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garde et trigger
Par daemogorgon le 2/2/2003 à 19:16:46 (#3156146)
J'ai 1 garde devant une porte d'un village.
Quand un PJ veut rentrer, il doit parler au garde, qui lui ouvre la porte (car elle est locked) et le laisse passer.
Je n'arrive pas à scripter tout ça.
Parce que si le PJ sort du village, dans ce cas, il n'y a pas de garde à l'interieur, donc c'est le script qui lui ouvre la porte... pas de problème, ... mais si le PJ se dit : "tient, si je savais, je retournerais bien à la taverne du coin, pour m'en jeter un p'tit." et qu'il ne sort pas, là je vois plus comment faire pour refermer la porte, vu qu'il n'est pas sortit du village. Y'a le même problème pour l'entrée, si il ne veut plus rentrer, ben, j'ai mon garde qui sait plus quoi faire... (moi non plus d'ailleur!)
Par Elmo le 2/2/2003 à 20:02:21 (#3156542)
le script est sur le forum
Par daemogorgon le 2/2/2003 à 22:39:29 (#3157455)
Par daemogorgon le 2/2/2003 à 23:03:29 (#3157576)
Bon, d'accord, c'est tiré par les cheveux, mais ça marche, c'est donc l'essentiel....:maboule:
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