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Alchimie le cout ?

Par corhalia le 13/12/2002 à 4:03:28 (#2774827)

Voila j'ai pas mal cherché un peu partout et j'ai pas reussi a trouver d'infos assez precise sur le cout pour monter l'alchimie a 1000+


Quelqu'un a une idée précise du cout pour monter a 1000+ ?
Certains parlent de 15platines, d'autres 20 ou encore 40 alors je c plus koi pensé :confus:

Mici pour les précisions que vous m'apporterez :)

Par Mysen le 13/12/2002 à 6:23:57 (#2774968)

Tout ce que je sais c'est qu'une armure af 102 spell crafté c'est hors de prix...

Donc on peut supposer que l'alchimie en lui même doit être hors de prix. :)

A mon avis ça sera le craft le plus dur et le plus coûteux à monter, forge on approche les 8 platines pour être à haut level donc alchimie doit approcher des 10 platines.

Par Alakhnor le 13/12/2002 à 7:32:12 (#2775077)

Ne pas confondre alchemy et spellcraft.

On trouve plus de spellcrafter que d'artisans alchemy (à part chez les assassins) surtout depuis que les proc ont été limités.

spellcraft = améliorations des objets par des bonus (stat, compétence, focus)

alchemy = poisons, teintures, proc

Par Kemos Draec le 13/12/2002 à 7:56:57 (#2775124)

Pour la forge, on approche pas les 8p, on les dépasse allègrement. Rien que de 900 à 1000, j'ai dû dépenser environ 6 à 7p.
Cependant, je connais po SI du tout, je n'ai po la version américaine chez moi, mais je dirai que spellcraft est plus cher a monté et plus long que alchimie, mais c juste une supposition

Par Galin le 13/12/2002 à 8:41:46 (#2775225)

a mon avis les popos ça doit bien se vendre: ya plein de riches gros bill qui voudront pl leur reroll a coups de popo

Par Raaa Zmote le 13/12/2002 à 8:52:11 (#2775251)

pour info sans chercher a economiser, 23,8 platines pour monter a 1027 en forge.

Par Hulck Blackstaff le 13/12/2002 à 8:55:56 (#2775265)

ca en fait des diams tout ca :D

vivement le spellcrafting :sanglote:

Un jour tu serviras...suffit d'attendre GOA...

Par Dimitry Prowdmoore le 13/12/2002 à 9:36:04 (#2775419)

beuuuuu ,vive les armures epiques


Autre question ,pourra t-on mettre des effets sur les armes avec l'alchimie??

sinon,c quel compet qui en est chargé ??

Par kookiri le 13/12/2002 à 9:38:51 (#2775433)

oui les effets c'est alchimie, et le spellcrafter se charge de les implémenter sur l'arme

Par Ichabod Crane le 13/12/2002 à 9:40:41 (#2775442)

Un petit post sur les boards assez contradictoire aussi mais apparemment tu peux monter à 1000 pour 15 P environ, ensuite c'est très très cher ;)

http://vnboards.ign.com/message.asp?topic=41420699&replies=11

Par EdryR le 13/12/2002 à 13:53:21 (#2777126)

J'ai un petit peu discuté avec des spellcrafters et alchimistes sur US.
Alors y a 2 positions : sois tu achetes tes materiaux chez les marchand et dans ce cas , oui, c TRES TRES cher ( le mec avait 1126 en alchimie et en etait a pres de 30 p ).
Sinon l'autre methode est de faire looter les materiaux sur des mobs, ce qui dans ce cas reduit enormement le cout. Bon, ok, faut les looter ( derniers cristaux pour spellcraft sur les " gros " des abysses, sur les siabs, grands pookhas, et tout ce genre de mob, pour hibernia ).
Au fait, une full af102 qual100%, entierement spellcraftée, c 18platines.

Par Silverarm le 13/12/2002 à 14:07:55 (#2777243)

18pp pour un set d'armure 102 qua100 spelcrafté je trouve ca pas si cher. je pensais que ca serais plus cher que ca. suffit de faire 3 ou 4 raid dans les abysses et hop t'as de quoi te l'acheter (evidemment faut que tout le groupe te file les diams donc sortie guilde obligé. Bref en 1 mois un full group peut etre equipé en crafter).


Pour la forge ca coute entre 20 et 30 pp pour arriver a 1000+. ca depend des personne mais c tres cher donc apparament alchemy et spellcraft sont pas démesurément cher par rapport aux crafts deja existant.

Par Kolaer le 13/12/2002 à 14:31:13 (#2777445)

Provient du message de EdryR
Au fait, une full af102 qual100%, entierement spellcraftée, c 18platines.


Hein ? Ce serait pas plutôt la somme d'argent nécessaire pour atteindre le niveau permettant de fabriquer la dite armure ?
A fabriquer, prix brut, ça doit revenir dans la platine, la platine et demie, à quoi il faut rajouter les essais pour arriver à 100 % de qualité sur chaque pièce, là on peut effectivement arriver à un prix élevé, mais 18 pièces de platine me semble excessif.

Pour l'Alchimie, beaucoup estime le coût entre 8 et 12 pièces de platine pour être Légendaire. Pour le Spellcrafting, moins étant donné que l'idéal n'est pas d'être Légendaire pour satisfaire la demande réelle des clients, mais d'avoir vite (bah vi un client s'est pressé) une compétence aux alentours de 800 pour faire des gemmes équilibrées et utilisables pour pallier les petits manques d'un template.

Par Ekios le 13/12/2002 à 16:10:13 (#2778233)

Dites quand je vous lis la a causer platines comme s il sagissait de cuivre, jme demande... y vont augmenter la quantité d'argent looté dans les prochains patchs ou koi ?? Non bon ok on a rien sans rien, mais eh oh 18P ?? 30P ?? faut les pondre ceux la quand meme non ??!!!

Qu'en pensez vous ?

PS: la place pour Mithrill elle est la pour faire jolie ou mon fantasme prendra reelement un jour sa place dans la realité ?

Par Kolaer le 13/12/2002 à 16:17:11 (#2778287)

Provient du message de Ekios
Non bon ok on a rien sans rien, mais eh oh 18P ?? 30P ?? faut les pondre ceux la quand meme non ??!!!


Etant artisan moi même, j'ai du avoir entre les mains (enfin dans l'inventaire) entre 30 et 50 pièces de platine. Une infime partie venant de moi même (entre un tiers et un cinquième je dirais), le reste venant de ma Guilde et de généreux donateurs, et pour une part vraiment minime de mes marges sur la vente.
Pour avoir de l'argent, les Abysses et les sceaux de diamant me semblent l'idéal.
Un personnage 50 ne pratiquant pas l'artisanat peut avoir une fortune de 1 à 3 platines, suivant sa classe, les plus, ahum, pauvres étant les tanks et les furtifs, les plus riches étant les mages.

[Edit] Edité suite à la correction de Hjiun. ;)

Par corhalia le 13/12/2002 à 16:24:20 (#2778348)

Mici pour toute ces réponses :)

En confondant un peu toute les réponses ici et sur les forums us.
on peut en déduire :

de 0 à 1000 -> entre 16 et 20platines
de 1000 à 1100 -> 10platines environ


Bref suis pas rendu a 1100 :sanglote:

Par Hjiun le 13/12/2002 à 16:27:41 (#2778376)

Petite rectifiçation, les plus pauvres étant les assassins le paquet de 20 flèches a 76s c'est de la rigolade a cote du poison a 1g80 les 10 4 différents a prendre , 120 de chaque pour faire une bonne série kill sans retourner en chercher ca part vite dans ses cas la, la thune aussi malheureusement ;)

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