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variance des dégats

Par Melunnia le 10/12/2002 à 21:15:54 (#2755691)

bonjour tous :)



voilà en jouant avec ma championne 50 sur des mobs jaunes j'ai pu voir qu'il y avait une variance des dégats

sur le même mob avec le même style il m'arrive souvent de faire des coups dont la variance peut aller jusqu'a 100 pts de degats entre 2 coups

par exemple je fais 250 et le tour d'apres je fais 350, avec la même attaque bien entendu


j'aimerais donc savoir si il y a un moyen de baisser cette variance entre les dégats ?



merci d'avance :)

Par aziraphale le 10/12/2002 à 22:47:03 (#2756386)

Seule ta compétence d'arme peut améliorer la variance des dégats.

Par Cern le 10/12/2002 à 22:55:21 (#2756449)

Comme il a été dit la seule chose qui fait baisser la variance de dégâts c'est de monter ta compétence d'arme mais bon même avec 50+1X dans ma spécialité j'ais pas mal de variance.

Par Pandanlag' le 10/12/2002 à 23:14:02 (#2756581)

Meme avec 50 en armes tu aura une variance, genre 125%-150% des degats du delve.
C'ets deja mieux que 1%-100% avec 0 dedans.

Par Aratorn le 11/12/2002 à 2:06:58 (#2757358)

Aussi un truc, la variance dépend très nettement du weaponskill (attaque dans la fenetre info), avec un simple buff force, on monte nettement cette weaponskill, et ca réduit très visiblement cette variance ( par exemple, avec un buff force de base ce soir, j'étais pas loin de caper tres souvent mes dégats... genre 280 (-15) sur des mages avec un cap a 297, et des 260(-35) sur des champs et Protos....

Par Assurancetourix le 11/12/2002 à 3:42:10 (#2757574)

'ets deja mieux que 1%-100% avec 0 dedans.


heu quadn tu as 1 (0 c'est pas possible :p) en comp d'arme tes dégats varie pas du simple au centuple
parole de barde avec 3 points en masse, mes dégats sont très réguliers :) (minables, mais réguliers)

Par Pandanlag' le 11/12/2002 à 4:06:23 (#2757597)

Provient du message de Assurancetourix
heu quadn tu as 1 (0 c'est pas possible :p) en comp d'arme tes dégats varie pas du simple au centuple
parole de barde avec 3 points en masse, mes dégats sont très réguliers :) (minables, mais réguliers)


C'etait pour le principe et la démonstration, je suis pas spécialiste es tanks. ;)

Par Elaerie le 11/12/2002 à 10:18:45 (#2758406)

La variance apparait principalement sur les styles
Sinon Melunnia, là tu me scies, en plus d'une championne, tu es une habituée du forum :doute: :monstre:

Pour les spe 50 : variance de 100% à 150%
Utilisation des debuffs (c'est environ ce que j'ai constaté) :
debuff force/const : gain de 20% au minimum et maximum
debuff dex/viva : gain de 20% sur la variance maximale
debuff vitesse d'attaque : gain de 20% sur la variance maximale
les 3 ensemble : variance supplémentaire de 20% à 50%
Comment tu crois qu'on puisse caser un style à 600 sur de la plaque ? :ange:


tsss, au coin, et mauvais point pour ne pas avoir appris ta leçon :p

Par Pandanlag' le 11/12/2002 à 14:53:18 (#2760852)

Comment tu crois qu'on puisse caser un style à 600 sur de la plaque ?


Avec un marto leeeeeeeent, buff de partout, un firbolg proto LW, en ayant PK le druide qui t'a mis le buff de haste?
:ange:

Par Melunnia le 11/12/2002 à 15:20:44 (#2761127)

600 sur de la plaque c'est vrai que ca fait beaucoup :)
mais pas impossible ^^

*se rappel son annihilation a 621 sur un assassin mid 50*

Avec un marto leeeeeeeent, buff de partout, un firbolg proto LW, en ayant PK le druide qui t'a mis le buff de haste?



je suis luri et je fais autant de dégats sinon plus qu'un firbolg proto LW ;)

Par Elaerie le 11/12/2002 à 15:29:06 (#2761196)

Provient du message de Pandanlag'
Avec un marto leeeeeeeent, buff de partout, un firbolg proto LW, en ayant PK le druide qui t'a mis le buff de haste?
:ange:

Nan, une elfe faiblarde :D LW, le self buff +75, et les 4 buffs de base, et bien sur avec un marteau forgé :ange:
Remarque, comme le dit melunnia, j'ai fait plus avec une arme de vitesse 4.5 sur un assassin qu'un marteau 5.4 sur de la plate :doute:

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