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Quelques questions de nb
Par nin13 le 24/12/2002 à 10:25:43 (#2867903)
Qu'est ce qu'un mez?
Est ce que jouer une ombre en premier perso(hibernia) est à ma portée si j'ai jamais joué avant?
Si jouer une ombre est trop dur quel est l'enchanteur d'hibernia le plus faciel à jouer et qui est assez polyvalent pour pouvoir jouer un peu seul mais aussi qui est capable de jouer dans un groupe?
Mci d'avance
Par Gaelen le 24/12/2002 à 10:38:49 (#2867975)
L'ombre comme premier perso n 'est pas la plus facile, certes, mais fait à ton gout. ( perso pas tjs facilement groupable, et solo plus trop viable passé un certain level)
Sinon tu voulais certainement parler de magicien, et tu as repondu à ta question l 'enchanteur est à mon avis ce que tu recherches. Un pet plutot costaud te permettant de soloter très aisement, ( trop? ) et 2 autres lignes de sort pas mauvaises du tout.
Par nin13 le 24/12/2002 à 10:39:15 (#2867978)
Par elementbang le 24/12/2002 à 10:44:34 (#2868009)
le mezz ca pralyse totalement l adversaire jusqu a ce qu il se prenne un degat ou que le sort prend fin.
l ombre est tres difficile a jouer en premier perso comme a dit gaelen, on veut pas les grouper parce que les gens pense que c de l merde, et pour soloter c pas tres facile, reste aussi la question des points de competence qui sont tres difficile a placer avec une ombre, tu dos monter minimum 3 competence et bien repartir les point alors qu avec un magicien, suffit de (presque)tout mettre dans une seul competence(appeler ligne de spec).
le truc avec l ombre c que si tu las monte bien et que tu as beaucoup de courrage quand tu est haut lvl, c toi le maitre qui rox tout :D
(enfin presque tout :ange: )
Par Alias le 24/12/2002 à 11:01:18 (#2868098)
Sache tout d'abord que comme beaucoup de joueurs de daoc tu vas probablement commencer un perso puis au lvl 10 ou 15 te dire que bof, ca ne te plaît pas tant que ça et donc tu vas essayer autre chose.
Pour t'aider à choisir je te donne une description des classes d'hibernia (parce que els descriptions mythic.. oublie les directement c'est parfois n'importe quoi). Je te met aussi une "note" de facilité pour chaque classe. Il ne s'agit pas de la puissance de la classe mais d'une appréciation sur le côté solo/groupe (qui inclut donc la complexité du perso, la facilité à trouver un groupe, etc..). Cotation : * = dur, dur... ** = correct, *** = très bien
Protecteur : le guerrier pur et dur, pas de sorts mais très doué en combat (solo**/groupe**)
Finelame : un guerrier version "duelliste" avec armure légère et esquive (solo**/groupe*) (c'est une classe un peu dénigrée)
Champion : un guerrier avec quelques sorts pour l'aider en combat. (**/**)
Sentinelle : un mélange de guerrier, de soigneur et de "buffeur" (personnage capable d'augmenter les capacités des autres membres du groupe grâce à ses sorts) (*/***)
Barde : un mélange de soigneur, de buffeur et de "mezzeur" (qui paralyse les ennemis donc) (*/**) (** en groupe car c'est une classe qui peut être complexe en groupe avec les mezz, les soins, etc..)
Druide : le soigneur/buffeur par excellence (*/***)
Eldritch : le mage de guerre par excellence, qui balance des boules d'energie et tout (**/**)
Enchanteur : un mage qui invoque un esprit pour l'aider au combat et possède qql autres atouts (***/**)
Empathe : un mage très versatile capable de soigner et d'empoisonner l'ennemi (*/*) (dur parce que complexe à gérer comme classe, pas parce que c'est nul évidemment)
Ombre : un assassin qui peut se rendre "invisible" et attaque de manière sournoise (*/*) (complexe et pas facile de trouver un groupe)
Ranger : un archer avec quelques pouvoirs magiques mineurs (**/*) (on ne groupe pas très facilement les archers, c'est pareil dans les trois royaumes).
Donc comme tu le vois, je rejoins gaelen pour te dire que... un enchanteur est un assez bon choix pour un premier perso si tu désire jouer un magicien. Si tu préfère essayer un guerrier prend un protecteur ou un champion, pour un soigneur, fait un druide :)
Bon jeu :D
Par nin13 le 24/12/2002 à 14:49:41 (#2870027)
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