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1.59B
Par Paclya le 14/1/2003 à 21:18:25 (#3022058)
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Dark Age of Camelot
Version 1.59b Test Release Notes
Tuesday, January 14, 2003
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NEW THINGS AND BUG FIXES
- We fixed a bug where sometimes, in rare cases, guild would be created using the same guild number. This led to problems where guild messages of the day showed messages from other guilds, mis-assignment of guild emblems, etc.
SPELL NOTES
We've taken a long look at Albion's spellcasting classes with an eye towards making them more functional, as well as more fun to play. These changes are now up for testing, please let us know what you think.
Cleric Changes
- The Smite spec Holy Anger line has had its range increased to 1500 and casting time reduced to 3 seconds.
- The Smite baseline stun (Stunning Flash line) has had its range increased to 1350.
Theurgist Changes
- Theurgist elementals can no longer be rooted or mezzed.
- Theurgist Confusing Gust line has had its radius raised to 350.
- Increased range of Theurgist summons to 2000.
Wizard Changes
- Reduced casting time of Burst of Steam line to 2.5 seconds, which matches the Spiritmaster and Enchanter PBAE cast times.
Friar Changes
- Increased duration of all Friar self buffs to 15 minutes.
Sorcerer/Cabalist Changes
- Increased value on L48 self shield Nullify Offense to 250.
Sorcerer Changes
- Sorcerers can now charm any monster type. This should strengthen their Mind spec considerably, and facilitate better charming in dungeons (where many monsters are undead).
- Added Minion Control to the Sorcerer RA list.
- Increased radius of Fog, Blanket and Cloud of Senility to 350.
- Added a power regen buff to Mind spec list so that all three realms have a version of this spell:
5 Comprehension of Power
15 Perception of Power
26 Perspicuity of Power
36 Cognition of Power
46 Lucidity of Power
- Instead of adding more crowd control to any realm, Sorcerers are getting two new ways of dealing with crowd control.
1) Added a self mez-duration reduction buff to Mind Spec.
16 Shield Mind
27 Harden Mind
35 Steel Mind
45 Invulnerable Mind
2) Added group mez-duration reduction chant to Mind Spec.
29 Solidarity of Mind
39 Unity of Mind
49 Brotherhood of the Mind
General Magic Changes
- Increased duration of all self-only buffs that had 10 minute timers to 15 minutes.
- Fixed a delve bug that affected the "cast time" print. Spells with fractional cast times were truncating the fractional component, so spells with 2.5 second cast times (for example) were listed as 2 seconds. Unless noted elsewhere in the patch notes, no cast times actually changed, they just print correctly now. Please note that spells on the Camelot Herald have always included the fractions of a second; it is only the delve print function that is being updated.
mais RIEN pour le ménestrel .... *sigh*
le reste ici : http://www.camelotherald.com/more/698.php
Par Kask Tacryl le 14/1/2003 à 21:20:34 (#3022077)
Par Xarius le 14/1/2003 à 21:23:03 (#3022100)
Sinon personnellement, je trouve que tous ces changements pour Albion sont trop importants, surtout le chant de réduction de mezz, donc je crie au nerf avant le passage en live (à moins que les autres royaumes n'obtiennent aussi ce sort).
Par Paclya le 14/1/2003 à 21:25:52 (#3022130)
Provient du message de Xarius
Sinon personnellement, je trouve que tous ces changements pour Albion sont trop importants, surtout le chant de réduction de mezz, donc je crie au nerf avant le passage en live (à moins que les autres royaumes n'obtiennent aussi ce sort).
quel est le seul royaume sans instant mez ?
Par Mervin le 14/1/2003 à 21:26:50 (#3022147)
Les pets immezzable, justice faite avec l'animist !
Et range augmenté.. waaaaah !!!
- Theurgist Confusing Gust line has had its radius raised to 350
Bof, 50 de radius sur un mezz aussi petit, enfin c'est déjà ça :)
Ah, le Théurgist qui est ENFIN revu...
Par Nash le 14/1/2003 à 21:27:11 (#3022150)
Sorcerer Changes
- Sorcerers can now charm any monster type. This should strengthen their Mind spec considerably, and facilitate better charming in dungeons (where many monsters are undead).
- Added Minion Control to the Sorcerer RA list.
- Increased radius of Fog, Blanket and Cloud of Senility to 350.
- Added a power regen buff to Mind spec list so that all three realms have a version of this spell:
5 Comprehension of Power
15 Perception of Power
26 Perspicuity of Power
36 Cognition of Power
46 Lucidity of Power
- Instead of adding more crowd control to any realm, Sorcerers are getting two new ways of dealing with crowd control.
1) Added a self mez-duration reduction buff to Mind Spec.
16 Shield Mind
27 Harden Mind
35 Steel Mind
45 Invulnerable Mind
2) Added group mez-duration reduction chant to Mind Spec.
29 Solidarity of Mind
39 Unity of Mind
49 Brotherhood of the Mind
General Magic Changes
- Increased duration of all self-only buffs that had 10 minute timers to 15 minutes.
- Fixed a delve bug that affected the "cast time" print. Spells with fractional cast times were truncating the fractional component, so spells with 2.5 second cast times (for example) were listed as 2 seconds. Unless noted elsewhere in the patch notes, no cast times actually changed, they just print correctly now. Please note that spells on the Camelot Herald have always included the fractions of a second; it is only the delve print function that is being updated.
YOUPIEEEEEEEEEEE BEN C PAS TROP TOT !!! Enfin du bon pour cette classe ca fais plaisir !
Par Coquette le 14/1/2003 à 21:29:24 (#3022167)
C'est bien comme ca? :)
Par Reis Tahlen le 14/1/2003 à 21:30:36 (#3022178)
C'est pour la 1.59, mais ça fait toujours plaisir à lire ce genre de chose.
Par Slugeater le 14/1/2003 à 21:32:28 (#3022202)
Par Eleana Oneshoot le 14/1/2003 à 21:33:33 (#3022219)
Tiens , au passage , tout à l'heure sur emain : sur 8 tirs sur des hiberniens différents : 7 miss , 1 hit ...
Et toujours rien de nouveau pour le scout ....
Eleana scout 50 , alb/broc , bientot rang 6 :)
Par Gourry Gabriev le 14/1/2003 à 21:35:31 (#3022233)
Par Lofen le 14/1/2003 à 21:36:27 (#3022240)
Par Gangrène le 14/1/2003 à 21:41:46 (#3022291)
- Theurgist Confusing Gust line has had its radius raised to 350
Le sort "Confusing Gust" a vu son air d'effet augmenté à 35o autour de la cible. ;)
:lit:
Ce sont les 'pets' qui casteront à 2 ooo ? ( bon pourquoi pas, tu courai kke metres en les voyant venir et attendai leur expiration pour etre tranquil ) Ou bien les 'pets' qui pouront etre casté depuis 2 ooo ? ( là pas contant :p ) <== à préciser...
Apparement tout les selfs buffs passent à 15 minutes /victory.
Par Reis Tahlen le 14/1/2003 à 21:44:29 (#3022317)
Enfin, s'ils ont changés d'avis, c'est tant mieux. Y a plus qu'à réhabiliter le Ménestrel et l'Eclaireur, et Albion en aura fini avec ses chagrins à ce niveau là.
Par Fullblaster le 14/1/2003 à 21:49:15 (#3022360)
Enfin ca montre qu ils ecoutent enfin Albion qui cri (je dit pas que tout est justifie loin de la) qu il y a un pb d' "equilibrage" de part l ultra specialisation de tt nos classes.
Par Mervin le 14/1/2003 à 21:50:28 (#3022370)
Provient du message de Gangrène
Le sort "Confusing Gust" a vu son air d'effet augmenté à 35o autour de la cible. ;)
:lit:
Ce sont les 'pets' qui casteront à 2 ooo ? ( bon pourquoi pas, tu courai kke metres en les voyant venir et attendai leur expiration pour etre tranquil ) Ou bien les 'pets' qui pouront etre casté depuis 2 ooo ? ( là pas contant :p ) <== à préciser...
Apparement tout les selfs buffs passent à 15 minutes /victory.
Les pets sont imezzable et inrootable, comme ceux de l'animist, cependant les pets de l'animist sont largement plus puissant j'ai cru comprendre... et 2000 les pets air sur cette distance ils sont morts mais pour les pets terre ça ajoute un avantage, les pets deviennent utiles :p ( ils durent 10 sec. de plus)
Par Kashrag le 14/1/2003 à 21:58:49 (#3022432)
(m'enfin c'est déjà un bon signe)
Par Mervin le 14/1/2003 à 22:02:43 (#3022465)
Les pets immezzable, pas de raison, l'animist a pareil et les pets font autrement plus mal ;)
Par Gangrène le 14/1/2003 à 22:04:08 (#3022478)
Les pets sont imezzable et inrootable
De toute façon rien ne vos "Briser le Lien" en cas d'agression par une armée de pet Blancs :ange:
Tient ils ont des durées de 'vie' différentes... :merci:
Par Mervin le 14/1/2003 à 22:06:38 (#3022498)
Provient du message de Gangrène
De toute façon rien ne vos "Briser le Lien" en cas d'agression par une armée de pet Blancs :ange:
Tient ils ont des durées de 'vie' différentes... :merci:
Clair que ça fait tout drôle ça :)
Par Nash le 14/1/2003 à 22:13:12 (#3022545)
Sinon le regen mana c self ou group ?
Par Mysen le 14/1/2003 à 22:15:32 (#3022563)
:"bah désolé mon vieux, mythic vient de te virer ton mana song..."
Par Seagal le 14/1/2003 à 22:27:29 (#3022669)
quel est le seul royaume sans instant mez ?
aucun. (oui oui alb a des clercs)
Par Nash le 14/1/2003 à 22:31:25 (#3022708)
Provient du message de Seagal
aucun. (oui oui alb a des clercs)
Ben oui tiens, c equitable de comparé l'insta mez du clerc (qui dur 10 sec et marche sans cible à 1,5 metre autour de lui avec celui abusé des bardes qui touche a perpette sur une grosse zone ....)
Par Coldeath le 14/1/2003 à 22:32:51 (#3022723)
- un truc pour le theurgist spé terre, car là en l'état il fait vraiment de la peine , et pour albion avoir une bubulle ce serait pas mal comparé aux 2 autres realms
- un truc pour le méno, qui est vraiment une classe moisie encore
Par contre le reste je trouve ca cool :)
Par jaxom le 14/1/2003 à 22:34:57 (#3022738)
allez on augmente la durée des pets pour equilibrer la distance de 2000 :D
Par Phenix Noir le 14/1/2003 à 22:37:37 (#3022760)
=> j'espere en contre partie qu'ils corrigeront le chain stun...
Sorcerers can now charm any monster type. This should strengthen their Mind spec considerably, and facilitate better charming in dungeons (where many monsters are undead).
=> croises les doigts pour que ça donne des idées à mythic pour debugguer ENFIN les charmes 5 et 6 de la voie sun des empathes (qui sont inopérants depuis... le début de DAOC)
1) Added a self mez-duration reduction buff to Mind Spec.
2) Added group mez-duration reduction chant to Mind Spec.
=> croises aussi les doigts que la spé Empathie ait droit à ça
- Increased duration of all self-only buffs that had 10 minute timers to 15 minutes.
=> ouf merci, ça fera un peu de bien :) on repassera un peu moins de temps à refaire ses buffs ;)
euh... si le sorcier a en plus regen mana, ben le méné euh... il est pas encore plus mal là ? :chut: :doute:
Par Mysen le 14/1/2003 à 22:40:32 (#3022784)
- Added a power regen buff to Mind spec list so that all three realms have a version of this spell:
Serieux je prends ça encore comme un nerf pour le ménestrel ... Mythic je me mets à genoux... arrêtez de tuer le ménestrel il est déjà asse mort comme ça...
Par Paclya le 14/1/2003 à 22:41:32 (#3022791)
Provient du message de Seagal
aucun. (oui oui alb a des clercs)
Trouve moi plus de 10 clercs ayant plus de 9 en smite sur albion.
Par Seagal le 14/1/2003 à 22:41:44 (#3022794)
c equitable de comparé......
qui parle de comparer ?
y'a un insta, c'est tout ce que je dis. ;)
edit : on va en revenir au post de Delou sur les équilibres de royaumes et l'intervention de Moonheart sur la répartition des classes.
Par Mervin le 14/1/2003 à 22:48:45 (#3022853)
Le chaine stun ça a déjà été dit, c'est un peu comme si un magos pleurait de se faire oneshoot par un bolt, sauf qu'il nous faut 10 10 pets ( cast 3 sec.. ) contre 1-2 bolts pour tuer un magos. Et là encore la cible peut réagir assez vite et fuire ;)
Par Ellone le 14/1/2003 à 22:53:09 (#3022887)
Ca manque en effet d'un petit sort pour theurge, on est content de voir les sorciers se rapporcher du groupe de tête en nombre de ligne de sort en spé ( la palme est à 21 pour le chaman ) mais le théurge est toujours à 9.
Une petite interogation sur le champ de debuff mez-duration...
quand une cible est mez, en general, ces chants tombent. J'ai un doute là :)
Par Yonel le 14/1/2003 à 22:53:13 (#3022888)
Par Aelie le 14/1/2003 à 23:00:11 (#3022951)
OK it's just the first pass at this. Plenty more letters to go. Hehe.
I've been trying to keep my mouth shut for a couple days, but here it is. A little theur love.
I'll be asking Mythic forcefully what the heck is up with leaving the mez at sub-1500 range.
The other stuff is a little off from what I was asking for in the first pass. But not completely unexpected, given animist bombers and how much damage they do. I'll have to tinker a bit with this on Pen now that it's alive. And see how much else of what we requested gets in.
-----signature-----
Abaddon Ambrosius
50th Season Theurgist & Legendary Tailor
Vigilance Guild Officer
c'est le TL Théurgist :amour: :amour: :amour:
Par Paclya le 14/1/2003 à 23:06:51 (#3023010)
Provient du message de Phenix Noir
Theurgist elementals can no longer be rooted or mezzed.
=> j'espere en contre partie qu'ils corrigeront le chain stun...
tu peux toujours les tuer avec une simple confusion.
Par Phenix Noir le 14/1/2003 à 23:07:46 (#3023019)
enfin bon on ne vas pas détourner le topic pour entrer dans la polémique du chain stun...
Par Cian l'Enthy le 14/1/2003 à 23:12:34 (#3023076)
Provient du message de Mervin
On sera à équilibre quand on aura un instant aoe mezz ^^ pour l'instant c'est pas le cas :p
Les pets immezzable, pas de raison, l'animist a pareil et les pets font autrement plus mal ;)
On serait équilibré quand les CC classes des autres royaumes auront un QC. ^^ (si il y a un insta aoe mezz de mis chez alb)
e
Par Delou Hilys le 14/1/2003 à 23:12:47 (#3023077)
Le Couperet est tombé...
Adieu le Menestrel.
Mythic à enfin compris qu'il y avait une classe de trop sur Albion.
Entre Le Menestrel et le sorcier, ils ont tranché.
... :(
M'enfin à l'inverse, je suis content pour le Sorcier.
Cette classe devient enfin réellement passionnante.
On va voir si l'on se fiche toujours d'Albion maintenant qu'on aura tout plein de piti Ae-mezzeur!
Peut pas m'empêcher de penser que la nouvelle mode zerg qui va arriver, sera le reroll massif de sorciers. :D
Saluons par ailleurs l'effort qu'a fait Mythic de ne pas avoir employé des solutions basiques (Donner un insta ou des dot)
Enfin à l'inverse, ca en est fini du Menestrel en général.
Puisqu'il n'a plus aucun interet, le Regen mana est plus intéressant que le pulse, à tous les niveaux.
Et au moins le Sorcier ne se contente pas de rester le derrière par terre.
Bref, le Menestrel va devenir un paria des groupes, au meme titre que les Furtifs, l'efficassité RvR en moins.
Happy... :eek: :aide: :sanglote:
Par Aelie le 14/1/2003 à 23:21:06 (#3023146)
Par Rhand/Nerran le 14/1/2003 à 23:22:12 (#3023158)
Tres tres bien ca mais ca ne changera pas grand chose au rvr .
- Added a power regen buff to Mind spec list so that all three realms have a version of this spell:
Ca je comprend pas trop , le sorcier va devenir uber en PvM ( peu être au détriment du ménestrel d'ailleurs ) mais ca ne changera rien à sa situation en RvR , ce n'est pas vraiment ce que j'attendais je l'avoue .
- Added Minion Control to the Sorcerer RA list
Ca je comprend pas :confus:
- Instead of adding more crowd control to any realm, Sorcerers are getting two new ways of dealing with crowd control.
- Increased value on L48 self shield Nullify Offense to 250.
Ca par contre ca aura peu être une influence .
Par Ged le 14/1/2003 à 23:23:45 (#3023170)
Faîtes la même chose pour mon Eldritch Void siouplé Mythic !
PS: heureusement qu'ils ont pas fait le même genre de patch en faveur d'hibernia. Rhololo, les oui ouin qu'ont aurait vu arriver ! :mdr:
Par Rhand/Nerran le 14/1/2003 à 23:25:35 (#3023186)
Provient du message de Ged
http://www.ifrance.com/krokibourre/smileys/cry_1.gif
Faîtes la même chose pour mon Eldritch Void siouplé Mythic !
PS: heureusement qu'ils ont pas fait le même genre de patch en faveur d'hibernia. Rhololo, les oui ouin qu'ont aurait vu arriver ! :mdr:
Disons que ce genre de patch pour hib ca date du début du jeu :rolleyes: .
Par Hitomie / Citron le 14/1/2003 à 23:26:27 (#3023192)
ce n'es pas vraimetn ce que j'attendais mais c'est pas mal , mon but etait le control de masse , avant , on mezait trop , maintenant on ne mez plus ( purge de group , resist ...... et des sorts instant en face ... alors que le mezeur le plus SPE sur les 3 realm es le sorcier .... )
Je pensais qu'ils aurait eté malin et aurais mis un cout de concentration par personne mez ( ca aurais rendu tactic le fait de tuer les mezeur = liberer les autres )
en tout cas , ca fait du bien , et sinon , non , le ménéstrel es pas abandonné je trouve pas ... enfin bon ... a chaque patch certain hurle de joie et d'autre sont degouté :)
Par Ged le 14/1/2003 à 23:27:26 (#3023207)
C'est de l'or en barre pour Albion ce patch et t'es pas content, pire tu trouves moyen de placer un ouin ouin !
Par Delou Hilys le 14/1/2003 à 23:33:17 (#3023258)
Provient du message de Ged
De toutes façons tu fais partie des éternels insatisfaits non ?
C'est de l'or en barre pour Albion ce patch et t'es pas content, pire tu trouves moyen de placer un ouin ouin !
Pff tu ne comprends vraiment rien de rien toi décidement...
Quel est l'intérêt du Menestrel en PvM?
Le Mana-song bien sur.
Arrivé du Regen Mana. (supérieur au pulse)
Plus aucun intérêt de grouper le Menestrel.
On rejoint les Scouts/Sicaires au banc des parias.
Pire, eux au moins ils sont doué dans un domaine, nous aucun.
Non groupé, aucun interet en RvR...
Mort d'une classe, c'est tout.
Alors oui, pour moi ca me donne de sérieuses raisons de "ouin ouin" comme tu dis. :rolleyes:
Je ne sais pas ce qu'il te faut de plus la.
PS: C'est de l'or en barre pour Albion, j'en conviens.
Je trouve ca meme excélent pour le Sorcier. (Je l'ai dit plus haut)
Mais ca ne change rien au fait que le Menestrel s'est ENCORE prit un nerf indirect dans la tete.
Par Boubha le 14/1/2003 à 23:39:41 (#3023313)
gratz mythic
manque qu a virer les instas mezz en face
Par Phenix Noir le 14/1/2003 à 23:44:41 (#3023353)
Provient du message de Rhand/Nerran
Disons que ce genre de patch pour hib ca date du début du jeu :rolleyes: .
:rolleyes:
Par Celat le 14/1/2003 à 23:47:56 (#3023374)
Vous avez pas l'air de vous rendre compte de quoi vous parlez, en tant qu'ex barde j'aurais donné volontiers mes instant mezz contre ces sort qui boost la resist mezz, même bien plus... faut voir de combien ca la boost mais si c'est quelque chose comme 24% et 15% bah...je suis content d'avoir delete mon barde :)
Pour les ménestrels...dites vous qu'ils vous reste euh.. la regen vie? le pet?:D
J'ai joué cette classes avant le début des nerfs et je l'ai trouvé très agréable, je compatis sincèrement....deletez pas quand même un miracle peut encore arriver..
Par Celat le 14/1/2003 à 23:49:29 (#3023388)
Provient du message de Boubha
manque qu a virer les instas mezz en face
Le jour ou le barde et le healer auront un chant de resist mezz et/ou un quickcast. Autrement dit jamais.
Par Ged le 14/1/2003 à 23:51:15 (#3023398)
Pff tu ne comprends vraiment rien de rien toi décidement...
Quel est l'intérêt du Menestrel en PvM?
Le Mana-song bien sur.
Arrivé du Regen Mana. (supérieur au pulse)
Plus aucun intérêt de grouper le Menestrel.
[...]
Mais ca ne change rien au fait que le Menestrel s'est ENCORE prit un nerf indirect dans la tete.
Tu veux que le méné reste le seul à disposer du regen mana, tu seras pas un peu égoïste toi ? :rolleyes:
Le regen mana de l'empathe est meilleur que celui des bardes en général, et ça n'empêche pas que vu que leur rôle sont différents, les 2 sont groupés. Le méné n'a pas que le regen mana, mais bon si tu compares encore avec le méné d'alors, évidemment.
J'aime pas les gens qui se plaignent alors qu'on leur donne quelque chose, alors j'arrête là ma contribution, je te laisse t'embourber dans ta colère intérieure et Ciao.
Par khetalak soulsong le 14/1/2003 à 23:57:15 (#3023439)
le méné cetait paf maan song il sassoit puis plus rien
sniff encore un nerfe indirect
mais bon c bien pour les sorciers dalbion
/cheer
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khetalal soulsong ménestrel sombrant dans le chaos
alb/broc ordre du sang
Par Mysen le 14/1/2003 à 23:58:37 (#3023445)
en tout cas , ca fait du bien , et sinon , non , le ménéstrel es pas abandonné je trouve pas ... enfin bon ... a chaque patch certain hurle de joie et d'autre sont degouté
Menestrel c'est à chaque patch qu'on est dégoutte...
Par Boubha le 15/1/2003 à 0:09:34 (#3023503)
Par Lyet le 15/1/2003 à 0:11:38 (#3023510)
Par Phenix Noir le 15/1/2003 à 0:12:44 (#3023519)
Provient du message de Celat
Le jour ou le barde et le healer auront un chant de resist mezz et/ou un quickcast. Autrement dit jamais.
il fileront ça à l'empathe...
je le veux :o :hardos:
Par kimuji le 15/1/2003 à 0:25:36 (#3023588)
from Sanya Thomas
2003-01-14 16:26:10
Please add, to 1.59B - "The stack sizes of the Spellcraft ingredients have been changed from 1 to 10."
Par Olokost le 15/1/2003 à 0:33:24 (#3023635)
ZZZZZZZZZzzzzzzzzzzzzzzzzzZZZZZZZZZZZ
En ce qui concerne le patch un truc me gène.
Un sort de protection contre les mez ? Si on rajoute ces changements avec le coût très faibles de determination + tout les purge mezz rajouté.
Mythic aurait il décidé De supprimer petit a petit le CC du jeu ?
Par Jdrien le 15/1/2003 à 0:34:27 (#3023648)
Menestrel c'est à chaque patch qu'on est dégoutte...
arrete de te pleindre, y a pire.:rolleyes:
Regarde rien que le scout...:sanglote:
Pour moi se patch et genial, sa donne une alternative au menestrel qui dans 50% des cas se met derriere les mago en mana song et pionce un cou...:baille:
Ha mais... mais oui c une epee qui a la ds la mimine... mais, mais il mez et et il a regen vie (jamais vu celui la en groupe sauf sur mid:confus: )... mais mais c qu'il est pas mort le petit, pis c tj lui qui a le mega speed... ben alors tu voie, a chacun d'aprendre a changer de style de jeu (ok je rebalance la phrase qu'ont a envoyer au archer...:lit: ), beaucoup passeront de l'etat de marmotte a celle de semi-tank (ou quart ?:doute: )
Par Yonel le 15/1/2003 à 0:42:32 (#3023699)
Provient du message de Jdrien
arrete de te pleindre, y a pire.:rolleyes:
Regarde rien que le scout...:sanglote:
Ha mais... mais oui c une epee qui a la ds la mimine... mais, mais il mez et et il a regen vie (jamais vu celui la en groupe sauf sur mid:confus:
No comment :D
Par Gourry Gabriev le 15/1/2003 à 0:42:33 (#3023700)
Power regen buff (unknown whether stacks with minstrel)
5 Comprehension of Power 1
15 Perception of Power 2
26 Perspicuity of Power 3
36 Cognition of Power 4
46 Lucidity of Power 5
Self Mez resist buff
16 Shield Mind 20%
27 Harden Mind 40%
35 Steel Mind 60%
45 Invulnerable Mind 80%
Group Mez Resist buff chant
29 Solidarity of Mind 8%
39 Unity of Mind 16%
49 Brotherhood of the Mind 24%
Par thorliryn le 15/1/2003 à 0:46:37 (#3023729)
Provient du message de Xarius
Avec le buff de regen mana sur le sorcier, les mezz sur le sorcier, le ménestrel se résume à un taxi-brousse maintenant ?
Mais non maintenant c'est un skald :D
Par Phenix Noir le 15/1/2003 à 0:46:41 (#3023730)
16 Shield Mind 20%
27 Harden Mind 40%
35 Steel Mind 60%
45 Invulnerable Mind 80%
... :doute:
dans un sens je trouve ça carrement élevé...
dans un autre sens, ça ne suffit pas à sauver le sorcier car comme tout porteur de baton, il se fera stun/taper en priorité...
Par Aethis le 15/1/2003 à 0:47:55 (#3023738)
ca va finir en /delete aussi a force.....:enerve: :enerve: :enerve: :sanglote:
Par Delou Hilys le 15/1/2003 à 0:49:00 (#3023745)
Provient du message de Jdrien
arrete de te pleindre, y a pire.:rolleyes:
Regarde rien que le scout...:sanglote:
On ne va pas jouer à celui qui a la plus grosse hein.
Mais on doit en etre à peu pres au meme point maintenant... Pour moi se patch et genial, sa donne une alternative au menestrel qui dans 50% des cas se met derriere les mago en mana song et pionce un cou...:baille:
Ha mais... mais oui c une epee qui a la ds la mimine... mais, mais il mez et et il a regen vie (jamais vu celui la en groupe sauf sur mid:confus: )... mais mais c qu'il est pas mort le petit, pis c tj lui qui a le mega speed... ben alors tu voie, a chacun d'aprendre a changer de style de jeu (ok je rebalance la phrase qu'ont a envoyer au archer...:lit: ), beaucoup passeront de l'etat de marmotte a celle de semi-tank (ou quart ?:doute: )
Le Speed tu m'excuseras, mais en pexe on s'en fou un peu.
Le Regen Heal, c'est un gag des plus droles (ptet pas autant que l'AE-mez remarque)
Et apres tu me dis qu'on va grouper un Menestrel pour ses fonctions combatives?
Mais lol quoi. On groupe deja pas les Sicaires pour ca, alors nous j'imagine...
Le Menestrel ne servira plus à rien, donc il ne sera plus groupé.
Tiens on rejoint nos copains furtifs sur le banc des parias, salut les gars
Ah ouais, mais nous on est encore plus nuls qu'eux en RvR.
Par Gourry Gabriev le 15/1/2003 à 0:53:05 (#3023773)
Par Nash le 15/1/2003 à 0:55:07 (#3023791)
On up nos magos qui en avaient franchement grand besoin et faut que ceux de notre propre realm crie au scandale j'hallucine.
Pis on ne vous enleve rien, on ne rajoute non plus rien au autres realm que je sache donc c vraiment pas un nerf.
Par Yonel le 15/1/2003 à 0:58:22 (#3023814)
Provient du message de Nash
J'ai pas chialer comme ca kan on vous a filer un mez de zone moi ...
P-e car il est inutilisable :chut:
Ce n'est même pas de la jalousie:
Pourquoi un ménes est groupé en PVE?
Pour mana song et son mezz.
Dès lors que le sorcier fait mieux les 2, quel est l'intéret de grouper un ménes en PVE?
Aucune. Le pb se résume à ça.
Par Delou Hilys le 15/1/2003 à 1:00:29 (#3023827)
Provient du message de Nash
C quoi cette jalousie mal placée c dingue ca ......
On up nos magos qui en avaient franchement grand besoin et faut que ceux de notre propre realm crie au scandale j'hallucine.
Mais ou tu lis que je suis jaloux?!
Je ne suis même pas concerné MDR...
Je constate juste, je suis objectif moi.
Mais bon, on laisse les choses telles qu'elles, on laisse trainer.
Et dans quelque temps vous ne verrez plus un seul Speedbot en RvR. (Faute de pas pouvoir pexer)
Gégé...J'ai pas chialer comme ca kan on vous a filer un mez de zone moi ...
La, sur c'est n Fake ce post.
C'etait tres drole, sisi! :D
Par Nash le 15/1/2003 à 1:00:39 (#3023829)
P-e car il est inutilisable
Send liell sur Ys tu vera lui il arrive à les placer ses mezs de zone.Menfin on detourne le topic là lol
Par dervic le 15/1/2003 à 1:01:22 (#3023837)
Regen mana sa tchill (dommage pour le méné encore un nerf) et la diminution de mezz sa va être bon aussi mais vu qu'on broute assez rapidement je sais pas si sa va servir a grand chose ;)
Wait and see ,ce n'est que la version 1.59B et je pense que dans la C ou la D yaura qq chose pour le méné car la il enlève sa principale fonction avec le speed en la donnant au sorcier.
Par Aelie le 15/1/2003 à 1:02:36 (#3023847)
Suffit d'aller voire les commentaires (ici), tous les méné ralent, et ils ont de quoi. Ils vont faire un truc pour le méné dans la 1,58C :rasta:.
Par Nash le 15/1/2003 à 1:03:12 (#3023850)
Pour mana song et son mezz.
Dès lors que le sorcier fait mieux les 2, quel est l'intéret de grouper un ménes en PVE?
Aucune. Le pb se résume à ça.
Mouais un méné resist bcp plus au attaques qu'un sorcier et cumulé regen mana+regen vie a mon avis ca va en interressé des groupes, menfin cque j'en dis moi ...
Par Cian l'Enthy le 15/1/2003 à 1:04:46 (#3023858)
Provient du message de Boubha
celat: healer et barde sont plus resistants et ca on peut pas le dire du sorcier...
A part recevoir un coup de MA hast à 500, un dd de sorcier à 450, recevoir des coups à 800 de zerks, c'est clair que le barde est résistant. Il en faut peu pour me tuer. ;p
Par Delou Hilys le 15/1/2003 à 1:05:52 (#3023861)
Provient du message de dervic
Dubon ,du bon et encore du bon pour le sorcier ;)
Regen mana sa tchill (dommage pour le méné encore un nerf) et la diminution de mezz sa va être bon aussi mais vu qu'on broute assez rapidement je sais pas si sa va servir a grand chose ;)
Arf Dervic, tu ne voulais pas Respec Manip toi déjà?!
Rooooh tu veux plus? :D
Send liell sur Ys tu vera lui il arrive à les placer ses mezs de zone.Menfin on detourne le topic là lol
Pour seconde de plus...
Je mez le meme nombre de personnes, je peux bouger, et au moins je vois visuellement ce que j'ai fait.
Mais bon, tu es un grand spécialiste Menestrel pour prendre de si haut Yonel.
Tous mes respects alors.
Par Yonel le 15/1/2003 à 1:06:07 (#3023863)
Le regen heal soigne 11 pdv toutes les 6 sec à son dernier lvl ( 47), faites le calcul du temps qu il faut pour regen 1500 pdv d'un tank.
Il ne sert pas à grand chose.
Par Grayfox le 15/1/2003 à 1:16:03 (#3023913)
Provient du message de Ged
Tu veux que le méné reste le seul à disposer du regen mana, tu seras pas un peu égoïste toi ? :rolleyes:
Le regen mana de l'empathe est meilleur que celui des bardes en général, et ça n'empêche pas que vu que leur rôle sont différents, les 2 sont groupés. Le méné n'a pas que le regen mana, mais bon si tu compares encore avec le méné d'alors, évidemment.
J'aime pas les gens qui se plaignent alors qu'on leur donne quelque chose, alors j'arrête là ma contribution, je te laisse t'embourber dans ta colère intérieure et Ciao.
Il te faut un exemple ou quoi ? Le barde :/ Mais le barde il AE mez, il heal, il buff, il regen endu
en faite tu comprends pas trop ce que Delou veut dire, t'as trop de mal :/
osef du barde, il te parle du mene, qui ne sert plus a rien a part faire le taxi :o
Par Mysen le 15/1/2003 à 1:26:24 (#3023970)
Par Kyor le 15/1/2003 à 1:26:48 (#3023972)
J'suis content pour nos sorciers :D
Si j'ai bien compris ils auront un super buff de resist mezz pour eux....
Bah c'est je trouve une bonne idée que Mythic a eu....
En effet souvent les sorciers se plaignaient de ne pas pouvoir mezz avant le barde par exemple...Bah maintenant on lui donnera de quoi pouvoir faire son boulot :D
Je trouve que c'est un bonne idée détournée qu'a eu Mythic là!
Je trouve que c'est mieux que d'avoir refiler un instant mezz...Si apres toutes les classes se ressemblent c'est un peu n'importe quoi !
Je reve ou j'ai vu le smite du clerc passé a 3s au lieu de 4 ? ;)
Comme quoi nos smiteurs ont encore de beaux jours devant eux :D
Par contre toujours rien pour les ménestrels...
Mais je suis certain que Mythic ne laissera pas cette classe comme ça, ils vont forcément l'amélioré! Alors un conseil ne deletez pas, et puis bientot SI et vous aurez 8 slots ;)
Enfin si je ne m'abuse Sanya avait dit il y a quelques semaines, qu'ils ne toucheront plus aux classes d'Albion car ils trouvaient qu'il était le plus finalisé...Euh là faut qu'on m'explique...
Comment en voyant ce patch peuvent-ils être crédibles ?
Enfin bon, j suis tres content de ce patch :D
Par om4r le 15/1/2003 à 1:32:45 (#3024003)
-Lui filer Dual Wield et une esquive plus grande
OU
- La possibilité de charmer un pet qui ne se rebelle pas, chanter en combattant, les compétences qui vont de paire avec la fufu.
Par Mysen le 15/1/2003 à 1:34:51 (#3024018)
Provient du message de om4r
Pour le ménestrel je vois plusieurs améliorations possibles:
-Lui filer Dual Wield et une esquive plus grande
OU
- La possibilité de charmer un pet qui ne se rebelle pas, chanter en combattant, les compétences qui vont de paire avec la fufu.
Dans ce cas pourquoi faire un mercenaire ? autant faire un ménestrel.
Mythic ne veut pas que le ménestrel devienne une classe à pet, ça a été dit et redit... :/
Par om4r le 15/1/2003 à 1:40:19 (#3024045)
Par dervic le 15/1/2003 à 1:58:56 (#3024131)
Provient du message de Delou Hilys
Arf Dervic, tu ne voulais pas Respec Manip toi déjà?!
Rooooh tu veux plus? :D
J'ai respé manip ma 2e spe c tout ;) Mon mezz de 400 de zone je le kiffe trop :D Et avec mon regen mana et mon resit mezz vais devenir ubber .Faut juste que je apsse mon 50;)
J'ai bien fait de pas le psser vais pouvoir monter Ame a plus de 44 ;)
Par Spectre Olaf le 15/1/2003 à 2:07:24 (#3024170)
Je retiens les mots orduriers qui me viennent à la bouche à grand peine. :enerve:
Très bien, on nous dépouille de nos derniers attributs spécifiques, la messe est dite, lhallali à sonné. :eek:
Om4r a raison, il fallait donner le speed au palouf et comme cela cétait clair et net. :aide:
Allez Mythic ! encore un effort ! après B, il y a C :hardos:
Par Korkan le 15/1/2003 à 2:26:01 (#3024208)
Provient du message de Paclya
quel est le seul royaume sans instant mez ?
Aucun vu que le menestrel utilise les pulse de sa flute de la meme maniere, si ce n'est plus rapidement.
Enfin, de tt maniere, les insta mezz en general ne devraient pas exister donc bon...
Par Kryone le 15/1/2003 à 2:31:21 (#3024226)
Theurgist Changes
- Theurgist elementals can no longer be rooted or mezzed.
:eek: :eek: :eek: Si ca c'est pas uber et complètement déséquilibre :eek:
Mythic viens de sortir un moyen de stun n'importe qui durant 20 secondes (meme si ca bouffe mass mana, ca reste uber) sans que rien ne puisse etre ais pour le contrer :rolleyes:
Par Spectre Olaf le 15/1/2003 à 2:37:30 (#3024246)
Provient du message de Korkan
Aucun vu que le menestrel utilise les pulse de sa flute de la meme maniere, si ce n'est plus rapidement.
Enfin, de tt maniere, les insta mezz en general ne devraient pas exister donc bon...
Trop fort le ménestrel, avec les pulse de sa flute il mezz plus rapidement qu'un instant !!! :bouffon:
Plus sérieusementLe temps de réalisation dun single mezz est de trois seconde. Et le ménestrel peut effectivement mezzer en mouvement (enfin pour le moment, ça va peut être pas durer, hein ?! qui sait...) :doute:
Par Korkan le 15/1/2003 à 2:40:38 (#3024254)
J'en ai deja vu plusieurs a l'oeuvre, c'est des plus efficaces.
Par Trantor le 15/1/2003 à 2:49:09 (#3024274)
Pour mezzer 2 cibles il faut relancer 2 fois l'incantations à la flûte. Ce que je pratique souvent en revanche qui peut s'apparenter à un instant c'est jouer sur le pulse de la flute quand la cible n'est plus en vue ou non visible. C'est surtout valable en attaque de fort pour mez une cible sur un rempart dès qu'il se montre.
Mais cela ne marche qu'avec une seule cible et on ne doit rien faire d'autre que se déplacer.
que de bruit...
Par asham/tantrax le 15/1/2003 à 2:52:11 (#3024284)
Quel est le royaume sans instant AOE mezz? ( pas instant mezz oi instat pbaoe mezz...)
Peu importe, ne demandez pas qu'albion ait AOE mezz instant comme le barde.
Nous on y gagne une buff de reduction du mezz qui monte à 80% sur les plus hauts niveaux pour la version personnelle , le sorcier pourra donc etre vite demezz et avoir (meme si elle sera petite une chance de mezz l'ennemi ou d'agir tout simplement)
en groupe +24 haut niveau , si cela s'additionne au resistance de base et permet de depasser les caps , alors albion ne sera plus la masse qui rush ou qui campe et qui se fait mezz pour 1 minute...
Je trouve que cela compense de façon originale plutot que d'uniformiser les 3 royaumes.
Pour les ménestrel , je vous comprends mais je pense que vous ne devez pas vous plaindre qu'une autre classe de VOTRE royaume puisse avoir une de vos compétences pour le regen mana.
Je n'appelle pas cela un nerf ce n'est pas comme donner qqc à l'ennemi (detect/see hidden) qui vous annule un avantage.
quand un menestrel a un pet il ne peut plus jouer mana song et bien il aura plus le choix pour changer, life song c pas top mais c mieux que rien avec refresh de paladin sa fai un bonus interessant ( pas le peine de prendre le cas des 1500 Pv d'un tanks, il n'y a pas que des tank qui ai besoin de point de vie).
Biensur vous aurez cette spécificité en moins mais je pense que cela vous permettra de faire autre chose que vous plaindre de rester assis en mana song...
Sinon pour le reste des problèmes des ménestrels, les VRAIS problèmes, il faut espérer en effet que Mythic se rendent compte qu'il aide enfin albion mais qu'il oublie LA classe la plus défavorisé côté Fun à jouer et pour pas mal d'aspect pratique.
Vive les theu, le chain stun est deja diminué depuis la 1.52 si je ne m'abuse en tout cas en RvR.
- Vider sa mana pour stun qqn pdt 20 secondes je en trouve pas sa rentable personnellement ....le monde ne s'arrete pas de tourner pdt que tu incantes tes pets et le gars en face si il est solo et bien tant pis pour lui.
Vive les self buff 15 minutes.
Par Korkan le 15/1/2003 à 2:58:32 (#3024293)
Sinon, il est vrai que je me joins au menestrels pour leur poser cette question : que leur reste t il exactement ?!
Pour jouer un barde, je peux vous dire que l'emploi d'un buff mana est plus efficace qu'un chant a ce niveau la.
J'ai peur qu'albion se retouve a force en manque cruel de taxi grande vitesse....(si ce n'est pas deja le cas)
Par Une Fleur le 15/1/2003 à 2:58:47 (#3024296)
Par Troyens le 15/1/2003 à 3:00:15 (#3024300)
Mais excusez une question qui va surement paraitre ridicule ? c'est un jeu spé mago ? ou les pauvres mecs en plate qui passent leur temps mezz/stun/root puis a brouter l'herbe sont là juste pour faire jolis dans le décor ? lol...
Bon arretons de nous plaindre, juste que, bah les tanks sont pas meilleurs, pas pire qu'avant, les menes par contre, quand je vois ce qu'on leur fait, ca me désole tout simplement...
enfin bon, si chacun jouait son perso aussi avec toutes les compétences qu'il a, il y aurait moins de ouin ouin je pense, déja vu une méné se faire un zerk facile alors bon, vais pas non plus pleurer :rolleyes:
heuu par contre, a quand la bubulle pour les beaux MA ? :p nan tant qu'a faire :mdr:
Bon aller, tout ca va s'arranger demain avec les enchanteurs qui nous feront des prix marchands, promis, parce que remarquons aussi que le MA bah, a par la forge qui coute énormément cher, c pas un excellent artisant nan plus :p (le premier qui me dit de me mettre a la couture, je l'envoie a son tp d'un simple coup de fourreau :p )
(trouillards :ppp)
Par tite-fée le 15/1/2003 à 3:04:51 (#3024311)
Nos TL ont enfin été entendus , albion classé partiquement dernier partout va enfin retrouvé la même puissance que les autres royaumes .
Ce n'est que la version B , le scout , le méné plus d'autres améliorations arrivent . Nous pourrons enfin jouer à armes égales , fini les hibs qui font des vidéos pour se moquer de nous , à force de vous moquer , c'est remonté à Mythic .
Au fait le regen mana du sorcier est cumulable avec celui du méné :)
Déjà le fait de rajouter de la distance au clerc et autres n'est que justice , et surtout enfin d'avoir le même temps de cats , ca parrait pas mais c'était trop en faveur de hib d'avoir un temps de cast 33 % plus rapide sur les mêmes sorts .
Puis vous avez encore plein d'avantages que nous n'avons pas , l'instant mez qui fait gagner un combat , le stun sur tout vos mages de bases et j'en passe ...
Préferez vous des combats plus diffciles ou vous ne serez plus sur de gagner ? Suffit de chercher les posts ou un groupe de alb ne vous faisez pas peur ( il y en a des dizaines , suffit de faire rechercher ) .
J'espère aussi que le royaume de Mid gagnera des choses dans leur classes défavoriser ( déjà un bon point pour leur chasseur et guerrier , il doit bien rester des trucs encore à améliorer ) .Enfin si je ne m'abuse Sanya avait dit il y a quelques semaines, qu'ils ne toucheront plus aux classes d'Albion car ils trouvaient qu'il était le plus finalisé...Euh là faut qu'on m'explique...
Comment en voyant ce patch peuvent-ils être crédibles ?
Tu confonds entre royaume et classes de persos . Notre roayume est pour ainsi dire finalisé , j'espère que cela sous entend que ils finaliseront Hib et Mid . C'est tout ce que je souhaite , qu'il y ait aussi égalité pour nos adversaires en ce sens . Et c'est plus que normal .
Par Troyens le 15/1/2003 à 3:06:04 (#3024312)
Mais je resterais un MA et c tout :p
Par Troyens le 15/1/2003 à 3:10:22 (#3024326)
Par Korkan le 15/1/2003 à 3:10:35 (#3024327)
Bon, bah, je repose la question, que reste t il au mene ^^
Par Une Fleur le 15/1/2003 à 3:10:44 (#3024329)
Provient du message de Troyens
Mais excusez une question qui va surement paraitre ridicule ? c'est un jeu spé mago ? ou les pauvres mecs en plate qui passent leur temps mezz/stun/root puis a brouter l'herbe sont là juste pour faire jolis dans le décor ? lol...
Il y a bcp de chose pour maximiser ses resistes surtout avec l'arrivé demain du spellcraft, sans oublier que les tanks ont bcp de pv (donc pour les tuer...) qu'ils vont avoir une purge pas chère et surtout qu'il existe des super RA pour réduire le temps des effets.heuu par contre, a quand la bubulle pour les beaux MA ? :p nan tant qu'a faire :mdr:
Il a une arbalète qui bien que différente de la bulle offre des avantages elle aussi. Quand tu es rootes tu sors ton arbalète et tu vises un mago...
Par Korkan le 15/1/2003 à 3:12:47 (#3024336)
Provient du message de tite-fée
Déjà le fait de rajouter de la distance au clerc et autres n'est que justice , et surtout enfin d'avoir le même temps de cats , ca parrait pas mais c'était trop en faveur de hib d'avoir un temps de cast 33 % plus rapide sur les mêmes sorts .
Heu, c'est le royaume de la magie, enfin, en théorie.....
Par ocarina le 15/1/2003 à 3:13:51 (#3024340)
Bon jeu a tous !
Ocarina
j'edite pour rajouter que c qd meme abusé la, on ne servira "quasiment"plus a rien :doute: , a qd le nerf de notre speed song et de notre sos ? :aide:
Un patch sans nerf des menestrels n'est pas un bon patch :mdr: c vrai on deja trop puissant :maboule:
Par tite-fée le 15/1/2003 à 3:18:07 (#3024352)
Heu, c'est le royaume de la magie, enfin, en théorie.....
Le royaume de la magie , qui possède le meilleur archer , le meilleur tank , les meilleurs ovates , les meilleurs semi tank ....
Juste pour te rappeler que les légendes d'Arthur les magiciens n'étaient pas des noobs ;o) Si ca c'est pas uber et complètement déséquilibre
Vous avez la même chose , mais quand c'est vous ce n'est pas uber :rolleyes:
Par Ged le 15/1/2003 à 3:29:11 (#3024378)
Dans ta liste des Best of Tite-Fée, t'oublies le meilleur bolteur, le meilleur DD, le meilleur AOE, le meilleur PBAOE...et dans la catégorie Juste un regard le meilleur assassin...
/em se fait tapoter sur l'épaule par derrière
Hein ? Sont pas Hib, t'es sûr ? Rohhh pas possible, on est ubber sur Hib, même que c'est Alb qui le dit tout le temps, tu dois te gourer, ils ont La Lumière eux !
Et puis pour info, je me souviens d'une video où Mid se moquait de Hib, ben ça génère pas autant de remarques, et même que ça m'a fait rire !
Par Phenix Noir le 15/1/2003 à 3:33:55 (#3024391)
Provient du message de tite-fée
Le royaume de la magie , qui possède le meilleur archer , le meilleur tank , les meilleurs ovates , les meilleurs semi tank ....
:rolleyes:
Par Phenix Noir le 15/1/2003 à 3:35:12 (#3024394)
Provient du message de tite-fée
Au fait le regen mana du sorcier est cumulable avec celui du méné :)
source ?
Parce que pour le moment, ça ne se cumule pas les regen mana...
Par Coldeath le 15/1/2003 à 3:58:56 (#3024438)
Un meilleur tank qu'un proto ? dsl je vois pas
Un bulleur 6 sec ? y'en a AUCUN sur albion alors que les senti courent les rues
Un instant AE mezzeur ? ca n'existe pas sur albion
etc etc
Donc c'est pas mal que mythic se penche un peu sur albion, je vois pas ou est le scandale dans tout ca ...
Par contre, albion sera tjrs en grave pénurie de speed et de bulleur, ce patch ne redonne rien au méno qui est une classe les plus moisie du jeu , comme le theurg terre....
Mais bon une classe a speed qui a stealth , qui a besoin de 5 sec pour cast un ae mez , qui peut charmer un pet mais qui du coup ne peut rien faire d'autre, bref une classe mal pensée, je vois pas comment on peut la sauver
Par Ashley le 15/1/2003 à 4:00:44 (#3024443)
Par Jashugan le 15/1/2003 à 4:13:20 (#3024463)
Friar Changes
- Increased duration of all Friar self buffs to 15 minutes.
Là je laisse une larme de joie ... ils ont enfin pensé a nouuuus.
(mouais enfin bon c'est pas grandiose comme changement mais c'est un petit plus pour ce qui est franchement la chose la plus ch.... a jouer sur un moine -> 7 self buffs toutes les 10 mins grr)
Tiens va falloir que je change mes commandements moi :p
Jashugan
Moine 50 Broc
Par Nash le 15/1/2003 à 4:21:41 (#3024472)
Provient du message de Korkan
Hum, je viens de voir que le sorcier possede aussi un buff de vitesse ?!
Bon, bah, je repose la question, que reste t il au mene ^^
Ptdr elle est excellente celle là loul :mdr: :mdr: :mdr:
Par Coldeath le 15/1/2003 à 4:30:11 (#3024476)
surtout le coup du " pour tes buffs, toutes les 10 min ton groupe tu emmerderas"
Par Balrog Shivan le 15/1/2003 à 4:44:50 (#3024498)
Provient du message de Kryone
:eek: :eek: :eek: Si ca c'est pas uber et complètement déséquilibre :eek:
Mythic viens de sortir un moyen de stun n'importe qui durant 20 secondes (meme si ca bouffe mass mana, ca reste uber) sans que rien ne puisse etre ais pour le contrer :rolleyes:
Et les Bolts ? elles sont stun/root/mezz/amnésié ???? et les pets d'enchanteurs (qui cast deja plus vite que nous) qui chain-snare?
Arretez de crier c ubber et tout, Le théurgiste est le mago le moins doté en sort, et ca compense vraiment pas le stun de base des magos hib soit-disant "souvent resisté" (bizarre je resist pas souvent moi, pourtant avec 24% de resist chaleur plus les buffs de clerc ...)
de plus il faut un certain temps pour que les pets arrive sur leur cibles, la cible sait qu'elle est ciblé du fait des effets en dessous d'elle, elle a donc tout le temps pour s'enfuire... quand au proc instantanné du stun , autant ca arrive souvent en PvE autant c tres rare en RvR (le proc a distance du stun, quand le pet est pas encore sur sa cible)
mais rien n'a été fait pour corriger l'absurdité du "brisé le lien" qui marche sur les pets de theurgistes ... aberration complete puisqu'a la base, Myhtic ne considere pas les élémentaux comme des familiers :doute:
Enfin je suis assez heureux des améliorations, quoiqu'une augmentation de la distance du mezz aurait été plus utile que celle du rayon :rolleyes:
Par gnark le 15/1/2003 à 4:58:25 (#3024508)
En tout cas je note que maintenant Hib et alb on deux moyens de faire un regen mana (regen 10 possible ) Mid non , vous croyez qu ils pourront mettre ca sur une ligne du chaman ?? :D
Sinon les pet imezable et inrootable c est de l abus pur et simple autant 2000 de range je m en fou autant me faire stun pendant 20sec c est exaspérant
Par nuiroam le 15/1/2003 à 5:15:44 (#3024524)
(sauf pour le buff base sur concentration du healer)
Par gnark le 15/1/2003 à 5:19:30 (#3024533)
Par contre tu fais comment pour mettre un chant de mana sur le buff a concentration du healeur ?
Par Ciem Belange le 15/1/2003 à 5:24:55 (#3024536)
En lui même, il est bancal, mal concu, mal pensé.
Aujourd'hui, je prefère avoir un Théu spé Air avec speed (pas de bubulle activée) et lancement de la bubulle si y'a le temps dans mon groupe plutot que Méné + Sorcier.
Mais il reste des avantages au Méné. Deux insta DD à timer, un insta stun 6s à timer, un mez demi-duré tout en se déplacant, la meilleure speed. (relire le paragraphe d'au dessus pour ceux qui penseraient que je pense que c'est suffisant). Il dispose également d'un demez, un demezzeur de plus c'est pas de trop.
Reste à espérer que dans la logique de ce patch (améliorer les classes faibles d'Albion) Mythic fera bien son boulot de devellopeur (parce que dans cette version de test c'est que du bidouillage mal fait).
Par contre, une question qui me travaille... si un chant s'interrompt pendant le mez de la cible et reprend au demez, quel est l'interet d'un chant de groupe de diminution du temps de mez (pas de la résistance au mez, mais seulement sa durée) à une classe qui peut demez ??? o_O
PS : post de Brasier...
Par Elaerie le 15/1/2003 à 5:26:32 (#3024539)
Provient du message de tite-fée
Le royaume de la magie , qui possède le meilleur archer , le meilleur tank , les meilleurs ovates , les meilleurs semi tank ....
Meilleur archer, faut voir le nouveau chasseur, enfin pour le moment, c'est surtout à cause de see hidden qu'on en est là
Meilleurs ovates, ben oui, il n'y a que chez nous que ça existe ... bon, je sors
meilleurs semi tanks, faut voir le role, chez nous on n'a pas un truc monstrueux en plaque pour l'xp , ni un tank avec le speed principal sur un certain pays enneigé ...
Quand au stun de l'eld, ne venez pas le sortir, les clercs l'ont, et de base eux aussi
Hib a été le dernier royaume, fait un peu à la va vite, mais en effet il a l'avantage d'être le plus complet au niveau des classes, peut-être aussi parce que si on n'a pas au moins 2 ovates sur les 3, on ne fait rien
Vous avez la même chose , mais quand c'est vous ce n'est pas uber :rolleyes:
celle là elle commence à m'échauffer les oreilles, vous tous, qui passez ici, il y a une 50ne de post au sujet du fait que les instant mez c'était pas uber, dixit albion, maintenant que hib en a eu une série pas vraiment demandée, et surtout pas par le TL, on vous vois whinner en permanence, alors avant d'en sortir une comme ça, réflechissez un peu, comme plusieurs albs se sont amuses à le dire, la roue tourne (ça vous fait moins rire, là, hin, tient, d'ailleurs tu l'as viré ton mené de la liste de tes persos, depuis que tu es passé sur mid ? tsss)
Pour en revenir au patch, 2 choses :
les pets albionnais ne peuvent plus stunner en boucle (surtout le pet air), corrigé il y a un patch ou 2, en plus du fait que le stun passe sur un pourcentage de chance de déclenchement, et non plus un stun à chaque coup
Les effets des regen mana ne sont pas cumulables, quel que soit le royaume. c'est soit le buff, soit le chant, pas les 2, et que je sache, même sur serveur pvp c'est pareilProvient du message de Jashugan
Les luris, en premier tu frapperas.
Heu, m'est avis, au vu du nombre de luris champions qui débarquent, que tu risques plus de le faire longtemps :ange:
Par nuiroam le 15/1/2003 à 5:32:26 (#3024549)
Provient du message de gnark
c est pas grave je veux quand meme mon aura de mana :ange:
Par contre tu fais comment pour mettre un chant de mana sur le buff a concentration du healeur ?
barde + healer en pvp ? ;)
Par Kroom McRild le 15/1/2003 à 5:35:02 (#3024554)
Rien à rajouter si ce n'est qu'a l'arrivée de cette version , si rien n'a été fait pour le Ménestrel , perso , j'arrêterai DAoC.
Quant à ceux qui parlent sans savoir sur les Ménes , montez en un 50 et jouez en RvR.
Ah j'oubliais , vous n'aurez pas eu l'occasion de voir toutes les nerfs qu'il s'est pris depuis tous les derniers patchs...
Bref , Mythic ou comment faire perdre des clients aux boites qui ont acheté le droit de serveur. :)
Par Blinky le 15/1/2003 à 6:04:22 (#3024597)
la spécificiter du théu c ses pets ... en rvr rares sont les occases de les sortir ou ils servent efficacement ... generalement c en mass contre mass avec un no mans land .. et il sont mez / root et on les oublies et generalement on a le temp d'en balancer que un ou alors le gars fait un run .. donc je voit pas ce que ca change dans ces situation k'il soit inmezzables
bin now va falloir prendre la masse et taper dessus .. vala
Par Nash le 15/1/2003 à 6:08:18 (#3024600)
=======
-Sorcerers get a respec all following the 1,59B changes.
-Sorcerers now have it's own Epic Armor Skin, and no more the Wizard's copy
=======
:ppppp
Allez Mythic encore un chtit effooooooort !!! ^^ :D
Par Mervin le 15/1/2003 à 6:25:48 (#3024618)
Quand au stun de l'eld, ne venez pas le sortir, les clercs l'ont, et de base eux aussi
Ya pas que l'eld qui a un stun :rolleyes:
Et ah.. j'oubliés pour le stun du clerc:
46 Stunning Aura Enemy 2.5s/9s/0s Rng: 1000 (Sprt) 30 power
Et le stun magos hib:
46 Prismatic Strobe Enemy 2.5s/9s/0s Rng: 1500 (Heat) 30 power
:doute: :doute: :doute:
Par Coldeath le 15/1/2003 à 6:39:40 (#3024634)
"GNAGNAGNA nerf truc, machin trop über, nan toi meme"
faut pas trop que mythic mette a niveau Alb, vu qu'on est 2 fois plus nombreux ke nos adversaires , ca va leur faire mal au c..
Par Cypheer Darkness le 15/1/2003 à 7:20:00 (#3024705)
PS : si une traduction a été faite merci de me mettre un lien ;)
Par Une Fleur le 15/1/2003 à 7:20:07 (#3024707)
Provient du message de Blinky
hé ho les faignants !! kan les pets des enchants cast hors de vue et kil ne te lache plus hein ? on fait koi ? bin on les tapes lui ou le proprio ...
tu fais quoi quand tu es dans le chateau, derrière un rempart et lui dehors? quand tu es dans une salle du chateau et que lui te caste de la salle du dessus ? :)
Moi ca me dérange pas les non-Los pour les pets des enchanteurs, mais faudrait pouvoir leur retourner l'appareil :)
Par Draziel LeMaudit le 15/1/2003 à 7:56:04 (#3024794)
et franchement pour le Theurgiste...pet à 2000 de porté, impossible a mez root.... on est censé pouvoir les tuer comment? 1 seul pet de theurgiste air suffit à me tuer, Avec les interuption au cac ( pas de fuite possible car il stun au bout de 5 ou 6s..), déja maintenant quand un theu me balance un pet d'air, je morfle grave et ne peux pas faire grand chose... ( un confusion de zone serai le bienvenue :p) et bientot mon groupe non plus puisque le pet sera immezzable inrootable...:rolleyes:
j 'aurai bien vu ces modifs pour la spé terre et glace, mais la spé air est déja assez puissante ( qu'on ne me parle pas de resists, les resists c pour tous les mages et tous les types de dd), le pet qui chain stun neutralise n'importe qui, et maintenant il se lance de tres loin et impossible de les éviter, ouiin :(
enfin voyons ce qu'ils donneront aux autres royaumes, si qque chose est donné pour équilibrer :pEt les Bolts ? elles sont stun/root/mezz/amnésié ???? et les pets d'enchanteurs (qui cast deja plus vite que nous) qui chain-snare?
Arretez de crier c ubber et tout, Le théurgiste est le mago le moins doté en sort, et ca compense vraiment pas le stun de base des magos hib soit-disant "souvent resisté" (bizarre je resist pas souvent moi, pourtant avec 24% de resist chaleur plus les buffs de clerc ...)
de plus il faut un certain temps pour que les pets arrive sur leur cibles, la cible sait qu'elle est ciblé du fait des effets en dessous d'elle, elle a donc tout le temps pour s'enfuire... quand au proc instantanné du stun , autant ca arrive souvent en PvE autant c tres rare en RvR (le proc a distance du stun, quand le pet est pas encore sur sa cible)
la derniere fois qu'un theurgiste m'a lancé son pet au max de portée, j'ai immédiatement fait demi tour... le pet m'a stun a distance, puis 3 fois une fois au cac, avant qu'il ne meurt.... le theurgiste aurai eu tout son temps pour venir vers moi, et me tuer, puisqu'au mieux j'aurai pu passer 1 dd en quickcast... impossible de fuir, impossible de réagir, on es censé faire quoi? :p
les bolts: désolé mais un bolt ça se voit facilement venir, c'est pas 2000 de portée, et ça ne rend pas incapable de bouger une personne pendant 20secondes, je vois pas le rapport avec la comparaison là
Par Reginald le 15/1/2003 à 8:49:56 (#3024896)
Provient du message de Eleana Oneshoot
Et toujours rien de nouveau pour le scout ....
Eleana scout 50 , alb/broc , bientot rang 6 :)
Ben regardes, tu es bientot Rang 6 donc voilà ta reponse !
Sinon les Sentinelles qui bubulle ca existent et elles sont nombreuses sur Hib !
Par Barkive|Heaven le 15/1/2003 à 8:56:13 (#3024914)
Dommage qu'il va falloir attendre longtemps avant que ce soit mis en place.
Par Ichabod Crane le 15/1/2003 à 9:21:46 (#3024998)
Provient du message de Olokost
Et pendant ce temps chez les thanes :
ZZZZZZZZZzzzzzzzzzzzzzzzzzZZZZZZZZZZZ
Je crois rêver là, tu n'as même pas encore profité de toutes les nouveautés des thanes en 1.53 et tu oses déjà râler :eek:
Pour mémoire, si tu n'étais pas au courant :
- Les dégâts de la série de sorts « Tanngrisnir » des thanes ont été réévalués.
- Les temps de relancement des listes de sort Eclair de Thor Mineur et Cri de Tonnerre des thanes sont passés de 30 à 20 secondes : vous pouvez dorénavant les lancer plus souvent.
Par Magnarrok le 15/1/2003 à 9:24:18 (#3025012)
Provient du message de Ichabod Crane
Je crois rêver là, tu n'as même pas encore profité de toutes les nouveautés des thanes en 1.53 et tu oses déjà râler :eek:
Pour mémoire, si tu n'étais pas au courant :
- Les dégâts de la série de sorts « Tanngrisnir » des thanes ont été réévalués.
- Les temps de relancement des listes de sort Eclair de Thor Mineur et Cri de Tonnerre des thanes sont passés de 30 à 20 secondes : vous pouvez dorénavant les lancer plus souvent.
Ouaip... Bof ^^.
Joue un Thane tu verras par toi même :p.
Mais bon c'est déjà bien.
Par Ichabod Crane le 15/1/2003 à 9:39:26 (#3025102)
Par Daikan le 15/1/2003 à 9:44:42 (#3025139)
Par dervic le 15/1/2003 à 9:46:24 (#3025149)
M'etonne que vous en ayez un.
Puis vu la duré de vie d'un sorcier en rvr ,si il se retrouve tt seul a bougé et que c pote sont mezz va pas faire long feu;)
Par Reginald le 15/1/2003 à 9:47:42 (#3025159)
2 Questions :
1-We've taken a long look at Albion's spellcasting classes with an eye towards making them more functional, as well as more fun to play.
Je vois bien le more functionnal, plus efficace c'est sur mais alors le more fun to play, je cherche encore. Et je crois que c'est là que Mythic pêche.
Si ils arrivaient à faire des modifs plus sympas a jouer que plus efficaces, elles seraient mieux ressentis par les jouers de tous royaumes ? Qu'en pensez vous ?
2-
Soit il reste des choses aux Ménestrels (Speed Song, Stun, Mezz unitaire, 2 DD), mais faut-il pour autant arriver à pexer, et il est vrai que je me pose de sérieuses questions sur l'intêret du Ménestrel en PvE arrivé au Patch 1.59. Car si il lui reste de l'interet en RvR surtout grace à Speed, Stun, Mezz; pour ce qui est du PvE, ben Speed (chouette, tu peux nous amener au spot à Xp et aores tu peux déco on a pas besoin de toi ;) ), le Mezz/Regen Mana avec la génération de Sorcier, ben on en aura pas trop besoin et les DD, il vaut mieux un Caster pour faire ça :)
Voilà, donc des modifs pour moi, qui ne sont pas orientées GamePlay et c'est dommage. Et surtout qui développent pas les Classes de perso (Theurgiste/Sorcier) mais une ligne de spé spécifiquement (Sorcier Spé Ame/Theurgiste Spé Air), et ça je trouve ça encore plus dommage. :(
Par Alakhnor le 15/1/2003 à 9:54:07 (#3025203)
On attend maintenant la 1.59c :
- de l'amour pour les ménestrels
- self buff de mezz resist pour barde et healer
- group mezz resist pour Hib et Mid
Pour le reste, il était vraiment temps que quelquechose se fasse pour le sorcier et le théu.
Pour l'instant, ça ne concerne que la magie. Quelquechose va surement venir pour les ménestrels.
Par Alakhnor le 15/1/2003 à 9:54:07 (#3025204)
On attend maintenant la 1.59c :
- de l'amour pour les ménestrels
- self buff de mezz resist pour barde et healer
- group mezz resist pour Hib et Mid
Pour le reste, il était vraiment temps que quelquechose se fasse pour le sorcier et le théu.
Pour l'instant, ça ne concerne que la magie. Quelquechose va surement venir pour les ménestrels.
Par Finndibaenn le 15/1/2003 à 9:58:14 (#3025227)
Provient du message de dervic
Daikan,ils ont surtout mit sa pour contré l'insatnt mezz du healer et du barde.
M'etonne que vous en ayez un.
Puis vu la duré de vie d'un sorcier en rvr ,si il se retrouve tt seul a bougé et que c pote sont mezz va pas faire long feu;)
Honnetement les modifs sont tellement profondes que je sius quasi persuadé qu'il faudar des contre patch rapidement pour reequilibre dans l'autre sens.
Pour dervic, c'est pas que les insta aoe mez qui sont contrés la, c'est tous les mez :) Enfin, reste a voir combien de concentration va couter ce buff.
Sinon, si le chant se cumule a determination, ... bein les tanks purs albs grouopés avec un sorcier seront tout simplement inmezables.
Par Une Fleur le 15/1/2003 à 9:58:47 (#3025233)
etc...- group mezz resist pour Hib et Mid
Je ne trouve pas, la resist compense le manque d'instant CC.
Par Alakhnor le 15/1/2003 à 10:05:49 (#3025277)
Provient du message de Une Fleur
Je ne trouve pas, la resist compense le manque d'instant CC.
Nan, la resist ça compense détermination et purge pour les tanks d'abord.
Par Typhon Krazilec le 15/1/2003 à 10:18:00 (#3025370)
Provient du message de Paclya
quel est le seul royaume sans instant mez ?
Aucun.
Par Coquette le 15/1/2003 à 10:18:59 (#3025378)
Provient du message de Alakhnor
Il est très bien ce patch.
On attend maintenant la 1.59c :
(...)
- self buff de mezz resist pour barde et healer
- group mezz resist pour Hib et Mid
(...)
Il faut lire les patchs :- Instead of adding more crowd control to any realm, Sorcerers are getting two new ways of dealing with crowd control.
Ce qui veut dire qu'ai lieu de mettre des insta-mez à Albion comme les 2 autres royaumes, Mythic donne a Albion de quoi resister plus efficacement aux mez de ces 2 même royaumes.
Traduction : Hib et Mid n'auront PAS ces 2 sorts de resist au mez.
Arrêtez y a pas de royaume plus fort que les autres !
Par elfeanor le 15/1/2003 à 10:22:59 (#3025407)
Provient du message de tite-fée
Arretez de pleurer pour le méné , lui aussi va être amélioré et ce n'est que le début , rappellez vous un post recent déposé sur le caba , mythic à compris que albion était largement défavorisé .
Nos TL ont enfin été entendus , albion classé partiquement dernier partout va enfin retrouvé la même puissance que les autres royaumes .
Ce n'est que la version B , le scout , le méné plus d'autres améliorations arrivent . Nous pourrons enfin jouer à armes égales , fini les hibs qui font des vidéos pour se moquer de nous , à force de vous moquer , c'est remonté à Mythic .
Au fait le regen mana du sorcier est cumulable avec celui du méné :)
Déjà le fait de rajouter de la distance au clerc et autres n'est que justice , et surtout enfin d'avoir le même temps de cats , ca parrait pas mais c'était trop en faveur de hib d'avoir un temps de cast 33 % plus rapide sur les mêmes sorts .
Puis vous avez encore plein d'avantages que nous n'avons pas , l'instant mez qui fait gagner un combat , le stun sur tout vos mages de bases et j'en passe ...
Préferez vous des combats plus diffciles ou vous ne serez plus sur de gagner ? Suffit de chercher les posts ou un groupe de alb ne vous faisez pas peur ( il y en a des dizaines , suffit de faire rechercher ) .
J'espère aussi que le royaume de Mid gagnera des choses dans leur classes défavoriser ( déjà un bon point pour leur chasseur et guerrier , il doit bien rester des trucs encore à améliorer ) .
Tu confonds entre royaume et classes de persos . Notre roayume est pour ainsi dire finalisé , j'espère que cela sous entend que ils finaliseront Hib et Mid . C'est tout ce que je souhaite , qu'il y ait aussi égalité pour nos adversaires en ce sens . Et c'est plus que normal .
J'ai pas envie de développer simplement pour jouer sur différents serveurs US je peux vous affirmer que en fonction des serveurs tel ou tel royaume owne tout.
La suprématie pour moi tient donc plus du nombre de joueurs high lvls faisant du RvR et de l'organisation des troupes.
Par ailleurs avant d'aller voir les US j'ai joué sur Brocéliande, Ys et Prydwen et je trouve que les situations peuvent vraiment évoluer en fonction des joueurs.
Exemple : au début sur Brocéliande, Midgard massacrait tout sur son passage grâce notamment à une guilde de Gros Bill organisés, déterminés : Les WaR. Au début ils avaient plus de lvl 40/50 que les deux autres royaumes réunis. Je me rappelle aussi les tensions que cela avait engendré au sein de notre propre royaume (je jouais sur Midgard) quand ils avaient pris un fort en solo, démontrant qu'un petit groupe bien organisé "à la militaire" et de suffisamment hauts lvls pouvait remporter des victoires et qu'une guilde pouvait s'enorgueillir d'une victoire.
Depuis les WaR ont petit à petit disparu et de grosses guildes leur ont fait échos sur Hybernia et Albion. Surtout Albion a fini par devenir incontournable et de devenir quasi propriétaire de DF. Et quand on s'amuse à faire un /who on comprend vite pourquoi : l'infériorité numérique de Midgard.
Alors maintenant c'est peut-être Hybernia mais moi je pense que les classes sont à peu prés équilibrées en soi puisque ce qui compte c'est l'apport global au royaume, pas de savoir si tous les pouvoirs sont réunis en une ou deux classes.
Dernière chose, je ne vais pas rechercher un vieux post de JOL voire même des anciens forums officiels de GOA mais je vous rapelle qu'il a été question un temps que Mythic puisse artificiellement rétablir l'équilibre entre royaumes en cas de situations de prédominances permanentes d'un royaume : par quels biais mystère (interdiction temporaire de créer de nouveaux persos sur tel royaume en attendant, interdire temporaire de se connecter sur ce royaume si l'on est en situation de faire du RvR (lvl 20 et +)...que sais-je.
Par Marnot Mensha le 15/1/2003 à 10:27:43 (#3025451)
Par Alakhnor le 15/1/2003 à 10:28:00 (#3025456)
Provient du message de Coquette
Il faut lire les patchs :
Ce qui veut dire qu'ai lieu de mettre des insta-mez à Albion comme les 2 autres royaumes, Mythic donne a Albion de quoi resister plus efficacement aux mez de ces 2 même royaumes.
Traduction : Hib et Mid n'auront PAS ces 2 sorts de resist au mez.
Mouarf !
Permet moi d'en douter.
Je verrai bien le cadeau empoisonné, à savoir, le chant de resist en spé empathie (ça serait mieux en spé moon :D).
Par skavenger le 15/1/2003 à 10:35:24 (#3025522)
au début chaque royaume avait ses particularités et sorts a part ... maintenant regen mana /3 royaumes, insta mez /2 royaumes (les bardes disent eux meme qu'ils trouvent l insta pas utile car trop court donc je vois pas trop ou est le gros probleme avec ...), regen endu aux 3 royaumes, et j'en passe ...
bientot on va se retrouver avec 3 royaumes identiques ou chaque classe aura son symétrique parfait ... avec juste ke nom et la race qui change ...
par contre les sorts de reduction de durée du mez etc sont une excellente idée a mon avis et bien que hibernien j'espere qu'ils ne vont pas donner 1 sort similaire aux autres realms ...
(just my opinion)
Par Hogrok BriseNuque le 15/1/2003 à 10:39:24 (#3025567)
- Instead of adding more crowd control to any realm, Sorcerers are getting two new ways of dealing with crowd control.
Ce qui veut dire qu'ai lieu de mettre des insta-mez à Albion comme les 2 autres royaumes, Mythic donne a Albion de quoi resister plus effiçacement aux mez de ces 2 même royaumes.
Traduction : Hib et Mid n'auront PAS ces 2 sorts de resist au mez.
Non , ca veut dire qu'ils pensent qu'il y a assez de Crowd Control et qu'ils ne vont pas en rajouter . Si on suit la logique de Mythic (pour le regen endu , regen mana ...) le sort va être décliner sur les autres royaumes . (Si on pousse encore plus la logique , je dirais qu'ils vont mettre ce sort pour Midgard sur une classe armure lourde et sûrement donner au ménestrel une habilitée qu'ont les classes de tissus ennemis) . (Si cela se vérifie il y a de fortes chances que ca soit le Thane qui hérite de ce buff)
Par Jamick le 15/1/2003 à 10:39:34 (#3025568)
Provient du message de Elaerie
Heu, m'est avis, au vu du nombre de luris champions qui débarquent, que tu risques plus de le faire longtemps :ange:
ET bientot les luri proto !! Prend le mini caribopu dans dans tronche ! :D:D:D:D:D
Par Lara LaFurieuse le 15/1/2003 à 10:40:48 (#3025579)
Provient du message de Mysen
Je vois même plus quoi lui donner au ménestrel pour le rehausser tellement ils l'ont massacrer...
c'est une version B, peut etre Mythic à en tete des changements pour le menestrel suite à ceux pour le sorcier, seulement c'est pas encore programmé ou même decidé donc ils n'ont rien dit ;)
Sinon bah... le rendre comme un skald? lui donner une table de dégât identique, un DD qui consomme moins d'endu, et hop ou est la différence? speed5, entrainement d'une arme à 40+ (les Skalds ont souvent 44 47 ou 50 en arme), ok il à pas acces arme 2 mains, mais il peut mez plusieurs cible, avoir un pet et une petite furtivité (même à 10 ca peut servir, c'est dejà mieux que pas avoir du tout)
bien sur faudrait quelques modifs ( pouvoir avoir un pet tout en ayant le speed par exemple)
Mais imagines un Menestrel avec disons 44 ou 46 armes, qui fait un peu plus de degat qu'actuellement, avec deux DD utilisable, qui peux se faire aider par un pet du coin et qui surtout peut rester inapercu d'un full groupe de non furtif (pas le cas du Skald) ben... c'est les Skald qui vont pleurer là :p
Par Reginald le 15/1/2003 à 10:41:45 (#3025590)
Dsl mais les changements ne vont jamais à l'encontre de la Classe et ont toujours un rapport. Et dsl, mais ausun rapport entre le Thane et les Mezz :(
Par Coquette le 15/1/2003 à 10:43:56 (#3025608)
S'ils donnent à tout les royaumes ces 2 buffs de resist mez, on en reviendra au problème du début. Ou est alors l'interêt pour Albion? Autant donner dès le départ un insta-mez (sur méné pourquoi pas) à Albion.
Le raisonnement qui voudrait que ces buffs soient donnés à tout les royaumes ne tient pas. On est dans une optique de réequilibrage, pas de distribution unilatérale de nouvelles compétences.
Par Hogrok BriseNuque le 15/1/2003 à 10:50:36 (#3025670)
Dsl mais les changements ne vont jamais à l'encontre de la Classe et ont toujours un rapport. Et dsl, mais ausun rapport entre le Thane et les Mezz
Mouais , breaker de mez :D Sinon j ai du mal a voir le rapport entre le paladin et l'endu aussi . Ah et on a static tempest , ca stun :D (ok je sors) . Et puis Thor pourrait tres bien accordé a ses servants la volonté pour continuer a combattre hypnotisé .
(En fait je ne le souhaite pas , mais j'imagine les cris au loup si ce sort est donné au healer . A défaut de coller de facon évidente avec la classe , ca aurait le mérite de donner un peu de groupabilité en rvr au thane . )
Par Alakhnor le 15/1/2003 à 10:54:20 (#3025700)
Provient du message de Coquette
Moi, je ne spécule pas sur ce que fait Mythic.
S'ils donnent à tout les royaumes ces 2 buffs de resist mez, on en reviendra au problème du début. Ou est alors l'interêt pour Albion? Autant donner dès le départ un insta-mez (sur méné pourquoi pas) à Albion.
Le raisonnement qui voudrait que ces buffs soient donnés à tout les royaumes ne tient pas. On est dans une optique de réequilibrage, pas de distribution unilatérale de nouvelles compétences.
Le but de Mythic est de donner de l'intérêt au sorcier pour que sa population augmente. Pas de donner à Albion les moyens de dominer les combats quoiqu'il arrive.
Si tousles royaumes ont ces sorts mais qu'on voit trois fois plus de sorciers qu'avant, le rééquilibrage aura lieu (il manquera encore le ménestrel quand même).
Par Arikel le 15/1/2003 à 11:18:49 (#3025918)
Cleric Changes
- The Smite spec Holy Anger line has had its range increased to 1500 and casting time reduced to 3 seconds.
- The Smite baseline stun (Stunning Flash line) has had its range increased to 1350.
- Haaaaa te voila... tu sais que d'ici 6 mois tu pourrais avoir droit
à une petite balade en ZF ??
- Il faut que tu sois présentable pour se grand jour....
- J'ai bien fait de la garder :cool:
Par Coquette le 15/1/2003 à 11:20:56 (#3025933)
Provient du message de Alakhnor
Le but de Mythic est de donner de l'intérêt au sorcier pour que sa population augmente. Pas de donner à Albion les moyens de dominer les combats quoiqu'il arrive.
Si tous les royaumes ont ces sorts mais qu'on voit trois fois plus de sorciers qu'avant, le rééquilibrage aura lieu (il manquera encore le ménestrel quand même).
Mouarf. Si ces compétences sont données aux 3 royaumes, c'est un nerf global du mez pour le jeu entier. Je doute très fort que ce soit le but de ce patch là. En gros on aurait 3 classes de chaque royaume qui pourrait mez et faire des super résistances au mez. Elle ne serviraient plus qu'à s'annuler entre elles (surtout le healer et le sorcier). Ce serait nul.
Par Ellone le 15/1/2003 à 11:30:59 (#3026017)
Maintenant ils sont en cour de test et vont peut être revoir à la baisse.
Quand au buff de power regen, franchement ca manquait mais il est vrai que midgard est maintenant derriere à ce niveau là ( buff en concentration quand l'une des principales utilités du castable des mentalistes c'est de pouvoir être lancé n'importe quand sur n'importe qui )
Par Balrog Shivan le 15/1/2003 à 11:39:49 (#3026107)
alors ce n'est qu'un juste retour des choses d'avoir la possibilité de stunner l'adversaire (et cela reste une probabilité).
La ligne du stun du clerc, en esprit est encore plus resisté que celle des mago hib, de plus , pas de qc, range a 1000 (jusqu'en 1.59b, donc on a le temps avant que ça change) et je préfère un clerc qui heal qu'un clerc qui stun.
il était temps que le théu soit remis un peu à la hauteur des autres magos. C'est presque fait, manque plus que d'améliorer la voie de la terre et on aura "peut etre " des Bt 6s sur Albion.
PS/ de plus vu la quantité de Théu ... laissez moi rire ...
Par Gardien le 15/1/2003 à 11:45:16 (#3026160)
ca fait plaisirs :)
Par Gardien le 15/1/2003 à 11:49:59 (#3026204)
Provient du message de Ellone
Avec un self buff mez-duration reduction de 80%, le sorcier devient presque inmezable ( les instants vont durer 3s si ce n'est pas moin ) associé au timer d'imunité
perso pour moi un mezzeur ca me parrait normal qu'il soit quasi imezzable... en tous cas points de vue role play ca me parrait logique...
de meme pour moi les magos devrait de base avoir plus de resist magique
et les tanks... ben y ont plus de pts de vie alors :p
Par Dae le 15/1/2003 à 11:54:28 (#3026240)
Par Phenix Noir le 15/1/2003 à 12:11:17 (#3026369)
Ca permettrait de donner de l'interet à ce template joué par ... 5% des empathes :D
Par Melunnia le 15/1/2003 à 12:13:55 (#3026395)
malheureusement pour les ménestrels rien de bon encore mais ca viendra :)
y a que le resist des mez qui est a envier, j'espere que hib et mid l'auront aussi
Par Balrog Shivan le 15/1/2003 à 12:16:21 (#3026419)
tes reflexions sont une bouffée d'air frais, ca fait du bien :merci:
Par Mervin le 15/1/2003 à 12:17:45 (#3026437)
la derniere fois qu'un theurgiste m'a lancé son pet au max de portée, j'ai immédiatement fait demi tour... le pet m'a stun a distance, puis 3 fois une fois au cac, avant qu'il ne meurt.... le theurgiste aurai eu tout son temps pour venir vers moi, et me tuer, puisqu'au mieux j'aurai pu passer 1 dd en quickcast... impossible de fuir, impossible de réagir, on es censé faire quoi?
les bolts: désolé mais un bolt ça se voit facilement venir, c'est pas 2000 de portée, et ça ne rend pas incapable de bouger une personne pendant 20secondes, je vois pas le rapport avec la comparaison là
Mais heu, tu as quoi ? 10 pv ? :bouffon:
2000 de portée, calcule le temps qu'il faut aux pets d'air pour faire ça, ils arrivent ils te tapent 1-2 fois chacun...
Pour le bolt: non mais quand t'es mort tu peu pas bouger alors ça revient au même.
Tu chiale contre les pets Théurgist, qu'est-ce que tu va faire quand tu mourras en boucle par les animist ( leurs pets plus précisément ) ?
Toutes ces modif je les trouves justifiées. Peut-être que la réduction de mezz du sorcier ça en fera pleurer plus d'un mais: Entre qqn qui mezz pareil en renforcé ( hib ) qui a un instant mezz, instant amnésie portée 2xxx qui interromp un QuickCast, ça aide pas beaucoup, et sur 1min15 de mezz, ça durera toujours assez. Mid également aoe mezz, et qu'on vienne pas me parler du Pbaoe mezz du clerc :bouffon: Si il arrive à aller en plein milieu pour mezz tlm, ce tlm est d'un imbécilité rare, en général il avance pas d'un mètre qu'il est stun, blast, blast mort...
Espérons que ça reste dans cette idée...
P.S. le Débat sur Hibernia/Albion c'est dans un autre sujet, merci ;)
Par Mervin le 15/1/2003 à 12:20:46 (#3026463)
Exemple : au début sur Brocéliande, Midgard massacrait tout sur son passage grâce notamment à une guilde de Gros Bill organisés, déterminés : Les WaR. Au début ils avaient plus de lvl 40/50 que les deux autres royaumes réunis. Je me rappelle aussi les tensions que cela avait engendré au sein de notre propre royaume (je jouais sur Midgard) quand ils avaient pris un fort en solo, démontrant qu'un petit groupe bien organisé "à la militaire" et de suffisamment hauts lvls pouvait remporter des victoires et qu'une guilde pouvait s'enorgueillir d'une victoire.
Y'avait surtout aoe stun que tu pouvais enchaîner ;) ( et ça reste une exclu Mid ça )
Par Finndibaenn le 15/1/2003 à 13:11:17 (#3026859)
Provient du message de Mervin
Toutes ces modif je les trouves justifiées. Peut-être que la réduction de mezz du sorcier ça en fera pleurer plus d'un mais: Entre qqn qui mezz pareil en renforcé ( hib ) qui a un instant mezz, instant amnésie portée 2xxx qui interromp un QuickCast, ça aide pas beaucoup, et sur 1min15 de mezz,ça durera toujours assez.
tout lvl 50 malin aura minimum 20%dans chaque resist magique, plus les divers buffs de resists possible. En plus de determination pour les tanks.
Le sorcier pourra compter sur une reduction de duree du mez de mini 90% (resist naturelle+buff reduction), les instas mez durent 30s, (au centre du mez). COnclusion, sorcier inmezable en insta :)
Et meme sur un mez de 1min 15 (75s), ca laisse un mez de 7s ...
P.S. le Débat sur Hibernia/Albion c'est dans un autre sujet, merci ;)
C'est toi meme qui le porte ici, avec les comparaisons permanentes par rapport au barde ...
D'ailleurs, le healer mid est en chaine lui, avec encore plus d'instas que le hib hein :)
Par Delou Hilys le 15/1/2003 à 13:16:35 (#3026903)
Provient du message de Melunnia
y a que le resist des mez qui est a envier, j'espere que hib et mid l'auront aussi
Pourquoi?
Nous on a les anti CC, vous les insta CC.
Je trouve cela tres bien moi.
Par Alakhnor le 15/1/2003 à 13:29:30 (#3026989)
Provient du message de Delou Hilys
Pourquoi?
Nous on a les anti CC, vous les insta CC.
Je trouve cela tres bien moi.
Et tu trouves ça crédible comme position ? :D
Par Ploom le 15/1/2003 à 13:38:34 (#3027060)
Tiens , au passage , tout à l'heure sur emain : sur 8 tirs sur des hiberniens différents : 7 miss , 1 hit ...
Eleana scout 50 , alb/broc , bientot rang 6 :)
:eureka:
Ben applique toi un peu plus quand tu vises... :D
Par Diablotine le 15/1/2003 à 13:45:53 (#3027112)
Provient du message de Lara LaFurieuse
Je ne pense pas que le skald et le menes soient sur la même table de dommages, même à compétence d'arme comparable... skald wins (je pense).
Sinon bah... le rendre comme un skald? lui donner une table de dégât identique, un DD qui consomme moins d'endu, et hop ou est la différence? speed5, entrainement d'une arme à 40+ (les Skalds ont souvent 44 47 ou 50 en arme), ok il à pas acces arme 2 mains, mais il peut mez plusieurs cible, avoir un pet et une petite furtivité (même à 10 ca peut servir, c'est dejà mieux que pas avoir du tout)
Je trouverais ceci-dit ça dommage de "skaldiser" le menes. Autant garder des différences claires entre les classes !
DIablotine
Par Diablotine le 15/1/2003 à 13:48:36 (#3027135)
Provient du message de Nash
Cet exemple n'est pas valable, Liell joue très son menestrel et sait se rendre toujours utile, quelle que soit la situation.
Send liell sur Ys tu vera lui il arrive à les placer ses mezs de zone.Menfin on detourne le topic là lol
D'ailleurs je me demande toujours s'il a 5 ou 6 mains...
Par Diablotine le 15/1/2003 à 13:54:47 (#3027182)
Provient du message de Phenix Noir
Sauf dans le cas de sérénité, mais effectivement pas le chant+buff
Parce que pour le moment, ça ne se cumule pas les regen mana...
Content
Par Dock le 15/1/2003 à 14:04:09 (#3027266)
Juste une interrogation : Qu'est-ce que cette RA Minion Control ?
Pure supposition de ma part : invocation d'un pet ?
Par Diablotine le 15/1/2003 à 14:04:25 (#3027270)
Provient du message de Ichabod Crane
Aaaaaaaaargh !!!
Je crois rêver là, tu n'as même pas encore profité de toutes les nouveautés des thanes en 1.53 et tu oses déjà râler :eek:
Pour mémoire, si tu n'étais pas au courant :
- Les dégâts de la série de sorts « Tanngrisnir » des thanes ont été réévalués.
- Les temps de relancement des listes de sort Eclair de Thor Mineur et Cri de Tonnerre des thanes sont passés de 30 à 20 secondes : vous pouvez dorénavant les lancer plus souvent.
Un nerf pour mid ! Saleté !!!
Avis aux albionnais et hiberniens, vous ne craignez plus vraiment les mez mids, avec ces nouvelles modifications...
Le meilleur moyen de nerfer mid, c'est de passer les mjolnirs en insta !!!
Diablotine
Par Draziel LeMaudit le 15/1/2003 à 14:06:27 (#3027291)
Mais heu, tu as quoi ? 10 pv ? :bouffon:
j'ai 975 pv, 131 constit, en full armure épique. un pet d'air me frappe pour 110-120 par coup.
2000 de portée, calcule le temps qu'il faut aux pets d'air pour faire ça, ils arrivent ils te tapent 1-2 fois chacun...
2000 de portée, il le parcours assez vite puisqu'au cac il peut mettre 3 ou 4 coups ( ce qui m'est arrivé), alors que pourtant je reculais (mais j'ai été stun par le pet) 3 ou 4 coups avec un chain stun, ca suffit pour qu'un pet+1dd d'air me tuent, tu sait.
Pour le bolt: non mais quand t'es mort tu peu pas bouger alors ça revient au même.
mais n'importe quoi là...
tu sait qu'un bolt c'est facile à parer? un bolt ca se bloque en mélée, ca fait des dégats ridicules avec les resist, encore pire sur l'AF, ca se bloque partiellement par un bouclier... le pet qui se lance à 2000 de portée, ya quoi comme parade dessus? courir? il stun a distance. mez ou root? ca sera plus possible. le tuer? super, et les 10 autres qui arrivent derrière ? le tanker? cool comme ca plus de bulle et n'importe quel archer me oneshot au précis...
Tu chiale contre les pets Théurgist, qu'est-ce que tu va faire quand tu mourras en boucle par les animist ( leurs pets plus précisément ) ?
je sais pas, moi... raler encore plus? :p
Toutes ces modif je les trouves justifiées. Peut-être que la réduction de mezz du sorcier ça en fera pleurer plus d'un mais: Entre qqn qui mezz pareil en renforcé ( hib ) qui a un instant mezz, instant amnésie portée 2xxx qui interromp un QuickCast, ça aide pas beaucoup, et sur 1min15 de mezz, ça durera toujours assez. Mid également aoe mezz, et qu'on vienne pas me parler du Pbaoe mezz du clerc :bouffon: Si il arrive à aller en plein milieu pour mezz tlm, ce tlm est d'un imbécilité rare, en général il avance pas d'un mètre qu'il est stun, blast, blast mort...
Espérons que ça reste dans cette idée...
P.S. le Débat sur Hibernia/Albion c'est dans un autre sujet, merci ;)
noublie pas que tout le monde n'est pas en renforcé ou en maille, tout le monde ne mez pas. par contre le buff de resist mez sera un buff que tlm pourra avoir... tu compare les mezeurs de plusieurs royaumes mais ca n'a pas de sens, car avec ce buff, genre le dernier buff a 80%... le mez ne servira plus à rien du tout ! car à ces 80%, tu rajoute encore les resists de base, les RA comme determination.... un albionnais qui reste mez plus de 10seconde sera un albionnais qui a fait une betise.. :p
Par Ichabod Crane le 15/1/2003 à 14:12:35 (#3027345)
Provient du message de Diablotine
Aaaaaaaaargh !!!
Un nerf pour mid ! Saleté !!!
Avis aux albionnais et hiberniens, vous ne craignez plus vraiment les mez mids, avec ces nouvelles modifications...
Le meilleur moyen de nerfer mid, c'est de passer les mjolnirs en insta !!!
Diablotine
Tu as du mal lire le post que j'ai repris en quote ou mal lire ce que j'ai écrit à moins que je n'ai rien compris à ce que tu as voulu dire :D
Par Ashkeer le 15/1/2003 à 14:21:43 (#3027421)
Provient du message de Diablotine
Cet exemple n'est pas valable, Liell joue très son menestrel et sait se rendre toujours utile, quelle que soit la situation.
D'ailleurs je me demande toujours s'il a 5 ou 6 mains...
Il m'a avoué avoir des ancêtres pieuvres et des yeux partout.
Il fait partie des meilleurs chanteurs que je connaisse.
Regen endu et regen life ça peut pas rendre le menestrel toujours attractif pour un groupe ?
Par Graveen*Savage le 15/1/2003 à 14:34:22 (#3027549)
Super pour les sorciers. Je dirais presque qu'a mon sens, la classe devient trés jouable - un peu comme un skald ou une sentinelle - equilibrée et tout.
Pour le nerf indirect du menestrel (oui, la majorité des nerfs que subit le ménestrel sont indirects), en tant que joueur de menestrel, bah..... je râle un peu, just wait )
Par Ellone le 15/1/2003 à 14:59:34 (#3027824)
noublie pas que tout le monde n'est pas en renforcé ou en maille, tout le monde ne mez pas. par contre le buff de resist mez sera un buff que tlm pourra avoir... tu compare les mezeurs de plusieurs royaumes mais ca n'a pas de sens, car avec ce buff, genre le dernier buff a 80%... le mez ne servira plus à rien du tout ! car à ces 80%, tu rajoute encore les resists de base, les RA comme determination.... un albionnais qui reste mez plus de 10seconde sera un albionnais qui a fait une betise..
Le buff anti mez de groupe de plus haut niveau à une valeur de 24%.
80% c'est le self only.
Apres, il est evident qu'il n'y a pas addition des % de perte de temps, sans quoi, les sorciers auront vite fait de dépasser les 100% de reduction de temps
( resistance ~ 30%, buff resistance, distance depuis le point d'origine entre 0% et 50% + 80% de self buff +RA => 150% easy ), leur timer d'immunité au mez va finir avant que le mez créateur soit lancé bientôt!mais n'importe quoi là...
tu sait qu'un bolt c'est facile à parer? un bolt ca se bloque en mélée, ca fait des dégats ridicules avec les resist, encore pire sur l'AF, ca se bloque partiellement par un bouclier... le pet qui se lance à 2000 de portée, ya quoi comme parade dessus? courir? il stun a distance. mez ou root? ca sera plus possible. le tuer? super, et les 10 autres qui arrivent derrière ? le tanker? cool comme ca plus de bulle et n'importe quel archer me oneshot au précis...
On parlait de mage il me semble, tu sais les machins sans parade, bouclier ou esquive. Je me fait régulierement one shoot à la bolt et je te garantie que je n'en ai jamais parrée.
Puis le préci ca marche pas en combat non plus.
Par Finndibaenn le 15/1/2003 à 15:05:58 (#3027884)
Provient du message de Ellone
Le buff anti mez de groupe de plus haut niveau à une valeur de 24%.
80% c'est le self only.
Apres, il est evident qu'il n'y a pas addition des % de perte de temps, sans quoi, les sorciers auront vite fait de dépasser les 100% de reduction de temps
( resistance ~ 30%, buff resistance, distance depuis le point d'origine entre 0% et 50% + 80% de self buff +RA => 150% easy ), leur timer d'immunité au mez va finir avant que le mez créateur soit lancé bientôt!
En regle generale les pourcentages se multiplient mais ne s'additionnent pas :)
Par Kookiri ~ Calistea le 15/1/2003 à 15:32:38 (#3028103)
ça donnera juste une raison de plus de KoS les mages en premier.
future tactic des hiberniens :
mass mezz
stun du magot sur le sorcier pour éviter le qc mezz
blastage du sorcier
plus de chant de démezz
blastage du groupe comme avant
donc oui gardez votre chant à 2 balles :p nous on garde nos CC :ange:
Par Draziel LeMaudit le 15/1/2003 à 16:33:05 (#3028666)
Le buff anti mez de groupe de plus haut niveau à une valeur de 24%.
80% c'est le self only.
ok désolé javais pas vu ca
On parlait de mage il me semble, tu sais les machins sans parade, bouclier ou esquive. Je me fait régulierement one shoot à la bolt et je te garantie que je n'en ai jamais parrée.
Puis le préci ca marche pas en combat non plus.
alors la nan mais désolé ca va pas.
je vois pas pourquoi tu me dis qu'on parle de mages.. non on parle des classes en général, un bolteur ca fait mal mais seulement face aux mages ( et encore), le theurgiste peut utiliser ses pets chain stun contre tous avec succès... le bolteur a d'énormes contraintes, le theurgiste bcp moins, donc je trouve bete de comparer ca au bolt qui fait mal... ( exemple de contraintes du bolteur: timer de 20secondes. influencé par AF, bouclier, resists. temps de cast 4secondes! bloqués en mélée donc utilisable rarement. temps de trajet du bolt qui n'aide pas tjrs et fait que le mage es facilement repéré.... pour le theurgiste je vois comme contrainte que ce dernier point, le temps de trajet du pet)
de 2: un bolt qui m'enleve plus de 50% de ma vie, c'est qu'il y a un coup critique..(actuellement, je prend plus de dégats par des dd que par des bolts.... :doute: ) tu te fait oneshot? t'es pas 50? t'a pas de points de vie? tu ne porte pas une partie d'armure pour faire joli? :p quand on se fait oneshot par un bolt, ya un probleme... j'ai été bolteur pendant presque 1 an, j'ai été bolté pendant aussi longtemps :p et un bolt temps de cast 4secondes, t'a le temps de lancer presque 2 dd pendant ce temps là... quand ce sont des dd à 209 comme le theurgiste, ça fait aussi mal qu'un bolt... ( un theurgiste air me fait plus de dégats qu'un thauma avec son bolt perso :p j'ai 20% plus de resist en feu, ok, mais quand meme, la différence ne devrai pas etre comblé si facilement...)
3: les tir précis marchent tres bien sur une cible immobile et stun, ca je l'ai vu souvent ^^
Par corwin5 le 15/1/2003 à 16:45:12 (#3028749)
Par Yonel le 15/1/2003 à 17:08:16 (#3028909)
Provient du message de corwin5
Neh le menestrel il lui reste son instant mez
Le ménes n'a pas d'insta mezz!!
Par sandocan le 15/1/2003 à 17:38:39 (#3029146)
Par Kookiri ~ Calistea le 15/1/2003 à 17:54:08 (#3029282)
Provient du message de Yonel
Le ménes n'a pas d'insta mezz!!
non il a un instant stun, ce qui, avouons le, pour immobiliser une cible est tout aussi chiant ;) ( déjà eu doit au combo stun/dd/mezz, ou comment trucider sa cible en plusieurs étapes )
Par Paclya le 15/1/2003 à 17:59:30 (#3029330)
Provient du message de sandocan
;) depuis que les assasins n'ont plus des ip je suis sur que un mene peut battre un assasin ou plus facil un luri
tu as faux sur TOUTE la ligne.
Par Celat le 15/1/2003 à 18:15:47 (#3029456)
Provient du message de Boubha
celat: healer et barde sont plus resistants et ca on peut pas le dire du sorcier...
On peut pas dire du barde et du healer qu'ils ont un quickcast :D
On peut pas dire du barde et du healer qu'ils ont un pet :D
On peut pas dire du barde et du healer qu'ils ont le meilleur mezz du jeu :D
On peut pas dire du barde et du healer qu'ils ont des capacités offensives :D
On peut pas dire du barde et du healer qu'ils ont des resist mezz en song et buff (et ça ca vaut beaucoup plus que mes instant mezz, crois moi..)
Bref.. :D (le barde et le healer ont des choses que le sorcier n'a pas, juste pour faire remarquer qu'une classes quand tu affirme qu'elle est inférieur a une autre, précise bien toute ses compétences ;) )
Par sandocan le 15/1/2003 à 18:21:08 (#3029499)
Par Celat le 15/1/2003 à 18:43:03 (#3029632)
Allé je prend la peine de décomposer :)Provient du message de tite-fée
Arretez de pleurer pour le méné , lui aussi va être amélioré et ce n'est que le début , rapellez vous un post recent déposé sur le caba , mythic à compris que albion était largement défavorisé .
Tu trouve pas que tu y va un peu fort avec ton : largement défavorisé?Je joue sur les 3 royaume, j'ai jamais remarqué de désequilibre flagrant.. tu peut m'expliquer?
Nos TL ont enfin été entendus , albion classé partiquement dernier partout va enfin retrouvé la même puissance que les autres royaumes .
Sources?Qu'est ce que tu appelle : partout?Vous avez quand même le meilleur mezz, le meilleur assassin...
Ce n'est que la version B , le scout , le méné plus d'autres améliorations arrivent . Nous pourrons enfin jouer à armes égales , fini les hibs qui font des vidéos pour se moquer de nous , à force de vous moquer , c'est remonté à Mythic .
Ben voyons, aladora a fait une vidéo avec un firbolg qui meurt c'est tout albion qui persécute les hib, vite vite un nerf ! :maboule:
Au fait le regen mana du sorcier est cumulable avec celui du méné :)
Regen mana 9?:doute: Et la marmotte...tu te renseigne sur ce que tu raconte?
Déjà le fait de rajouter de la distance au clerc et autres n'est que justice , et surtout enfin d'avoir le même temps de cats , ca parrait pas mais c'était trop en faveur de hib d'avoir un temps de cast 33 % plus rapide sur les mêmes sorts .
Les mêmes sorts?Le sort du clerc n'a aucun rapport avec n'importe quel sort hiberiens, tout simplement parce que c'est un HEALER en maille !! Que ca soit une bonne ou une mauvaise idée je n'en sais rien j'ai pas de clerc smite, mais arrête de comparer ce qui est pas comparable !
Puis vous avez encore plein d'avantages que nous n'avons pas , l'instant mez qui fait gagner un combat , le stun sur tout vos mages de bases et j'en passe ...
Tout les royaumes ont des avantages que les autres n'ont pas ca me parait tout a fait normal, quand a l'instant mezz il y a le même sur mid, et il n'a jamais fait gagner un combat, n'importe quelle bon mezzeur utilisera l'AE mezz normal en combat...les insta ne servent qu'a fuir ou arreter les fuyards.
Préferez vous des combats plus diffciles ou vous ne serez plus sur de gagner ? Suffit de chercher les posts ou un groupe de alb ne vous faisez pas peur ( il y en a des dizaines , suffit de faire rechercher ) .
J'ai aussi été plusieurs fois dans des groupes d'alb/mid (groupe furtif par exemple) ou combattre un groupe d'hib était loin de me faire peur...J'espère aussi que le royaume de Mid gagnera des choses dans leur classes défavoriser ( déjà un bon point pour leur chasseur et guerrier , il doit bien rester des trucs encore à améliorer ) .
Le royaume de hibernia a aussi des classes défavorisé, demande au finelame, eld void ou empathe mind par exemple :)
Si par la tu voulais dire que mid est aussi désavantagé par rapport a hib, alors je suis mort de rire :)
Par Mervin le 15/1/2003 à 19:07:47 (#3029794)
C'est un canular ce post?:doute:
Allé je prend la peine de décomposer :)
Tu trouve pas que tu y va un peu fort avec ton : largement défavorisé?Je joue sur les 3 royaume, j'ai jamais remarqué de désequilibre flagrant.. tu peut m'expliquer?
Sources?Qu'est ce que tu appelle : partout?Vous avez quand même le meilleur mezz, le meilleur assassin...
Ben voyons, aladora a fait une vidéo avec un firbolg qui meurt c'est tout albion qui persécute les hib, vite vite un nerf ! :maboule:
Regen mana 9?:doute: Et la marmotte...tu te renseigne sur ce que tu raconte?
Les mêmes sorts?Le sort du clerc n'a aucun rapport avec n'importe quel sort hiberiens, tout simplement parce que c'est un HEALER en maille !! Que ca soit une bonne ou une mauvaise idée je n'en sais rien j'ai pas de clerc smite, mais arrête de comparer ce qui est pas comparable !
Tout les royaumes ont des avantages que les autres n'ont pas ca me parait tout a fait normal, quand a l'instant mezz il y a le même sur mid, et il n'a jamais fait gagner un combat, n'importe quelle bon mezzeur utilisera l'AE mezz normal en combat...les insta ne servent qu'a fuir ou arreter les fuyards.
J'ai aussi été plusieurs fois dans des groupes d'alb/mid (groupe furtif par exemple) ou combattre un groupe d'hib était loin de me faire peur...
Le royaume de hibernia a aussi des classes défavorisé, demande au finelame, eld void ou empathe mind par exemple :)
Si par la tu voulais dire que mid est aussi désavantagé par rapport a hib, alors je suis mort de rire :)
Tu t'es trompé de post:
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=152997
Par Celat le 15/1/2003 à 19:13:04 (#3029832)
Par Paclya le 15/1/2003 à 20:21:55 (#3030292)
Provient du message de Celat
On peut pas dire du barde et du healer qu'ils ont des capacités offensives :D
le barde a un instant DD et peut se spécialiser en arme. Si c'est n'est pas des capacités offensives il faudra m'expliquer
On peut pas dire du barde et du healer qu'ils ont des resist mezz en song et buff (et ça ca vaut beaucoup plus que mes instant mezz, crois moi..)
le healer a des buff de résistance et le barde des chants de résistance.
Par Larloch Oleanor le 15/1/2003 à 21:31:15 (#3030821)
le barde a un instant DD et peut se spécialiser en arme. Si c'est n'est pas des capacités offensives il faudra m'expliquer
Ok pour le DD :). Mais tu connais beaucoup de Bardes qui mettent beaucoup de points en arme ? Ah oui, ça s'appelle un Battle Bard :). Moi j'appelle ça un personnage dénaturé ( non j'ai pas dit gimp, y'a des Battles Bards qui jouent bien :p)
Par Tera Halliwell le 15/1/2003 à 21:47:47 (#3030952)
Provient du message de Melunnia
je trouve tres bien ces changements moi
malheureusement pour les ménestrels rien de bon encore mais ca viendra :)
y a que le resist des mez qui est a envier, j'espere que hib et mid l'auront aussi
et puis quoi encore..
Par Leinco le 15/1/2003 à 21:57:44 (#3031032)
Provient du message de Larloch Oleanor
Ok pour le DD :). Mais tu connais beaucoup de Bardes qui mettent beaucoup de points en arme ? Ah oui, ça s'appelle un Battle Bard :). Moi j'appelle ça un personnage dénaturé ( non j'ai pas dit gimp, y'a des Battles Bards qui jouent bien :p)
Il connais bien le sujet, il en a monter un... :D
Par Tera Halliwell le 15/1/2003 à 22:05:00 (#3031085)
Par Grenouillebleue le 16/1/2003 à 10:18:06 (#3033367)
(bref, comme Hibernia avant quoi)
Par Grenouillebleue le 16/1/2003 à 10:34:04 (#3033463)
Donc 22 dans la spé secondaire, ce qui ne lui laisse rien d'intéressant (DD à 102 de dégâts en spé body, pas d'ae root...).
N'oublions pas qu'il faut se specialiser en âme pour avoir ces sorts, donc cessons de crier au loup avant de voir ce que donne un sorcier...
Personnellement, je suis assez mitigé sur ces changements. Ils étaient nécessaire, c'est clair. D'un autre côté, je monte un sorcier sur Camlann et ça me faisait plaisir d'être unique :D
Par Tera Halliwell le 16/1/2003 à 10:42:25 (#3033510)
Provient du message de Grenouillebleue
A noter également que si le sorcier veut tous ces nouveaux sorts super sympathiques (donc le resist mez self à 80% et le resist mez de groupe à 24%), il doit avoir 49 en âme.
Donc 22 dans la spé secondaire, ce qui ne lui laisse rien d'intéressant (DD à 102 de dégâts en spé body, pas d'ae root...).
Aux futur patch, compte tenu des dires des autres, les sorts actif d'une spé secondaire deviendront obsoletes (comme les dd par exemple).
Par Max Puissant le 20/1/2003 à 1:17:31 (#3057353)
Provient du message de Paclya
quel est le seul royaume sans instant mez ?
quel est le seul royaume sans instant stun ?
Par Delou Hilys le 20/1/2003 à 1:24:33 (#3057398)
Provient du message de Max Puissant
quel est le seul royaume sans instant stun ?
Oh qu'il est drôle le max si il pense à Albion...
Tiens n'avais pas tu dis que finalement le stun du Menes ca ne servait qu'a stopper qqun vu sa durée.
Donc ca ne rempli pas la fonction 1ere du stun.
A savoir bouriner un mec qui ne peut pas réagir.
:blabla: :chut: :blabla: :chut:
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