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Jack all the trades ?
Par Etranger le 12/1/2003 à 13:18:27 (#3002606)
Moi ce que j'ai compris c'est qu'on pouvait utiliser des compétences non entraînées, ou avec entraînement.
Pouvez vous m'en dire plus ?
Quel impact à ce don exactement sur les compétences ?
Cela veut il dire qu'on peut développer des compétences coûtant 2 fois plus cher pour un coût normal ?
Par Kyrian Tellin le 12/1/2003 à 13:32:26 (#3002677)
Par Megilindir le 12/1/2003 à 13:37:11 (#3002706)
Ex : ALCHIMIE (Int ; formation)
Celà signifie qu'il est nécessaire d'avoir un degré de maîtrise de 1 ou plus pour utiliser la compétence.
La description de Jack of All Trades dit "You can use any skill untrained, even those that normally require training to use."
Moi je comprend que ce don permet d'utiliser les compétences nécessitant une formation, comme Alchimie, sans avoir 1 ou plus en degré de maîtrise.
Edit pour Kyrian : C'est un supplément D&D 3éd sur les divinités des RO.
Par Caepolla le 12/1/2003 à 13:41:59 (#3002735)
Provient du message de Kyrian Tellin
Desoler , mais c'est quoi Faith and Pantheons ?
Livre pour D&D qui détaille les divinités et religions des Royaumes Oubliés. ;)
Par Etranger le 12/1/2003 à 13:49:06 (#3002782)
C'est juste 1d20 jeté plus le modificateur de la caractéristique sans de degré de maîtrise à ajouter.
Je ne vois pas vraiment l'utilité de ce don.
Par Kyrian Tellin le 12/1/2003 à 13:50:23 (#3002791)
(Eh oui , je joue encore à la bonne vieille 2nde edition malgré que je possede de quoi masteriser la 3eme :) )
:D
Par Megilindir le 12/1/2003 à 14:01:53 (#3002838)
"On ne peut utiliser cette compétence qu'en ayant reçu la formation adéquate (autrement dit, il faut posséder un degré de maîtrise au moins égal à 1)."
Ce dont tu parles (lancer un d20 + modificateurs mais sans degré de maîtrise) s'applique pour les compétences innées.
Ce don permet de faire la même chose mais pour les compétences non-innées.
Par Etranger le 12/1/2003 à 14:28:59 (#3003003)
Par Megilindir le 12/1/2003 à 14:39:04 (#3003069)
"Connaissance des sorts : 8 degrés de maîtrise".
Ce qui signifie que l'une des conditions de cette classe est d'avoir un degré de maîtrise de 8 en Connaissance des sorts (dit autrement : 8 points dans la compétence Connaissance des sorts)
Par Darkmore le 12/1/2003 à 14:39:07 (#3003070)
Provient du message de Etranger
Oui, il ne faut pas confondre "skill rank" qui indique le nombre de points de compétence acheté par le joueurs dans la compétence en question ... et "skill modifier" qui prend également en compte les différents bonus/malus (race/taille/capacité ect ect)
Certaines classes de prestige nécessite des pré-requis. Par exemple, des compétences, le chiffre donné c'est bien le degré de maîtrise (rank) pas la total modifié avec les modificateurs de caracs ou autre ?
EDIT: jolie doublon synchronisé :D
Par Etranger le 12/1/2003 à 15:07:25 (#3003256)
je ne vois pas pourquoi ils disent cela puisqu'on peut les utiliser.
Par Darkmore le 12/1/2003 à 15:20:56 (#3003353)
Provient du message de Etranger
Parce que comme dit plus haut certaine skill ne peuvent pas être utilisé du tout sans entrainement !
Pour Jack of All Trades dit "You can use any skill untrained..."
je ne vois pas pourquoi ils disent cela puisqu'on peut les utiliser.
Par exemple (soumis à critique) même quelqu'un de très intelligent ne pourra pas utiliser "alchimie" pour créer un antitoxine.
Il pourra, par son savoir (Knowledge), reconnaitre les produits et éventuellement trouver une formule ... mais pas de création possible sans entrainement ..
Le Jack of all the trade (littéralement "touche à tout en VF") arrive à se débrouiller à faire un mélange plus ou moins correct selon sa chance (puisqu'il s'agit essentiellement de chance dans ce cas) ....
Par Megilindir le 12/1/2003 à 15:52:46 (#3003563)
Traduction rapide et approximative :
Vous pouvez utiliser n'importe quelle compétence sans posséder de formation, même celles qui requiert normalement une formation pour être utilisées.
L'utilisation des compétences dans D&D 3éd pourrait se dire :
Vous ne pouvez utiliser que les compétences dont vous avez la formation et celles utilisables sans formation.
Je n'arrive pas à comprendre ce qui n'est pas clair dans mes explications précédentes :doute: .
Par Etranger le 12/1/2003 à 16:20:01 (#3003731)
Vous pouvez utiliser les compétences qui normalement requiert une formation pour les utiliser.
Par Darkmore le 12/1/2003 à 17:15:53 (#3004104)
Vous pouvez utiliser n'importe quelle compétence sans posséder de formation, même celles qui requiert normalement une formation pour être utilisées.
Vous pouvez utiliser les compétences qui normalement requiert une formation pour les utiliser.
Ah oui c'est sur que vu comme ça
:D :D
Par Etranger le 12/1/2003 à 17:38:35 (#3004257)
Une classe qui n'a de dispose pas d'une compétence exemple :
discrétion [4.0] (niv 5) au max
s'il acquiert une classe de prestige qui dispose de la compétence discrétion, le max est bien le suivant ?
discrétion [6.5] (niv 1 de classe de prestige)
Par Megilindir le 12/1/2003 à 17:59:05 (#3004386)
Pour un personnage de level 5, on à (5+3) / 2 = 4.
S'il aquiert un niveau dans une autre classe (prestige ou non), on considère que le niveau maximal est de niveau +3 dans toutes les compétences de toutes les classes (on prend le niveau global).
Un personnage roublard 7 / magicien 4 (level 11) a un degré maximum de maitrise de 14 (11+3) dans toutes les compétences de roublard et de magicien.
Une exception à cette règle :
Pour les compétences réservées à une classe, seuls les niveaux de cette classe sont pris en compte.
En reprenant l'exemple précédent.
Le personnage pourra avoir un maximum de 10 (7+3) en lecture sur les lèvres (compétence réservée aux roublards)
Par Etranger le 12/1/2003 à 18:26:56 (#3004589)
Par Megilindir le 12/1/2003 à 18:46:06 (#3004756)
Comme discrétion n'est pas une compétence réservée à une classe, on prend en compte les niveaux de toutes les classes.
Degré maximum : 6 + 3 = 9
S'il s'agissait d'une compétence réservée, on aurait eu :
Degré maximum : 1 + 3 = 4
Par Etranger le 12/1/2003 à 19:29:27 (#3005169)
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