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besoin dun coup de main svp

Par Ketzac le 10/1/2003 à 21:57:07 (#2992379)

Voila jai quelque question pour maider ds mon site :

Ayant le jeu je voudrais savoir ou trouver les descriptif de chaque monstre et les photo si possible???

Pareil pour les sorts, jai cru entendre que des personne les trouver ds léditeur mais où car sa mavencerai bocou????

Ensuite je recherche une personne pour me faire un forum, et un forum qui marche bien car la jen sui a mon cinquieme forum et il ya tjs des défo , donc pour linstant aucun forum(mon dernier forum , a chak fois que quelqun crer un nouvo sujet , ça le metter par dessu lancien sujet) Donc si quelqun pouver maider, je le remercierai??????????????!!!!!!!!!!!!!!

A+ tout le monde en vs remerciant davance pour vos réponse

Ketzac de Baldur's Gate l'Epopée - NeverWinter Nights

Re: besoin dun coup de main svp

Par Loekit le 10/1/2003 à 22:21:04 (#2992573)

Provient du message de Ketzac
Ensuite je recherche une personne pour me faire un forum, et un forum qui marche bien car la jen sui a mon cinquieme forum et il ya tjs des défo , donc pour linstant aucun forum(mon dernier forum , a chak fois que quelqun crer un nouvo sujet , ça le metter par dessu lancien sujet) Donc si quelqun pouver maider, je le remercierai??????????????!!!!!!!!!!!!!!


Je ne peux pas t'aider sur la partie NWN puisque je n'ai pas encore eu trop le temps d'y jouer depuis qu je l'ai acheté.

Par contre, pour les forums il existe des solution gratuites comme phpBB par exemple (il te faut disposer d'une BDD sur ton site web, et assez conséquente si le forum devient assez important).

Je te laisse le lien du site en français de phpBB (http://www.phpbb-fr.com/), mais sache qu'il existe d'autres solutions gratuites du même genre, je ne te propose là que la plus populaire :)

Par Caepolla le 10/1/2003 à 22:25:33 (#2992603)

Les infos que tu cherches sont dans le fichier dialog.tlk à la racine du répertoire d'installation de ton jeu.

Pour les images/portraits des monstres, elles sont au format .tga dans je ne sais plus quel répertoire (mais le nom est explicite).

:merci:

Par Schoumy le 12/1/2003 à 19:37:53 (#3005229)

Le forum à la mode :

http://www.splatt.it/

Comme quoi les ritales ne savent pas que faire de bonne pizza (certain avait peur que je ne dise pas pizza ?)

Par Darkmore le 12/1/2003 à 21:19:14 (#3005937)

Provient du message de Caepolla
Les infos que tu cherches sont dans le fichier dialog.tlk à la racine du répertoire d'installation de ton jeu.

Pour les images/portraits des monstres, elles sont au format .tga dans je ne sais plus quel répertoire (mais le nom est explicite).

:merci:
Faut peut être un morceau de programme pour les extraire non ? ;)
Hop hop par ici pour le programme le plus populaire du genre pour fouiller dans les fichiers *.biff: http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1026158289673.shtml
:merci:

Par Caepolla le 13/1/2003 à 7:50:23 (#3008056)

Provient du message de Darkmore
Faut peut être un morceau de programme pour les extraire non ? ;)


Notepad le fait. ;)
Bon ok, avec ton programme c'est quand même plus pratique.

Par Ketzac le 14/1/2003 à 10:59:13 (#3016957)

Merci a tous pour vos idées et aussi pour le programme qui facilite la tâche.
Pour le forum je crois que je ver garder le site en francais.

Encore merci a vs

Bye,et a la prochaine!!!!!

Ketzac :maboule:

Par eMRaistlin le 14/1/2003 à 11:19:12 (#3017044)

J'arrive un peu tard mais bon, a propos de l'editeur, fallait penser a venir nous voir sous maskado :mdr:


Pour avoir les sorts, c'est tres simple : tu edite le fichier bif de NwN avec le Zaligato viewer, et tu recherche les fichier nss. (scripts)

Tous les les fichier nss qui commencent par nw_s0_*** sont des sorts.

A noter que tu as le même resultat en ouvrant le toolset, puis le script editor, et tu iouvre "tous les scripts", puis tu tape 'nw_s0_'

tu aura la selection de tous les sorts scriptés...


Y'a aussi une troisieme solution : avec le viewer, tu ouvre le fichier spell.2da, et tu aura aussi un tableau de tous les sorts, avec les niveaux requis par classe, les animations utilisées, les scripts lancées a l'impact et tout, et tout...
(a mon avis : la meilleur solution :))

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