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Comment monter les skills .....
Par Kiss Of Death le 1/9/2000 à 19:07:00 (#139155)
chuis un peu bloke la....
merci d avance !:--)
Par Sourat / DropSlain le 1/9/2000 à 20:40:00 (#139156)
Pour l'eval je sais aussi mais je vais me faire tapper si je le dis...
Par Kiss Of Death le 1/9/2000 à 22:04:00 (#139157)
ca craint!:-)
Par Zehaf le 2/9/2000 à 18:01:00 (#139158)
Pour eval, utilise la skill à la main et caste des sorts à tout vat.
La technique 10up 10down NE MARCHE PAS dans ce cas de figure ;p
[This message has been edited by Zehaf (edited 03 Septembre 2000).]
Par DMZ le 3/9/2000 à 1:39:00 (#139159)
Ou plutot ne parle pas il est interdit de divulguer des bugs ici.
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Source : les pensées de DMZ.
Par Zehaf le 3/9/2000 à 12:23:00 (#139160)
Par Sourat / DropSlain le 3/9/2000 à 13:12:00 (#139161)
Posté par Zehaf:
Pour eval, utilise la skill à la main et caste des sorts à tout vat.
ROFL !!!
Par Zehaf le 3/9/2000 à 19:22:00 (#139162)
M'enfin anat c'est comme ça que je le monte : je tape sur presque tout ce qui bouge en l'anatomisant à côté....
Par Tripak le 4/9/2000 à 9:27:00 (#139163)
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Tripak
UIN:12432601
Par Tripak le 4/9/2000 à 9:51:00 (#139164)
D£nc t$ d£@s pr*ndr* t£n p*t@t mat*r@*l d'appr*nt@ GM sch£lar q$@ c£ns@st* *n $n scr£ll d* r*act@ve arm£r , un st$dd*d g£rg*t *t $n bat*a$, la ta@ll* d$ bat*a$ @mp£rt* p*$ mais @l *st @mp£rtant qu* l* t@ll*rman s£@t b@*n c$@t , t$ d£@s *ns$@te v£g$*r v*rs l*s fl£ts *t l£rsq$* le c£@n d £c*an t* pla@ra, q$* l*s da$ph@ns s*r£nt sympath@qu*s, qu* l*s m£$*tt*s n* t* ch@*r£nt pas d*ss$s, t$ pr*nds t£n g£rg*r@n, t$ l *nf@l*s (l* g£rg*r@n pas la m£$*tt* :) ). P$@s t$ cast*s r*act@ve arm£r a l a@d* d$ scr£ll , c*la n* f£nct@£nn*ra pas car t$ p£rt*s $ne tr£p gr£ss* arm$r* ( l* d@t g£rg*r@n cl£$t* d£nt j a@ parl* pr*c*d*mm*nt ) *t d£nc t£n scr£ll va ch*ck*r l *val @nt p£$r pas $n r£nd .
Je n ai jamais teste donc je ne garantis rien du resultat je t ai juste donne la theorie
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Tripak
UIN:12432601
Par Sourat / DropSlain le 5/9/2000 à 19:54:00 (#139165)
Posté par Tripak:
D£nc t$ d£@s pr*ndr* t£n p*t@t mat*r@*l d'appr*nt@ GM sch£lar q$@ c£ns@st* *n $n scr£ll d* r*act@ve arm£r , un st$dd*d g£rg*t *t $n bat*a$, la ta@ll* d$ bat*a$ @mp£rt* p*$ mais @l *st @mp£rtant qu* l* t@ll*rman s£@t b@*n c$@t , t$ d£@s *ns$@te v£g$*r v*rs l*s fl£ts *t l£rsq$* le c£@n d £c*an t* pla@ra, q$* l*s da$ph@ns s*r£nt sympath@qu*s, qu* l*s m£$*tt*s n* t* ch@*r£nt pas d*ss$s, t$ pr*nds t£n g£rg*r@n, t$ l *nf@l*s (l* g£rg*r@n pas la m£$*tt* :) ). P$@s t$ cast*s r*act@ve arm£r a l a@d* d$ scr£ll , c*la n* f£nct@£nn*ra pas car t$ p£rt*s $ne tr£p gr£ss* arm$r* ( l* d@t g£rg*r@n cl£$t* d£nt j a@ parl* pr*c*d*mm*nt ) *t d£nc t£n scr£ll va ch*ck*r l *val @nt p£$r pas $n r£nd .
Je n ai jamais teste donc je ne garantis rien du resultat je t ai juste donne la theorie
Ca marche plus ...
Par Zehaf le 7/9/2000 à 10:54:00 (#139166)
Posté par Tripak:
Tu veux dire que tu atomise en anatomisant tout ce qui passe?
Non, je fais
"F5 0 0 0
UseSkill Anatomy"
et je target tout et porte nawak en plus de moult combats.
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