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Sicaires et "Disparition"
Par LameN le 6/12/2002 à 19:19:23 (#2726981)
jaimerais bien des avis la dessus de ceux qui l'on et ceux qui l'on pas et pourquoi ?
Lamenoire Sicaire en Formation
Par Deaks le 6/12/2002 à 19:41:16 (#2727164)
Par Pretty Love le 6/12/2002 à 21:08:16 (#2727771)
Si oui , je trouve que ca dechire ^^ .
Par Melankolia le 6/12/2002 à 21:10:35 (#2727783)
Sa sauve pas mal la vie effectivement
Par Ahs le 6/12/2002 à 21:13:32 (#2727806)
Par Tai le 6/12/2002 à 21:40:04 (#2727943)
Par Stealetto le 6/12/2002 à 21:49:26 (#2727996)
Provient du message de Deaks
C est deja mieux que la Super RA de courir etant fufu des Assassins
Ca c'est pas difficile :D
Par Skan le 6/12/2002 à 22:27:03 (#2728279)
Par LameN le 6/12/2002 à 23:35:27 (#2728718)
Lamenoire sicaire en Formation
Par Kryone le 6/12/2002 à 23:55:21 (#2728859)
Provient du message de Stealetto
Ca c'est pas difficile :D
Hmmm, la RA des guerrriers, jugement dernier, c'sest de la merde en boite aussi, bien pire que celle des assassins.
Style de combat. Ouverture: Néant. Type d'arme: Toutes. Coût de Fatigue: Néant. Dégâts: Très Haut. Bonus au toucher: Très Haut. Bonus de défense: Moyen.
Timer 10 minutes
:sanglote: :sanglote:
Par Lina Hellsing le 7/12/2002 à 0:11:27 (#2728932)
Provient du message de Kryone
Hmmm, la RA des guerrriers, jugement dernier, c'sest de la merde en boite aussi, bien pire que celle des assassins.
Style de combat. Ouverture: Néant. Type d'arme: Toutes. Coût de Fatigue: Néant. Dégâts: Très Haut. Bonus au toucher: Très Haut. Bonus de défense: Moyen.
Timer 10 minutes
:sanglote: :sanglote:
T'as jamais du voir celle du theurgiste :)
Grosso modo, un instant-"coup de bélier bugué" :p
Par Kryone le 7/12/2002 à 0:21:27 (#2728970)
Au moins, ca a un avantage, j'ai plus de points a mettre ailleurs (vivement le prochain patch que j'en ai encore plus :D )
Par Goulum le 7/12/2002 à 2:50:59 (#2729459)
Par foufou le 7/12/2002 à 3:19:21 (#2729508)
Par Gwirael le 7/12/2002 à 3:35:15 (#2729536)
Par Lunhya Diopp le 7/12/2002 à 5:27:32 (#2729681)
14 points mouhahahha
Par ManTos-earTh le 7/12/2002 à 13:37:07 (#2731037)
:monstre: :doute:
:rasta:
Par Haze/Orcanie le 7/12/2002 à 14:14:00 (#2731251)
Vanish est là est RA a prendre, du moment qu'elle est bien utilisée. Ca t'offre une sécurité permanente quand tu te promène dehide, ca te permet de pouvoir faire des kill un brin plus folklorique et surtout ca t'offre un deuxieme PA en plein fight, ce qui moi me sauve très très souvent la vie (surtout quand on a choisit de pas prendre IP :D ).. mais c'est un coup assez compliqué à réalisé vu qu'il faut le faire juste après que tu ai tapé, et un poil avant ta prochaine frappe, et bien évidement, après que l'enemi t'as frappé, donc faut avoir un bon timing si tu comptes l'utiliser en fight réel (pas quand la cible est stun ou mez quoi :p )
Braif : C'est du bon
Par Hjiun le 7/12/2002 à 15:25:48 (#2731625)
surtout quand on a choisit de pas prendre IP
La tu remontes dans mon estime :)
Vanish est une super RA tant defensive qu'offensive, évidament ca coute un peu cher, perso je te conseillerai de prendre autre chose que ca avant histoire de rendre ton perso un peu plus puissant
Par Braknar le 7/12/2002 à 15:35:13 (#2731675)
Tu oublies "colere des dieux" Gwirael, la RA surpuissante des skalds...
14 points mouhahahha
Bof, les zerks ont toundra, style plutot interessant si ce n'est qu'il a un timer et surtout qu'il est pourri si utilise avec une hache senestre...trouvez l'erreur:doute:
Les gars de Mythic ont du faire un brainstorming d'une semaine pour trouver des RA aussi nazes!
Par Havock le 7/12/2002 à 23:38:52 (#2734167)
peros on me l'a fait 3-4 fois et a chaque fois ca a ete inutile vu ke j'ai retappe directe derriere.
Par Tai le 8/12/2002 à 8:03:09 (#2735527)
Sinon contre un troll baveux qui frappe une fois toutes les 2 min, c ultime.
Il m'est arrivé aussi un situation ou un ranger très connu d'orcanie m'avait repéré à la sortie de mon tp alors que je me baladais sans furti, paf je prend 2 fleches, reste 10% de vie (ben oui c faiblard en pv les sicaires) là dessus vanish+rush vers ledit ranger (pas grand chose d'autre à faire vu que celui-ci a 3eme oeil), cela m'a laissé le temps de l'engager au càc, donc de permettre aux autres membres de mon groupe de revenir à temps pour m'aider à l'achever, alors que sans cette ra je prenais la derniere fleche et retour au bind.
Il a quand meme du enrager sur le moment, car c vrai que c'est une ra frustrante pour les autres joueurs, comme ip (que je n'ai pas et ne prendrai pas pour m'habituer ;) ), 3eme oeil, Sixieme sens et j'en passe.
Par diara le 8/12/2002 à 10:43:54 (#2735750)
Par -YiNG- le 8/12/2002 à 14:34:19 (#2737078)
Par contre pour disparition c vrai que c utile mais pris pour pas tombé sur un archer qui a troisieme oeil ;)
Par Haze/Orcanie le 8/12/2002 à 15:04:52 (#2737298)
Bah on ne peut strictement rien faire contre troisième oeil, à part rusher l'archer si on est assez pret et prier pour qu'il miss, ou fuir et prier toukourt :D
Cependant je m'en suis deja sorti une fois, on me flèche, je run stealth, troisieme oeil puis flèche, vanish et je m'en sors. L'archer a du merder en perdant la selection, ce qui est rare mais comme quoi, tout arrive.
Par LameN le 9/12/2002 à 5:15:39 (#2741600)
Lamenoire Sicaire en Formation
Par lhune/flor le 9/12/2002 à 6:31:49 (#2741635)
Pet Power
c'est hargneux ces tites bêtes et invulnérable aux retours en fufu :ange:
Par LameN le 9/12/2002 à 11:48:04 (#2742743)
Lamenoire Sicaire en Formation
Par Kabalh le 10/12/2002 à 7:57:21 (#2749378)
JOL Archives 1.0.1
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