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[Druides] L'armure qui fait peur.

Par Pandanlag' le 28/1/2003 à 23:51:42 (#3122480)

Je le suis lance plus avant dans l'etude d'armures spellcraftées, en gardant toujours en vue les considerations suivantes:

-Pas de loot inaccessible--->Tous les bijoux/bracelets etc de cette configuration sont dispo aux marchands de DF/lootables facilement, aux fees d'Innis notemment..
-Pas d'armure 100%, une 99% est deja bien assez chere comme ca pour le joueur commun.

J'ai monté ce template en partant d'un objectif: les resists d'abord, le reste ensuite. Or il se trouve...que j'ai egalement pu maxer quasiment tout le reste aussi.

conclusion:
TOUS les resists sont a 20% ou plus.
Cout de l'enchantement: 170G 58s 20c+marge du spellcrafteur.

En resumé:


Stats:
Str: 30 Int: 0 Hits: 96
Con: 68 Pie: 0 Power: 24
Dex: 70 Cha: 0
Qui: 0 Emp: 74

Resists:
Body: 21 Energy: 25 Crush: 25
Cold: 24 Matter: 20 Thrust: 24
Heat: 24 Spirit: 23 Slash: 23


Skills:
2 Nurture 2 Regrowth

Les resists sont interchangeables, si vous preferez 20 de resist cold et 24 de resist matter ca passe aussi.


Detail des items:

Chest:
Imbue Points: 28 of 28 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 7 Cold Resist - 94% imperfect Icy Shielding Jewel
Gem 2: 7 Energy Resist - 94% imperfect Light Shielding Jewel
Gem 3: 7 Matter Resist - 94% imperfect Earthen Shielding Jewel
Gem 4: 5 Spirit Resist - 94% flawed Vapor Shielding Jewel
Utility: 52.0

Arms:
Imbue Points: 28 of 28 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 7 Cold Resist - 94% imperfect Icy Shielding Jewel
Gem 2: 7 Energy Resist - 94% imperfect Light Shielding Jewel
Gem 3: 7 Matter Resist - 94% imperfect Earthen Shielding Jewel
Gem 4: 5 Spirit Resist - 94% flawed Vapor Shielding Jewel
Utility: 52.0

Head:
Imbue Points: 28 of 28 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 7 Spirit Resist - 94% imperfect Vapor Shielding Jewel
Gem 2: 7 Crush Resist - 94% imperfect Fiery Shielding Jewel
Gem 3: 7 Thrust Resist - 94% imperfect Airy Shielding Jewel
Gem 4: 5 Energy Resist - 94% flawed Light Shielding Jewel
Utility: 52.0

Legs:
Imbue Points: 28 of 28 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 7 Crush Resist - 94% imperfect Fiery Shielding Jewel
Gem 2: 7 Thrust Resist - 94% imperfect Airy Shielding Jewel
Gem 3: 7 Slash Resist - 94% imperfect Watery Shielding Jewel
Gem 4: 5 Body Resist - 94% flawed Dusty Shielding Jewel
Utility: 52.0

Hands:
Imbue Points: 28 of 28 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 7 Crush Resist - 94% imperfect Fiery Shielding Jewel
Gem 2: 5 Slash Resist - 94% flawed Watery Shielding Jewel
Gem 3: 19 Dexterity - 94% faceted Vapor Essence Jewel
Gem 4: 16 Empathy - 94% polished Heated Essence Jewel
Utility: 47.3

Feet:
Imbue Points: 28 of 28 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 7 Slash Resist - 94% imperfect Watery Shielding Jewel
Gem 2: 16 Constitution - 94% polished Earthen Essence Jewel
Gem 3: 16 Dexterity - 94% polished Vapor Essence Jewel
Gem 4: 16 Empathy - 94% polished Heated Essence Jewel
Utility: 46.0

Right Hand:
Imbue Points: 28 of 28 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 10 Empathy - 94% flawed Heated Essence Jewel
Gem 2: 19 Dexterity - 94% faceted Vapor Essence Jewel
Gem 3: 16 Constitution - 94% polished Earthen Essence Jewel
Gem 4: 7 Power - 94% imperfect Mystic Essence Jewel
Utility: 44.0

Left Hand:
Imbue Points: 28 of 28 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 16 Dexterity - 94% polished Vapor Essence Jewel
Gem 2: 7 Power - 94% imperfect Mystic Essence Jewel
Gem 3: 60 Hits - 94% precious Blood Essence Jewel
Gem 4: 3 Slash Resist - 94% rough Watery Shielding Jewel
Utility: 45.7

Two Handed:
Imbue Points: 0 of 0 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.0

Ranged:
Imbue Points: 0 of 0 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.0

Neck:
Name: Infernal Black Diamond Necklace
Level: 0 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 36 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Energy Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Utility: 45.0

Cloak:
Name: Melancholy Cloak
Level: 48 Quality: 89
Bonus: 25
Effect 1: 4 Crush Resist
Effect 2: 4 Slash Resist
Effect 3: 4 Thrust Resist
Effect 4: 12 Constitution
Utility: 32.0

Jewel:
Name: Infernal Black Diamond
Level: 0 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 18 Strength
Effect 2: 10 Body Resist
Effect 3: 10 Cold Resist
Effect 4: Empty
Utility: 52.0

Belt:
Name: Stout Leather Belt
Level: 50 Quality: 90
Bonus: 25
Effect 1: 12 Strength
Effect 2: 12 Constitution
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 6 Matter Resist
Utility: 40.0

Right Ring:
Name: Accursed Bone Ring
Level: 0 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 10 Empathy
Effect 2: 5 Power
Effect 3: 1 Nurture
Effect 4: 1 Regrowth
Utility: 26.7

Left Ring:
Name: Accursed Bone Ring
Level: 0 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 10 Empathy
Effect 2: 5 Power
Effect 3: 1 Nurture
Effect 4: 1 Regrowth
Utility: 26.7

Right Wrist:
Name: White Crystal Bracer
Level: 46 Quality: 89
Bonus: 25
Effect 1: 12 Heat Resist
Effect 2: 6 Empathy
Effect 3: 6 Constitution
Effect 4: Empty
Utility: 32.0

Left Wrist:
Name: White Crystal Bracer
Level: 46 Quality: 89
Bonus: 25
Effect 1: 12 Heat Resist
Effect 2: 6 Empathy
Effect 3: 6 Constitution
Effect 4: Empty
Utility: 32.0

Edit: correction de qques erreurs. (grattage de 2% de resist slash :D )

Par Finndibaenn le 29/1/2003 à 1:00:16 (#3122808)

te manque quand meme 100pv poru capper, c dommage je trouve :)

Par Pandanlag' le 29/1/2003 à 1:10:50 (#3122848)

Faut bien qu'une 100% serve a quelque chose. :D

Par Mr Blackmoon le 29/1/2003 à 1:12:38 (#3122857)

Sympa mais je serai toi je virerai quelques resists pour mettre des pdv a la place , ca coute bien moins cher en imbue points et c'est tout aussi efficace =)

Par Pandanlag' le 29/1/2003 à 1:19:35 (#3122894)

J'ai retravaillé le concept "points de vie" (M'emmerde au taf).
En replacant bien les trucs a droite a gauche ca donne ca et c pas ininteressant. (Sacrifice de 5 points de power et quelques % de resists)

Stats:
Str: 30 Int: 0 Hits: 204
Con: 74 Pie: 0 Power: 20
Dex: 73 Cha: 0
Qui: 0 Emp: 64

Resists:
Body: 23 Energy: 20 Crush: 25
Cold: 10 Matter: 20 Thrust: 24
Heat: 24 Spirit: 27 Slash: 25

Skills:
2 Nurture 2 Regrowth




Focus:



Chest:
Imbue Points: 28 of 28 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 7 Slash Resist - 94% imperfect Watery Shielding Jewel
Gem 2: 7 Thrust Resist - 94% imperfect Airy Shielding Jewel
Gem 3: 28 Hits - 94% flawed Blood Essence Jewel
Gem 4: 19 Constitution - 94% faceted Earthen Essence Jewel
Utility: 47.7

Arms:
Imbue Points: 28 of 28 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 7 Slash Resist - 94% imperfect Watery Shielding Jewel
Gem 2: 7 Thrust Resist - 94% imperfect Airy Shielding Jewel
Gem 3: 28 Hits - 94% flawed Blood Essence Jewel
Gem 4: 19 Constitution - 94% faceted Earthen Essence Jewel
Utility: 47.7

Head:
Imbue Points: 28 of 0 (99% Qual) Overcharge: Impossible!
Gem 1: 7 Slash Resist - 94% imperfect Watery Shielding Jewel
Gem 2: 7 Crush Resist - 94% imperfect Fiery Shielding Jewel
Gem 3: 28 Hits - 94% flawed Blood Essence Jewel
Gem 4: 19 Dexterity - 94% faceted Vapor Essence Jewel
Utility: 47.7

Legs:
Imbue Points: 28 of 0 (99% Qual) Overcharge: Impossible!
Gem 1: 7 Crush Resist - 94% imperfect Fiery Shielding Jewel
Gem 2: 7 Spirit Resist - 94% imperfect Vapor Shielding Jewel
Gem 3: 28 Hits - 94% flawed Blood Essence Jewel
Gem 4: 19 Dexterity - 94% faceted Vapor Essence Jewel
Utility: 47.7

Hands:
Imbue Points: 27 of 0 (99% Qual) Overcharge: Impossible!
Gem 1: 7 Crush Resist - 94% imperfect Fiery Shielding Jewel
Gem 2: 7 Spirit Resist - 94% imperfect Vapor Shielding Jewel
Gem 3: 28 Hits - 94% flawed Blood Essence Jewel
Gem 4: 16 Dexterity - 94% polished Vapor Essence Jewel
Utility: 45.7

Feet:
Imbue Points: 28 of 0 (99% Qual) Overcharge: Impossible!
Gem 1: 7 Matter Resist - 94% imperfect Earthen Shielding Jewel
Gem 2: 7 Energy Resist - 94% imperfect Light Shielding Jewel
Gem 3: 28 Hits - 94% flawed Blood Essence Jewel
Gem 4: 19 Dexterity - 94% faceted Vapor Essence Jewel
Utility: 47.7

Right Hand:
Imbue Points: 27 of 28 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 7 Matter Resist - 94% imperfect Earthen Shielding Jewel
Gem 2: 7 Energy Resist - 94% imperfect Light Shielding Jewel
Gem 3: 16 Empathy - 94% polished Heated Essence Jewel
Gem 4: 5 Power - 94% flawed Mystic Essence Jewel
Utility: 48.7

Left Hand:
Imbue Points: 27 of 28 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: 7 Body Resist - 94% imperfect Dusty Shielding Jewel
Gem 2: 7 Spirit Resist - 94% imperfect Vapor Shielding Jewel
Gem 3: 16 Empathy - 94% polished Heated Essence Jewel
Gem 4: 5 Power - 94% flawed Mystic Essence Jewel
Utility: 48.7

Two Handed:
Imbue Points: 0 of 0 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.0

Ranged:
Imbue Points: 0 of 0 (99% Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.0

Neck:
Name: Infernal Black Diamond Necklace
Level: 0 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 36 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Energy Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Utility: 45.0

Cloak:
Name: Melancholy Cloak
Level: 48 Quality: 89
Bonus: 25
Effect 1: 4 Crush Resist
Effect 2: 4 Slash Resist
Effect 3: 4 Thrust Resist
Effect 4: 12 Constitution
Utility: 32.0

Jewel:
Name: Infernal Black Diamond
Level: 0 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 18 Strength
Effect 2: 10 Body Resist
Effect 3: 10 Cold Resist
Effect 4: Empty
Utility: 52.0

Belt:
Name: Stout Leather Belt
Level: 50 Quality: 90
Bonus: 25
Effect 1: 12 Strength
Effect 2: 12 Constitution
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 6 Matter Resist
Utility: 40.0

Right Ring:
Name: Accursed Bone Ring
Level: 0 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 10 Empathy
Effect 2: 5 Power
Effect 3: 1 Nurture
Effect 4: 1 Regrowth
Utility: 26.7

Left Ring:
Name: Accursed Bone Ring
Level: 0 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 10 Empathy
Effect 2: 5 Power
Effect 3: 1 Nurture
Effect 4: 1 Regrowth
Utility: 26.7

Right Wrist:
Name: White Crystal Bracer
Level: 46 Quality: 89
Bonus: 25
Effect 1: 12 Heat Resist
Effect 2: 6 Empathy
Effect 3: 6 Constitution
Effect 4: Empty
Utility: 32.0

Left Wrist:
Name: White Crystal Bracer
Level: 46 Quality: 89
Bonus: 25
Effect 1: 12 Heat Resist
Effect 2: 6 Empathy
Effect 3: 6 Constitution
Effect 4: Empty
Utility: 32.0

Par -Daarkyel- le 29/1/2003 à 2:01:30 (#3123065)

Cette seconde " template " me parait bien meilleure que la première , du beau boulot ;)

Par Pandanlag' le 29/1/2003 à 2:06:10 (#3123088)

Dernier detail, je pense enlever 10 de constit et mettre 10 d'empathie en plus.
Pourquoi? Je peux me buffer en constit comme un gros porc mais le buff empathie y a pas, je depasserai donc pas 217. Les 10 points d'empathie devraient "logiquement" etre plus rentables que les 10 points de constit me faisant passer de 280 a 290...

Par Kahédin le 29/1/2003 à 2:06:13 (#3123089)

Joli template,seulement je pense qu'il faudrait plus que chacun fasse son armure comme il le sent,a savoir que le spellcraft permet d'individualiser son armure,de la rendre meme unique,alors pourquoi tomber ds la banalité,a long terme certes on arrive au meme resultat :p

Par Pandanlag' le 29/1/2003 à 2:09:51 (#3123104)

Cette armure est optimisee pour un druide heal/buff hein, un druidapet© voudra surement d'autres choses. (du +Nature pour l poison entre autres).

Je pretends pas uniformisr les armures SC de druides, juste de faire partager mes calculs, ca donne de quoi discuter, ca change de "Alb sux" comme sujet non? ;)

Par Rhaitz le 29/1/2003 à 4:57:02 (#3123544)

je pense tu peux overcharge si tu fait faire par un arcaniste légendaire de 1 ou 2 pts par armure sans prendre voir 3 mais il ya peut être plus de risque sur les 6 pièces tu gagnerais quand même 12 pts (dans le cas d'une surcharge de 2) pas négligeable

Par Pandanlag' le 29/1/2003 à 5:03:14 (#3123550)

Vi, mais faut trouver l'arcaniste legendaire. ;)
600 suffisent pour faire cette armure, soit un investissement temps/argent pas mauvais du tout.

Par Rhaitz le 29/1/2003 à 5:10:41 (#3123569)

Bah tu en a plusieurs déjà je pense lyrys, finni mais bon c'est toi qui choisi si tu préfère la faire toi meme ou bien si tu paye un artisant pour le faire moi je suis pour l'artisan car au prix ou coûte une armure crafter (oublie pas que apres tu a les proc réactif a mettre :D rajoute 2p :p ) autant quelle soit ''parfaite'' si apres se template te convient tant mieux :)

Par landoreth le 29/1/2003 à 13:47:35 (#3125470)

Si t'as vraiment rien a faire ^^ , j'ai du travail pour toi ^^

Je suis druide spé symbiose (26/23/41)

en comptant que tt mon armure est 99% que mon spellcrafteur peux surcharger sans pb de 3 sois 31 pts par piece d'armure (sisi j'ai de bon ami!) Pareil pour mon bouclier et ma masse (99%)

En comptant que je veux caper en emp, en const en pv. Avoir qd meme bcp en dex, avoir 11 en symbiose, et si possible 11 en heal (enfin si ca sert a qq chose, je sais pas si c efficace, sinon le compte pas)

Avoir des resist correct mais surtout en corp/esprit/matiere.
Et dans tranchant et perfo (c estoc qui est presque pas utilisé je crois hein ?)

Allez au boulot ^^ :ange:

PS : pour les objet que tu as deja trouvé, ou que tu mettra dans cette magnifique armure, peux tu donner la loc ? enfin aproximative (genre, se drop au fin en fm..) merci !!!! )

Par Morigan le 29/1/2003 à 14:06:20 (#3125629)

pourquoi tu monte power ?

+20 en mana ca doit meme pas te permettre de cast un heal de plus non ?

Par Myriald le 29/1/2003 à 14:27:08 (#3125832)

je serais toi je mettrais pas de +power, ca coute super cher en imbue et ca sert a "presque" rien, le cap (26 au lvl50) ne sert meme pas a lance un sort de plus.

Par Warax le 29/1/2003 à 16:27:41 (#3126895)

Le bonus en mana prends autant qu'une résistance pour une utilité passable selon moi.
N'oublions pas que l'alchimie nous met a disposition de très belles potions de mana.
Pour un investissement de quelques pièces d'or prendre 2 ou 3 potions dans le sac, au cas ou, serait plus judicieux.

Par Alakhnor le 29/1/2003 à 17:37:28 (#3127554)

Provient du message de Pandanlag'
Vi, mais faut trouver l'arcaniste legendaire. ;)
600 suffisent pour faire cette armure, soit un investissement temps/argent pas mauvais du tout.


Tu devrais essayer avec :

Collier Avernal
Anneau de diamant noir infernal

2 objets desmarchands qui sont un peu meilleurs que ceux que tu as pris dans tes templates.

Pour les brassards, si tu peux te procurer ombreguerre ou malfaisant, ça fait gagner pas mal aussi.

Par Rhaitz le 29/1/2003 à 22:50:36 (#3129989)

Provient du message de landoreth


Avoir des resist correct mais surtout en corp/esprit/matiere.
Et dans tranchant et perfo (c estoc qui est presque pas utilisé je crois hein ?)

Allez au boulot ^^ :ange:

PS : pour les objet que tu as deja trouvé, ou que tu mettra dans cette magnifique armure, peux tu donner la loc ? enfin aproximative (genre, se drop au fin en fm..) merci !!!! )


resist perfo existe pas c'est estoc et l'arme la moin utiliser c'est contondant

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