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Template scout spe CaC
Par Chonum/Chon le 7/2/2003 à 16:19:00 (#3191008)
Je me demande si un template de scout CaC est viable, du genre
Thrust 50
Shield 42
LB 39
Stealth 6
serait interessant.
Avec le dragon fang, plus le placage, et une arme tres rapide type stylet.
Une opinion?
Par jaxom le 7/2/2003 à 16:36:10 (#3191141)
tu as une autre option aussi , mettre 50 estoc mais ne rien mettre en bouclier pour avoir une fufu et une compétence d arc correcte :)
de toute facon , vu la qualité de ce stun 42 ....sans parler de son futur nerf ... :(
Par falcon le 7/2/2003 à 16:45:32 (#3191217)
Dur de faire oublier a nos amis scout la belle époque ou c'etait eux les dieux des fufus, pourtant un tel scout en groupe est une bombe, c'est un magot en cuir clouté bon au cac qui envoie des DD a 2000 de distance avec tres peu de resist (si en plus ils sont 2 la bulle pleure)
Protégé par un tank qui fait son boulot contre les fufus ennemies, c'est une machine de guerre a RP digne des canons de Navarone...
(surtout avec le trident de http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=163474 !!!)
A tester !
Par Smallboss le 7/2/2003 à 16:48:06 (#3191239)
Woot c'est plus un archer la :confus:
Et puis bien que mon experience en rvr soit pas enorme l'eclaireur se fait tuer en 4-5 coup max par un tank donc meme si tu fraperas fort il aura le plus souvent l'avantage
Par tublefou le 7/2/2003 à 16:51:20 (#3191263)
50 shield
42 arc
39 slash
Mais c'est vrai que le tiens est pas mal non plus :p
Ca doit surement bien cartonner :)
Par Saoryn le 7/2/2003 à 16:53:38 (#3191281)
De loin tu feras des degats honorables, 39 en arc avec un beau +11 ca fera l'affaire au 50. En fait je doutes que tu perdras grand chose par rapport a un 50 + 11.
Au cac, tu restes dans la table des degats des archers, donc tu feras tres peu de degats. En +, tu te battras a une main.... donc tu ne seras clairement pas un damage dealeur, mais d'un autre coté tu as le bouclier et evade 3. Mais pas de protect...
En pvm. Tu peux tres bien remplacer un tank pour conserver l'aggro sur toi. Tu seras pas aussi bon qu'un MA pour faire ca, mais pas non plus une pompe a mana. De plus tu peux tres bien faire les pulls vu que tu VEUX avoir l'aggro. Le probleme etant de trouver des joueurs qui comprennent comment tu joues....
En rvr, tu peux rester derriere pour balancer tes fleches, et des qu'on te fonce dessus, calmer un peu le jeu avec un stun (si tu as de la chance) et tes block/evade. Mais au cac, pas la peine d'esperer tuer ton adversaire, juste l'occuper.
Evidemment ca correspond completement a un schema de jeu en groupe, mais si tu arrives a faire accepter l'idee dans ton groupe ca peux etre sympas.
PS: Arf 50.... va falloir que je m'y mets serieusement :D
Par Ceresnar le 7/2/2003 à 16:57:19 (#3191307)
Parceque l'anytime estoc est et reste pourri, tandis qu'en tranchant, c'est tout le contraire...
Par Coldeath le 7/2/2003 à 17:01:48 (#3191335)
Provient du message de Ceresnar
si j'étais toi, quitte a faire ça, je mettrais plutôt 50 en slash qu'en estoc...
Parceque l'anytime estoc est et reste pourri, tandis qu'en tranchant, c'est tout le contraire...
Par tublefou le 7/2/2003 à 17:34:29 (#3191629)
L'enorme avantage du thrust, c'est qu'il aura un stun de 9 secondes anytime, un stun de 9 secondes sur evade et un stun de 6 secondes sur bloc, les 2 derniers passant tres souvent grace aux gros bonus au toucher. Donc en gros, une panoplie de stun ultra complete et efficace. De plus, les thrust sont base a 50% sur la dext, ca aide pour un scout. Et franchement, porter un trident :amour:
Le slash aura un super anytime (ameth), mais au niveau stun il aura "juste" le meme anytime de 9 secondes, un de 6 secondes second d'une chaine sur bloc et un de 9 secondes sur bloc, sachant que seul celui de la chaine a de bonnes chances de tapper regulierement. En gros, moins fort niveau stun...
Je trouve ca different :)
Maintenant, c'est vrai qu'ameth a lui tout seul peut justifier le choix du slash...
Par kalea le 7/2/2003 à 18:16:48 (#3191960)
=> coup de bouclier 9 sec anytime
=> riposte
=> encore riposte ( le mec etant stun et son dernier coup toujours un blocage )
=> feinte qui re-stun (durée 4 sec divisé par 2 cause deja stun avant)
Mais c'est en slash ....
Peut etre plus interessant de te spé slash au lieu de thrust dans le cas ou tu veux faire pareil avec ton scout....scout highlander peut etre dans ce cas precis ?
PS : ca marche tres bien sur les mobs(pour le MA) , l'efficacité en RvR est a tester et depends pas mal des purge et determination, car pas sur que tu puisse enchainer les 2 ripostes (normallement si tant que pas Determination3+)
Par tublefou le 7/2/2003 à 18:20:30 (#3191982)
Le probleme est completement different...
La dragonfang et beartooth ont respectivement des stuns de 9 et 6 secondes, se declenchent respectivement sur evade et bloc et ont tous les deux un gros bonus au touche...
Par Ceresnar le 7/2/2003 à 18:45:57 (#3192215)
Par tublefou le 7/2/2003 à 19:04:20 (#3192355)
Par sandocan le 7/2/2003 à 19:58:39 (#3192749)
Par sandocan le 7/2/2003 à 20:06:36 (#3192801)
Par Eoril le 7/2/2003 à 20:16:46 (#3192874)
Bref, scout corps à corps pourquoi pas, j'imagine qu'en solo ca peut très bien passer si tu entammes ta cible à l'arc. Par contre en groupe... :/ contre un fufu :/
bon vous allez me dire que ça change pas grand chose à un scout full arc dans un groupe... sauf au niveau de la furtivité je dirais. A 6 en fufu, dans un mêlée, il est repéré tout de suite je suppose... et là, paf ^^
Par Ourukai le 8/2/2003 à 2:13:19 (#3194691)
Donc au lieu de faire un scout cac reroll un tank plutôt :bouffon:
Par Malypa le 8/2/2003 à 3:52:49 (#3194947)
En utilisant comme Race de départ Breton à la place de Sarrasin.
En plaçant quelques quilles en force plutot qu'en dex.
Peut être même choisir Slash plutot que Thrust.
Bourrin quoi.
(ça me donne envie d'essayer pour le fun)
Par Thorgoth/Orcanie le 8/2/2003 à 4:15:30 (#3194993)
Provient du message de kalea1) Détermination n'influe pas sur les stuns physiques, donc que ton adversaire ait Det1 ou Det5, ça ne changera rien au nombre de ripostes que tu caseras ensuite. Purge, par contre, peut casser ton stun physique.
Juste une combo ubAr pour un maitre d'armes :
=> coup de bouclier 9 sec anytime
=> riposte
=> encore riposte ( le mec etant stun et son dernier coup toujours un blocage )
=> feinte qui re-stun (durée 4 sec divisé par 2 cause deja stun avant)
Mais c'est en slash ....
Peut etre plus interessant de te spé slash au lieu de thrust dans le cas ou tu veux faire pareil avec ton scout....scout highlander peut etre dans ce cas precis ?
PS : ca marche tres bien sur les mobs(pour le MA) , l'efficacité en RvR est a tester et depends pas mal des purge et determination, car pas sur que tu puisse enchainer les 2 ripostes (normallement si tant que pas Determination3+)
Par Scarlet le 9/2/2003 à 12:43:25 (#3201054)
Au c-a-c le scout n'est pas si mauvais (avec de bonnes resistances) et peut se defendre assez bien au c-a-c... Contre les assassins il m'arrive d'esquiver au moins une fois par combat (et je n'ai que reflexes eclair1) - donc monter estoc a 50 pour le stun n'est pas une ineptie...
Autre chose que je voudrais clarifier est l'eternelle histoire de l'arc monte a 50... La difference de degats entre 2eclaireurs ayant la meme dex et le meme equipement, un ayant 40 de base en arc et l'autre 50, est de 5-6% environ. Vaut-il la peine de depenser 450p de spec pour ca? A vous de voir...
Par ashh le 9/2/2003 à 14:24:13 (#3201629)
45 arc tester sur gorre c'etait deja du pipo alors 40...
Par lukiel le 9/2/2003 à 14:27:20 (#3201649)
Provient du message de Smallboss
Arc : 39
Woot c'est plus un archer la :confus:
Par BlaBlaJack le 9/2/2003 à 14:57:07 (#3201820)
Cela dit je n'ai jamais testé ce template donc je ne sais absolument pas ce qu'il vaut.
Si je devais le faire je choisirais un higlander +10 dext/constit/viva avec
50 tranchant
42 bouclier
39 arc
ca permet de monter arc a 50 sans trop de problème avec les bonus
Le combo tranchant + bouclier 42 permet d'avoir un très bon anytime et un stun de 9sec même si il passe une fois sur 2 c'est tjs pratique.
Le problème cest la furti .. la négliger serait une erreur , un des avantages de l'archer en groupe est de pouvoir préparer son tir critique en stealth .Choisir 36/37/38 en arc pourrait libérer les quelques points nécessaires en stealth.
Par Eoril le 9/2/2003 à 15:03:17 (#3201860)
ben il est mort en 3 ou 4 coups comme un autre ranger ^^
il m'a fait moins mal... vu que le maxi de dégat que je peux prendre d'un archer... c'est par les flèches...
je sais pas si ça serait pareil pour le scout mais bon j'imagine que oui, faut pas trop compter sur le stun, et le bouclier n'est toujours qu'un petit bouclier...
Par Scarlet le 9/2/2003 à 17:18:49 (#3202547)
Provient du message de ashh
La différence entre un scout 50 arc et 40 c que l'un tue et l'autre pas: 5 - 6% sur le precis oui, sur les non precis c'est largement au dela.
45 arc tester sur gorre c'etait deja du pipo alors 40...
Par ManTos O le 9/2/2003 à 17:23:21 (#3202574)
scoot c un scoot spa un fo sicaire avec 6 en fufu et un arc ^^
Par Fenrhyl Wulfson le 9/2/2003 à 20:14:21 (#3203510)
Alors vu que pas mal d'éclaireurs se plaignent d'avoir du mal à grouper (n'étant pas éclaireur moi-même j'ignore si c'est fondé ou non) est-il bien sage de monter un éclaireur dépendant d'un groupe?
Par Smallboss le 9/2/2003 à 20:59:13 (#3203733)
Par berenger le 10/2/2003 à 0:28:39 (#3204668)
Ou plutot, a quoi sert l'épée pour un scout ?
Le scout dégaine quand:
Un assassin le surprend
Un guerrier lui fonce dessus
Dans les deux cas, 50 en arme, ca ne change ap grand chose.
Pour moi, le scout doit, suivre son groupe, furtif des que l'ennemi approche, se declaer sur le cote, laisser tomber les premier mez avant de dechocher ses fleches (sinon, c simple, des qu'on apparait, on est mez, et on regarde le combat se derouler sans rien faire)
Bref l'épée, j'en aurai pas, ce serait aussi bien.
En général, si un scout a a sortir son épée, c'est mal barré pour lui.....
Enfin bon, ca peut marcher, masi je suis vraiment sceptique
Ah oui, comme tu seras aps fufu, attends toi a ce que les ennemis te mez/rushent en premier)
La fufu reste TRES utile (hormis pour les farmers d'emain, masi c'est un autre débat :cool: )
Par Ceresnar le 10/2/2003 à 0:46:09 (#3204735)
Provient du message de berenger
Dans les deux cas, 50 en arme, ca ne change ap grand chose.
Pour moi, le scout doit, suivre son groupe, furtif des que l'ennemi approche, se declaer sur le cote, laisser tomber les premier mez avant de dechocher ses fleches (sinon, c simple, des qu'on apparait, on est mez, et on regarde le combat se derouler sans rien faire)
Par Troll qui pue le 10/2/2003 à 0:54:19 (#3204769)
chances d'esquive grandement améliorées par les buff ==> graggonfang + blok powa
Dégats a l'estoc conséquent avec un double dex/viva + double for/constit
Mais sans ca je doute qu'il fasse le poid contre un assassin qui lui a evade 7 et slalom entre les slams :D
Par Naelle le 10/2/2003 à 6:41:38 (#3205461)
- un ass m'as repérée (et la si j'ai pas une aide extérieur je prepare le /release)
- dans un combat de masse un tank me rush (et la je prie pour que le stun passe puis run/furti plus loin )
généralement quand je sort mon épée = release pour moi
pour l'arc .. ben on est dans la catégorie archer on fera jamais autant de dommage avec une autre arme que notre bon vieil arc
d'accord il est lent d'accord les bules nous gache le plaisir mais quand sa passe .. généralement la personne du mauvais coter de l'arc le sens passer :D
et pour la furti ... je pense pas que 6 soit vraiment une bonne idée ... deja qu'elle nous sert presque uniquement a ne pas etre reperer par les classes non furtive... si on leurs laisse une (grosse ) chance de nous reperer a grande distance nos chance de survie en rvr sont encore plus mince ;)
l'archer spec cac me semble peu viable ou alors en groupe avec une garde sur lui mais franchement un archer en groupe c'est deja peu courant alors tous miser sur le rvr de groupe et risquer
voila c'est ce que j'en pense :p
bon jeu a tous
Par Sounillia le 10/2/2003 à 11:35:39 (#3206507)
Avoir 2 stunt possible c'est énorme avantage (moi j'ai 0 stunt et je le regrette).
39+11 ça fait 50 (et plus avec les rangs) donc cessez de dire que ça ne fait rien à l'arc. +8 en arc chez moi (de 48 à 56) ça a fait 2% de dégâts en plus (de 986 au critique à 1014) et un tout petit moins de variation enfin est ce notable ?
Par Sounillia le 10/2/2003 à 11:47:28 (#3206587)
Un tel archer ne joue que en groupe comme un mage même 6 en fufus suffit à ne pas être vu au tout début du combat et dans les cas ou on se déplace en groupe notre situation n'est pas pire que celle des mages. Et si on te rush t'as durée de vie est nettement plus longue (si tu ne tues pas le malheureux tank ,) ), moi je compare aux tanks albionnais majoritaire spé une main il leur faut 10 coups portés pour me tuer dans l'intervalle j'en donne 20 et j'ai une bubulle qui me permet souvent de rallonger le plaisir. Soit ton groupe crève et tu crèveras comme tes tanks soient ton groupe vit et tu survivras. Par contre, versus un spé 2 mains c'est plus aléatoire à cause de la puissance des coups : un coup porté 1/3 de pv, 3 coups mort.
Par Guitton le 10/2/2003 à 14:00:52 (#3207517)
Et oui en general on tombe aussi sur des ennemis buffer aussi et donc a titre egal meme avec beaucoup en bouclier et beaucoup en tranchant pour faire mal et bien le resultat sera le meme si l'on vient a ce battre au cac.
Je ne dit pas que ce template n'est pas viable , mais il est vrai que c'est un template pour jouer en groupe et surtout en meme temps au cac .
En revanche je pense que c'est un super template de duel :D
Par Scarlet le 10/2/2003 à 14:26:19 (#3207714)
Par contre en ayant un bon niveau en furtivite d'autres options s'ouvrent a nous:
-la possibilite de jouer dans un groupe de furtifs
-preparer et choisir ses cibles tranquilement a l'abri de la furtivite
-un moyen de s'echapper dans pas mal de situations
-la possibilite de se deplacer quasiment sans risques en etant camoufle...
La furtivite augmente enormement la duree de vie d'un eclaireur (la furtivite m'a sauve la vie un nombre incalculable de fois) et nous donne l'avantage par rapport aux mages qui se font tuer en premier ou par rapport a un tank qui ne peut plus se sauver pendant un rush...
Concernant le c-a-c je peux dire que je suis tres a l'aise et je ne crains personne dans une situation 1 a 1. Si la situation n'est pas en ma faveur je me contente de placer mon stun et m'enfuir (valable contre les tanks en general); contre les assassins le combat est perdu uniquement si je me prend le PA - en general mon point faible est au moment des tirs et dans ce genre de situations j'essaie de rester assez pres d'un groupe pour pouvoir demander de l'aide...
Par Chonum/Chon le 10/2/2003 à 17:21:09 (#3208932)
Je vais attendre d'avoir une pierre de respec, et essayer, je vous raconterai.
Sinon, ce template donne 20 en stealth avec les bonus que j'ai, ce qui permet de se cacher des persos non stealth de temps en temps, mais c'est clairement pour faire un scout de bataille, dans un groupe.
A tester :)
Par berenger le 10/2/2003 à 17:46:28 (#3209096)
Et si on te rush t'as durée de vie est nettement plus longue
Par sandocan le 10/2/2003 à 17:53:23 (#3209152)
Par Naelle le 12/2/2003 à 1:32:31 (#3218935)
-50 arc
-39 furti
-42 bouclier
-6 estoc
je peut encore soloter .. bien sur ce n'est plus aussi aisé qu'avant mais c'est loin d'être impossible et il m'est arriver de véritable miracle du :
-a de la chance pour moi
-et du caca dans les yeux des gens en face :p
mais le template du scout de cac çà m'accroche pas du tous je désolée mais çà viens surtout du problème que j'ai a grouper (un moment donner les seuls groupes auxquels j'étais convier étaient des full groupe furti... )
alors ne groupant que très peu vous comprendrai que je ne conçois que très difficilement le scout qui doit compter sur les autres pour survivre ...et le scout de groupe ,pour moi, ne serai pas viable ... mais bon si vous avait la possibilité de grouper assez facilement et surtout souvent je pense que cela peut être un bon template
mais je continue dans le Moi je :mdr: :mdr:
je ne pourrai pas avoir se template ... je serai une archer pour groupe sans groupe :D
donc le vieux template pas forcement le plus efficace mais c'est celui qui me convient le mieux :p
merci pour les précisions sur le jeu avec peu de furti
voilà voilà bon jeu a tous
Par Darkschneider (Bro) le 12/2/2003 à 2:08:50 (#3219053)
Stealth : 39
arc : 42
bouclier : 6
estoc : 50
Vu que dans les prochains patch les ips des classes assassines vont être enlevés nous auront peut être une petite chance de résister. ( bon je crois qu'en revanche on pourra pas nous ip en combat 10 secondes après le combat seulement, corrigez moi si je me trompe ).
Merci de donner votre avis. Trolls s'abstenir.
Par Haragnis le 12/2/2003 à 2:19:50 (#3219085)
Provient du message de Chonum/Chon
Sinon, ce template donne 20 en stealth avec les bonus que j'ai, ce qui permet de se cacher des persos non stealth de temps en temps, mais c'est clairement pour faire un scout de bataille, dans un groupe.
Provient du message de Darkschneider (Bro)
( bon je crois qu'en revanche on pourra pas nous ip en combat 10 secondes après le combat seulement, corrigez moi si je me trompe ).
Provient du message de Darkschneider (Bro)
J'ai un scout lvl 42 et je pense avoir ce template qu'en pensez vous ?
Stealth : 39
arc : 42
bouclier : 6
estoc : 50
Par BlaBlaJack le 12/2/2003 à 3:01:16 (#3219215)
Par Scarlet le 12/2/2003 à 10:47:07 (#3220351)
Provient du message de Darkschneider (Bro)
J'ai un scout lvl 42 et je pense avoir ce template qu'en pensez vous ?
Stealth : 39
arc : 42
bouclier : 6
estoc : 50
Vu que dans les prochains patch les ips des classes assassines vont être enlevés nous auront peut être une petite chance de résister. ( bon je crois qu'en revanche on pourra pas nous ip en combat 10 secondes après le combat seulement, corrigez moi si je me trompe ).
Merci de donner votre avis. Trolls s'abstenir.
Par tylinth le 12/2/2003 à 12:06:22 (#3220993)
Arretez de penser que c le cas :maboule:
Un vrai scout c fufu et arc le reste juste pour le fun.
Mais ceci n'engage que moi :)
Je crois que je v me faire lincher :monstre:
Tylinth Scout lvl 48 avec 48 en fufu et arc ( sans les bonus )
Par Chonum/Chon le 12/2/2003 à 15:12:20 (#3222594)
Par lukiel le 12/2/2003 à 15:39:29 (#3222809)
Provient du message de Chonum/Chon
48 en fufu, tu es clairement gimped. Ca ne sert strictement a rien.
Par tylinth le 12/2/2003 à 15:52:24 (#3222907)
D'autre part mourir en deux ou trois coups au cac avec 48 en fufu ou l'équivalent en compétence de cac je vois po la différence
Par Darken | OS le 12/2/2003 à 16:03:57 (#3222999)
Provient du message de tylinth
G tout simplement envie de croire que cette compétence va évoluer à l'avenir et g bon espoir que cela va arriver très prochainement cf 1.69e :)
Par BlaBlaJack le 12/2/2003 à 17:06:03 (#3223552)
Tylinth Scout lvl 48 avec 48 en fufu et arc ( sans les bonus )
Par Draziel LeMaudit le 12/2/2003 à 17:33:19 (#3223811)
Provient du message de tylinth
Le scout n'est po fait pour faire du Cac un point c tout :enerve:
Arretez de penser que c le cas :maboule:
Par tylinth le 12/2/2003 à 17:56:54 (#3224039)
Par berenger le 12/2/2003 à 18:43:45 (#3224425)
En groupe, tu feras tj plus de dgt avec un arc court qu'a l'épée.....
Par -Anomen- le 13/2/2003 à 0:15:34 (#3226842)
39 tranchant, 42 bouclier, 45 arc le reste fufu soit 22.
Par Sounillia le 13/2/2003 à 11:48:47 (#3229156)
A un minimum de moule, le tue devant tout le monde et la tout le monde trouve ce template génial.
Et puis un archer c'est pas comme un mage déja ça arme sans ligne de vue (et ça change beaucoup de chose). Ca très peu de résist en face (les 50% de resists faut pas les oublier). C'est jamais oom. Et ça débarrasse des autres furtifs. La portée, ne pas oublier la portée (surtout sur hib ou il n'y a pas d'eld void).
Le seul défaut du scout dans l'exercice du c&c c'est qu'il n'as pas de add damage (20% de mes dégats) ni de 2eme arme(30% de mes dégats) donc il est lent a tuer les autres et ça en combat de masse c'est un énorme inconvénient, cela dit il doit mettre plus longtemps a mourrir si il a du soutiens ça peux être valable.
Par Ceresnar le 13/2/2003 à 13:32:13 (#3229967)
Parceque franchement, entendre des trucs pareils... :confus: :confus:
Sounillia, j'ai comme un très très vague impression que tu n'as jamais joué de scout...
Parceque sortir tant de cliché en 1 seul fois, c'est dur...
Par BlaBlaJack le 13/2/2003 à 13:48:32 (#3230099)
Par Scarlet le 13/2/2003 à 14:28:35 (#3230380)
Par Guitton le 13/2/2003 à 14:38:52 (#3230451)
Par ILLUWIN le 13/2/2003 à 15:11:03 (#3230697)
Daoc est un jeu , donc le template on le fait pour s'amuser et pas forcement pour tout roxxer :)
J' ai un petit éclaireur lvl33 à béryl ( Saris il se nomme )
Au début de béryl j avais 19 en fufu. J' en ai eu marre de me faire tuer alors que j'étais fufu et camoufler :(. Donc je me suis dis pourquoi pas essayer le template proposer par chonum :)
J'ai don respec.
CE qui me donne a l'heure actuelle , 33arc,28 bouclier et 22 estoc ainsi que 6 fufu ( de mémoire j'espère ne pas me tromper ).
Et bien ,je m'amuse c est le principal :) et j'aime pour le moment ce template !)
Le principal c'est le plaisir de jouer , non ????
D'autre par je suis toujours groupé :) ( Le Role Play sert des fois )
Tous vos avis son très bien , mais moi la chose principale est de m'amuser et pas forcement tout roxxer :)
Le release ne me Gène en rien :) du moment que j'ai l'ivresse :)
Par sandocan le 13/2/2003 à 17:58:39 (#3231865)
JOL Archives 1.0.1
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