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dot d'alchimie

Par Araghorne le 23/1/2003 à 22:22:45 (#3087754)

salut a tous vala j ai un problemes avec les dot de l achimie ... je suis merco et je me demander si je mettais 2 dot (1 sur chaque armes) si c etait utile. je me demande aussi si les dot sont cumulabmle sur l ennemi cad si il peut se taper plussireu dot a la fois ... merci d avance

Araghorne neverwood 50 Ys Alb

oui et non

Par Ryann le 23/1/2003 à 22:31:40 (#3087808)

Les proc DOT ne son pas vraiment cumulable dans le sens ou il ne fond pas 2 fois les degats si ca cast 2 fois mais ca prolonge le temps de DOT si le premier passe et le 2 eme 4 secondes apres tu aurra un DOT a 24 secondes au lieu de 20 :D

Par contre ils sont cumulable avec les DOT poison des classes assassines type sicaire DOT proc + DOT poison = 2 DOT et la ca fais gros bobo :sanglote:

Ils sont aussi cumulable avec les DOT magic lancer par des mages type cabaliste ou RA DOT du sorcier ect ....

Par Araghorne le 23/1/2003 à 22:37:40 (#3087842)

oki merci :-) now une autre question
vous me conseillez quoi alors pour ma 2 eme armles ???
le dot, hate, dd, ... autre chose ? le mieux quoi :-)
merci d avance :-)

Araghorne Neverwood Ys Alb

Par Coka le 23/1/2003 à 22:40:46 (#3087863)

le proc self melee health buffer a lair vraiment bien meme si en proc actif ce n'est pas le plus puissant, sinon un haste ou un dd s'est cool :) buf d af c'est bien utile aussi :p en faite fait ce que toi tu aimes ;)

Par drizzt le 24/1/2003 à 8:09:00 (#3089367)

Provient du message de Coka
le proc self melee health buffer a lair vraiment bien meme si en proc actif ce n'est pas le plus puissant, sinon un haste ou un dd s'est cool :) buf d af c'est bien utile aussi :p en faite fait ce que toi tu aimes ;)


Mais vous les trouvez ou les listes des Procs faisable et leur effets?, car mi je suis alchmiste a 800+ et comme jai pas crafté l'ensemble de ce que je peu produire pour monter je c pas ce que j'ai de dispo (noms en anglais, et pas de description)

Re: oui et non

Par Dwahim le 24/1/2003 à 9:08:27 (#3089531)

Provient du message de Ryann

Par contre ils sont cumulable avec les DOT poison des classes assassines type sicaire DOT proc + DOT poison = 2 DOT et la ca fais gros bobo :sanglote:

Ils sont aussi cumulable avec les DOT magic lancer par des mages type cabaliste ou RA DOT du sorcier ect ....


Pardon pourrais tu mettre une source quand a ces affirmations stp? non pas que je ne te croie pas mais une info officielle m'éviterait de mettre un mauvais proc sur mes haches

Par yorgun le 24/1/2003 à 9:14:40 (#3089556)

hum question bête (vivi je suis un boulet le vous saviez pas? :D )

je me demandais si on est obligé de mettre haste sur une arme, ou si on pouvait pas plutôt le mettre sur les gants?? ben vi comme ça les deux armes profites de hate.

Si quelqu'un pouvait éclaircir ce point je lui en serais reconnaissant :merci:

Par Sirlin le 24/1/2003 à 12:39:52 (#3090671)

up !
2 questions intéressantes sans réponse

Re: Re: oui et non

Par Thaark le 24/1/2003 à 12:42:36 (#3090685)

Provient du message de Dwahim
Pardon pourrais tu mettre une source quand a ces affirmations stp? non pas que je ne te croie pas mais une info officielle m'éviterait de mettre un mauvais proc sur mes haches

en fait les poisons assassins et assimiles sont ligne corps
les procs dot sont matieres
donc les 2 dots se cumulent mais tu risque pas te gourer vu tu as pas le choix des ligne de degats

Par Thaark le 24/1/2003 à 12:48:20 (#3090721)

Provient du message de yorgun
hum question bête (vivi je suis un boulet le vous saviez pas? :D )

je me demandais si on est obligé de mettre haste sur une arme, ou si on pouvait pas plutôt le mettre sur les gants?? ben vi comme ça les deux armes profites de hast.

Si quelqu'un pouvait éclaircir ce point je lui en serais reconnaissant :merci:

si tu mets un proc hate sur ton arme une fois de le proc fonctionne toutes tes armes en beneficient.
tu as 4 possibilite pour avoir un sort de vitesse d'attaque :
- proc sur arme qui a 10% chances se declencher si tu tapes avec cette arme
- proc sur armure qui a 10% chace se declencher a chaque fois tu recois des degats melee sur la piece concerne
- charge sur n'importe quel objet que tu declanches
- potion de haste que tu utilise qd tu veut

Re: Re: oui et non

Par Seagal le 24/1/2003 à 13:12:27 (#3090927)

Provient du message de Dwahim
Pardon pourrais tu mettre une source quand a ces affirmations stp? non pas que je ne te croie pas mais une info officielle m'éviterait de mettre un mauvais proc sur mes haches

ça dépend du type de proc.
On peut cumuler 3 dots en tout (sic un post du ts ombre sur vn boards me semble), par exemple un proc corps (le typique des assassins), un dot matiere (comme caba je crois) et un dot d'autre type (genre les épées de legion, qui font des dégâts feu).

ces ca seagal

Par Ryann le 24/1/2003 à 13:33:44 (#3091088)

En gros si les diferent DOT on les memes types de degat ils ne ce cumul pas mais ce prolonge ;)

Par contre si les types de degat difere il ce cumul

PS : pas besoin de source pour ce genre de truc suffi de tester et de voir le resultat :rolleyes:

Par Thorgoth/Orcanie le 24/1/2003 à 15:50:17 (#3091902)

Provient du message de Thaark
- proc sur arme qui a 10% chances se declencher si tu tapes avec cette arme
- proc sur armure qui a 10% chace se declencher a chaque fois tu recois des degats melee sur la piece concerne
Aurais-tu une source qui valide ce que tu dis ? J'ai déjà entendu d'autres chiffres ailleurs :)

Par yorgun le 24/1/2003 à 18:31:13 (#3093039)

hate ne fonctionne pas de manière continue, en augmentant la vitesse de frappe??

Il doit être activer comme les autres proc grâce au hasard??

Par kirinyaga le 25/1/2003 à 2:27:55 (#3095609)

C'est bien 10% mais c'est pas à chaque coup, c'est 10% sur une période (donc la fréquence de proc ne change pas avec la vitesse de frappe, au moins pour les reverse proc, à vérifier pour les procs).

Par Elaerie le 25/1/2003 à 3:29:45 (#3095770)

Provient du message de Thorgoth/Orcanie
Aurais-tu une source qui valide ce que tu dis ? J'ai déjà entendu d'autres chiffres ailleurs :)


Provient du message de kirinyaga
C'est bien 10% mais c'est pas à chaque coup, c'est 10% sur une période (donc la fréquence de proc ne change pas avec la vitesse de frappe, au moins pour les reverse proc, à vérifier pour les procs).


Cf un grab bag sur le herald us ou l'utilisation de la fonction rechercher pour trouver le post quotant ledit grab bag (flemme de le faire à votre place)
Un proc, qu'il soit offensif (sur une arme) ou réactif (sur une armure/bouclier) a 10% de chances de se déclencher
Dans le cas d'une arme, c'est à chaque coups portés (d'ailleurs exemple, tout à l'heure, 3 proc sur 3 coups à la suite)
sur une armure/bouclier, c'est à chaque coup reçu sur la piece en question (donc bien plus intéressant pour un bouclier)

Par Shiena le 25/1/2003 à 9:47:00 (#3096250)

Mais si je me trompe pas , y a pas de distinction en rvr de la piece sur lakelle le coup est porté non? ou alors c pas precisé :)

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