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Sondage express

Par OnirusPS le 3/2/2003 à 13:41:25 (#3160848)

Je préfère le poster ici, et d'1 parce que le forum va bientôt fermé, et de 2 pour toucher les gens que je connais.

Voilà j'aimerai avoir votre avis sur le principe suivant :
Imaginez un mmorpg futuriste (décor : une station spatiale de grande taille) où il n'y a ni xp, ni "leveling" pour progresser.
Basé sur le social, la ruse et la reflexion (avec tout de même des combats en perspective :D), ce serait pour un serveur type "t4cien" d'environ 200 personnes.
Les religions seraient remplacées par des "factions" extra terrestres (oui on pourrait jouer des E.T.), et tout serait surtout focalisé sur les interactions possibles entre joueurs (commerce, politique, enquêtes policières, défense contre des pillages de pirates galactiques, etc), et sur les animations.
Tout serait purement roleplay (le air pé ça pue oui je sais ^^)

Si un tel jeu existait (en 3D, qui plus est, rien de transcendant mais suffisamment pour permettre une bonne immersion dans l'univers), seriez vous partant pour y jouer ?

Merci d'avance

le Dedes

Par Lisèn le 3/2/2003 à 13:50:32 (#3160923)

Ca ressemblerait pas à du SWG ? :doute:

Par OnirusPS le 3/2/2003 à 13:52:19 (#3160934)

Rien à voir ^^ si ce n'est le thème futuriste :rolleyes:

Par Kirshtan le 3/2/2003 à 14:02:40 (#3161031)

Pour ma part les jeux futuristes ne m'attirent pas du tout....

Mais bon, il y a une clientèle pour tout !

Par Leanhaun le 3/2/2003 à 14:11:33 (#3161099)

Provient du message de Kirshtan
Pour ma part les jeux futuristes ne m'attirent pas du tout....

Pareil ;)

Par OnirusPS le 3/2/2003 à 14:15:42 (#3161131)

Bon vous allez tous me répondre (ou presque !) que le principe : pas besoin de basher du monstre pour progresser c bien mais que le futurisme c pas votre truc...
Le problème, c'est que concilier les deux est à mon humble avis impossible :/

Par Gix le 3/2/2003 à 14:30:33 (#3161260)

Donc je vais répondre un peu la même chose que les autres :

Il y a de très bonnes idées dans ce que tu proposes là, mais je n'accroche pas non plus tellement aux thèmes futuristes.. Toutefois, je suis peut être un peu moins extrémiste que les deux précédents, et je suis (presque) toujours prêt à essayer un jeu si des amis viennent avec moi ;)

Par Karlin le 3/2/2003 à 14:37:18 (#3161301)

Je rappelle à tous que Star Wars Galaxies n'est pas un jeu futuriste. Pour preuve il se déroule "il y a longtemps...longtemps...dans une lointaine galaxie..."

C'était la pensée philosophique du jour, développée par feu Karlin Krieg.

Par OnirusPS le 3/2/2003 à 14:47:44 (#3161394)

Sacré Karlin ^^

Par -SilenceMO- le 3/2/2003 à 14:54:05 (#3161430)

Mais bon, il y a une clientèle pour tout !


Idem

Par Nihl le 4/2/2003 à 13:53:30 (#3168405)

Provient du message de OnirusPS
Bon vous allez tous me répondre (ou presque !) que le principe : pas besoin de basher du monstre pour progresser c bien mais que le futurisme c pas votre truc...
Le problème, c'est que concilier les deux est à mon humble avis impossible :/


Si tu classes les joueurs par factions, cela sera difficile de les faire évoluer uniquement avec des actions sociales. ça serait un peu ennuyeux, j'en ai peur.

Cela voudrais dire prévaloir la diplomatie, or ce qui fait apprécier la diplomatie justement c'est sa rareté parmi tant de joueurs qui ont un esprit bourrin (c'est pas un reproche mais plutôt un reflet de la personne qui joue derrière, on vit pour survivre, faudrait voire à pas renier ses instincts ^^). Au bout d'un moment la diplomatie fini toujours par rompre et seul le moyen de subsister reste la force, dans ce cas la seule manière de départager les 2 camps rest l'évolution des perso.

Mais isnon, l'idée reste à développer ;)

Par Wadleight le 4/2/2003 à 14:18:35 (#3168589)

J'aime beaucoup la SF, j'aime bien les serveurs à taille "humaine", j'aime l'odeur du RP même si ça pu. Bon le principe me plaît mais mérite développement.

Par Dôve° le 4/2/2003 à 20:09:13 (#3171211)

On en a déjà parlé n'Hadès :p

Provient du message de Wadleight
..., j'aime l'odeur du RP même si ça pu.



Tout ça pour dire, bien parlé

LeRpCaPu :/

Par Matteo Maugrin le 4/2/2003 à 22:16:54 (#3172016)

Apperement pour ce jeu il faut pas mal s'investir ... et donc y mettre pas mal de son temps. Perso je pense que c'est la seule chose qui ne me ferait pas jouer.

------

Provient du message de Kirshtan
Mais bon, il y a une clientèle pour tout !


"L'offre crée sa propre demande..." ? J.B Say:rolleyes:

Par Mallefica LQCA le 4/2/2003 à 22:46:23 (#3172203)

Si y'a de la magie alors pourquoi pas...


Provient du message de Matteo Maugrin
Apparemment pour ce jeu il faut pas mal s'investir ... et donc y mettre pas mal de son temps. Perso je pense que c'est la seule chose qui ne me ferait pas jouer.

ouaip... :rolleyes:

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