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1.58B

Par Hogrok BriseNuque le 17/12/2002 à 22:58:34 (#2817913)

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Dark Age of Camelot

Version 1.58b Test Release Notes

Tuesday, December 17, 2002

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A few more changes for 1.58, which is planned to go live tomorrow (Wednesday the 18th) at 1:00pm eastern time, pending testing reports, of course.



MORE CLIENT LINE OF SIGHT FIXES

Yesterday we put up a fix for the Necromancer pet line of sight exploit (where the pet could be commanded to cast spells on players it could not "see"). Today we're putting up LOS fixes for other types of pet classes - now, pets of classes such as the Enchanter, Animist, and Bonedancer (and any other class that can cast offensive spells) will not be able to cast spells on a target unless that target is visible to the pet.

Please note that yesterday's fix was relatively "clean" - because of the way Necromancer pets are controlled vs. other standard pets - but today's LOS change will require more testing on Pendragon. Even though the two types of pets appear to be similar, they are in fact controlled far differently by the game, and the fix for Enchanter-type pet's LOS is more complicated than that of Necromancer pets. We expect today's fix to take care of the LOS issues for Enchanter-type pets most of the time, but players still may run into situations where the spells are still cast, even though the pet cannot "see" its target. We will continue to work on this problem; today's fix is just a first step towards a solid line of sight enforcement system.



WINDOWED MODE

We're going to hold off on putting windowed mode live until after the Christmas/New Year's holiday at the earliest. We're still planning on implementing this feature, but we want to make sure that we're not opening ourselves up for a new spate of client hacking, so we're going to take our time with this. So, today's Pendragon version will remove the windowed mode feature - but tomorrow after the live patch, we'll re-enable it on Pendragon.



CLASSIC CAMELOT WORLD NOTES

Dungeon: Spraggon Den: Several encounter areas in the new Spraggon Den were not generating enough monsters. These areas are now more heavily populated.



SHROUDED ISLES WORLD NOTES

Albion Quests: Players stuck on step 5 of "Spirits of the Orchard" can now get their seeds from Tomos by right-clicking on him. If Tomos is not up, players will have to kill Nalsor again to spawn Tomos, then right-click on him. (Note that this change was also read into the live servers)

Albion Dungeon: Krondon: There was an error with the faction of the ogres inside of Krondon where players have been receiving positive faction hits with the faction of ogres inside of Krondon by slaying monsters on the Drakoran Legion faction. We have retro-actively corrected this on Pendragon - and it will go live with the next version. The ogres inside of Krondon will now be aggressive towards all intruders that venture into their domain, regardless of any previous faction gains. Note that this change will not affect the ogres outside of Krondon.

Apu les pets qui castent a travers les murs :D

Re: 1.58B

Par Pile le 17/12/2002 à 23:02:48 (#2817949)

Provient du message de Hogrok BriseNuque
WINDOWED MODE

We're going to hold off on putting windowed mode live until after the Christmas/New Year's holiday at the earliest. We're still planning on implementing this feature, but we want to make sure that we're not opening ourselves up for a new spate of client hacking, so we're going to take our time with this. So, today's Pendragon version will remove the windowed mode feature - but tomorrow after the live patch, we'll re-enable it on Pendragon.



Intéressante cette partie là :)

Re: 1.58B

Par Gourry Gabriev le 17/12/2002 à 23:09:10 (#2818017)

Provient du message de Hogrok BriseNuque
MORE CLIENT LINE OF SIGHT FIXES

Yesterday we put up a fix for the Necromancer pet line of sight exploit (where the pet could be commanded to cast spells on players it could not "see"). Today we're putting up LOS fixes for other types of pet classes - now, pets of classes such as the Enchanter, Animist, and Bonedancer (and any other class that can cast offensive spells) will not be able to cast spells on a target unless that target is visible to the pet.


YESSSSS !!! Enfin !

Par Milamber Elennor le 17/12/2002 à 23:10:27 (#2818029)

Idée récu numero 1 les américains ne sont pas lents.....

Par Coldeath le 18/12/2002 à 0:00:48 (#2818405)

ce jeu va finir par etre vraiment bien

Par Pepper le 18/12/2002 à 0:26:19 (#2818609)

De 2 versions de retard on arrive bientôt à 6 :p

Un net progrès ici, la tentative de respect d'une ligne de vue entre le pet et sa cible... Ca faisait longtemps que beaucoup réclamaient cet ajustement à corps et à cris, c'est maintenant en passe de l'être (nécessite quand même pas mal de test d'après la release note...).

Par Raaa Zmote le 18/12/2002 à 8:12:26 (#2819882)

il etait temps :)

peut etre un jour il corrigeront aussi les pet qui voient les furtifs :)

Par Soprano le 18/12/2002 à 8:18:38 (#2819891)

Provient du message de Raaa Zmote

peut etre un jour il corrigeront aussi les pet qui voient les furtifs :)


Ce n'est pas une correction a faire puisque ce n'est pas un bugg :D

Par orkina /orca le 18/12/2002 à 9:00:59 (#2820000)



L'anglais est avec moi:merci: :merci: :merci: :merci:

Par Barkive|Heaven le 18/12/2002 à 9:29:26 (#2820118)

Provient du message de Raaa Zmote
il etait temps :)

peut etre un jour il corrigeront aussi les pet qui voient les furtifs :)


Tu peux toujours attendre ;) car comme c'est pas un bug Mythic ne le corrigera jamais.

Je pense même que Mythic devrait donner une compétence 3eme oeil aux éclaireurs rebelles, éclaireurs Tylw et autres pets éclaireurs afin que ceux ci repèrent les ombres et assassins avant que ceux ci arrivent sur nous.

Par Alakhnor le 18/12/2002 à 9:35:03 (#2820149)

Encore une fois, Mythic se montre vraiment minable. Plutôt que de s'attaquer à de vrais problèmes (comme par exemple, comment améliorer les sorciers et les ménestrels pour rééquilibrer les populations albionnaises), ils résolvent des problèmes qui n'en sont que pour des joueurs aigris et à courte-vue.

Et bien entendu, cette modification se fait sans contre-partie. Par exemple : les tanks qui tapent au travers des portes (où est la ligne de vue?) et les archers qui shootent quelqu'un au milieu d'un fort (pas mal non plus).


Comme on a l'air de partir sur des nerfs débiles, les prochains seront certainement : le pbae, le gtae (suppression des casts sans los) et les dots.

Par Jashugan le 18/12/2002 à 9:46:23 (#2820196)

Mon dieu ... 95% des enchanteurs sur le pvp vont reroll ... too bad !
Ne partez pas mes gentils enchanteurs, moi je vous aimes bien :p

Lidie - Skaldounette naine

Par Hogrok BriseNuque le 18/12/2002 à 10:35:35 (#2820419)

Comme on a l'air de partir sur des nerfs débiles, les prochains seront certainement : le pbae, le gtae (suppression des casts sans los) et les dots.


Corriger un bug n est pas un nerf

Par Alakhnor le 18/12/2002 à 10:41:05 (#2820440)

Provient du message de Hogrok BriseNuque
Corriger un bug n est pas un nerf


Ouais, surtout quand on change sa définition du jeu pour faire entrer quelquechose dans la catégorie "bug". C'est pire qu'un nerf, c'est de l'hypocrisie.

Le los sur les pets a été décrié parce que les enchanteurs ne sont pas aimés (encore plus depuis le PvP), pas parce que Mythic le considérait comme un bug. Mais si tous les débiles qui crient au loup s'arrêtaient pour réfléchir 2 minutes, Mythic ferait moins de démagogie et ne foutrait pas en l'air son jeu à coup de modifications stupides.

Par Hogrok BriseNuque le 18/12/2002 à 10:47:46 (#2820468)

D'un autre coté , vu le nombre de gens qui voulaient que ca soit un bug (si ca a un jour été autre chose , ce qui n est pas mon avis) , contre le nombre de gens (ie: quelques joueurs de classes a pet ) , je vois pas comment ca pourri le jeu , vu que ca satisfait beaucoup de monde , tout en gardant la classe parfaitement jouable

Par Vergelmir le 18/12/2002 à 10:50:10 (#2820482)

Provient du message de Alakhnor
Ouais, surtout quand on change sa définition du jeu pour faire entrer quelquechose dans la catégorie "bug". C'est pire qu'un nerf, c'est de l'hypocrisie.

Le los sur les pets a été décrié parce que les enchanteurs ne sont pas aimés (encore plus depuis le PvP), pas parce que Mythic le considérait comme un bug. Mais si tous les débiles qui crient au loup s'arrêtaient pour réfléchir 2 minutes, Mythic ferait moins de démagogie et ne foutrait pas en l'air son jeu à coup de modifications stupides.


Toi tu as du mal quand on touche un "avantage" hibernien non ?

Il est normal que les pets respectent la ligne de vue, c'est un peu gonflant de se faire frapper sans rien pouvoir faire non ?

Les tanks tapent au travers des portes ? Oui quand ils ciblent le moons qui abusent déjà en venant cast son pbaoe à travers la dite porte... puisqu'ils ne peuvent pas cibler au travers de la porte, eux.

C'est pas un nerf, c'est une correction de bug... J'aimerais bien voir comment tu reagirais si c'était les thaumaturge qui avaient pas besoin de LoS... ça serait surement assez... different.

Pour une fois qu'ils font un truc dans le bon sens, félicitons les (notons quand même que c'est le pet d'Albion qui a été corrigé le premier alors que l'abus hibernien dure depuis... longtemps).

Par Hogrok BriseNuque le 18/12/2002 à 10:51:33 (#2820486)

Les tanks tapent au travers des portes ? Oui quand ils ciblent le moons qui abusent déjà en venant cast son pbaoe à travers la dite porte... puisqu'ils ne peuvent pas cibler au travers de la porte, eux.


Pas d accord , mais ca fait peut etre parti des fix a venir

Par Alakhnor le 18/12/2002 à 10:57:09 (#2820516)

Provient du message de Hogrok BriseNuque
D'un autre coté , vu le nombre de gens qui voulaient que ca soit un bug (si ca a un jour été autre chose , ce qui n est pas mon avis) , contre le nombre de gens (ie: quelques joueurs de classes a pet ) , je vois pas comment ca pourri le jeu , vu que ca satisfait beaucoup de monde , tout en gardant la classe parfaitement jouable


Oui, d'ailleurs, c'est le même raisonnement qui conduit à la situation actuelle : les seuls à se préoccuper des ménestrels sont les ménestrels eux-mêmes.

Les ennemis se fichent pas mal de voir Albion équilibré un jour.

Les autres classes d'Albion ne demandent des modifications que pour elles-mêmes, parfois en demandant à récupérer des fonctions assurée par le ménestrel ou dans le pire des cas, des nerfs des classes adverses.

Bilan : Albion n'a aucune chance d'avoir un jour suffisamment de ménes pour satisfaire ses groupes.

Ce n'est pas parce qu'un certain nombre de joueurs, même important, râle que Mythic doit se plier à ces caprices d'enfants gâtés. Plutôt que de nerfer les enchanteurs, ils auraient du penser à contrebalancer leurs pouvoirs (c'est plus compliqué évidemment).

Et surtout, s'attaquer à des choses plus importantes. Après tout, la los des pets concerne surtout les attaques de fort, alors que certains problèmes concernent l'ensemble du jeu.

Par Laen le 18/12/2002 à 11:02:55 (#2820559)

Provient du message de Alakhnor
Ouais, surtout quand on change sa définition du jeu pour faire entrer quelquechose dans la catégorie "bug". C'est pire qu'un nerf, c'est de l'hypocrisie.

Le los sur les pets a été décrié parce que les enchanteurs ne sont pas aimés (encore plus depuis le PvP), pas parce que Mythic le considérait comme un bug. Mais si tous les débiles qui crient au loup s'arrêtaient pour réfléchir 2 minutes, Mythic ferait moins de démagogie et ne foutrait pas en l'air son jeu à coup de modifications stupides.


Peut etre car actuellement uniquement les hibs ont cet avantage et donc l'exploite au maximum en defense attaque de fort ainsi qu'en bataille rangee mais avec SI les classes a pets pause probleme pour preuve Mythic cite le necro qui place son pet a l'interieur du donjon d'un fort relique et se ballade en forme de fantome donc intuable a l'exterieur ce qui lui permet de selectionner un adversaire et de faire caster le pet dessus sans laisser la moindre chance a la cible de se defendre (la fuite ou la mort sont ses seules options).

Par Hogrok BriseNuque le 18/12/2002 à 11:05:01 (#2820566)

Ouais ! castons tous a travers les murs ! Et changeons la charte pour que les programmes de cheat soient autorisés ! D ailleurs Mythic devrait mettre en ligne un programme de boostage de carac , comme ca on serait tous en god mod et on ferait du chat sur emain !

Pourquoi non ? On serait tous égo

Quant aux méné , je pense que la majorité des joueurs d albion se préocupent tout a fait d avoir leur classe musicale remise a niveau , ainsi que toute leurs classes qui souffrent (et d'autres aussi ) . C est d ailleurs le sorcier et le menestrel qui reviennent souvent dans les plaidoiries en faveur d Albion (avec la bubule et les clercs)

Par Alakhnor le 18/12/2002 à 11:19:25 (#2820639)

Provient du message de Hogrok BriseNuque
Ouais ! castons tous a travers les murs ! Et changeons la charte pour que les programmes de cheat soient autorisés ! D ailleurs Mythic devrait mettre en ligne un programme de boostage de carac , comme ca on serait tous en god mod et on ferait du chat sur emain !

Pourquoi non ? On serait tous égo

Quant aux méné , je pense que la majorité des joueurs d albion se préocupent tout a fait d avoir leur classe musicale remise a niveau , ainsi que toute leurs classes qui souffrent (et d'autres aussi ) . C est d ailleurs le sorcier et le menestrel qui reviennent souvent dans les plaidoiries en faveur d Albion (avec la bubule et les clercs)



Bah non. Va voir sur les VN boards : 75% des posts demandent des nerfs des classes ennemies, 10% demandent d'améliorer les clercs, 10% d'améliorer les paladins et 5% demandent d'améliorer les sorciers/ménestrels/théu terre (dont 1% entre Yonel et moi).

C'est loin d'être la majorité.

Par Pandanlag' le 18/12/2002 à 11:24:43 (#2820673)

Les tanks tapent au travers des portes ? Oui quand ils ciblent le moons qui abusent déjà en venant cast son pbaoe à travers la dite porte... puisqu'ils ne peuvent pas cibler au travers de la porte, eux.


Et allez ca recommence...
Les Moons peuvent caster leur PBAoE parce que ce sort ne necessite pas de cible, rtfm, et est disponible dans les TROIS royaumes qui plus est. T'aimes pas le mec qui caste a travers les portes, vient avec les tiens.

Par Hogrok BriseNuque le 18/12/2002 à 11:27:05 (#2820683)

Vrai depuis le post officiel Albion Sucks , qui récolte quand même 1295 posts , soit 51 pages , ca prouve quand meme que certains s en préoccupent :D

Par Barkive|Heaven le 18/12/2002 à 11:30:11 (#2820699)

En tout cas c'est aussi un nerf de plus contre le sorcier. Moi qui aimait bien ma thaumaturge rebelle :sanglote:

Par Alakhnor le 18/12/2002 à 11:38:58 (#2820733)

Provient du message de Vergelmir
Toi tu as du mal quand on touche un "avantage" hibernien non ?

Il est normal que les pets respectent la ligne de vue, c'est un peu gonflant de se faire frapper sans rien pouvoir faire non ?

Les tanks tapent au travers des portes ? Oui quand ils ciblent le moons qui abusent déjà en venant cast son pbaoe à travers la dite porte... puisqu'ils ne peuvent pas cibler au travers de la porte, eux.

C'est pas un nerf, c'est une correction de bug... J'aimerais bien voir comment tu reagirais si c'était les thaumaturge qui avaient pas besoin de LoS... ça serait surement assez... different.

Pour une fois qu'ils font un truc dans le bon sens, félicitons les (notons quand même que c'est le pet d'Albion qui a été corrigé le premier alors que l'abus hibernien dure depuis... longtemps).


Voilà une bonne attitude : je ne sais pas quoi faire contre l'attaque d'un ennemi donc c'est un bug.

Le pbae a été spécifiquement défini comme étant un sort sans cible. La preuve, c'est que Mythic a permis ensuite le ciblage des portes pour pouvoir les contrer.

Par contre, voir une épée traverser une porte, je me demande comment on peut bien justifier ça.

Je peux te dire que je réagirai de la même manière si ça avait concerné les thaumas (enfin les caba plutôt).

Le fait que je réagisse n'a rien à voir avec Hibernia. Ca m'énerve de plus en plus de voir :

- des joueurs qui connaissent le jeu de manière approximative whiner sur des classes/capacités, sous prétexte que 1min30 auparavant ils se sont fait tuer

- Mythic répondre aux demandes de tels joueurs sans prendre en considération les intérêts spécifiques des classes concernées.

En regardant les nerfs, Mythic ne gère pas l'équilibre du jeu. Ils apportent des modifications correspondant à la majorité, peu importe que les minorités concernées soient sacrifiées au passage.

Exemple ?

- les clercs : la majorité se plaignaient qu'ils étaient surpuissants
- les archers : no comment
- les assassins : idem, on retire IP et sur-esquive
- les mages : les tanks se plaignaient, les soutients se plaignaient donc on nerf les mages (je rappelle qu'il y a plus de tanks que de mages)
- les mezz : trop puissants, on réduit tout (demande des tanks très peu contredite car les mezz sont trop éparpillés sur différentes classes)

Le problème est que cycliquement, tout le monde se retrouve dans une minorité.

On trouve toujours 10 fois plus de monde pour demander des modifications négatives que pour demander des améliorations. C'est navrant.

Et on trouve au moins autant de monde pour se réjouir de ces modifications négatives. C'est tout aussi navrant.

Par Alakhnor le 18/12/2002 à 11:40:02 (#2820746)

Provient du message de Hogrok BriseNuque
Vrai depuis le post officiel Albion Sucks , qui récolte quand même 1295 posts , soit 51 pages , ca prouve quand meme que certains s en préoccupent :D


Va le lire. Tu verras que la répartition des posts correspond à celle que je t'ai donnée.

Par Hogrok BriseNuque le 18/12/2002 à 11:54:18 (#2820849)

Parcouru les 9 premieres pages deja

60% de Albion sux

30% argumentée (certains avec des fix)

9 % de U$3 T4cT|c$ I Pwned j00 with ma p3t

1 % de Nerf

Bref faudrait faire une étude statistique du post :D

Par Siegard le 18/12/2002 à 12:38:57 (#2821105)

pour les pbae ya pu rien a dire, les 3 royaume on le leur sur des classe tout a fait honnète, et on peu caster des sort de zone sur les porte kand on attaque le fort...
pour les pet je fait parti de ceux qui disent oui au LOS pour les pet, se faire tuer par un enchanteur gris c un peu.... exagéré d: p
pis les classe qui se sentent pas assé forte... fo pas oublier que ce que veut mythic c un jeu basé sur le groupe, ya des classe bocou moin bien seul alors qu'en groupe elle sont très utile (mis a part les classe healer qui peuvent faire que du rvr en groupe)

Par Ellone le 18/12/2002 à 13:12:58 (#2821416)

Alakhnor n'en rejoute pas non plus.

les archers était des sniper parfaits, il tuait les mages violet pour eux sans prendre de risque. Il y a des limites.
Les assasins... quand il commence a se faire les tanks lourd de face sans attaque critique, on peut commencer a se poser des questions, ils avaient été boosté sur les versions précedentes ( debogage du evade en RvR ), le nerf ne contrecare même pas cette aspect.
Les mages: n'ont pas été nerfé, les resistances étaient prévues depuis le début, elles ont juste mise du temps à venir
les mezz, c'etait tous de même un peu abusé ( DAOC ou le but du jeu est d'être le premier a empecher l'autre de jouer! ). Puis de là à dire que c'est inutile aujourd'hui...
Les clercs, probleme plus génant. 90% de clerc smite sur Albion, ca indiquait quand même une certaine supériorité de cette ligne par rapport aux autres. Boosté les autres lignes aurait impliqué de boosté de la même maniere les main healer de tout les royaumes.

Bon apres... que les pets tirent a travers les murs sans se soucier des ldv, es ce un bug?
en tout cas, pour les necromancien c'est considéré comme un exploit alors vont pas faire deux poids deux mesures non plus.
Le bug est reconnu comme tel même par le TL enchanteur et sur le PvP, quand on en arrive a voir les joueurs se mettre d'accord sur un KoS de la classe, la rendant inutilsable, il y a quand même un problême

- les clercs : la majorité se plaignaient qu'ils étaient surpuissants
- les archers : no comment
- les assassins : idem, on retire IP et sur-esquive
- les mages : les tanks se plaignaient, les soutients se plaignaient donc on nerf les mages (je rappelle qu'il y a plus de tanks que de mages)
- les mezz : trop puissants, on réduit tout (demande des tanks très peu contredite car les mezz sont trop éparpillés sur différentes classes)

Par Yonel le 18/12/2002 à 13:18:53 (#2821465)

Pour te répondre Hogruk sur les vn :)

En fait ce qui préoccupe les albs en majorité sur les vn, ce sont l'absence des capacités du ménes/sorcier/theur en RVR et non le les classes elles mêmes.

Beaucoup ne demandent pas un up du ménes mais un up de leur classe en leur attribuant des compétences du ménes. Par exemple une clerc demandait que la lign de speed du ménes lui soit retiré pour être donné au clerc tout comme le chant de mana.

Pas mal de paloufs demandent le up de leur classe par l attribution de la speed ou dune pbt

De même, les clercs réclament une ligne de spé similaire à celle du guerrisseur, ainsi ils exigent de devenir le premier cc à la place du sorcier.

Ces deux classes sont souvent considérées comme des classes "mortes" et comme alb a trop de classes il parait logiques pour certains de les supprimer et de recuperer les compétences.

La plupart des posts sont des posts /bump ou nerf ou you re un idiot. Trés peu font des propositions.

Tout n'est pas noir, non plus, certaines propositions sont intéressantes dans ce magma d'aigreur :)

Par Barkive|Heaven le 18/12/2002 à 13:26:07 (#2821530)

Provient du message de Yonel

Beaucoup ne demandent pas un up du ménes mais un up de leur classe en leur attribuant des compétences du ménes. Par exemple une clerc demandait que la lign de speed du ménes lui soit retiré pour être donné au clerc tout comme le chant de mana.

Pas mal de paloufs demandent le up de leur classe par l attribution de la speed ou dune pbt

De même, les clercs réclament une ligne de spé similaire à celle du guerrisseur, ainsi ils exigent de devenir le premier cc à la place du sorcier.


Et ben ils sont pas gonflé leurs clercs aux us :eek: . En tout cas ils peuvent tjs rêver qu'on leur donne ça. Ils n'ont pas besoin de speed et de mez, ils ont déjà un instant mez et un stun. Ils voudraient pas aussi un pet pendant qu'ils y sont ?

Par Hogrok BriseNuque le 18/12/2002 à 13:28:02 (#2821552)

1) C est hogrok , méchant :D

2) Bonne chance pour le fix du méné , gimp buddy ;)

Par Yonel le 18/12/2002 à 13:33:24 (#2821617)

Désolé d'avoir écorché ton nom :)

Par Alakhnor le 18/12/2002 à 13:59:04 (#2821875)

Provient du message de Barkive|Heaven
Et ben ils sont pas gonflé leurs clercs aux us :eek: . En tout cas ils peuvent tjs rêver qu'on leur donne ça. Ils n'ont pas besoin de speed et de mez, ils ont déjà un instant mez et un stun. Ils voudraient pas aussi un pet pendant qu'ils y sont ?


Il y a même eu un post demandant le regen mana et le speed pour les paladins. :monstre:

Par Wes Borland le 18/12/2002 à 14:03:12 (#2821910)

on était pas sensé parler de la 1.58B :D

le prob des mages : ils mangent vite le sol, ok pour les resist mais on aimerait pouvoir etre enfin protégé par qq chose ...

les archers : trop de nerf successif sur plein de trucs comme la fufu, moi perso j'aimerais que le scout fasse un peu plus mal au cac ( comme le ranger et le hunter )

mais moi le gros probleme je trouve c'est pour les theurgiste terre ( rien a part bubule ) sorcier ame ( a part le pet il n'y a que le mez et il a été nerfé ) ménéstrel ( nerf mez, nerf fufu, ca deviens un mana et speed pet )

maintenant on compare :
sur hib : sentinnele ( ca tape un peu, ca buff, ca heal, ca regen son endu pour faire de long combat) le barde ( regen mana, endu, speed, buff , heal , mez )
sur mid : skald ( speed, bon combatant qui fait assez mal ) pretre d'odin suppresion ( bubule, nearsight et aoe DD ...) healer (mez , regen mana, heal, buff )

je trouve que les classes de soutien albionnaise sont un peu trop faible par rapport aux autres ...

(pas taper )

Par Vergelmir le 18/12/2002 à 14:18:50 (#2822090)

Provient du message de Alakhnor
Voilà une bonne attitude : je ne sais pas quoi faire contre l'attaque d'un ennemi donc c'est un bug.


Tu n'y es pas:
Je ne peux rien faire contre une attaque ennemie, oui c'est un bug.

Parce que pour les pets il te reste plus qu'à fuir, super...


Provient du message de Alakhnor

Le pbae a été spécifiquement défini comme étant un sort sans cible. La preuve, c'est que Mythic a permis ensuite le ciblage des portes pour pouvoir les contrer.

Par contre, voir une épée traverser une porte, je me demande comment on peut bien justifier ça.


Oui le pbaoe est sans cible et ça je le critique pas, mais qu'il fasse mal au travers de la porte c'est AUSSI débile que de donner des coups d'épée au travers de la-dite porte (ce que donc je considère débile)

Ca devrait être corrigé et ce dans les trois royaumes (j'ai pas compris l'argument des gens qui l'ont sorti, faut croire que ce sont des hiberniens parano qui tiquent au mot pbaoe...).

Mon propos dans mon post est: C'est normal que les pets aient besoin de LoS, ya déjà eu trop d'abus (hibernien puisque ce sont les seuls à l'avoir, aucun doute que les autres en auraient abusé pareil, pas de jugement de valeur donc).

En prime je disais: Hibernia prend le nerf en pleine poire, mais aprés albion quand même, comme quoi c'est plutot une conséquence et pas une volonté marqué de liniter les abus hibernien, amis de daoc Hibernia a encore de beau jour devant lui/elle.

Par Yonel le 18/12/2002 à 14:25:05 (#2822168)

Je ne crois pas qu il faille nerf le pbaoe.

Le pbaoe est vraiment mortel que dans certaines situations : les prises de fort et les sieges de mumu, ce qui doit représenter 5 à 10 % du temps en RVR ( et encore je suis large :) ).

De plus il existe bon nombre de moyens pour les empecher de caster ( GTAOE, PBAOE, AE mezz, sicaires, AE DOT ....)


Les 3 royaumes disposent de PBAOE similaires sur le papier ( dans la réalité c autre chose mais ce n est pas le débat )

Je ne vois pas trop ce qu il y a d'uber là dedans.

Par Typhon Krazilec le 18/12/2002 à 14:38:48 (#2822330)

Provient du message de Vergelmir
Oui le pbaoe est sans cible et ça je le critique pas, mais qu'il fasse mal au travers de la porte c'est AUSSI débile que de donner des coups d'épée au travers de la-dite porte (ce que donc je considère débile)


Le PBAOE est fait pour defendre les forts a travers les portes.
Seuls les tanks idiots qui tapent les dites portes a l'épée au lieu d'utiliser un bêlier (vous avez déjà vu une vraie porte de fort ? Vous essaieriez de la casser a l'épée vous ?) se font tuer par ce sort. Il est inutile dans 99% des autres situations rvr.
par contre, les coups d'épée/hache/fléche/masse etc etc a travers la porte, ça, c'est un vrai bug.

Par Alakhnor le 18/12/2002 à 14:38:55 (#2822333)

Provient du message de Yonel
Je ne crois pas qu il faille nerf le pbaoe.

Le pbaoe est vraiment mortel que dans certaines situations : les prises de fort et les sieges de mumu, ce qui doit représenter 5 à 10 % du temps en RVR ( et encore je suis large :) ).

De plus il existe bon nombre de moyens pour les empecher de caster ( GTAOE, PBAOE, AE mezz, sicaires, AE DOT ....)


Les 3 royaumes disposent de PBAOE similaires sur le papier ( dans la réalité c autre chose mais ce n est pas le débat )

Je ne vois pas trop ce qu il y a d'uber là dedans.


/agree

On impose une los au pbae et toutes les classes qui sont basées dessus peuvent arrêter de jouer vu que ça sert principalement dans des circonstances particulières.

Par Typhon Krazilec le 18/12/2002 à 14:40:06 (#2822351)

Provient du message de Yonel
Les 3 royaumes disposent de PBAOE similaires sur le papier ( dans la réalité c autre chose mais ce n est pas le débat )


Non, celui de midgard est, et de loin, le plus puissant. heureusement, ils ne savent pas encore l'utiliser ;)

Par Yonel le 18/12/2002 à 14:48:00 (#2822440)

Provient du message de Typhon Krazilec
Non, celui de midgard est, et de loin, le plus puissant. heureusement, ils ne savent pas encore l'utiliser ;)


oui en combo avec l ae stun mais ce n est pas le pbaoe qui seul est vraiment plus puissant que celui des autres royaumes ;)

Par Lughan le 18/12/2002 à 14:53:38 (#2822511)

Provient du message de Typhon Krazilec
Non, celui de midgard est, et de loin, le plus puissant. heureusement, ils ne savent pas encore l'utiliser ;)

Ca viendra :rolleyes:

Sinon une chose qui devient ultime c'est bien le Pbaoe avec l'aoe stun... pourquoi seul mid l'a et pas les autres royaumes ?
Au début je me disais mid a l'aoe stun, qui plus est le plus long parce qu'ils n'ont pas de pbaoe.. mais là ça donne le droit à des grp béton quand même ( vivi j'ai testé aoe stun + pbaoe.. le rêve ) :p

Sinon rien de nouveau.. toujours les mêmes classes qui se font piétiner :monstre:

Par Typhon Krazilec le 18/12/2002 à 14:59:57 (#2822570)

@Yonel
Sisi, il fait plus de dommages(331 de base, contre 325 pour alb et hib).

@Lughan
Clair, l'aoe stun+le pbaoe, aux pygs, ça fait des ravages ;)

Par Sandstorm le 18/12/2002 à 15:04:33 (#2822623)

Je pense même que Mythic devrait donner une compétence 3eme oeil aux éclaireurs rebelles, éclaireurs Tylw et autres pets éclaireurs afin que ceux ci repèrent les ombres et assassins avant que ceux ci arrivent sur nous.


Tu voudrais pas aussi virer la fufu aux furtifs? c n'importe koi, on pourrait tuer koi alors? archer et mago comme thauma? Faut pas exagérer !

Par Amn le 18/12/2002 à 15:41:18 (#2822944)

De tte maniere pour résoudre les problemes y a qu'a nerfez les paladins !!!

Je viens sur Daoc pour m'amuser rien a foutre qu'un skald ou qu'un berk me tue moi je me regale dans un combat je meurs je rel je paye 10 silver j'attend 10 mn et je remet ca.

Si votre but est de roxxer

Liens
Quake
Unreal Tournament
Diablo etc ....

Daoc est un jeu de GROUPE !!!! Alors si tu te fais tuer par un PB AE ou un pet caché bah tu sais que souvent y a un clerc ou un palouf(enfin je parle pour alb mais valable pour tous) pas trop loin. SI tu rvr seul et sans rez/heal te plains pas de mourir

MODO !!!! Ca va flammer !!!!!!!

Gaffe a vous les flammers super muldan va arriver :p

Par Kolaer le 18/12/2002 à 16:56:11 (#2823670)

Provient du message de Typhon Krazilec
Le PBAOE est fait pour defendre les forts a travers les portes.
Seuls les tanks idiots qui tapent les dites portes a l'épée au lieu d'utiliser un bêlier (vous avez déjà vu une vraie porte de fort ? Vous essaieriez de la casser a l'épée vous ?) se font tuer par ce sort.


Bah une dizaine de Trolls avec des haches de 2 mètres qui tapent sur un machin en bois, ça doit quand même faire des dégats. :D

Sinon je suis personnelement assez déçu des deux derniers patchs (1.57 et le début de la 1.58 en test). Pas de réel apport au jeu (mouais les /emote), juste du tuning (et ça en a besoin manifestement) des nouvelles classes et une correction majeure en corrolaire, le LOS des pets (comme le dit Alakhnor, belle hypocrisie non ? Si les nouvelles classes n'avaient pas eu de pet caster, jamais Mythic n'aurait modifier le LOS).
Il me semblerait plus important de corriger les bugs existants (les bolts, résoudre les problèmes de ralentissement/lag coté serveur et j'en oublie certainement) et d'enfin se pencher sur certaines classes laissées (ça viendra sans doute, mais quand ?).

Enfin moi ce que j'en dis, ma classe ne sera jamais nerfée c'est une certitude. :D

Par Alakhnor le 18/12/2002 à 17:08:32 (#2823780)

Provient du message de Kolaer
Enfin moi ce que j'en dis, ma classe ne sera jamais nerfée c'est une certitude. :D


Ne dis pas ça malheureux, tu vas attirer le mauvais oeil.

Les Voidritch ne pensaient pas non plus pouvoir tomber plus bas, et pourtant, Mythic a encore nerfé le GTAE et certains réclament que ce soit encore plus nerfé (on se demande ce qu'il va rester de ce sort, peut-être l'animation).

Par Yonel le 18/12/2002 à 17:11:12 (#2823811)

euh Kolaer , je dis ça depuis see hidden et la 1.50 :D :D et je sens passé chaque patch crois moi :D

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