir, je sais pas si ca vaut la peine de sacrifier 14 points.

déja, j'ai jamais essayé, mais ca prend combien de temps de viser une zone ?

Faut laisser ton doigt appuyé sur F5 et déplacer un viseur au sol ... essaye tu vas voir c'est très drôle :p.

Provient du message de Spectral

stun bouclier, volée de flèches, hop mort

Cette RA n'est utilisable qu'à au moins 66% de la distance maximale de tir : donc inutilisable de près.

Par skred le 14/2/2003 à 2:07:34 (#3234580)

Provient du message de Max Puissant
ils ont émis l'hypothèse de se payer des Respec avec des primes de royaumes ( mais MASS primes )


Des respé de quoi max stp ?:)

Par Cian l'Enthy le 14/2/2003 à 2:11:20 (#3234594)

respés realms et compétences, logiquement. Y a pas de raison que ça ne concerne qu'une catégorie de respé.
L'idée ne me paraît pas mal...

Par Shin-deTyl- le 14/2/2003 à 2:13:23 (#3234601)

Provient du message de Max Puissant
ils ont émis l'hypothèse de se payer des Respec avec des primes de royaumes ( mais MASS primes )


source ? :merci:

Par Max Puissant le 14/2/2003 à 2:15:22 (#3234609)

Provient du message de skred
Des respé de quoi max stp ?:)


les 2

RA et Respec ALL

Par Max Puissant le 14/2/2003 à 2:19:33 (#3234617)

Provient du message de Shin-deTyl-
source ? :merci:


je l'ai vu y a un certain temps mais ou ?? ça je me souvient plus :( , mais ça n'a pas ete officielle, ils ont juste émi l'hypothèse, c'est a l'etude , comme l'etais le respec de la 1.52 :p

c'etais un style question réponse a la gonzesse chargé des relations

la question c'etais du genre

question : après le respec 1.52 et le très difficile respec offert par le dragon, comptez vous redonner un respec ?

reponse : ce n'est pas a l'ordre du jour, mais il n'est pas impossible que les primes de royaume le permette, ce sera a l'etude


c'etais un truc du genre pour expliquer, que ce n'est pas leur priorité, mais qu'un jour peut être :p

Par Spectral le 14/2/2003 à 2:25:47 (#3234630)

Cette RA n'est utilisable qu'à au moins 66% de la distance maximale de tir : donc inutilisable de près.

muhahaha tu vas voir k'ils vont trouver le moyens de nous faire chier avec ;)

Par Yonel le 14/2/2003 à 3:42:46 (#3234778)

On me laisse mon chant de buff d absorb c le principal ^^

Je crois que les ouin ouins n'ont vu que l arbre qui cachait la foret en ralant contre evade 3...

Par Kryone le 14/2/2003 à 4:09:02 (#3234836)

Provient du message de Yonel
Je crois que les ouin ouins n'ont vu que l arbre qui cachait la foret en ralant contre evade 3...


Ne t'en plains pas, au moins ca prouve que les gens fréquentant les vnboards sont pas forcement très malin (nerf ablativeshoot :ange: )

Par Arbishop Sirgel le 14/2/2003 à 5:15:39 (#3234946)

Il traduise trop mal GOA qd mm :mdr:

VO
Life transfers can no longer be used on the caster.

VF selon GOA
Les sorts vampiriques ne peuvent plus être utilisés sur leurs incanteurs.


Alors qu'il faut traduire par:

Les sort de transfert de vie ne peut plus être utiliser sur soit même.

Car les sorts maintenant tranfert plus de PV qu'il n'en retire sur le perso. Dc le caba et autre perso qui peut transférer leur vie pouvait devenir healer et se healer tt seul ;) (tu healait tt le monde et qd t'as plus de vie tu te heal toi-même et tu recommences ainsi de suite avec un heal qui donne qd mm 320PV et te retire 160 ;) )

Par Archer Griffon le 14/2/2003 à 7:56:57 (#3235149)

- Archers whose target dies while trying to release an arrow will now remain nocked, and they can select a new target.

Ahhhhh c'est CA LE truc important pour les archers.
Ca fait 1 an que ca me pourrit la vie en RVR de groupe de tirer dans les cadavres, je vais enfin pouvoir enchainer direct sur une autre cible au lieu d'avoir perdu 3s.

Pour volley et longshot, ca deviendrait presque correct (Diminution tres large des timers et des couts) mais sans Respec Realm aucune chance que je puisse les avoir. Et je ne suis pas sur que le jeu en vaille la chandelle (Sauf pour les Archers Bot en defense de fort comme mon ranger actuellement)

Par lukiel le 14/2/2003 à 8:23:17 (#3235205)

Provient du message de Archer Griffon
- Archers whose target dies while trying to release an arrow will now remain nocked, and they can select a new target.

Ahhhhh c'est CA LE truc important pour les archers.
Ca fait 1 an que ca me pourrit la vie en RVR de groupe de tirer dans les cadavres, je vais enfin pouvoir enchainer direct sur une autre cible au lieu d'avoir perdu 3s.


ayons une pensée émue pour les archers qui ont pris la ra Arrow Salvaging.

Par Toglog le 14/2/2003 à 8:24:35 (#3235210)

Provient du message de Rafa
Ouais, ils le voient d'une façon assez bizarre le menes chez Mythic quand même :doute:

J'crois que l'idée du ménes chez Mythic, c'est plutot un espèce de roublard avec des chants, j'pense bien qu'ils l'auraient même préféré sans maille :doute:


ben a prioris dit comme ca "menestrel" sa fait penser a tout sauf a un guerrier dé le debut sa aurai été plus logique de lui filer genre Esquive IV et du cuir renf sa me choque bcp moin que Esq III + maille

et la les skill fufu du genre archer etait plus a propos pour eux

je trouve ca en effet debile de leur filer escalade mais je trouve aussi injuste de pas leur donner camouflage <--- ca sa semble tellement evidant en plus :/ camouflage est une contre mesure de see hidden, see hidden qui ne fonctionne que contre ceux qui n'ont pas detect hidden dans leur ligne fufu
donc une contre mesure pour tout ceux qui n'ont pas detect hidden dans leur ligne de furtivité sa me parais meme indiscutable

enfin de toute facon ya qu'a voir la modif radical de tir a la volé (timer de 15min a 15sec ^^ ) pour confirmer que la premiere mouture des ra n'a ABSOLUMENT pas été créer ni testé serieusement et quils devraient la refondre completement plutot que de si prendre au fur et a mesure et finir par créer des deséquilibre et non sens irreversible (sans parler en effet de la baise sur les respec )

Par Doriane le 14/2/2003 à 8:36:11 (#3235237)

Provient du message de Archer Griffon
- Archers whose target dies while trying to release an arrow will now remain nocked, and they can select a new target.

Ahhhhh c'est CA LE truc important pour les archers.
Ca fait 1 an que ca me pourrit la vie en RVR de groupe de tirer dans les cadavres, je vais enfin pouvoir enchainer direct sur une autre cible au lieu d'avoir perdu 3s.

Pour volley et longshot, ca deviendrait presque correct (Diminution tres large des timers et des couts) mais sans Respec Realm aucune chance que je puisse les avoir. Et je ne suis pas sur que le jeu en vaille la chandelle (Sauf pour les Archers Bot en defense de fort comme mon ranger actuellement)



Le truc important c'est que volley et longshot resteront des RAs malgré les promesses faites depuis le début du jeu en 1.36
Ce qui est désolant c'est que malgré ce changement de coût de ces deux RAs Mythic n'a pas offert de respec realm aux archers.

Ils commencent à se pencher sur les archers mais bon ... 14 points sans respec ...

Bot en defense de fort comme mon ranger actuellement)


Ah? toi aussi :p ?

PS : Longshot ca reste une grosse fumisterie pour 6 points ou 8 je sais plus : un tir 150% plus long toutes les 30 mins quand je vois la quasi totale inutilité des tirs précis en rvr (Bladeturn, engage, miss) ca fait doucement rigoler ce timer.

PPS : ceux qui voit du ouin ouin la dedans sont priés de monter un archer :p

Par Nof Samedisthjofr le 14/2/2003 à 8:38:20 (#3235243)

Provient du message de Arbishop Sirgel
Il traduise trop mal GOA qd mm :mdr:

Où as tu vu une traduction effectuée par Goa? :doute:

Par Zone51 le 14/2/2003 à 8:38:38 (#3235244)

Et pourquoi pas tout simplement leur donenr detect hidden avec le reste des competences furtives?
Comme ca plus de probleme de See hidden ,et une utilite de plus....detection des furtifs ennemis.

Par Ceresnar le 14/2/2003 à 9:11:05 (#3235337)

Bon, en essayant d'être positif...
On va dire, il se penche sur le scout...
C'est bien.
Mais franchement, a 14 points, ils peuvent se le garder, leur "volley", vu son efficacité...
Franchement, quand on voit ce que ça fait, qu'il le laisse a un timer de 15 minutes, mais qu'il le mette avec longshot en ligne de base de l'arc... ca mettrait un peu de fun, ce serait bien.
Je suis curieux de voir combien de scout prendront ce truc...

non en fait, le seul truc bien, c'est comme dit archer, on va enfin arrêter de tirer dans des cadavres, ca, c'est vraiment bien...

Par Thir le 14/2/2003 à 9:13:18 (#3235349)

Pitié juste une chose pour ceux qui me parlent de see hidden et de camo, j'ai un chasseur 50 et un méné 50, see hidden c'est t'es furtif mais t'as pas le droit de solo (pour ceux qui le subissent). Camo c'est t'es furtif et t'as toujours pas le droit de solo mais dans le cadre d'une attaque relique t'aura le droit de jouer au scout à un point de passage et le reste de du temps tu pourras faire un peu de tourisme jusqu'à te faire chopper par detect hidden.

En 1 mot comme en 100, camo n'est pas un anti see hidden efficace, juste un gadjet de merde filé aux archers pour leur permettre de se ballader sans se faire assassiner trop vite.

Et les méné qui ont joué archer je doute qu'ils veuillent de camo qui n'a rien de fun en soi puisque pour l'utiliser il ne faut pas se battre ni que ton groupe ne se soit battu dans les 10 mins ...

Donc merci de la considération condescendante des classes d'assassins envers les autres furtifs mais la seule réponse que vous obtiendrez c'est exit see hidden, on vous donne true sight et ca suffira à ravir les autres classes de stealth, je te rends même le pitoyable, pardon le "uber que c'est un scandale de le filer à d'autres" climb wall en prime.

Par Rhand/Nerran le 14/2/2003 à 9:28:25 (#3235410)

Provient du message de Thir
Pitié juste une chose pour ceux qui me parlent de see hidden et de camo, j'ai un chasseur 50 et un méné 50, see hidden c'est t'es furtif mais t'as pas le droit de solo (pour ceux qui le subissent).


Daoc est un jeu de groupe , il va falloir vous y faire un jour , tu veux soloter monte un sicaire ou va jouer à Quake 3 .

++

Par Toglog le 14/2/2003 à 9:34:20 (#3235441)

Provient du message de Zone51
Et pourquoi pas tout simplement leur donenr detect hidden avec le reste des competences furtives?
Comme ca plus de probleme de See hidden ,et une utilite de plus....detection des furtifs ennemis.


humm wouaip avec la competence poison.. attaque sournoise aussi
et mon slip en cuir simple en prime non ? :D

( detect hidden sur un type avec insta stun et sa propre speed song wouai....heuuu )

sa vas faire rudement plaisir au archer aussi ta proposition là ^^

c l'utilité des assassin en groupe dont tu parles là, la seul avec le scoutage :) le menes a deja pas mal de chose a apporter a un groupe il lui manque peu etre en effet deux trois bricole perso qui justifie sa place de rogue ( donc une classe plus ou moin independante ) camouflage sa semble evidant mais detect je vois pas trop non

en fait l'ideal serais que les archers et le menestrel et un serie de competence decoulant de furtivité mais bien a eu

genre remettre sur le tapis "pistage" pour les archer
un genre de comp qui lui permettrai de suivre a la trace des pj ennemis (comme un genre de /face a super longue porté, ou lorsque tu active cette competence sur un personnage que tu aura ciblé un instand tu obtiens periodiquement sa loc aproximative pendant un certain temp )

sa renforcerai son role de scout puisque meme lorsque il est au pret de ses camarades il pourrait les informer de se qui se passe a distance

pour le menes en admettant quil ait aussi cameo j'aurai bien vu en plus un truc un peu dans le meme genre que la ra des assassin mid
avec les meme condition que camouflage une vitesse de deplacement nettement amelioré en furtivité

Par Rhand/Nerran le 14/2/2003 à 9:37:17 (#3235452)

Provient du message de Toglog
genre remettre sur le tapis "pistage" pour les archer
un genre de comp qui lui permettrai de suivre a la trace des pj ennemis (comme un genre de /face a super longue porté, ou lorsque tu active cette competence sur un personnage que tu aura ciblé un instand tu obtiens periodiquement sa loc aproximative pendant un certain temp )


Ca pourrait être bien ca , mais difficile à implanter j'en ais peur .
Une compétence qui permettrait de repérer des groupes ennemis qui sont passés ds le secteur peu être un truc à creuser ca .

Par Seramus le 14/2/2003 à 9:43:14 (#3235474)

voyez ca plutot comme un debut, pas une fin en soi

il y aura certainement des ajustements, pas besoin de crier au loup a chaque fois

Par Alleria le 14/2/2003 à 10:11:26 (#3235618)

à propos de volley, pour ceux qui l'ont testé... c'est utilisable en défense de fort ou pas du tout ?
si c'est utilisable, ce patch peut être génial (enfin sauf que sans respec realm... :(), sinon mythic est stupide)

Archer, tu es sur qu'il y a besoin de ligne de vue pour volley ? ca me parait passablement débile étant donné que volley est censé justement représenter les tirs balistiques, par exemple au dessus d'une muraille de fort

Par Toglog le 14/2/2003 à 10:15:04 (#3235634)

Provient du message de Thir
Camo c'est t'es furtif et t'as toujourss pas le droit de solo mais dans le cadre d'une attaque relique t'aura le droit de jouer au scout à un point de passage et le reste de du temps tu pourras faire un peu de tourisme jusqu'à te faire chopper par detect hidden.

En 1 mot comme en 100, camo n'est pas un anti see hidden efficace, juste un gadjet de merde filé aux archers pour leur permettre de se ballader sans se faire assassiner trop vite.

écoute....

si. c'est un excellent moyen de lutter contre see hidden même si je suis mille fois d'accord sur le fait qui devrai virer cette tambouille Seehidden/truesight/camouflage

le VRAI problème qui rend cameo pas exploitable comme il le devrai se sont les proportions il ya maintenant bcp plus d'assassin que d'archer

faut arrêtez a la fin koi les assassin sont pas des machines a tuer
aucun qui joue honnêtement ne peux prétendre solo a une cadence d'un kill toute les dix minute chaque fois quil part rvr

je te rappel qu'un assassin en mettant de coté c histoire de détection ca fait le même job que toi mais a un cm de la cible point
et donc en contrepartie en quelque sorte il peu aussi aller le faire dans un fort ennemis

le problème est quil ya bcp trop d'assassin et plus assez d'archer pas la classe en elle meme je suis meme persuadé que la disparition de see hidden et ts ne résoudrai pas de bcp les problèmes que peuvent rencontrer assez vite les archers en solo

plus assez d'archer
je suis navré mais aussi en grande partie parcque un jour apres modif les archer on trouver ca aberrant que dans les bastos a 500+ quil collent a tout se qui porte pas minimum de la maille il pouvais en misser quelque une faut voir a être un peu honnête

c pas les archers qui vont apprendre au autre classes : c moi qui attaque en premier par surprise mais c moi qui broute c le lot de TOUS et ca n'a pas été le cas pour l'archer tout de suite d'ou la fausse tragédie dont il est "victime"


Donc merci de la considération condescendante des classes d'assassins envers les autrès furtifs mais la seule réponse que vous obtiendrez c'est exit see hidden, on vous donne true sight et ca suffira à ravir les autrès classes de stealth, je te rends même le pitoyable, pardon le "uber que c'est un scandale de le filer à d'autres" climb wall en prime.

toujour en terme de considération condescendante je vois un archer avec see hidden je vais l'attaquer sa ne veux absolument pas dire que j'ai gagné ils restent des chances non negligable (et plus encore bientot) au archer en impliquant ra ou pas de vaincre ou reussir a se barrer
je ne pense pas par contre qu'un jour un sic a l'arbalète puisse battre un archer a l'arc n'es pas ^^

un scout me vois avec ts je suis cuit point l'assassin c se qui se creve le plus facilement a l'arc
et par exemple comme résultat de ces ra a la con c assez facile d'utiliser ts quand ta tres peu en fufu et si ta un assassin a 50m t'es au au courant juste en cliquant sur ta macro fufu par exemple

c'est une affaire de proportion si elle était inversé c'est tres certainement les assassins qu'on entendrai pleurer de se prendre un ts toute les 5 minutes

Par Haragnis le 14/2/2003 à 10:25:58 (#3235700)

Provient du message de Alleria
à propos de volley, pour ceux qui l'ont testé... c'est utilisable en défense de fort ou pas du tout ?
si c'est utilisable, ce patch peut être génial (enfin sauf que sans respec realm... :(), sinon mythic est stupide)

Archer, tu es sur qu'il y a besoin de ligne de vue pour volley ? ca me parait passablement débile étant donné que volley est censé justement représenter les tirs balistiques, par exemple au dessus d'une muraille de fort

J'avais testé sur Gorre : LOS nécessaire et efficacité naze (la zone d'effet doit être inférieure à 200).

En gros tu deviens super vulnérable pour un effet assez inutile (si 10 archers ciblent la même zone en même temps ça peut être rigolo ... mais ce genre de cas de figure :doute: ).

Par Archer Griffon le 14/2/2003 à 10:28:01 (#3235715)

je suis navré mais aussi en grande partie parcque un jour apres modif les archer on trouver ca aberrant que dans les bastos a 500+ quil collent a tout se qui porte pas minimum de la maille il pouvais en misser quelque une faut voir a être un peu honnête


-Pas de style de bonus de toucher = Miss plus frequents
-Taux de fumble plus elevé que pour les autres classes
-Necessité d'avoir de l'endu pour tapper contrairement a un tank et nous n'avons pas les moyens defensifs d'un mage pour eviter le contact ni leur puissance
-Impossibilité de tuer la plupart des cibles avant le contact ou le QC depuis la generalisation des armures epiques / spellcraftes
-BT qui rend le tir precis inutile sur les rares cibles qui ne bougent pas en combat
-BT auto qui rend l'archer quasi completement inutile
-Aucun QC pour ne pas etre interrompu dans un tir

Bref quand tu constates que Mythic a forcé tous les archers a monter plus haut leur spé d'arme que leur spé d'arc, je me demande si ca correspond exactement a ce que les joueurs attendaient.

En gros, je joue un barde et j'en suis tres content. Au moins j'ai plus l'impression de jouer une classe delaissée par Mythic et detestée pour des avantages qui n'en sont finalement souvent pas (Furtivite, Camo et Tir precis)

Et Ranger au placard en attendant des jours meilleurs lorsque j'aurais une classe qui touche un peu plus de 50% de ses tirs (Miss, Fumble, BT, BT auto, block, esquive). C'est bien beau de toujours nous parler des soi disant uber damage qu'on fait, mais c'est inutile si on ne touche pas la cible.

Par Typhon Krazilec le 14/2/2003 à 10:30:32 (#3235729)

Provient du message de Xarius
Mythic a annoncé qu'ils n'offriraient plus de respec à partir de la 1.58 sauf en cas de force majeure. Dans des situations comme celles-ci, il n'y a que sur le dragon qu'il faut compter.


Les respec realm aussi ?

Par Haragnis le 14/2/2003 à 10:31:15 (#3235737)

Provient du message de Archer Griffon
-BT auto qui rend l'archer quasi completement inutile

Et encore t'es Ranger ;).

Par Typhon Krazilec le 14/2/2003 à 10:33:07 (#3235748)

Provient du message de Archer Griffon
[i-Necessité d'avoir de l'endu pour tapper contrairement a un tank et nous n'avons pas les moyens defensifs d'un mage pour eviter le contact ni leur puissance

Tes tirs précis font largement aussi mal qu'un de mes blasts, et même bien plus, de plus, tu as un speed et la furtivité. Bref, pour éviter le contact, tu es bien mieux lotti que n'importe quel mage (de plus, tu as une portée beaucoup plus grande que n'importe quel mage).

Par Archer Griffon le 14/2/2003 à 10:33:09 (#3235750)

Ouais je suis pas le plus a plaindre.
Quand je vois quasiment une sentinelle par groupe, je me met a la place des scouts et je pleure pour eux.

Par Typhon Krazilec le 14/2/2003 à 10:34:24 (#3235754)

Provient du message de Haragnis
En gros tu deviens super vulnérable pour un effet assez inutile (si 10 archers ciblent la même zone en même temps ça peut être rigolo ... mais ce genre de cas de figure :doute: ).


Comme n'importe que AE, Haragnis, ils ne valent qu'utilisés à plusieurs.

Par Alleria le 14/2/2003 à 10:35:42 (#3235763)

Provient du message de Haragnis
J'avais testé sur Gorre : LOS nécessaire et efficacité naze (la zone d'effet doit être inférieure à 200).


Si il y a moyen de taper devant la porte d'un fort que les ennemis attaquent, 3 ou 4 scouts peuvent faire vraiment mal aux ennemis
mais effectivement s'il y a besoin de LOS ca me parait dur :(

par contre en attaque de fort ca risque d'être sympa pour shooter les gens sur les remparts... si ca bugge pas ;)

/em a quand même du mal a comprendre pourquoi la LOS est nécéssaire pour un tir balistique approximatif (ciblage au sol)

Par Archer Griffon le 14/2/2003 à 10:38:38 (#3235781)

Tes tirs précis font largement aussi mal qu'un de mes blasts, et même bien plus, de plus, tu as un speed et la furtivité.


Tir precis qui ne marche que sur des gens qui ne bougent pas et sans bulle donc combat de groupe inutile
Speed une fois toute les 10mn cassable avec n'importe quoi
Furtivite useless en combat de groupe si le groupe ennemi a un assassin

Par contre j'ai pas de stun, j'ai pas de QC comme toi.
Pas de mezz, ni de root comme d'autres mages.

Et je pense pas que ton taux de spell resistes puisse un jour arriver au taux de fleches n'infligeant pas de degats que rencontre un archer tous les jours.

Par Alleria le 14/2/2003 à 10:39:13 (#3235787)

Provient du message de Typhon Krazilec
Tes tirs précis font largement aussi mal qu'un de mes blasts, et même bien plus, de plus, tu as un speed et la furtivité. Bref, pour éviter le contact, tu es bien mieux lotti que n'importe quel mage (de plus, tu as une portée beaucoup plus grande que n'importe quel mage).


tes blasts passent les bubulles, pas les tirs précis.
tes blasts marchent contre les cibles qui se déplacent, pas tir précis
je n'ai pas de speed.
je ne fais pas plus mal qu'un thauma feu.

enfin je ne sais pas pourquoi je prend la peine de répondre au plus gros trolleur de JOL (ce qui est d'ailleurs un paradoxe pour quelqu'un qui joue un luri, non ? ;))

Par Furi DaMouR le 14/2/2003 à 10:44:11 (#3235812)

évidement cumulé avec 10 scoot ca pourrai faire mal en défense de fort ... :o

Mais il ne faut pas oublié le petit timer qui va avec :doute:

Par Toglog le 14/2/2003 à 10:44:51 (#3235815)

Provient du message de Archer Griffon
-Pas de style de bonus de toucher = Miss plus frequents
-Taux de fumble plus elevé que pour les autres classes
-Necessité d'avoir de l'endu pour tapper contrairement a un tank et nous n'avons pas les moyens defensifs d'un mage pour eviter le contact ni leur puissance
-Impossibilité de tuer la plupart des cibles avant le contact ou le QC depuis la generalisation des armures epiques / spellcraftes
-BT qui rend le tir precis inutile sur les rares cibles qui ne bougent pas en combat
-BT auto qui rend l'archer quasi completement inutile
-Aucun QC pour ne pas etre interrompu dans un tir

Bref quand tu constates que Mythic a forcé tous les archers a monter plus haut leur spé d'arme que leur spé d'arc, je me demande si ca correspond exactement a ce que les joueurs attendaient.

En gros, je joue un barde et j'en suis tres content. Au moins j'ai plus l'impression de jouer une classe delaissée par Mythic et detestée pour des avantages qui n'en sont finalement souvent pas (Furtivite, Camo et Tir precis)

Et Ranger au placard en attendant des jours meilleurs lorsque j'aurais une classe qui touche un peu plus de 50% de ses tirs (Miss, Fumble, BT, BT auto, block, esquive). C'est bien beau de toujours nous parler des soi disant uber damage qu'on fait, mais c'est inutile si on ne touche pas la cible.


ben... je sais pas de quoi te dire pour se qui est de la dificulté croissante de tuer une cible en utilisant c competence propre c le cas pour tout le monde on fait tous moin mal et c vrai que c les classe qui plongaient dans les extreme (celle qui faisais tres mal ou qui encaissez tres peu) qui s'en prennent le plus dans le pif
m'enfin tres franchement quand je groupe avec themordred ou ekathomb et bien d'autre ranger jai frannnnnnchement pas l'impression d'avoir une classe gimp a coté de moi Oo

au passage je sais pas si c la bonne idée d'arrêter de jouer des archer pour les voir modifier... moin yen a moin sa rentre comme priorité dirai t on regarde le finelame...

Par Thyres le 14/2/2003 à 10:47:21 (#3235832)

Provient du message de Archer Griffon
Ouais je suis pas le plus a plaindre.
Quand je vois quasiment une sentinelle par groupe, je me met a la place des scouts et je pleure pour eux.


Quasiement une sentinelle non...
C'est Minimun une sentinelle par grpe si ce n'est deux.

Alors quand on voit que 60% des theu n'ont meme pas la BT10sec..les rangers s'en sortent tres bien..contrairement au scout qui lui doit affrontrer a tous les coups une BT6sec voire moins.
Il n'y a pas photos, je vois beaucoup de scout a Odin taper les troll car au moins contres eux la PBT est assez rare.

Les sentinelles sont et seront toujours une plaie pour les scouts/chasseur et c'est pas pret de changer..
A noter que j'ai rien contres les sentis, c'est juste une constatation :)

Par Xarius le 14/2/2003 à 10:49:49 (#3235854)

Provient du message de Arbishop Sirgel
Il traduise trop mal GOA qd mm :mdr:

VO
Life transfers can no longer be used on the caster.

VF selon GOA
Les sorts vampiriques ne peuvent plus être utilisés sur leurs incanteurs.


Alors qu'il faut traduire par:

Les sort de transfert de vie ne peut plus être utiliser sur soit même.

Car les sorts maintenant tranfert plus de PV qu'il n'en retire sur le perso. Dc le caba et autre perso qui peut transférer leur vie pouvait devenir healer et se healer tt seul ;) (tu healait tt le monde et qd t'as plus de vie tu te heal toi-même et tu recommences ainsi de suite avec un heal qui donne qd mm 320PV et te retire 160 ;) )


Premièrement, c'est ma traduction et je ne suis pas Monsieur GOA :ange: .
Deuxièmement, je n'ai jamais joué de personnages pouvant faire des transferts de vie, donc je ne connaissais pas ce bug. Je m'empresse de corriger dans ma traduction.

Par Typhon Krazilec le 14/2/2003 à 10:50:29 (#3235857)

Provient du message de Archer Griffon
Tir precis qui ne marche que sur des gens qui ne bougent pas et sans bulle donc combat de groupe inutile
Speed une fois toute les 10mn cassable avec n'importe quoi
Furtivite useless en combat de groupe si le groupe ennemi a un assassin

Par contre j'ai pas de stun, j'ai pas de QC comme toi.
Pas de mezz, ni de root comme d'autres mages.

Et je pense pas que ton taux de spell resistes puisse un jour arriver au taux de fleches n'infligeant pas de degats que rencontre un archer tous les jours.


Je n'ai pas remis en questions tes autres plaintes, juste cette histoire de moyens défensifs des mages. Je t'assure que les dits moyens défensifs n'existent pas.
Dois je remettre sur le tapis l'utilité des bolts et comparer avec tes tirs précis qui sont quand même bien plus utiles ?
Je pense que non, ça ne ferait pas avancer le débat.
Bref, ne comparez pas les mages et les archers, nous ne vivons pas dans le même monde et ne subissons pas les mêmes désagréments suite aux divers nerfs.


P.S.
Alleria, lis et essaie de comprendre ce que j'écris avant de me troller.

Par Typhon Krazilec le 14/2/2003 à 10:52:29 (#3235875)

Provient du message de Thyres
Quasiement une sentinelle non...
C'est Minimun une sentinelle par grpe si ce n'est deux.


Non, c'est un mensonge. Tout les groupes n'ont pas une sentinelle, à plus forte raison deux.

Par Thyres le 14/2/2003 à 10:57:51 (#3235922)

Provient du message de Typhon Krazilec
Non, c'est un mensonge. Tout les groupes n'ont pas une sentinelle, à plus forte raison deux.


Tu n'as aucune opinion a avoir a ce sujet etant donné que tu ne joues plus.
:chut:

Par Allea le 14/2/2003 à 11:06:24 (#3235996)

Provient du message de Xarius
Premièrement, c'est ma traduction et je ne suis pas Monsieur GOA :ange: .
Deuxièmement, je n'ai jamais joué de personnages pouvant faire des transferts de vie, donc je ne connaissais pas ce bug. Je m'empresse de corriger dans ma traduction.


Faut pas écouter ce que racontent les gens :
1) La traduction n'etait effectivement pas de Goa
2) La traduction était tout à fait correcte (même si effectivement, pour la rendre plus compréhensible, il y a mieux)
3) Celle du râleur comporte....des dizaines de fautes

Par Archer Griffon le 14/2/2003 à 11:08:17 (#3236010)

Y a de plus en plus de sentinelles Typhon
Reviens voir sur Broceliande tu verras.

Ca doit faire un bon moment que j'ai ete dans un groupe sans sentinelle. Y en a quasiment toujours une et parfois deux comme le dit Thyres.

@Toglog
Tu joues avec la crème des rangers la. Ils joueraient la classe la plus gimp du monde ils arriveraient encore a tuer des gens. Je joue souvent avec Zakarian et il a parcouru pas mal de chemin depuis ses debuts en RVR. Il a un excellent sens du placement et une tres bonne vision des cibles a choisir maintenant. Ce qui n'empeche pas que comme la plupart des rangers il met la moitié de ses fleches dans le vide et tue la plupart des gens au contact

Par Alleria le 14/2/2003 à 11:10:01 (#3236024)

Provient du message de Typhon Krazilec
Dois je remettre sur le tapis l'utilité des bolts et comparer avec tes tirs précis qui sont quand même bien plus utiles ?
P.S.
Alleria, lis et essaie de comprendre ce que j'écris avant de me troller.


explique moi en quoi un tir précis est plus utile qu'un blot, alors, si ce n'est pas un troll...

Par Toglog le 14/2/2003 à 11:14:44 (#3236071)

a noter que le premier coup d'un assassin, un style réussit en sortant de furtivité lui fait automatiquement traverser la fameuse bubulle

logiquement la première fleche d'un archer sortant de furtivité devrait en faire autant mais j'ai la conviction que les mages feraient la geule non ? :D

Par Thyres le 14/2/2003 à 11:17:53 (#3236104)

Provient du message de Toglog


logiquement la première fleche d'un archer sortant de furtivité devrait en faire autant mais j'ai la conviction que les mages feraient la geule non ? :D


La bubulle des mages a ete mise en place pour empecher ca justement..
Enfin avec Mythic tout peut arriver :D :D :D

Par Doriane le 14/2/2003 à 11:19:03 (#3236116)

Provient du message de Alleria
Si il y a moyen de taper devant la porte d'un fort que les ennemis attaquent, 3 ou 4 scouts peuvent faire vraiment mal aux ennemis
mais effectivement s'il y a besoin de LOS ca me parait dur :(

par contre en attaque de fort ca risque d'être sympa pour shooter les gens sur les remparts... si ca bugge pas ;)

/em a quand même du mal a comprendre pourquoi la LOS est nécéssaire pour un tir balistique approximatif (ciblage au sol)


Ils ont du changer alors :
- pas de LOS pour Volley.
- les degats sont ceux d'un tir normal quand ca touche.

Ce qui n'a pas changer :
- l'aire d'effet est tres petite
- le taux de miss est enorme contrairement aux sort GTAE qui vont toucher tout le monde dans l'aire d'effet.

Source : report d'un scout qui a testé sur Pendragon.

Par Dhole le 14/2/2003 à 11:22:06 (#3236134)

moi je dis aux archers ..rerollez odin spe rune .....
deux bolt = tir precis en mieux ( bubu on s en fou , et portée 1850 )
bon faut po bolter les spe bouclier mais les autres ^^
puis on a bubu 10 s auto castée ....et speed ..... QC root par contre po de dd de spec ..... dd de ligne mais ca fait quand meme mal
et puis ae qui fait mal mais surtout gtae ......timer 6 sec
aller venez sur mid/orc .....

Par Toglog le 14/2/2003 à 11:22:43 (#3236144)

Provient du message de Thyres
La bubulle des mages a ete mise en place pour empecher ca justement..
Enfin avec Mythic tout peut arriver :D :D :D


tout peu arriver avec sc je me suis tout de même fait Dot le groin par l'arme crafté d'un Palouf ! on est l'abri de rien mon brave monsieur :D :D :D :D

han !

Par Junrhod LockWood le 14/2/2003 à 11:34:16 (#3236239)

Albion:

A heat resist debuff component has been added to Golestandt's breath weapon.

ben deja qu'on prenait cher avant ... si en plus il nous debuff chaleur on a pas finit :op

Par Stanirsh le 14/2/2003 à 11:40:54 (#3236295)

Provient du message de Max Puissant
ils ont émis l'hypothèse de se payer des Respec avec des primes de royaumes ( mais MASS primes )

Je suis pret à claquer ts mes pts de prime pour un respec.

Par Alleria le 14/2/2003 à 11:44:39 (#3236326)

Provient du message de Doriane
Ils ont du changer alors :
- pas de LOS pour Volley.
- les degats sont ceux d'un tir normal quand ca touche.

Ce qui n'a pas changer :
- l'aire d'effet est tres petite
- le taux de miss est enorme contrairement aux sort GTAE qui vont toucher tout le monde dans l'aire d'effet.

Source : report d'un scout qui a testé sur Pendragon.


Bonne nouvelle ca !
me reste pu qu'à rejouer ma scout et gagner 14 points de royaume d'ici la 1.60... ou aller tuer le dragon.

J'aimerais bien un respec realm d'ailleurs, maitre archer 3 servira pu à grand chose si j'utilise volley...

Par Yonel le 14/2/2003 à 11:45:04 (#3236331)

Je viens de relire les changements je préfère les changements affectant heal song ( au niveau du refresh palouf et pas besoin detre en combat) qu evade 3^^.

Quasiment tous nos chants deviennent utiles , c trés bien :)

Par Typhon Krazilec le 14/2/2003 à 11:45:38 (#3236335)

Provient du message de Thyres
Tu n'as aucune opinion a avoir a ce sujet etant donné que tu ne joues plus.
:chut:


Quand je me suis connecté, dans le courant de la semaine dernière, y'avait pas de senti dans mon groupe, ça prouve bien que tout les groupes n'ont pas de senti, à plus forte raison 2.
De plus, j'ai tout les avis que je veux avoir, nonobstant le fait que tu m'espionnes pour savoir si je joue ou pas.

Par Typhon Krazilec le 14/2/2003 à 11:46:56 (#3236341)

Provient du message de Alleria
explique moi en quoi un tir précis est plus utile qu'un blot, alors, si ce n'est pas un troll...


Si ta cible bouge ou entre en combat, ton tir précis devient un tir standard. Dans les mêmes conditions, un bolt est tout simplement bloqué.

Re: [1.60F] Albion strikes back

Par Liano le 14/2/2003 à 11:52:07 (#3236370)

Provient du message de Anduric

- Archers whose target dies while trying to release an arrow will now remain nocked, and they can select a new target.



OMG !!!
on va enfin pouvoir leech correctement sur un gars qui se fait violer dans une masse....
:eek:
:doute:
:lit:
:sanglote:
Ah oué mais si la flèche est deja partie avant que le gars meurt, elle va encore tombée dans le cadavre :/

Bon ben va encore falloir choisir les cibles qui ont plus de 50% de vie :maboule:

[Edit] Je suis taquin, c'est deja pas mal, Merchi Mythic

Par Alleria le 14/2/2003 à 11:54:22 (#3236379)

Provient du message de Typhon Krazilec
Si ta cible bouge ou entre en combat, ton tir précis devient un tir standard. Dans les mêmes conditions, un bolt est tout simplement bloqué.


si ta cible a une bubulle perso ou une bubulle pulsante, ton tir précis est tout simplement absorbé, alors que ton bolt passe et fait des dégats.

De plus le tir précis n'est transformé en tir normal que si l'on a enclenché le tir automatique. Dans le cas contraire il faut réappuyer sur la macro tir précis pour pouvoir tirer. ce qui fait perdre au moinss autant de temps que de caster un nouveau sort, surtout quand ca laggue.

Je ne prétends pas que le bolt est plus efficace que le tir précis, mais aies au moin l'honneteté d'accepter que le tir précis ne vaut pas mieux que le bolt.

Par Typhon Krazilec le 14/2/2003 à 11:58:36 (#3236418)

Provient du message de Alleria
si ta cible a une bubulle perso ou une bubulle pulsante, ton tir précis est tout simplement absorbé, alors que ton bolt passe et fait des dégats.

De plus le tir précis n'est transformé en tir normal que si l'on a enclenché le tir automatique. Dans le cas contraire il faut réappuyer sur la macro tir précis pour pouvoir tirer. ce qui fait perdre au moinss autant de temps que de caster un nouveau sort, surtout quand ca laggue.

Je ne prétends pas que le bolt est plus efficace que le tir précis, mais aies au moin l'honneteté d'accepter que le tir précis ne vaut pas mieux que le bolt.


On va dire que ça se vaut contre les armures à faible absorb alors (tissus et cuir), ce qui me semble assez exact ;)

P.S.
Tu vois, quand on veut, on peut débattre sans troller :)

Par tempo le 14/2/2003 à 12:12:21 (#3236499)

Provient du message de Yonel
Je viens de relire les changements je préfère les changements affectant heal song ( au niveau du refresh palouf et pas besoin detre en combat) qu evade 3^^.

Quasiment tous nos chants deviennent utiles , c trés bien :)


Euh équivalent du refresh dans quelle situation??
assis? debout? ou en combat ?

pcq assis tu regen en1 point en 3 sec alors qu'en combat c 14 sec, c ps pareil :o)


Sinon Mythic nous offre le ménes roxxor:
Il pourra battre n'importe kelle classe meme champion ZErk et Proto ;) . Il auraient mieux fais de pas uper le chant de vie et nous laisser l'esquive .

Si vous voulez les détails de mon raisonnements demandez ;)

Par Yonel le 14/2/2003 à 12:16:20 (#3236520)

La valeur du dernier heal song est de 39 par tick.

En combat avec le bouclier d aborb utilisable en combat ( 70 par tick), on aura mieux à utiliser que heal song ^^

Par Archer Griffon le 14/2/2003 à 12:27:26 (#3236617)

A mon avis ils ont encore du boulot pour ameliorer les heals songs

Je prefere mettre mana et faire un heal de groupe, ca fera le meme effet en moins de temps en plus de remonter la mana des autres.
Et en RVR, hors de endu song, point de salut

Par Yonel le 14/2/2003 à 12:30:03 (#3236647)

La situation Archer est un peu différente pour un ménes et un skald.

Nous ne disposons pas de heal pur comme le barde, je pense que cette amélioration pourra nous être trés utile dans certains cas :)

Par Moonheart le 14/2/2003 à 12:46:31 (#3236780)

Pas le temps de lire les 8 pages, mais je tiens à donner les résultats des tests sur Pendragon de la nouvelle version de Volley:

1- Pas de LOS

En gros, Volley tire au dessus des murs, au dessus des collines... bref, c'est le premier GTAE ou t'es même pas obligé de voir la ou tu balourde le tir... les anciens fallait quand meme voir le centre de ton GTAE, même si tu en voyait pas les ennemis, celui-là non, tu peux balourder tes fleches au pifometre si tu le veux.

2- Peux toucher TOUTES les cibles

Et quand je dis toutes, c'est toutes...
... comment ca vous comprenez pas?

Je vous la refais: Volley touche les cibles que vous ne pouvez pas voir!

/em regarde les archers faire ca:
:doute:
:lit:
:eureka:

Oui oui oui! Ca touche les cibles stealthées AUSSI !!! Assassins, Sicaires, Ombres, Ménestrels, Rangers, Chasseurs, Eclaireurs... Camo ou pas camo, totalement invisible ou en shade, nuls ne sont à l'abri d'une fleche de Volley... Ca veux dire que vous pouvez spammer point de grimpette des assassins avec vos volleys si ca vous amuse... ou balourder un volley sur le lieu d'apparition d'un sicaire sans crainte qu'il vanish vous laissant votre fleche entre les doigt comme un con (ajoutez a ca que si le sicaire se prends au mini 3 fleches sur 5, ses chances de survie sont environ de... de... 0% on va dire? hum... vous avez raison, ca doit etre encore moins que ca :p )

3- Toujours paré par les boucliers

Oui faut pas charier, on est pas la pour nerfé l'engage et l'intercept non plus. ;)

4- Miss toujours affligeant

Oui, vous pouvez très bien ne toucher avec aucune flèche comme avec les 5...

5- Toujours paré par la BT

Idem, c'est pas fait pour nerfer...
Ceci dit, si la cible est seule dans le GTAE, je crains qu'avec 5 flèches, sa PBT suffise pas vraiment :p

6- Le timer des 15 secondes commence dès l'activation de la RA

Ce qui veux dire que le temps de le préparer et de tirer les fleches, vous n'avez plus que 6 à 10 secondes à attendre au lieu de 15.

7- OMG ca tire vite!

Le record en ce moment sur Pendragon avec un archer bien buffé est de 5 fleches tirées en 4 secondes...
Non, non, ils etaient pas 5 archers...
Un seul avec Volley suffit.


Bref, ca me semble du tout bon: pour 14 RA, vous avez deux compétences de tir (longshot est toujours pré-requis) qui ont toutes deux leur utilité. Je pense que Mythic à pas mal fait les choses, même si je me doute que y'en a encore qui seront pas contents...

Allez, je vous coiffe au poteau:
"Ouuuiinn toujours rien contre la PBT"
"Ouuuuiiinnn j'aurais préféré qu'on remanie mon nombre de miss"
"Ouuuinnn ca dervrait etre en ligne de base de l'arc et non pas en RA"

J'ai tout bon? :)

Par Laen le 14/2/2003 à 12:51:59 (#3236821)

Faut voir comment ca marche, est ce que ca prend une cible au hazzard dans la zone et ce la a chaque fleche? (si y a 5 cibles avec un bulle pulsante ca fait 5 fleches de perdu sachant que 20 fleches = 60a quand meme)

Par Kookiri ~ Calistea le 14/2/2003 à 12:53:11 (#3236830)

euh moon tous les gtae n'ont pas de los

Par Doriane le 14/2/2003 à 12:53:38 (#3236833)

Provient du message de Moonheart

Allez, je vous coiffe au poteau:
"Ouuuiinn toujours rien contre la PBT"
"Ouuuuiiinnn j'aurais préféré qu'on remanie mon nombre de miss"
"Ouuuinnn ca dervrait etre en ligne de base de l'arc et non pas en RA"

J'ai tout bon? :)


Perdu :D : ouin 14 points de RA mais pas de respec realm offert.

Au passage :

Aucun GTAE ne nécessite de LOS.
Un GTAE touche toutes les cibles dans son aire d'effet.

Y'a rien de miraculeux dans volley.

Par lukiel le 14/2/2003 à 12:56:27 (#3236862)

Provient du message de Moonheart

2- Peux toucher TOUTES les cibles

Et quand je dis toutes, c'est toutes...
... comment ca vous comprenez pas?

Je vous la refais: Volley touche les cibles que vous ne pouvez pas voir!

/em regarde les archers faire ca:
:doute:
:lit:
:eureka:

Oui oui oui! Ca touche les cibles stealthées AUSSI !!! Assassins, Sicaires, Ombres, Ménestrels, Rangers, Chasseurs, Eclaireurs... Camo ou pas camo, totalement invisible ou en shade, nuls ne sont à l'abri d'une fleche de Volley... Ca veux dire que vous pouvez spammer point de grimpette des assassins avec vos volleys si ca vous amuse... ou balourder un volley sur le lieu d'apparition d'un sicaire sans crainte qu'il vanish vous laissant votre fleche entre les doigt comme un con (ajoutez a ca que si le sicaire se prends au mini 3 fleches sur 5, ses chances de survie sont environ de... de... 0% on va dire? hum... vous avez raison, ca doit etre encore moins que ca :p )


alors ca c'est **vraiment** intéressant.
si ca se confirme, je sais quelle ra va remplacer TS.
par contre je n'avais pas compris que les 5 flèches pouvaient atteindre la même cible.
si c'est le cas, c'est un peu trop puissant : aucun mage ne pourra résister, vu qu'il sera mort avant d'avoir lancé son QC.

Provient du message de Moonheart
6- Le timer des 15 secondes commence dès l'activation de la RA

Ce qui veux dire que le temps de le préparer et de tirer les fleches, vous n'avez plus que 6 à 10 secondes à attendre au lieu de 15.

7- OMG ca tire vite!

Le record en ce moment sur Pendragon avec un archer bien buffé est de 5 fleches tirées en 4 secondes...
Non, non, ils etaient pas 5 archers...
Un seul avec Volley suffit.


le timer démarre à la préparation du tir je suppose ?
sinon on lance la ra, on attend un peu, on tire et on relance la ra immédiatement.
5 flèches en 4 sec c'est en comptant la préparation j'espère :p

Par Lara LaFurieuse le 14/2/2003 à 12:56:48 (#3236864)

Vi mon Gtaoe a mwa ( RM ) j'ai pas besoin de voir ou je vise pas même au moment ou je la place
exemple je suis dans la cour d'un fort je la place devant moi à un distance que j'esptime être entre les 2 porte et je Gtaoe les gars en train de taper la porte n°2

Par Rhand/Nerran le 14/2/2003 à 13:06:23 (#3236943)

Provient du message de lukiel
alors ca c'est **vraiment** intéressant.
si ca se confirme, je sais quelle ra va remplacer TS.
par contre je n'avais pas compris que les 5 flèches pouvaient atteindre la même cible.
si c'est le cas, c'est un peu trop puissant : aucun mage ne pourra résister, vu qu'il sera mort avant d'avoir lancé son QC.


Bah les mages ne sont plus à ca pres , de tte facon c'est pas demain la veille qu'un archer me tuera dans camelot :rolleyes: .

Par Moonheart le 14/2/2003 à 13:15:47 (#3237022)

Provient du message de Laen
Faut voir comment ca marche, est ce que ca prend une cible au hazzard dans la zone et ce la a chaque fleche? (si y a 5 cibles avec un bulle pulsante ca fait 5 fleches de perdu sachant que 20 fleches = 60a quand meme)


D'ou l'utilité d'y aller a plusieurs...
Oui, faut pas abuser, avec des fleches a 300-500 de dégats chaque, vous voudriez pas non plus que vos fleches passent la PBT d'un groupe alors que vous etes tout seul non? ;)

Par contre, 4 archers contre un même groupe, PBT ou pas.... ca doit faire mal. :)

Provient du message de Doriane
ouin 14 points de RA mais pas de respec realm offert.


Fais comme les albis, tue le dragon... :rolleyes:

Au passage :

Aucun GTAE ne nécessite de LOS.
Un GTAE touche toutes les cibles dans son aire d'effet.

Y'a rien de miraculeux dans volley.


Le GTAE ne peux pas toucher 5 fois la même cible lors du même tire et ce pour 300-500 dégats par tir. Je peux vous dire que se planquer derriere une porte pour faire du PBAE va devenir une activité a risque surtout si on est seul... ;)

Provient du message de lukiel
par contre je n'avais pas compris que les 5 flèches pouvaient atteindre la même cible.


Si, les cibles des fleches sont déterminées indépendament pour les 5 fleches tirées... Donc deux flèches peuvent très bien atterir sur la même cible...
Et si la cible est seule dans l'aire d'effet, la c'est les 5 qui lui atterissent dessus... (m'enfin t'en missera bien une ou deux quand même, hum? ;) )

si c'est le cas, c'est un peu trop puissant : aucun mage ne pourra résister, vu qu'il sera mort avant d'avoir lancé son QC.


Faut encore trouver un mage qui soit suffisament éloigné de ses compagnons pour que les fleches n'aillent que sur lui.... :rolleyes:

le timer démarre à la préparation du tir je suppose ?
sinon on lance la ra, on attend un peu, on tire et on relance la ra immédiatement.


Humm... ca doit etre faisable je suppose, oui.

5 flèches en 4 sec c'est en comptant la préparation j'espère :p


Oui :)

Par lukiel le 14/2/2003 à 13:35:23 (#3237180)

Provient du message de Moonheart

Si, les cibles des fleches sont déterminées indépendament pour les 5 fleches tirées... Donc deux flèches peuvent très bien atterir sur la même cible...
Et si la cible est seule dans l'aire d'effet, la c'est les 5 qui lui atterissent dessus... (m'enfin t'en missera bien une ou deux quand même, hum? ;) )


ah non moi je miss pas moi (ou alors la 1ère flèche à la limite ;) )

si la technique pour lancer 2 fois la ra marche, ca veut dire 10 flèches en 10 secondes, on va dire que yen a 3 qui miss dans le tas, ca fait 2000-3000 dmg en peu de temps =)

vaut vite nerfer tout ca, ca va pas rester :)

Par Archer Griffon le 14/2/2003 à 14:03:11 (#3237407)

Vu mon rang de royaume actuel, il me faudrait 1,5 millions de RP pour me payer ces RA si Mythic n'offre pas de respec realm

OMG, Nerf Ranger ils ont des uber RA :D

Par Moonheart le 14/2/2003 à 14:08:36 (#3237453)

Provient du message de Archer Griffon
Vu mon rang de royaume actuel, il me faudrait 1,5 millions de RP pour me payer ces RA si Mythic n'offre pas de respec realm


Il n'en offriront plus jamais, ils ont dit que les dragons étaient là pour ca. :rolleyes:

Par Delou Hilys le 14/2/2003 à 14:14:27 (#3237494)

En sachant qu'il n'a été tué qu'une fois depuis la 1.45, que tout le monde n'a pas besoin de ces pierres...
C'est pas demain la veille que j'en aurais une...

Jme vois bien solo Golestand... :eek: :aide:

Par Rakay le 14/2/2003 à 14:17:24 (#3237512)

Provient du message de Moonheart
Il n'en offriront plus jamais, ils ont dit que les dragons étaient là pour ca. :rolleyes:



Petite question par rapport a cela, une pierre de respec du dragon apporte un respeec total ? et spécialisations et compétences de royaume ?

Par Archer Griffon le 14/2/2003 à 14:24:15 (#3237560)

Il n'en offriront plus jamais, ils ont dit que les dragons étaient là pour ca


mais LOL :D
Ils jouent a leur propre jeu Mythic parfois? :mdr: :rasta: :maboule: :D ;) :rolleyes: :p :)

Par Microbella le 14/2/2003 à 14:24:56 (#3237566)

J'avais lu au sujet des tests qu'ils avaient pas touchés plus de 2 fois la même cible (1.60D ou E), ça a changé ?

Par Typhon Krazilec le 14/2/2003 à 14:31:01 (#3237613)

Provient du message de Moonheart
Il n'en offriront plus jamais, ils ont dit que les dragons étaient là pour ca. :rolleyes:


C'est un beau nerf de hib ça, on mets de belles ra à niveau et on dit qu'il faut tuer le dragon pour les avoir...
/clap mythic :)

Par Typhon Krazilec le 14/2/2003 à 14:32:03 (#3237621)

Provient du message de Rakay
Petite question par rapport a cela, une pierre de respec du dragon apporte un respeec total ? et spécialisations et compétences de royaume ?


Les dragons lachent 50 pierres, 25 respec realm et 25 respec 1 compétence.

Par Haragnis le 14/2/2003 à 14:35:31 (#3237643)

Provient du message de Moonheart
Oui, faut pas abuser, avec des fleches a 300-500 de dégats chaque, vous voudriez pas non plus que vos fleches passent la PBT d'un groupe alors que vous etes tout seul non? ;)

Par contre, 4 archers contre un même groupe, PBT ou pas.... ca doit faire mal. :)

Le GTAE ne peux pas toucher 5 fois la même cible lors du même tire et ce pour 300-500 dégats par tir. Je peux vous dire que se planquer derriere une porte pour faire du PBAE va devenir une activité a risque surtout si on est seul... ;)

Si, les cibles des fleches sont déterminées indépendament pour les 5 fleches tirées... Donc deux flèches peuvent très bien atterir sur la même cible...
Et si la cible est seule dans l'aire d'effet, la c'est les 5 qui lui atterissent dessus... (m'enfin t'en missera bien une ou deux quand même, hum? ;) )

Quand j'avais testé Volley :
- ligne de vue nécessaire
- sélection de la zone à cibler longue et pénible
- gros taux de miss même sur du mob gris
- beaucoup de miss quand 1 seule cible dans la zone
- zone d'effet très petite
- pas d'animation correcte

Par Typhon Krazilec le 14/2/2003 à 14:40:52 (#3237688)

ben, apparemment, y'a plus de los nécessaire (logique, vu que c'est sensé être un tir en cloche).
La sélection de la zone à cibler est identique que pour un gtaoe.
L'aire d'effet est toujours petite.

Par Chonum/Chon le 14/2/2003 à 14:43:58 (#3237718)

Moi j'ai encore tous les respecs :)

Par Delou Hilys le 14/2/2003 à 14:44:16 (#3237719)

Provient du message de Typhon Krazilec
L'aire d'effet est toujours petite.

C'est pas plus mal si tu veux qu'une cible se prenne le max dans flèches dans la figure.
Non?!

Par Archer Griffon le 14/2/2003 à 14:53:59 (#3237793)

A priori Volley est devenu réellement interessant avec ces modifications d'apres les retours du serveur de test des rangers US.

Cependant le prerecquis de Longshot fait gueuler les Archers, vu que Longshot reste tres peu rentable par rapport a son cout et que Volley est une des rares RA actives a necessiter une autre RA active pour pouvoir etre achetees (y a bien IP, mais qui ne trouve pas IP et FA2 fantastiques? :D)

Et effectivement, pas de respec realm, ca coupe les espoirs de tous les rangers rang 6 ou plus d'avoir un jour ces RA

Par Haragnis le 14/2/2003 à 15:09:17 (#3237905)

Provient du message de Delou Hilys
C'est pas plus mal si tu veux qu'une cible se prenne le max dans flèches dans la figure.
Non?!

Si une seule cible dans la zone : plein de miss.

D'après ce que j'ai lu sur les vnboards, plus besoin de LOS : les archers crament 500 flèches en défense de fort ... pour des résultats plutôt légers.

Passer le timer d'une RA de 20 minutes à 15 secondes ... /cheer Mythic ... et c'est pas fini la 1.60 :D.

Par Archer Griffon le 14/2/2003 à 15:24:44 (#3238014)

Prochain patch

Volley Timer was returned to 20mn
15s was a bug that was never intended
Volley now works correctly :D

Par Dhole le 14/2/2003 à 15:29:58 (#3238057)

Provient du message de Archer Griffon
Prochain patch

Volley Timer was returned to 20mn
15s was a bug that was never intended
Volley now works correctly :D




t as oublié la suspension d une semaine pour les archers qui l ont utilisé avec timer de 15 s ...
ct un bug exploit pour un bug evident:D

Par Emotion le 14/2/2003 à 15:37:40 (#3238112)

édité

Par Typhon Krazilec le 14/2/2003 à 15:37:55 (#3238117)

Provient du message de Delou Hilys
C'est pas plus mal si tu veux qu'une cible se prenne le max dans flèches dans la figure.
Non?!

Vi ;)

Par Typhon Krazilec le 14/2/2003 à 15:39:31 (#3238127)

Provient du message de Emotion
Je vais peut etre passer pour un boulet, mais je prend le risque.

Est ce moi ou tout le monde à mal lu?

- L'habilité "volée de flèches" coûte désormais 8 points et a un timer d'utilisation diminué à 15 secondes.
- Le temps de préparation de l'habilite "volée de flèches" a été divisé par 2.

Précédemment le timer était de 15min, là je comprend qu'il va passer à 15/2 soit 7min et l'attaque durer 15secondes.

Ce qui serait plus plausible déjà.


Non, c'est toi. Le temps de préparation est le temps de préparation du tir, pas le temps de ré initialisation de la ra.

Par Typhon Krazilec le 14/2/2003 à 15:41:07 (#3238139)

Provient du message de Haragnis
Passer le timer d'une RA de 20 minutes à 15 secondes ... /cheer Mythic ... et c'est pas fini la 1.60 :D.


J'espère qu'ils vont penser aux mages et particulièrement aux elds void, un jour...

Par Haragnis le 14/2/2003 à 15:56:52 (#3238264)

Provient du message de Dhole
t as oublié la suspension d une semaine pour les archers qui l ont utilisé avec timer de 15 s ...
ct un bug exploit pour un bug evident:D

:mdr:

Par Arikel le 14/2/2003 à 16:35:23 (#3238561)

J'espère qu'ils vont penser aux mages et particulièrement aux elds void, un jour...


Comme Mythic l'a annoncé votre tour viendra !!
Je crois que le Théu Terre n'a rien à envié à l'Eld Void :)

Par Moonheart le 14/2/2003 à 17:04:00 (#3238782)

Provient du message de Delou Hilys
En sachant qu'il n'a été tué qu'une fois depuis la 1.45, que tout le monde n'a pas besoin de ces pierres...
C'est pas demain la veille que j'en aurais une...

Jme vois bien solo Golestand... :eek: :aide:


A mon avis quand les pierres de respec seront là, les dragons vont bien mourir deux ou trois fois à la chaine comme sur les serveurs US... :p

Provient du message de Archer Griffon
mais LOL :D
Ils jouent a leur propre jeu Mythic parfois? :mdr: :rasta: :maboule: :D ;) :rolleyes: :p :)


Je me suis souvant posé la même question :) Je pense que non. :)

Provient du message de Microbella
J'avais lu au sujet des tests qu'ils avaient pas touchés plus de 2 fois la même cible (1.60D ou E), ça a changé ?


Ca a pas changé, mais la probabilité que les tirs du volley touchent deux fois la même cible est inférieurement proportionnelle au nombre de personne dans la zone de frappe, qui n'est pas si petite que ca. C'est donc très très rare que deux flèches touchent la même personne quand il y en a plus de 4 cote à cote.

Provient du message de Haragnis
Quand j'avais testé Volley :
- ligne de vue nécessaire
- sélection de la zone à cibler longue et pénible
- gros taux de miss même sur du mob gris
- beaucoup de miss quand 1 seule cible dans la zone
- zone d'effet très petite
- pas d'animation correcte


Ben le test dont je parles date d'hier, donc je le pense plus actualisé que le tien :)

Provient du message de Archer Griffon
Cependant le prerecquis de Longshot fait gueuler les Archers, vu que Longshot reste tres peu rentable par rapport a son cout


Que devraient dire les ombres du pré-requis de Wild Arcana?
Augmented Acuity!!! Trop fort, comme ca les ombres seront un peu plus intelligentes...

Enfin bon... je crois que ca leur sert encore moins que Longshot aux archers.

Volley est une des rares RA actives a necessiter une autre RA active pour pouvoir etre achetees (y a bien IP, mais qui ne trouve pas IP et FA2 fantastiques? :D)


/em lève la main
/em a pas le droit à IP
/em pense que de toute facons FA2 sera pourri une fois corrigé

Provient du message de Arikel
Comme Mythic l'a annoncé votre tour viendra !!
Je crois que le Théu Terre n'a rien à envié à l'Eld Void :)


Si, il a: il peux pas être elfe, et ca c'est terrible :)

Par Dhole le 14/2/2003 à 17:11:37 (#3238836)

Provient du message de Moonheart




Si, il a: il peux pas être elfe, et ca c'est terrible :)




tres bon , tres bon .../clap
:mdr: :mdr: :maboule: :mdr: :mdr:

Par Sheris le 14/2/2003 à 21:47:56 (#3240758)

Provient du message de Delou Hilys

Tout ca c'est dans la tete, encore une fois mattez le moine, oh c'est une robe, oh bah c'est rien alors...
Bof ca cache juste Evade V ET de la maille...

Marrant la j'entends personne. :chut:


Et tu la mets comment la maille sur un moine ?
Ca va en interesser bcoup ça, si si :lit:

Par Galerkin le 14/2/2003 à 21:54:27 (#3240803)

Provient du message de Sheris
Et tu la mets comment la maille sur un moine ?
Ca va en interesser bcoup ça, si si :lit:


Le moine a un buff d'absorption de 15% dans sa ligne de buff : http://daoc.catacombs.com/cbuilder15.cfm?classid=4&raceid=6

10% (cuir) + 15% = 25%

La maille, c'est 27% d'absorption... Donc voilà, on peut quasiment dire que le moine est en maille (oui, ils ont tous 44+ en buff).

Par Anduric le 14/2/2003 à 21:54:36 (#3240806)

Provient du message de Sheris
Et tu la mets comment la maille sur un moine ?
Ca va en interesser bcoup ça, si si :lit:


Buff de +15% d'absorb dans sa ligne de spec Augmentation.

C'est pas EXACTEMENT de la maille, car son cuir ne lui donne que 10% de base, et son AF non buffé reste capée à 550 au niveau 50, mais ses selfs buffs d'af le font monter joyeusement nettement plus haut que ça.

C'est moins cher que de la maille, mais pas forcément beaucoup moins efficace...

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