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OSI = INCOMPETANTS

Par Wabanut le 13/11/2000 à 18:53:00 (#131492)

Time Warp, Connect lost avant de passer à la 3D faudrait déjà faire tourner la 2D comme il faut. Y sont vraiment null

Par yAn le 13/11/2000 à 20:22:00 (#131493)

mmmouais
pas tort :)

Par Arkan le 13/11/2000 à 21:24:00 (#131494)

personnellement je trouve ca pas mal. Uo tourne tres bien, moi qui joue au quebec je suis capable de jouer sur les serveur europein sans trop laguer. C'est pas de la faute a osi, c'est vous qui avez une connection pourite, c,est votre provider qui faut engueuler par osi.

Et je crois que uo va etre beaucoup plus interessant en 3d, mais avec osi on est jamais sur

Par Wabanut le 14/11/2000 à 1:33:00 (#131495)

Je ne pense pas que ma connexion doit être mis en cause. Je me sert d'un modem cable et uotrace me donne des ping de 20 à 30. Malgré ça 4 connect lost aujourd'hui et d'interminables minutes pour me connecter. Au début on m'a dit que OSI avait des problèmes avec les modem cable. Super, je vais peut-être repasser sur mon ancien modem 28.8 et j'aurai peut-être plus de connect lost; Ah oui mais alors y le lag ...

Par ki2 le 14/11/2000 à 10:23:00 (#131496)

y faut savoir que les modeles de modem cable choisi par les opérateurs cables sont de vrais merde en boite (toujours pour une histoire de cout)

donc ce n'est pas étonnant qu'il aient des petits hic de temps en temps (con lost ou connection capricieuse) malgré une connection superbe quand ca fonctionne.

Ceci dit, rien ne prouve que cela vient d'eux. Le pb peut venir directement de ton PC, ou sinon des serveurs OSI, ou encore de l'interconnexion des réseaux entre toi et Kolt...

C'est tres dur de savoir dans tous le cas

Par moby le 14/11/2000 à 19:14:00 (#131497)

il fon pas uo 3d pour faire joli sa il cen foute mes juste pour faire des $$ et garder leur clien jusqua UO2 que sa tourne bien ou pas
Moby gm faute :D :D

Par Mind le 14/11/2000 à 19:27:00 (#131498)

UWOO et UO sont deux produits qui visent deux publics différents. UO:3D ne servira pas à faire patienter les joueurs d'UO jusqu'à la sortie d'UWOO mais à assurer l'avenir d'UO pour les années à venir. UO:3D sortira d'ailleurs très peu de temps avant le début de la bêta d'UWOO.

--Mind

Par moby le 14/11/2000 à 21:56:00 (#131499)

oui mind mes entre la sortie de la beta et la final sa va durer donc
ces pour sa ma pencer en plus il y a des autre jeux online qui von ariver et il asure leur $
enfin ces se que je pence
Moby gm faute

Par DMZ le 15/11/2000 à 0:10:00 (#131500)

regarde l'état d'avancement de leur produit, ça date de plus d'il y a un mois !
D'ailleurs leur programmeur 3D a été engager il y a déjà un moment.
Et arreter de prendre OSI pour une ASBL.
Oui ils font ça pour le fric !
Le but d'OSI est de garder leur client pour faire du pognon et meme si ils en ont pas l'air leur but est de contenter les clients avec les moyens que l'éditeur leur donne car dans ce cas ils gagnent encore plus de thune.
Compris now ?
leur but faire du pognon en en dépensant un minimum et pour y arriver en fesant plaisir au client.
C'est vrai quoi, le business c'est la vrai vie.
faut se réveiller les enfants c'est pour de vrai.
Et non je gueule pas je m'exprime :)

Allez @+ ;)



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Source : les pensées de DMZ.

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Account Metrabus on Diablo 2.
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Par Arkan le 15/11/2000 à 0:30:00 (#131501)

et oui
et toit tu ferais aps ca pour le fric ?
tu serais un sacré malade

Par DMZ le 15/11/2000 à 12:54:00 (#131502)

a la limite il y a les passionnés mais la passion n'a jamais rempli le ventre de l'homme.
à méditer....


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Par moby le 15/11/2000 à 19:26:00 (#131503)

jarete pas de le dire DMZ
OSI es pas une oueuvre de chariter dire qu il y en a qui croi que OSI fait sa pour notre plaisir de jouer :D :D :D
Moby gm faute

Par DMZ le 15/11/2000 à 20:55:00 (#131504)

hehe et puis c'est facile la critique.
J'aimerais voir la plupart de ces critiqueurs à la place des programmateurs d'OSI.
pff franchement :)

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