Archives des forums MMO/MMORPG > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Question existencielle sur les poisons
Question existencielle sur les poisons
Par Mr Blackmoon le 4/2/2003 à 14:38:27 (#3168765)
Est ce qu'un poison , une fois appliqué , necessite d'avoir le level du poison en competence empoisonner pour se declancher ?
Par Torgrin le 4/2/2003 à 14:40:52 (#3168783)
Pour utiliser un poison il suffit d'avoir au moins son lvl, pour l'appliquer d'avoir son lvl dans la compétence Envenom.
donc
Par Katana le 4/2/2003 à 15:47:57 (#3169298)
Si oui quel est l effet sur les fleches, a ton juste l effet visuel du poisson ou est il reelement en fonction.
De plus les fleches s empile maintenant par 100, une dose de poison empoisonne toutes les fleches?
Par Fulana le 4/2/2003 à 15:54:18 (#3169354)
Par Doriana le 4/2/2003 à 16:12:51 (#3169471)
Par Burning le 4/2/2003 à 16:34:40 (#3169627)
Par Mr Blackmoon le 4/2/2003 à 20:43:38 (#3171457)
Par Iaigala le 4/2/2003 à 20:53:12 (#3171514)
Merci d'avance
Par ZigZag le 4/2/2003 à 21:28:30 (#3171721)
Ce qui parait suivre une certaine logique quand meme.
Par Mr Blackmoon le 4/2/2003 à 21:31:36 (#3171753)
Par Laadna Oliena le 4/2/2003 à 21:37:08 (#3171793)
Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 4/2/2003 à 21:38:37 (#3171804)
Par Laadna Oliena le 4/2/2003 à 21:40:45 (#3171816)
La charge de poison est consommée, mais il ne se passe rien.
Par ZigZag le 4/2/2003 à 21:53:43 (#3171888)
Provient du message de Mr Blackmoon
c'est juste parce que ca rendrait la classe trop uber que ca a pas été mis =)
CQFD
Par Rogeutk Sha le 4/2/2003 à 22:18:23 (#3172022)
Provient du message de ZigZag
Pour repondre à la question sur les fleche non ca ne marche pas comme ca ne marche pas sur out les objets de lancés.
Ce qui parait suivre une certaine logique quand meme.
C'est vrai, c'est pas logique! D'ailleurs vais aller le dire aux indiens d'amérique du sud! C'est pas logique qu'ils arrivent à empoisonner leurs flèches au curare! :P
Par Van Fanel le 4/2/2003 à 23:39:27 (#3172547)
Par Laegad le 5/2/2003 à 1:50:54 (#3173039)
Bon deja on ne peux empoisonner que les armes dont on peut s'equiper donc ca limite pas mal : baton, arme 1 main lame et estoc (heu je parle pour ombre, mais les assassins et les sicaires ont les memes restrictions, meme s'ils peuvent avoir d'autres armes)
Ensuite un patch est venus et a fait que si on donne une arme empoisonné a quelqu'un, le poison disparait. C'est comme ca que ca se passe actuellement.
Je ne sais pas si avant ce poison se declanchait reellement. Certains ont dit que non et que l'arme restait empoisonnés, ce qui tres bien le jour ou on refile une de nos armes a un ass de plus petit niveau : il ne peux pas declencher le poison et il ne peux pas non plus en remettre un de son niveau a la place.
Maintenant le dernier patch fait que l'on peux remettre des poisons autant de fois que l'on veux sur une arme, ce qui nous permet de changer le type de poison au dernier moment si necessaire. Tres bien cette modif.
On peux s'equiper d'objet qui montent la competance de poison, empoisonner, puis les enlever et le poison reste et est utilisable. Un ass (terme generique) qui veux optimiser son perso le fera s'il veux s'en donner la peine.
JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine