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MUST PVP niv 183 en fois 10 pour GB !!!

Par Mezos du Dragon le 2/1/2003 à 18:24:06 (#2929046)

Alors j'pensse que sa c le must pvp qu'on peut pas faire mieux !

alors deja ces stats de base serais 590 force, 300 end, 154 dext, 102 sag, 114 int pour un niv 183 en seraph fois 10 :)

il aurais les 3 instints,revelation, enche,force de la terre, les protection, et resist au feu !

Il porterais l'armure HE et l'epee HE ou une batarde coupler du bouclier HE ! avec une force pres de 1K booster je supposse, sa te lache minimum 1K PV et dans les 1,8K de bon coup !

avec l'epee HE dans les 180 ca sa doit faire et dans les 220 avec le bouclier.

Il mettrais environs 1000 esquive et 1000 attaque, avec les boost sa fais dans les 2250 esquive et dans les 2,5K d'attaque!

Les compte genre perce coup puissant assomant etc je sias pas cb sa donne, mais les items amu heros ano gladia sont les meilleur et donnerons une performance maximum.

Les point seraph serais bien mis dans la puissance terre pour enchevetrer et dans la resistance terre. a un juste milieux !

Avec une bonne resistance il peut venir pres de ces victime, enssuite les enchetrer grace a sa puissance si c des mages puis les ecraser a coup d'epee,avec ces pv il pourrais meme a ne pas a boire des popo! vu le nombre de degat qu'il fait.

Si ces des archer ou guerrier, il esquive des coup et place les siens a chaque fois. donc environs 1,5K pv de dmg par seconde avec parade une bonne ca, et des l'esquive qui ferais rater de 1fleche sur 1 sur 3, permet de presque rien prendre par rapport au degat et de l'exploser !

Voila, vous en penssez quoi?

Mezos :)

Par Delb_ElijahJones le 2/1/2003 à 18:29:27 (#2929074)

C'est un tueur , mais bon courage pour le monter...

Par Tyrael le 2/1/2003 à 18:29:44 (#2929075)

C'est sur ke ça s'rait puissant lol...
facile a dire...et faut y consacrer du temps...:doute:

Par Muska Gaïa le 2/1/2003 à 18:32:31 (#2929100)

Ce serait un bon personnage en effet, mais pas le meilleur à mon avis, même s'il est très complet, résistant et puissant.

Je ne pense pas que l'esquive soit utile, car il a ainsi beaucoup d'attaque en moins, et face à des mages du même lvl, il aurait un peu de mal, même en enchevêtrant, car on sait que le sort d'enchevêtrement enlève 75% d'esquive à l'adversaire mais que cet effet ne s'effectue pas à chaque lancement de ce sort.

Donc l'esquive serait à mon avis inefficace et l'attaque trop faible pour mettre tous les coups, même en enchevêtrant, malgré les points séraph en puissance terre.

Par Elemir / Fine le 2/1/2003 à 18:34:14 (#2929109)

depuis le temps que j'y pense a ce perso :p

Par Delb_ElijahJones le 2/1/2003 à 18:35:28 (#2929120)

car on sait que le sort d'enchevêtrement enlève 75% d'esquive à l'adversaire


75% sa a changé ? c'est plus 25% ??

Par Archi Daiken le 2/1/2003 à 18:35:43 (#2929122)

Puissant vi =)

Mais sans esquive, + d'attaque.
Mettre la Hache He.

Je pense qu'un bon critique de Hache He boosté par amu heros gladia berserk + la force ..
Ben ..

:)

J'te dirais bientôt si en pratique c'est puissant ^^

Par Elemir / Fine le 2/1/2003 à 18:36:12 (#2929127)

ca a toujours etait 75 %

Par Tenia le 2/1/2003 à 18:40:17 (#2929164)

ouais c'est un tres bon perso, mais il n'y a jamais de perso ultime...




Provient du message de Delb_ElijahJones
75% sa a changé ? c'est plus 25% ??



ca laisse 25% de l'esquive.

Par Mezos du Dragon le 2/1/2003 à 18:59:01 (#2929269)

Provient du message de Muska Gaïa
Ce serait un bon personnage en effet, mais pas le meilleur à mon avis, même s'il est très complet, résistant et puissant.

Je ne pense pas que l'esquive soit utile, car il a ainsi beaucoup d'attaque en moins, et face à des mages du même lvl, il aurait un peu de mal, même en enchevêtrant, car on sait que le sort d'enchevêtrement enlève 75% d'esquive à l'adversaire mais que cet effet ne s'effectue pas à chaque lancement de ce sort.

Donc l'esquive serait à mon avis inefficace et l'attaque trop faible pour mettre tous les coups, même en enchevêtrant, malgré les points séraph en puissance terre.


Meme un mage avec 5K d'esquive si tu l'enche (avec toutes les puissance tu le schoch c sur,il lui reste 1250 esquive, donc il prend 3 coup sur 4, (deja faut les avoir les 5K), et donc environs 4,5K en 4 coup dont un rater ! sans compter toutes les popo avec 1K de force !

J'pensse qu'il faut pas non plus qu'il espere t'enchevetrer, car au pire il t'enche 2 secondes avec ta force !

vi Archi tu me le diras :p (tu me preteras hein :d :) )

Mezos qui fais un coucou a son fils en passant :)

Par Mezos du Dragon le 2/1/2003 à 19:01:33 (#2929284)

Au faite Archi, si l'esquive c fais expres, car avec sa les mage tu les temple deja, donc l'esquive te permet trankil de tuer les classe ou l'esquive influx ! donc les guerrier et les archer dit toi bien qu'il vont souffrir a rater 1 attaque sur 3 environs, sur un combat sa change tout, deja qu'il est tres puissant, alors vu qu'il esquive des coups, la sa deviens imparable :)

et me dite pas enche lol :p

Mezos :)

Par wisdom le 2/1/2003 à 19:02:47 (#2929290)

Pas mal ton perso mais a quoi ca sert 154 en dex?:confus:

Par Elemir / Fine le 2/1/2003 à 19:03:37 (#2929303)

5K d'esquive je pense pas que ce soit possible :doute:

Pour un pretre peut etre mais un mago j'en doute :doute:

Par Asgard Rhamos le 2/1/2003 à 19:06:26 (#2929324)

Dites voir un guerrier avec 532 de force (arme +3 faite sur KC j'ai entendu qu'on pouvais)
Donc même configuration avec un bouclier ...

C'est pas plus efficace d'avoir le bouclier pour paré les coups et avec la batarde +3 ça dois faire presque aussi mal qu'une épée HE et elle dois taper plus vite en plus ...

Donc bon ... j'me demandais quoi comme ça :)

Par Mezos du Dragon le 2/1/2003 à 19:06:36 (#2929326)

154 c pour arrondir a un niveau rond, en + pour les compt et l'esquive sa doit etre carrement mieux.

5K esquive c possible mais tres rare, car il faudrais des parcho d'instint, enssuite des gemme des etoile (je crois), enfin ct pour demontrer que meme avec une esquive surbooster et ba avec ce guerrier on le crack !

Voir meme sans enche en le touchant 1 sur 4 tu doit le battre, alors avec l'enche la il bouge plus, il se prend tout dans la tronche, va y pour popoter et pouf :p

ou la proposition de asgar me parais la mieux (moi c en general, car j'ai pas pris en compte les objet vraiment disponible de la 1.25, mais je sais ke un perso typer comme sa sa dechire en pvp :) )

Mezos :)

Par Elemir / Fine le 2/1/2003 à 19:09:05 (#2929338)

De toute facon mon guerrier avait 3300 d'attaque et face a un mago lvl 191 et 3100 d'esquive pas besoin d'enche je le touchais 4 fois sur 5

Par Mezos du Dragon le 2/1/2003 à 19:17:52 (#2929385)

Provient du message de Elemir / Fine
De toute facon mon guerrier avait 3300 d'attaque et face a un mago lvl 191 et 3100 d'esquive pas besoin d'enche je le touchais 4 fois sur 5


a esquive egale sa donne environs 1 coup sur 2

Mais ton guerrier face au perso que j'ai dit, il se fais battre car il rateras des coup, peut etre 1 sur 5 de moyenne, mais sur un combat sa te fais economiser 10 popo par coup esquive environs si tu es du meme niv que mon guerrier !

donc tu perd :p

mezos :)

Par Elemir / Fine le 2/1/2003 à 19:22:03 (#2929409)

J'ai pas dis que mon guerrier le batterai car c'est impossible vu qu'il etait lvl 145, humain et perdu je sais pas ou chez Goa :p

Par wisdom le 2/1/2003 à 19:23:43 (#2929422)

Pour la dex 154 si c'est que pour l'esquive ca fait un peu beaucoup : il vaut mieux mettre les points de comp dans la sagesse ...en fin je pense ;)

Par Asgard Rhamos le 2/1/2003 à 19:25:39 (#2929437)

Moi ce qui me fait marré c'est que tout le monde va faire son guerrier comme ça ...

Et pis pour tuer un guerrier monté pareil que toi tu va devoir l'enche :mdr:

On va avoir le droit as de nouveaux combats entre guerrier et je pense aussi aux archer mages esquive ...
Bah c'est moins évidant du'un coup ... vu que de loin y te met des fleches et y peux t'enche et que toi tu dois aller le chercher au corps à corps ...

M'enfin ces types de persos vont changer completement tout les combats ...

Par Tenia le 2/1/2003 à 19:27:49 (#2929453)

et contre un archer 154 300 590 102 114? :rolleyes:

Par Muska Gaïa le 2/1/2003 à 19:28:42 (#2929463)

Provient du message de Mezos du Dragon
Meme un mage avec 5K d'esquive si tu l'enche (avec toutes les puissance tu le schoch c sur,il lui reste 1250 esquive


Non pas forcément, enfin d'après ce que j'ai pu voir, avec une attaque et une esquive à peu prêt équivalentes au départ, suivi de quelques sorts d'enchevêtrement (avec de la puissance terre et un peu de sagesse) sur l'esquive, et bien les coups passent plus souvent oui, mais la différence entre l'avant et l'après n'est pas si évidente que ça. Le sort d'enchevêtrement est très aléatoire...

En plus si l'on suit ton raisonnement, ton guerrier n'aurait pas assez d'esquive dans ce cas, malgré sa force (si ça influe, je n'ai pas remarqué) et sa résistance terre...

Bref, je persiste à dire que l'esquive ne vaut pas vraiment le coup...

:p

Par Tenia le 2/1/2003 à 19:32:07 (#2929480)

Provient du message de Muska Gaïa
Bref, je persiste à dire que l'esquive ne vaut pas vraiment le coup...



moi aussi parce qu'à ce lvl les classes à armes auront bien plus de 2Katt/arch

Par Asgard Rhamos le 2/1/2003 à 19:37:55 (#2929524)

Bah à mon avis l'esquive c'est pas forcement une erreur ...
Comme il dit gagner un coup par rapport à l'autre ça peut être fatal pour l'autre ...
Et ça peux aussi servir en pvm ... (même si c'est pas trés utile :p)
Remarque : Monte ton attaque parce que 1000 d'attaque ça t'oblige à enche au coco et un lvl 183 tu le monte pas aux drakes :p

Sinon c'est vrai que 154 de dext j'trouve ça un peu elever ...
Il n'existe pas de nouvelles armures qui demandent plus d'endurance dans la 1.25 ?

Ou sinon tu peux les mettre en sagesse (pour apprendre les soins de masse au coco c'est toujours apprécier surtout qu'on m'as dit que les tapeur n'étaient pas beaucoup apprécier ...)

Ou alors en int pour certaines compétences et certains sorts (genre resist à la glace et l'archi pour la skin :amour: )

Ou encore la force pour taper encore plus comme un bourrin :p

Par Mezos du Dragon le 2/1/2003 à 19:38:01 (#2929525)

Provient du message de Muska Gaïa
En plus si l'on suit ton raisonnement, ton guerrier n'aurait pas assez d'esquive dans ce cas, malgré sa force (si ça influe, je n'ai pas remarqué) et sa résistance terre...

Bref, je persiste à dire que l'esquive ne vaut pas vraiment le coup...

:p

Mais suivant mon resonnement le guerrier lui a bc plus de resistance terre que le mage, et a 1K de force, donc l'enche dur une misere !

Tenia ton archer peut etre pas mal aussi, mais le probleme c que un guerrier fais plus de dmg et resist mieux surtout si bouclier.

Oui asgar sa changeras tout :)

Mezos :)

Par Muska Gaïa le 2/1/2003 à 19:39:02 (#2929531)

Provient du message de Tenia
moi aussi parce qu'à ce lvl les classes à armes auront bien plus de 2Katt/arch


Oui, exactement, et de toute façon, toute mettre en attaque, c'est quasiment assurer tous ses coups si l'on enchevêtre comme il faut...

Par Mezos du Dragon le 2/1/2003 à 19:40:51 (#2929541)

Provient du message de Asgard Rhamos
Sinon c'est vrai que 154 de dext j'trouve ça un peu elever ...
Il n'existe pas de nouvelles armures qui demandent plus d'endurance dans la 1.25 ?

Ou encore la force pour taper encore plus comme un bourrin :p

Oui, on pourrais se contenter de mettre dans les 150 en boost et non en pur, car avec les ano et le sort, on devrias recuperer des point pour la force. donc encore plus bobo :)

Mezos :)

Par Mezos du Dragon le 2/1/2003 à 19:43:01 (#2929561)

Provient du message de Muska Gaïa
Oui, exactement, et de toute façon, toute mettre en attaque, c'est quasiment assurer tous ses coups si l'on enchevêtre comme il faut...


Tu compte vraiment enchetrer un HE avec plein de resistance plus les seraph? sans oublier qu'il dureras pratiquement 1 ou 2 seconde vu ton score de sagesse !

J'pensse que les 1,5K pv gagner tous les coup esquiver, dans un comabt tu esquive peut etre une 15 ene de coup, ba sa change tout :p

Mezos :)

Par Asgard Rhamos le 2/1/2003 à 19:50:17 (#2929626)

Pense aussi que 1000 d'attaque c'est pas beaucoup pour taper du mage ...
Même si tu as enche vu la configuration que tu as pris les mages seront tous tank en HE ...
Ce qui fait qu'ils resisteront aussi à l'enche ...

Et enchevetrer tout les 2coups de haches ... c'est pas top ...
ça laisse lui laisse le temps de boire et/ou recall ...

Mais ou tu va vraiment le plus avoir de mal c'est pour le coco !

Moi j'te le dit tu va devoir enchevetrer pour taper ...
pense à ça surtout avant de penser au pvp ...

Parce que tu peux toujours courir :p

Par Inti De Narisa le 2/1/2003 à 20:21:28 (#2929843)

C'est nul l'esquive !

Par -Satch- le 2/1/2003 à 20:29:29 (#2929897)

Mouais, pas mal mais il ne fait pas le poids face à un nécro lvl 183 : 70 300 70 102 718 tout en puissance nécro, parade et le reste en esquive :)

Par Asgard Rhamos le 2/1/2003 à 20:35:47 (#2929935)

T'es sur de toi satch ?

J'emmet un gros doute là dessus quand même ...
Sauf si c'était une blague :p

Par Inti De Narisa le 2/1/2003 à 20:44:03 (#2930002)

Pas terrible ton perso, Satch. Enleve les 300 d'endurance il sera bien mieux déjà.

[edit]

Oula, j'avais pas vu, pourquoi de la dext et de la force ?
Pourquoi tant de sagesse ? :doute:

[/edit]

Par Tenia le 2/1/2003 à 20:46:17 (#2930017)

Provient du message de Mezos du Dragon
Tenia ton archer peut etre pas mal aussi, mais le probleme c que un guerrier fais plus de dmg et resist mieux surtout si bouclier.



plus de dmg? sur un coup oui mais l'arc HE tire bcp plus vite que la hache ou l'epee HE, et combiné avec de bons coups cachés :rolleyes:


et pour la resist si tu veux un bouclier faut mettre la 532 donc +2, ce qui veut dire encore moins d'attaque.

Par Elemir / Fine le 2/1/2003 à 20:46:48 (#2930021)

son perso est 10 eme renaissance donc 70 a chaques stats au lvl 1 et 102 sagesse pour bene

Par Qui-Gon Jinn le 2/1/2003 à 20:47:11 (#2930022)

Pas mal mais personnellement je mettrai 75 dext et le reste en force.

Par Tenia le 2/1/2003 à 20:47:12 (#2930024)

Provient du message de Inti De Narisa
[edit]

Oula, j'avais pas vu, pourquoi de la dext et de la force ?
Pourquoi tant de sagesse ? :doute:

[/edit]


il parle d'un 10eme reborn donc 70 partout au lvl 1 :cool:

Par Martok Sins le 2/1/2003 à 20:56:25 (#2930081)

se qui me deplait c'est pas trop l'esquive ni la sagesse ou la dex c'est plutot les point seraf puissance terre et resist terre ok on est plus encho et notre encho est top mais bon on a aucune resist au autre magie a part la he bouc de mana et resist feu donc fasse a gros necro on risque avoir du mal surtout si on porte l'elemendil et que donc notre encho reste pas top top

Par Darkor L'ailé! le 2/1/2003 à 21:01:17 (#2930115)

l encho enleve de toute facon 75% esquive :).

Mezos, c'est exactement le guerrier le mieux optimisé, et surtout grace à l'esquive!

Tres bon.

Pour resumer, les meilleurs persos, c'est guerrier, archer, necro.

Par Martok Sins le 2/1/2003 à 21:05:58 (#2930142)

l'encho enleve 75% de l'esquive quand il marche se qui n'est pas garantie a chaque coup ;)

Par < Tyanah > le 2/1/2003 à 21:18:35 (#2930233)

Provient du message de Qui-Gon Jinn
Pas mal mais personnellement je mettrai 75 dext et le reste en force.


Moi je mettrais 100dext pur et je mettrais un peu plus que 590 en force aussi. Dans les 600 pur ca doit etre bien :D
Avec l'amu du héros,gladia,bracelet de feuille, bouclar HE, cape ele tu peut monté a 236 de CA pur
alors avec les sorts de protec tu peut aller plus haut et c'est pas mal :D
avec ca ce sera déjà dur de t'entangle

je te conseillerais 800 en esquive ca suffit et le reste en attack.;)

Par Tenia le 2/1/2003 à 21:40:25 (#2930411)

Provient du message de Martok Sins
se qui me deplait c'est pas trop l'esquive ni la sagesse ou la dex c'est plutot les point seraf puissance terre et resist terre ok on est plus encho et notre encho est top mais bon on a aucune resist au autre magie a part la he bouc de mana et resist feu donc fasse a gros necro on risque avoir du mal surtout si on porte l'elemendil et que donc notre encho reste pas top top



fasse a un necro tu mets la robe qui donne +25resist necro et aussi le talisman de protec mais ca pas sur parce que ca enleve l'amu.

Par Chaton bleu le 2/1/2003 à 21:47:49 (#2930455)

Franchement le titre me fait peur mdr.

ZE MUST OF ZE PVP LE PERSO KI DECHIR TT SA RACE LVL 190 10EME REBORN FOR SGB :bouffon:



:rolleyes:

Par Blacky--- le 2/1/2003 à 22:25:32 (#2930683)

Guerrier niveau 183 ? Sans colysée ? Faut plus être un fou de l'xp, il faut coucher avec le proprio du serveur là...

Par Kep le 2/1/2003 à 22:29:33 (#2930711)

Sur les serveurs 1.25 enfin celui ou ceux qui proposent 10 renaiss, je crois que le coly est ouvert :doute:

Par Elemir / Fine le 2/1/2003 à 22:30:43 (#2930720)

sur KC le coly donne des n'xp

Par Mezos du Dragon le 2/1/2003 à 22:31:11 (#2930722)

chaton c niv 183 deja :p

Enssuite le perso c juste se que je pensse, je compte pas jouer a T4C sur un serveur ki es en anglais deja :p

meme si le necro resist a la terre, je vais le choper quand meme, et apres quand il va se prendre les coups il le sentiras, car il gagneras pas assez de pv, si il reprend 300 pv, que j'en entre 1K et 1,8K t'inqiete qu'il tiendras pas :) ya aussi pest qui peu etre bon :)

Martoc ya tj les popo de resistance au pire, mais meme sans, je pensse deja que contre les mage : le feu avec les resist c bon, la terre avec la ca c bon aussi, l'eau avec la ca c bon aussi + les resist, l'air sa fais pas assez de dmg donc c bon aussi, la necro c le plus dur mais sa pass aussi car tu fais bc de degat et car tu enche bien et tu resist bien.

Tenia l'arc HE fais bc moins de degat que l'arme de mele du guerrier, surtout si ya la 532 avec le bouclier HE,tu arrive vite au corp a corp, puis enssuite tu defonce tout de + que tu porte plus de popo, et que l'arc HE fais pas de critique a 1,5K sur du 250 CA !

Mezos :)

Par Martok Sins le 2/1/2003 à 22:33:42 (#2930736)

Provient du message de Tenia
fasse a un necro tu mets la robe qui donne +25resist necro et aussi le talisman de protec mais ca pas sur parce que ca enleve l'amu.


le necro: j'vait te tuéééééééééééééé
le guerrier attend 2 sec je met ma robe des ames purifié
:doute:

un ch'tit editage pour dire que deja sur baazul un necro dans les lvl 160 prenez plus de 300 pv sur une full he par necro donc a mon avit lvl 183 avec 28 point en necro on doit faire + de 300pv sur avec la robe qui file + 50 puissance necro

Par Elemir / Fine le 2/1/2003 à 22:36:12 (#2930755)

je pense qu'il parle d'un duel pas d'une attaque en traitre :p
donc le guerrier a tout le temps de mettre sa robe, si il en a une ;)

[edite] martok tu parles surement de Dava ? Maos lui il avait 1K3 d'inté boosté quand meme c pas n'importe qui ! :p

Par Mezos du Dragon le 2/1/2003 à 22:41:32 (#2930793)

la necro sur KC a tester par un amis a moi, il fais 300 dmg sur un avec bc de resist, de toute maniere meme contre 400 dmg il resist pas, meme si c le mieu !, mais il feras boire des popo au guerrier (mais p-e que le guerrier devrai mettre resist necro un peu)

Je critique pas les necros, car c'est ma classe preferer je kif trop la jouer :) tu passe partout t assez fort en pvp etc, c le plus polyvalent, c aussi celui avec qui tu peut te faire passer pour un nb et sa je kif grave :) (surtout avant quand la premiere necro mineur ou yavais pas la boule noir et qu'on voyais pas le lanceur lol), c trop fort la necro :)

Mais ceci dit je pensse pas que sa soit le plus fort pvp :p

et je parle de toute situation, qu'on attaque dans le dos ou en duel.

Mezos :)

Par Kep le 2/1/2003 à 22:43:49 (#2930809)

euh.. si le guerrier est en he et lvl 183.. ca sert a rien la robe..

A ce lvl il doit avoir +4K pv purs.. et avec 590 de force + fdt et instinct sup il peut en porter enormement Oo donc bon...
Dtf je pense que le guerrier pete le necro la =)

Par Azraïde Assar le 2/1/2003 à 22:48:16 (#2930835)

Boarf..ralala
590,300 endu
Le rêve de tout le monde :rolleyes:
Et pourtant,qu'es ce que c'est mauvais ^^
Si je peux me permettre...ce genre de perso est mieux :
995,50,154,102,114

L'endu ne surpasse pas les 2K de force (sans doute plus) modifié.

Par Mezos du Dragon le 2/1/2003 à 22:50:22 (#2930855)

Provient du message de Azraïde Assar
Boarf..ralala
590,300 endu
Le rêve de tout le monde :rolleyes:
Et pourtant,qu'es ce que c'est mauvais ^^
Si je peux me permettre...ce genre de perso est mieux :
995,50,154,102,114

L'endu ne surpasse pas les 2K de force (sans doute plus) modifié.


ta peut etre 500 force en plus, mais tu resist carrement pas assez et tu te fais peter par un arc HE avant meme d'arriver au cac lol :p

Mezos :)

Par Elemir / Fine le 2/1/2003 à 22:56:41 (#2930900)

L'arc HE fait pas si mal lol... ôO ca tire vite c'est tout, faut juste savoir popoter en courant :)

Et tu arrives avec 2K a 2K5 de pv lvl 190 meme avec 50 d'endu donc tu tiens trankil mé bon je prefere 125 d'endu au minimum

Par Chaton bleu le 2/1/2003 à 23:00:21 (#2930922)

Idem que Azraide j'ai toujours été un partisan du "mieux vaut taper que résister".


Résister c'est bien ok, mais bon a ce niveau la meme avec 50 endurance faut pas exagérer t'as assez de pv pour prendre des potions.

Par contre je mettrai pas 995 force moi, je mettrai genre 850 et le reste en dex :)

Et oui je mettrai quand meme 125 endu, mais surement pas 300 dans une optique purement pvp.

Par Darkor L'ailé! le 2/1/2003 à 23:04:12 (#2930949)

au passage, en 10eme renaiss, l archer a aussi 250 de CA.

Par Elemir / Fine le 2/1/2003 à 23:06:28 (#2930964)

925/125/75/105/115 lvl 200 10 eme renaissance c sympa je trouve :p

Par Inti De Narisa le 2/1/2003 à 23:10:34 (#2930969)

Moué, les berserks tiennent jamais plus de 5 secondes. :rolleyes:

Par Kep le 2/1/2003 à 23:11:57 (#2930979)

Et qu'un archer (tain si j'etais motivé :p) comme ca :

150 125 590 102 190 ca fait que lvl 163 et ca peut etre mmh, delicieux :p (190 pour la skin quand tu te fight pas)

Par < Tyanah > le 2/1/2003 à 23:13:12 (#2930985)

Provient du message de Azraïde Assar
Ce genre de perso est mieux :
995,50,154,102,114


Et comment tu fait pour avoir 50 en end avec un perso 10eme reborn qui démarre avec 70 partout ? :p
Tu lui soustrait des points ? :mdr:

Autrement avec le peu d'endu que tu as tu va avoir bobo au coco :monstre:

Par Mezos du Dragon le 2/1/2003 à 23:28:14 (#2931095)

vaut mieux bc plus resister que taper un tout ptit peu plus fort, j'ai regarde il y as une difference de 500 de force, soit 500/5=100 dmg en plus

genre si t avec l'armure azur...mouais sa peut etre bien mais si tu te fais taper par 4 personne en meme temps t cuit pratiquement !

Et ta qunad meme plus de ca avec celui qui a l'armure HE !

Sinon ya le 180 end avec sombre bois + armure azur qui peut etre pas mal, mais en restant dans l'optique esquive :)

Mezos :)

Par Darkor L'ailé! le 2/1/2003 à 23:38:06 (#2931173)

c quoi le plus haut score d esquive, genre 1.21, avec les gemmes?

Par Mezos du Dragon le 2/1/2003 à 23:43:50 (#2931224)

je sais pas le record, mais j'pensse que Arkelm sur apo devais etre pas mal, surtout ak ces goute de pluis et toutes ces autre gemmes, il est monter tres haut, dans toutes les stat aussi !, dailleur a un screen mais j'sias pas ou il es :)

Mezos :)

Par Tenia le 3/1/2003 à 0:03:29 (#2931365)

Provient du message de Mezos du Dragon
genre si t avec l'armure azur...mouais sa peut etre bien mais si tu te fais taper par 4 personne en meme temps t cuit pratiquement !



se faire taper par 4 a la fois c'est assez rare...et bon on parle de 1vs1 quand meme.

Par Leched'culd'baron le 3/1/2003 à 0:05:40 (#2931379)

lvl 183 mhhh...
10 eme reborn jferé 1 joli :

335 125 590 102 114 ;)

Avec amu héros, anno gladia, les comp ki fo, full archerie, full puiss terre et le reste en resis terre......
Question encombrement étant boostée c'est 421 contre 451 pour ton guerrier, donc en popos c kif kif bourico.


Mais surtout quasiment toutes les fleches passent sur ton guerriers, et de + qd t enche contre un archer full puiss terre j'pense pas ke tu ten défé si rapidement, et la tu morfles sans rien faire.
Pour finir avec un archer comme ça tu passes des fleches cachés pendant le combat si t doué ;).

Voila mon avis :)
*La resistance est une chose, mais la puissance avant tout!*

edit : sinon c kler ke ton guerrier démonte, mais 2 j'pense ke 2 personne ki gère tres bien l'archer que jai cité et ton guerrier, ben j'pense qu'en faisant des duel répété c l'archer qui remporte le plus de duel

Par Mezos du Dragon le 3/1/2003 à 0:20:23 (#2931492)

tenia quand t'as vecu sur apo et que tu t'es deja pris 8 personne en meme temps sur toi, tu met de l'end :p alors sur chaos sa doit etre pareille defois j'pensse :)

Contre ton archer, c pas mal pour faire user popo si enche passe bien....mais le bleme c que ton arc HE feras pas tant de degat avec la parade, et que si j'arrive corp a corp (car quand meme bc de force et de resist...donc de la a m'enche sans que j'approch...)ba la boum car sa trink bc quand meme.

mais ces 2 perso sont a peu pres equivalent j'pensse !, mais le guerrier gagneras plus souvent je pensse, surtout ak esquive :)

Mezos :)

Par Tenia le 3/1/2003 à 0:31:49 (#2931567)

Provient du message de Mezos du Dragon
tenia quand t'as vecu sur apo et que tu t'es deja pris 8 personne en meme temps sur toi, tu met de l'end :p alors sur chaos sa doit etre pareille defois j'pensse :)


oui mais en 1.25 avec les nouveaux items, meme si de l'end t'apporte plus de pv et tout, t'as quand meme pas mal de pv,de CA et une bonne regen.

Par Leched'culd'baron le 3/1/2003 à 0:32:27 (#2931575)

Perso j'pense que ton eskive servira a rien contre le perso ke jai cité au dessus, et un arc HE avec un perso qui a dans les 500 de force boost ça doit fracass ( et plus de 700 de dex ).

Par Leched'culd'baron le 3/1/2003 à 0:43:17 (#2931649)

en fait le truc c kon pe pas etre sur lol, fo demander a des anims de nous filer des persos monter comme ça pour comparer, histoire de voir ce kon ve faire.

edit : si tu ve surprendre rien de tel que larcher qd meme :p , parcekavec ton guerrier tu devra enchev selon les persos, alors pour la surprise c raté lol.

Par Zunder le 3/1/2003 à 0:55:31 (#2931721)

Le truc c'est que ce que tu dis de ce perso, tu le compares presque a des 1eres ou 2e renaiss...

Faut penser que en 10X, tes adversaires auront aussi pas mal de trucs hein ;)

L'archer cité au-dessus est pas mal, meme si je ne le ferais pas exactement comme ca, mais bon pas envie de m'embeter a tout calculer :p

Par Allen Shezar / Wytt le 3/1/2003 à 1:41:00 (#2931991)

Ton guerrier il vaut rien face a un archer ou a un Full nécro.
En plus, l'esquive et 300 end c'est nul !
Et tu peux monter beaucoup plus que 183 si tu es sur le serveur auquel je pense !

Par Muska Gaïa le 3/1/2003 à 1:57:17 (#2932076)

Provient du message de -Satch-
Mouais, pas mal mais il ne fait pas le poids face à un nécro lvl 183 : 70 300 70 102 718 tout en puissance nécro, parade et le reste en esquive :)


Je ne suis pas sûr qu'il fasse le poids, mais en tout c'est sûr que ce nécro sera assez fort...

J'ai déjà vu un duel de nécro, un pur contre un tanké à 300 d'endurance, et même si le tanké à bien souffert, le pur s'est fait latter sur la fin.

Et donc en plus en 1.25, avec la robe qui donne +50 en puissance nécro, et toute l'inté qu'on peut avoir, à mon avis, nécro à haut lvl ça vaut vraiment le coup.

Maintenant à savoir s'il tient le guerrier cité auparavant, oui je pense, mais c'est à vérifier, enfin disons que la différence ne sera pas flagrante.

Par Seiyar/Alucard le 3/1/2003 à 3:32:11 (#2932462)

5K d'esquive je pense pas que ce soit possible


3K esquive niveau 113, en mago

donc level 160 et quelques ... 5K ca passe

Par Elemir / Fine le 3/1/2003 à 3:37:05 (#2932473)

hé ben ché pas comment tu fais mais j'avais un pretre avec seulement les sorts de lumiere et les sorts de pierres ben j'arrivais a seulement 2K2 d'esquive lvl 130 avec bien sur instinct sup, mineur, dexterite etc...

alors ton mago avait seulement les sorts de feu ? :p

Par Azraïde Assar le 3/1/2003 à 3:43:07 (#2932492)

ta peut etre 500 force en plus, mais tu resist carrement pas assez et tu te fais peter par un arc HE avant meme d'arriver au cac lol


Les archers,oui...Et encore..enchevêtrer un type a 1K de force :rolleyes:..si le barbare arrive a lui taper dessus,larcher tient pas 3 coups.
Contre un guerrier,a 590,300,le guerrier pouf.
Jai testé ;)

Par Koshi/Xantar le 3/1/2003 à 8:25:07 (#2932966)

Ton perso va avoir du mal contre un:

320 125 600 102 114 qui donne
570 175 800 52 92

avec 140 de CA une bénédiction a 67pv max
2k6 archerie 2k3 esquive

résiste Nécro/terre/feu/eau/air en seraph et puissance terre

Parade coup puissant et transperce

arc HE avec un tel force et la cape élé ça doit taper dur dur

Par Chaton bleu le 3/1/2003 à 9:47:46 (#2933186)

Petit conseil si vous montez a l'arc HE, vous arrêtez pas a 590 dex.

Par Koshi/Xantar le 3/1/2003 à 10:35:52 (#2933366)

Un peu comme pour tout.

C'est pas parce que Flare demande 191 qu'il faut pas en mettre juste le compte.

Sinon 251 en force et le reste en dex doit être pas mal aussi.

Et tant qu'on y est , pourquoi pas aller jusqu'au fléau HE en enlevant un peu de force et de dex? :D

Par Corielle le 3/1/2003 à 10:46:54 (#2933423)

Juste une question : pour être x10 et lvl 183, faut coucher avec le GM ou avec son ordinateur ? :confus: :aide:

Par bL!nD le 3/1/2003 à 10:48:03 (#2933426)

Provient du message de Seiyar/Alucard
3K esquive niveau 113, en mago

donc level 160 et quelques ... 5K ca passe


lvl 120 avec juste le sorts de nécro et feu, le premier sort de soin, pas dispell, pas revel etc ... méditation, guérison rapide (300endu) et parade, j'arrivais à 2012 d'esquive avec amu éthérée ... donc là je pige pas. :D
T'as appris que les sorts de nécro ? t'as que médit comme comp ?
En tout cas 3k a ce lvl ça le fait trop en duel !

Un truc Mezos, le guerrier a peut-être des puissance terro (pas beaucoup déjà ...) mais le perso d'en face oeut aussi avoir des résistance hin, tu seras pas le seul x10 ... d'autant plus imaginons que tu arrives à enchevetrer un nécro tanké (j'adore ça mwa ^^) il en a pour 3 secondes a relancer ses instincts et dextérité .. et là tu vas de nouveau l'encheuh ? A ce lvl en partant sur une base de perso comme j'avais, tu atteinds facilement 4k esquive, 4k pv aussi, et pas mal d'int (j'avais 72 sagesse moi) ...
Pareil pour un prétre ... il te fera pas de dégat mais avec le peu d'attaque que ton guerrier a tu risques pas de le toucher souvent .... et oublies pas que tu seras contre des perso x10 aussi .... 28 point seraph en puissance lumière ça doit plutôt bien healer ça ....

Par contre moi j'aime bien les 300 endu, c'est une excelente armure, et vu que son guerrier a pas mal de sort il a pas besoin de se ruiner en mana pour l'océane ... là dessus je suis pour.

L'esquive pour moi c'est a reservé aux pretres et mages, en duel a lvl égal entre un guerrier "normal" et un guerrier "esquive", bah l'esquive sert a rien étant donné le score atteind par le guerrier "normal" en attaque .... et tu seras désavantagé contre les classe à esquive : Pretres et Mages.

Mais comme l'a dit ch'ais plus qui : Faudrait avoir ces persos et faire des test plus concrets. :D

Provient du message de Chaton Bleu
Petit conseil si vous montez a l'arc HE, vous arrêtez pas a 590 dex.


200 % d'accord, tout le monde veut boosté la force sur les archers; c'est vrai que c'est utile mais pas autant que la dext, avec 590 pur, dextérité et une popo d'hyper dext je montais a 897 ... (j'ai eu qu'une seule de ces popo :( la flemme de camper chez momo) bah le duel a été vite reglé contre un pala étoile de l'aube sombrebois afflux amu héro gladia ... c'était vraiment impresionnant les dégats.

genre 140 70 850 110 114. :D
1k3 dext boosté ça doit faire bobo.

Par Surfoo Elsan le 3/1/2003 à 10:59:49 (#2933524)

Provient du message de Corielle
Juste une question : pour être x10 et lvl 183, faut coucher avec le GM ou avec son ordinateur ? :confus: :aide:



Non, juste jouer sur KC.

Par Corielle le 3/1/2003 à 11:03:04 (#2933546)

Bah faut quand même les faire les Xp non ?

Par Xam le 3/1/2003 à 11:09:53 (#2933586)

Ton perso se fera tuer par un 895 75 50 40 40 .
Et ca ca doit faire un lvl 200 a peu pres . J'ai testé ^^

Par Surfoo Elsan le 3/1/2003 à 11:39:28 (#2933817)

Provient du message de Corielle
Bah faut quand même les faire les Xp non ?



Oui, avec le coco ...

Par Koshi/Xantar le 3/1/2003 à 11:43:54 (#2933842)

Quand tu te fais ench. et tu relance les sorts l'esquive revient pas comme ça.


Entre un archer océane donc 150 force et une archère mage (donc grosse dex boost) je préférais manger les flèches de la mage.

Le deux en vip

Par Leched'culd'baron le 3/1/2003 à 12:02:43 (#2934003)

franchement pour l'archer, quitte a monter force ou dex je prend force, parce-que je pense qu'au nivo degat c kif kif, de + avec la force tu portes + de popos.

Par Aden Voorhees le 3/1/2003 à 12:14:41 (#2934101)

Franchement ca c'est un perso ! mais reste à le faire ! :eek:

Par Corielle le 3/1/2003 à 12:17:14 (#2934118)

Tout à fait d'accord avec le monsieur aux beaux yeux juste au dessus parce que même avec le coli, ça en fait des heures d'xp...surtout en guerrier !!!

Par Tenia le 3/1/2003 à 12:21:49 (#2934156)

Provient du message de Aden Voorhees
Franchement ca c'est un perso ! mais reste à le faire ! :eek:



on peut tjr rever! :D


mais bon ce qui est sur c'est que je monterais jamais un tel perso :(

Par Leched'culd'baron le 3/1/2003 à 12:28:09 (#2934194)

Provient du message de Corielle
Tout à fait d'accord avec le monsieur aux beaux yeux juste au dessus parce que même avec le coli, ça en fait des heures d'xp...surtout en guerrier !!!


A mon avis il fera pas 11 fois guerrier mais plutot 10 fois pretre et 1 fois guerrier lol :p.


(en comptant +1 en étant humain)

Par Tenia le 3/1/2003 à 12:33:03 (#2934225)

Provient du message de Leched'culd'baron
A mon avis il fera pas 11 fois guerrier mais plutot 10 fois pretre et 1 fois guerrier lol :p.


(en comptant +1 en étant humain)



lol ouais mais bon se retaper les quetes et tout a chaque c'est la mort! :eek:

Par Pere fouettard pu' le 3/1/2003 à 12:36:39 (#2934242)

Provient du message de Tenia
lol ouais mais bon se retaper les quetes et tout a chaque c'est la mort! :eek:



Certes...bon courage.

ps : franchement fait l'archer cité par lechechépas koi ;)... c meiux j'pense

Par Darkor L'ailé! le 3/1/2003 à 13:25:03 (#2934596)

la vie est facilitée point de vue quete sur KC, car tu peux acheter avec des pos ou des poulets, etc,... nombre de choses. Ou en tous cas ça a été comme ça. Les xp aussi sont plus faciles.

Tout est plus facile, et pis dans le tas des 10X, il y a aussi ceux qui ont profité de la version juste avant qui permettait revenir sur SH niveau 1 si on avait un objet de quete...Ce n est plus le cas :)


pour le guerrier, au coco, il sera nul contre les bebetes, il lui reste plus qu a enchev, à faire aller retour pierre, parler au mec, et surtout...Grouper :D

Par Muska Gaïa le 3/1/2003 à 13:41:33 (#2934740)

Provient du message de Elemir / Fine
hé ben ché pas comment tu fais mais j'avais un pretre avec seulement les sorts de lumiere et les sorts de pierres ben j'arrivais a seulement 2K2 d'esquive lvl 130 avec bien sur instinct sup, mineur, dexterite etc...


Tu n'avais pas les sorts de feu aussi? :doute:

la vie est facilitée point de vue quete sur KC, car tu peux acheter avec des pos ou des poulets, etc,... nombre de choses. Ou en tous cas ça a été comme ça. Les xp aussi sont plus faciles.


Je n'avais jamais vu quelqu'un échanger une épée de fureur contre une dizaine de poulets moi... :D

Par contre je croyais que les lvl étaient plus longs que sur T4C-Goa, enfin c'est ce que j'avais entendu dire, je n'ai pas vraiment remarqué encore.

Par Elemir / Fine le 3/1/2003 à 13:48:09 (#2934814)

Non j'avais sorts de lumiere, Terre et peste

[edite] j'avais ddf :p

Par Haragorn_Evil le 3/1/2003 à 14:42:40 (#2935331)

Ya mieu archer
138 300 590 114 114
c plus puissan sa tire a distance

Par Koshi/Xantar le 3/1/2003 à 14:44:57 (#2935343)

Z'êtes tous a fond sur l'armure HE c'est pas croyable :doute:

Moins d'end et tout en intel par exemple pour un archer de la mort enorme

Par Pere fouettard pu' le 3/1/2003 à 15:01:17 (#2935469)

Provient du message de Koshi/Xantar
Z'êtes tous a fond sur l'armure HE c'est pas croyable :doute:

Moins d'end et tout en intel par exemple pour un archer de la mort enorme



Ouè c kler ca pe etre sympa pour transpercer, mais surtout avec afflux son guerrier tu le clou sur place :)

Par [Seypher] le 3/1/2003 à 15:49:02 (#2935865)

http://www.t4c-fr.net/images/captures/3892.JPG

:rolleyes: :cool:

Par Tenia le 3/1/2003 à 15:56:27 (#2935937)

tu le sors d'ou ce screen?

Par < Tyanah > le 3/1/2003 à 16:10:21 (#2936069)

surement KC

Par Mothra le 3/1/2003 à 16:17:43 (#2936131)

Juste une precision en passant, je crois que le combat contre un mage de meme niveau n'est pas gagné a coup sur : avec 2500 en int, 2k pv, et 2000 en esquive je tenais la 401 a la necro uniquement, chaque necro decalquant dans les 400pv, sans aucun points de puissance necro seraph et juste le manteau de la mort et langueur. Hors c'est grosso modo les stats d'un mage pur lvl 180 10 renaissances. Avec ce perso la j'ai fait dropper plusieurs epees HE :cool:

donc apres tests, je pense qu'a tres haut niveau un gros gros mage full int et full necro c'est bien severe aussi comme perso. Probleme classique par contre, les chances de renvoyer au temple sur un coup exeptionel sont quasi nulles (quoique mana burst a 900 ou 1000 pv par seconde ca calme. Mes adversaires n'arrivaient pas a boire leurs potions assez vite et tenaient rarement plus de 5 secondes).

mes stats a ce moment la

Par Archi Daiken le 3/1/2003 à 16:30:34 (#2936250)

Si ca va tu peux achever, le type passe jaune-orange tu balance un gros sort glace ou feu ^^

Par Tarentula le 3/1/2003 à 17:32:49 (#2936700)

Provient du message de Muska Gaïa
Par contre je croyais que les lvl étaient plus longs que sur T4C-Goa, enfin c'est ce que j'avais entendu dire, je n'ai pas vraiment remarqué encore.

Avec un coco sans bug, forcément, c'est plus long, et plus mérité aussi :rolleyes:

Par Muska Gaïa le 3/1/2003 à 17:51:42 (#2936826)

Provient du message de Tarentula
Avec un coco sans bug, forcément, c'est plus long, et plus mérité aussi :rolleyes:


Non je parlais du total d'xp à faire pour chaque lvl... :doute:

Par Tenia le 3/1/2003 à 17:55:29 (#2936853)

Provient du message de Tarentula
Avec un coco sans bug, forcément, c'est plus long, et plus mérité aussi :rolleyes:



j'ai fait une 60ene de lvl au coly, je dois etre bete mais j'ai jamais vu ce bug, je l'ai appris seulement une fois que le coly avait ete fermé :D

Par Mezos du Dragon le 3/1/2003 à 17:56:12 (#2936860)

il lutteras contre les mage, mais contre guerrier et archer il seras tj plus puissant grace a son esquive !

par contre avec 2,5K d'int ton busrt fais pas 500 dmg, il fais dans les 200pv c tout :p

( le busrt c 10 pv de dmg en + tous les 100 int)

Mezos :)

Par Pere fouettard pu' le 3/1/2003 à 18:00:49 (#2936885)

Provient du message de Tenia
j'ai fait une 60ene de lvl au coly, je dois etre bete mais j'ai jamais vu ce bug, je l'ai appris seulement une fois que le coly avait ete fermé :D


Bizarre :doute: , pourtant tealc l'exploiter a fond :D .

Par Leched'culd'baron le 3/1/2003 à 18:13:13 (#2936958)

Provient du message de Mezos du Dragon
il lutteras contre les mage, mais contre guerrier et archer il seras tj plus puissant grace a son esquive !

par contre avec 2,5K d'int ton busrt fais pas 500 dmg, il fais dans les 200pv c tout :p

( le busrt c 10 pv de dmg en + tous les 100 int)

Mezos :)



Dis pas n'importe koi :p, larcher que je tai cité le pete koi. En plus tu dois enchev et remettre t instincts lol, c la misere! alors ke moi jtenchev et jtape constamment et meme pas besoin de remmettre les instincts :rolleyes: pour te toucher parceke larcherie c bien plus efficace ke latake! Tu as de la resis terre et puiss ? super moi ossi j'en ai donc j'en tire plus profit parceke je tire de loin! De plus l'épee HE est assez lente donc tu pe tenfuir et reenechev!
J'ai limpression que tu le compare a des premiers rené plus bas lvl, mais au meme lvl 10 eme rené, larcherie ten a a toke, alors 2k5 eskive :rolleyes: ,ça te servira a rien.
J'ai vu pas mal de duel, avec t bourrin avec dla resis terre etc... ben tu ten défé qd meme pas facilement si accumule 5 ou 6 enchev, et la tu passe 5k pv facile sans ke tu fasse koi ke ce soit :)

Par Mothra le 3/1/2003 à 18:14:28 (#2936970)

Provient du message de Mezos du Dragon
il lutteras contre les mage, mais contre guerrier et archer il seras tj plus puissant grace a son esquive !

par contre avec 2,5K d'int ton busrt fais pas 500 dmg, il fais dans les 200pv c tout :p

( le busrt c 10 pv de dmg en + tous les 100 int)

Mezos :)


bah tu as utilisé je ne sais quel calculateur, moi j'ai fait sauter des gens a 3k pv en 6 ou 7 boulettes violettes, c'est tout ce que je sais, et c'etait pas du 400 pv par seconde, les mecs n'arrivaient pas a boire assez pour compenser la descente, assez rigolo a regarder leur vie descendre, lutter pour remonter mais descendre quand meme lentement mais surement. J'ai fait quelques petites mesures avec des amis ca faisait dans les 800-900 par seconde par la, avec hyper esprit clair et baton de drachen presque 1000 (un peu moins quand meme). Avec cette int et tout les boosts feu possible chaque flare fait un peu plus de 750, et la necro titille les 370 ou 400 par coup (mais sans points seraph et avec l'arca, j'avais pas de haume spectral sous la main). Cela dit comme toujours avec des fortes resistances les degats s'ecroulent vite pour le flare et le burst est en pratique plus efficace a haute int, meme avec les boosts feu au max, meme sur les gens a poil.

Cela dit je confirme que tes points mis en esquive sont bien mieux utilisés la qu'en attaque en plus. Avec les sorts instincts ca permet d'avoir une attaque tout a fait correcte pour toucher du mage esquiveur et ca permet surtout de laminer tout les autres guerriers et archers les doigts dans le nez.

Testé par mes soins in vivo si je puis dire :D

Par Elemir / Fine le 3/1/2003 à 18:21:34 (#2937036)

Sauf qu'il est surement pas le seul a avoir pensé à ça et que chaque guerrier aura de l'esquive et de l'attaque, donc on va voir des duels de guerriers qui s'enchevetre les 3/4 du temps pour pouvoir se taper sans frapper trop souvent dans le vide :p

Par Eyedoll le 3/1/2003 à 18:45:36 (#2937247)

2500 int ? burst a 400 pv? on parle du meme jeu la ? :monstre:

Avec cette int et tout les boosts feu possible chaque flare fait un peu plus de 750,


en full feu mon flare etait 5 fois plus puissant que mon burst.
:monstre:
(burst a 100 pv, flare a 470 +-) 800 int boost.

Par Mothra le 3/1/2003 à 18:57:03 (#2937339)

810 int modifié, burst a 140 pv plus ou moins, flare a 400-470 sur du 0 resistance.

Apparement flare monte moins bien que le burst avec l'int
2450 ou un peu plus burst a 400+ flare a 750 sur du a poil. J'aurais voulu essayer inferno mais je n'avais pas les id de sorts donc pas pu.

Par Hot stuff le 3/1/2003 à 19:11:58 (#2937451)

Le perso de la mort qui tue :

700 180 145 102 114

Avec un équilibre attaque/esquive
Tu rp a fond et tu fais un peu de copinage anim pour retrouver l'épée qui donne :

Une béné a 2 Kpvs ( boost attaque/esquive donc ) toutes les 15 minutes
+ 500 en coup assomant donc : le joueur en fasse est bloquer.
Une puissance dépassant l'épée HE au dommage

Cette épée était présente sur démios et appartenait a un grand Rpiste qui était quasi-invinble.

Avec ce perso tu te tapes énormement de pvs ( 6 à 8 pvs )
4 k attaque/esquive
Un enchevetrement qui marche à tout les coups ( :D )

Enfin ... voilà mon rêve , tout ceci en humain évidemment ;)

Ah , j'oubliais : cette épée donne + 100 en classe d'armure.

Par Aden Voorhees le 3/1/2003 à 19:12:46 (#2937464)

C'est beau de rêver Hot stuff :rolleyes: :p

Par Eyedoll le 3/1/2003 à 19:13:07 (#2937469)

burst a 140 pv plus ou moins


Burst a 100 pv avec 800 int, j'ai du en envoyer des milliers.
si ta marge d'erreur est de 40% je comprends pourquoi tu parles de burst a 400 pv.

et j'aimerais bien comprendre comment avoir 2450 int, je vais aller sur le site histoire de calculer mais je suis sur que lvl 200 born 10 avec les memes items que la 1.23 tu monte pas a plus de 1600 int.

Par Koshi/Xantar le 3/1/2003 à 19:45:54 (#2937731)

Rajoute un Hyper potion aussi. ;)

Par Eyedoll le 3/1/2003 à 19:52:57 (#2937788)

une hyper potion ça donne quoi? + 100, tu peux m'expliquer avec quels items tu as 2450 int au level 138/ et 160 end boost ?

Par Koshi/Xantar le 3/1/2003 à 19:59:01 (#2937851)

Provient du message de Eyedoll
une hyper potion ça donne quoi? + 100, tu peux m'expliquer avec quels items tu as 2450 int au level 138/ et 160 end boost ?


mon pretre avait 180 end boost, hyper popo plus popo normal + quelque item.

Les hyper donne un % de la valeur de base (les mêmes % que tranquillité et esprit clair si je me trompe pas.)

Par Ao du scalp le 3/1/2003 à 19:59:39 (#2937856)

avec psychose 760 int de base et 1200 boosté son burst ne faisait que du 140 pv et son flare dans les 500 sur un mec a poil

Par Darkor L'ailé! le 3/1/2003 à 20:00:45 (#2937866)

lvl 196, full int, ça fait (en mettant 120 sag, et 100 endu), en 10 renaissances, 70 + (177x5) = 955 intellect

En comptant full intellect (par exemple, un necro prendrait le heaume, à ce niveau d'intellect, au lieu de l'arca), on arrive à 1451 points d'intelligence, ce qui n'est pas mal :)

Alors, je me permets de vous arreter avec vos explications sur le burst. En 1.25, burst n'est plus utilisé à cause du bracelet des flammes :p

Comme je parle en 1.25, il faut aussi signaler les nouveaux objets, qui permettent d'arriver encore plus haut (en intelligence :)), mais je ne le ferai pas, mes connaissances etant trop limitées ;)

Par Eyedoll le 3/1/2003 à 20:17:48 (#2938017)

Les hyper donne un % de la valeur de base


il faudrait que ce % soit de peut etre 50 pour qu'il atteigne les 2500 int...moi j'attends des explications car a moins qu'il soit anim ou qu'il est truk sa screen pour l'instant je vois pas.

Par Chaton bleu le 3/1/2003 à 20:19:03 (#2938026)

Il y a des gemmes a la foret de non retour je crois qui boostent grandement les statistiques.

Maintenant j'en sais pas plus, j'ai toujours eu que des humains.

Par gladys virgia le 3/1/2003 à 20:24:03 (#2938069)

les potion d'hyper donne un bonus de +50 et le spotion symple un bonus de 10

fureur + force
dexterité + dex
tranquillité + sag
esprit clair + int
je n'ai pas encore vu des potion de boost endu mais elle existe en format +10 et + 50

les durée je ne sait pas...

mais bon ... on a deja vu des perso level 90 eclater des perso level 120 juste parcequ'il avais fait le plein de ces saloperies...

Par Eyedoll le 3/1/2003 à 20:24:46 (#2938073)

on a eu notre monsieur gemme sur apo, c'etait arkelm il avait deja vers les 800 int purs et sur ses screens j'lai jamais vu depasser 1800 int.

je comprends pas que personne soit choqué d'entendre un mec dire qu'il fait 1000 pv par seconde avec son burst et qu'il a eu/ a 2450 int boost avec hyper popo au level 138.

Par Lilya / Khorram le 3/1/2003 à 20:28:16 (#2938101)

pour le sujet du début en guerrier moi je verrais plutôt ca:

x10, lvl 187 : 700 force, 180 end, 180 dex 105 sag 115 int

ca donne un guerrier avec batarde, sombrebois, une bonne dex, et 1137 de force boostée

tous les pts seraphes en puissance terre pour un ench un peu efficace et voili voilou.

Sinon ya comme ca a été dit l'archer: 138 300 590 102 115 lvl 180 x10

Par Tenia le 3/1/2003 à 20:28:41 (#2938105)

Provient du message de Eyedoll
je comprends pas que personne soit choqué d'entendre un mec dire qu'il fait 1000 pv par seconde avec son burst et qu'il a eu/ a 2450 int boost avec hyper popo au level 138.



je suis pas choqué vu que son perso était boosté a la fin du jeu juste (il a meme dit qu'il aurait voulu tester je sais plus quel sort GM donc :rolleyes: )

Par Mothra le 3/1/2003 à 20:44:51 (#2938208)

Le screen a été pris le dernier jour de jeu sur caern-sidhes. J'ai mes stats normales de lvl 138 sauf que j'ai 1500 en int de base a la place de 550. J'avoue que je n'ais pas calculé exactement le lvl que ca fait normalement, en premiere renaissance comme moi, mais ca ne doit pas etre loin des 230 ou un peu plus.

Pour Ao, tu as du tester sur les premiers et pas en serie, Yria me faisait plus que toi alors qu'elle avait a peine plus d'int (au flare s'entend). Comme pour les armes les degats sont legerement meilleurs passés les 2 premiers, la variatoin entre 2 premiers coups pouvant etre assez importante : 380 a 470 pour un seul flare.

L'hyper potion donne +25% ce qui est non negligeable a haut niveau (+250 environs quand meme). Pour les items de la 1.25 je ne connais pas, peut etre que ca change tout en effet.

Par Eyedoll le 3/1/2003 à 20:53:40 (#2938284)

a d'accord, mais dans ce cas il n'ya aucun interet de calculer ce que vaut ce genre de perso en duel si ce n'est pour reve..., puisque personne pourra jamais l'avoir ;)

Par Mothra le 3/1/2003 à 21:16:55 (#2938419)

Bah en fait j'ai mesestimé le bonus apporté par le x10, j'ai cru que ca ramenerait a environs lvl 190 chose pour un perso genre
70 80 70 110 full. Mais ca doit faire peut-etre toujours plus de 200, mais faudrait faire les calculs, je ne joue plus a t4c, je ne saurais pas vraiment dire. Cela dit avec j'ai affronté 590 300 75+ 52+ 114 et j'ai gagné facilement, contre 260 300 75 200+ 114 aussi (un scalpé ca apparement) mais ca fait plus petit lvl quand meme. J'avais un peu de mal contre 135 30 590 115 114 avec 30000 en archerie de base (donc je n'en esquivais as une seule), mais ca passait. Avec un peu plus de pv que 2000 ca aurait été assez simple meme (sachant que si j'attaque par surprise c'est le meme tarif que lui, on pete par surprise l'un comme l'autre en 3 secondes). A ne pas negliger avec beaucoup d'int l'enorme CA qu'on gagne et qui change radicalement les degats des armes, j'avais 240 de CA plus ou moins, au dessus de 200 on sent nettement la difference.

Je ne suis pas en mesure de dire ce que ca donne avec seulement 1500 ou 1700 en int, enfin un chiffre peut-etre plus realiste que mon 2100 que j'avais presque en permanence (j'avais pas non plus 10000 hyper esprit clair sur moi). Mais bon ca doit compenser le fait que je n'avais pas de puissance seraph en necro la perte en int (pour le burst evidement c'est de la perte seche c'est sur).

chose amusante, avec 2000 en int il etait pratiquement impossible de me voler avec moins de 370 en dex :p

Par Tenia le 3/1/2003 à 23:12:28 (#2938946)

Provient du message de Mothra
chose amusante, avec 2000 en int il etait pratiquement impossible de me voler avec moins de 370 en dex :p



jme disais bien que l'int influait :cool:

Par Ao du scalp le 4/1/2003 à 0:38:30 (#2939552)

idem ca a tjs ete chaud de voler un gros mago mais je pensais que cetait plutot l'esquive qui jouais mais apparemment c'est lint

Par Le Lapin avec poils le 4/1/2003 à 1:51:34 (#2939976)

Provient du message de Ao du scalp
idem ca a tjs ete chaud de voler un gros mago mais je pensais que cetait plutot l'esquive qui jouais mais apparemment c'est lint


La dextérité surtout! L'intellect un peu... :)

Mais c'est sûr qu'une petite dextérité contre une grosse inté, ça ne passe pas souvent... :p

Par Thor Akuma le 4/1/2003 à 10:59:56 (#2941359)

ton perso se fait torcher par un nécro 300end lvl 150 qui est dopé à la gemme des étoiles + popo régen...tu toucheras même 9x sur 10...ses pv remonteront par 200 si pas plus (200gemmes des étoiles ca fait +1000 en guérison rapide...)si tu montes un perso sans les gemmes de la forêt de non retour n'espère pas battre qqun avec un moins bon perso qui y a campé...

Par Darkor L'ailé! le 4/1/2003 à 11:15:36 (#2941414)

depuis la 1.23, je pense que les gemmes pesent toutes 1. Mais je n'en suis pas sur.

Par Henki Malagen le 4/1/2003 à 11:39:39 (#2941519)

A mon avis meilleur perso....c'est le mage air...en 1.25 avec de l'end et comme dit thor , un perso qui a campé foret de non retour!

Par Surfoo Elsan le 4/1/2003 à 11:41:39 (#2941531)

L'hyper popo de tranquillité donne +150 et non +50 et quand j'utilisais une popo de tranquillité (+10) j'avais un palier de méditation en plus.

Par Darkor L'ailé! le 4/1/2003 à 11:51:26 (#2941588)

il y a plusieurs sorte d hyper popos, comme les divines d ailleurs.

Divine GM : toute la vi 10fois
Divine normal : toute la vie une fois

hyper popos in game : +50
hyper popo GM : + un pourcentage...


A verifier, je lache ça comme ça, je sus sur de rien.

Par Henki Malagen le 4/1/2003 à 12:04:19 (#2941644)

Oui l'hyper popo de force (gm je crois) donne +400% de force!:doute:

Par Tenia le 4/1/2003 à 12:27:50 (#2941790)

Provient du message de Thor Akuma
ton perso se fait torcher par un nécro 300end lvl 150 qui est dopé à la gemme des étoiles + popo régen...tu toucheras même 9x sur 10...ses pv remonteront par 200 si pas plus (200gemmes des étoiles ca fait +1000 en guérison rapide...)si tu montes un perso sans les gemmes de la forêt de non retour n'espère pas battre qqun avec un moins bon perso qui y a campé...



c'est sur qu'il faut prendre en compte les gemmes.

Par Pere fouettard pu' le 4/1/2003 à 12:30:47 (#2941814)

Maintenant que j'y pense son guerrier va vraiment trop ramasse contre les mages lol, avec son eskive :rolleyes:

Par Thor Akuma le 4/1/2003 à 12:38:25 (#2941885)

pour les hyperpotions elles donnaient minimum 50 mais sinon ct un pourcentage (qqch comme 25% mais je suis plus sur du tout). Pour l'esquive une arme +3, anneau berserk, les 2 instints et 1k attaque suffisent amplement, moins je trouve ca limite par contre :p enfin le plus gros avantage des guerriers avec esquive c la surprise dans les combats contre d'autres guerriers...ils ratent des coups sans comprendre...Et n'oubliez pas que sur tout un duel, 5 coups esquivés ca représente vite dans les 20popos...

Par Jakurh le marchand le 4/1/2003 à 13:35:23 (#2942260)

et contre les mages on enchev...

Seul desavantage, devoir relancer les instincts :)

Par Martok Sins le 4/1/2003 à 14:09:53 (#2942572)

les hyper popo donne un mini de 50 ou 100 suivant la popo mais en fait c'est un pourcentage 25%.
pour les hyper rage anim elle donne bien 400% de force mais elle rabaisse la ca a 0 et l'esquive a 0 aussi a utilisé quand on a deja que tres peu de ca et pas d'esquive donc.
moi je continue de croire que se guerrier se fait explosé par un gros necro style 70/300/70/80/full avec la robe qui file +50 inté et +50 puissance necro ou un mago flotte style 70/300/70/145/full avec un manteau des eres.
enfin se n'est que mon avit

Par Henki Malagen le 4/1/2003 à 14:12:03 (#2942599)

En 1.25 la robe des brumes de minuit est accessible? (c'est la robe +50 puiss necro)

Par Le Lapin avec poils le 4/1/2003 à 14:15:12 (#2942634)

Provient du message de Henki Malagen
Oui l'hyper popo de force (gm je crois) donne +400% de force!:doute:


HyperPotion de Rage (GM) +400% de vos Force & Attaque de base, met l'Esquive et la CA à 0 pendant 1 min.

Par Tenia le 4/1/2003 à 14:58:41 (#2943007)

Provient du message de Henki Malagen
En 1.25 la robe des brumes de minuit est accessible? (c'est la robe +50 puiss necro)



sur KC je crois que oui.

Par Le Lapin avec poils le 4/1/2003 à 15:03:29 (#2943046)

Provient du message de Tenia
sur KC je crois que oui.


Je pense que oui aussi, même si on en entend pas vraiment parler, il me semblerait injuste qu'elle ne puisse être accessible pour les joueurs tout de même, ce serait une sorte de désavantage pour la classe de nécromancien, étant donné qu'on peut acquérir les autres robes dites GM. Donc à mon avis, on peut se la proccurer, mais ça reste à vérifier.

Par Henki Malagen le 4/1/2003 à 15:21:18 (#2943190)

Oui en effet il me smble avoir remarqué que les necro sont la classe la plus desavantagé en 1.25 ils gagnent pas de nouveaux sorts....Je parle des mages bien entendu...

Par Jakurh le marchand le 4/1/2003 à 15:25:28 (#2943214)

A part les mages eau, personne n'a rien de nouveau, à part en pvm.

Par Henki Malagen le 4/1/2003 à 15:56:40 (#2943427)

heu pour la personne au dessus: personnellement je considere les nouveaux sorts comme de gros plus, surtout le mage air qui avec ouragan gagne la un sort au gros potentiel enfin je pense..:rolleyes:

Par Mothra le 4/1/2003 à 16:03:05 (#2943468)

Hyper potion d'esprit clair : +25% d'int pour un minimum de +100
Hyper potion de tranquilité : +33% de sagesse pour un minimum de +50

pour les minima je ne suis plus certain parce que je ne les ais pas utilisées avant d'atteindre le moment ou ca faisait plus que ca.


Gemme des etoiles c'est super dur a avoir. SInon 1000 en regen rapide et 160 en endu ca donne environs 100pv par seconde (200 toutes les 2 secondes plus ou moins). A 300 en endu ca n'est pas loin des 200pv par seconde en effet.

D'apres des "on dit" les nouveaux sorts d'airs sont puants en pvp car physique (passent pas la CA), par contre tsunami ou l'autre d'apres est mortel, tandis que meteor est ravageur contre les archer tout nus et autres trucs a 50 de CA mais assez bidon contre tout ce qui passe les 100 de CA (comme boulders quoi).

Inferno c'est flare en mieux, mais comme toujours les grosses resistances au feu s'en balancent.

Par Tormant le 4/1/2003 à 21:10:29 (#2945583)

ce qu'on peux entendre comme connerie sur ce post *sifflote*


je vais en corriger qq unes:


d'abord

Concernant la force du guerrier : elle influx non pas sur la reussite de l'enchevetre mais sur la duree de l'enchevetre.
et effectivement il met a 25% de l'esquive de base cependant : en relancant instinct par dessus : l'effets peux etre atténué.

apres

Provient du message de Mezos du Dragon
il lutteras contre les mage, mais contre guerrier et archer il seras tj plus puissant grace a son esquive !

par contre avec 2,5K d'int ton busrt fais pas 500 dmg, il fais dans les 200pv c tout :p

( le busrt c 10 pv de dmg en + tous les 100 int)

Mezos :)


il a raison avec 2,5k d'int ton burst fera ... 300 degats a tout casser.
Un tout petit peu plus qu'un vol d'ame de base : dans les 275
au vol d'ame tu rajoute le coefficient majorateur du a la puissance necro.


et enfin concernant la potion d'hyper rage, elle multiplie la force et l'attaque par 3

Par Thor Akuma le 4/1/2003 à 21:27:55 (#2945685)

200gemmes des étoiles ? moins de 3mois pour un bourrin de la forêt...Elric Cpt-GN, champion sur glyph montait dans les 1500int avec son ptit mago lvl 142 :p et sa béné donnait 700pv environ...en gros être lvl 199 ne sert a rien si on a pas de gemmes...un lvl 160 avec 100 gemmes fera bien mieux même si c'est sur un temps limité

Par Zouave321 le 4/1/2003 à 22:40:15 (#2946041)

moi je dis qu'il y a toujours un moyen pour torcher l'autre :)
supposons un nécro qui est bourré de 200 gemmes foret non retour et qui se bat contre un paladin.
le paladin prend petite et partielle resist contre le mal sa fait deja +75 resist nécro
bouclier de mana et full oceane + 73 resist nécro
accessoirement talisman de protec contre le mal et bague araigné mais je deconseille (c'est mieux amu héro et berserk)...

mmh donc 150 resist nécro au mini... sa fait bcp de resist ça :)
sa divise les dommages nécros par 2,5 :)

j'pense que le paladin avec un fleau he devrait pas avoire de mal vu que le nécro peut pas compter sur ses popos de guérison(1gemme sa pese lol)...
, et puis sa nécro ne rendera presque rien a cause de la resist nécro adverse

Par Martok Sins le 4/1/2003 à 23:12:31 (#2946132)

la robe des brumes de minuit est accessible je connait plusieur joueur en possedant une.
ensuite les popo de protec contre le mal bonjour pour en trouvé surtout sur kc ou quand on dit que sa drop mal c'est un gros mensonge sa dropp tres tres mal que se soit coffre ou monstre.
ensuite pour les nouvo sort d'air en pvp soit disant qu'il sont pourri mais par contre les sort d'eau on l'air super puissant en pvp.

Par Seiyar/Alucard le 4/1/2003 à 23:55:35 (#2946339)

lvl 120 avec juste le sorts de nécro et feu, le premier sort de soin, pas dispell, pas revel etc ... méditation, guérison rapide (300endu) et parade, j'arrivais à 2012 d'esquive avec amu éthérée ... donc là je pige pas.


deja, tu rajoute 300 parce que j'avais ni méditation, ni guérison rapide, ni parade. Ce qui avec les instincts correspond a environ 600 esquive, si je me rappelle bien ( 6 mois que j'ai pas jouer, mais il me semble que ca multipliait par 2 et quelques )

Pas de sorts de protec, pas de sorts de soin. Juste la nécro, le feu, et les instincts + dex, et recall aussi quand meme.

Et au final, j'arrivais a 2900 et des poussieres ( bon pas 3000 j'avoue, mais vraiment tout proche )


Edit : C'tait avec Nims que j'avais oublier mes torches ou mes parchos de rappel ! Pas avec Kei ! Quand je jouais avec Kei, j'avais encore un logiciel pour regler mes gammas et je voyais de nuit comme en plein jour :)

Par Blacky--- le 5/1/2003 à 0:02:36 (#2946383)

Il avait même pas lumière... et il tentait de nous vendre son corps pour qu'on lui invoque des torches... hin hin hin

Par Mezos du Dragon le 5/1/2003 à 13:05:00 (#2948877)

Ou sinon ya la solution de tout mettre en resist terre. au moins tu serais JAMAIS ENCHE de chez jamais,une fois ke tu tape, si l'autre essaye de partir etc,mais toi tu le suis de pres et des qu'il tape tu retape par dessus, et ton enche a tj une chance de passer au bout de 15 esssais :d, meme si tu te prend kelke dmg et boire kelke popo au debut, apres des que tu commence a le taper la il peut plus rien faire !

Sinon se qui peut etre bien aussi (se que je ferais si je rejous un jour a T4C), c un necro en fois 10, avec sa comme stat pur :

force:70
end:300
dext:70
sag:102
int:753

tout sa en pur niv 190. avec parade meditation, les sort de necro et aucun autre sort d'attaque, mais ya un blem la pour les mort vivant ! kel sort on pourrais apprendre? repousser ou juste les tuer au busrt :davec tant d'int il doit faire mal kan meme :) sinon trankilite c peut etre meme pas la peine de le prendre !on as cb de palier de medite avec l'int?

Ya quoi comme item en 1.25 pour equiper notre ptit necro, et sa ferais quoi comme stat? esquive?

Point seraph les 28 en puissance necro?ou s'arreter a la puissance juste avant? sa fais cb de point a disposer alors? et apres genre mettre resist necro et resist terre !

Mezos :)

Par Mezos du Dragon le 5/1/2003 à 13:21:47 (#2948988)

Le necro aurai 226 puissance avec tous ces point en puissance a poil.

ya besoin de cb de point de compt avec les sort que vous prendriez?j'pensse juste necro les resist les instint les protect les afflu et bene esprit clair, (pas trankilite), au niv 190 sa fais 2835 point a repartir.

en prenant le stric minimum (medit, parade, guerison rapide?) kelkes sort, on devrai arriver a 2K d'esquive pur si on gache pas de point.

Se ki fais 4650 esquive booster avec les sort.

sa fais 1,1K encore en etant enche.

Cb ferais de degat la necro? encore il as pas mal de resist teerre grace a ecs sort et armure.

et en comptant que relancer ces instint remet l'esquive alors c bon.

Il devrais avoir pas mal de ca aussi :)

Mezos :)

Par Tormant le 5/1/2003 à 13:31:36 (#2949047)

un necro sans sort de feu ni de glace ... c'est ... :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: ... du gâchis...

Par Mezos du Dragon le 5/1/2003 à 13:36:56 (#2949080)

Provient du message de Tormant
un necro sans sort de feu ni de glace ... c'est ... :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: ... du gâchis...


pourquoi? tu gagne 500 esquive au moins.

Par Tormant le 5/1/2003 à 13:40:36 (#2949096)

Provient du message de Mezos du Dragon
pourquoi? tu gagne 500 esquive au moins.


et tu dis avoir deja joué un necro ? :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

Par Mezos du Dragon le 5/1/2003 à 13:45:40 (#2949121)

un tres bon necro j'suis je pensse :pmais j'connais pas la 1.25.

je m'etais arreter au sort de feu a la plui d'etincelle, car je preferais 25 esquive ke flare :p

Mais avec 1.25 l'xp c au coco, donc a la necro :)

Mezos :)

Par Zouave321 le 5/1/2003 à 14:08:26 (#2949240)

Mais avec 1.25 l'xp c au coco, donc a la necro


sa depends des serveurs, sur eaccel par exemple, l'xp au coco a été desactivé :)

puis c'est clair un nécro sans sort de feu c'est dommage, surtout avec météor... c'est toujours bon de tuer un skraug avec faux, ou bien une sentis en 1 météor :)

Par Mezos du Dragon le 5/1/2003 à 14:13:25 (#2949266)

Provient du message de Zouave321
sa depends des serveurs, sur eaccel par exemple, l'xp au coco a été desactivé :)

puis c'est clair un nécro sans sort de feu c'est dommage, surtout avec météor... c'est toujours bon de tuer un skraug avec faux, ou bien une sentis en 1 météor :)


oui c sur, mais perso je prefere tuer mon skraught a la faux en 2 ou 3 necro rapides, puis pouvoir tenir des archer et des guerrier sans rien boire, les voir rougir puis popoter, jusqua s'enfuir ou mourrir kan il en ont plus, et moi etre tj vert en esquivant leur coup et en volant leur vie si il me touche.

Mezos :)

Par Thor Akuma le 5/1/2003 à 14:17:07 (#2949290)

en 1.25 un nécro se monte facilement avec que des sorts de nécro...les 2 amus pour la régen de mana et tu dépenses presque plus rien...avec 70 partout tu as drain mineur ce qui est parfait pour xp sur arakas (je dis pas que ca va vite mais ca monte "correctement" ensuite tu vas aux disciples de l'ombre et hop tranquille nécro en boucle...sur sh ? pas de problème, chapas si tu es pas pressé ou directement à l'oracle...
Pour les sorts je dirais: nécro et burst pour l'offensif, les sorts de protects et boosts divers, aucun soin.
Ce perso est tout à fait montable...perso j'avais monté un nécro pur lvl 55 humain en 2 semaines avec les sorts cités plus haut + ddf pour faire 2=>drain mineur, je n'avais pas d'end et je me limitais à 65sag. Le perso fut monté en 1.23 donc sans les amus...le seul problème que j'avais eu était au niveau du mana mais ce problème est résolu par la 1.25 :)

Par Mezos du Dragon le 5/1/2003 à 14:32:19 (#2949385)

Provient du message de Thor Akuma
en 1.25 un nécro se monte facilement avec que des sorts de nécro...les 2 amus pour la régen de mana et tu dépenses presque plus rien...avec 70 partout tu as drain mineur ce qui est parfait pour xp sur arakas (je dis pas que ca va vite mais ca monte "correctement" ensuite tu vas aux disciples de l'ombre et hop tranquille nécro en boucle...sur sh ? pas de problème, chapas si tu es pas pressé ou directement à l'oracle...
Pour les sorts je dirais: nécro et burst pour l'offensif, les sorts de protects et boosts divers, aucun soin.
Ce perso est tout à fait montable...perso j'avais monté un nécro pur lvl 55 humain en 2 semaines avec les sorts cités plus haut + ddf pour faire 2=>drain mineur, je n'avais pas d'end et je me limitais à 65sag. Le perso fut monté en 1.23 donc sans les amus...le seul problème que j'avais eu était au niveau du mana mais ce problème est résolu par la 1.25 :)


aucun soins c cho kan meme car kan t bloker au temple, enfin remark si ta guerison rapide! Sinon c vrai qu'avec ce perso tu a le temps de partir avec 4K pv :d

tata c mieux ya plus de monde, en + avec bracelet de flamme sa doit aller bc plus vite, au debut tu monte meme pas l'esquive car grace a ton end ta bc de ca donc le flamme se declencherais tj.

Mezos :)

Par Simousse le 5/1/2003 à 14:52:35 (#2949531)

Ben quand tu es bloqué au temple tu fais heal yes ou guerir oui :doute:

Par Eenie Apastys le 5/1/2003 à 14:54:37 (#2949540)

Si ton super nécro tombe contre un adversaire avec plein de resist il est finit. Prend les sort de feu et d'eau, tu perds un peu d'esquive mais tu es beaucoup plus polyvalent :rasta:

Par Thor Akuma le 5/1/2003 à 15:01:20 (#2949587)

pour rd les disciples de l'ombre sont 100x mieux, ils attaquent à distance...pour ca aussi qu'avec le bracelet de flammes les ptits krakras dès qu'on a nécro c'est pas mal :) sinon bah la résist feu est la plus courrante...les persos 114int ont résist feu...en pvp un nécro comme ca utilise de toute facon burst et nécro quand il en a besoin...enfin je parle tjrs en 1.23 car burst avec le bracelet de flammes c ptet pas top ^^

Par Mezos du Dragon le 5/1/2003 à 15:59:27 (#2949938)

Provient du message de Eenie Apastys
Si ton super nécro tombe contre un adversaire avec plein de resist il est finit. Prend les sort de feu et d'eau, tu perds un peu d'esquive mais tu es beaucoup plus polyvalent :rasta:


meme a faire moins mal si il es bc resistant, tu recupere de la vie !

Sinon ya le busrt, mais comment marche le bracelet de flamme? genre si je busrt un mec, sont bracelet lui envois decharge, le mien lui renvois une autre ? (vu que le sien la attaquer, sa compensserais)

Mezos :)

Par Mezos du Dragon le 5/1/2003 à 16:07:30 (#2949990)

Ou l'archer avec 180 force, 300 end, 594 dext,sag 102, int 114 niv 189

full resist terre et puissance a la reborn.

au moin tu as pas a aller au cac, meme si tu tape moins fort, mais l'avantage c que tu esquive mieux grace a une plus hote dext, mais le desavantage c que tu esquive bc moin si t enche, car l'enche dur plus lontemps.

Mezos :)

Par Tormant le 5/1/2003 à 18:10:17 (#2950913)

Provient du message de Eenie Apastys
Si ton super nécro tombe contre un adversaire avec plein de resist il est finit. Prend les sort de feu et d'eau, tu perds un peu d'esquive mais tu es beaucoup plus polyvalent :rasta:


exactement =)

Parce qu'a perso Egale en tout

avec les sorts d'eau et de feu

et qu'il te les lances judicieusement : t fini.

Par Tirésias le 5/1/2003 à 18:17:47 (#2950972)

Euh vous me faites légèrement rire là...

200 gemmes de la foret de non retour...

Vous vous rendez compte? Déjà ça vous bouffe 200 d'encombrement... pour un mage c'est quand même déjà pas mal je trouve (sauf si bien sur vous etes X10 :rolleyes: )
De plus 200 gemmes mais MDR! Je vous souhaite bon courage pour en avoir autant!
Déjà c'est pas tlm qui sait comment les avoir :p et de plus elles sont hyper rare... moi pour en avoir 40 j'ai mis 1 ou 2 mois lol

Franchement à part les acheter pour en avoir 200 lol...

Mais sinon je confirme que les gemmes sont puissantes, car j'étais pretresse 128 x2 et j'ai réussi à battre une pretresse du mm modele qui avait 20 nv de plus et et pas vol (donc moins de dext ;p)

Et bah je l'ai poutrée à l'aise grâce aux gemmes et aux hyper popo.
sur ce, bonne chance pour trouver 200 gemmes :mdr:

:rasta:

Par Tormant le 5/1/2003 à 18:21:49 (#2951011)

Provient du message de Tirésias

Franchement à part les acheter pour en avoir 200 lol...



:mdr: :mdr: :mdr: :mdr:

c'est pas indropable ces petites betes la ?

Par Pit de la Flame le 5/1/2003 à 18:56:33 (#2951276)

Provient du message de Tirésias
Euh vous me faites légèrement rire là...

200 gemmes de la foret de non retour...

Vous vous rendez compte? Déjà ça vous bouffe 200 d'encombrement... pour un mage c'est quand même déjà pas mal je trouve (sauf si bien sur vous etes X10 :rolleyes: )
De plus 200 gemmes mais MDR! Je vous souhaite bon courage pour en avoir autant!
Déjà c'est pas tlm qui sait comment les avoir :p et de plus elles sont hyper rare... moi pour en avoir 40 j'ai mis 1 ou 2 mois lol



Sur Apo a la grande epoque des mages eaux.. Arkelm avait 442 gouttes de pluies... toulemonde fuyait quand il ouvrait le robinet :D

Puis kan il y a eu les limitations il a renait pour faire un palouf il avait 81 gemmes de lunes mais il c arreter cheplu pour koi

Arkelm ca devait etre le gars ki a du passer le plus de temps dans la FNR

Par Nile le 5/1/2003 à 19:16:39 (#2951431)

532 180 225 102 265

Je sais pas combien de level ça fait , mais c'est le perso que je ferais si je jouais encore à t4c

Par Thor Akuma le 5/1/2003 à 19:21:56 (#2951466)

sur glyph on a eu 4 personnes bourrinant en forêt de non retour, malkav alias mister freeze, il s'amusait à tuer les boulets et free de tout type au blizard...le seul truc c qu'il était nécro avec 180end ^^ enfin, c'était une légende le malk...ensuite on a eu elric cpt-gn, une centaine de gemmes de la lune...et environ 130 gemmes du soleil...au lvl 142 sur un serveur sans coco (le plus gros lvl de glyph est passé 162 très peu de temps avant la fin). Il a mis des mois à les avoir mais il ne faisait pas que ça...Ensuite vinrent les 2 bourrins...Amida Urameshi qui devait avoir dans les 80 lune, pour les soleil je sais pas si il en avait campé :p il les a eue en quoi ? 3mois ? le dernier gros fut Hagen Obscura qui lui tenait un 340/300/75/64/76 à la nécro...son perso étant un 30/300/30/65/le reste avec un lvl 130-140...il devait avoir dans les 40 gemmes des étoiles lui et pour les lunes il en avait à peu près autant...
Dire que c'est dur à avoir je dirai oui car il faut supporter la forêt de non retour sinon et bien c'est dropé par des coffres, en connaissant le parcour pour faire tous les coffres et en prenant tous les respawn on peut se faire une dizaine de gemmes d'un type en 1 jour...

Par Blacky--- le 5/1/2003 à 19:26:20 (#2951494)

Malkav et Torkaal étaient monté à grosso modo 400 gouttes de la pluie chacun... avant la 1.23. Rien comparé aux 800 voir 1000 gouttes que l'on trouvait sur Aphra, Apo et Baazul par exemple, mais suffisant pour calmer les excités.

Quand aux gemmes bah il faut de la persévérance, mais les chiffres qu'avance Thor sont bon, je crois même que Elric en avait un petit plus que çà avant d'arrêter de remplacer celles qu'il utilisait...

Par Asgard Rhamos le 5/1/2003 à 19:51:25 (#2951676)

Franchement ils n'aurai pas dut limité les gouttes de pluie à 25 ...
Parce le blizzard est vraiment lent ...

Ils auraient dut limité au moins à 50 mais 25 ça fait vraiment peu et le mage eau ne valait presque p'us rien ... et c'est bien dommage :(

Par Tirésias le 5/1/2003 à 19:56:58 (#2951723)

Bah quand je dis acheter, c acheter à un GM comme sur KC par exemple, je ne sais pas sur quel serveur vous jouez :rolleyes: (si vous jouez encore).

De plus les gouttes sont bcp plus fréquentes que les gemmes.

Pis 100 lunes et 130 soleil wow... je suis impressioné.

Pis pour ce qui est des drops des fois je passais 5-6h a la fnr sans avoir une seule gemme alors que je connais tous les coffres (ou alors il m'en manque mais je crois pas :p), alors bon soit j'ai vraiment la guigne soit ils avaient bcp de chance de se faire 30 gemmes par jour (oui 10 des 3 types :))

:rasta:

[edit: De plus je vois que pour vous seul le nécro n'a pas de nouveau sort... euh vous avez vu le pretre qui reste avec son boulder? Bon d'accord boulder est fort en pvm (je connais pas encore lse sorts de la 1.25 (enfin leur puissance quoi)) mais bon qd vous voyez la ceinture instabme qui donne votre niveau en CA ça fait peur...
franchement il est dommage que les nécro et les pretres aient été oubliés (ainsi que les guerriers archers qui n'ont pas den ouvelles armes mais eux je m'en fiche : ppppp )

Par Thor Akuma le 5/1/2003 à 20:07:41 (#2951773)

la 1.25b avec les outils de création aide bien les guerriers et archers, de toute facon arme/armure he c déjà un très haut lvl...y a que les pals qui sont vite limités :p sinon bah pour les gemmes j'ai ptet un peu exagéré en disant 10 par jours mais je sais parfaitement qu'en 1 jour tu peux gagner 6-7 gemmes des étoiles/de la lune et une bonne dizaine de gemmes du soleil.

Par Raptor... le 5/1/2003 à 20:09:33 (#2951792)

zen aver pas marre de rever?

Par Darkor L'ailé! le 5/1/2003 à 21:33:16 (#2952390)

non

Par Le Lapin avec poils le 5/1/2003 à 21:40:51 (#2952441)

Ah non pas du tout... :)

Par Darkor L'ailé! le 5/1/2003 à 22:19:19 (#2952686)

Kler le parrain!

En plus j ai encore revééé d'elleuuu revé d'elle!! (je parle bien sur de ton avatar :amour: :amour:

Par JB le 5/1/2003 à 22:21:25 (#2952702)

Je ne joue plus à T4C mais je voulais juste vous rappeler une chose:

Les nécros sont faibles ! Trop faible !

Je me souviens avoir tuer un necro (lvl 185, 300 end, tout en puissance nécro, et bourré de popo) 2 fois de suite sans aller refaire le pleins de potions, alors que lui refaisait son plein.... et moi j'étais lvl 120 à ce moment, et le tout avec une vipère bien boosté....

Le truc c'est qu'une simple vipère inflige trop de dégâts in rattrapable par la necro... sa seule puissance l'esquive mais malheureusement l'enchevêtrement sert vraiment....

et ne me dites pas que le necro que je tuais devait avoir très peu d'int parce qu'un autre mage lvl 194 à potions égales se faisait massacrer par n'importe quel guerrier/paladins/archers lvl 130, 140...
sinon pour le x10

je ferais 250, 300, 590, 100, 115
j'ai pas calculer je sais donc pas si c'est réalisable mais voila quoi....

Par Darkor L'ailé! le 5/1/2003 à 22:27:51 (#2952736)

J B, d abord j imagine que tu es sur Baba, paske y a ke la bas un lvl 194, ou des scalpés.

Ensuite, un bon necro, c'est un necro avec dard de feu, et tous les sorts de necros, protecs, et boosts esquive, et c tout.

Ensuite, il a evidemment tout en puissance necro (2eme renaissance of course :p)

Pour finir, il approche les 5K esquive, et il t ecrase completement un vipere, et facilement :)

Alors pour ton perso, je pense qu il est faisable, un petit peu au dessus du lvl 200, mais avec tous pts seraphe en caracs y a ptetre moyen :)

Par Archi Daiken le 5/1/2003 à 22:47:18 (#2952854)

Euh O_o
Un necro lvl 185 se faire peter par un archer lvl 120, mais bien sur o_o

Rien qu'un necro lvl 120 bien monté tiens ton archer, alors j'imagine un lvl 180 lol .. le mec que t'affrontait devait pas mettre ses boosts ou avoir mit 0 en esquive ou je sais pas mais il devait carrément avoir du mal ^^

Le necro bien monté lvl 180 tiens la vipère et le long, après l'arc He j'sais pas.

Par JB le 5/1/2003 à 22:48:21 (#2952858)

Petit Darkor tu me fais bien rire ( ta tjr voulu jouer les savants-connaisseur avec ton mage-humain en heaume CV)

Si tu savais qui j'étais (un indice: un archer très vilain qui tuait tlm comme un bon gamin juste avant la fermeture T4C-GOA) et oui les Necro c'est de la merde quelque sois son int, la nécro n'arrive pas a rattraper les dégâts d'une "simple vipère".... et l'esquive ca me fera toujours pitié QUAND comprendrez vous enfin que l'esquive ne sert a rien vu que l'enchevêtrement est là !!!! l'esquive ne sert qu'en PvM ou contre des GnoobZ

Enfin c'est clair qu'un nécro en x10 ca doit etre un peu plus corsé, mais juste un ptit peu :p

de toute façon T4C c'est la pire merde qui sois ! Ca te bouffe ta vie irl pire que de la coke.....

Par JB le 5/1/2003 à 22:54:14 (#2952886)

Provient du message de Archi Daiken
Euh O_o
Un necro lvl 185 se faire peter par un archer lvl 120, mais bien sur o_o

Rien qu'un necro lvl 120 bien monté tiens ton archer, alors j'imagine un lvl 180 lol .. le mec que t'affrontait devait pas mettre ses boosts ou avoir mit 0 en esquive ou je sais pas mais il devait carrément avoir du mal ^^

Le necro bien monté lvl 180 tiens la vipère et le long, après l'arc He j'sais pas.
Tu sais de quoi tu parle ? Tu as pu jouer ce genre de personage ? A mon humble avis : NON ! mon perso : 110, 34, 445, 112, 114 x2 monté sans scalps ni colysé.... j'arrivais a tuer n'importe quelle nécro, et OUI j'ai bien tué un nécro lvl 185 300 end, 3K esquive, full necro boosté etc.... et 2 fois de suite en restant au meme endroit sans bouger.... j'avais dans les 130 potions, apres le premier combat m'en restait 100 de potions.... au 2eme combat m'en restait dans les 30, 40.... et il y avait meme un temoin....

Arretez de penser comme "sur du papier" parceque " en theorie" tel bat tel, c'est n'importe quoi....

Fin bref pensez ce que vous voulez mais moi je sais ce que j'ai fait....


ps: avec mon archer j'ai aussi tuer une paladine fleaux HE + sombrebois, ma technique: le CaC

Par Martok Sins le 5/1/2003 à 22:57:24 (#2952902)

*a que tres rarement vu dava perdre un duel*

Par Archi Daiken le 5/1/2003 à 22:57:43 (#2952903)

Déja tu prend un calmant.

Ensuite oui j'ai pu jouer un necro mal monté lvl 110 et je petais des archers vipères si le type était pas full full popo.

Ensuite j'ai pu voir des necros plus haut lvl (130-140) qui tenait largement la vipère.

Mais à mon avis, pour que tu me sorte qu'avec 34 end tu tenait un paladin fleau He et sombrebois au Cac ben tu doit halluciné ou te battre contre des gros noobs.

Par JB le 5/1/2003 à 23:03:06 (#2952927)

Archi, je suis tout a fait calme, ce qui me tue c'est ceux qui déblatent n'importe quoi et qui tirent 90% de leurs infos de ce forum où pas mal de conneries sont dites.

Oui j'avais 34 end, mais 110 CA et 1k7 pv. Et pour la paladine j'avoue que cetait une noobs (monté aux scalps et loqué vite fait) mais elle etait quand meme en fléau HE + Sombrebois....

Et ecoute bien : un mage lvl 194 se faisait tuer par n'importe quel guerrier / paladin / archer avec 50 niveaux de moins.... a potions egale bien sur!

Et ca c'est du réel....

Sinon c'est clair qu'un nécro tue n'importe quelle archer PUR avec vipere ou long, (necro + potions contre un pur sans resist magie ni pv) mais moi j'etais archer-mage.....

Fin bref....
De toute facon Darkor devrait vous eclairez s'il se rappel qui je suis....

Par Asgard Rhamos le 5/1/2003 à 23:12:38 (#2952973)

J&B pour le necro j'veux bien comprendre mais la paladine là j'y crois un peu moins ...
Parce que au CAC j'doute que tu la tienne ...
Parce que 1k7 de pv avec 34 d'end o_O même avec ta bene ...
ou alors t'était pas seul et un prétre t'aider ...

Mais seul tu la tien pas au cac ou alors bourré de chez bourré de popos

Par Chaton bleu le 5/1/2003 à 23:12:54 (#2952976)

T'es une star Rocca :cool:

Par Bulkathos/Torgan le 5/1/2003 à 23:19:50 (#2953012)

Et pourquoi lvl 183 et pas 200 ?

Tant qu'on y est autant aller jusqu'au bout.

Par Asgard Rhamos le 5/1/2003 à 23:26:39 (#2953050)

Et pourquoi lvl 183 et pas 200 ?



Parce que le perso qu'il pensais faire était lvl 183 qd il serai fini :p

Sinon c'est vrai qu'à mon avis le must en pvp c'est un archer ...

PS : ça serai bien de rester dans le sujet et bah partir en disputes puérils ...

Par Ao du scalp le 5/1/2003 à 23:34:11 (#2953092)

va jouer un archer pur si ta aol tu rigolera pas longtemps :)
sinon un necro pur ca tiens un archer de 30 lvl de moins mais apres c'est dur je pense

Par Schtroumpf WWallace le 6/1/2003 à 0:04:33 (#2953233)

Monte le ton 10ème renaissance et 183ème levels..
C'est bien beau les projets mais faut d'abord être sûr de réussir

Par Skara Moon le 6/1/2003 à 7:17:43 (#2954382)

Provient du message de Ao du scalp
va jouer un archer pur si ta aol tu rigolera pas longtemps :)
sinon un necro pur ca tiens un archer de 30 lvl de moins mais apres c'est dur je pense


De plus tu veux dire? :confus:

Par Archi Daiken le 6/1/2003 à 7:45:45 (#2954425)

Bon.
Un necro 300 end avec tout les sorts qui vont avec ca va dans les hmm 240-260 CA.

Fut un temps je portais un long étoile, arc qui était pas boosté par des sorts ou des items (j'avoue) mais qui fait pourtant mal nan ? Et bien sur 260 de Ca je faisais beaucoup moins de dégats.
Alors j'imagine une vipère elle doit pas faire très mal -_- plus le type qui nécro ..

Et ecoute bien : un mage lvl 194 se faisait tuer par n'importe quel guerrier / paladin / archer avec 50 niveaux de moins.... a potions egale bien sur!


Bah j'veux bien moi mais ton mage si il était monter avec des points reparti n'importe ou et avec 600 en archerie parske il a du mal avec ses pts de comp ben forcement je comprends qu'il devait se faire peter -_-


Archi, je suis tout a fait calme, ce qui me tue c'est ceux qui déblatent n'importe quoi et qui tirent 90% de leurs infos de ce forum où pas mal de conneries sont dites.

Suis d'accord que sur ce fora on vois souvent des choses fausses, mais pour le necro, me sortir que ca vaut rien, ben tu te trompe de beaucoup lol.
Le necro tiens tout les types ayant -10 à 15 levels que lui, il peux aussi tenir des types de son lvl mais c'est déjà plus chaud.
Maintenant si tu ne veux pas me croire, je ne peux pas te convaincre.

Par Zouave321 le 6/1/2003 à 9:39:18 (#2954738)

entre un duel archer et nécro sa depend de bcp de chose...
sa depend de comment le nécro est monté et de comment est monté l'archer... supposont que les 2 personnes maitrise le perso du bout de leur doigts et ont été optimisée pour se battre l'un pour l'autre, un nécro lvl 190 n'a aucune chance contre un archer lvl 140...



pour avantager le nécro on vas dire qu'on est sur goa donc 2 renais possible (avec 10 renais l'archer a tellement de pts seraph resist nécro que le combat n'a aucun interet, avec 10 renais on peut avoire 140% resist seraph lol)

bon alors le nécro lvl 190 sa doit donner 300 end et 1000int boosté environ + 4,5k esquive boost, et, un vol d'ame doit faire au maxi et je suis généreux 300 pvs de degats sur un nb sans resist, la y a aucune hésitation le drain est fort 300pvs de degats + 300 pvs de guérison en 1 sec c puissant :)

l'archer mage lvl 140 (109 30 445 108 114) (sa fait meme moins que 140 je crois)
aura 60 resist nécro seraph
bouclier de mana (+30)
talisman de protec contre le mal (+25)
les potions de resist contre le mal (+75 resist)
bague araigné (+10 resist)
diademe de malachite (+10 resist nécro)
robe des ames purifié (+25 resist)
3k attaque

+175 resist nécro auquel viendront s'ajouter les + 60 resist seraph nécro...
ce qui fera passer la nécro de 300 pvs a moins de 100 pvs le coups... l'arc long et quelques enchevetrement suffit amplement a terrasser le nécro... suffit que l'archer soit optimisé pour battre un nécro et voila :)

Par Fëanor le 6/1/2003 à 10:45:50 (#2955022)

Provient du message de Inti De Narisa
Moué, les berserks tiennent jamais plus de 5 secondes. :rolleyes:

T'as tout faux Inti, avec Le Corbak (Holdan) qui était berserk, j'ai tué des séraph 2eme reborn aux alentours des level 150...
Suffit de savoir utiliser son perso, et pourtant c'était pas un dieu, il était level 90 et humain (avec amu et berserk, me manqué 1 point pour le gladia, j'ai pas voulus continuer :p).
Par contre je sais plus les noms, des Havas je crois...


Sinon, pour monter vos perso là, faut être sacrément motivé et avoir rien d'autre à foutre. :rolleyes:

Par Chaton bleu le 6/1/2003 à 12:50:58 (#2955790)

Provient du message de Fëanor

Sinon, pour monter vos perso là, faut être sacrément motivé et avoir rien d'autre à foutre. :rolleyes:


Ou faut bouffer des p'tits scalps :)

Par Archi Daiken le 6/1/2003 à 13:01:36 (#2955874)

Y a pas que la resist necro .. y a la puissance necro.

L'archer en reborn X10 se fait bien degomer par toutes les autres classes (mais la, c'est de la théorie, je l'admet) sachant qu'un arc He sur une armure He avec des protecs fera pas bcp de degats, alors que la hache He sur une armure He ca fera tres bobo :D

Et sinon les sorts mentals pour les mages.

Par Ao du scalp le 6/1/2003 à 13:20:08 (#2956004)

je jouais un necro 2eme reborn lvl 158 et a lvl egal contre un archer 2eme renaiss avec larc he je perdais largement.
avec 30 lvl de moins tu as plus d'esquive et meme en te faisant enchev ca aide bien. un necro puissant il tiendra sans probleme une vipere mais le long s'il esquive mal il mourra vite apres sil esquive bah..il tiens nimporte quoi tant qu'on le touche pas:)

Par Le Lapin avec poils le 6/1/2003 à 13:59:19 (#2956271)

Provient du message de Fëanor
Sinon, pour monter vos perso là, faut être sacrément motivé et avoir rien d'autre à foutre. :rolleyes:


Chacun ses envies, certains ont rien d'autre à foutre que de passer leur temps à monter un personnage, certains ont rien d'autre à foutre que de passer leur vie sur les forums, certains ont rien d'autre à foutre que de faire du roleplay... Franchement, chacun joue comme il veut du moment qu'il ne dérange pas les autres, il faut respecter celui qui prend plaisir à faire quelque-chose qui ne te plaît pas particulièrement.

Enfin bref, chacun ses objectifs, chacun sa notion d'amusement.

Par Annael Drake le 6/1/2003 à 15:07:13 (#2956701)

Provient du message de Chaton bleu
Ou faut bouffer des p'tits scalps :)

Y'en a déjà sur KC ?! :eek:
J'vois pas l'interet d'aller la bas dans ce cas, surtout que c'est payant... :doute:

Par Le Lapin avec poils le 6/1/2003 à 15:15:03 (#2956743)

Bah il y a le colo tout simplement... Certains se compliquent la vie et prennent des risques, alors que tout ou presque est à disposition pour monter high lvl. :)

Ou alors quelque-chose m'échappe... :doute:

Par Annael Drake le 6/1/2003 à 15:20:51 (#2956782)

Ben oui, surtout que le coco c'est rapide, même si y'a plus le bug qu'il y avait avant, mais bon... de toutes façons, s'ils ont pas compris comment parer les trucs de scalps et compagnie, il tiendra pas longtemps le serveur, et les perso monté 10eme reborn seront bien bizarres...

Par Le Lapin avec poils le 6/1/2003 à 15:29:08 (#2956838)

Provient du message de Annael Drake
il tiendra pas longtemps le serveur, et les perso monté 10eme reborn seront bien bizarres...


KC, parce que l'on parle ici de KC, n'est pas comme Goa, KC fait du fric avec ce serveur, c'est une entreprise, elle doit donc faire des bénéfices, l'arrêt du serveur serait une belle perte financière, car il y a eu des investissements... Goa s'en foutait complètement de T4C, pas KC.

Et pour les x10, je ne vois pas ce qu'ils auraient de bizarre... C'est tout de même assez surveillé.

Par Thor Akuma le 6/1/2003 à 17:09:12 (#2957451)

avec 2k8pv j'ai réussi à tenir 10 flêches de vipère...et j'avais que 238ca... alors oui un archer c'est puissant mais que sur une faible ca...sur du 300ca les archers ne font vraiment plus grand chose de même que les vip...faut commencer à taper avec de grosses armes comme des fléau, batarde, 401,he,... et au lvl 200 10ème ren c rare de croiser des persos sans une grosse ca...les archers sont donc très affaiblis...et pour l'histoire du fléau he battu avec une vipère ca m'étone car un fléau he correctement boosté c 500/coup :)

Par Aden Voorhees le 6/1/2003 à 17:32:45 (#2957621)

Provient du message de Thor Akuma
avec 2k8pv j'ai réussi à tenir 10 flêches de vipère...et j'avais que 238ca... alors oui un archer c'est puissant mais que sur une faible ca...


Transpercer l'armure ...

Par Wambo Le Magnifique le 6/1/2003 à 17:36:57 (#2957651)

Faut arreter de fumer la moquette mon petit hein :)

1k le coup mini jusk a 1K8 t'as trouvé ca dans quel carambar ?

Un guerrier

590 300 75 64 114 (avec cape elemandil)

ne m'a jamais fais plus de 930 degats en 1 coup caché et ce sur 14 de ca ...

Alors bon :) reve toujours

puis le perso moi jdis bof bof quand meme , ya mieux

Par Archi Daiken le 6/1/2003 à 17:41:12 (#2957697)

Transpercer l'armure ...

CA - Pts de comp en transpercer armure.

Si t'a 110 en transpercer, que ton ennemie à 300 de CA ben c'est simple : 300 - 110 = 190
Une CA assez consequente pour tenir les fleches ^^

Wanbo, c'est toi qui te goure je crois -_- Qu'est-ce qui faut pas entendre .. une hache He super boosté qui fait que 900 degats ? C'est bô les rêves ^^ (ou alors tu n'a fait le test qu'une fois et le coup était "foireux" ce qui me semble le plus logique O_o)

Par Le Lapin avec poils le 6/1/2003 à 17:41:18 (#2957700)

Je me rappelle avoir fait des tests d'un arc long des étoiles sur moi, j'avais 190 de CA environ, avec 2400 pvs à peu prêt, et parade à 110 avec un bouclier et un fléau d'armes. L'archère avait le sort d'agilité, ce qui faisait donc environ 600 de dextérité. Et bien honnêtement je résistais vraiment bien. Par contre, une fois ma peau de pierre et mon océane enlevés, j'encaissais vraiment moins bien... Je ne doute pas de l'efficacité de la compétence "transpercer l'armure" avec beaucoup de dextérité, mais si la personne en face a pas mal de CA, la compétence perd de son charme.

Par Le Lapin avec poils le 6/1/2003 à 17:45:39 (#2957744)

Provient du message de Wambo Le Magnifique
ne m'a jamais fais plus de 930 degats en 1 coup caché et ce sur 14 de ca ...


Sur 100 de CA, avec une hache he, sans être caché, avec 950 de force et 93 de dextérité, 1300 pvs le premier coup de hache he, et ceci à plusieurs reprises (ne parlons pas des coups à 500 pvs... :p).

Et sinon, il faudrait demander à Martok aussi, qui m'a dit avoir fait un coup à 1800 pvs (mais pas en premier coup), mais il était quand même plus boosté à mon avis (entre 1000 et 1500 de force).

Par Nile le 6/1/2003 à 17:46:35 (#2957754)

Provient du message de Wambo Le Magnifique
Faut arreter de fumer la moquette mon petit hein :)

1k le coup mini jusk a 1K8 t'as trouvé ca dans quel carambar ?

Un guerrier

590 300 75 64 114 (avec cape elemandil)

ne m'a jamais fais plus de 930 degats en 1 coup caché et ce sur 14 de ca ...

Alors bon :) reve toujours

puis le perso moi jdis bof bof quand meme , ya mieux


Sur glyph un guerrier , Telis Talosk pour ne pas le nommer qui avait ses stats
430 125 75 64 114

Il fesait entre 1K et 1K5 le caché d'ada , 1K2 et 1K8 le caché de francisque , alors bon ta hache HE qui fait moins de 1K pv sur 10 de CA j'y crois pas trop...

Par Nile le 6/1/2003 à 17:49:59 (#2957795)

Provient du message de Thor Akuma
avec 2k8pv j'ai réussi à tenir 10 flêches de vipère...et j'avais que 238ca... alors oui un archer c'est puissant mais que sur une faible ca...sur du 300ca les archers ne font vraiment plus grand chose de même que les vip...faut commencer à taper avec de grosses armes comme des fléau, batarde, 401,he,... et au lvl 200 10ème ren c rare de croiser des persos sans une grosse ca...les archers sont donc très affaiblis...et pour l'histoire du fléau he battu avec une vipère ca m'étone car un fléau he correctement boosté c 500/coup :)


Je trouve que contre de la He il faut le long moi enfin ce n'est que mon avis.
Sinon j'ai remarqué qu'avant j'avais du mal à transpercer des pals 300 end avec pas loin de 300 de CA , dépassé les 180 dex pures ça transpercait comme du beurre :ange:

Par Aden Voorhees le 6/1/2003 à 17:50:48 (#2957808)

Provient du message de Archi Daiken
CA - Pts de comp en transpercer armure.

Si t'a 110 en transpercer, que ton ennemie à 300 de CA ben c'est simple : 300 - 110 = 190


Ah ok désolé je savais pas ça ...

Par JB le 6/1/2003 à 17:54:57 (#2957837)

Chatte bleue (ou un nom dans le style) : En effet J'étais une Star ! :D

Et contre la paladine j'avais 150 graves et pas une seule critique.... mais contre les paladins un coup d''peste est c'est fini....

Fin bréf.... je repondrais plus... vu que certains y croient encore à leur necromancie & co.... :mdr:

[prochaine page: bah oui avec Flare je massacre tout le monde?]:rolleyes:

Par Nile le 6/1/2003 à 18:02:00 (#2957909)

Si t'as 300 end , full esquive , et que tu es blindé de gemmes de la FNR pourquoi pas? :rasta:

Par Darkor L'ailé! le 6/1/2003 à 18:02:30 (#2957916)

JB, je ne me rappelle pas t'avoir vu pk, enfin c possible...Donc par rapport à ça, je sais pas te dire qui t es, mais avec tes stats, et tes pvs importants j imagine que T natik, rocca, et qui tu veux d'autre :).

Premièrement, je te parlais d'un archer lvl 120 contre un necro avec plus de 50 lvls de plus, et toi tu viens avec ton archer, qui lui etait plus que 120, et tres bien monté, avec sorts et tout.

Ensuite, j'ai longuement joué sur Aliens, avant que ça ne soit payant :), et j'avais un petit seraphin d'artherk lvl 115 2X :), et de c'est de la que viennenet une majorité de mes connaissances et sur GOA, bien que petit lvl, je n'ai jamais quitté mon heaume hurlant d'ogrimar, à part peut etre pour mon heaume spectral quand je droppais malencontreusement. Ce qui n'est quasi jamais arrivé :).

Ensuite, quand j ai effectué ma premiere renaissance en pretre lumiere, je gardais toujours mon heaume de peur qu on me le vole, je ne mettais mon CV que pour xp, paske comme j xpais aux fatas des le lvl 34, et bien je ne craignais pas les voleurs, et si jamais je droppais, je revenais peinard chercher mes drops intacts.

archi, la comp marche pas ainsi, c'est des pourcentages de la CA.

Mmmmh, pourquoi tu es faché ainsi Rocca? reste cool, prends un Dany :cool:

Au fait, c ki le necro 300 endu et full puissance necro (moi je trouve que 300 end c trop mé bon, on va dire qu il etait fort quand mm), paske bon, en etant lvl 180 et plus, et avoir tout optimisé pvp, ça m etonnerait que tu l aies eu si facilement :)

Par Mezos du Dragon le 6/1/2003 à 18:53:49 (#2958338)

Provient du message de J&B

Fin bréf.... je repondrais plus... vu que certains y croient encore à leur necromancie & co.... :mdr:


mdr, sa me rappel se qui disais sa aussi sur goa, gt seraph 2 niv 155 sans puissance seraph necro, j'etias full item necro.

Avec 2,7K esquive environs, 180 end, dans les 600 int (peut etre les 640), + 140 de ca env, et 250 force env, je tenais la vipere facil et le long je les tenais presk tous sans popo.

Long mage j'ai battu avec moin de 40 popo etant attaquer par surprise.

Long oceane pas full, battu sans popo a poil, battais sans popo en equiper sauf kelke fois ou plusieur fleche apssais dafiler.

long drake, battais equiper sans popo.

Sa parais pas fort necro car sa tu lentement, mais sa me fais tj rigoler ceux qui les prenne pour des naze, il on tj une surprise apres :)

Mezos :)

Par Asgard Rhamos le 6/1/2003 à 19:19:05 (#2958513)

Provient du message de Zouave321
bon alors le nécro lvl 190 sa doit donner 300 end et 1000int boosté environ + 4,5k esquive boost, et, un vol d'ame doit faire au maxi et je suis généreux 300 pvs de degats sur un nb sans resist, la y a aucune hésitation le drain est fort 300pvs de degats + 300 pvs de guérison en 1 sec c puissant :)



Euh j'ai fait un necro X2 bah 300pv c'est ce que je gagnais avec mes petits 265 d'int pur ... donc avec un X10 full necro ...

Mais bon c'est vrai que je gagnais ça fasse aux tempos donc sans leurs resistances necro ...
J'ai pas fait bcp de tests en pvp sur des resists assez elevé mais de toute façon si le necro arrive as récupérer ce qu'il perd il te tuera doucement mais surement ...
Sans oublié que avec la necro ça te laisse le temps de profité de ta guerison rapide qui peut aider et de l'aura aussi ... et en X10 ça peut vraiment être pas mal ...

En fait un necro c'est un perso qui tiendra l'archer et même si il ne le tien pas il aura tjrs le temps de recall ... donc bon si tu veux RP un peu c'est trankil ça te laisse le temps de dire : attend j'revien avant de recall parce qu'un boulet as essayer de te tuer ^^ :ange:

Par Drazcouille le 6/1/2003 à 20:09:35 (#2958966)

Leur arcs devait etre pourri ...
Car jpeu te dire qu'un mage comme tu etai c'est simple a templer .

Par Martok Sins le 6/1/2003 à 20:10:34 (#2958977)

Provient du message de Le Lapin avec poils
Sur 100 de CA, avec une hache he, sans être caché, avec 950 de force et 93 de dextérité, 1300 pvs le premier coup de hache he, et ceci à plusieurs reprises (ne parlons pas des coups à 500 pvs... :p).

Et sinon, il faudrait demander à Martok aussi, qui m'a dit avoir fait un coup à 1800 pvs (mais pas en premier coup), mais il était quand même plus boosté à mon avis (entre 1000 et 1500 de force).


J'ai reussi un coup a 1800 mais avec la h et pas en premier coup par contre j'avait dans les 1100 de force (rage des loup berzeker,instin) mais avec l'épée je tourné a 900pv par baffe pas plus.
je rappelle aussi un truc que sur kc les arché au coco pour vous faire groupé va falloir avoir de bon amis sinon vous allés sortir aussi vite que vous etes entré.
un archer sans meteors presque personne les groupe.

[last post, promis]

Par JB le 6/1/2003 à 20:32:39 (#2959190)

*se rappel il y a qq mois *

cc main: Darkor: comment qu'on fait pour aller sur RD ?
:hardos:

Mezos, c'est clair que tu tuais tous les archers sans boire de potions... faut dire qu'ils devaient pas enchevetrer et te toucher.... parcequ'un mage lvl 194 en HE (et avec surment plus d'int et d'esquive que n'importe quelle autre mage T4C-goa) ne tenait pas 5 minutes sans sa famille pour l'aider....

Déjà à l'époque où les serveurs GOA marchaient ont entendait n'iimporte quoi...
Mais maintenant qu'ils ne marchent plus et que personne ne peut plus rien prouvé InGame... c'est le delire total... la foire aux couilles même....

Bah oui ! même que moi je fesais mes Xp aux Tempo's avec mon recourbé en orme Runique....
:maboule:

Par Asgard Rhamos le 6/1/2003 à 20:37:38 (#2959224)

Bah oui ! même que moi je fesais mes Xp aux Tempo's avec mon recourbé en orme Runique....


Et alors moi j'ai bien XP aux tempos avec mon pourfendeur elfes ^^
Mais pas en tapant :p laule ;)

Par Lisath Terra le 6/1/2003 à 20:52:35 (#2959383)

150 force, 300 endu, 590 dex, 115 sag et 114 int et ton guerrier temple, pour un niveau à peu près équivalent :)

Par Allen Shezar / Wytt le 6/1/2003 à 21:06:09 (#2959524)

Provient du message de Martok Sins
un archer sans meteors presque personne les groupe.



Oué !! T'as interet a avoir un bonne famille-guilde !

Par Mothra le 6/1/2003 à 21:12:39 (#2959582)

chépas, avec mes stats normales et sans boosts necros les archers ne m'ont jamais fait particulierement peur. Je ne savais jamais vraiment qui allait gagner, et ca se jouait plus sur le nombre de coups critiques qu'autre chose. J'ai gagné contre des archers qui auraient du mathematiquement me battre les doigts dans le nez (un archer mage lvl 138 avec long des etoiles, amu des heros et resist au feu, quand j'etais lvl 125 que j'ai tué super facilement 2 ou 3 fois, un archer a l'arc long lvl 140, sans sorts donc avec une resistance en carton a peu pres au meme moment), j'ai perdu contre des archers qui n'auraient jamais du me battre (rarement mais bon) genre un lvl 122 quand j'etais 134, par experience je sais que j'aurais du le plier sans probleme, mais la j'ai eu du lag lui des gros coups et pouf en 4 fleches. Franchement en necro contre un archer de lvl equivalent c'est quand meme assez facile, je ne dirais pas qu'on est sur de gagner a 100%, car c'est largement faux, ca depend du lag, des types de potions et de comment on les utilise, de la chance lors des coups critiques (genre 3x700 de suite ca fait mal quand meme), de la reussite des enchevetrements enfin un paquet de trucs quoi, mais en general ca passe assez facile (sachant que les archers mages ont rarement sur eux l'equipement complet anti necro, et donc ils ne vont pas aller le demuler juste pour faire un pauvre combat). Par contre contre les guerriers qui ont un enchevetrement pas trop ridicule et surtout contre les palafs la c'est assez dur voir impossible a moins d'avoir 10 15 lvl de plus (et encore contre les palafs terminés genre lvl 140 je crois qu'un mage normal ne peut rien faire il perd toujours plus qu'il ne fait perdre). Contre un guerrier sans enchevetrement par contre c'est tout a fait jouable meme si ca peut durer un certain temps voir un temps certain :D

Pour la CA et transpercer ca ne marche pas par soustraction.

Pour la H HE il etait frequent de voir des coups a plus de 1000, et le coup en caché a 1300 ou 1400 sans trop fouler. Je n'en ais pas pris beaucoup mais pour ceux que j'ai pris c'etait de cet ordre d'idée. mesure prise avec un peu plus de 150 de CA (je sias plus cbien exactement).

Par Le Lapin avec poils le 6/1/2003 à 21:34:28 (#2959776)

Provient du message de Martok Sins
un archer sans meteors presque personne les groupe.


138 100 590 102 309 powa... :D

Par Mezos du Dragon le 6/1/2003 à 21:41:38 (#2959824)

J&B enchevetrement passais rarement et sa durais pas bc, car j'avais 150 force pur (ouioui gt necro lol) et j'avais dans les 250 booster.

ce ki es marrant c ke j'avais un perso assez bisard, mais un necro ki etais assez fort kan meme :)

Mezos :)

Par Koshi/Xantar le 6/1/2003 à 22:24:39 (#2960124)

C'est pas les perso types les plus fort, mais généralement les plus étrange.

Quand j'ai fait mon prêtre bizarre, je pensais pas qu'il serait aussi bon (pour un prêtre) contre les archer/guerrier et même les necros

Mais bon, j'avais facile + 200 de force boost, donc pour enchev c'était moyen, et pour le stock de popo, y a de la marge.

Par Asgard Rhamos le 6/1/2003 à 22:48:24 (#2960318)

Bah c'est normal : un perso étrange ça surprend ... et ça fait souvent mal du coup ...

J'pense à un guerrier dont on m'avais dit qu'il était quasi imbatable en pvp ...
Il était pourtant en Ada avec une vip et une archi ...

M'enfin bon ...

Si ça se trouve avec les 70 de puissances seraph en necro pour la 10é renais et le manto de GM ki boost la necro ça doit déchiré ...
Pis pour camper j'pense pas que ça poserai des problemes ... alors bon ... ça peut être pas mal et je sais que un mage c'est toujours simpas as camper !
C'est d'ailleur pour ça que j'ai toujours fait des mages vu que en plus un necro ça tien partout ...
M'enfin même si tu tuera personne en 3coups comme les guerriers ou les archers ton perso ne se fera pas tuer vite non plus ...
En gros un necro tank c'est un perso qui es fait pour être tranquille !

Par Le Lapin avec poils le 7/1/2003 à 0:22:47 (#2961146)

Provient du message de Asgard Rhamos
En gros un necro tank c'est un perso qui es fait pour être tranquille !


C'est sûr que pour être tranquille, rien ne vaut un prêtre lux tanké ou un nécro tanké. :)

Par Ezry le 7/1/2003 à 0:24:45 (#2961166)

Provient du message de Le Lapin avec poils
138 100 590 102 309 powa... :D


heu avec 100 endu au coco tu va avoir rapidement des probleme y'a pas de bug du mur la les coup tu les mange

Par Le Lapin avec poils le 7/1/2003 à 0:45:28 (#2961316)

Provient du message de Ezry
heu avec 100 endu au coco tu va avoir rapidement des probleme y'a pas de bug du mur la les coup tu les mange


Ché pas vraiment, mais bon, avec ces stats t'as pas mal de résistances aux sorts quand même, et si t'es bien équipé, dans un bon groupe, à mon avis, il y a moyen...

Et de toute façon sur KC il y a un colo spécial pour les x 5 et plus, et à mon avis, ça va dans le sens de la facilité. Enfin ça reste à essayer.

;)

Par Mothra le 7/1/2003 à 1:22:23 (#2961556)

il y a des tas de mages qui sont montés au coco avec 25 ou 30 en endu sur caern ou le bug du coli n'a pas été utilisé en masse. Suffit de s'en tenir a une creature raisonable et ca va. Et puis avec 300 en int il aura toujours une necro potable pour se sustenter sur la bete si il a trop mal.

Par Kash avec des poils? le 7/1/2003 à 2:10:37 (#2961819)

Moi je préfère encore mon Archer Necro en fois 10 plus de 3k archerie et 1K esquive ^^ ;)

vers les lvl 180 avec 250 de int et arc he ;)

Par Sombre Ombre le 7/1/2003 à 4:25:04 (#2962222)

Bah le meilleur perso c'est l'archer tank 150,300,590,105 et 115

Par Wambo Le Magnifique le 7/1/2003 à 13:51:38 (#2964490)

demandez a Priam de baazul si vous n'y croyez pas

J'avais 1010 pv et on voulait tester voir si il me tuait en 1 coup

donc , epee he , cape elemandil , rage , instinct sup et caché ...

et secoundo , la competence caché est totalement inutil sauf pour test

tertio : un archer degome un guerrier à condition de savoir se servir de l'archer

Par -SilenceMO- le 7/1/2003 à 15:16:55 (#2965172)

le plus fort c le pretre 10x 300 end tout en puissance lumiere et sag personne peu le tué et il burst avec une gem of flamme activé !!!!!!!!!

Par Wambo Le Magnifique le 7/1/2003 à 15:38:58 (#2965373)

meuh c mon idée de perso à qq details pret ;)

sauf ke , c koi gem of flames ? item de la 1.25 mais y sert à koi ?

Par -SilenceMO- le 7/1/2003 à 15:50:04 (#2965474)

Un item qui a haut lvl une fois activé avec un burst te met un gar au rouge en 5 secondes.

Par Chaton bleu le 7/1/2003 à 16:03:29 (#2965589)

Provient du message de -SilenceMO-
Un item qui a haut lvl une fois activé avec un burst te met un gar au rouge en 5 secondes.


un gar...

un gar comment? Combien de pv? Quel level?

Intéressant en tout cas :)

Par Le Lapin avec poils le 7/1/2003 à 16:56:37 (#2966024)

Provient du message de Wambo Le Magnifique
meuh c mon idée de perso à qq details pret ;)

sauf ke , c koi gem of flames ? item de la 1.25 mais y sert à koi ?


A bas lvl (lvl 50 :p), c'est pas terrible, tu mets le bracelet, tu actives une gemme, ça dure 30 secondes, ça bouffe pas de mana, et ça lance une sorte de dard de feu (fonte de l'armure plutôt) sur tous les monstres qui t'attaquent, tous, que ce soit au cac ou de loin.

Il paraît que c'est très utile quand on renait, pour les petits lvl.

Sinon ça vient de la quête add on 1.25, pèriode RD. :)

Par Krynn's Corp le 7/1/2003 à 17:16:35 (#2966214)

Provient du message de Archi Daiken
Bon.
Un necro 300 end avec tout les sorts qui vont avec ca va dans les hmm 240-260 CA.

Fut un temps je portais un long étoile, arc qui était pas boosté par des sorts ou des items (j'avoue) mais qui fait pourtant mal nan ? Et bien sur 260 de Ca je faisais beaucoup moins de dégats.
Alors j'imagine une vipère elle doit pas faire très mal -_- plus le type qui nécro ..



Bah j'veux bien moi mais ton mage si il était monter avec des points reparti n'importe ou et avec 600 en archerie parske il a du mal avec ses pts de comp ben forcement je comprends qu'il devait se faire peter -_-



Suis d'accord que sur ce fora on vois souvent des choses fausses, mais pour le necro, me sortir que ca vaut rien, ben tu te trompe de beaucoup lol.
Le necro tiens tout les types ayant -10 à 15 levels que lui, il peux aussi tenir des types de son lvl mais c'est déjà plus chaud.
Maintenant si tu ne veux pas me croire, je ne peux pas te convaincre.


Honnètement, j'en doute...
avec un guerrier humain 118, 300 180 76 60 61 et 1k8 d'attaque boostée, une pretresse séraphe +2 lvl 171, avec +3k d'esquive, ne me tenait pas au soin (avec tout de même plus de 1k de sag et du boost lumière).
De même qu'un sorcier humain lvl 131 avec 825 int boostée, full necro, qui ne tenait pas non plus. (éclaté en moins de 40 popos sur 183)

Tout cela pour dire, encore une fois et je me répète, qu'un personnage n'est jamais imbattable, tout dépend de la façon de le manier.

Fiz

Par Mothra le 7/1/2003 à 17:50:47 (#2966497)

Abelorn a toujours été en carton aussi, j'ai jamais vu un mage explosé aussi facilement par tout le monde.

Sinon pour le reste on est d'accord, aucun personnage n'est imbatable, aucune classe n'est ultime, certaines sont juste plus polyvalentes que d'autres, mais en general il est difficile de savoir a l'avance qui va gagner entre deux persos de lvl equivalent qui ne sont pas clairement opposés (un palaf contre un mage ou un archer mage contre un guerrier sans enche) : un mage contre un archer c'est difficile a dire qui gagne, un palaf contre un guerrier c'est pas evident non plus, un archer enchevetreur contre un guerrier qui enche aussi héhé ca pose des questions, difficile de savoir. Tout ce qu'on peut dire c'est que tout les persos en carton avec 1300 pv ca part dans un lag :D donc c'est des persos qui ne tiennent jamais la distance quand les combats durent plus de 3 coups :)

Par Koshi/Xantar le 7/1/2003 à 18:22:36 (#2966746)

Le prêtre lumière est quasi impossible a poutrer, plus résistant qu'un necro, une grosse CA, puis un soin dévastateur.. mais bon, c'est sur que si il fou un jade et une autre connerie du genre il va pas aller loin..

Par Archi Daiken le 7/1/2003 à 18:29:00 (#2966790)

avec un guerrier humain 118, 300 180 76 60 61 et 1k8 d'attaque boostée, une pretresse séraphe +2 lvl 171, avec +3k d'esquive, ne me tenait pas au soin (avec tout de même plus de 1k de sag et du boost lumière).
De même qu'un sorcier humain lvl 131 avec 825 int boostée, full necro, qui ne tenait pas non plus. (éclaté en moins de 40 popos sur 183)

O_O

J'arrête de lire ce post, je crois que j'devais pas joué au même jeu que vous.

Une viperine à 300 force pur only elle fait casi rien, a moins que tu ai eu des boosts de prêtre des hyper popo et compagnie je doute fortement que tu ai pu degomer une pretresse ou un necro comme tu les decrit.

Par Le Lapin avec poils le 7/1/2003 à 18:34:54 (#2966847)

Provient du message de Koshi/Xantar
Le prêtre lumière est quasi impossible a poutrer, plus résistant qu'un necro, une grosse CA, puis un soin dévastateur.. mais bon, c'est sur que si il fou un jade et une autre connerie du genre il va pas aller loin..


En tank oui! A 300 d'endurance c'est très dur à tuer, mais s'il n'a pas d'endurance, à mon avis c'est vraiment moins bien... Ca ne sert à rien de soigner les pvs qu'on a pas. :D

Par Telchar/Shaera le 7/1/2003 à 18:41:53 (#2966911)

Provient du message de Le Lapin avec poils
En tank oui! A 300 d'endurance c'est très dur à tuer, mais s'il n'a pas d'endurance, à mon avis c'est vraiment moins bien... Ca ne sert à rien de soigner les pvs qu'on a pas. :D

Je suis pas d'accord. Si tu as pas d'end, tu a aussi une plus grosse béné donc pas mal de pv quand meme. Et un pretre lumiere que se soigne ne craint presque rien... :rolleyes:

Par Koshi/Xantar le 7/1/2003 à 18:50:20 (#2966987)

Provient du message de Archi Daiken
O_O

J'arrête de lire ce post, je crois que j'devais pas joué au même jeu que vous.

Une viperine à 300 force pur only elle fait casi rien, a moins que tu ai eu des boosts de prêtre des hyper popo et compagnie je doute fortement que tu ai pu degomer une pretresse ou un necro comme tu les decrit.


Une vip pur sur un bon pretre c'est de la rigolade c'est sur, entre l'esquive et la parade, l'aura qui soigne etc. t'as le temps de lui coller des boulders ou burst.

Puis un grand pretre avec 2k pv facile a moyen lv, ca sort des soin au moins a 400 voir plus, donc avec les anneaux puis les autres soin générer, t'as de quoi encaisser dur

faut pas croire que la viperine pur c'est un monstre quand même :doute:

Par Vinx Itak le 7/1/2003 à 18:50:49 (#2966994)

MUST PVP niv 183 en fois 10 pour GB !!!


:baille: :baille: alala

Par Le Lapin avec poils le 7/1/2003 à 18:50:49 (#2966995)

Provient du message de Telchar/Shaera
Je suis pas d'accord. Si tu as pas d'end, tu a aussi une plus grosse béné donc pas mal de pv quand meme. Et un pretre lumiere que se soigne ne craint presque rien... :rolleyes:


Et si en face de toi tu as un mage, un paladin ou même pire encore un guerrier avec 102 en sagesse tu fais comment? Tu te rebénis? :rolleyes: :p

Enfin de toute façon, le problème se pose avec peste aussi...

Enfin à mon avis, le mieux tout de même c'est d'avoir 300 endu pour résister comme un taré, avoir une grosse CA, de bonnes résistances, avec l'armure he évidemment, et avec ça de bons soins... :)

=> 70 300 70 175 730 ou 70 300 70 80 825 :)
(les 2 en x 10 lvl 200)

A mon avis celui avec afflux serait mieux, car plus de pms, afflux (+25% lux) résist feu et résist glace ^_^

Par Thor Akuma le 7/1/2003 à 19:06:05 (#2967122)

des soins à 400pv ? n'exagère pas...je faisais du 350 avec une prêtresse avec en boost qqch comme 1050sag, 40boost lulu piaf, templier, vrai foi, grand prêtre, tiarre, brac saphir et que 37int pur (le reste à 30) alors bon...400pv c'est très dur à atteindre au heal (pur lumière lvl 140-145 je dirais en 30/30/30/max/37 + pts séraph et équipement)

Par Asgard Rhamos le 7/1/2003 à 19:15:01 (#2967187)

M'enfin de toute façon un perso bien monter est toujours jouable ...
Mais bon tout dépend si tu veux être offensif et taper tout ce qui bouge ... taper par surprise et voler ... tenir des bourrins sans probléme ... ou tenir des bourrins en leurs mettant des dégats ...

Ce qui te fait dans l'ordre guerrier, archer, prétre, necro
En sachant que le prétre ne sera pas le mal venu au coco ainsi que le necro(meteor) et que ce sont les plus faciles et les plus agréable à camper ...

Enfin moi c'est mon avis ... parce que toujours taper taper taper à force ça devient lassant ...
Alors qu'un mage il peux varié les plaisirs en changeant ses sorts ...
Et un mage sera toujours plus avantager avec 10reborns avec les points séraphs qu'il peux mettre par exemple en full necro ou lumiére
Alors qu'un guerrier il met ses points en resistance mais si il n'est pas idiot il ne va pas choisir qu'une seule resistance magique (et cas echéant il met tout en terre)

Voilà !

Par Krynn's Corp le 7/1/2003 à 19:19:58 (#2967229)

Provient du message de Mothra
Abelorn a toujours été en carton aussi, j'ai jamais vu un mage explosé aussi facilement par tout le monde.

Sinon pour le reste on est d'accord, aucun personnage n'est imbatable, aucune classe n'est ultime, certaines sont juste plus polyvalentes que d'autres, mais en general il est difficile de savoir a l'avance qui va gagner entre deux persos de lvl equivalent qui ne sont pas clairement opposés (un palaf contre un mage ou un archer mage contre un guerrier sans enche) : un mage contre un archer c'est difficile a dire qui gagne, un palaf contre un guerrier c'est pas evident non plus, un archer enchevetreur contre un guerrier qui enche aussi héhé ca pose des questions, difficile de savoir. Tout ce qu'on peut dire c'est que tout les persos en carton avec 1300 pv ca part dans un lag :D donc c'est des persos qui ne tiennent jamais la distance quand les combats durent plus de 3 coups :)


Quand j'avais Abel entre les mains, il devenait subitement plus puissant, et moins en mousse. Faut dire, LjD Abel n'a jamais su gérer son personnage...

Et n'en déplaise à tous les autres, quand on sait gérer un guerrier, il devient subitement bien plus dîfficile de le poutrer.
Je vais demander au joueur derrière la pretresse en question (Selphira de Caern) de venir confirmer, si vous voulez.

Mais déjà, quand on sait balancer l'enchevetrement en même temps que le coup de vipe, ça aide grandement. Donc les 3k d'esquive se retrouvent tout de suite à 750, ce qui aide bien. Ensuite, savoir utiliser ses propres boosts, ainsi que ses protecs pourries... Dex+instinct mineur+berserk+les items avec 800 d'attaque de base, ça donne 1850 boosté à peu près (ce qui est largement suffisant dans tous les cas)
Ensuite, commencer à tapper en enchevètrant, balancer en cours de route sa protec et sa barrière pour un total de 15 CA, ce qui met le pretre à mal... Et après ça passe tout seul.

*soupire*
Fiz

PS: accessoirement, je voulais monter à 102 sag 114 int, mais GOA ne m'en a pas laissé le temps.

Par Wambo Le Magnifique le 7/1/2003 à 19:32:44 (#2967340)

[EDIT] Jme croyais sur un autre post dsl ^^

Par Koshi/Xantar le 7/1/2003 à 19:46:08 (#2967455)

Je parle d'un pretre lv 170 environ fera du soin a 420 avec si il a 174 int (un pretre full lumiière)

et un full lumière et sagesse (37int) fera du 380 environ et 460 si on lui colle afflux

Par Falcon d Yr le 7/1/2003 à 19:50:24 (#2967481)

Chacun son trip, j'aime les guerriers mais niveau pvp vaux mieux ca: http://www.t4c-fr.net/images/captures/3468.jpg










:D

Par Darkor L'ailé! le 7/1/2003 à 19:55:51 (#2967518)

et en plus thor, avec 28 pts seraphe en lumiere, et 70 partout au debut, on peut arriver a la barre des 400 facilement.

Pour J and B, je croyais que tu viendrais plus :)

Normal que je demande, faire alt tab faisait planter, et je faisais mon first perso evil ;), et je connaissais pas tout cet aspect.

Tu vas me sortir elysaena blackrose aussi :p, et bien pour la mm raison, je preferais demander in game

Par Wambo Le Magnifique le 7/1/2003 à 20:54:12 (#2967972)

Euh petite precision

pour la xeme x

ce screen est truqué

Et ya pas que le pivipi dans la vie :)

Par Falcon d Yr le 7/1/2003 à 20:57:52 (#2967998)

vivi je sais qu'il est truqué mais bon... :D

Par The BlooD Wolf FRA le 7/1/2003 à 21:01:52 (#2968037)

En effet, avec 138 de force, le joueur devrait avoir 290 d'encombrement, ce qui n'est pas réélement le cas :)

Par Drack Krior-Lg le 7/1/2003 à 21:37:01 (#2968294)

Provient du message de Delb_ElijahJones
C'est un tueur , mais bon courage pour le monter...


A la fin de T4c mon perso etait comme cha :p

enfin presque:

590 de force
300 d'endu
600 de dext
300 d'intel
300 de sage


:D Vive les anims :D

Par Manitou Wrym le 7/1/2003 à 22:05:55 (#2968485)

Provient du message de Drack Krior-Lg
A la fin de T4c mon perso etait comme cha :p

enfin presque:

590 de force
300 d'endu
600 de dext
300 d'intel
300 de sage


:D Vive les anims :D


mauvaiiis!

moi :

1000
1000
1000
1000
1000

5000 esquive/attake/archerie

:hardos:

Par Le Lapin avec poils le 7/1/2003 à 23:04:55 (#2968881)

Provient du message de Wambo Le Magnifique
Et ya pas que le pivipi dans la vie :)


C'est clair, faites plutôt des persos originaux et sympas à jouer... Si tout le monde fait arme he / armure he ou arc he / armure he, ça ne sera pas marrant longtemps... :p

Par Lloyd Winglies le 7/1/2003 à 23:45:12 (#2969123)

Gem of flame *gemme de flamme*
va avec le armlet of flame *Bracelet de flamme*

quand tu active la gemme,
style ocean*mais qui enleve pas de pm*
l'effet dure 60 seconde

ca a pour effet de contrataquer chaque coup avec une petite boule de feu,dans le meme principe que bouclier de feu.
La puissance de la boule depend du lv et de la puissance feu
sans boost de feu,cela peu faire dans les 50 a 100 de degat au lv 100,dison de 75 a 150 au lv 150.

Si tu calcule rapidement,au lv 150,6 boule de burst en 3 seconde
prenont la valeur minime,75
75*6=450 de degat en retour
150*6=900 de degat en retour



voila ;)

Par Le Lapin avec poils le 7/1/2003 à 23:55:23 (#2969180)

Provient du message de Lloyd Winglies
Gem of flame *gemme de flamme*
va avec le armlet of flame *Bracelet de flamme*

l'effet dure 60 seconde


Je crois que ce n'est que 30 secondes... ;)

Par Asgard Rhamos le 8/1/2003 à 0:00:02 (#2969207)

En gros ça rend le burst completement inutile vu qu'il te fais perdre des pvs encore plus que tu en fais perdre ...
M'enfin il es vrai qu'un guerrier optera peut être plus pour un bracelet offrant de la resistance ...

Mais bon contre un burst ...

Ah moins que je n'ai pas compris ... c'est bien en réponse d'une attaque ?

Par Le Lapin avec poils le 8/1/2003 à 0:50:56 (#2969495)

Provient du message de Asgard Rhamos
c'est bien en réponse d'une attaque ?


Oui. :)

Par Ezry le 8/1/2003 à 2:19:36 (#2969830)

un truc qui me boterais bien se serais 250/300/445/105/115 lvl 175 en x10 il me semble ou pit etre 250/180/590/105/115 enfin en tout cas archer avec elemendil sinon c pas marrant :D

Par Wambo Le Magnifique le 8/1/2003 à 7:31:39 (#2970252)

c'est plutot interessant gem of flames

couplé à une bonne necro ca laisse de quoi voir venir :)

Par Lia Fail le 8/1/2003 à 7:41:33 (#2970281)

Manitou Wrym
moi :

1000
1000
1000
1000
1000

5000 esquive/attake/archerie
[quote/]
http://membres.lycos.fr/darksnakedesoya/photos/screens/perso-lia.jpg


huhu jpreferais mes stats a moi ;p

Par Asgard Rhamos le 8/1/2003 à 15:57:18 (#2973361)

Mué ton perso était trankil à la fin du jeu mais c'est bizarre qd même que tu sois en slip ^^
J'me serai mis au moins mes protec moa pour faire le screen :p

Ah moins qu'il soit traficoter :p

Par Ezry le 8/1/2003 à 16:30:13 (#2973648)

Provient du message de Le Lapin avec poils
Je crois que ce n'est que 30 secondes... ;)


nope c bien 60 seconde

Par Darkor L'ailé! le 8/1/2003 à 16:39:31 (#2973713)

il voulait montrer ses stats pures sans doutes :)

Par Zouave321 le 8/1/2003 à 17:07:14 (#2973942)

Gem of flame *gemme de flamme*
va avec le armlet of flame *Bracelet de flamme*

quand tu active la gemme,
style ocean*mais qui enleve pas de pm*
l'effet dure 60 seconde

ca a pour effet de contrataquer chaque coup avec une petite boule de feu,dans le meme principe que bouclier de feu.
La puissance de la boule depend du lv et de la puissance feu
sans boost de feu,cela peu faire dans les 50 a 100 de degat au lv 100,dison de 75 a 150 au lv 150.

Si tu calcule rapidement,au lv 150,6 boule de burst en 3 seconde
prenont la valeur minime,75
75*6=450 de degat en retour
150*6=900 de degat en retour



la contre attaque du bracelet, c'est une attaque physique ou mentale ?
me semble que c'est physique mais ch'uis pas sure

:rasta:

Par Asgard Rhamos le 8/1/2003 à 20:38:38 (#2975789)

Nan à mon avis le sort du bracelet c'est une magie d'arcane qui passe CA et resist magique
Enfin j'pense ... sinon il serai bien nul ce bracelet o_O

Par Alexiel le 8/1/2003 à 20:45:17 (#2975858)

bon voila mon perso pour ceux qui savent pas :
pretre avec armure HE et afflux 40 puissance terre et 10 resist air( je sais riez pas )
800 sagesse 4K pv 3250 esquive 329 de CA lvl 184
bon maintenant pour ce qui concerne l esquive ca marche comme ca :
le guerrier/archer possede le sort d enchevetrement : il me defonce meme avec 40 lvl de moins.
il ne l as pas : il pouf lamentablement ou sinon le combat va durer tres longtemps.

bon passons a la CA :
apres des tests face a un archer avec un long des etoiles :
0 ou 329 de CA ca fais le meme nombre de degats a 50 pv pres.
Pareil avec un guerrier c est pas 300 en CA qui vont lui enlever 100 points sur un coup de Hache HE. toute facon 100 pv de moins quand on prend des baffes a 1000 on les sent pas ...

contre les mages : ils n ont jamais etait de gros tueurs comparai au 2 classes au dessus et leur puissance va s enfondrer comme naige au soleil avec la 1.25 et bracelet de flame.

A cause de cet item c est pas les degats sur la durée qui compte mais les degats par coups portés.

Les burst et les coups de necro a 400pv ca me fais deja rire d avance et rien que pour voir leur tete deconfite au temple j ai envie de jouer lol.
Reste inferno dont je connai pas le potentiel mais quand je vois flare ca me fais deja rire d avance. Et puis si un mage feu etait un tueur en pvp ca serai deja depuis longtemp.

En plus vous vous rendez pas compte de la puissance d une aura seraphe deja entre 1 iere et 2 ieme reborn on peu voir une difference mais 10 ieme renaissance la ca doit etre terrible.
Accouplé avec le bracelet je pencherai pour un bon 150 degats gratuit / coup de l adversaire a haut lvl.


PS : rien que pour le fun j aurai bien aimé voir mon pretre avec 40 puissance lumiere et ce bracelet contre les necro. 1 pretre qui tue des necro vous y avais jamais cru mais bientot vous le regretterai...

Par Le Lapin avec poils le 8/1/2003 à 20:45:38 (#2975863)

Provient du message de Ezry
nope c bien 60 seconde


Ah, désolé alors... Par contre ce n'est pas assez long c'est sûr. :p

Par Ezry le 9/1/2003 à 2:14:58 (#2978024)

Provient du message de Alexiel
bon voila mon perso pour ceux qui savent pas :
pretre avec armure HE et afflux 40 puissance terre et 10 resist air( je sais riez pas )
800 sagesse 4K pv 3250 esquive 329 de CA lvl 184
bon maintenant pour ce qui concerne l esquive ca marche comme ca :
le guerrier/archer possede le sort d enchevetrement : il me defonce meme avec 40 lvl de moins.
il ne l as pas : il pouf lamentablement ou sinon le combat va durer tres longtemps.

bon passons a la CA :
apres des tests face a un archer avec un long des etoiles :
0 ou 329 de CA ca fais le meme nombre de degats a 50 pv pres.
Pareil avec un guerrier c est pas 300 en CA qui vont lui enlever 100 points sur un coup de Hache HE. toute facon 100 pv de moins quand on prend des baffes a 1000 on les sent pas ...

contre les mages : ils n ont jamais etait de gros tueurs comparai au 2 classes au dessus et leur puissance va s enfondrer comme naige au soleil avec la 1.25 et bracelet de flame.

A cause de cet item c est pas les degats sur la durée qui compte mais les degats par coups portés.

Les burst et les coups de necro a 400pv ca me fais deja rire d avance et rien que pour voir leur tete deconfite au temple j ai envie de jouer lol.
Reste inferno dont je connai pas le potentiel mais quand je vois flare ca me fais deja rire d avance. Et puis si un mage feu etait un tueur en pvp ca serai deja depuis longtemp.

En plus vous vous rendez pas compte de la puissance d une aura seraphe deja entre 1 iere et 2 ieme reborn on peu voir une difference mais 10 ieme renaissance la ca doit etre terrible.
Accouplé avec le bracelet je pencherai pour un bon 150 degats gratuit / coup de l adversaire a haut lvl.


PS : rien que pour le fun j aurai bien aimé voir mon pretre avec 40 puissance lumiere et ce bracelet contre les necro. 1 pretre qui tue des necro vous y avais jamais cru mais bientot vous le regretterai...


d'apres la formulation de tes phrase on a l'impression que tu joue pas en 1.25 .
deja necro a 400 pv je me marre un mage x10 full necro lvl 190 il necrotte a 900 pv a peu pres.
ensuite aura de x10 150 pv? :mdr: :mdr:
un x10 lvl 190 balance des aura a plus d'1k pv
mourir en oneshot a cause de l'aura d'un x10 arrive pas frequament mais sa arrive .
ensuite avant de dire les mago c nul va sur kc demandé a un gros mage flotte de te balancé une avalanche sur la tronche sa va te faire drole.

Par /\/\ôö/\/ Le Zbooby le 9/1/2003 à 2:16:19 (#2978029)

archer 300 endu 590 130 force 115 115 il nik ton guerrier a l aise (500 attak,un peu d'eskive et de la dex)

Par Le Lapin avec poils le 9/1/2003 à 2:33:28 (#2978100)

Provient du message de /\/\ôö/\/ Le Zbooby
archer 300 endu 590 130 force 115 115 il nik ton guerrier a l aise (500 attak,un peu d'eskive et de la dex)

1. Avec seulement 130 en force, tu pourras utiliser un très bel arc long des étoiles, ça sera génial oué. :)

2. Oui, un archer équipé d'une armure he et d'un arc he, c'est génial, c'est puissant, c'est résistant, mais si tout le monde fait ça ce n'est plus original du tout, et est-ce qu'on va vraiment s'amuser quand on sera tous en armure he avec un arc he? Non, je ne pense pas. Bref ce type d'archer, c'est très bien en PvP, on ne peut pas dire que c'est la classe ultime en PvP, étant donné que personne ne l'a encore prouvé, mais passons à autre chose maintenant nondidiou! :enerve: :p

Par /\/\ôö/\/ Le Zbooby le 9/1/2003 à 14:47:47 (#2981007)

jsavai pas pour la force j'ai jamais fait d'archer HE c tro pourri tu lui met une flamme il meurt
mon archer il etait bien classe 109 force,80 endu (elfik),445 dex,115 115 (jafo,renouvo et les sorts (resis feu,instincts,fdt....)
la classe en pvm et pvp et tu peux changer de skin a l'aise
genre mon skin prefere:en pantalon toile,mon arc et mon mad

Par Le Lapin avec poils le 9/1/2003 à 17:25:44 (#2982272)

Provient du message de /\/\ôö/\/ Le Zbooby
jsavai pas pour la force j'ai jamais fait d'archer HE c tro pourri tu lui met une flamme il meurt
mon archer il etait bien classe 109 force,80 endu (elfik),445 dex,115 115 (jafo,renouvo et les sorts (resis feu,instincts,fdt....)
la classe en pvm et pvp et tu peux changer de skin a l'aise
genre mon skin prefere:en pantalon toile,mon arc et mon mad


Bah, un archer pur ce n'est pas résistant, c'est sûr, mais un archer-mage ça l'est déjà un peu plus, notamment contre les sorts, et je crois qu'un bon archer-mage avec un arc HE c'est faisable, un peu comme le tien, avec moins d'endurance et les pré-requis de l'arc HE, avec le coco bien entendu. :)

Par bL!nD le 9/1/2003 à 17:39:44 (#2982399)

Moon t'as déjà vu Silver perdre contre un magos ? non. deux magos ? non plus. Ben oé 170 popos ça se boit pas si vite, et les magos ça tankait keud' sur Feyd (hormis DkS j'avoue.)
Et pourtant il avait 60-60 + arc HE.

Enfin voilà les derniers jours de Feyd on a eu des démonstration des bruts de pévépé qui reprennent l'arène en infériorité numérique sans trop user de popos. ^^
A base d'archer mage, d'archer tank, d'archer pur, de pala et guerrier et Zeu pretresse en place pour les baynay!

En gros y'a pas de persos ultime, y'a que des groupes bien constitués. ;)

un perso x10 faisable SANS COLYSE

Par JB le 9/1/2003 à 18:27:26 (#2982830)

Pour moi le perso le plus fun a jouer et TRES puissant PvP en x10 en disant que le colysé ne donne toujours pas d'xp et en 1.23 (je ne connais pas la 1.25)

532 (+700 boosté, +830 avec rage-berserk activé)
180
75 (+90)
115 (+150)
115 (170)

Peste, revelation, intincS, invisi, dext, protec-feu, enchevetrement, vortex vers "partout", ETC....

+2k5 attaque
+430 encombrements (bcp de popo quoi)
toutes les competences-guerriers et méditation)
+180 resist-feu
+140 resist-terre
+130 resist-necro
150 Ca
+2k pv

Skin geniale puisque "apparence d'un perso moyen"
Ailes noires (ogri) + Heaume d'anneaux (ecaille drake) + robe noire (robe-enfer 18ca +25 resist feu & necro)) + bouclier sombrebois + epee et gants cuir (drake).

Niveau pvp contre d'autre perso x10 monté sans colysée il reste TRES puissant et tres resistant (en cas d'echec Santu(le sort :p)

contre d'autre guerriers: peste (gros avantage)
contre archers: invisi, revelation enchevetrement+peste + des coups a +800 force (ca fait mal sourtout sur un archer meme en HE)
contre des mages: (trop de resist nécro - feu, un enchevetrement puissant (10 pts seraphe en puissance terre)
contre paladins: peste + coups qui font plus mal qu'un fleau.

Seul qui pourrait le tuer c'est un arc HE/Hache HE mais encore une fois vive enchevetrement et sanctuaire :p

Le tout pour un niveau 135 SANS COLYSE donc tout à fait faisable et tres fun à monter

ps= dommage que je ne joue et ne jouerai plus jamais a T4C, parceque les necros et autres boulets resteraient au temple en attendant ma deco :p

Par Darkor L'ailé! le 9/1/2003 à 18:41:11 (#2982934)

tu es encores là JB?

Tu oublies que sur KC, il y a le colysée, et sur EA, il faut un lvl 170 pour renaitre 10 eme, sans Parler des lvl 150 et plus pour la 9eme.

de plus, avec 10 renaissances, y a que les cretins qui mettent pas de sorts, il suffit de 18 niveaux pour avoir ceux qui boostent bien...Donc ton guerrier est pastellement avantagé :)

Par JB le 9/1/2003 à 18:58:22 (#2983065)

J'oublie rien du tout, j'ai pas toucher T4C ni regarder des infos T4C ( a part ce forum) depuis que je me suis fait mettre le pvp-off une semaine avant la fin sur goa....

Sinon ben dans une logique de +5 lvl ( partir de 75) par renaissance, lvl 130 hop 10 eme renaissance.

Et franchement pour avoir eu un perso pretre, je sais que lvl 130 aux sentinelles c'est comme lvl 100 aux skraug pour un guerrier. lourd mais pas si long que ca!

fin bref :chut:

Par Asgard Rhamos le 9/1/2003 à 19:12:46 (#2983179)

De toute façon ça sert à rien de dire :

Le necro se fait poutrer par l'archer ou un guerrier
Ou le guerrier se fais déchiré par l'archer
ou l'inverse vu qu'il semblerai que personne n'ai detester un duel l'un contre l'autre

Surtout que personne n'as tester un necro avec 70 de puissance necro seraph en plus ...

Si tu rajoute un manto midnight j'sais pas quoi qui donne +50 en necro et tout les items de necro
langueur, bague araignée, jade
Ou avec un bouclier pour paré

en gros tu as une bonne puissance necro et qui change largement tout par rapport à un necro avec 40 de puissance ...

Donc si quelqu'un as déjà eu l'occasion de tester qu'il se manifeste :p

Par Darkor L'ailé! le 9/1/2003 à 22:13:39 (#2984594)

c'est pas +5 pour les renaissances sur EA.

Et comme sur Kc y a le coco, ben pas besoin d'arriver à faire ce guerrier sans coco.

Par Urban Blast EC le 10/1/2003 à 9:12:50 (#2986884)

Voila je pense que 10eme renais le top pour moi serait :

138 en Force
300 en End
590 en Dext
71 en Sag
76 en Int

tout ca au lvl 166 donc qui peut encore evoluer sur des serveurs avec coco

Urban Blast EC
Général de la Légion du Tres Haut
Serveur Caern

Par Nemezys le 10/1/2003 à 9:20:18 (#2986914)

bah moi si je fais un perso archer ca sera

138
180
590
102
191

avec sorts de boost + protec+resist+sort de feu + sors de lumiere

et cp+ca+par+gr+ta et tout le reste en archerie :) (avec le HE je pense que l'amu des heros et le gladia ne sont pas si important que ca mais bon) avec 70% feu a la 10eme reborn :)
pour un tout petit lvl 171 :)

Par Ezry le 10/1/2003 à 18:41:17 (#2990765)

si je monte un archer pour moi c'est sur se sera 255/180/590/105/150
cape elemendil +amu +gladia pour bien tapé
epée de crystal et coral shield pour le skin
avec peste instin resit glace revel invi et béné pourri
et juste au passage quelqu'un a deja reçu ou fait une béné avec 105 sag+elemendil? juste pour connaitre sont effet

Par Asgard Rhamos le 10/1/2003 à 19:03:39 (#2990949)

quelqu'un a deja reçu ou fait une béné avec 105 sag+elemendil? juste pour connaitre sont effet


ça fait un gain de pv ENOOOOOOOOOOOOOORME de 50pv :p
enfin plutot entre 60 et 50 pv lol :p

[edit] juste pour dire qu'en faisant peste PUIS bene tu baisse n'importe qui sous ses pv de base !!!
Et j'insiste sur l'ordre !!! parce que ça change tout !

Par Mothra le 10/1/2003 à 19:06:18 (#2990965)

Le coral shield n'est plus disponible en jeu. Il me semble meme qu'il n'existe plus dans les fichiers tpp. De toute facon niveau skin il est identique au bouclier de WH.

Par Martok Sins le 10/1/2003 à 19:24:28 (#2991097)

le coral shield n'existe plus :confus:
il me semblé bien que sur kc il etais tjs la :confus:

Par Lilya / Khorram le 10/1/2003 à 19:27:31 (#2991124)

le corail faisait buguer le serveur me semble-t-il (pas vraiment sur)

Par Le Lapin avec poils le 10/1/2003 à 20:24:05 (#2991620)

Provient du message de Ezry
et juste au passage quelqu'un a deja reçu ou fait une béné avec 105 sag+elemendil? juste pour connaitre sont effet


Héhé, ça donne des bénés à 40-50-60 pvs, et si on ajoute rage par dessus, ou d'autres sorts (des monstres) dans le genre, on peut descendre à 20pvs je crois... Enfin je me souviens de Grunk sur Baazul, qui avait fait une béné à 25-30 pvs environ. :p

Par Martok Sins le 10/1/2003 à 20:48:57 (#2991798)

Provient du message de Le Lapin avec poils
Héhé, ça donne des bénés à 40-50-60 pvs, et si on ajoute rage par dessus, ou d'autres sorts (des monstres) dans le genre, on peut descendre à 20pvs je crois... Enfin je me souviens de Grunk sur Baazul, qui avait fait une béné à 25-30 pvs environ. :p

grunk avait béné? :eek:
on parle du meme celui en toile avec une lormy ou fransisque?:eek:

Par Le Lapin avec poils le 10/1/2003 à 21:37:29 (#2992221)

Provient du message de Martok Sins
grunk avait béné? :eek:
on parle du meme celui en toile avec une lormy ou fransisque?:eek:


Je parle de Grunk Mesk WHA, l'ancien Gs, pas de Grurk l'homme qui parlait le skraug... :p

Par Martok Sins le 11/1/2003 à 2:31:45 (#2994024)

Provient du message de Asgard Rhamos
[edit] juste pour dire qu'en faisant peste PUIS bene tu baisse n'importe qui sous ses pv de base !!!
Et j'insiste sur l'ordre !!! parce que ça change tout !

peut tu expliqué le calcul j'aimerait bien comparé les technique de béné pourri + peste ou vice versa.

Par *love Nalya* le 11/1/2003 à 2:43:43 (#2994053)

Moi si je faisais dix renaissances, je ferais plutôt un personnage assez amusant à jouer, parce que le PvP, une fois que tu as tué tout le monde, ce n'est plus vraiment marrant. :(

Par /\/\ôö/\/ Le Zbooby le 11/1/2003 à 4:54:14 (#2994300)

Provient du message de *love Nalya*
Moi si je faisais dix renaissances, je ferais plutôt un personnage assez amusant à jouer, parce que le PvP, une fois que tu as tué tout le monde, ce n'est plus vraiment marrant. :(


le plus marrant a jouer c mage tank (300 ou 180) plutot necro feu tu va la ou tu veux tu te demerde en payvaypay sans etre une brutas tu peux aider les autres si tu kiff ou niker les baynay des autres aussi c marrant c lolant c chian a monter au debut mais apres si ya le coco t es comme un dingue

Par Martok Sins le 11/1/2003 à 4:56:49 (#2994307)

Provient du message de /\/\ôö/\/ Le Zbooby
c chian a monter au debut mais apres si ya le coco t es comme un dingue

chiant au debut?
peut avec 300 endu sinon 180 tu les as au lvl 23 et se faire arakas avec 70 inté sag ou meme avec l'arme a 70 de force sa na rien de chiant ;)

Par Thor Akuma le 11/1/2003 à 11:20:59 (#2995008)

bah peste enlève 25% des pv mais je sais plus si c des pv purs ou boostés...si c des pv boostés oui mettre peste avant la béné pourie est plus efficace mais je suis pas sur :)

Par Archi Daiken le 11/1/2003 à 11:38:49 (#2995084)

Oui peste + béné + soin c'est en effet ce qu'il faut faire ..
C'est en effet les pvs totaux qui sont prit en compte, facile à voir de toute facon, prenez un nb, mettez lui une grosse béné, demandez à un sorcier de peste + bene le nb, et avec un peu de chance le nb lui reste 1 pv ^^

Par Asgard Rhamos le 11/1/2003 à 14:50:45 (#2996428)

demandez à un sorcier de peste + bene le nb, et avec un peu de chance le nb lui reste 1 pv ^^


Erf lol j'ai jamais essayer sur un nioubi lol mais sur un prétre normal il vois ses PV de couleurs rouge ce qui fait qu'il descend en dessous de ses PV de base alors que des fois en faisant l'inverse : Bene puis peste !
Bah il as tjrs plus de PV que sa base ...

Donc y a pas le plus efficace c'est : Peste PUIS Bene !

Voilà donc avec une cape elemendil c'est sur que tu fais bien mal sur un prétre lol :p (le plus drole c'est sur les prétres pur lol comme ils ont peu de pv ...)

Par Mothra le 11/1/2003 à 15:03:05 (#2996524)

Provient du message de Thor Akuma
bah peste enlève 25% des pv mais je sais plus si c des pv purs ou boostés...si c des pv boostés oui mettre peste avant la béné pourie est plus efficace mais je suis pas sur :)


Moi j'en ai la certitude, quand tu finis avec 45 pv au total ca fait mal :monstre:

Par Martouf le 11/1/2003 à 18:57:39 (#2998072)

j'ai rien lu de ce post, mais sinon dans le genre GB je propose ça :

10x, niv180 "seulement"

500 FOR
300 END
75 DEX
241 SAG
129 INT

tlm aura remarqué que c'est un palouf...

explications :
- 75 DEX seulement : je fais plus confiance à la force pour booster les dégâts, d'autant plus qu'un tel perso a instinct sup, porte un berserker, et tout ce qui peut booster sa force
- 300 END : peut être qu'il serait plus efficace avec seulement 180 et le rab en force mais ça le rend ultra résistant et puis j'ai tj rêvé d'un palouf en full HE :D
- 241 SAG : 321 boosté avec tranquillité (2 paliers de medit)
- 129 INT : 161 boosté avec esprit clair (2 paliers de medit)
c'est pas vital medit pour un palouf mais ça assure un certain confort d'utilisation (ne serait-ce que permettre de n'embarquer que très peu de pierres de mana et un max de potions)
- 500 FOR : ça fait plus de 800 boosté avec des items de 1.23 (je connais pas bien ceux de la 1.25, je crois qu'il y a un bracelet ou qqc qui file encore +20% de force non ?)

Par Wambo Le Magnifique le 11/1/2003 à 19:04:32 (#2998123)

serieux ton perso bof bof

tu gaspilles trop de points
beaucoup trop

dex pour les pal c'est super important

Par Roulio le 11/1/2003 à 19:15:25 (#2998204)

En plus y'a les 2 amus de mana qui regen pas mal non? Enfin je les ai jamais essayé, et à haut lvl doit y'en avoir de la mana à remonter...Mais bon 2 paliers de médit suffisent je pense, vu qu'avec la force le nombre de pierres de mana doit être assez important, assez pour transporter pierres+popo soin à mon avis :).

Par Hyperion- le 11/1/2003 à 19:23:02 (#2998275)

moiuai remplace la H he par l'arc et la tu as un tueur...

Par Le Lapin avec poils le 11/1/2003 à 23:17:29 (#2999852)

Provient du message de Wambo Le Magnifique
dex pour les pal c'est super important


Oui, plus important que les paliers de méditation... :D

Par Martok Sins le 11/1/2003 à 23:25:12 (#2999900)

sur kc les palouf il tue personne :D
y'a un palouf avec ces stat 350/300/225/210/115
bin il se fait demonté par toute les classe qui ont le meme lvl que lui voir moins :rolleyes:

Par Nile le 11/1/2003 à 23:28:47 (#2999918)

Il fait du combien de pv par coup?

Par Darkor L'ailé! le 11/1/2003 à 23:31:46 (#2999931)

avec prerequi armure HE, fleau HE, 114 int, et tout le reste en dex, il est bien mieux :)

Par Le Lapin avec poils le 11/1/2003 à 23:44:39 (#3000019)

Provient du message de Martok Sins
sur kc les palouf il tue personne :D
y'a un palouf avec ces stat 350/300/225/210/115
bin il se fait demonté par toute les classe qui ont le meme lvl que lui voir moins :rolleyes:


Bah si le mec voulait un personnage qui soit optimisé PvP, il ne fallait pas qu'il fasse un paladin... :p

Ce qui serait plus intéressant par contre c'est de voir ce qu'il vaut contre un paladin avec des stats différentes (je pense à un paladin avec seulement 180 en endurance, et beaucoup plus de force).

Par Martok Sins le 12/1/2003 à 0:00:25 (#3000104)

Provient du message de Le Lapin avec poils
Ce qui serait plus intéressant par contre c'est de voir ce qu'il vaut contre un paladin avec des stats différentes (je pense à un paladin avec seulement 180 en endurance, et beaucoup plus de force).

bin il fera rien du tout car au meme lvl les guerrier auront une epée he et armure he et les mago feront tres tres bobo
ordre d'idée du mago bobo 500 inté pur aucun point seraf en flotte jade et manteau des eres = 500 par tsunami
donc imagine mago flotte avec meme equip 28 point en flotte et 700 inté pur :D

Par Le Lapin avec poils le 12/1/2003 à 0:43:14 (#3000295)

Provient du message de Martok Sins
bin il fera rien du tout car au meme lvl les guerrier auront une epée he et armure he...


Non, je parle d'un paladin en armure he contre un paladin avec 180 endu...

max 300 max 206 144 vs max 180 max 206 114 :)

Par Melkart Tyr Pje le 12/1/2003 à 0:53:52 (#3000359)

euh j'ai rien lu au post mais venerant les palouf et les trouvant parfait en tout point je propose pour un lvl 180 10X


260 : inutile de monter plus ke l'arme he...
300:ben tankage mais sans plus ;o)
125:hum palier coups critiques
446: ben max sag
114:instinct superieur,peste

bien sur le tout en puissance lumiere et de la resist terre...

la technique du taper/heal , specifique au palouf est monumentale elle permet d'economiser un max de popo...personne ne me contredira si je dis qu'un pretre avec 445 sag pur est deja un bon pretre niveau heal alors imaginer avec un palouf....peut etre un peu moin en sag et un peu plus en dex est un bon plan c'est a voir ;)

Par Bulkathos/Torgan le 12/1/2003 à 0:57:07 (#3000389)

Provient du message de Melkart Tyr Pje
125:hum palier coups critiques



Pallier coup critique.. encore une légende urbaine ca.

En plus c'est des palliers de dex pur apperemment.. de plus en plus légendaire.

Par Le Lapin avec poils le 12/1/2003 à 1:02:38 (#3000423)

Provient du message de Melkart Tyr Pje
260 : inutile de monter plus ke l'arme he...
300:ben tankage mais sans plus ;o)
125:hum palier coups critiques
446: ben max sag
114:instinct superieur,peste


Résistant, pouvant assumer son rôle de paladin à la perfection, mais finalement peu puissant... :p

Par Melkart Tyr Pje le 12/1/2003 à 1:03:01 (#3000427)

exact abus de langage je voulais juste dire augmentation des chance de coup critiques (pas de palier effectivement)
125 dex pur fais passer les 200 dex boosté vala c tout.

Par Melkart Tyr Pje le 12/1/2003 à 1:06:04 (#3000442)

Résistant, pouvant assumer son rôle de paladin à la perfection, mais finalement peu puissant...




ce palouf tien a l endurance, il fait mal (coup critik a 1k je pense environ) et il tient tres longtemps....le heal est tres important pour un palouf ça permet de diminuer la consommation de popo....de plus la ben si tu passe au dessus de 260 force...j'appelle plus ça palouf mais guerrier mage....

Par Le Lapin avec poils le 12/1/2003 à 1:13:14 (#3000484)

Provient du message de Melkart Tyr Pje
il fait mal (coup critik a 1k je pense environ)


Le critique qui passe une fois sur trente? :rolleyes:

Non, pour faire vraiment mal, 260 en force ne suffisent pas. J'ai essayé un fléau he avec 590 force, boosté comme il faut (950+ de force boostée) et là ça faisait vraiment très mal, donc à mon avis, pour taper trop fort avec un fléau he, il faut au moins 500 de force pure. :)

Par Feu de Muuuuuse le 12/1/2003 à 1:33:32 (#3000565)

pour moi le + puissant ca serait le necro qui a l armure HE 120 en sag et tout le reste en int. Et la bonne chance =) surtt s il est du meme lvl que toi et 1àieme renai

Par Le Lapin avec poils le 12/1/2003 à 1:49:49 (#3000637)

Le plus puissant? Nan... Le plus résistant, et le plus embêtant à tuer oui! :p

Par *love Anne-Julie* le 12/1/2003 à 2:28:46 (#3000767)

Provient du message de Le Lapin avec poils
Le critique qui passe une fois sur trente? :rolleyes:

Non, pour faire vraiment mal, 260 en force ne suffisent pas. J'ai essayé un fléau he avec 590 force, boosté comme il faut (950+ de force boostée) et là ça faisait vraiment très mal, donc à mon avis, pour taper trop fort avec un fléau he, il faut au moins 500 de force pure. :)


Il parait que les fleaux marchent avec la dext :)

Par Mothra le 12/1/2003 à 3:09:24 (#3000915)

il est tres bien le fleau HE, je ne vois pas ce que vous lui reprochez finalement. Il est facile equivalent a la 401 c'est pas si mal quand meme.

Je pense que je vais me recreer un compte *love jean daniel*

Par /\/\ôö/\/ Le Zbooby le 12/1/2003 à 3:49:25 (#3001073)

Provient du message de Martok Sins
chiant au debut?
peut avec 300 endu sinon 180 tu les as au lvl 23 et se faire arakas avec 70 inté sag ou meme avec l'arme a 70 de force sa na rien de chiant ;)


ah oui sorry javai oublier les pt de seraph du debut :p

Par Kep le 12/1/2003 à 3:57:50 (#3001103)

Provient du message de Thor Akuma
et pour l'histoire du fléau he battu avec une vipère ca m'étone car un fléau he correctement boosté c 500/coup :)


(désolé, ca remonte loin mais j'avais pas vu)

j'crois que t'as fais des tests avec un 210 180 40 pour filer du 500 /coup, ca c'est l'etoile de daube.

jetais lvl 118 sur feyd avec un 210 180 75 194 76 (kwa jsuis pas gb je sais^^)
et je faisais du 500/ coup avec l'etoile; pour avoir fait de multiples pvp contre des paladins equipés du HE je peux te dire que ca fait pas du 500 par coups, pour peu que la dext soit presente

Par Thor Akuma le 12/1/2003 à 6:21:58 (#3001395)

correctement boosté pour moi c'est avec le minimum vital: 75dext,glad amu et les prérequis du fléau :p si tu lui ajoutes instinct sup et compagnie là c clair que tu passes dans un autre registre :p
Pour comparaison mon ex perso (340/300/75/64/91, vip, glad, amu héros et les sorts de boost dispo à son lvl) tuait les drakes épreuve 2 aussi vite qu'un pal 260/300/75/206/79. Le fléau he juste avec les prérequis et 75 dext c pas top (vu la somme des prérequis comparé à ceux de la vip ^^) mais quand on voyait celui de cygne (260/300/75/206/114, lvl 162 monté sans coco :p) là j'étais largué :) Enfin ce qu'il ne fait pas oublier c'est qu'une arme comme la vip à partir d'un certain moment n'est plus trop boostable alors qu'une arme avec des prérequis plus élevés peut l'être bien plus...ca se voit d'ailleurs très bien avec les fléau (he + de la dext + instinct sup gain énorme comparé à une vip avec le même style de boosts)

Par Wambo Le Magnifique le 12/1/2003 à 11:19:03 (#3001910)

Provient du message de *love Anne-Julie*
Il parait que les fleaux marchent avec la dext :)


il parait pas lol ca marche

la dex boost enormement les fleaux ^^

Par Le Lapin avec poils le 12/1/2003 à 12:33:44 (#3002297)

Provient du message de Mothra
il est tres bien le fleau HE, je ne vois pas ce que vous lui reprochez finalement. Il est facile equivalent a la 401 c'est pas si mal quand meme.


Ah oui il est bien, mais dans un monde de brutes, je veux dire par là dans un monde où tout le monde est en armure he lvl 190 avec une certaine puissance de frappe (que ce soient des armes he ou des sorts assez puissants) et bien à mon avis les simples pré-requis de l'arme sont insuffisants pour s'en sortir.

Par Darkor L'ailé! le 12/1/2003 à 12:53:19 (#3002438)

en fait, dans les derniers posts, on soligne justement le defaut des 10 renaissances :).

On atteint tous les buts, on a armure HE, Arme HE, peste, instincts, 300 dex, béné de malade...Je prefere 3 renaissances, ou quand on se retrouve contre un autre, il a des points faibles

Par Wambo Le Magnifique le 12/1/2003 à 13:07:13 (#3002512)

naaaaaaaaaan

mon projet perso 10x lvl 190 est loin d'avoir tout :)

Faut pas faire une generalitée

Par Darkor L'ailé! le 12/1/2003 à 18:45:24 (#3004750)

justement, il ne faut pas faire une généralité de ton cas :p. Tu dois etre le seul humain en archi plus vipere :).

Paske bon, et je les comprend, d ailleurs, tout le monde fera une bete de pvp :)

Par Roulio le 12/1/2003 à 20:35:40 (#3005656)

D'ailleur les gens ont pas trop le choix, parce que faire un perso à skin mais faible, bah tu te fais manger par tous les boulets gb avec leur perso gb qui font la loi, et ça enerve ca donne envie de leur donner une raclée, donc y'a que des brutes pvp :D

Par Asgard Rhamos le 12/1/2003 à 21:25:34 (#3005983)

Bah tu fais un perso intuable et pis tu es tranquille ...
Genre prétre tank ou necro tank qui récup sa vie qd y se fait attaqué ...
Tu as pas mal de skin en mage tu XP assez vite et tu es tranquille ...

Moi j'n'ai qu'une chose à Dire ! Skin powaaa et RP powa ...

*imagine les Geybey se faire chier une fois que tout le monde recall dés qu'il le vois*
A part boucler le temple ou autre chose bah le gars va se faire un 2e perso ... que dés que tu touchera ramenera son perso X10

Franchement c'est l'exemple type du boulet !

Par Ekaitz le 14/1/2003 à 18:38:03 (#3020601)

Moi je seré quand meme curieux de savoir si kelkun a testé un
250/300/590/72(ou plus)/114 sur KC en 10eme rené, sa doit etre "sympa" comme perso,non? :ange:

Par Mothra le 14/1/2003 à 18:47:20 (#3020700)

Provient du message de Le Lapin avec poils
Ah oui il est bien, mais dans un monde de brutes, je veux dire par là dans un monde où tout le monde est en armure he lvl 190 avec une certaine puissance de frappe (que ce soient des armes he ou des sorts assez puissants) et bien à mon avis les simples pré-requis de l'arme sont insuffisants pour s'en sortir.


Bah oui mais si tout le monde est lvl 190, toi aussi et t'as fleau he avec instinct majeur, beaucoup de dex, beaucoup de sagesse (et donc de force avec le sort) ou de force pour coller des coups de sauvage. Il est mieux que la 401 ou la 459 le fleau, meme avec 260 en force, alors je ne pense pas que avec 350 ou plus en force il soit mauvais ;)

Par Wambo Le Magnifique le 14/1/2003 à 19:02:35 (#3020840)

toi aussi et t'as fleau he avec instinct majeur, beaucoup de dex, beaucoup de sagesse (et donc de force avec le sort) ou de force pour coller des coups de sauvage.


Perso je dis que foutre dla sag en plus c'est du beau gaspillage

autant foutre en force ou dex pour avoir une meilleur frappe

Par oshii avalon le 14/1/2003 à 19:25:19 (#3021039)

j'aimerai tester le 70/70/300/570/180

parce que mine de rien le pretre, il doit tout de meme faire mal à ce lvl, et boulde assez vite:ange:

et bcp de pv:ange:

:D Oshii:D

Par Mothra le 14/1/2003 à 19:52:58 (#3021256)

570 de sagesse, il fait dans les 50 70 pv par boulder sur un autre mage ou sur un guerrier. Il fait environs heu... rien sur un paladin. Et la je ne compte pas la ceinture a +150 de CA encore.

Par Koshi/Xantar le 14/1/2003 à 20:03:49 (#3021366)

Provient du message de Mothra
570 de sagesse, il fait dans les 50 70 pv par boulder sur un autre mage ou sur un guerrier. Il fait environs heu... rien sur un paladin. Et la je ne compte pas la ceinture a +150 de CA encore.


Ca dépend de la personne en face, mais parfois Fracassement est pas plus mal.

Par Le Lapin avec poils le 14/1/2003 à 20:23:04 (#3021524)

Provient du message de Koshi/Xantar
Ca dépend de la personne en face, mais parfois Fracassement est pas plus mal.


Oui c'est vrai, je me rappelle avoir fait quelques tests contre une prêtresse. J'étais en armure he, avec bouclier de mana, environ 280 de CA, son boulder (avec tiare, emeraude, et environ 800+ de sagesse) m'enlevait 1 à 2 pv(s), et avec ma régén, ça ne se voyait pas. Elle a ensuite essayé fracass. et là elle a commencé à m'enlever quelques pvs. Bon tout ça paraît logique, fracass est un sort mental, mais ça montre que dans certains cas, mieux vaut utiliser fracass... Enfin en même temps, il ne faut pas trop rêver non plus... :D

Par Darkor L'ailé! le 14/1/2003 à 20:26:06 (#3021551)

rhaaa et durant toutes ces années, ils nous ont caché leur super capacité pvp :p

Par Mothra le 14/1/2003 à 20:33:59 (#3021637)

Provient du message de Koshi/Xantar
Ca dépend de la personne en face, mais parfois Fracassement est pas plus mal.


Vortex d'air avec tous les equipements adequats fait assez mal avec de si hautes stats modifiées (genre 1000 320 en modifié).

Par Mothra le 14/1/2003 à 20:33:59 (#3021638)

Provient du message de Koshi/Xantar
Ca dépend de la personne en face, mais parfois Fracassement est pas plus mal.


Vortex d'air avec tous les equipements adequats fait assez mal avec de si hautes stats modifiées (genre 1000 320 en modifié).

Par Asgard Rhamos le 14/1/2003 à 20:36:43 (#3021668)

Nan ce qui es le plus marrant c'est de finir un gars commencé avec un autre sort au repouss ^^

Si t'as bcp d'int et qu'il sanctu assez tard bah tu le temple avec un skin de soin ...
J'ai jamais vu mais j'avoue que ça doit être vraiment drooole :p

Par Melkart Tyr Pje le 14/1/2003 à 20:41:09 (#3021723)

j'aimerai tester le 70/70/300/570/180
parce que mine de rien le pretre, il doit tout de meme faire mal à ce lvl, et boulde assez vite


effectivement un pretre qui a ça comme stat ne fait presque pas de degat sur un pala....
euh par contre s'il met cuicui, symbole et GP, il peut esperer tenir au heal :ange:

Par Le Lapin avec poils le 14/1/2003 à 20:56:14 (#3021866)

Provient du message de Asgard Rhamos
Nan ce qui es le plus marrant c'est de finir un gars commencé avec un autre sort au repouss ^^


Mdr, je me rappelle d'un ami, un guerrier (lvl 130 je crois) qui tapait quelqu'un (il était seul contre trois ou quatre), et qui n'a pas pu le tuer car il se faisait enchevêtrer. Le mec qu'il venait de taper était rouge vif, et là... Ddf powa, mdr. :)

Et pourtant il avait la cape elemendil, donc à peine 50 en intellect. :p

Par Darkor L'ailé! le 14/1/2003 à 21:53:17 (#3022391)

lol muska

Par Martok Sins le 14/1/2003 à 22:03:33 (#3022473)

pretre pvp c'est 70/70/70/full/180.
sa tient n'importe quoi au soins et sa bute a l'aura et au bracellet de feu :D

Par Darkor L'ailé! le 15/1/2003 à 18:13:02 (#3029439)

un truc qui pete encore plus, c est un pretre healer de groupe.

Tu te bats contre un groupe qui pete pas :), et tu as un pretre an arriere plan qui brille de plein de petites etincelles qui regenerent, et qui est assez esquivant :D

Par Wambo Le Magnifique le 15/1/2003 à 18:18:26 (#3029472)

Provient du message de Martok Sins
pretre pvp c'est 70/70/70/full/180.
sa tient n'importe quoi au soins et sa bute a l'aura et au bracellet de feu :D


à ce moment la tu fais

140 300 70 600 190 :)

Pcq à plusieurs contre ton pretre à 70 d endu , y pouf quand meme avec le soins

la bah des popo , la parade , les pv (divines forever)

+ aura + bouclier feu / glace / elec + bracelet de feu et le soins

la c'est impoutrable :)

Par Ekaitz le 16/1/2003 à 16:24:33 (#3035748)

Juste une ch'tite question, un pretre, c'est vraiment pvp? :confus:
Regarde fracas , ha oui pardon.
Le plus fun quand meme, sa doit etre de tuer les nbs d'arakas a éclat de pierre :ange:

Par Drazcouille le 16/1/2003 à 16:44:00 (#3035906)

Jprefere sa comme guerrier au lvl 183 moi : 684/180/180/102/114
Va tester le coup puissant , va :D

Par ShoGoki EvA le 16/1/2003 à 16:59:03 (#3036019)

lvl 178 260 300 75 210 115 en humain non? tant pis jle fais quand meme :D

Par Wambo Le Magnifique le 16/1/2003 à 17:09:12 (#3036112)

Provient du message de Ekaitz
Juste une ch'tite question, un pretre, c'est vraiment pvp? :confus:
Regarde fracas , ha oui pardon.
Le plus fun quand meme, sa doit etre de tuer les nbs d'arakas a éclat de pierre :ange:


bah ce ki est marant c ke le gars ki te frappe se tue tout seul vek aura les boucliers et le bracelet :p

lol

Par Asgard Rhamos le 16/1/2003 à 18:08:10 (#3036567)

Un prétre c'est anti pvp ...

Vu k'il n'attaque pas ... il ne fais que se soigné et l'aura et les bracelets font le reste ...

Par contre le truc marrant c'est maudir le prétre qui se heal ^^
Que c'est drôle :p
(qui as dit que ce sort ne servais à rien ?)

Par Wambo Le Magnifique le 16/1/2003 à 19:00:53 (#3036880)

Bah serieux en pretre tank ca fé rien

le pretre y dispel puis recommenceà se soigner

la barre descend à peine ke le temps de bloquage est terminé

Par Darkor L'ailé! le 16/1/2003 à 20:58:47 (#3037558)

mmmh...

Pourquoi 140 force au pretre?

Par Asgard Rhamos le 16/1/2003 à 21:20:20 (#3037694)

Pourquoi 140 force au pretre?



Surement pour le fleo d'arme du soleil ^^

qui fait +10 resist necro, +10 puissance lum, et te donne des soins en plus !

et fais +10 de sag !

En plus tu peux porter une cuicui du prophéte avec :)

Optimisation du soin :p

Par Martok Sins le 16/1/2003 à 21:38:57 (#3037787)

Provient du message de Wambo Le Magnifique
Pcq à plusieurs contre ton pretre à 70 d endu , y pouf quand meme avec le soins

beuh en x10 avec full point lum le pretre soigne tres tres fort
quand tu voit que sur baba une pretresse non cocoté tenez deja le long avec le soins critik elle etais juste 149 alors lvl 190 avec 70 endu meme 2 long et un he tu les tient.
ce qui fait bobo c perste bené pourri et malediction :p

Par Le Lapin avec poils le 16/1/2003 à 22:19:44 (#3038015)

Oué, enfin à mon avis aussi, avec 300 en endurance ça serait un peu mieux... Et de toute façon, avec autant de points en puissance lumière, je doute que 230 (x1,33) en sagesse améliore vraiment le soin. Enfin c'est à vérifier. :p

Par Martok Sins le 17/1/2003 à 7:01:15 (#3039482)

sa ameliore pas le soin mais la béné oui :p

Par Wambo Le Magnifique le 17/1/2003 à 11:00:47 (#3040417)

Provient du message de Martok Sins
beuh en x10 avec full point lum le pretre soigne tres tres fort
quand tu voit que sur baba une pretresse non cocoté tenez deja le long avec le soins critik elle etais juste 149 alors lvl 190 avec 70 endu meme 2 long et un he tu les tient.
ce qui fait bobo c perste bené pourri et malediction :p


qq te fou malediction , la seule facon pour t'en sortir avec le dispel

bah le temps que tu te dispel , bah ta barre de pv , elle tombe à zero

dire qu'avec 300 d end bien plus de pv , bien plus de ca , parade , etc...

Par Gandalf L'ours le 17/1/2003 à 13:20:35 (#3041292)

Mon avis ... un perso a la Clot d'aphrael mais avec de l'end ... la tu arracherais comme c pas permis ...
Jconné pas ses stats par coeur mais il avai 1kdex boosté et jpeu vous dire que ca fait tres tres mal ... en plus c une vraie mitraillete cte truc ... avec les instincs, une bene (pourrié mais c deja ca) et en bonus 125 d'end la jvou dit ca ferais mal ...
Sur aphra on avais eu cette configuration en 2 joueurs ... Clot avec full dex un peut d'int et de sag et besto qui ct mis plus d'int de sag et d'end mais forcement moins de dex (vipere ou etoile je sais plus) et les 2 etaient tres fort (le master c clot mais c bien connu ca ^^) donc une petite fusion des 2 ca donne un truc qui arracherais a mort ... si vous avez du temps a passer aux Xp jpourrais vous dire en Mp les stats exacts qu'ils avaient pour vous donner une idée ...
Sinon j'ai une autre idée de perso qui arracherais bcp et a plus petit lvl (jsui pas un fan d'xp sur T4C ^^) mais ca jla garde pour moi .. ^^

Par -SilenceMO- le 17/1/2003 à 13:33:12 (#3041403)

de tte facon en 10x ca se joue a l'aura ke t une viperine un arc un eppé he ou un fleau he ca change pas grd chose une foi ke t au cac celui ki a la meuilleure aura gagne

Par Asgard Rhamos le 17/1/2003 à 15:31:40 (#3042228)

Bah d'aprés mon expérience personelle j'peux dire que l'aura qui fait mal dépend de la force et/ou de l'int !
Et celle de soin de l'endu et/ou de la sag !

Ce qui paraiterais tout à fait normal !

Et pis aprés t'as le karma ... et les renais pour les déclenchement !!!

Enfin j'crois donc un prétre avec 300 d'endu serai peut être mieux qu'un à 70 vu qu'il aurai un meilleur soin (et en plus il aura guérison rapide et plus de pv qui ne seront pas rattrapé par les pv de la bene à mon avis)

Voilà !

PS : j'suis pas totalement sur pour ce qui es de l'aura mais presque :p

Par Darkor L'ailé! le 17/1/2003 à 19:00:46 (#3043763)

ben change ton avis, il est completement faux :)

L'aura, sa puissance, sa frequence, d'attaque comme de soin, ne depand QUE du total boosté de toutes tes caracterisitkes, ainsi que du niveau, et du nombre de renaissances :)

Par Martok Sins le 17/1/2003 à 19:03:51 (#3043790)

darkor toi aussi tu as faux la frequence depand du nombre de renait :p

Par Cali ^^ le 17/1/2003 à 19:42:08 (#3044059)

Provient du message de -SilenceMO-
de tte facon en 10x ca se joue a l'aura ke t une viperine un arc un eppé he ou un fleau he ca change pas grd chose une foi ke t au cac celui ki a la meuilleure aura gagne


:mdr:

Par Wambo Le Magnifique le 17/1/2003 à 20:56:45 (#3044587)

Provient du message de Martok Sins
darkor toi aussi tu as faux la frequence depand du nombre de renait :p


et du level surtout .....

Par Darkor L'ailé! le 17/1/2003 à 21:58:11 (#3044996)

autant pour moi :), je le savais, mais j avais oublié de l ecrire.

Ralala, j imagine l xp sur arakas avec 70 partout.

Par Le Lapin avec poils le 17/1/2003 à 23:36:08 (#3045548)

Provient du message de Darkor L'ailé!
Ralala, j imagine l xp sur arakas avec 70 partout.


Ouéé, avec l'anneau séraph, pas mal de pvs assez vite gagnés... :)

Par Wambo Le Magnifique le 17/1/2003 à 23:52:11 (#3045633)

Provient du message de Le Lapin avec poils
Ouéé, avec l'anneau séraph, pas mal de pvs assez vite gagnés... :)



serieux avec l'anneau seraph on s'en fou total :)

level 3 l'armure à 80 d'end


Puis l'anneau seraph on le perd à la reborn , a moins que ca aie changé mais bon ^^

Par Le Lapin avec poils le 17/1/2003 à 23:56:27 (#3045654)

Provient du message de Wambo Le Magnifique
serieux avec l'anneau seraph on s'en fou total :)

level 3 l'armure à 80 d'end


Puis l'anneau seraph on le perd à la reborn , a moins que ca aie changé mais bon ^^


Bah je peux te dire que si tu veux xp vraiment à fond sur AR, mieux vaut avoir beaucoup de CA... Parce que les meilleurs endroits sont assez chauds si t'as pas de CA. :p

Et sinon, on le perd toujours à la reborn oui, mais par exemple sur KC, un GM peut te l'invoquer. :)

Par Wambo Le Magnifique le 17/1/2003 à 23:58:36 (#3045668)

t'as 180 d'endu level 23

ecoute si on est arrive à monte sur ak vek meme pas 80 d'end à la fin d ak pour ceux qui tankaient pas

y arriver en montant l'endu au debut avec 70 partout au depart devrait etre faisable a moins d'etre un abruti finit :ange:

Par Le Lapin avec poils le 18/1/2003 à 0:15:19 (#3045755)

Bah de toute façon tu fais comme tu veux, tu le prends, ou tu ne le prends pas, à la rigueur, moi j'en ai rien à foutre. Chacun fait comme il veut. :p

Par Asgard Rhamos le 18/1/2003 à 0:38:29 (#3045862)

Sur KC c'est pas un GM qui l'invoke c'est le Bot !
C'est un ordinateur tu peux lui demander l'ano du serpah, tu peux voir tes puissances et resistances dans un sorts, tu peux te téléporter à ta guild house, etc ...

si tu veux plus d'info tu va voir sur T4C underground ! :p

Sinon c'est vrai que l'xp à la X10 c'est vraiment bien parce que bon tu chope un arc et une armure et hop t'es parti ...

Aprés au bout d'un moment bah faut voir ce qui est le mieux ^^
Mais j'pense tout de même que aprés les sorts c'est ce qu'il y a de mieux pour XP :p
C'est d'ailleur pour ça qu'ils ont mis des monstres plus fort et qui donnent plus d'xp !
Parce que bon si tu tue les krakra en 1 coup ça dois être pas mal chiant d'xp ...

Par Le Lapin avec poils le 18/1/2003 à 0:44:49 (#3045894)

Provient du message de Asgard Rhamos
Sur KC c'est pas un GM qui l'invoke c'est le Bot !
C'est un ordinateur tu peux lui demander l'ano du serpah, tu peux voir tes puissances et resistances dans un sorts, tu peux te téléporter à ta guild house, etc ...


Oué voilà, et quand le bot est down, tu demandes à un GM. :D

Par Darkor L'ailé! le 18/1/2003 à 14:04:22 (#3048228)

ces serveurs sont bien nuls je trouve :(

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