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Compétences de RA pour mercenaire
Par Eglea le 8/12/2002 Ã 16:20:49 (#2737799)
Je suis lvl 24 et je commence à me demander.
Merci d'avance.:aide:
Par Lina Hellsing le 8/12/2002 Ã 16:39:39 (#2737926)
Si l'anglais est un obstacle, n'hésite pas à en faire part.
Pour le choix des RAs, dans la logique de classe, l'augmentation des critiques, l'augmentation de la vitesse de frappes ainsi que celle pour la compétence 2 armes sont de bonnes compétences passives.
Pour la pratique en RvR, c'est assez commun à tout les types de tanks, c'est à dire ignore pain, purge, détermination & co.
Concernant l'efficacité des autres compétences actives, mieux vaut avoir l'avis de quelqu'un les ayant mit en pratique. :)
Par Wil le 8/12/2002 Ã 17:52:10 (#2738319)
Je vais donc juste te donner mon exemple dans l'ordre des RA que j'ai prise.
- Premier soin niv 1 et 2 (prerequis pour avoir Ignore Pain,
- Ignore pain (instant heal),
- Aumentation de la dex niv 1 et 2 (prerequis pour maitre de la douleur),
- Maitre de la douleur niv 1 et 2 (Augmente les chance de critique),
- Maitre duelliste niv 1 (augmente les chance de toucher en combat a deux armes).
NB: avec la 1.54, Purge coutera 4 points au lieu de 10. Et Ignore pain coutera 8 au lieu de 14. Je me reserve ces 6 points recupéré pour acheter Purge et maitre duelliste niv 2.
Par jaxom le 8/12/2002 Ã 18:48:54 (#2738664)
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