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Meilleur combattant de mid ???
Par futet le 17/12/2002 à 15:52:15 (#2813736)
Alors pouvais m'éclairer plz :D
Par vertebre le 17/12/2002 à 16:01:40 (#2813832)
Perso je dirais hmm :
Berserker : si tu veux faire beaucoup de bobo aux ennemi mais tu encaisse moyen
Guérrier : c'est plutot défensif sa tape moyen d'après ce que j'entend à guauche et à droite
Thane : sa tape moyen et il a quelque sors offensif
Skald : sa tape moyen aussi et à de bon sors bonne classe quoi
Perso je dirais Zerrrrrrrrrrrrrk Powa :D on moins quand tu tape tu fais bobo et j'aime sa:D
Par Northred le 17/12/2002 à 16:21:35 (#2814021)
Son seul problème, c'est qu'il a une armure en carton mais ce n'est pas forcément un handicap. Comme je le dis plus haut, avec les esquive et la parade tu arrives à compenser en 1 Vs 1. Avec plus d'un adversaire, tu prie pour taper le plus vite possible :)
Sinon en duo avec un shamy, c'est du pur bonheur. En gros, c'est une expérience à vivre, c'est assez unique mais généralement ceux qui tentent l'aventure sont rarement déçus. Tu peux aussi lire mon tutorial sur le zerk ici
Par kirinyaga le 17/12/2002 à 16:46:27 (#2814250)
Sans rire, comment vous faites quand je lance Celerity ? Sur mon savage, c'est simple, d'abord quand la dernière ligne de dégâts s'affiche, la première (avec le résultat de mon style) est en dehors de la fenêtre lol et si j'agrandis la fenêtre à mort, le temps de voir qu'un style est passé, j'ai pas le temps d'activer le style suivant de la chaîne :(
Par Chivas le 17/12/2002 à 19:11:47 (#2815788)
Guerrier si tu veux jamais arriver au corps a corps ou passer tous les combats mez
Thane si tu veux etre un boulet-souffre-douleur-bouc-émissaire
Skald si tu veux etre un taxi
j ai bon ? :D
Par Malvyna le 17/12/2002 à 20:12:26 (#2816376)
Provient du message de Chivas
Zerk si tu veux pas etre solide
Guerrier si tu veux jamais arriver au corps a corps ou passer tous les combats mez
Thane si tu veux etre un boulet-souffre-douleur-bouc-émissaire
Skald si tu veux etre un taxi
j ai bon ? :D
Par Murmure le 17/12/2002 à 20:28:50 (#2816548)
Bah, à mon humble niveau soit, j'ai redécouvert le plaisir du berserker avec le hel : tu vas au milieu et hop la macro pbmachin :ange:
Comme les mechants s'interessent d'abord aux guerriers tu passes (un temps :p ) inaperçu et hop.
Bon forcement à la fin du combat tu meurs mais quel beau strike :cool:
Par Olger le 17/12/2002 à 20:50:07 (#2816772)
plein de pv ,plein d'instant :)
Quand tu agros un gars tu run ,pour te ratraper il consomme son endu,ensuite sans style ben c'est tranquile entre les debuf vitesse les instant heal et les instant mez/stunt si ca passe pas ca passera jamais :)
Par Chivas le 17/12/2002 à 21:10:48 (#2817004)
mais qu est ce que je lui ai fait? :aide:
Par Ursuk le 17/12/2002 à 23:01:14 (#2817936)
Provient du message de Olger
Meu nan c'est le healer,il est intuable :)
plein de pv ,plein d'instant :)
Quand tu agros un gars tu run ,pour te ratraper il consomme son endu,ensuite sans style ben c'est tranquile entre les debuf vitesse les instant heal et les instant mez/stunt si ca passe pas ca passera jamais :)
Par Livius le 17/12/2002 à 23:22:14 (#2818101)
Thane si tu veux etre un boulet-souffre-douleur-bouc-émissaire
Par Fulana le 17/12/2002 à 23:26:49 (#2818141)
Souffre-douleur a mi-temps avec Yohdalf :p
Et
boulet a mi-temps a partager avec tout les autres du clan :maboule:
Par Chivas le 18/12/2002 à 0:08:53 (#2818454)
Par okoss le 18/12/2002 à 0:15:14 (#2818516)
Provient du message de kirinyaga
Quant au savage, c'est un hachoir industriel. Les 10 slots de macros ne servent plus à rien : ça va trop vite :D Un conseil : ne prenez pas Savage sans avoir une bonne connection internet, le lag vous tuerait :mdr:
Sans rire, comment vous faites quand je lance Celerity ? Sur mon savage, c'est simple, d'abord quand la dernière ligne de dégâts s'affiche, la première (avec le résultat de mon style) est en dehors de la fenêtre lol et si j'agrandis la fenêtre à mort, le temps de voir qu'un style est passé, j'ai pas le temps d'activer le style suivant de la chaîne :(
Par Ekios le 18/12/2002 à 4:46:02 (#2819533)
Provient du message de Ursuk
Ah lala il se sens plus le nabo depuis qu'il a soloter un paladin bleu avec le mal de rez :mdr: :mdr:
Par okoss le 18/12/2002 à 5:45:56 (#2819610)
Signé : Un Margouilla dans les bois.
Par Koara le 18/12/2002 à 8:58:39 (#2819993)
Par Northred le 18/12/2002 à 9:42:52 (#2820181)
Par Ekios le 18/12/2002 à 16:56:55 (#2823675)
PFEUH !!!!
Par Ekios le 18/12/2002 à 16:57:37 (#2823684)
Provient du message de okoss
Kiki qu'est stu fait là ? T pas en train de healer Liluu ??? :D
Signé : Un Margouilla dans les bois.
Par Jororin le 18/12/2002 à 17:57:22 (#2824298)
Avec le buff de force et l'add damage perso mon thane fait vraiment mal et seul le zerk en nounours peut me reprendre l'aggro.
Et si vous équipez le thane d'un bouclier et pour autant qu'il y ait assez de points dedans ben il peut remplacer un guerrier spec bouclier comme principal tank dans un groupe. Et ainsi il pourra également mettre une garde sur le zerk d'à coté pour bloquer pas mal de coups.
Par vertebre le 18/12/2002 à 20:21:38 (#2825722)
ZEEEEEEEEEEErk Powwa :p
c'est vrai on est pas une bonne armure mais franchement ce qui nous sauve c'est la parade :D
Par Jororin le 18/12/2002 à 20:37:04 (#2825856)
Provient du message de vertebre
Jororin c'est pas pour dire mais j'ai un zerk 38 sur mid/broc et je récup l'aggro facile que ce soit avec Double Frost ou Cécité des neiges et généralement quand j'ai l'aggro je la garde jusqu'a la fin du combat :cool:
Par Ekios le 18/12/2002 à 22:34:27 (#2826881)
Provient du message de Jororin
Je suis content pour toi, mais ta phrase ne prouve rien. Tu es 38 et tu prend l'aggro, ok, mais quelle sont les personnes dans ton groupe? classes? lvl? etc..
Je ne critique pas le zerk, j'en connais suffisant qui sont 50 pour savoir que c la meilleur tapeur. Par contre ce que j'aime pas c'est quand on dit que le thane tape moyennement. Je mets le thane a puissance de frappe équivalente au zerk quand celui-ci n'est pas en nounours.
Et quand je pex avec des 50, y comprit des zerk, ben il est assez rare que je n'aie pas l'aggro.
Par okoss le 18/12/2002 à 22:39:02 (#2826934)
Zont pas que des défauts nandediou !!!!
Et puis c quand même une race assez répandu sur mid en terme globales, ne l'oublions pas.
NERFONS LES ..euuu....
NERFONS !!! :D
Par okoss le 18/12/2002 à 22:42:26 (#2826968)
Par vertebre le 18/12/2002 à 23:51:34 (#2827488)
Bon le zerk tape plus fort ça personne peut dire le contraire le problème que l'on a c'est qu'on est en clouté donc comparé à ceux qui sont en maille on encaisse moins bien
A part sa VIVE MIDDDDDDDD :D
Par okoss le 19/12/2002 à 1:46:32 (#2828180)
Et Viiive les Kobyyyyy !!!!!! :D :D :D
Par Fulana le 19/12/2002 à 10:37:50 (#2829499)
Donc je le conseil pas c'est tout, après chacun son style :)
Par thorture le 19/12/2002 à 12:57:30 (#2830547)
et pourtant ca peut etre sympa a jouer ..
en PvE:
- pas de probleme pour grouper (vu le nombre de send que je recois .. meme quand je suis aux vaux on me demande si je veux pas venir exp :eek: )
-duotage possible avec un chamy pour faire du gros rouge sans un downtime monstrueux
en RvR:
Il est vrai qu'on peut pas faire tout et n'importe quoi avec ... en plus ca depend du type d'ennemi en face ..
Si c'est un troupeau de magos c est un release assuré..
Si c'est des tanks en face bah la c'est le pied total
C'est pour ca que j aime bien me battre contre des albionnais (que je trouve tres valeureux bien que beaucoup pensent du mal sur leur courage).
Sinon y a aussi la possibilité de jouer de jouer en soutient:
Genre protection des dommages dealers (magos, zerk ... pour les zerk c est pas trop evident parce qu il faut le suivre au cac .. mais bon ..)
tu as egalemet la possibilite de "coller" ton healer (healeuse c'est plus aggreable ;) ) pour disuader les eventuels assassins de tenter une attaque ...
Sinon j ai egalement joué un zerk c'est tres sympa aussi a jouer .. surtout quand tu vois des degats monstrueux que tu peux faire
mais dans les deux cas, generalement ca fini par un broutage... et pas de ouin ouin a faire puisqu'en choisissant un perso fait pour le CAC tu sais a quoi t'en tenir ...
NB: ca c'est la vision d'un guerrier level 24 ..donc ...
++
Par Oswick le 19/12/2002 à 15:10:50 (#2831578)
Bon puiskil faut ramener des preuves ou des faits precis, jvais calmer ce petit monde en donnant 2 cas precis que jutilise toujours pour ces comparatifs la :
Ma femme Zerk 50 (44 44 44) ainsi que mon pitit zerk perso level 18 avec 17 epee 17 senestre et le reste en parade ( jecrois )
La zerk 50 de ma femme c'est TRES simple, une fois qu'elle prend l'agro, plus personne, je dis bien personne ne le lui reprend. Pour ne pas faire dans lextremisme le plus complet jvais qd meme laisser au Skald la capacité a le recuperer s'il est bien monté dans ses chants. Sinon, NADA, un berserker ne relache jamais l'aggro, a moin de le vouloir expressement, et la encore... c'est pas tjrs dit qu'il/elle y parvienne.
Par Ashraaf le 19/12/2002 à 15:17:30 (#2831639)
-Guerrier
-Thane
-Zerk
-Skald
Dommages:
-Zerk
-Guerrier/-Thane
-Skald
Utilité en situation de siege:
-Thane
-Guerrier
-Zerk
-Skald
Utilité en open RvR:
-Skald
-Zerk/Guerrier
-Thane
J'ai changé plusieurs choses dans ton classement
Le Thane survit un peu mieux que le Zerk grace au shield et une armure un peu plus solide. En dégat il tape presque aussi fort qu'un guerrier grace a son add
Par Assurancetourix le 19/12/2002 à 15:47:56 (#2831881)
Tout ca mis a part, en RvR un guerrier a autant de possibilités qu'un zerk, mis a part une meilleure defense, plus de pdvs
Par groth le 19/12/2002 à 16:05:32 (#2832005)
Provient du message de Fulana
Moi je conseil pas le thane tout simplement par ce que ceux qui en ont dans ma guilde ne trouve presque jamais de plaisir a les jouer et joue très souvent des rerolls.
Donc je le conseil pas c'est tout, après chacun son style :)
Par Nrogara le 19/12/2002 à 16:50:20 (#2832365)
Par Oswick le 19/12/2002 à 17:15:32 (#2832571)
J'ai mis le zerk avant le thane niveau resistance car force est d'admettre qu'il tient mieux les coups: plus de hps, evade 3, clouté et parry sont dans l'absolu une meilleure defense que: hps moyens, shield, chain, parry, notamment en RvR a cause du bug de block/parry.
Quand a ses dommages comparés a ceux du guerrier, faut voir qu'il a une skill de combat inferieure, donc miss plus souvent. Et meme le dmg add ne corrige pas ca. Non, si il doit y avoir litige c'est entre le skald et le thane a mon sens, ils sont sur la meme ligne hps/combat, maintenant il faut savoir lequel des deux est le meilleur, en comparant:
-leurs dds (en comptant les recast timers)
-leur dmg add
-les facilités de kiting du skald
C'est aux vues de ca que j'ai mis le skald au dessus du thane dans le classement des dmgs.
Maintenant je ne suis pas omniscient et je peux me gourrer, suffit de m'apporter des chiffres et des temoignages pour me prouver que j'ai tort :rolleyes:
Par Ashraaf le 19/12/2002 à 17:23:19 (#2832648)
Le bug du block parry a ete corrigé
Le thane a souvent plus en arme que le skald, et complete avec un add plus fort, apres il est certain que le stun bouclier, les mez entres en comptes. Je parle en elements Combat CaC
apres il faut egalement compter l'aspect utilité de groupes
Skald
Zerk/guerrier
Thane
Par Assurancetourix le 19/12/2002 à 17:29:16 (#2832708)
duel de deux paumés (zerk vs proto) a 3h du mat sur hadrien: plein plein de block et parry pour lui, plein plein de parry et d'esquive pour moi( plus de parades que d'esquives, point important)
en gros combat bordélique, je sors une parade tous les 36 du mois, j'esquive plus que je pare
Par Wardius-SeXy le 19/12/2002 à 17:30:28 (#2832720)
Bah tout dépend ton style de jeu et ce que tu aimes :D
Guérrier : c'est plutot défensif sa tape moyen d'après ce que j'entend à guauche et à droite
Thane : sa tape moyen et il a quelque sors offensif
Skald : sa tape moyen aussi et à de bon sors bonne classe quoi
Perso je dirais Zerrrrrrrrrrrrrk Powa :D on moins quand tu tape tu fais bobo et j'aime sa:D
Thane si tu veux etre un boulet-souffre-douleur-bouc-émissaire
Resistance/duree de vie:
-Guerrier
-Zerk
-Thane
-Skald
Dommages:
-Zerk
-Guerrier
-Skald
-Thane
Par Lara LaFurieuse le 19/12/2002 à 17:35:39 (#2832787)
Provient du message de Ashraaf
Le thane a souvent plus en arme que le skald, et complete avec un add plus fort, apres il est certain que le stun bouclier, les mez entres en comptes. Je parle en elements Combat CaC
Par Lara LaFurieuse le 19/12/2002 à 17:38:51 (#2832823)
Provient du message de Wardius-SeXy
BOn c conneries sur les thane ca commence a saouler la.
1- nous classer avec les skald au nivo des degats c un peu la honte, ils ont plein d'avantages mais pas celui de taper fort.
Par Fulana le 19/12/2002 à 17:46:40 (#2832904)
Provient du message de groth
c'est le symptome du Grosbillisme ca !
Le thane est l'hibride le moins fort tout royaume confondu, c'est claire.... mais :
c'est une des classe de tank les plus fun a jouer, que ce soit en pve (tank pas trop mal, souvent main pulleur).
ou en RvR, toujours quelquechose a faire que ce soit en combat de masse, defence prise de fort/relic (contrairement au autre tank qui sont condamne a taper sur les porte en cas d'attaque et a rien foutre en defense.
Tout depend de ce qu'on veut, si vous voulez etre un gros bill oublier le thane, si vous voulez vous amuser, il est exellent ! ;)
Par Wardius-SeXy le 19/12/2002 à 17:58:38 (#2833024)
Provient du message de Lara LaFurieuse
Es tu sur qu'un Skald bien buffé avec 250-300 force tape beaucoup moins fort que toi avec autant de force? je pense pas que ce soit beaucoup de moins, bien sûr tu es troll thane avec ton buff perso tu arrives tres haut en force, moi viking je suis à 178 force alors sans buff forcement que je tape moins fort...
Par Lara LaFurieuse le 19/12/2002 à 18:06:50 (#2833085)
pour moi si on veut comparer certains details comme la force de frappe, les Pv etc... faut pas compter les self buffs , c'est valable en duel , en solo mais en groupe c'est compensable et non cumulable
Par Jororin le 19/12/2002 à 18:09:43 (#2833109)
Si on compare un thane solo a un skald solo, y'a pas photo, le thane tape bien plus fort, et ca ne sert a rien de dire que sans son buff perso le thane serait moins bon. Son buff perso fait partie de la classe du thane donc il est logique d'en tenir compte.
Parce que sinon je prend l'exemple ou le thane se fait buffé, mon thane peux avoir ainsi plus de 1600 pdv, 340 en force etc.. et je pourrais en tirer la conclusion que c le meilleur tank parce qu'il est buffé et pas le zerk? c'est ridicule.
Le thane a donc un gros buff de force perso ainsi que le meilleur add damage de mid et cela le classe donc en premiere ou seconde position dans les tapeurs !!
Bcp de monde prétendent que les thanes sont des boulets? vi c vrai il y en a pas mal, mais arreter de tous les mettres dans le paquet. Thane est une classe subtile a jouer qui ne convient pas a tout le monde.
Bref arretez avec vos préjugés sur les thanes, bcp trop de monde parle d'eux sans vraiment les connaitres. J'ai deja vu bcp de boulets en action dans chaque classe et ce n'est pas pour autant que je me permets de dire que toutes ces classes sont jouée par des boulets.
Le thane n'est pas uber, ca c'est sur, mais il est très fun a jouer, probablement plus qu'un zerk ou guerrier. En rvr il prend toute son importance en prise/defense de fort, et la, comme par miracle, certains sont heureux de grouper avec des thanes car ils peuvent rapporter pas mal de rp avec leur mjollnirs.
Donc svp arreter de critiquer sans arrets cette classe si vous ne la connaissez pas et que vous avez des préjugés dessus.
Merci.
Par Lara LaFurieuse le 19/12/2002 à 18:32:24 (#2833318)
et Daoc etant un jeu de groupe, le Skald etant un perso orienté groupe, le thane etant incapable de soloter en Rvr.. moi je compte pas le self buff, sauf le add damage puisque ca rien ne peut le remplacer
Par Wardius-SeXy le 20/12/2002 à 0:04:58 (#2836233)
c stupide autant rien comparer du tout.
Par okoss le 20/12/2002 à 2:08:00 (#2836855)
Pourquoi? Parce que même si les Thane frappe quand meme + fort que les Skald dans ce cas là, les Skald n'hésiteront pas (comme dans 100% de leur combat) à te lâcher leur 2 puissants DD. Et croyez moi ca fait la différence...Surtout qu'il me semble que le Thane a moins de pdv que Skald.
Maintenant un Thane bien monté et un Skald bien monté, LE thane frappe + fort. Ya aucun doute.
PS: Dans la prochaine version les guerriers verront leur dégats augmenté. Prions pour que ceux ci ne dépasse pas les dégats du Thane sinon vous perdrez encore un avantage aux yeux des autres.
Par okoss le 20/12/2002 à 2:13:26 (#2836882)
L'autre jour à Odin, grpé avec 5 thane (:eek: ) et un Skald (moi assassin).
Grp d'ennemi en vue.
J'etait plié de rire quand g vu 5 mjol tombé presque en même temps sur le grp hibernien...:D :D :D
Ils ont mangé bien comme il faut sur ce coup là, c'etait vraiment excellent. (Je me suis senti inutile :ange: )
:hardos:
[Edit] Grr smiley qui marche pas ^^
Par Jororin le 20/12/2002 à 2:37:51 (#2836955)
Par contre si le thane est spec bouclier, ben le skald va brouter avant le thane. Le thane va pouvoir bloquer bcp d'attaque du skald tandis que le skald ne pourra parrer que peu de coups, étant donné qu'il est impossible pour un bon skald de monter très haut sa parade.
Vivment la 1.54 pour tester ca en duel :D
Par vilainpasbo le 20/12/2002 à 2:52:28 (#2836980)
mais gaffe aussi car le skald c'est DD peuvent pas vraiment etre bloker
donc dison plutot que cela depend du joueur :o)
Par Ashraaf le 20/12/2002 à 10:13:39 (#2837867)
Le Thane a aussi des sorts.
On commence le duel au Cac ou a distance, a distance le skald arrivera au cac avec deja 3 sort dans la tete
au CaC le mez du skald sera inutile, la mana du skald ne lui permettra pas de lancer assez de DD pour tuer le thane qui a autant de Pv et qui a aussi un DD
A 1 mains Bouclier oubliez pas le Stun pour le thane pas pour le skald
A 2 mains les parades vont jouer
Un Thane a autant de point de vie, un meilleur add, et 2 point ce qui implique un Combo Arme/parade superieur au Skald et l'utilisation de coup sur parade plus facile car plus disponible
Mais Comparé des classes juste au niveau de duel c'est completement idiot. Duel c'est un cas tres tres rare. Et ca ne met pas en valeur les caracteristiques d'une classes sur 99.9% du jeu
Par Redtears le 20/12/2002 à 16:48:02 (#2840888)
Provient du message de Ashraaf
a distance le skald arrivera au cac avec deja 3 sort dans la tete
Par Lara LaFurieuse le 20/12/2002 à 17:39:23 (#2841292)
Provient du message de Ashraaf
Duel Thane Skald dites adieu au skald directement
Le Thane a aussi des sorts.
On commence le duel au Cac ou a distance, a distance le skald arrivera au cac avec deja 3 sort dans la tete
au CaC le mez du skald sera inutile, la mana du skald ne lui permettra pas de lancer assez de DD pour tuer le thane qui a autant de Pv et qui a aussi un DD
A 1 mains Bouclier oubliez pas le Stun pour le thane pas pour le skald
A 2 mains les parades vont jouer
Un Thane a autant de point de vie, un meilleur add, et 2 point ce qui implique un Combo Arme/parade superieur au Skald et l'utilisation de coup sur parade plus facile car plus disponible
Mais Comparé des classes juste au niveau de duel c'est completement idiot. Duel c'est un cas tres tres rare. Et ca ne met pas en valeur les caracteristiques d'une classes sur 99.9% du jeu
Par Murmure le 20/12/2002 à 17:44:57 (#2841341)
Provient du message de Lara LaFurieuse
Theorie quand tu nous tient :rolleyes:
Par Lara LaFurieuse le 20/12/2002 à 19:02:25 (#2842027)
Duel Thane Skald dites adieu au skald directement
nous classer avec les skald au nivo des degats c un peu la honte,
Par Oswick le 20/12/2002 à 19:52:57 (#2842467)
Pour le duel skald vs thane, faudras repasser, certains skalds arrivent a dueller des zerks sur les servers US, alors un thane ^^
Si on veut de la theorie, voila comment un skald bouffe un thane (c a peu pres la meme tech pour un zerk, ca prend juste plus de temps):
-dd
-dd
-swing (havoc, ou ce que vous voulez selon votre angle d'attaque, evitez juste le bleed ^^)
-mez
-La, on fait le tour du gros monsieur, et on place le style rigolo qui vient a 15 axe, suivi si possible de son compere de niv 44
-a partir de la, soit on passe a Havoc/Tyr's fury et on tank (risqué a cause du shield stun), soit on snare, on part en courant suffisement loin pour eviter tout sort, et des que les timers sont up on revient finir le travail en recommencant au debut de cette liste.
Voila ca aussi c'est une bonne facon theorique de manger un thane.
Maintenant et pour parler "pratique", je ne vois pas en quoi un skald ferait moins de dmgs qu'un thane, a part pour les 2dps de diff de leurs adds ils sont sur la meme ligne de skill/degats en melee, et le skald a des dds shouts plus effiacace que le thane.
De plus ne me parlez pas des sorts avec un cast time du thane, rien de plus facile a interrompre pour qqun qui a un speed de fou, deux dds, un snare et un mez en instant.
Et pour finir, rappellons qu'un perso mez ne peux pas bloquer ou parrer, donc a chaque mez c'est un coup gratuit, et quand on parle d'un bon vieux evernight ca fait tres mal, a fortiori pour une classe comme le thane qui a peu de pdvs.
Alors effectivement, c'est idiot de parler de duel, car en RvR on a rarement de situation dans ce genre, mais en RvR le speed et le mez/snare du skald sont un GROS point en plus, et je ne troquerai jamais le speed/crowd control du skald contre le shield/mjolnir du thane, jamais jamais jamais...
Par Lara LaFurieuse le 20/12/2002 à 21:43:52 (#2843447)
Provient du message de Oswick
Maintenant et pour parler "pratique", je ne vois pas en quoi un skald ferait moins de dmgs qu'un thane, a part pour les 2dps de diff de leurs adds ils sont sur la meme ligne de skill/dégâts en melee, et le skald a des dds shouts plus effiacace que le thane.
Par Aldebaweak le 20/12/2002 à 22:46:21 (#2843982)
Et buffés de maniere identique le Thane tape donc plus fort
Par Lara LaFurieuse le 20/12/2002 à 23:16:41 (#2844185)
Par okoss le 21/12/2002 à 1:25:18 (#2845000)
Zete vraiment tous des gros Noob c pas vrai !!
Ya qu'un seul truc qui rox vraiment .......
Faut prendre un Koby (c'est mimi). Vous choisissez berserker.
Arriver au lvl 20 vous vous multi-classé dans guerrier, savage, bone-dancer, pretre d'odin et assassin.
C'est pourtant pas compliquer non ???!!!
Ensuite vous ouvrez l'éditeur d'arme et vous vous créez l'épée du Kitutout pour pouvoir oneshoot n'importe qui, n'importe quand, à n'importe quelle distance grâce à ces instant DD à 10.000 en dmg quand un ennemi et a porté de vue.
Vous aurez aussi ainsi 6 fois + de RA que les autres....
Attention il faut toujours prendre les avantages des classes multi-classe. Jamais les inconvéniants (répartissez vos pts dans la compétence 'LesAvantagesQuiRox' et non pas dans 'InconvéniantsQuiSux').
Il faut SURTOUT prendre un Koby (c'est mimi) sinon ca marche pas.
PS: Tss faut tout leur dire dis donc... :D
PS2: Pour ma part me manque encore 2 bb pour ding lvl 147 donc je me pleind pas.....
Par Gris le 21/12/2002 à 13:58:34 (#2847328)
C'est aussi ce que je dis toujours mais on me croit jamais :mdr:
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