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Rofl lumber c long ou koi !!?!!!???

Par EvilLordOfAbyss le 6/2/2001 à 20:51:00 (#130384)

Voila j'ai commencer mon lumber ya une semaine et la ça fais 1heure ou je tape n'importe koi et j'ai gagner 0.3 !!!!!
je suis à 89.3
c koi mieux pour monter ??,
sinon ya un truc pour hiding ???

Par Tripak le 7/2/2001 à 9:33:00 (#130385)

oui,... Se cacher :)

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Tripak
UIN:12432601

Par Gothmog le 7/2/2001 à 9:54:00 (#130386)

arf, j'etais sur que qqun aller le faire.. :)
pour hiding, affecte une macro et laisse un poids sur la touche pdt que tu joues (en particulier qd tu te deplaces...)
Ca montera doucement mais ca monte....et puis si tu tombes sur un gain, fais le 8*8 a partir de ce point, ma thief a gagne 0.8 en un run la derniere fois ( je suis a 91.5 now)

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Goth
GM Début de Page, Master Loose (95.1), SPMJF
"U have been spammed by Goth" © Momo Corp.

Par shin le 7/2/2001 à 15:25:00 (#130387)



Lumber c'est trés long a partir de 90 alors deux conseils , changer de type de monstres, et pas la peine de chercher a taper sur des gros méchants , et puis des trés gros trés méchants; c'est surtout le nombre de coup que tu donne avec ta hache qui va accélérer la monter. L'endroit idéal ou aller est a mon avis le fort orc. Vas y une foie tout les deux ou trois jour pendant ta power et d'ici un mois tu devrais étre GM .

Par Tripak le 7/2/2001 à 16:37:00 (#130388)

Par rapport a la sempiternelle phrase " Et tu laisses un poids sur ta touche"

Cet euphemisme du verbe "utiliser uoa-loop" que j'entend trop souvent, je tiens a dire que l 'utilisation d'uoa-loop nest pas bannissable a partir du moment ou tu es devant ton ecran quand ca tourne ( screenshot de la confirmation d'un GM a l'appui pour les incredules)

Par EvilLordOfAbyss le 7/2/2001 à 16:46:00 (#130389)

Ok :)
Mais ou je trouve uoa-loop ?.
et comment ça marche ???
ci mer

Par Hemgath le 7/2/2001 à 16:58:00 (#130390)

Voila mon icq:
7400124
contact moi et je t'envoie le truc, c minuscule...

Par Gothmog le 7/2/2001 à 17:42:00 (#130391)

le truc du poids n'est pas une blague :)
ca m'arrive de bloquer une touche avec une allumette :D

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Goth
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Par EvilLordOfAbyss le 7/2/2001 à 18:28:00 (#130392)

J'ai uoa-loop
ok mais je voit pas kel et l'utilite pour une skill comme lumber ???

Par Lady Angel of catskills le 7/2/2001 à 19:55:00 (#130393)

Oui, lumber c'est trèèèès long, surtout si l'on fait comme quelqu'un que je ne nommerais pas et qui le monte "pour de vrai", sur les arbres, comme un dur bucheron qu'il est... Mais en tout cas, c'est Looooooooong. :D

Par ST Ex le 7/2/2001 à 21:48:00 (#130394)

Clair que UO loop pour Lumber est d'une grande utilité...en association avec UOA ... C'est vrai que c'est long mais pas tant que ca...jusque 95 j'ai fait du Pet à Delucia sur tout ce qui bougeait..ensuite Sparring..PC or NPC... sur un NPC..tu lance une macro UOA avec un cut bandage, un heal du NPC ( warrior avec bouclier et pas d'arme ) avec un WAIT UNTIL... et puis uo loop..ben ca raise bien ainsi.. Je me rappelle qu'un pote est passé de 98.5 à GM dans une nuit de macro ; pour moi ca a été un peu plus long..mais juste une nuit..donc..

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Un peu de finesse dans un monde de brutes

Par KamaradeUltra le 8/2/2001 à 1:01:00 (#130395)

J'ai pris sur un forum de stratics fais en ce que tu veux.

This may not be a new way, but I've never seen it listed before.

I've just GM'd Lumberjacking, and trust me I didn't do it overnight, but the method I discovered today sure would have helped if I'd found it before I got to 98 skill.

It's quite simple and I discovered it by mistake. I've tried this in the past, and it never worked before, so this must have been patched recently, or rather.. broken recently!

What's the method? Simple, go to a forest and start chopping til you're filled up with logs. You will start getting the message "You can't place any wood into your backpack!". When you start getting this message, just continue chopping the same tree over and over. As long as there is wood on the tree (even though you cannot get it) you will have a chance to gain. The only thing that forces you to move on to the next tree resource is if you happen to fail (ultimately destroying a wood resource). If and when that happens, you just move into another resource and keep chopping.

The greatest thing about this is, no healing, no monsters to run from/after, and only a slight delay in skill tests, as well as never having to replace your weapon.

IT IS IMPORTANT TO NOTE THAT YOU SHOULD CHOP THE TREE AS IF YOU WERE GATHERING WOOD. YOU ***MUST*** WAIT FOR THE "CAN'T PLACE" MESSAGE, OR YOU'LL NEVER GAIN!

So if you're going to set up a UOA macro, put a delay on it of about 3000 or so. I think this outweighs monster fighting due to it's consistency. I've was hitting the same tree for 2 hours, testing skill every 3 seconds and gained about .4 per hour (at 98 skill).

If you fail a lot trying to gather wood, this method may not work for you til you have more skill.

Good luck to all and post your questions here, there's nothing to it really so all you 90's out there finish up your LJ!

Par Tat le 8/2/2001 à 10:20:00 (#130396)

juste un petit truc comme ça...
personnellement quand je coupe du bois j'ai juste une macro uoa type "use item, target relative"...
quand l'animation du sprite est terminée j'attends 2 secondes et lance à nouveau la macro...
le message arrive pendant la seconde animation du sprite...
la macro de 3 secondes c'est clair c'est sympa et tout et tout...
mais bon...
quand tu calcules un peu, ça te fait maximum 1200 logs à l'heure ce qui est très risible en soi...
à mon humble avis il est largement plus rentable de "s'amuser" avec une macro que de la mettre en automatique...
c'est un point de vue de bucheron et non de berseker...


[This message has been edited by Tat (edited 08 Février 2001).]

Par EvilLordOfAbyss le 8/2/2001 à 18:25:00 (#130397)

Hmm encore une question sur uoa-loop
donc je mets healing en last object
mmais uoloop heal trop rapidemant :-((((
meme au mini
ke faire ?

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