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Juggernaut

Par Grom Hellscream le 27/12/2002 à 12:14:22 (#2887853)

J'ai remarqué que les juggernaut se font relativement rares par rapport aux autres classes, peut-etre est-ce du a la difficulté de trouver ou crafter(pas assez d'écaille de reedshark -->problème résolu au prochain patch) un bon baton de combat. M'enfin bon là n'est pas la question.

En fait je voudrai savoir comment les juggernauts développent leurs persos. Parce que là je suis LvL 19 bientot 20, et comme j'arrive à peine à tuer du lvl 21 alors que apparement y'en a qui arrivent a tuer des streums bcp plus fort qu'eux je me pose des questions...
J'ai mis pas mal de pts dans les deux Maitrises de mélées, j'ai privélégié chatiment et double frappe.
Personnellement j'ai trouve les boosts de pv et d'energie innefficaces, compte tenu des pts que j'avais mis dedans.

Bon je mettrais plus de details sur mon perso apres parce que la j'ai pas tout en tete.

Enfin merci d'avance de vos avis sur la question.

Par Nevrast le Lugian le 27/12/2002 à 12:48:38 (#2888164)

Petite remarque, la plupart des skills ne deviennent efficaces qu'à partir de 20, pour tester vraiment une skill, il faut la tester avec au moins 20 pts dedans...:rolleyes:

Nev'...:D

Par Tilienna Thorondor le 27/12/2002 à 13:01:00 (#2888257)

Yep je confirme j'ai teste avec un Tumy zealote et la une archere ( pas encore ranger ).

Il ne faut pas hesite a sacrifier certaines skill parfois peu utile, mais necessaire pour atteindre d'autre plus sympa. Le genre de skill que tu laise a 1 juste pour dire que tu l'as.

Au pire si tu vois que tu n'utilise plus certaine skill, hesite pas a les untrain pour les avoir au mini, et recuperer les points!

Par Grom Hellscream le 27/12/2002 à 16:14:46 (#2889596)

oui oui c'est ce que je fais :D Le mieux pour désentrainer une comp est d'ailleurs de le faire juste avant de finir une quete. :P
Sinon c'est moi ou ya pas bcp de juggernauts ? :D

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