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Jeux Vidéo et le Cell Shading
Par Lorim le 12/12/2002 à 0:58:34 (#2766295)
Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est le Cell Shading voici quelque exemple :
- Le trés connue et Fameux Jet Set Radio Future (X-Box)
http://www.lorim.net/op/jsrfxb02.jpg
http://www.lorim.net/op/jsrfxb04.jpg
Site Web Officiel de JSRF contenant des vidéo
- le Futur Zelda de la GameCube
http://www.lorim.net/op/zdgcgc01.jpg
http://www.lorim.net/op/zdgcgc03.jpg
Site Officiel
Trailer (4,5 meg environs en Quick Time)
- Wild Arms 3 (PS2)
http://www.lorim.net/op/wil3p203.jpg
http://www.lorim.net/op/wil3p204.jpg
Site officiel fait sous forme de petit jeu .. trés sympathique
Trailer (4meg environ en Quick Time)
- Le Futur et trés attendu Robotech : Battlecry sur X-Box,GC et PS2
http://www.lorim.net/op/rbtbp203.jpg
http://www.lorim.net/op/rbtbp204.jpg
(aucun site ni trailer actuellement enfin en tout cas je n'en est pas encore trouvé)
Ce ne sont que quelque exemple . De plus en plus de jeux console arrivent a ce type de graphisme..ca ce répend de plus en plus .. Mais souvent ceux ci n'ateindront pas hélas l'Europe.
Quel est votre avis sur ce types de graphisme et esthétique de jeux? Pensez vous que cela a un réel avenir? Actuellement il n'y a que les consoles qu'ils exploite cette technologie alors que els PC en sont capable les dévellopeur ne l'utilise pas... Pourquoi a votre avis?
Pour ma part j'aime beaucoup le Cell Shading et j'espere que plus en plus de jeu vont y arriver .... aprés l'avenement de la 3D bon nombre de type de jeux on délaissé ce qui avait faire leur gloire pour celle ci (je pense notament au jeux d'aventure a la Day Of Tentacle,Sam et Max etc.., et au jeux de plateforme) ... le Cell Shading tant de plus en plus a etre une solution pour concilier la 3D et l'esthetique "2D" ....
enfin voila voilou
Par smokeur le 12/12/2002 à 1:08:56 (#2766354)
maintenant l utiliser a toute les sauces je trouvent que sa casse l interet de ce dernier , l engouement risque de pas être au rendez vous car le rendu est tres ' Toonesque ' et ne fait pas l unanimité chez les joueurs
deja jet set radio n avait pas eu le succés mériter a sa premiere sortis et le second n as pas fait mieu et je trouver sa vraiment dommage car il proposait quelque chose de nouveau pour une fois
mais sur un rpg je veut bien voir
note : doit faire encore ses preuves :rasta:
Par Xeen le 12/12/2002 à 1:12:09 (#2766370)
Par |< K0nn3k710n >| le 12/12/2002 à 1:12:43 (#2766372)
Par Lorim le 12/12/2002 à 1:14:28 (#2766378)
Quand au RPG il y a Wild Arms 3,Suikoden 3 (sur PS2) et plein d'autres encore qui d'ailleur vont bientot sortir en Europe (merci a UBi Soft d'importer Wild Arms 3 :amour: )
Fear Effect était le premier jeu en Cell Shading Xeen c'est exact :)
Par Thelemys de Sade le 12/12/2002 à 1:14:45 (#2766382)
Sinon par expérience tu vas te faire taper sur les doigts pour la façon dont tu as posté des grosses images sans laisser juste des liens ce qui interdit le thread aux 56K. Edit si tu peux (:D sympa les modos pour une fois je mâche le travail au lieu de vous en donner).
Par Iko le 12/12/2002 à 1:20:47 (#2766404)
... horrible!!!!
Par Lorim le 12/12/2002 à 1:21:57 (#2766406)
Provient du message de Iko
Pour la première fois de ma vie, je trouve que le prochain Zelda est ...
... horrible!!!!
Par Noisy Media le 12/12/2002 à 1:22:39 (#2766412)
pour le premier ça me choque moins
pour un truc a la base bd ou manga pourquoi pas, mais encore faut que ce soit pas trop disco comme sur Wild Arms
Par smokeur le 12/12/2002 à 1:22:42 (#2766413)
Provient du message de Lorim
Pour JSRF (Jet St Radio Future) c'est un peu faux ce que tu vient de dire puisqu'il a fait un tel tabac au State et en Europe que désormais il est vendu de base avec la X-Box et est considéré comme l'incontournable de cette console ;)
Quand au RPG il y a Wild Arms 3,Suikoden 3 (sur PS2) et plein d'autres encore qui d'ailleur vont bientot sortir en Europe (merci a UBi Soft d'importer Wild Arms 3 :amour: )
Provient du message de Lorim
Fear Effect était le premier jeu en Cell Shading Xeen c'est exact :)
Par Lumina le 12/12/2002 à 1:33:57 (#2766454)
J'aime un peu, pour l'aspect animation, mais pas assez pour la résolution des graphismes.
Ce qui me plairait bien, c'est un jeu avec la qualité des vidéos d'animation des Final Fantasy (voir les vidéos d'introduction de chacun d'eux, ainsi que les séquences ou les personnages sont vraiment animes, pas en polynômes incrustes).
Par Lorim le 12/12/2002 à 1:36:52 (#2766468)
Provient du message de Lumina
C'est aussi utilise pour je ne sais plus quels jeux Disney.
Par Lumina le 12/12/2002 à 1:40:20 (#2766480)
Par Kry le 12/12/2002 à 1:45:32 (#2766500)
Provient du message de Lorim
Ca été Utilisé pour Kingdom hearts qui est un jeu mélant héros de Square soft (principalement ceux des Final Fantasy) et les héros Disney ...
Il vient de sortir il y a quelque semaine en France sur PS 2 :)
Et une Version PC en prévue :)
Par Masklinn le 12/12/2002 à 3:23:38 (#2766780)
si j'ai bien compris le cell shading c'est cet immonde rendu "style BD 2D mal dessinee par un dessinateur de comics incompetent" des personnages au milieu d'un paysage 3D?
c'est laid et ca tranche totalement avec le paysage, on dirait du pokemon (vous savez quand on sait quels elements du decor vont etre modifies pq les dessinateurs sont tellement des branleurs qu'ils mettent tout le temps les memes images de fond quand ces images ne changent pas -> les elements qui resteront immobiles et ceux qui vont etre modifies n'ont pas les memes teintes -> c'est laid)
franchement, vivement qu'on ait pas de cell shading sur PC
(ah oui ce zelda est le plus laid que j'ai jamais vu, quand j'ai vu des images pour la premiere fois j'ai failli gerber intellectuellement, et je n'arrive vraiment pas a comprendre comment des gens peuvent aimer ce jeu dont on dirait que le hero a ete dessine par un enfant de 5ans atteint de paralysie des membres superieurs [qui dessine avec ses pieds quoi])
EDIT: je viens de re-regarder les SCs
Jet Set machin -> ca rend pas trop mal pq la totalite du jeu a l'air en une sorte de mode BD
zelda -> :monstre:
wild arms -> pitoyable, on a l'impression que les personnages sont pas cales avec le decor, l'integration est totalement ignoble et ces persos clairement en 2D dans un joli monde 3D tranchent horriblement
robotech -> voir wild arms, meme si apparement les collisions entre les bonhomme BD 2D et l'environnement 3D sont mieux gerees (les robots ont l'air poses sur le sol quoi)
donc je confirme, ce truc est completement moisi
*retourne jouer a morrowind*
*se souvient qu'il est pas chez lui et peu pas*
*retourne lire les mangas qu'il est en train de telecharger*
Par -Darksoul Zenox- le 12/12/2002 à 4:15:17 (#2766856)
Provient du message de Kry
Je hurle contre Square Soft pour ce jeu.......... je trouve ça..... honteu.....
Par Lockstrike le 12/12/2002 à 4:19:31 (#2766868)
En même temps, ça me fait un peu penser aux tout premiers jeux en 3D, c'était super moche, bien plus moche que les jeux en 2D, parce que à l'époque on commençait à avoir de la haute résolution en 2D, et que la 3D n'était pas texturée. On peut espérer que le cell-shading, si la technique se développe, évolue considérablement vers plus de finesse. Mais là où c'est moins comparable à la 3D, c'est qu'on voyait clairement l'apport de la 3D (une dimension en + :p) alors que le cell-shading c'est uniquement un "plus" artistique , qui plus est uniquement visuel (ça ne change pas grand chose au niveau du gameplay, au contraire de la 3D qui a aussi complétement bouleversé cet aspect).
Bref, je ne suis pas convaincu, et ça me semble être un peu un effet de mode.
Toutefois j'encourage ceux qui n'ont pas vu tout ça bouger de télécharger le trailer de Zelda de 4,5mo, ou même de voire une démo ou une video d'un jeu en cell-shading tourner ! Parce que les images fixes ne sont pas du tout à l'avantage de la technique : c'est dans le mouvement qu'on comprend l'intérêt du truc, puisque ça rend les animations vraiment hyper fluides (il ne faut quand même pas croire qu'ils développent ces jeux sans se rendre compte que c'est moche sur les images fixes ;))
D'ailleurs je trouve que le cell-shading est très bien pour des cinématiques, ou des phases de jeu parmi d'autres , pour créer une ambiance etc. Mais pour un jeu entier, non.
Par Lelf le 12/12/2002 à 4:59:59 (#2766938)
Provient du message de ||
Je hais tout simplement, sauf pour les jeux à la base BD :doute:
Par Emvé Anovel le 12/12/2002 à 7:24:36 (#2767067)
j'adore ce style pour les jeux funs, et zelda, ben faut tester...
ici pour des vidéos :
http://www.puissance-zelda.com/zeldagc-videos.shtml ( de préférence celles de la troisième fournée )
pour les screenshots
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,469050,00.html?page=277
Par Roger01 le 12/12/2002 à 7:47:11 (#2767101)
Provient du message de Emvé Anovel
C'est normal que vous trouviez la tête de Zelda moche c'est la première version d'après les photos de Lorim ( ils l'ont retouché depuis comme on peut le voir dans la vidéo ), à voir le trailer pour la nouvelle tête ou ici :
j'adore ce style pour les jeux funs, et zelda, ben faut tester...
ici pour des vidéos :
http://www.puissance-zelda.com/zeldagc-videos.shtml ( de préférence celles de la troisième fournée )
pour les screenshots
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,469050,00.html?page=277
Par Saturnin le 12/12/2002 à 8:19:14 (#2767168)
Perso je trouve ça assez beau et cela doit permettre de garder un coté enfantin alors qu'il y a quelques années l'objectif était de recréer une ambiance de film (les jeux Mortal Kombat).
Par Osvalt Ketiran le 12/12/2002 à 8:40:35 (#2767226)
C'est pas le Cell Shading qui me detournera du jeu.
Par Lorim le 12/12/2002 à 9:22:50 (#2767336)
Je me demande si beaucoup on visité les site officiel que j'ai donné et regardé les vidéo la ^^;;;;;;;;
Qui plus est c'est un procédé qui n'est pas encore au top de ca forme ...... la seul chose que le n'on peut lui reprocher est la qualité de son animation qui est toujours sublime .....
Jusqu'a ce jour je n'est vu aucun jeux en cell shading ou l'animation était mauvaise
Quand a l'esthétique chacun ces gouts ... c'est vrais que c'est assez récent et que les joueurs ne sont pas habitué ... mais tout ceux qui pronnent la 3D actuellement faisait souvent partie des premiers a dire que c'était moche quand les premier jeux en 3D sont sortie .... il y a aussi le fait qu'apparement les occidentaux n'accroche pas trop pour l'instant a cet esthétique alors que le sjaponais en rafole.. la différence de culture doit y etre pour pas mal..
Mais je trouve cela,pour ma part, dix fois plus beau que la 3D de base ... faut dire que je suis un joueur qui a toujours préféré la 2D et cette esthétique me plait car ca ne ressemble plus au jeux 3D habituelle qui sont souvent froid et impersonel,mais ca devient quasiement aussi chaleureux qu'un bon jeux en 2D au couleur chaudes :)
enfin tout est a faire de gout ... et perso le nouveau Zelda je le trouve superbe surtout quand on voit tout bouger :amour:
Par Don Grifter le 12/12/2002 à 9:25:07 (#2767349)
Le style étant très BD, du coup, ca peut ne pas coller très bien au style du jeu...
Mais j'avoue que les images ne sont pas très convaincante, pour moi.... J'attend de voir tourner devant moi...
KH sur PC ??? Coooool :D
Par SansNom, Lucifer l' le 12/12/2002 à 10:11:46 (#2767566)
Si je ne me trompe pas, il y avait même eu une pétition pour que le nouveau Zelda (le héros du moins) ne soit pas en cell shading.
D'ailleurs le Cell shading, c'est bien de la 3D avec une apparence 2D, si quelqu'un pourrait expliquer techniquement ce que c'est, ce serait sympa.
Sinon, Suikoden 3 est en cell shading ? je croyais qu'il était en 3D pure.
Par Lorim le 12/12/2002 à 11:04:55 (#2767931)
Provient du message de SansNom, Lucifer l'
Sinon, Suikoden 3 est en cell shading ? je croyais qu'il était en 3D pure.
Par Poulet Findus le 12/12/2002 à 11:49:45 (#2768292)
je préfère de loin Ocarina of time.
Par Aron le 12/12/2002 à 12:11:34 (#2768477)
Quant au nouveau Zelda, son problème n'est pas le cell-shading, mais le style graphique utilisé. Les videos me donnent l'impression de voir un dessin animé américain moderne (je n'ai pas de titre en tête) où le style simplifié et déformé est à la mode. Et je n'apprécie pas ce style. Par contre côté originalité graphique dans le monde, des jeux video, et animation, c'est très fort.
Par Taerin le 12/12/2002 à 12:49:30 (#2768780)
Je manquerai pas Zelda GC, c'est sur.
Par Saturnin le 12/12/2002 à 13:23:34 (#2769084)
tient d'ailleur en parlant de Bomberman la version GC de celui ci est sortie en Cell Shading
Par Père NoDeull le 12/12/2002 à 14:46:38 (#2769759)
De meme, c'est très adapté aux jeux ne se prenant pas trop au sérieux (un peu sam & max quoi :ange:). Ca rajoute une pointe de fun, çà contribue a l'univers.
Par contre, pour un jdr, un jeux de baston, etc... bah, faut etre franc , çà donne plus une impression de travail baclé, de vide absolue. Honnetement, quand je vois zelda sur gc, je dirais plus un jeux fait par des passionés, amateurs qu'une des fierté de nintendo.
Par Lorim le 12/12/2002 à 14:50:57 (#2769786)
le Cell Shading justement permet de revenir a ce style de graphisme qu'une grosse partie des Fan de RPG console Regrete énormément ....
Par Père NoDeull le 12/12/2002 à 14:57:23 (#2769834)
Provient du message de Lorim
Je ne suis pas d'accord ... regardé les RPG sur super Nintendo ceux qui était en 2D ...
Par Lorim le 12/12/2002 à 15:05:58 (#2769910)
Provient du message de Père NoDeull
Ce que je reproche c'est d'utiliser que le cell shading. Graphiquement c'est pauvre, il faut autre chose a coté, ne pas oublier ce qu'on appelle les détails, mais qui forment l'univers.
Par Lemuel le 12/12/2002 à 15:48:01 (#2770225)
comme ça a été dit, au début, c'était drôle, mais maintenant, bof, j'aime pas vraiment ;)
Par Emvé Anovel le 12/12/2002 à 16:09:01 (#2770401)
Par Lorim le 12/12/2002 à 16:13:20 (#2770444)
Provient du message de Emvé Anovel
pour Zelda, je ne sais pas ce que ça donnera sur une TV, mais les vidéos m'ont plus alors que les screenshots sont moches...
Par Roger01 le 12/12/2002 à 16:48:34 (#2770803)
et voila un bon jeux qui et now moche... vu les sc c pas terrible...
*va ressortir ca vieille snes et ses jeux: bomberman 2, Zelda: a link to the past*
Non mais dsl, le SC la, ca rend pas du tout... c moche, trop enfantin... bref, c pas fait pour
Par Terckan VertAzuré le 12/12/2002 à 16:53:42 (#2770856)
Provient du message de Emvé Anovel
pour Zelda, je ne sais pas ce que ça donnera sur une TV, mais les vidéos m'ont plus alors que les screenshots sont moches...
Par Lorim le 12/12/2002 à 16:53:43 (#2770857)
Provient du message de Roger01
*va ressortir ca vieille snes et ses jeux: bomberman 2, Zelda: a link to the past*
Non mais dsl, le SC la, ca rend pas du tout... c moche, trop enfantin... bref, c pas fait pour
Par Roger01 le 12/12/2002 à 16:58:06 (#2770903)
Provient du message de Lorim
Déja bomberman Version Snes est le plus nul de la série qui est née sur la Pc Engine...
de 2 .... Jet Set Radio future c'est un jeu hachement enfatin tout comme Robotech : Battlecry :rolleyes:
faudrait vous enlever cette idée de la tete .... et avant de dire que c'est moche juste en vous basant sur des images regarder une vidéo ou jouer au jeux... :rolleyes:
Par Lelf le 12/12/2002 à 17:36:45 (#2771301)
Pour pokémon, peut-être que ça soit beau, mais pour Zelda?! Sérieux, ça enlève tout le goût de jouer.
Pour les animations bien faites... ça dépend des goûts de chacun, d'après les vidéos, elles me semblent trop rapides, ce sera bien plus tourné vers le gars qui aime se déchirer sur les touches du joystick, que le gars qui aime bien jouer tranquillement, sans suer devant sa télé. Pour ça j'ai les jeux de fight moi.
Je persiste, ces graphismes sont moches, laids, dégueulasses... Ai-je oublié quelque chose?
Par Lorim le 12/12/2002 à 17:36:51 (#2771305)
Oui Graphisme enfantin je t'est répondut un JSRF ou un robotech Battlecry ou Wild arms 3 tu trouve cela enfantin comme graphisme? :rolleyes:
http://www.lorim.net/op/jsrfxb02.jpg http://www.lorim.net/op/rbtbp203.jpg http://www.lorim.net/op/wil3p204.jpg
vachement "enfantin" comme graphisme :rolleyes:
c'est l'excuse a deux balles ca pour dire : "j'aime pas parceque j'aime pas mais j'ai pas d'arguments"
En fait depuis le début personnes n'a donné de véritable argumentattion intérressante sur le pourquoi il n'aime pas le Cell Shading ......
Ce qui aurait pu donner une conversation fort intérressante dommage :(
Provient du message de Lelf
Je persiste, ces graphismes sont moches, laids, dégueulasses... Ai-je oublié quelque chose?
Par Lelf le 12/12/2002 à 17:38:42 (#2771329)
Edité pour Lorim: Tu veux que je dise quoi? Je crois que j'ai donné mon avis sur les deux posts au dessus non? Ça colle pas, c'est tout. On a qu'à regarder le Zelda sur N64 pour voir que ses graphismes sont encore beaucoup mieux que ceux là.
Par Roger01 le 12/12/2002 à 17:42:05 (#2771357)
sinon pour bonberman, je comparrer surtout aux versions playstation saturn (koi ke ca aller encore sur saturn) et sur N64 (la c la cata..)
Par Lorim le 12/12/2002 à 18:09:29 (#2771620)
Mais la Version GC a l'air totalement génial ...
Quand a WA 3 les Screen que je fournit sont trés mauvais au niveau qualité.... perso je l'est vu trouner car un amis a fait un import des US et il est :amour:
Ce genre de jeu il faut les voirs tourner pour se rendre compte que les screenshot sont mauvais et les vidéo ne rendent pas totalement la qualité de ces jeux
Sinon franchement s'il vous plait ..... au lieu de dire a tout vas c'est moche,pas beau,déguelasse etc....... argumenter derrier .....
parceque c'est inintérresant la :sanglote:
Au moin si vous argumentier de façon constructive on pourrait avoir une discution intérressante :(
Par Lelf le 12/12/2002 à 18:11:55 (#2771648)
Par shindara le 12/12/2002 à 18:13:02 (#2771659)
Je pense qu ils vont reussire leur coup vu que le jeu va contenter un public plus large de moins de 15 ans, mais les fan de zelda ne vont pas non plus faire l impasse vu que le jeu a quand meme l air génial.
Pour jet set radio ca claque ca c est clair. (y a pas une version PS2 en cours ?)
Par Roger01 le 12/12/2002 à 18:13:55 (#2771665)
Par Lorim le 12/12/2002 à 18:29:06 (#2771805)
(grandia Xtreme)
http://divihcg.free.fr/delire/graxp203.jpg
Non franchement je ne voit toujours pas pourquoi et pour qu'elle raison vous trouvez ca enfantin,et pas détaillé....
Bon il est vrais que mes screenshot ne sont pas de trés bonne qualité...
Si vous avez l'occasion de pouvoir matter la Chaine de Télé Game One je vous conseille de regarder le clip JSRF et les vidéo qu'il passe souvent de beaucoup de jeu en Cell Shading......
Peu etre que vous trouverez des arguments et alors que vous changerez d'avis
Par Taerin le 12/12/2002 à 18:33:47 (#2771844)
Par Roger01 le 12/12/2002 à 18:36:52 (#2771874)
Par Coin-coin le Canapin le 12/12/2002 à 18:42:58 (#2771926)
surtout Wild arms 3.
mais je le répète, ça peut rendre extrêmement bien.
Par Taerin le 12/12/2002 à 18:54:32 (#2772028)
mais je le répète, ça peut rendre extrêmement bien.
Par Masklinn le 12/12/2002 à 19:42:57 (#2772356)
sinon, effectivement sur 9 de tes SCs sur 10, c'est laid a faire peur (enfin bon j'ai deja dit ce que j'en pensais plus haut)
ah oui les icones-tetes de bonhommes de ton grandia sont super mal integree au reste, les palettes sont pas les memes et ca rend tres mal, encore une fois l'integration d'images 2D dans un monde 3D c'est pas beau
Par Osvalt Ketiran le 12/12/2002 à 21:06:53 (#2772945)
De deux, le Cell Shading de Zelda est fabuleux, c'est un dessin animé, pour vous en convaincre ces magnifiques screen (assez rare pour le signaler, ils sont souvent laids).
et de 1
http://www.gcnxpress.com/images/zelda/3.jpg
et de 2
http://www.gcnxpress.com/images/zelda/4.jpg
ah bah vi et de 3!
http://www.gcnxpress.com/images/zelda/5.jpg
Je suis désolé mais les types qui disent : "ouais il dorment les graphistes, ils foutent rien, ils se sont arretés à la moitié du dev." Regardez les effets d'ombre bordel, regardez les expressions du visage de Link...
Avant la lave
http://www.gcnxpress.com/images/zelda/1.jpg
Après la lave
http://www.gcnxpress.com/images/zelda/2.jpg
Ps: si les screenshots GC sont nuls c'est que ça vient de la console en elle même qui les rend horriblement pixelisés
Par Taerin le 12/12/2002 à 21:14:09 (#2773009)
http://www.zlegend.firstream.net/Jeux/zelda128/images/danslejeu/1/link8.jpg
Par Masklinn le 12/12/2002 à 21:15:24 (#2773018)
Je suis désolé mais les types qui disent : "ouais il dorment les graphistes, ils foutent rien, ils se sont arretés à la moitié du dev." Regardez les effets d'ombre bordel, regardez les expressions du visage de Link...
Par Osvalt Ketiran le 12/12/2002 à 21:18:58 (#2773045)
C'etait en rien pour convaincre ceux qui aiment pas les graphismes de les aimer, c'etait pour répondre aux gars qui disent que les devs ont rien glandé, ils y ont joué au jeu pour juger? ils sont développeur dans une boite? ils font du graphisme sur ordinateur? je crois pas.
Par Lelf le 12/12/2002 à 21:26:06 (#2773114)
Je précise que je parle surtout des graphismes là, le gameplay je sais pas, je n'ai vu qu'un vidéo, et mon avis sur celui ci est dans un post à moi au dessus.
Et puis, je n'ai pas dit qu'ils ont rien fait, j'ai dit qu'on a l'impression qu'ils se sont arrêtés au milieu du projet, le laissant inabouti.
Par Taerken -AntiNoel- le 12/12/2002 à 21:48:00 (#2773263)
Link a vraiment une sale tête et ça fait vraiment jeu pour gosse de 7 ans.
Le cell shading lui même je ne suis pas contre, mais par pitiée, surtout pas dans le style Zelda. :D
Par Roger01 le 12/12/2002 à 22:21:18 (#2773505)
Par Taerin le 12/12/2002 à 22:29:56 (#2773573)
Provient du message de Roger01
40/40, c impossible
Par Roger01 le 12/12/2002 à 22:34:24 (#2773611)
Par Lorim le 12/12/2002 à 23:21:22 (#2773891)
Provient du message de Taerin
Comme quoi les testeurs sont pas bornés aux graphismes. eux :p (ils sont splendides ces graphismes, quand même je sais pas ce qu'il te faut)
Par La Brume le 13/12/2002 à 0:14:20 (#2774226)
tout est histoire de préférence
Mais une fois de plus (dans ce que je vient de lire) les détracteurs non aucun réel arguments ....relis les 3 premieres pages.
Par Roger01 le 13/12/2002 à 0:21:39 (#2774268)
Provient du message de Lorim
Mais une fois de plus (dans ce que je vient de lire) les détracteurs non aucun réel arguments ....
Par smokeur le 13/12/2002 à 0:52:22 (#2774415)
Provient du message de Masklinn
qu'est ce qu'on peut bien en avoir a foutre que link fronce les yeux ou que son epee (tres laide) cree une ombre sur ses vetements (aux textures gerbantes) si le jeu est laid et que les modeles de personnages sont infames?
franchement link la on dirait un singe, il a des toutes petites jambes et des longs bras, c'est ignoble
Par Père NoDeull le 13/12/2002 à 3:04:58 (#2774719)
Provient du message de Lorim
Mais une fois de plus (dans ce que je vient de lire) les détracteurs non aucun réel arguments ....
Par Mandor le 13/12/2002 à 10:45:42 (#2775768)
Provient du message de Masklinn
franchement link la on dirait un singe, il a des toutes petites jambes et des longs bras, c'est ignoble
Par Roger01 le 13/12/2002 à 14:47:42 (#2777567)
Provient du message de Mandor
Ah ben ça... J'ai joué à tout les Zelda sur N64 et j'en suis un grand fan, donc ça me fait mal de le voir dans cet état, mon Link.
De plus j'approuve les gens qui trouvent que le Cell Shading donne un effet "enfantin". Je veut dire, comparez les screens de Zelda sur N64 en bonne 3D et du Zelda en Cell Shading... Il y a pas photo.
Par Lorim le 13/12/2002 à 14:51:39 (#2777619)
Et désolé mais GTA Vice City,The Getaway ou autre mafia c'est trés laid en 3D a comparé de jeux en 3D comme Splinter Cell,Metal gear Solid 2,Final Fantasy X et j'en passe...
Pourquoi?
Car dans les jeux a 3D "occidental" comme GTA ... les perso sont carré je trouve,on des couleurs ternes, les textures semble flou",les mouvements sont "sec" ....je n'est pas dit mal annimé ou non fluide .. mais je trouve ca "sec" anguleux, qui plus est il y a souvent pendant les phases "d'histoires" l'impréssion que les personnages sont atteint d'epilepsie :rolleyes: ..... non c'est po beau *beurk*
Par Roger01 le 13/12/2002 à 15:06:31 (#2777721)
pour la 3D a la GTA si les textures sont flou, tu peu enlever le flou, mais ca sera bc plus moche :) pourquoi? et bien car il faut bc plus en ressources, et que comme les pc sont mal exploiter, bah faut un gros PC pour tourner peu... mise a par ca, les 2 3D que tu cite ne sont pas les meme, certe MGS et autre c plus beau, mais lourd a calculer pour bc d'action , et ca donnerais un autre genre, il faudrait pour ca, essayer GTA 3 avec le moteur de MGS ;)
Par Masklinn le 13/12/2002 à 15:09:29 (#2777747)
heu c est pas ce qu on appelle du détail graphique ?
un jeu bien aboutis on le remarque grace a sa justement ( entre autres), en l occurence pour link , les expression de son visage etc...
Par Lorim le 13/12/2002 à 15:14:00 (#2777781)
Maintenant Roger je vais me repeter pour la 3 eme fois ... mes screenshot sont de qualité bof et que le Cell shading il faut le voir en action ..
Et pour avoir vu sur une télé 16/9 des vidéo sur la Chaine GameOne de Robotech : battlecry ... franchement il est sublime ... pour avoir jouer a WA3 il est superbe aussi et les screenshots que j'ai proposé sont trés nul .... je te conseillerait d'aller sur le site officiel de ce jeu pour t'en faire une meilleur idée ;)
Mais c'est pas la peine de me répeter puisque j'ai l'impréssion que tu ne lit pas vraiment ce que j'écrit enfin ^^
Edit :
Ce Post n'est pas un Trhead sur Zelda mais un thread sur le Cell Shading
Un jeu ne généralise pas un Type de graphisme alors arrété de vous focaliser sur ce jeu !!!!!!! il y en a d'autres
Par Roger01 le 13/12/2002 à 15:18:01 (#2777824)
Par smokeur le 13/12/2002 à 15:19:07 (#2777832)
Provient du message de Masklinn
Pardon???
avant de faire des super jolis mouvements du sourcil gauche du perso (ie des minis details qui font joli 30 seconds et dont apres on se fout eperdument) on s'occupe de tout le reste du jeu
pq le Link quand je le vois de derriere son visage et ses sourcils qui bougent je les vois pas, mais les textures sans aucun detail (et aux palettes de couleurs ignobles), les designs de persos/items aussi basiques que laids, ... je continue a les voir
avant de faire du detail, tu fait deja le general
exemple:
avant de decider de la couleur de la lumiere des boutons de ton autoradio du cree ta bagnole
la ce que tu me dis c'est "ouah super regarde les boutons de l'auto radio clignotent en rouge/vert/bleu"
super, mais tu refuse de voir que les mecs ont mis les jolis boutons qui font de la lumiere sur un auto radio cassetes des annees 70 et qu'ils on foutu le tout dans une 2CV
Par smokeur le 13/12/2002 à 15:53:19 (#2778121)
unlimited saga , utilisant un dérivé du cs donnant une teinte d aquarelle au jeu
et ho my god que c est beau !
http://smokeur.free.fr/logo.jpg
http://smokeur.free.fr/02.jpg http://smokeur.free.fr/04.jpg
http://smokeur.free.fr/03.jpg http://smokeur.free.fr/usaga05.jpg
http://smokeur.free.fr/unlsaga25.jpg
bon les screens encore une fois ne rende pas justice a ce qui s annonce etre un chef d oeuvre , mais pour l avoir vue tourner dans une emission consacrer au tokyo game show... bah j ai été bluffé:D
Par Emvé Anovel le 13/12/2002 à 16:18:57 (#2778306)
Lelf dit juste qu'il trouve ça horrible, c'est son opinion, moi je trouve ça génial, c'est la mienne
maintenant, si Lelf dit que Zelda est un jeu de merde sans avoiry jouer, là je gueulerai, mais là il dit juste que les graphismes sont nuls, c'est tout, c'est une affaire de goût.
J'adore les DAs, et j'aime bien l'esprit Miyamoto, j'ai la même conception que lui du jeu-vidéo (jeu avant la vidéo...)
ceci explique cela
Par smokeur le 13/12/2002 à 16:28:36 (#2778382)
Provient du message de Emvé Anovel
Et ho, c'est bon stop
Par Emvé Anovel le 13/12/2002 à 16:47:19 (#2778539)
c'est vraiment en CS ?:D
c'est sur quelle console ? c'est sorti ? c'est sur un Cray X1 ? :doute:
Par Lorim le 13/12/2002 à 16:50:50 (#2778569)
Par smokeur le 13/12/2002 à 18:23:53 (#2779323)
Provient du message de Emvé Anovel
C'est vrai que là, unlimited Saga c'est...:eek:, même sur des screenshots !
c'est vraiment en CS ?:D
c'est sur quelle console ? c'est sorti ? c'est sur un Cray X1 ? :doute:
Par Lorim le 13/12/2002 à 19:12:00 (#2779702)
Provient du message de smokeur
c est la que j en rage de po avoir une p2 :hardos:
Par smokeur le 13/12/2002 à 19:32:48 (#2779866)
Provient du message de Lorim
Hinhibhinhinhinhinh :ange: :p ;)
Par Lorim le 13/12/2002 à 19:35:34 (#2779893)
Provient du message de smokeur
fourbe:enerve: :ange:
Par Masklinn le 13/12/2002 à 20:02:30 (#2780141)
c'est exactement le type de graphisme des vieux jeux d'arcade 2D en plus detailles)
bon je vois encore sur 1 ou 2 SCs des petites integrations de persos un peu mal faites sur le decor (les persos qui ressortent, le monstre du SC 2 par exemple qui a l'air pose la et non pas integre dans le jeu), mais a mon avis ca sera pas visible, et meme sur SCs c'est beaucoup moins important que pour les jeux style robotech oui grandia
(meme si la difference entre les textures 3D du decor et celles en 2D des perso continue de me faire une impression legerement desagreable)
Par Faith le 14/12/2002 à 0:24:38 (#2782048)
jet set radio ca ma surpris et rebuter un peu au debut puit en fait ca donne une bonne ambiance au jeu
par contre zelda j ai vraiment été écoeurée
je me rappelle j avait acheter la N64 RIEN que pour zelda outre le prix de la console neuve , j ai touche le jeu 499 fr
quand j avait vu les premiere image de zelda GC ( avant qu ils ne décide de passer en cell shading ) j était prête a faire de meme ( quoique y d autre jeu pas mal sur GC mais bon ... )
ben zelda cell shading m' a tellement dégouttée que maintenant c 'est sur que je n achèterai jamais cette machine quelques soit les jeux qui sortent dessus
c est un peu ma facon a moi de boycotter les gens qui ont fait cette horreur sur le dos d ' un classique parmis les classiques
Par Roger01 le 14/12/2002 à 0:48:39 (#2782388)
Par Horus TCT le 14/12/2002 à 0:55:02 (#2782459)
enfin j'accroche pas trop à ca
je préfère les jeux en 3d que tu nommes : style Gta3, quoique j'y joue plus depuis un moment, j'attends le 4
bien sur pour vraiment avoir un véritable avis, il faudrait le tester, mais ca me brancherais pas ce Zelda
par contre j'aurais bien aimé tester le précédent
Par Gourry Gabriev le 14/12/2002 à 1:49:15 (#2782839)
Provient du message de Roger01
tient faith tu aurait des images du zelda avant SC, pour voir ?(oui en fait le "pour voir" est un peu inutile si je demande une image :maboule: à
Par Roger01 le 14/12/2002 à 1:51:47 (#2782852)
[Edit] j'en ai trouver de basse qualiter (image agrandie)
http://www.jeuxvideo.com/images/gc/z/e/zeldgc01.jpg
voila je vient de voir la video.. bah c pas terrible, je reste sur ce que g dit...
Par smokeur le 14/12/2002 à 2:25:49 (#2783023)
Provient du message de Masklinn
Smoker -> la c'est un beau jeu :amour:
c'est exactement le type de graphisme des vieux jeux d'arcade 2D en plus detailles)
bon je vois encore sur 1 ou 2 SCs des petites integrations de persos un peu mal faites sur le decor (les persos qui ressortent, le monstre du SC 2 par exemple qui a l'air pose la et non pas integre dans le jeu), mais a mon avis ca sera pas visible, et meme sur SCs c'est beaucoup moins important que pour les jeux style robotech oui grandia
(meme si la difference entre les textures 3D du decor et celles en 2D des perso continue de me faire une impression legerement desagreable)
Par Lelf le 14/12/2002 à 3:53:59 (#2783388)
Provient du message de Lorim
je suis d'accord qu'ils sont superbe ... au moins ils on du charme les couleurs son éclatante..... c'est pas les trucs fade,terne et la franchement trés laid que sont The GetWay,Hitman 2,GTA Vice City et autres Graphisme 3D que sont souvent les production Américaine (noté le souvent et non tout ... il y en a des superbes aussi)
Par Emvé Anovel le 14/12/2002 à 7:47:59 (#2783720)
Moi aussi je suis du même avis que Lorim, beaucoup de nouveaux jeux graphiquement superbes valent bien moins que les jeux Super Nes que vous vous êtes amusés à citer...
mais ça me fera pas acheter le CS sans réfléchir pour autant :ange:
Par Lorim le 14/12/2002 à 13:16:01 (#2785109)
Provient du message de Lelf
Et bien, j'ai trouvé! Le truc c'est que tu aimes le Manga, et le Cell Shading ressemble à du manga animé. C'est tout y a pas à dire.
Par Osvalt Ketiran le 14/12/2002 à 13:21:10 (#2785158)
Par Mandor le 14/12/2002 à 13:21:46 (#2785163)
Par Lorim le 14/12/2002 à 13:23:47 (#2785185)
Par Lelf le 15/12/2002 à 16:32:31 (#2794196)
Je dis ça parce que Lorim parle tout le temps de couleurs éclatantes, chaudes et productions orientales... Et le manga c'est ça.
Par Lorim le 15/12/2002 à 16:53:26 (#2794363)
*se demande si certain son allez a l'école une fois dans leur vie* :doute: :D
Tient tu me sortira un seul endroit ou j'ai dit oriental Lelf ;)
Par Lelf le 15/12/2002 à 16:55:46 (#2794377)
Par Lorim le 15/12/2002 à 17:07:45 (#2794473)
Provient du message de Lelf
Nulle part mais couleurs éclatantes, que les jeux orientaux. :p :D
Par Mandor le 15/12/2002 à 17:32:27 (#2794678)
Provient du message de Lorim
*se demande si certain son allez a l'école une fois dans leur vie* :doute: :D
Par Lorim le 15/12/2002 à 17:51:19 (#2794832)
On pourrait se demander la même chose à la vue de ton orthographe.
Par Poulet Findus le 16/12/2002 à 8:57:37 (#2799823)
JOL Archives 1.0.1
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