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ou est passé l'effet du rivage ?
Par azharill Derenea le 17/1/2003 Ã 15:49:31 (#3042348)
Voila depuis le patch cacophony, le reglage des "effets du rivage" ne se remet pas automatiquement sur moyen...GENIAL
Mais y'en a plus des effets du rivages...ah quelques rares exceptions sur 1 m de carte et encore a 3 m du sol ???? :aide: c'est dommage c'était vraiment beau !!!
ah et si quelqu'un savais aussi pourquoi les tunnels de teleportation sont beau et bien lissé, texturé et tout et tout..puis au bout de quelque passage de plus en plus pixellisé pour finir par des gros cubes.....sniff...:aide:
ps: ma carte grah au cas ou , une ati radeon 9700 pro...tous les drivers sont a jours...
merci d'avance et qu'Asheron soit avec vous....
Re: ou est passé l'effet du rivage ?
Par -Nok- le 17/1/2003 Ã 16:09:35 (#3042486)
Provient du message de azharill Derenea
Bonjour a tous....
Voila depuis le patch cacophony, le reglage des "effets du rivage" ne se remet pas automatiquement sur moyen...GENIAL
Mais y'en a plus des effets du rivages...ah quelques rares exceptions sur 1 m de carte et encore a 3 m du sol ???? :aide: c'est dommage c'était vraiment beau !!!
C'est marée basse :ange: :bouffon: :ange:
Bon ok=====> [_]
Par Zeorymer le 17/1/2003 Ã 16:10:58 (#3042498)
Sinon pour le tunnel t'as de la chance que ça te le fasse qu'au bout de quelques fois. Moi il est nickel quand je rentre dans le monde et après pof, gros pixel carré (ou plutot carré pixellisé même).
Gros pixels
Par Gabron le 17/1/2003 Ã 16:34:11 (#3042671)
Sans cette option, je ne me souviens pas avoir eu le problème...
Par azharill Derenea le 17/1/2003 Ã 17:48:49 (#3043201)
mais ca ne solutionne pas le probleme....:(
@Nok: ;-) bah j'espere que ca vas pas durer trop longtemps !!
@Zeorymer : je parles de l'ecume sur le bords du rivage, depuis le patch je n'en ai plus...sniif
@Gabron: bah peut etre mais il est hors de question de supprimer l'antialiasing...c'est beau avec...comme avec les effets du rivage.. ;)
Perf
Par Gabron le 17/1/2003 Ã 18:08:37 (#3043365)
Par contre, je peux t'assurer que la Radeon n'apporte pas grand chose à ce jeu par rapport à une Ti4600... Ce qu'il faut, c'est 1 Go de RAM et des disques SCSI 15000 RMP :sanglote:
Re: Perf
Par Kiron Klael le 17/1/2003 Ã 18:54:38 (#3043717)
Provient du message de Gabron
Par contre, je peux t'assurer que la Radeon n'apporte pas grand chose à ce jeu par rapport à une Ti4600... Ce qu'il faut, c'est 1 Go de RAM et des disques SCSI 15000 RMP :sanglote:
et un bon proc
Par azharill Derenea le 18/1/2003 Ã 0:27:58 (#3045810)
Par Raekwon le 18/1/2003 Ã 1:29:45 (#3046091)
Par Ark'resh le 18/1/2003 Ã 18:02:31 (#3049525)
Sérieusement, chez moi aussi ils ont disparu (geforce 4 ti et des brousoufs :D ).
Par Aveas le 19/1/2003 Ã 12:26:05 (#3052769)
Re: ou est passé l'effet du rivage ?
Par Bolognaise le 19/1/2003 Ã 23:51:33 (#3056850)
Provient du message de azharill Derenea
Bonjour a tous....
ah et si quelqu'un savais aussi pourquoi les tunnels de teleportation sont beau et bien lissé, texturé et tout et tout..puis au bout de quelque passage de plus en plus pixellisé pour finir par des gros cubes.....sniff...:aide:
ps: ma carte grah au cas ou , une ati radeon 9700 pro...tous les drivers sont a jours...
merci d'avance et qu'Asheron soit avec vous....
Il faut que tu désactives le Pixel Shader dans le launcher de AC2 "utilisez des shader "et pouf le tunnel reste tjs nikel.
C un bug apparement, tu devrais même gagner en perf.
Woila
Par shadoh le 20/1/2003 Ã 4:59:04 (#3057802)
Par contre, j'ai l'impression que depuis le patch, le fait d'activer le filtrage anisotrope prend beaucoup plus de ressources qu'auparavant.
Est ce une impression ?
Par snsTENEBRAEsns le 20/1/2003 Ã 8:42:08 (#3058114)
c'est pas une question de config, c'était nickel avant le patch de janvier "cacophony"
Idem et je n ai touché à aucun parametre
c u soon
Pb de reboot lié aux shaders
Par Gabron le 20/1/2003 Ã 8:47:21 (#3058136)
Une fois désactivé, ça semble aller mieux. Qqun peut-il me confirmer ça ?
Gab'
Par azharill Derenea le 20/1/2003 Ã 10:56:15 (#3058731)
mais est ce normal de devoir choisir...surtout que le bug n'est apparemment pas isolé....
allo Turbine...........biip biip.....pas de réponse....sniff !!! :maboule:
Par Johnny Rico le 20/1/2003 Ã 11:06:16 (#3058793)
y'a plus d'effets du tout(sauf au milieu de nulle part)
bah, en fait, ca marche leur correction. maintenant, on s'en fout que le réglage soit bien sauvegardé :mdr:
Par azharill Derenea le 21/1/2003 Ã 21:26:58 (#3071181)
faute avouée, a moitié pardonnée !!!
ok j'attends de voir......:chut:
merci a tous pour vos reponses...:merci:
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