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[R. A. ] Science du crystal mystique | Mystic Crystal Lore | Plus d'info? :D
Par Len le 31/12/2002 à 18:43:42 (#2918363)
Donc je vois sur rightnow en description:
Amt / niveau : 10%
ça correspond à la valeur regagnée du mana? :bouffon:
Sinon au passage actuellement je crois qu'il suffis d'attendre un poil pour caster ce sort à tout moment mais plus tard après les patchs qui nerfent les sorts non utilisables en combat? :confus:
Avec les futurs patchs ça sera lié à quoi au juste? un long timer après la dernière action?
Donc voilà si je pouvais avoir les conseils de personnes ayant testé le premier [re merci copié/collé] Science du crystal mystique | Mystic Crystal Lore :merci:
Par aziraphale le 31/12/2002 à 18:51:43 (#2918417)
avec SCM au niveau 1 tu regagnes entre 20% (si tu es complètement oom) et 35% de ta mana.
Pour le moment c'est utilisable en combat (suffit de pas taper/caster pendant 3s) mais ça va changer avec les futurs patchs et ça deviendra totalement inutile en combat (il me semble qu'il faudra comme pour la fufu ne pas avoir tapé ni avoir été touché pendant 10s).
Reste que c'est quand même bien pratique après une saloperie de rez de base de pouvoir récupérer un peu de mana (surtout pour les mages)
Pour un guerrisseur (tu as dis healer j'espère que c'était le nom anglais de ta classe) je ne sais pas si c'est vraiment super utile SCM vu que tu as déjà un buff regen mana et que tu as pas toutes tes protections à lancer quand on te rez.
Par Sukod le 31/12/2002 à 18:57:02 (#2918455)
Le mcl se lance a tout moment a toute les 5 minutes et une fois utilisé tu dois attendre 5 seconde avant de lancer tout autres sort. Tu peux le lancer en plein cast de sort aussi, pendant que tu te fais frapper... bref n'importe quand et n'importe ou sauf quand tu es mort. (sauf quand tu es mez aussi)
Donc si jamais tu es oom et qu'une personne dans ton groupe se meurt.... et bien pense au 5 seconde sans lancé de sort par la suite... c'est sûrement le seul gros problème du mcl :)
Par Amn le 31/12/2002 à 19:01:36 (#2918482)
Par aziraphale le 31/12/2002 à 19:02:12 (#2918487)
Provient du message de Sukod
Le mcl se lance a tout moment a toute les 5 minutes et une fois utilisé tu dois attendre 5 seconde avant de lancer tout autres sort. Tu peux le lancer en plein cast de sort aussi, pendant que tu te fais frapper... bref n'importe quand et n'importe ou sauf quand tu es mort. (sauf quand tu es mez aussi)
On doit pas jouer au même jeu parce que j'ai aucun problème pour lancer un sort après SCM (il y a peut-être un timer d'une secande, il me semble qu'une fois ça m'a fait le coup après un rez de voir apparaître "vous devez attendre..." quand je voulais remettre mes protec après un rez), par contre je peux absoluement pas m'en servir n'importe quand (comme Premier Soin)
Par Milamber Elennor le 31/12/2002 à 19:07:02 (#2918511)
Par Len le 31/12/2002 à 19:08:33 (#2918519)
Mon template actuel au lvl 30:
29+1 soin (je sais je suis fou :amour: )
7+2 pour les mezs/regen mana (donc j'ai que le premier)
1+1 augmentation
presque second serenity (manque un petit point)
Et je compte rusher le rez 100% pour être le seul rezeur 100% de Camlann :ange: donc ça me fait le regen mana 2 au lvl 42 etc (et au final regen mana 4 avec mes 36 en mez) donc j'aurais largement le temps de respec plus tard ;)
Et je rajouterais même que même avec mon pom 4 je compte bien prendre au moins serenity 2 si mes pr le permettent :amour: (pour ce que ça coute, et un rezeur 100% est plus utile quand il peux enchainer les rezs non?)
PS: Message privé à tous les Camlanniens lvl 40+ : N'hésitez pas à me proposer de vous tuer si vous savez pas quoi faire je crache jamais sur 500 voir 1000 pr gratuit :ange:
Par Arkiel le 31/12/2002 à 19:26:19 (#2918634)
Pour le timer, rassures toi 5 minutes ça passe très vite.
En ce qui concerne le 'ne pas incant pendant 3 sec' je tiens a apporter une précision : ne pas incanter de sort offensif pendant 3 sec avant de le lancer.
Il est parfaitement possible de lancer mcl en plein incant d'un heal par exemple, c'est pour ça que c'est si utile pour un soigneur. :)
Par Len le 31/12/2002 à 19:48:18 (#2918753)
Dans le cas du tout premier scm (pas con d'utiliser les initiales :maboule: ) :
* Il donne 30% de mana au lvl 50 voir 20% si on est full oom ou mana négatif
*Il donne plus aux plus petits lvl (rahhh pourquoi je l'ai pas pris avant :sanglote: )
* Il est castable en instant n'importe quand chez un healer qui... heal :eek: (du moins en 1.52)
* le 10% de la description ne correspond à rien... :confus:
* pour les patchs à venir et le nerf des sorts non utilisables en combat aucune info sûre encore dans le cas des healers
* J'en ai oublié?
Maintenant 2-3 autres question à propos de cette RA (j'en profites :p)
* Une aggro est générée lors de l'utilisation de ce sort en groupe XP?
* Et la possibilité de cast dans les patchs à venir? (timer 10 sec?)
* Un scm 3 redonne 90% du mana toutes les 5 minutes? :eek:
Ca sera tout :D
Par Arkiel le 31/12/2002 à 20:16:06 (#2918857)
Scm 3 : en effet ça redonne beaucoup de mana toutes les 5 minutes, mais ça coûte quand même 19 points ;)
Par Milamber Elennor le 31/12/2002 à 20:24:23 (#2918888)
Je l'avais 2 ca me remettait 50% a 1 ca me remet 35% pas grande différence et j'ai pu prendre sérénité 2.
Au trois c'est 60 je crois.
Par !nSoMn!aK le 31/12/2002 à 20:48:15 (#2918955)
jai fait le calcul... tu gagne 8 sec pr le full mana avec sérénité 1
bre j'ai préféré scm ^^
pr un healer c vraiement bien, scm 1 si tu est oom te permet de faire encore 3-4 heal
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