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Objets standards

Par Kor-Skarn le 4/1/2003 à 21:23:09 (#2945663)

Bonjour,

Y aurait-il un moyen de supprimer tous les objets standards d'un module ? (armes, armures, potions, etc)

Vous en remerciant par avance

Kor-Skarn

Par coolstar le 5/1/2003 à 12:56:55 (#2948818)

Tu veux dire quoi exactement?? :doute:

Par Archamedes_Fr le 5/1/2003 à 13:01:47 (#2948848)

Je pense qu'il n'utilise que des objets personnalisé et il voudrait enlever la palette des objets génériques. Mais je ne crois que ça soit réalisable facilement.
Et puis, même si tu y arrivais, je n'ose pas imaginer la cata qui t'attends au prochain patch. De plus, les campagnes officielles utilisant ces références, tu risques de sacrées surprises...

Par coolstar le 5/1/2003 à 13:07:11 (#2948887)

Huummm... ça n'a de toute façon aucune utilité ça, que je sache! Et puis, il n'a qu'à tout simplement s'en passer... et composer donc avec ses propres 'Personnalisations'... :maboule:

Par Kor-Skarn le 5/1/2003 à 13:28:14 (#2949023)

Et bien de temps en temps il me génère des objets standards.
Je les vois apparaître sur les monstres ou dans les coffres (j'ai du oublié de retirer un générateur quelque part) et en les supprimant définitivement ça me permettrait d'être sur :)

Par coolstar le 5/1/2003 à 13:33:50 (#2949062)

Drôle d'idée?? Et c pas plus simple de retirer ledit Générateur par défaut du 'OnSpawn' ou du 'OnOpen' & du 'OnDeath'?? :doute:

Par Kor-Skarn le 5/1/2003 à 14:58:25 (#2949562)

Non ça a un a un autre avantage :

Dans le cas ou un DM donne un item à un monstre ou npc, il ne pourra sélectionner un des objets standards :D

Par coolstar le 5/1/2003 à 15:07:59 (#2949635)

Quel DM?? même si tu trafiques les Fichiers .2da tout autre DM aura les siens... :doute:

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