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Tarifs spellcraft

Par Boony le 27/1/2003 à 0:45:05 (#3107852)

Voila j'ai fait craft une full armure de tissus qua 100 af 51 plus un

baton qua 99 et j'aimerai maintenant les faires enchanter.


Pourriez vous me dire de manière approximative combien cela

risque de me couter, autre ptit question il est il conseiller

d'essayer de surcharger un peu les objets pour un soucis de

meilleur stat ou c'est vraiement trop risquer et respecter la

charge est plus sage.

Par Kurtz | Honoratha le 27/1/2003 à 0:51:22 (#3107885)

le prix va justement dependre de si tu veux surcharger ou pas, si tu surcharge tu doit prendre en compte la qualiter des gemme ce qui va couter cher, si tu surcharge pas tu ne prend pas la qualiter des gemmes en compte et ca va te revenir a 300g environ.

Par aziraphale le 27/1/2003 à 1:02:05 (#3107932)

Si tu as du 100%, un arcaniste à 1001+ (bien noter le 1 ça compte) surcharge à 35/32 sans AUCUN risque d'explosion avec 4 gemmes (pas 3 ou moins, mais 4 car ça compte dans le calcul le nombre de gemmes) qualité 99%, autant ne pas se priver

Dans la plupart des cas les gemmes ne spnt pas très très chères (avant la marge de l'artisan bien sûr)





PS : risque d'explosion = 100 - proba de réussite - bonus qualité de l'objet
Pour le cas cité plus haut :
proba réussite = 50+26+4*8 - 30 = 78% (c'est la qu'on voit que le nombre de gemmes est important)
proba explosion = 100-78-26= -4% donc aucun risque

Par Patburt le 27/1/2003 à 1:06:54 (#3107947)

Tu peux faire une simu des couts minimum avec :

http://library.l9c.org/magic.php (tu as le prix coutant artisan la)

Par Boony le 27/1/2003 à 1:18:53 (#3107983)

Juste une ptit idée par exemple ma fortune pour le moment est de 1200 po, serait il possible de faire enchanter tout l'équipement citer plus haut avec des gemmes qua 94-100 avec cela ?

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