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bug sur la quĂȘte du temple de MIST
Par eliorna le 10/1/2003 Ă 9:56:27 (#2987105)
On continue quand mĂȘme et on arrive Ă la source lumineuse, je balance ma pierre (quest advanced) puis mon compagnon balance la sienne et bien evidemment, rien dutout ....
Avez vous rencontré ce bug vous aussi ?
zarbi je trouve, surtout que je l'avais faite avant avec un groupe et on a pas eu ce prob bien que certains soient morts en cours de route.
Par Meshenka le 10/1/2003 Ă 10:02:13 (#2987137)
hier je suis restée bloquer en rollback prÚs des drudges hérétiques pendant 5-10 minutes, j'ai du uiliser un portail pour ne plus bugguer...
sinon dans la quete de mist, si quelqu'un meure sa quete est perdue je crois.
Par Serafel le 10/1/2003 Ă 10:07:34 (#2987175)
Par eliorna le 10/1/2003 Ă 10:08:02 (#2987180)
Provient du message de Meshenka
ça m'étonne qu'à moitié ce que tu dis Elio, ce jeu est buggué de partout!
hier je suis restée bloquer en rollback prÚs des drudges hérétiques pendant 5-10 minutes, j'ai du uiliser un portail pour ne plus bugguer...
sinon dans la quete de mist, si quelqu'un meure sa quete est perdue je crois.
LooooL, oui ton problÚme m'est arrivé 2 fois, j'ai du faire un rappel portail aussi pour me debloquer.
Pour la quete de mist, oui, quand tu meurs tu perds la quete mais lĂ c'est un autre qui est mort et celui qui est restĂ© vivant avec moi a perdu la quĂȘte !!
Par Ariendell le 10/1/2003 Ă 10:08:46 (#2987182)
Par Hannibal le 10/1/2003 Ă 10:09:30 (#2987184)
Il y a la quete du totem brisé qui est dans ce cas la, ainsi que la 2eme partie de rashan.
Par eliorna le 10/1/2003 Ă 10:10:59 (#2987189)
Provient du message de Hannibal
C'est marqué dans le panneau de quete que tu ne dois pas creuver.
Il y a la quete du totem brisé qui est dans ce cas la, ainsi que la 2eme partie de rashan.
Je sais mais relis BIEN mon post, ce n'est pas la question :rolleyes:
Par Hannibal le 10/1/2003 Ă 10:31:14 (#2987286)
Certes, par contre es-tu sur que tout les membres de la fellow avaient la mĂȘme quete ?
Exemple le totem : le leader doit recuperer l'emeraude sans mourrir, mais les autres membres doivent simplement empecher le porteur de creuver.
Donc si le porteur creve, tout le monde fail, si un protecteur creve, personne créve.
Sinon baaah, a mettre dans les bugs :)
Par eliorna le 10/1/2003 Ă 10:38:04 (#2987313)
bug powaaaaa
Par M@ttomeg@ le 10/1/2003 Ă 10:47:08 (#2987353)
Par eliorna le 10/1/2003 Ă 10:53:18 (#2987393)
Provient du message de M@ttomeg@
nan il a perdu la quete a cause du temps il faut la faire trÚs vite cette quÚte si il l'avait dans son bouquin depuis long c'est normal me rappelle plus la duré mais sa a rien avoir avec les quÚte ou t'a heure pour les réalisées la ta qu'une heure ou maxi je crois (suis plus trÚs sur)
T'as 5 H pour la faire et on l'a pris ensemble
Par ~Kriss de Valnor~ le 10/1/2003 Ă 11:12:42 (#2987485)
Provient du message de eliorna
T'as 5 H pour la faire et on l'a pris ensemble
Euh 2 heures il me semble, non?
Par gallan le 10/1/2003 Ă 12:18:51 (#2987909)
alors j'ai du faire rappel ,c le seul moyen et c vraiment chiant
au fait pourquoi a chaque fois que l'on se bloque le jeu nous le fait remarquer apres avoir couru 30 metres
2Ă©me probleme :chez moi le jeu se fige pendant 20 secondes (2 fois de suite a chaque fois ) ,le probleme est du a quoi ? car ca me fait mourir a chaque fois car pendant que je suis figer je me fais attaquer par le mob contre qui je me bat (ca arrive toujours dans le vestibule d'un caveau et rarement en plaine )
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