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Analyse des styles du chasseur (Jalaan ce post est pour toi ;) )

Par lukiel le 12/12/2002 à 19:03:48 (#2772073)

le but est de savoir quels styles utiliser en rvr sachant que la barre
de macro a une taille finie ;)

déja quelques stats :

pour le style Lancier (+23) :
nombre de coups : 275
moyenne des dégats = 120
variance des dégats = 13%
min = 81 max = 150

pour le style Fente (+18) :
nombre de coups : 104
moyenne des dégats = 116
variance des dégats = 13%
min = 82 max = 144

pour le style Razzia (+36) :
nombre de coups : 91
moyenne des dégats = 131
variance des dégats = 13%
min = 92 max = 160

pour le style Botte (+46) :
nombre de coups : 116
moyenne des dégats = 142
variance des dégats = 12%
min = 95 max = 176


pour le style Lance virevoltante (+41) :
nombre de coups : 149
moyenne des dégats = 134
variance des dégats = 11%
min = 81 max = 162

pour le style Engagement (+31) :
nombre de coups : 132
moyenne des dégats = 125
variance des dégats = 14%
min = 64 max = 160

pour le style Fente blessante (+47) :
nombre de coups : 91
moyenne des dégats = 137
variance des dégats = 13%
min = 92 max = 169

pour le style Percée en retour (+49) :
nombre de coups : 89
moyenne des dégats = 144
variance des dégats = 12%
min = 95 max = 175

pour le style Allonge (+46) :
nombre de coups : 70
moyenne des dégats = 136
variance des dégats = 12%
min = 99 max = 168


1er cas : on a bcp d'endu et on sait qu'on tappera pas bcp
(ie sur un mago) ->Lance virevoltante
comme ca on est sur de faire mal et vite.

2eme cas : on tombe sur un autre archer et on sait que le combat va durer plus
longtemps que prévu.

il y a 2 écoles :
-Lancier + Botte : bonus de toucher et endurance moyen pour tous les 2. pénalité faible en défense pour lance
-Engagement +Fente blessante : pratiquement les memes dommages.pénalité moyenne en défense pour engagement.
bonus de toucher moyen et faible.

on voit que le 2eme choix est un peu derrière.
par contre engagement fait plus de dégats que lancier donc il est plus
pénalisant de manquer le 2eme coups de la chaine pour le 1er choix.

3eme cas :si vous réussissez à placer lance+fente+razzia, c'est aussi intéressant :
j'ai compte que pour une chaine réussie, cela rajoute 35 pts de dmg
en saignement, ce qui rehausse ces styles au niveau des 2 couples.
cet enchainement consomme un peu moins d'endurance et a des bonus moyen au toucher.

bien sur il faut toujours mettre Percée en retour puis Allonge en backup parce
que ce sont les styles qui font le plus de dmg, cela rajoute un saignement
avec des bons bonus au toucher et surtout ca ne comme que très peu d'endu.

finalement aucun enchainement ne se détache vraiment par contre
il faut éviter de se limiter à un seul anytime.

pour ceux qui se posent des questions j'ai fais ces tests sur des vorms bleus
à Venera avec la lance des heres (qui a des malus mais est très rapide : 2.90 en vitesse réelle).

Lukiel le Kobold

Par astoadric le 12/12/2002 à 21:11:08 (#2772978)

travail de fourmi...on appréciera la prise d'un échantillon assez vaste avec çalcul de la variance...ca me fait penser a mes cours de stats tout ca :p

Par lukiel le 12/12/2002 à 21:53:53 (#2773303)

et encore j'ai pas mis la marge d'erreur ;)

Lukiel le Kobold

Par Dacite le 12/12/2002 à 22:20:40 (#2773502)

heu t aurais pas tester l enchainement du stun et de furie d odin( plus sur du nom c est le style 44) par hasard :chut: sinon tres bien fait :)

Par lukiel le 12/12/2002 à 23:19:48 (#2773877)

J'aurais bien aimé Dacite mais je n'ai que 34 en lance ;)
de toutes facons le but était plus de savoir quel style "anytime"
utiliser.
quand tu as la possibilité de faire stun+odin machin je crois
qu'il ne faut pas hésiter :)

Lukiel le Kobold

Par jalaan le 15/12/2002 à 23:42:37 (#2797878)

merci Lukiel , c sympa d avoir testé ça pour moi :D

ps: tu me donnes ta lance des heres ? :p

Par lukiel le 16/12/2002 à 0:11:30 (#2798108)

non :p
par contre j'ai la lance de malmo en double si tu veux ;)

Lukiel le Kobold

Par jalaan le 16/12/2002 à 2:21:59 (#2798879)

oué nan , quand meme , suis pas a ce point a la deche :D

Par kirinyaga le 16/12/2002 à 13:05:14 (#2802053)

Superbe travail lukiel ;) Ce serait super si on avait ça pour toutes les skills.
Sinon, je crois qu'on peut dire que la variance est entre 12% et 13% (plus proche de 13), l'apparente différence selon les styles doit simplement être du à la marge d'erreur (ou à des arrondis).
C'aurait été bien aussi si tu avais put mesurer exactement la consommation d'endurance (je sais, j'abuse :D)

Tiens, d'ailleurs, ça t'ennuierais de m'envoyer tes logs si tu les as encore ? (un vrai trésor que t'as là ;) ) J'aimerais bien faire des stats pour voir à quoi correspondent les catégories "low dmg bonus", "medium dmg bonus", etc ... de mythic. Ca peut aider à faire des correspondances pour les autres compétences.

Par lukiel le 16/12/2002 à 18:15:32 (#2805312)

kirinyaga, pour avoir ca pour toutes les skills, il suffit de télécharger mon programme
(cf http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=143781 )

et de faire les tests soit même, tu imagines bien que je n'ai
pas un perso haut lvl de chaque classe et le temps pour faire tout ca ;)

la variance est due à 2 facteurs bien différents :
- d'une part la variance réelle qui est du à un facteur hasard dans chaque coup.
- d'autre part le fait que bien que j'essaie de tapper sur les mobs
de la même couleur, ils n'ont pas le même lvl.

cependant la valeur qui permet de comparer les styles est
la moyenne (et le +x) et je pense avoir tappé suffisament de mobs
pour qu'elle soit significative à l'unité près.
(je rajouterai surement la marge d'erreur statistique dans une prochaine version)

si tu veux le log, le voici :
http://blizzardhorde.oramue.net/~lukiel/styles.log

c'est juste le résultat de quelques heures aux marais de venera ;)

pour les "low dmg bonus" etc, je n'y crois pas trop, il n'y a qu'à comparer
les moyennes de razzia (high bonus) et lance virevoltante (medium bonus) - sources : camelotherald

enfin pour l'endurance, c'est plus dur à voir mais je crois pouvoir
faire 10 coups pour les 2 enchainements doubles et 12 coups pour
l'enchainement triple,
je dois etre à 5 ou 6 pour lance virevoltante, un vrai gouffre à endu ;)

Lukiel le Kobold

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