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Guildes ?
Par Demetrios le 13/1/2003 à 20:43:09 (#3013042)
Sinon, j'espère aussi que Ryzom nous épargnera le fléau des rassemblements multi-jeux...:doute:
Par Prologue le 13/1/2003 à 20:54:55 (#3013147)
Il y a aussi d'autres guildes en formations qui sont constituées d'anciens joueurs de DAOC ou de T4C, qui elles, jusqu'à ouverture des serveurs du moins ne recrutent pas.
Oui, on parle de la germinations de ces civilisations, tendez l'oreilles compagnons et entendez l'appel de vos races.
[De Dagwyn : Par ici afin de faire connaître Ryzom pour tous? ;)
Les Guildes seront prochainement recensées, et peuvent déjà se faire connaître en ce lieu, mais également s?inscrire ici . ]
N'ai-je pas été claire au point que quelqu'un doive y mêler son grain de sel ? Bien puisque c'est ainsi je vais mettre le mien aussi : il existe déjà un lieu dédié à la formation des guildes. Je ne suis pas pour l'éparpillement, et je crains que l'on se disperse en créeantun nouveau lieu, plutôt qu'en dirigeant les nouveaux arrivants vers celui qui existe déjà.
Il ne faut pas diviser mais rassembler...
La Prologue
Par Irst le 13/1/2003 à 20:58:11 (#3013182)
-Les Sentinelles de l'Aurore
-L'Inspection des Profondeurs
-Les Descendants de Luriah
-La Guilde des Alchimistes
-La Cabale des Ombres
Il doit surement y en avoir d'autres je vais continuer à fouiner ;)
Par Demetrios le 13/1/2003 à 21:10:22 (#3013310)
Par Millamber le 13/1/2003 à 21:40:49 (#3013572)
Par lithrel le 13/1/2003 à 21:46:26 (#3013618)
o- Les guildes -o
1. Dès le début du jeu, famille composé de Pnj et d'une maison (première aide de jeu).
2. Besoins spécifiques. Ressources humaines non négligeable (tâches différentes pour les newbies ou les expérimentés).
3. Possibilité de déclarer des guerres inter-guilde, capturer et controler emplacements clef, construire fortifications et monter au pouvoir dans leurs civilisations.
4. Les guildes progressent au même titre que les joueurs grâce à leurs actions. Peuvent obtenir des connaissances spécialisées et des avantages.
5. Les guildes prennent des responsabilités sous la forme de commissions données par le conseil d'administration local de chaques civilisations (=missions).
6. Les accomplissements principaux seront rendus publics et leurs répercussions auront un impact direct sur l'environnement de jeu.
pour la reconnaissance, couleur embleme, nom au dessus de la tete .... ooooon saaaiiit paaaaaas :sanglote:
Par Khalzaam le 13/1/2003 à 22:31:52 (#3014041)
Par Millamber le 13/1/2003 à 23:11:43 (#3014399)
Provient du message de Khalzaam
Modérateur n'est pas évident, Dagwyn est "jeune" dans ce rôle, vous l'avez tous compris, mais il fait déjà de l'excellent travaille, et devoir régler des problèmes de publicité.. Mouais, pas facile quand on ne connait pas.
Pour finir, je dirais que la première chose à avoir, c'est un peu de respect pour le travail que nous effectuons bénévolement.
C'est vrai ca!! un peu de respect pour les modos!!! c po facil d'etre modo....mince alors....non je ne flood pas!!!!:D :D :D
Par Ledian le 14/1/2003 à 0:05:13 (#3014868)
a la rigueur on pourrait le taxer de publicite, quoique qqn posait des questions, il connaissait un forum ou se trouvaient les reponses, il a donne le lien. Et je ne vois pas en quoi le fait qu'il n'ai poste QUE 5 messages sur ce forum entre en ligne de compte sur le fait qu'il ai le droit de donner ce lien ou sur la pertinence de ce qui se trouve derriere ce lien ...
Ce forum est tres bien, moi je le dis aussi pourtant je n'y ai rien poste du tout, et pourtant ca fait qq mois que j'y passe regulierement. Les discussions sur un jeu ne debutent pas avec l'arrivee des sites et forums JOL (que personnellement je ne frequente pas car il y a trop de monde dessus et par consequent trop peu de choses constructives), le net est comme ca on ne peut pas etre premier a chaque fois... mais la je trouve ta reponse plutot scandaleuse limite chevilles d'elephant.
Et pour un modo qui passera probablement par la, oui ce message peut etre qualifie d'attaque personnelle et se doit d'etre censure, par contre ca ne l'est pas moins que celle de votre webmestre qui devra donc etre egalement censuree en meme temps ...
je pensais faire un tour ici de temps en temps tant qu'il n'y avait pas trop monde, mais d'un coup je suis un peu douche par l'ambiance....
Au revoir,
Lediian, qui a vecu les premiers pas de ces forums avec Laposte et qui trouve que decidement le staff semble avoir bien change
Par Khalzaam le 14/1/2003 à 0:17:23 (#3014942)
Par contre, je vois que tu as juste vu la surface de la chose, qui ressort un autre problème : celui de la publicité sur les forums JoL.
Maintenant, ce n'est pas le sujet ici, la question a été rêglée avec l'auteur du message, pour arriver à la conclusion que c'est un malentendu (de toutes les personnes impliquées).
D'ailleurs, j'édite mon message pour éviter que ce post parte en Flamme... ;)
Par Tagnar le 14/1/2003 à 8:02:34 (#3016193)
Faudrait ptet édité la citation de Millamber aussi alors ;)
Par Kurtgan le 14/1/2003 à 12:20:11 (#3017451)
La race importe peu... Mais le jeu des intrigues me parait être une drogue des plus enivrantes!!!
C'est un jeu dans lequel nous verrons nos persos mourrir mais.. dans le cas du prolongement de l'espèce, la famille peut être un élément d'immortalité! On y transmet une partie de nos gènes et notre héritage qu'il soit financier, immmobilier, "politique" et tout le reste!
Bref... un pur moment de bonheur!
Par Demetrios le 14/1/2003 à 20:22:38 (#3021520)
Provient du message de Kurtgan
personnellement... je serai bien intéressé à créer une famille à tendance manipulatrice et orienté dans la politique.
La race importe peu... Mais le jeu des intrigues me parait être une drogue des plus enivrantes!!!
C'est un jeu dans lequel nous verrons nos persos mourrir mais.. dans le cas du prolongement de l'espèce, la famille peut être un élément d'immortalité! On y transmet une partie de nos gènes et notre héritage qu'il soit financier, immmobilier, "politique" et tout le reste!
Bref... un pur moment de bonheur!
Tout à fait d'accord, là-dessus !!
Cela ne peut être que plus riche que les sempiternelles guildes, basées sur un background dont nous n'avons pas tout à fait la totalité des éléments.
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