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spé melee pour un groupe

Par Satan_pris le 5/2/2003 Ă  10:27:45 (#3173990)

Salut a tous,

j'ai un ami de notre groupe/allĂ©geance qui cherche quelle spĂ© pourrait lui/nous ĂȘtre utile.

Notre groupe est composé de :
- archer/ranger
- melee/défenseur pour le heal
- melee/défenseur pour le heal et tapage de mob
- pur berserk
- lui : melee et pour l'instant sorcier

On se dit qu'il pourrait faire le tank donc devenir défenseur mais sans les skills de heal.

Votre avis ?

ps : on joue surtout en groupe mais il faudrait qu'il ne soit pas trop movais en solo.

Par -Nok- le 5/2/2003 Ă  11:15:40 (#3174231)

Pourquoi faire un défenseur si c'est pour se priver du heal, et donc du mur défensif ?

Je pense qu'il est dommage de rester mĂȘlĂ©e pur, d'autant que l'arbre de mĂȘlĂ©e ne contient ni heal, ni stun.

Sinon mĂȘlĂ©e sorcier comme il est actuellement je ne sais pas trop ce que ça donne mais ça peut ĂȘtre sympa, mais Ă  mon avis trĂšs chaud en solo

Par Niark le 5/2/2003 Ă  11:48:33 (#3174403)

l'avantage de la spé sorcier est les debuffs , chose qu'il ne pourra pas utiliser longtemps en prenant GM melée et en laissant de coté le GM magie ( nan on peut pas prendre les 2 )

hop, un defender de plus

Par Satan_pris le 5/2/2003 Ă  11:52:01 (#3174433)

euh, j'avais oublié un petite info, nous sommes tous lvl 35+.

Lui est lvl 37, il a déjà essayé ranger, enchanteur et la sorcier... donc il sera défenseur et tank... je ne vois rien d'autre...

Par fada.stilgar le 5/2/2003 Ă  12:07:44 (#3174533)

alchimiste et alcoolique ? (je propose, c'est tout :))
sinon, mage defenseur est un classique tres apprecie, en fait, ce qu'il manque a votre groupe, c'est plus un mago qui buffe qu'un tank de plus :) enfin, a mon avis :)

stil

Par Satan_pris le 5/2/2003 Ă  12:43:02 (#3174777)

arf, je sais kil manque un magot mais on ne peut pas lui demander de désapprendre sa melee il a 17 en grand maitre... :eek:

Par Toto le maudit le 5/2/2003 Ă  15:24:41 (#3176158)

mĂȘlĂ©e-enchanteur buffs (avec un pet qui tape fort en bonus)

Par Lagoon le 5/2/2003 Ă  17:10:09 (#3177094)

seul les melee defender sont viables, y a pas vraiment de choix.

Par Toto le maudit le 5/2/2003 Ă  18:25:59 (#3177832)

Provient du message de Lagoon
seul les melee defender sont viables, y a pas vraiment de choix.


Que veut dire viable ?

- Viable = capable d'xp en solo quelque soit le niveau ? (autant acheter un jeu offline alors ?). La situation actuelle sur Linvak ne prĂ©sage en rien de la façon dont le jeu va Ă©voluer. Dans 2 mois, ce sera peut-etre les mages les plus forts sur la 3Ăšme ile. Dans 4 mois, les chasseurs de prime, etc... Le but des dĂ©veloppeurs est d'Ă©quilibrer le jeu, il n'est pas dans leur intĂ©rĂȘt d'oublier les classes qui sont un peu faibles actuellement. La plupart des mmorg ont le mĂȘme dĂ©faut : une ou plusieurs classes sont favorisĂ©es lorsque le jeu vient de sortir (pour DAOC, c'Ă©tait les archers en RVR). Je vois dĂ©jĂ  les "ouin-ouin" quand on va nerfer les dĂ©fenseurs - et pourtant c'est presque prĂ©visible, donc pourquoi se ruer sur cette spĂ©cialisation ?

- Viable = capable d'atteindre le level 50 Ă  une vitesse record ? Pour ensuite se plaindre qu'on s'ennuie, que le jeu est nul, etc... Que croyez-vous trouver au "bout de la route" (le level 50) ?
NB. je pense que la plupart du temps on se gache soi-mĂȘme le plaisir de jouer, consĂ©quence des choix qu'on a fait dans le but de "roxxer" sans chercher Ă  voir plus loin (pour rĂ©fĂ©rence, une "joyeuse clique" de provocateurs HRP qui ont arrĂȘtĂ© AC2 au bout d'un mois, Ă©tant tous lvl50 et ne trouvant plus rien Ă  faire).

Quel intĂ©rĂȘt d'atteindre le plus vite possible un haut level ? J'attend des rĂ©ponses sincĂšres; moi je m'amuse et je passe pas mon temps Ă  regarder Ă  quelle vitesse monte l'xp, ou Ă  faire un complexe parce j'ai 10 levels de moins que tel joueur. Par rapport Ă  DAOC, je suis heureux parce que je sais que mon perso est unique, que personne n'a choisi la mĂȘme combinaison de compĂ©tences (car il y a des milliers de combinaisons).

- Viable = utile dans un groupe ? (formé de 5 défenseurs puisque bientot il n'y aura plus que cela avec de tels conseils)

- Viable du point de vue roleplay ? si je parviens à incarner mon perso dans ses actions, son métier, sa vocation, etc... parce qu'il correspond à mon style

Par Lagoon le 5/2/2003 Ă  18:52:42 (#3178081)

Viable dans le sens ou le base tree human melee est pitoyable et qu'il sera une merde sans les styles defender.

Par Malgaweth le 5/2/2003 Ă  20:56:01 (#3178963)

Je vois déjà les "ouin-ouin" quand on va nerfer les défenseurs - et pourtant c'est presque prévisible, donc pourquoi se ruer sur cette spécialisation ?


Ah mon humble avis le défenseur n'est pas en premier sur la liste des personnages a nerfer (aussi bien pvm que en pvp).

Ensuite pour rĂ©pondre Ă  la premiĂšre question ; je ne suis pas sĂ»re que le dĂ©fenseur soit vraiment bien en utilisation polyvalente heal/tank. Soit tu heales, soit tu tankes faire les deux est presque impossible (sauf si tu es troisiĂšme healeur du groupe et encore...). AprĂšs reste la partie tank et lĂ  force est de constater que tu as quand mĂȘme des choix (lugien ou tumĂ©rok) qui sont beaucoup plus efficace...

Viable = utile dans un groupe ?


A priori c'Ă©tait le sens de la question posĂ©e plus haut oui. Vous semblez manquer de mages pourquoi ne s'orienterait-il pas dans cette voie ? Bon c'est sĂ»r le solo va ĂȘtre rude mais a priori cela ne sera pas le seul du groupe dans ce cas si ;) ? Enfin je vois pas bien pourquoi choisir mĂȘlĂ©e alors que vous ĂȘtes dĂ©jĂ  nombreux a avoir choisi cette voie lĂ ...

Ce n'Ă©tait que mon avis :)

Par claw le 6/2/2003 Ă  8:29:00 (#3181502)

dis moi lagoon ,je vois que dans beaucoup de topic tu as un avis, rassure moi tu te base sur quoi pour dire que tel ou tel spe est nul?tu les a toutes testé a haut level?

Par Lagoon le 6/2/2003 Ă  8:37:52 (#3181526)

Non pas testé personnellement, suffit de donner un coup d'oeil a l'arbre des skills.

Par Satan_pris le 6/2/2003 Ă  8:42:31 (#3181537)

malga> il ne se voit pas désapprendre melee, 17 en GM, ca fait beaucoup en XP kan meme; tout en sachant qu'il y a le bug de désapprentissage de spé (perte de 1M d'XP).

enfin, continuez de donner vos avis car la on ne sait vraiment pas koi faire... :lit:

:merci:

Par fada.stilgar le 6/2/2003 Ă  10:55:40 (#3182119)

en fait, le bug est uniquement du a un desentrainement partiel, si il desentraine tout, il y a aucun probleme (et puis, niveau 17, ca fait jamais que 12-15m d'xp :))
sinon, il peut tenter melee + defenseur pour le heal + mago pour les buffs ?

stil

Par Malgaweth le 6/2/2003 Ă  14:11:13 (#3183508)

malga> il ne se voit pas désapprendre melee, 17 en GM


Franchement comme le dit stilgar c'est vraiment pas le pire... Une spé montée haut est bien pire a désapprendre puisque tu ne peux en avoir une autre sur toute la durée du désapprentissage...

Il est orientĂ© sorcier ? Qu'il monte la section buff pour le moment (ou avoir les Ex/M/GM n'est pas important) tout en dĂ©sapprennant son orientation mĂȘlĂ©e et ça se passera trĂšs bien... Ensuite, il pourra s'orienter sur les debuffs. Bien sĂ»r cela s'inscrit dans une logique de groupe, faire ça en solo c'est mĂȘme pas la peine d'y penser. 12 M d'xps c'est franchement pas Ă©norme.

Par Satan_pris le 6/2/2003 Ă  15:11:06 (#3183950)

Bon on va voir ça, en attendant il va tester un melee/sorcier donc tank car il va metrre bcp en paragon et buffs.

Merci a tous pour vos conseils. :merci:

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