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probleme avec un OnEnter qui doit donner l'alarme

Par fauxninja le 26/12/2002 à 12:19:00 (#2880969)

j'ai un probleme: c'est un script dans le OnEnter d'une area qui doi dire a tout le monde quand une personne avec un item de resref "pasbien" entre dans la zone.


void main()
{
object oPC = GetEnteringObject();
object oArea = GetArea(oPC);

ExploreAreaForPlayer (oArea,oPC);

object oItem=GetFirstItemInInventory(oPC);
while (oItem!=OBJECT_INVALID)
{
if (GetResRef(oItem) == "pasbien")
{
ActionSpeakString("On est entré dans la zone!", TALKVOLUME_SHOUT);
}

oItem=GetNextItemInInventory(oPC);
}
}


mais il se passe rien...

Par Jaha Effect le 26/12/2002 à 12:39:11 (#2881101)

Met un ActionDoCommand (oPC, (ta fonction ActionSpeakString));

Jaha Effect :D

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