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Question sur la durée des objets magiques
Par Ralf le preux le 11/1/2003 Ă 12:20:10 (#2995323)
Merci :)
Par !nSoMn!aK le 11/1/2003 Ă 12:28:07 (#2995390)
mais s'il est gris je te conseil vivmenet de le changer :rolleyes:
Par Phenix Noir le 11/1/2003 Ă 12:28:12 (#2995392)
sauf si tu es cappé et là tu peut rien y faire (sauf monter par le rang) :D
Par Magnarrok le 11/1/2003 Ă 12:28:58 (#2995400)
Le mieux c'est de ne pas trop attendre pour réparer les objets. C'est aussi plus important pour les armes et armures.
[Edit] Zut pris de court ^^ :mdr:
Par Ralf le preux le 11/1/2003 Ă 13:54:14 (#2996050)
Par Palando le 11/1/2003 Ă 13:59:04 (#2996089)
Par Phenix Noir le 11/1/2003 Ă 17:42:50 (#2997499)
j'ai bien un brassard de petites etoiles, gris, quand je sors en rvr...
parce qu'en attendant le spellcraft, je ne connais pas de brassard qui file +4 en resist contondant/tranchant/estoc ;)
Par Celat le 11/1/2003 Ă 17:59:02 (#2997637)
Par Palando le 11/1/2003 Ă 19:09:20 (#2998162)
joueur 1 : et t'as quoi comme armure ?
joueur 2 : (naturellement) bah armure Ă©pique pourqoi ?
joueur 1 : et comme anneau ?
joueur 2 : l'anneau du gobelin boiteu
joueur 1 : ha ha lol, tu te fou de moi ?
joueur 2 : (honteux) non.
Par Magnarrok le 11/1/2003 Ă 19:14:33 (#2998199)
C'est pas parce que j'ai que des objets jaune/orange qu'ils vont ĂȘtre meilleurs qu'un gris (et oui ça arrive). J'ai bien une ceinture bleu sur mon thane et je n'arrive pas Ă trouver d'Ă©quivalence en jaune orange. Le fait est que pour les bijoux, capes, brassard, anneaux qu'ils soient gris, vert, bleu on s'en fout un peu.
Oh zut je suis pas Ă la mode, la honte... :monstre:
RĂ©putation... N'importe quoi...
Par Palando le 11/1/2003 Ă 19:16:24 (#2998212)
ho le gars, trop d'humour....
c'est dommage, le monde devient trop sérieux...:(
Par weezy le 11/1/2003 Ă 19:20:44 (#2998252)
Par Grugnita le 11/1/2003 Ă 19:31:55 (#2998336)
(pas trop souvent, d'aprÚs mon humble expérience personnelle, mais bon, ça peut arriver)
Sinon, peut-ĂȘtre que tu portes d'autres objets magiques et qu'au total tu as atteint ton cap dans ce bonus...
Par Ralf le preux le 11/1/2003 Ă 21:23:34 (#2999192)
Par Tholdan le 11/1/2003 Ă 21:36:43 (#2999260)
Par Cypheer Darkness le 11/1/2003 Ă 21:51:13 (#2999350)
Par Grugnita le 11/1/2003 Ă 23:40:50 (#2999993)
tu ne peux pas augmenter tes compĂ©tences ou tes caractĂ©ristiques de plus d'un certain nombre de points par les objets magiques. Ce nombre dĂ©pend de ton niveau (je sais plus exactement la formule alors je te la donne pas pour pas dire de conneries). On appelle ça un cap de compĂ©tence. Quand tu as atteint ce maximum, ta compĂ©tence est dite cappĂ©e et mĂȘme si tu ajoutes d'autres objets magiques qui donnent des bonus, ça ne bougera plus.
Et je confirme, pour les bijoux, ceintures, capes et autres, je porte aussi du gris et je ne m'en plains pas. Tant que tu trouves pas mieux, faut les garder.
edit : Cypherr, tu m'as doublé d'une minute ;-)
Par Ssiena le 12/1/2003 Ă 1:29:33 (#3000551)
Provient du message de Ralf le preux
OK c bon, suffisait d'aller voir Robert le forgeron. Mais ça m'explik tjs pas ce k'est une compétence cappée :confus:
Alors, pour éviter que des gens aient des bonus trop puissant, il y a une limite aux bonus donné par les objets (pour éviter le reroll lvl 5 qui se retrouve avec un +7 en furtivité par exemple, ce qui serait déséquilibré). Le cap dépend de la nature du bonus (parce que +5 en force c'est pas la meme chose que +5 en furtivité). Pour ce qui est des bonus de compétence (la ou tu peux mettre des points quand tu gagne un lvl, si tu es une classe assassin, c'est poison, furtivité, arme, ect), c'est limité (cappé si on utilise l'anglicisme) a 1+((ton lvl)/5). Le lvl est arrondi a l'inférieur. Donc entre le lvl 1 et le lvl 4, tu peux avoir 1 point de bonus magique maximum dans chaque compétence, du lvl 5 a 9, 2 point, du lvl 10 a 14, 3 point, etc jusqu'à u lvl 50 ou ont peux avoir +11.
Si pour une raison ou une autre tu portes des items qui te font dépasser cette limitation (par exemple, que tu devrais avoir en tout +4 en furtivité mais que tu es lvl 13, donc limité a 3) seul les bonus authorisé s'appliqueront, les autres seront endormis jusqu'a au moment ou tu auras le lvl pour y avoir acces :)
Donc si pour ton anneau, tu avais trouvé plein d'autre item qui donnaient des bonus en furtivité et que tu avait dépassé le cap (la limite), ben tu aurai eu l'impression qu'un item donnant de la furtivité ne marchait plus; ils marchent tous tres bien mais c'est simplement qu'il y a un plafond maximum
Par Ralf le preux le 12/1/2003 Ă 17:45:39 (#3004302)
Merci bcp Ă vous
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