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Question sur le mode Ennemi Temporaire
Par Templier le 31/12/2002 à 10:49:04 (#2914405)
je contrôlais en mode MJ un PNJ de la faction Defenseur, et mon ami m'a attaqué ce qui a fait que des que j'ai libéré le PNJ que je contrôlais tous les défenseurs se sont mit à attaquer mon pote joueur, chose normal me dirait vous vu qu'il était passé un ennemi temporaire pour cette faction. sauf que ...
Ben j'ai pas beaucoup vu le Temporaire çar au bout de 10 minutes dans une zone sans PNJ défenseur pour l'attaquer, et bien son TAG d'ennemi temporaire n'a pas disparu, çar des que l'on allait dans une zone protégée par des défenseurs Hop ca recommencé.
Quelqu'un pourrait donc éclairer ma lanterne sur ce point ? Et me dire combien de temps dure ce mode Ennemi Temporaire ou si il y a un truc à faire de spécial pour régler ca ?
Par Kroll le 31/12/2002 à 11:53:24 (#2914859)
Pour annuler cet effet, il doit mourir, auquel cas l'attitude de la faction à son égard reviendre à 80.
C'est là que les choses se corsent: il existe un bug dans NWN qui interdit à la faction defender de modifier ses dispositions à l'égard des autres factions.
Concrètement, un GetSTandardReputation donnera -1 envers le joueur, et ce -1 ne pourra jamais être changé.
Chose cocasse, cette réputation est déjà à -1 quand le joueur entre dans le jeu.
Ce bug n'existe que pour les defender.
Commoner, merchant, etc... fonctionnent parfaitement, et tous les modules ne présentent pas le bug.
Il est reporté chez Bioware, nous attendons une correction.
Par Templier le 31/12/2002 à 12:44:16 (#2915295)
j'espère que Bioware réglera le bug rapidement
en tout ças ca apprendra aux Criminels à attaquer les Gardes non mais :)
Par Iridian le 31/12/2002 à 13:18:17 (#2915633)
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