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1 question importante

Par Korny le 6/2/2001 à 20:46:00 (#14340)

Salut a tous.
Cette question a peut-etre deja etait posé et elle est simple:

Comment est-ce-qu'on va faire pour detecter et enlever des pieges,crocheter,voler,etc... si on est pas un voleur ???
Voila j'avais jamais fait gaffe a ça........

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"do you love your gun ?
-YEAH!
-God ?
-YEAH!
-The government ?
-FUCK YEAH !"
-Marilyn Manson,
The love song

Par N'a'Shezbaernon le 6/2/2001 à 22:03:00 (#14341)

C'est vrai qu'on risque de passer à côté de pas mal de chose ... c'est vrai ça, comment ça marche ??

Par Uther Pendragon le 6/2/2001 à 23:15:00 (#14342)

Je rappel que dans D&D3 toutes les compétences, aptitudes, dons, sont plus ou moins accessible à toutes les classes de personnages (plus ou moins difficile à obtenir, en fonction de la classe). Donc, même un guerrier, pour apprendre à détecter les pièges (mais ce sera bien plus difficile que pour un roublard). Mais il faudra faire des choix, car un unique personnage ne pourra pas développer toutes les compétences.

Et ce type de contraintes devrait pousser le joueur à s'associer à d'autres joueurs pour progresser. C'est à mon avis, l'un des aspect qui encouragera le roleplay entre les joueurs légit'. :)
Voilà :)

@+
Uther

Par N'a'Shezbaernon le 7/2/2001 à 13:32:00 (#14343)

Ce qui veut dire que si l'on joue tout seul, jamais l'on ne pourra se spécialiser dans sa profession, devant impérativement se dispercer pour survivre ...

C'est dommage ça, surtout que moi, je risque de jouer la campagne officielle tout seul ... :(

Bon, faudra faire avec ...


:(

N'a'Shezbaernon.

Par Korny le 7/2/2001 à 15:18:00 (#14344)

oui, et moi je suis sur de jouer tout le temps en mode solo :( *snifff*

mais... y aura pas des "compagnons d'armes" ou des trucs comme ca,mais version voleur ? ((j'ai vu la newz))

Par kpone le 7/2/2001 à 17:07:00 (#14345)

si surement et puis si il n'y en a pas, il te suffit d'editer la campagne solo et d'en rajouter un :)

Par kelden's le 8/2/2001 à 1:04:00 (#14346)

Bon c'est facile pour débarer une porte barrée avec un guerrir du la défonce à coup de hache, avec un mage une fire ball fais l'Affaire pis avec un prêtre ben tu conjure un ogre et tu lui dit: Va dont m'ouvrir cette porte stp. Et il la défonce à coup de mace. Oulié les affaire de forcer serrure de dans bg la c'est du vrai jeu une porte en bois? Ben brûle là! Une porte en fer? Acide, froids... Un coffre pourquoi niaissé a crocheter la cerrur un bon coup sur le cadenas et le tour est joué ;)

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Les £lfes Noirs"Une malveillance fière et gracieuse. La cruauté personnifiée. Un génie gâché. La beauté perdu dans les ténèbres." de £rlathan Grismanteau
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