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J'ai vraiment besoin de vos conseils...

Par Rahane le 8/12/2002 à 14:14:40 (#2736941)

Voilà, je suis un vieux (très vieux ??) joueur et j'ai connu D&D a ces débuts...
Toujours passionné de jeux de rôles, je me suis lancé sur DAOC et franchement, moi qui n'ai découvert l'informatique que tardivement, je m'éclate, mais:
1. J'ai vraiment bcq de mal avec les anglicismes et autres abréviations des jeunes générations, alors, je me renseigne, je pose des questions, je prends des notes, je révise... et j'ai un carnet rempli, cependant je coince encore sur 4, pour lesquelles je voudrait bien qu'on me donne une explication:
Taunt - Stun - Combo et Whispe ???

2. Depuis 4 mois, j'ai parcouru ce jeu en long et en large et je pense sincérement avoir été partout (même si parfois cela m'a couté très cher en nombre de mort !!) et je ne reviendrais pas sur les discussions du forum sur les différentes classes, leur puissance et ts les problèmes rencontrés ( les difficultés à grouper, les joueurs qui jouent leur classe à l'envers: clerc qui smit, paladin qui joue au MA..., les rezeurs en anon, les Ht lvl qui ne connaissent même pas leur royaume ...), cependant, subsiste pour moi 5 petits problèmes, qui m'empêche de progresser encore dans ma compréhension de ce jeu:
a: Existe t-il des cartes des zones rvr des Vaux ?
b: Je n'ai tj pas compris à quoi pouvait servir les Glyphes du Paladin et surtout quand et comment les utiliser ?
c: Pourquoi ne trouve t-on nulle part de forum ? site ? sur une organisation possible du royaume de Albion (réunion des chefs de guilde, planification de sorties, organisation des combats, stratégie commune pour prise de forts et de relique...)
d: Je n'ai JAMAIS trouvé les "vierges hurlantes" de la ZF de Snowdia
e: Existe t-il (comme pour AOE, Diablo, Cossacks...) un livre dans lequel je pourrai trouver tout ce que je cherche encore (stats sur les persos, formule de calcul des bonus/malus ds les combats, comment st calculer les PR...)

Merci pour ttes vos réponse
Je suis sur Alb/Broc avec un Paladin et un Mercenaire.

Par shindara le 8/12/2002 à 14:41:15 (#2737126)

1.taunt: c est un "effet" que peu avoir un style, qui attire le monstre (mob) vers toi. Tu prends donc l agro (=attirer le mob vers toi pour prendre les coups).
Le but du taunt c est donc que les classes de constitution plus faibles comme les magiciens ou les clercs ne se prennent pas de coups.
Evidemment ca n a une signification qu en pve (player versus environnement), car tu ne peux pas obliger un adversaire humain a se retourner vers toi pour te frapper.

2.stun: etourdissement. C est soit un sort magique, soit l effet du style bouclier lvl 42. Cet effet empeche la personne atteinte de bouger, de frapper, de lancer un sort, ect ect ... Mais surtout cet effet ne se casse pas si la personne atteinte est frappée comme c est le cas pour le mez par exemple. Cet effet dure 11sec max.

3.combo: c est simplement l enchainemant de plusieurs styles de combat nécessitant une ouverture.
Exemple: j ai 2 style (a, b)
le style "a" n a pas d ouverture requise (style anytime)
le style "b" a comme ouverture le syle "a", tu ne peux donc le placer que si tu as placé le style a avant.
En faisant ces 2 styles en suivant tu fais un combo.

4. whispe c est envoyer un message perso en utilisant la commande /send xxx

Par Aratorn le 8/12/2002 à 14:51:55 (#2737210)

a) ça doit exister, c'est vrai, mais c'est pas le plus commun, puisque la carte est toute petite ( j'ai cherché, pas encore trouvé ).

b) Ce sont des résistances magiques, a employer en rvr, qui t'offrent une protection contre certains sorts ( exemple, glyphe corps contre les mezz ). A savoir, certains sorts sont sur des résistances différentes.

c) Pour les prises reliques, il a existé une mailing list, mais elle n'est plus active, et pour des raisons de sécurité, les infos ne sont pas dispensées sur un forum "classique". Pour l'organisation d'Albion, il n'y a pas de méga-alliance, Albion est vraiment structuré au niveau guilde ( en tout cas, alb/broc), et pas vraiment a un niveau plus élevé.

d) Les vierges hurlantes existent, de mémoire au NE de la sortie de chateau Snowdownia.

e) Le guide existe, mais en anglais uniquement... Tu dois pouvoir le commander sur www.camelotherald.com.

Par Robi le 8/12/2002 à 14:54:01 (#2737226)

2a/
Voici une carte des Vaux ; la topographie est la même pour le Val de Quartz, d'Ambre et de Béryl.

Bien à toi,

Par Esporus le 8/12/2002 à 19:12:50 (#2738817)

comment st calculer les PR


La formule est très compliquée mais au moints tu as tout ce dont tu dois savoir sur le nombre de RP pour chaque rang et les noms de tous les rangs des 3 royaumes :

http://www.bmunoz.net/daoc/rvr.html

Bonne chance et bon jeu ;) .

Par Douze le 8/12/2002 à 19:36:22 (#2739011)

rahane, rahan

Voila tu as quasi toutes tes reponses,
pour ce qui es de runes glyphes honnetement pour l instant je n utilise que la resist chaleur (tomos de barrows ou ellyls feu) et esprit et corp pour faire une tentative de resist contre les mez en rvr ;)

Fallait send ;)

Par Aratorn le 8/12/2002 à 19:41:49 (#2739060)

Pour la resist esprit, .... heu... la seule classe qui dispose d'un mezz de type esprit ( en dehors d'albion), c'est le pretre de Hel, c'est loin d'être le mezz le plus courant.

Donc, comme glyphe, moi je conseille la glyphe corps, la plupart des mezz hibs/mids sont de ce type

Par Aerlas le 8/12/2002 à 19:43:53 (#2739072)

pour les vierges hurlantes y'a deux endroits si mes souvenirs sont bons: premier juste avant swanton (le chateau avec la forteresse de snow),sur une colline a gauche mais elles apparaissent que la nuit je crois!

le deuxieme c a coté des chaman araw et guerrier du lac sont juste derriere!


++

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