Archives des forums MMO/MMORPG > Dark Age of Camelot > DAoC - Forums des royaumes > DAoC - Midgard > [Doden Gruva] Aros le pretre de Hel
[Doden Gruva] Aros le pretre de Hel
Par Lara LaFurieuse le 18/1/2003 à 13:51:06 (#3048140)
la mienne serait que des tanks tapent un coup les invoq et recule dans le couloir afin de les "locker", ils ne se feront plus taper puisque elles n'y vont pas, et pendant ce temps le reste tape le koby
d'autres idées?? quelqu'un à deja reussi à le tuer? ils font comment aux US?
Par Hogrok BriseNuque le 18/1/2003 à 13:55:29 (#3048170)
Par Lara LaFurieuse le 18/1/2003 à 13:57:03 (#3048186)
Par Hogrok BriseNuque le 18/1/2003 à 14:03:49 (#3048224)
Par Doriana le 18/1/2003 à 14:18:05 (#3048299)
apres test voila ce qu il est possible de faire:
qqn aggro les gardiens et se laisse tuer, a ce moment la les gardiens s effondrent ( teste et approuve ) et on a quelques secondes avant que aros commence a en reinvoquer de nouveaux.
la theorie voudrait donc qu on en profite pour sauter sur le kobold et le tabasser en l empechant d invoquer, reste a savoir si il peut le faire ou si il peut etre interrompu de maniere classique, mais je pense que la solution devrait ressembler a qqchse comme ca.
pour info les gardiens sont immunises a tous les sorts de CC et meme a confusion.
Par Fioana_Orca Forever le 18/1/2003 à 14:19:39 (#3048306)
a 4 FG bien equilibré ca marche, 5 fg c + sur :p
et le combat est looooooooong.. mais looong..
Par Lara LaFurieuse le 18/1/2003 à 14:22:09 (#3048322)
Par Doriana le 18/1/2003 à 14:30:17 (#3048360)
Par Assurancetourix le 18/1/2003 à 15:55:18 (#3048869)
effectivement les invocs tombent tous seuls par moment
il a dropé un baton pour hel (quel surprise ^^)
Par kirinyaga le 19/1/2003 à 4:23:36 (#3051854)
Par Fr34kette le 20/1/2003 à 4:15:31 (#3057760)
Les tech contre ce genre de bosses c'est l'un taunt par devan a donf, lotre zerk dan son dos a coup de styles de dos, quand le warrior crame ses instants, il detaunt et le zerk taunt, puis crame ses instants. A partir de la tu pe chain heal sans risque de prendre laggro.
Par Lara LaFurieuse le 20/1/2003 à 4:24:37 (#3057772)
Le Thane je l'ai fait à 3 (Healer + Skald + guerrier) ou 4 (pareil mais 2 skald) , d'ailleur j'ai eu la cape
Le thane c'est celui avec des Yeti orange/rouge au 50 dans la descente.
Par Fr34kette le 20/1/2003 à 5:34:08 (#3057829)
Provient du message de Lara LaFurieuse
Tu confonds pas le Jarl et le Thane?
Le Thane je l'ai fait à 3 (Healer + Skald + guerrier) ou 4 (pareil mais 2 skald) , d'ailleur j'ai eu la cape
Le thane c'est celui avec des Yeti orange/rouge au 50 dans la descente.
Non, le Jarl c'est après Aros, apres 2 salles remplies de huscarls, tou en bas dune enorme descente ponctuée de huscarls (pas la descente qui mene a la gythjia mais une autre, pour la gythjia fo prendre le chemin des loups puis a droite a partir des huscarl). Il frappe pas enormement fort (300, marto une main) mais a un max!! de pv (comme tou les named doden). Le plus dur etan les dernier huscarl a la descente sils on une arme 2 mains (stylent a 800, 450 sans style).
Par Pretty Love le 20/1/2003 à 8:25:44 (#3058074)
Le thane est vraiment pas dur du tout .
C'etait avec un groupe d'hib , mais je pense pas que le lvl des mobs change suivant le realm qui les tape ;) .
Par kirinyaga le 20/1/2003 à 12:11:16 (#3059241)
JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine