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Division du scénario sur le serveur
Par Blam le 5/2/2003 Ã 10:33:10 (#3174017)
C'est juste pour savoir si cela allège la machine et ce que ça vaut pour la gestion du jeu (a part que les mj jonglent avec ça).
Par eMRaistlin le 5/2/2003 Ã 10:41:14 (#3174058)
A noter qu'en plus, un bug de NwN dans le portal inter-module fais que quoi qu'il arrive, si tu passe d'un module a l'autre, tu va TOUJOURS au starting point quand tu arrive. C'est un peu génant, je pense, pour un module persistant. Je trouve cela plus adapté pour une gestion de campagne (telle la campagne bioware...)
La bande passante n'est pas un problème
Par Blam le 5/2/2003 Ã 13:47:01 (#3175299)
Par Jedaï le 5/2/2003 à 19:33:27 (#3178397)
Ca me parait très faisable non ?:)
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