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Longueur d'un script
Par Archamedes_Fr le 31/12/2002 à 22:45:23 (#2919225)
Trouvant que le jeux manque cruellement d'effet et surtout d'objets uniques, je les crées donc forcément par script et la taille de mon OnActivatedItem enfle de façon assez importantes...
quelqu'un saurait-il me donner un limite à ne pas dépasser ?
Quand au renvoi à l'éditeur d'objets, et bien malheureusement, il ne répond décidément à aucune de mes attentes. Plus je travaille avec Aurora, et plus je suis déçu. Heureusement qu'il nous reste les scripts.
Par Jaha Effect le 31/12/2002 à 23:00:45 (#2919251)
Jaha Effect :D
Par Tynril le 1/1/2003 à 1:57:46 (#2920000)
Par Archamedes_Fr le 1/1/2003 à 10:54:18 (#2920905)
Je suis assez partagé quant à l'utilisation d'ExecuteScript, d'où ma question sur la taille. Mais avec 512 ko... ça devrait aller.... :D
Par Jaha Effect le 1/1/2003 à 11:12:48 (#2920944)
Jaha Effect :D
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