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Les Résistances !

Par okoss le 23/1/2003 à 0:38:38 (#3080674)

Je pose ma question (qui je pense aidera du monde) car peu de personne peuvent répondre ingame.
J'ai fait des recherches mais pas trouvé sur ce sujet.

Donc voilà j'aimerait connaitre à quoi correspondent chacune des resists (suivi de qq exemples comme suit) :

-----------------------------------------
Contondant :
Tranchant : lames (assassins...)
Estoc :
Chaleur : chaleur (thauma spé feu...)
Froid : froid (thauma spé glace...)
Matière : poison (ass, sic, ombre) (résist comment ? moins de dégats? ou + grande chance de resists à l'effet? Durée du poison infligé moins longs ?)
Corps :
Esprit : Mez (diminue la durée du mez sur la cible) (root et stun aussi ?)
Energie :
-----------------------------------------


J'éditerai la liste à chaque réponse convenable (même pour complément d'exemples).

J'attend vos réponses avec impatiente, merci de ne pas flood.

Par Colomba le 23/1/2003 à 0:40:12 (#3080678)

si tu n'es pas anglophobe :D

resists magic
resists weapons

Par okoss le 23/1/2003 à 0:44:05 (#3080697)

Ca c du rapide :D

Mais arf j'avais que des 3/20 en anglais à l'époque :p
M'enfin je vais pas faire le fénéant je vais essayer de tout traduire.

Merci

Par okoss le 23/1/2003 à 1:05:30 (#3080812)

[Noob On]



Okoss dit : Slash, slash...hum.. dit moi tout...
Traducteur dit : estafilade
Okoss dit : ??? stoi l'estafilade !!!


Okoss dit : bon po grave, thrust,
Traducteur dit : poussée
Okoss dit : grmmph......suivant
Okoss dit : crush ...mmh doit être un bon bruit de marteau sur un crâne elfe ça...
Traducteur dit : écrasement
Okoss dit : Arf qq chose que j'ai compris. Suis un génie parfois :p

[Noob Off]

Par Barth Mirawen le 23/1/2003 à 1:07:20 (#3080822)

Voila toutes les reponses a tes question en francais :
Resistances (site des Messagers d'Ankavos)

Par Colomba le 23/1/2003 à 1:08:55 (#3080828)

slash = tranchant
trust = perforant
crush = contandant
heat = chaleur
matter = matière
cold = froid
energy = energie
body = corps
spirit = esprit

Là t'as plus une seule excuse :D

Par okoss le 23/1/2003 à 1:10:40 (#3080841)

Irk! Génial ce site !
Direct dans les favoris...

:merci: :merci: :merci:

Par Peneunou le 23/1/2003 à 8:49:43 (#3081662)

Oui pas mal le site :amour:

Par okoss le 23/1/2003 à 10:26:36 (#3082097)

Juste une petite question.

Augmenter ca résistance Matière, notamment pour contre les poisons d'assassins ca sert à :
- diminué la durée d'un poison affligé ?
- diminué le nombre de dégats reçu par le poison affligé ?
- ou augmenter le % de chance de résister au poison lors du coups de lame de l'assassin ?

Par Colomba le 23/1/2003 à 10:28:24 (#3082108)

toutes les résistances permettent de diminuer les dégâts, sauf pour les sorts de cc (mez, root stun) où là les résistances diminuent le temps de paralysie

Re: Les Résistances !

Par Coldeath le 23/1/2003 à 10:30:41 (#3082128)



Esprit : Mez (diminue la durée du mez sur la cible) (root et stun aussi ?)



non, mez c'est généralement résist corps ( body in english )

Par Eoril le 23/1/2003 à 10:31:10 (#3082133)

Provient du message de okoss
Juste une petite question.

Augmenter ca résistance Matière, notamment pour contre les poisons d'assassins ca sert à :
- diminué la durée d'un poison affligé ?
- diminué le nombre de dégats reçu par le poison affligé ?
- ou augmenter le % de chance de résister au poison lors du coups de lame de l'assassin ?


le poison des assassins dépend de body (corps) je crois

matière agit sur les sorts qui infligent des dommages de poisons (DoT en particulier)

Par la parka le 23/1/2003 à 10:38:35 (#3082177)

D'apres le tableua je m'appercoit que contrairement a ce que je pensais le résist esprit sert pratiquemment a rien?!:aide:

Je suis un troll ;)

Par Shiena le 23/1/2003 à 10:55:25 (#3082308)

Les resist corps c pour le poison
Matiere c pour les differents type de dot magique
Esprit a part le smith du clerc et 1 ou 2 sort par ci par la ca sert a rien
Apres je ne sai tplus precisement mais : froid , chaleur , energie sert contre les mago hib
Corps contre les mez du bardes

Par Torgrin le 23/1/2003 à 11:41:56 (#3082684)

Côté Mid, esprit comme énergie sont à considérer (theurgiste air, sorcier altération, clercs, pbae hib), des autres côtés je sais pas mais je dirais même chose (mid a surtout froid et énergie, alb chaleur/esprit...)

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