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Animation d'un PNJ
Par daemogorgon le 29/12/2002 à 15:48:24 (#2901478)
pour avoir deja 1 peu bricolé le graphisme de PNJ particulier, je me pose la question suivante :
- Quand on regarde avec MAX le MDL d'un PNJ, on peux voir qu'il a 1 animation sur lui. (je m'explique : le fichier comprend un certain nombre de Frame d'animation).
Ces frames correspondent à des taches particulieres (ex : se battre, tomber, s'envoler, ....).
La question : comment on peut utiliser une zone de frames particulieres pour faire faire 1 action precise au PNJ?
ex : dans le hak du balrog : il descend du ciel entre le frame 1613 et le frame 1673.
Par daemogorgon le 30/12/2002 à 0:01:49 (#2904769)
Par Ormus le 30/12/2002 à 0:09:08 (#2904827)
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