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enchanteur qui se prend pour un eldrich
Par Triicelya le 20/1/2003 à 19:21:15 (#3062599)
Par Aween | Ciguatoxine le 20/1/2003 à 20:45:14 (#3063247)
Par Triicelya le 20/1/2003 à 20:57:43 (#3063345)
Par Aween | Ciguatoxine le 21/1/2003 à 2:52:32 (#3065247)
:p
as toi de voir selon les sorts hein
Par Noenga le 21/1/2003 à 3:48:20 (#3065338)
- Si tu veux pas faire comme tout le monde, ou si tu veux plutôt faire du solo, spécialise-toi en light (sun) ==> bons DD, tu fais un carton sur tout ce qui est fantôme (le light y z'aiment pas :D )
Je te conseille de monter la ligne enchantements en parallèle ==> buffs pour le pet, mais aussi add-damage pour le groupe :)
Du moment que tu ne te disperses pas trop dans tes spés, tu ne feras pas d'erreurs de template majeures. L'idéal est de faire une spé "2/3 2/3" : monter une école principale à fond pour commencer, et une secondaire par la suite.
Par Minitossse le 21/1/2003 à 9:31:57 (#3065884)
Sun ca dois etre plus simple de solo :)
Enfin bon la technique que j'utilise en lune c'est:
Je prend mon pet caster (lvl 7) il pull, je me met sur lui... Quand le mob est a 3 metres avant d'arriver au CaC j'entame l'incantation du sort Lune... Le mob arrive au CaC tape mon pet et se tourne vers moi... Comme il viens de taper mon pet j'ai le temps de lancer une deuxieme fois le sort Lune. Le mob me retape, je fait mon QC et je refait le sort Lune, si le mob n'est pas mort un ptit pas de course et le pet le finis.
Voila ma technique demandant bcp de timing, mais certe decoiffante :). Au lvl 11 mettre des 80 de degats sur du jaune, ca impressionne :).
Par Grotougne le 21/1/2003 à 9:39:40 (#3065918)
Provient du message de Minitossse
Moon est tres puissant mais pour solo, une veritable galere :D.
Sun ca dois etre plus simple de solo :)
Enfin bon la technique que j'utilise en lune c'est:
Je prend mon pet caster (lvl 7) il pull, je me met sur lui... Quand le mob est a 3 metres avant d'arriver au CaC j'entame l'incantation du sort Lune... Le mob arrive au CaC tape mon pet et se tourne vers moi... Comme il viens de taper mon pet j'ai le temps de lancer une deuxieme fois le sort Lune. Le mob me retape, je fait mon QC et je refait le sort Lune, si le mob n'est pas mort un ptit pas de course et le pet le finis.
Voila ma technique demandant bcp de timing, mais certe decoiffante :). Au lvl 11 mettre des 80 de degats sur du jaune, ca impressionne :).
Avec Mon full Moon, la mienne est plutot de puller des mobs bleus/jaunes linkés avec le pet CaC (lv20) et le Bouclier de dégats.
Arrivés à Mi-vie des mobs tu avances dans le tas et en 2 vagues de moon c'est nettoyé.
Link de 5-6 curmus bleus ou 3-4 Partha au niveau 21.
Avec SCM/sérénité downtime trés réduit.
Par Alakhnor le 21/1/2003 à 10:02:45 (#3066050)
Sun est bien pour xp solo et pour l'apprentissage de la classe (plus facile à gérer).
Moon est bien pour xp en groupe, ce qui devient le mieux après niveau 20.
Par shamo le 21/1/2003 à 11:01:55 (#3066432)
ca depend a quel point tu veux flooder les logs avec moon tu flood 10 noms d'affilé et sun les 10 noms sont plus espacés ;)
sun !!!!!! et pis stou !
Par Dream le 21/1/2003 à 12:41:31 (#3067169)
Au lvl 11 mettre des 80 de degats sur du jaune, ca impressionne .
Avec un ranger tu peux en mettre dans les 130 ^^
Par xania le 21/1/2003 à 13:46:44 (#3067685)
Pour sun tu peux mettre 45 dans sun, ce qui te donne le dernier blast et ils te restent encore 26 points pour mettre en enchantement pour avoir un pet un peu plus fort :)
Et puis, pour moon je ne sais pas. :D
Xania
Par Triicelya le 21/1/2003 à 16:02:27 (#3068893)
Par RoMiX | Islar le 21/1/2003 à 17:28:14 (#3069458)
sinon pour les techniques d'xp, ben pet tank dans le tas de mobs avec bouclier de renvois de dégâts et quand 2/3 ou moitié vie pbaoe au milieu du tas.
variante en duo avec une empathe moon, rajouter le dot de zone sur le tas et profiter du regen mana pour soi et des soins pour le pet = quasi pas de downtime :)
Par Xaos le 4/2/2003 à 8:57:45 (#3166551)
En effet, tt 'abord on est en retard pour le dernier dd ensuite j'utilise une tech de pex tres particuliere ki ne me fait utiliser ke le compagnon(le caster) ce ki signifie l'unitilite des buffs.
J'explik cette tech pour ceux ki ne la connaissent pas :
bon pour commencer cete tech ne s'utilise ken exterieur dc pour les fans de donjon en solo oubliez ou groupe...
Dc sur un spot degage (bcp de ZF) mettre le pet caster en rester un peu plus en recul de la zone de pull. Ensuite pullez o dd (3dd en general pour bien entamer le mob, de preference jaune ou orange avec peu de pv mais ki tappe tres fort (sinon cette tech marche sur nimporte kel otre mob) avec 3dd vs prenez l'aggro et la c run powaaavs vs retourner en courrant vers le pet en passant assez loin de lui et faites un pet attak et vs allez tourner autour du pet ki avec ses dd snare dc vont rallentir ce ki reduit dc les risques de pb o minimum... le mob va donc etre tuer par le pet et pendant votre course vs allez regen votre mana...
L'avantage de cette tech proviens du fait kil ny a quasiment ocun downtime trop nombreux pour un spe sun classique...
Avec cette tech je suis passer 35 en 5Jours de play full solo (bon pour cette tech il faut qd mm connaitre le royaume pour les bon spot)
Cependant le deuxieme interet de mettre full sun (ce ke je regrette) c'est k'au niv40 la respect d'1ligne vs fait recuperer tt vos point d'ou ensuite le choix de la spe definitive...
ps:35 en 5jours c petit sur le pvp un ami est passer 40 en 3,5 :p (mais connaissance totale des trois royaumes)
En conclusion je dirai que la spe sun est la spe pour leveler ds le cas d'un enchanteur...en plus les vaux en spe sun ca roxx pas mal
Par Tanamur le 4/2/2003 à 12:28:15 (#3167722)
Je pense avoir fait une erreur avec mon 14 ? en enchant. J aurais du faire moon 48 le reste en sun.
Je ne pense po kil soit tres utile de monter moon à 50.
Par Mentalo Crow le 4/2/2003 à 12:41:02 (#3167823)
Par Xaos le 4/2/2003 à 12:50:12 (#3167910)
Je pense k'avec 24 en sun et les bonus jorai un dd ki ne varira pas trop par ce ke la derniere fois coller du 15 a un vert ca ma fais mal:(
Par Elaora le 4/2/2003 à 13:23:31 (#3168198)
Meilleur Template RvR (à mon avis)
48 Moon
23 Sun
9 Enchant
48 moon (dernier DD zone) parce que lancer le pbaoe met directement en péril la vie du mage (en RvR surtout), donc avoir 20 + dedans ne sers à rien, juste de quoi chatouiller un lvl 50. Un pbaoe de CAC doit tuer vite, un jaune en max 3 coups (bladeturn + quickcast).
23 sun pour réduire la variance des DD de base et avoir un instant de zone. Franchement avec le débuff chaleur de la ligne moon (50 % !!!), à quoi ca sert de monter sun ???
Des fois je fais plus de degats avec mon DD sun qu'avec mon AE Moon grâce au débuff chaleur de la ligne moon !
9 enchant pour finir les points.
En RvR c'est la fête avec ce template
Pet + DD rayon + PbaoE = un des mages les plus meurtriers.
Et surtout la meilleure défense !!! Pet + Pbaoe ca calme n'importe quel enemi...
En Solo on peut soloter max :
1 violet
2 Rouges
3 oranges
5 jaunes
... en même temps ! (max avec pet dead / bladeturn / quickcast)
Comme en solo l'xp est plafonnée à orange, soloter 2 oranges ou 3 jaunes en même temps rapporte bien plus qu'un rouge ! De plus c'est bien plus rentable de soloter plusieurs mobs en meme temps car l'aura de reflexion nuse pas plus de mana et les entame tous autant !
Et ca le spé sun ou le spé enchant il peut pas...
En groupe l'avantage du moon est evident.
Mais la ou le Moon se montre le plus efficace c'est avec son aura de reflexion... Prenez un groupe qui comporte :
un enchanteur moon
un eld moon, voir vide, pour son sort de zone
un barde ou empathe pour regen mana et complete heal
un druide pour buff le pet et heal.
Vous lancer le pet avec aura de reflexion dans un troupeau de oranges-rouges agressifs... et à 4 vous vous en faites 10 par 10 ... c'est un des meilleurs rapport temps/xp que je connaisse peut etre meilleur que le classique "1 tank / mob + mooner + healer".
Le pet tiens lagro des 10 mobs... c ca qu'est fort...
_______________________
48 Sun
23 Moon
9 Enchant
> A la rigueur, juste pour le débuff Chaleur, mais 275 points pour ca... Pbaoe Moon étant inutile.
_______________________
44 Enchant
xx Moon
xx Sun
> Aucun interet, si le pet meurt (tres souvent en RvR) le mage frappe ou se défend comme un tank sans armure et sans arme.
Et puis entre nous les buffs sont franchements ridicules... Pas de constitution...44 max en dex/viv...Buff mélée damage quasi inutile sur pet mage utilisé à 99 % en RvR...
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