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RA de guerrier
Par Gymly le 27/1/2003 à 19:33:09 (#3113376)
cette question a peut-être déjà été posée:maboule:
mais pourriez vous dire a un petit guerrier (spé hache) comment pourrai-t-il placer ses compétences de royaume pour qu'il soit megatroppuissant en rvr et en pve merci d'avance a tous et vive midgard:merci:
Par Thorgan le 28/1/2003 à 0:39:44 (#3115281)
- Determination
- Ignore Pain
- Mastery of Pain
Par Erinna Zarx le 28/1/2003 à 7:49:04 (#3116090)
- Mastery of pain
- Resistance to magic
- Determination
- Mastery of Blocking
Pourquoi vouloir purge ? Pour pouvoir purger et rusher seule, à 2 ou 3, quand le reste de ton groupe est encore mezz ?
Par Thorgan le 28/1/2003 à 13:49:07 (#3118071)
Par contre avec mes 64 en shield je vois pas trop l interet de ton Mastery of Blocking :doute:
Par thorture le 28/1/2003 à 13:53:45 (#3118103)
Je suis aussi entrain de monter un guerrier..
Voici les ra que je compte prendre ou que j ai deja pris
DEX I, DEX II
VIVA I
Mastery of Blocking II
Mastery of parry II
donc que des RA passives ....
J ai pas trop confiance aux RA a timer ... en plus ca evite de me dire apres chaque combat "mince j aurai du prendre purge ou Inst Heal ou ....etc." pour finalement me dire que mon perso est weak et me relancer dans un nieme reroll :rolleyes:
NB: vu le nombre de perso que j ai rate ... je te conseille de suivre les indications des autres :rolleyes:
Thorture (guerrier troll lvl 34)
Par Gymly le 28/1/2003 à 18:58:50 (#3120410)
Par Alberich|GN le 28/1/2003 à 19:17:10 (#3120563)
Provient du message de Thorgan
Par contre avec mes 64 en shield je vois pas trop l interet de ton Mastery of Blocking :doute:
Ça augment encore tes chances, stou.
Moi j'ai shield à 50 + 15, et mastery of blocking III.
N'oublie pas que le style 50 shield se joue sur un blocage réussi.
Par Cayen Duncan le 28/1/2003 à 19:53:51 (#3120841)
Et avec Mastery of Blocking III, ca fait deja 50% de chances théoriques de blocker sur du jaune !
Par Torgrin le 29/1/2003 à 6:02:42 (#3123662)
- résistance 5 (34) -> +15% pv (soit en gros 230pv supplémentaires)
- constitution 3 (10) -> +18 const (soit +/- 80pv supplémentaires, prérequis résistance à la douleur)
- résistance à la douleur 3 (19) -> +30% d'absorb 1 minute toutes les 15
- résistance à la magie 3 (10) -> +9% de résistance à tout type de magie
- determination 3 (6) -> -45% sur la durée des sorts d'immobilisation
- dextérité 2 (4) -> +12 dex, prérequis pour les 3 derniers
- mastery of pain 2 (4) -> +10% de chances de critique (base de 10%)
- mastery of parry 2 (4) -> +6% de chances de parer
- mastery of block 2 (4) -> +6% de chances de bloquer
Total: 95/99 points, tout juste de quoi prendre Purge pour le coup où tu va croiser un sicaire/ombre solo ;)
Remarque: va très bien avec un nain 39 parade 42 bouclier, bien équipé et une fois mastery of block/parry placés ça donne des 62+rang-1 parade 65+rang-1 bouclier plus qu'honorables, des points de vie de mammouth par résistance, des résistances magiques à 50% avec buffs 16% et la possibilité d'être tout simplement imbuvable au càc pendant 1 minute quand tu le décide ;)
Par Gymly le 29/1/2003 à 15:58:49 (#3126628)
parce que si oui, je le mets dessuite sans attendre c un tamplate trop fort,de vrai bourrin j'adore:amour:
Par Torgrin le 29/1/2003 à 18:03:42 (#3127743)
Par contre ne rêve pas, rien que pour la base:
- Résistance 5 (34)
- Constit 3 (10)
- Résistance à la douleur 3 (19)
Il faut déjà compter 7L3, bref c'est loin d'être gagné ;)
L'idée est de garder l'un ou l'autre des derniers niveaux "pour plus tard", si vraiment tu veux une des autres RAs assez vite, mais le fait de monter celles là en premier permet une fois passé ce cap du 7L3 de pouvoir monter les RAs à 1-3 points et donc de ne pas avoir l'impression de stagnation ;)
Edit: pour te donner une idée, je suis 4L2 et je n'ai que résistance 4 constitution 1 et résistance à la magie 3.
Par Salya Ellyn le 29/1/2003 à 18:07:17 (#3127771)
Samina
Valkyrie / Orca ;)
Par Torgrin le 29/1/2003 à 18:54:44 (#3128120)
Sinon, pour se faire une idée sur l'efficacité réelle des RAs il faut les tester dans plusieurs situations (ou demander à quelqun qui l'a fait... hein Poupou :D), et tu te rendra compte que les RAs "indispensables" IP/Purge sont très loin d'être si indispensables que ça ;)
PS: les RAs "guerrier", à savoir Doombringer, croche-pieds, placage et coupe-jarrets sont médiocres pour leurs coûts. (snare 15% de 10s, root de 10s, chance de snare en frappant une cible dans le dos, style anytime utilisable toutes les 10 minutes)
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