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Augmentation des competences

Par Deckk le 13/1/2003 à 20:56:20 (#3013163)

Je galere un peu sur l'augmentation des competences, je ne suis qu'au debut du jeu (level 10 ), mais je ne sais pas trop dans quelles proportions augmenter mes competences.Combien de point en gros faut il mettre dans les competences choisies (moins de 10, 20, 30 ou plus)?
Une fois que l'on a les competences de l'arbre special faut il tout desaprendre dans son arbre de base pour recuperer des points?
Cet arbre special depend il des competences expert/maitre/grand maitre?
Vu que l'on recupere un point tous les 10 investis, avant de passer niveau 10 dans uen competence, il vaut peut etre mieux attendre de voir apparaitre la competence suivante non?
J'ai un peu l'impression de devellopper n'importe comment mon perso, surtout que les competences sont quand meme mal expliquée et il est difficille de viser un template ( je veux faire un protecteur de l'essaim).

Par Rukawa le 14/1/2003 à 10:00:02 (#3016625)

Moi ce que je fais c'est d'abord développer uniquement la branche qui m'intéresse (dans mon cas celle de gauche en mêlée) sans me diversifier (j'aime la finesse:mdr: ). Ensuite je ne mets des points que dans deux compétences différentes (point faible et l'autre me souviens plus) parce que ce sont les 2 principales en combat. Pour les autres, je ne mets qu'un seul point afin de débloquer celles du dessus. Quand j'aurai débloqué toutes les compétences de l'arbre principal j'augmenterai les 3 dernières compétences au mieux puisqu'on est obligé de les utiliser pour lancer le coup le plus puissant.
Ha oui, oublie pas de mettre le maximum de points en expert, maître... C'est essentiel, sinon je te raconte pas le nombre de miss que tu vas faire.

Par CladStrife le 14/1/2003 à 10:02:27 (#3016636)

moi j'augmente tout mes sort skill 20, je les test et ensuite si c'est nul je désaprends et réaprends sans augmenter le skill, et si la comp me plait j'augmente encore plus ;)
(merciii microsoft de nous permettre de désaprendre :), j'ai déjà changé 3 fois de spécialisation lol)

Par Napoldée Linwelin le 14/1/2003 à 10:12:29 (#3016700)

Moi ce que je fais c'est d'abord développer uniquement la branche qui m'intéresse (dans mon cas celle de gauche en mêlée) sans me diversifier


Rukawa
Je fais pareil :d
Sauf que j'avais bien mes deux points requis, qu'il fallait bien deux points pour fureur aveugle...et ARG!!
*vient seulement de voir* me manque un lvl!
et je ne les ai pas gardé....:monstre:

Par Deckk le 14/1/2003 à 10:57:44 (#3016946)

Ok merci j'y vois plus clair, je me doutait bien que l'on ne pouvait pas tout monter :D , il vaut donc mieux en choisir deux trois et les monter a fond, plus celles d'experts et maitres.Par contre vous abandonnez votre arbre initiale quand vous recuperez le specialisé?
Et si on desapprend une competence dont en dependent plusieurs on perd toutes les competences?
Sinon j'hestite encore un peu entre le porte griffes et le protecteur de l'essaim, c'est lequel le plus marrant?

Par M@ttomeg@ le 14/1/2003 à 10:58:50 (#3016955)

moi je désaprend pas je refais un perso entier (sa ralonge la duré de vie du jeu comme sa http://forum.ut2k3.fr/html/emoticons/wink.gif

Par -Nok- le 14/1/2003 à 11:11:21 (#3017005)

Provient du message de Deckk
Ok merci j'y vois plus clair, je me doutait bien que l'on ne pouvait pas tout monter :D , il vaut donc mieux en choisir deux trois et les monter a fond, plus celles d'experts et maitres.Par contre vous abandonnez votre arbre initiale quand vous recuperez le specialisé?
Et si on desapprend une competence dont en dependent plusieurs on perd toutes les competences?
Sinon j'hestite encore un peu entre le porte griffes et le protecteur de l'essaim, c'est lequel le plus marrant?


Il me semble que tu as assez de points d'xp pour monter toutes les compétences apprises à 50. Par contre ce qui te manque c'est le nombre de points de compétences en lui même, qui ne te permet pas d'apprendre toutes les compétences de l'arbre de base + toutes les compétences de ta spécialisation. C'est là que tu dois faire un choix, entre celles que tu aimes bien, celles qui sont vraiment efficaces, et les autres.

Il n'est pas nécessaire de désapprendre tes compétences de l'arbre de base lorsque tu te spécialises. Tu peux également choisir une spécialisation en magie alors que tes compétences de l'arbre de bases sont développés en mélée. Tout cela c'est à toi de choisir, selon ce que tu aimes et souhaite.

Les seules compétences que tu peux désapprendre sont les premières en partant du haut. Tu ne peux pas désapprendre une compétence si tu as déjà appris une compétence se situant au dessus dans l'arbre de compétence. Si tu souhaites désapprendre toute une branche de compétences, tu dois d'abord désapprendre celle tout en haut, une fois celle-ci totalement désapprise tu peux ensuite désapprendre celle juste en dessous et ainsi de suite.

Par arnod vaillant le 14/1/2003 à 11:17:02 (#3017032)

bon c vrai qu'au debut c pas évident

je vais parler plutot des competence à haut lvl

il faut pas mal jouer avec le fait que 10 pt dans n-1 augmente n de 1 vous voyez ce que je veux dire?

:)

en gros imaginons le cas
tu developpe tout une branche car tu veux le d'en haut
et bien monte ta skill d'en haut le plus haut possible ( enfin pas plus que 45 )
et après seulement augmente celle n-1 en dessous
comme ca à chaque palier de 10 tu augmente ta skill de 1

pour exemple
monter infected caress ( sort enchanteur ) à 45 puis apres monter la skill d'en dessous impenetrability à 40 et hopppp grosse economie en xp car maintenant infected caress se retrouve a 45+4->49


pareil pour une skill n dependante de deux skills n-1
si on augmente les deux skill n-1 de 5 alors la skill n augmente de 1

Par Meborack le 14/1/2003 à 11:30:11 (#3017112)

euh...
Moi je suis lvl 12, et je n'ai quasiment pas dépensé de point d'expérience. (A peine quelques clic pour augmenter ma précision au tir à l'arc).

Je m'en sort pourtant plutot bien.

C'est un bon choix ou pas?

Par edahstel le 14/1/2003 à 11:41:15 (#3017186)

@arnod vaillant:

Faux!

En effet, j'ai pu tester cette technique, avec une compétence que j'avais désaprise par la suite. C'est coeur de glace (n-1) et combustible (n):

j'avais laissé coeur de glace à 1 et j'ai monté combustible à 20.
Ensuite, j'ai monté coeur de glace à 20 faisant passer combustible à 22, et bien le 23eme point dans combustible coutait le même prix que le 21eme point avec coueur de glace à 1.

Autrement dit, les points que tu met dans n de 41 à 45 avec n-1 à 1 sont les mêmes sont les mêmes que ceux que tu met dans n de 46 à 50 avec n-1 à 50. Economie=0

Par arnod vaillant le 14/1/2003 à 11:44:54 (#3017216)

bon d'accord jme ture une balle alors :p

bref ce soir j ai 50 en fleche explosive naaaaaaaaaaa

par contre je dois depenser 20 millions pour passer fleche de feu de 46 a 47 :monstre:

Par Rukawa le 14/1/2003 à 12:09:40 (#3017371)

Provient du message de Napoldée Linwelin
Rukawa
Je fais pareil :d
Sauf que j'avais bien mes deux points requis, qu'il fallait bien deux points pour fureur aveugle...et ARG!!
*vient seulement de voir* me manque un lvl!
et je ne les ai pas gardé....:monstre:


Ben désapprend la compétence où tu les as mis, ou alors attends qq niveaux.

Par Meshenka le 14/1/2003 à 12:22:11 (#3017462)

Provient du message de CladStrife
moi j'augmente tout mes sort skill 20, je les test et ensuite si c'est nul je désaprends et réaprends sans augmenter le skill, et si la comp me plait j'augmente encore plus ;)
(merciii microsoft de nous permettre de désaprendre :), j'ai déjà changé 3 fois de spécialisation lol)


lol j'ai un peu près fait pareil :D

Par Meshenka le 14/1/2003 à 12:22:12 (#3017463)

Provient du message de CladStrife
moi j'augmente tout mes sort skill 20, je les test et ensuite si c'est nul je désaprends et réaprends sans augmenter le skill, et si la comp me plait j'augmente encore plus ;)
(merciii microsoft de nous permettre de désaprendre :), j'ai déjà changé 3 fois de spécialisation lol)


lol j'ai un peu près fait pareil :D

Par Napoldée Linwelin le 14/1/2003 à 13:05:59 (#3017787)

J'ai hésité à la désapprendre, sauf si on me prouve l'inulité :)

C'est dans les spéciales, après le rappel portail : linvocation du portail je crois...

Je veux voir (ou par preuve) à l'usage si c'est utile ou pas :)

Par EspritCeleste le 14/1/2003 à 13:25:01 (#3017961)

Voui monte les competences qui t'interessent avant tout car il y en aura que tu n'utiliseras jamais...

De mon coté j' ai commencé en tant que Zealote
Pis invocateur mélée
Pis Defenseur de la nature avec reed en pet
Pis Defenseur de la nature avec shreht en pet
Maintenant je crois avoir le bon ^^

Quoi qu apres le patch vé peut etre repasser Zealote :aide:

____________________
Skrolk, tumy level 38 DDF
Guilde - Les Anges Noirs -
Chieur avant tout ! :D

http://ova51.free.fr/angesnoirs/images/index_02.gif

Par -Nok- le 14/1/2003 à 13:39:48 (#3018077)

Provient du message de Napoldée Linwelin
J'ai hésité à la désapprendre, sauf si on me prouve l'inulité :)

C'est dans les spéciales, après le rappel portail : linvocation du portail je crois...

Je veux voir (ou par preuve) à l'usage si c'est utile ou pas :)


L'invocation de portails n'a aucune utilité pour toi, vu que tu peux juste faire un rappel pierre de vie ou de portail et le résultat est le même. Le seul intéret de l'invocation de portail est le fait que celui-ci, une fois invoqué, peut être emprunté par tous les joueurs le souhaitant.

Par Deckk le 14/1/2003 à 19:47:42 (#3021205)

Il me semble que tu as assez de points d'xp pour monter toutes les compétences apprises à 50. Par contre ce qui te manque c'est le nombre de points de compétences en lui même, qui ne te permet pas d'apprendre toutes les compétences de l'arbre de base + toutes les compétences de ta spécialisation. C'est là que tu dois faire un choix, entre celles que tu aimes bien, celles qui sont vraiment efficaces, et les autres.


Ha bon 50 c'est le level max pour une competence?
Je n'ai vu marqué ca nul part.
A ce moment la il est alors peut etre ne effet possible de monter toutes ses competences apprises a 50

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