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SI : Nouveau moteur mais ...
Par darkool le 3/2/2003 à 16:41:50 (#3162263)
Je suis lvl 24 et j'ai vu aux vaux, pdt une prise de fort que je ramais vraiment pas mal alors j'ai tout de suite prit peur pour la suite : je suppose qu'au lvl 50 c'est bien plus bourrin :(
Alors je me demandais si SI, avec son nouveau moteur allait arranger les choses sachant que c'est également plus beau. Les performances seront elles les memes ?
Pour rémédier ou limiter ce problème je délog et relog :x, ce qui me fait gagner jusqu'à le triple d'fps. Cela reste assez chiant quand on essaye d'organiser un truc et qu'on a la gestion d'un cc par exemple.:maboule:
Ps : ma config
PIV 1.7
512 DDR
Ge4mx440
Merci :rolleyes:
Par OnK le 3/2/2003 à 16:47:39 (#3162312)
Par Tifany AmberThiessen le 3/2/2003 à 16:54:16 (#3162357)
P = si celui si est mauvais cad que ton FAI à des problèmes.
L = si celui si est mauvais cad que le server est surchargé .
F = si celui si est mauvais cad que ton pc ram .
Moi avec une GF4ti4800 j'arrive des fois à avoir le F en jaune mais c vraiment dans les grosses melées .
Vu ta config tu ne devrais pas avoir de problèmes pour SI car il le nouveau moteur est la pour amélioré , mais si tu diminue la résolutions tu gagne forcement en mémoire graphique donc tu ram moins .
Par Lutandil le 3/2/2003 à 18:31:16 (#3163208)
Ge4mx440
Beuh :rolleyes: :rolleyes:
Par Arakine Asgard le 3/2/2003 à 19:42:41 (#3163729)
Arakine
Par Dimitry Prowdmoore le 3/2/2003 à 19:43:33 (#3163733)
Quand tu commences a ramer ,ta mémoires vives est saturée d'info elle passes la main au disque dur,mais le problème c que le temps d'accès a l'info depuis le dd est beaucoup plus lent en comparaison a celui de la mémoire vive
La faute est partagée entre le moteur 3D qui fait nawak et windob qui gère très mal le reefrech de la mémoire vive
Donc il est recommandé d'avoir bc de mémoire,et avec le new moteur ca devrait aller
Par Markhy le 3/2/2003 à 20:46:12 (#3164234)
En tout cas, SI devrait régler le problême grâce à son nouveau moteur 3D, les serveur ont aussi une meilleur capacité : Bi-Xéon 2,4 Ghz
Par Nihil' le 3/2/2003 à 20:49:30 (#3164256)
Provient du message de Tifany AmberThiessen
Moi avec une GF4ti4800
? :confus: ?
Je connais Ti 4200, Ti 4400, Ti 4600 mais pas de 4800 :p
Faut une FX pis stou :p
Par Ashley le 3/2/2003 à 21:02:46 (#3164356)
Par Aratorn le 3/2/2003 à 21:27:08 (#3164547)
Par JaN le 4/2/2003 à 7:03:59 (#3166312)
Par Eltargrim le 4/2/2003 à 10:14:55 (#3166891)
Le nouveau moteur comme dit plus haut, ne calcul que les objets a proximité, dans le jeux, tu le voit car qd des joueurs sont a la limite de vision, ils sont tout gris, sans skin ni texture ...
effectivement on a beau dire : "ouais avec le nouveau moteur je vais ramer" , c'est exactement le contraire en fait ...
Par Kannon le 4/2/2003 à 16:08:18 (#3169436)
Provient du message de Aratorn
Les TI4800 c'est la nouvelle gamme AGP 8x ( par contre, je sais pas si ca correspond a la 4600 8x ou la 4200 8x )
La TI 4800 SE 8x correspond à une TI 4400 8x, du moins, c'est ce que mon vendeur m'a dit :rolleyes:
Par Max Puissant le 4/2/2003 à 16:21:02 (#3169524)
Provient du message de Nihil'
? :confus: ?
Je connais Ti 4200, Ti 4400, Ti 4600 mais pas de 4800 :p
Faut une FX pis stou :p
4800 c'est une Ti 4600 agp 8X ...
la FX , mouahaha :p wai wai et puis quoi encore :p
Nvidia c'planté radicalement avec cette sulfateuse :p
Par Thepatriot le 5/2/2003 à 11:22:40 (#3174267)
Je pense plutot que c'est au niveau du jeu que le vidage de memoire est mal gerer :( , car c'est bien le seul jeu avec lequel sa le fait, bien que moin gourmand que d'autres.
Juste a titre indicatif, je rame avec un XP 2200+ 512 DDR (333) et TI4600 donc si SI ne regle pas le probleme, ben finit ce jeu :(
Par Elridras le 5/2/2003 à 11:40:04 (#3174360)
Par Typhon Krazilec le 5/2/2003 à 13:13:13 (#3175005)
Par Balrog Shivan le 5/2/2003 à 13:58:26 (#3175402)
Sa Config actuelle: Athlon 1800xp 512DDR GF4Ti4600
d'après ses commentaires, et en recoupant avec ceux pris sur les fora US, le jeu a vraiment gagné en fluidité, surtout quand il y a beaucoup de chose a afficher (pris de fort, de relik, abysses etc etc)
Vous pouvez retrouver des screenshots d'albion, Midgard et Hibernia sur notre Forum:
www.albion.fr.fm
Valà !!!
ps: ATI RULEZZZZZZZZZ
Par Lowen le 5/2/2003 à 16:56:51 (#3176988)
Les gros lag lors d'une prise de reliques, ou le capteur de lag pour savoir la grosseur de l'armée en face, je trouve ça trop irréaliste.
Bon après on va me dire que ce sont les serveurs qui ne vont pas suivre...;)
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