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EQ vs DAOC

Par Karkos le 4/12/2002 à 21:18:15 (#2712536)

voila la question peut paraitre evidente pour vous joueur D'EQ mais sincèrement,dites:
1:les défauts et les qualités de EQ.qu'est ce qui vous a poussé a jouer a se jeu
2:les défauts et les qualités de DAOC(aie..)qu'est ce qui vous a poussé a ne pas jouer a se jeu quels sont les éléments qui vous ont peut etre fait longuement reflechir avant de choisir EQ
comme d'hab..merci d'avance :D

Par Masklinn le 4/12/2002 à 22:17:15 (#2712925)

1- les bugs
ce jeu est addictif, socialisant, et le necro tue, ya plein de gros geants, de gros dwagons, de gros serpents, de gros vers, de gros trucs vert qui font bobo, de dieux, ...

2- c'est pas interessant, c'est tout petit, les sorts sont moisis, les classes sont pourries, le monde est detestable, les monstres ont aucune variete, ya pas assez de dwagons

sais po ...

Par Azandar le 4/12/2002 à 22:19:37 (#2712936)

Euh honnetement j'ai pas essayé DAoC mais ça me dit rien ... je sais pas , c'est bête à dire mais c'est comme ça :p
http://www.philapassion.com/imgs/smileys/cc03.gif

Par Karkos le 4/12/2002 à 22:30:33 (#2713026)

lol 2 réponses :) (bah pas bcp de monde sur ce forum de tt facon)
de tt facon j'hesitais entre eq et daoc mais javais deja une preference pour eq...jec rois qjme suis décidé:)

Par Lady Angel le 4/12/2002 à 22:38:41 (#2713110)

désolé, un poste non constructif mais DAOC : http://www.philapassion.com/imgs/smileys/throwup.gif

Par Masklinn le 4/12/2002 à 22:40:24 (#2713126)

Lady si j'ai bien compris la symbolique toi tu es le smiley jaune et DAoC c'est le bleu? :D


pas taper !!!!

Par Hynkuel le 4/12/2002 à 23:08:25 (#2713306)

Eq j'ai essayé, j'ai accroché, j'ai continué
Daoc j'ai essayé, j'ai pas accroché, j'ai arrête :D

Par Kaldanm le 5/12/2002 à 0:27:01 (#2713710)

Everquest profite de l'experience de 4 ans, d'un univers énorme, relativement stable (DAOC après un patch certains joueurs changeait de classe sans etre prévenus :p). tu a vraiment enormemnt de possibilités.

Si y'a des défauts a EQ c'est principalement a cause de son age, en fait. Techniquement, il arrache pas, mais bon, le graph c'est limite de la poudre aux yeux, une fois dans le jeu tu reste pour l'intérêt, par pour avoir des jolies lianes quand tu cast un sort niveau 4. Et puis sinon les NPC sont un peu statiques, l'interaction c'est juste avec les joueurs, mais ca c'est un défaut ( a different niveaux) pour tout les MMORG.

Par Tranb le 5/12/2002 à 3:41:48 (#2714212)

qu est ce que je regrette UO :p

nan sinon je pense que ce post il faudrait le mettre aussi dans DAoC general, tu verras les reponses seront du genre:

XP monte pas a EQ,
au moins a DAoC pas besoin d attendre 1 semaine avant le repop d un named
DAoC tu te frittes contre les gens, au moins ca defoule quand y en a un que t aimes pas :maboule: alors que sur EQ si y a des gens que t aimes pas ben tu peux même pas leur taper dessus :rolleyes:

Par Tranb le 5/12/2002 à 3:51:33 (#2714222)

et pis y a les gens qui n aiment pas le fait de taper des monstres a haut lvl, et qui preferent le concept de DAoC, ou tu te bas contre des personnes, donc intelligentes (normalement!)

EQ et DAoC c est un concept bien different, DAoC est tres technique a gros lvl, connaitre toutes les classes du jeu et leurs techniques de combat et savoir les reconnaitre est loin d etre aisé, à EQ connaitre les classes c est po tres dur, les techniques des mobs, suffit de le taper et devoir ce qu il fait pour pouvoir mettre une tech au points...

non vraiment pour moi EQ et DAoC sont des jeux bien differents a ne surtout pas comparé (pour m etre souvent engueulé a ce sujet avec des potes friants de DAoC et non de EQ :p)

par contre, point de vue concept de jeu, Ultima Online a été ce que je preferais parmis les MMORPG auxquels j ai joué, et ce de loin.

j ai commencé de jouer a EQ parce que ct nouveau, et au depart j ai pas du tout accroché... je n aimais pas les graphismes, ca me changeait trop :p (et pis qu est ce que ct archi mega bug de partout!!!!!!!!) franchement faudrait retrouver un vieu patch message de everquest, y a des trucs marrants, genre le charme infini par les NPC ou le reboot de ton PC lorsque tu meures, les AE qui ont range infini... des trucs vraiment marrants qui ne m ont pas donné envie de continuer EQ a sa sortie :p

Par Arilin le 5/12/2002 à 5:53:26 (#2714341)

j'etais sur EQ, je usis alle sur DAOC. 6 mois plus tard retour sur EQ tellement DAOC est petit , buggué, mal concu...

DAOC est un ersatz de EQ. c'est effarant le nombre de trucs pompés sur EQ.

donc EQ powa

Par Lady Angel le 5/12/2002 à 6:19:23 (#2714366)

:doute:


Angel ==> http://www.philapassion.com/imgs/smileys/fouet.gif <== Mask

Par Lunna le 5/12/2002 à 6:54:40 (#2714393)

Daoc est mort laissez les morts en paix enfin.

Par tokra le 5/12/2002 à 8:56:14 (#2714642)

Excellent Lady Angel. J'avoue avoir beaucoup rigolé.

/apologize Masklinn
/em boit un verre pour éviter de rire

Masklinn à toi de trouver un smiley qui va la déchirer.

Par Lady Angel le 5/12/2002 à 9:26:08 (#2714756)

Merci http://www.philapassion.com/imgs/smileys/rolling_eyes.gif

:merci:

Cool apparemment c'est plus pleine lune, on peut a nouveau déconner sans lancer un rant de 18 pages http://www.philapassion.com/imgs/smileys/x466.gif

Par loupdacier le 5/12/2002 à 12:49:31 (#2715951)

Moi j'ai tester DAOC, c'était surtout pour me changer de mes LFG incessants sur EQ, car il est vrai qu'a DAOC tu peux faire du solo (même si tu es war :p ). Et aussi pour rejoindre certaines connaissance.

malheureusement ces connaissances ont arrêté DAOC et maintenant que je dual a EQ. Mes LFG sont nettement moins fréquent. J'ai voulus arrêter mon account, mais j'ai pas pus, car le jour ou je voulais le faire c'était le renouvellement du bail :(.

Par Turin Turambar le 5/12/2002 à 14:54:42 (#2716943)

Provient du message de Tranb


EQ et DAoC c est un concept bien different, DAoC est tres technique a gros lvl, connaitre toutes les classes du jeu et leurs techniques de combat et savoir les reconnaitre est loin d etre aisé, à EQ connaitre les classes c est po tres dur, les techniques des mobs, suffit de le taper et devoir ce qu il fait pour pouvoir mettre une tech au points...



Je suis pas trop d'accord quand même, faudra que tu me dises à quel level tu es monté sur EQ pour connaitre les techniques des mobs comme tu dis et connaitre toutes les classes :D

Par Masklinn le 5/12/2002 à 15:06:17 (#2717026)

à EQ connaitre les classes c est po tres dur, les techniques des mobs, suffit de le taper et devoir ce qu il fait pour pouvoir mettre une tech au points...


ah ben oui avec des phrases comme ca on s'etonne plus tellement que le necro ait longtemps ete considere comme de la merde inutile, que moins de 10% de la population de EQ sache qu'on peut mez (enfin pouvait, post PoP c'est plus trop possib) ou des trucs comme ca
effectivement si pour toi la connaissance du necro c'est "gna donne magna !!!", oui tu le "connais"...

et si sur des mobs comme DtV, Aary ou des trucs comme ca tu y vas, tu tapes dessus et tu penses que ca suffit a mettre une technique au point...

Par tanguy le 6/12/2002 à 0:08:28 (#2721222)

Voyons voir EQ vs DAOC ?

EQ :
- Temps imparti pour maxer ton lvl : Plusieur mois (en tout as bien plus qu'il n'en faut pour ne plus etre un noobie)
- Les graphiques nul mais fait des efforts, de toutes façon on c'en fout on joue pas a EQ pour ça !
- Le RVR ici ça s'appelle PVP ça marche ds toutes les zone, ça c'est du vrai (pour ceux qui aime çà)
- Equipement : La liste est quasi infini, en tout cas le choix est large.

DAOC :
- Temps imparti pour maxer ton lvl : 3mois
- Les graphiques, plutôt mieux que sur EQ.
- Le RVR super uper meega sympa les 2 premières heures après je me fait chier grave
- Equipement : c'est juste moi ou tout le monde a le même ?

Par Masklinn le 6/12/2002 à 1:38:46 (#2721590)

Temps imparti pour maxer ton lvl : Plusieur mois


Temps avant les premiers lvl 60 sur les derniers servers crees sans movelogs (donc no twink): quelques semaines

il est vrai que quand je compare ca a moins de une semaine pour voire les premiers lvl 50 sur le nouvo server full PvP DAoC ca fait long, mais bon

Par Ghainor le 6/12/2002 à 10:50:47 (#2722824)

C'est des jeux avec des concepts différents.
J'ai déja joué aux 2 jeux et j'ai plus accroché à DAOC mais pas parce qu'il est mieux mais parce que il y'a le rvr et que ca change tout.

EQ est plus riche plus grand avec plus de mobs et il faut beacoup beaucoup de temps pour en faire le tour et atteindre les hauts niveaux.
DAOC il faut définir des stratégies et des tactiques pour l'emporter sur l'adversaire et on atteint le niveau 50 "relativement" rapidement comparé a EQ.

Maintenant dans EQ il faut attendre des heures, voir des jours que le mob pop et loot l'objet que l'on désire, il y'a des files d'attente pour certains mobs bref faut avoir tu temps.
DAOC est plus petit et les objets sont similaire mais les performance sont ainsi jugé sur la tactique et non sur l'équipement et pas besoin de faire la queue des jours pour jouer.

Cela dit j'ai envie de me relancer sur eq (j'avais arreter il y'a un an j'avais un nécro lvl 20-30) maintenant qu'il est localisé en francais. Je reconnais que sa richesse me manque.

Par Tranb le 6/12/2002 à 13:30:51 (#2724026)

Je suis pas trop d'accord quand même, faudra que tu me dises à quel level tu es monté sur EQ pour connaitre les techniques des mobs comme tu dis et connaitre toutes les classes


ben je suis lvl 60


ah ben oui avec des phrases comme ca on s'etonne plus tellement que le necro ait longtemps ete considere comme de la merde inutile, que moins de 10% de la population de EQ sache qu'on peut mez (enfin pouvait, post PoP c'est plus trop possib) ou des trucs comme ca
effectivement si pour toi la connaissance du necro c'est "gna donne magna !!!", oui tu le "connais"...


Pour moi comme je l ai deja dit dans un post précédent, le necro est une des meilleures classes, et aussi une des plus dure a jouer
Je prefere un bon necro que n importe quel autre ench dans un groupe


et si sur des mobs comme DtV, Aary ou des trucs comme ca tu y vas, tu tapes dessus et tu penses que ca suffit a mettre une technique au point...


ben oui, surtout les mobs velious :mdr: Pull! Tank! CH! Debuff! GO GO GO attention les casters mettez vous derriere un mur pasque sinon vous allez prendre un AE! (oulala c est tres dur !)

Par Lady Angel le 6/12/2002 à 13:40:37 (#2724139)

Arf, DTV avec aurore y a 1 seul groupe formé, le reste des groupes c'est en FFA, la seule consigne : attendez que le MA dis d'attaquer, ca évitera qu'on ais a vous rez.

Quand t'as 2 tanks au top et le healer qui va bien DTV c'est en bordel façon fun...

Pour parler technique dans une grosse guilde je pense qu'il faut viser un peu plus haut que DTV et SORZ qui sont généralement faits en apéro ou en fin de soirée histoire de finir sur du "zen".

Par Tranb le 6/12/2002 à 13:47:04 (#2724213)

Temps avant les premiers lvl 60 sur les derniers servers crees sans movelogs (donc no twink): quelques semaines


oue mais en attendant, ca m etonnerai Franchement que tu montes 60 avec ton premier perso lorsque tu ne connais pas EQ en qques semaines...

de toute facon il ne faut pas se focaliser sur le lvl, puisque dans DAoC, ca a ete justement prevu pour etre lvlé assez rapidement comparé aux aurtres MMORPG, le but étant le RvR !


Sinon point de vue Difficulté de jeu, j ai joué sur le server PvP Mordred de DAoC, et monté un warden 47, et pour moi en tout cas, j ai trouvé ca Bien plus dur que EQ en général, la possibilité des classes adverses et des combos possibles étant tres tres variées, avec en plus une possibilité de se faiuire gank n importe ou, j ai beaucoup apprécié, mais je dois dire que je ne referai plus une telle expérience avant longtemps, ca m a pas mal stressé pendant un certain temps alors je suis retourné sous eq (jeu pepere).

Biensur EQ est aussi excellent sur le point de la decouverte des mobs: Chacun repense a son premier Guk, son premier plan, son premier dragon, sa premiere entrée a ToV, premier NToV, premier mobs de ssra, etc etc etc...

et c est ca le probleme de EQ pour moi: c est toujours la premiere fois que c est geniale, apres.... je trouve perso que toutes les targets reussies ont un gout fade lorsqu on les refais apres, la technique est trouvée, et des zones comme NToV ou c est toujours la même chose, et ben je trouve ca vraiment chiant, Ssra est tres sympa par contre les fights sont supers diversifies et c est vrai que je me suis bien amusé lors des premiere fois et même maintenant, surtout lorsqu on reessaie des targets avec un nombre bien inférieur et que le challenge revient a une bonne hauteur.
EQ est interessant lors de la decouverte, ce qui fait que si tu es avide de ca, tu dois etre dans une guilde qui avance rapidement, et ca c est domage

Nan vraiment on peut pas comprarer EQ et DAoC, c est vraiment trop différent en fin de compte, et la premiere fois que j ai joué a DAoC, j ai pas aimé, parceque je comparait trop a EQ, et pis je suis revenu avec une autre apprehension et finalement j ai pas mal accroché, c est un style différent, c est tout
Des personnes aiment écouter du Metallica d autres preferent du country, c est tout.

Par Masklinn le 6/12/2002 à 14:39:55 (#2724700)

Provient du message de Lady Angel
Pour parler technique dans une grosse guilde je pense qu'il faut viser un peu plus haut que DTV et SORZ qui sont généralement faits en apéro ou en fin de soirée histoire de finir sur du "zen".


Vyemm ou THO ca va?

(vivement que Aurore se le fasse le THO :D)

EDIT: au fait maintenant DtV on se le fait en 5 secs, mais je peux te dire que les premieres fois on a bien lutte pour reussir a mettre au point une bonne tactique, les CCH, le changement de MA et les deplacements du mob

bon c'est vrai que maintenant le but d'aurore c'est de faire des records du kill le plus rapide de DtV LOL

Par Lady Angel le 6/12/2002 à 14:45:43 (#2724754)

:) je sais, j'ai tout le déroulement des fight en direct live par prox et evaal :ange:

A dtv la question n'est plus de le tuer, mais de péter le record précedent au niveau de la durée du mob :)

Par Turin Turambar le 6/12/2002 à 14:57:18 (#2724868)

Tu preferes un bon necro a n'importe quel chanty, m'enfin le necro peut pas CR 24 personnes mortes aux juggs pendant un raid Traky, le chanty l'a fait :D

Par Tranb le 6/12/2002 à 15:20:06 (#2725071)

chui pas sur d avoir tout compris Turin :confus:

Par Valandil le 6/12/2002 à 15:53:29 (#2725313)

Tranb as tu joue sur Rallos zek ?
Si oui je dis rien , sinon ben sur PvP EQ c est pire que sur PvP DaoC ( lvl 60 sur RZ , lvl 50 sur Mordrerd ) .

Par ailleurs si tu veux causer techniques a EQ essais PoP et bon courage en envoyant 1 melee attaquer 30 sec pour savoir les trucs que le mob fait quand il est a x% hp .

Par Masklinn le 6/12/2002 à 15:59:52 (#2725350)

Provient du message de Turin Turambar
Tu preferes un bon necro a n'importe quel chanty, m'enfin le necro peut pas CR 24 personnes mortes aux juggs pendant un raid Traky, le chanty l'a fait :D


sisi

Par Lady Angel le 6/12/2002 à 16:05:24 (#2725395)

Provient du message de Valandil
Par ailleurs si tu veux causer techniques a EQ essais PoP et bon courage en envoyant 1 melee attaquer 30 sec pour savoir les trucs que le mob fait quand il est a x% hp .


Pas d'attaque personnelle mais... je comprends pas ce que tu veux dire là...

Par Tranb le 6/12/2002 à 16:15:49 (#2725482)

non Valandil je n ai pas monté de hauts persos sous Rallos. j avais commencé un perso sous sullon (un mago) et c est vrai que je rigolais pas tous les jours (saleté de druids!) c etait bien marrant, mais c est sur qu a haut lvl je me doute que ca doit etre assez terrible

pour PoP, c est vrai que ca donne des fights sympas, parce qu ils sont tous bien différents, ce n est plus du velious mais les tech se trouvent assez facilement, quoique y a la possibilité d inventer des tech bien marrantes :p

le probleme, c est que les targets interessantes de PoP ne sont pas faisables par des guildes "moyennes", tu as interet d avoir un sérieux matos pour te faire du named de PoP.
D un cote c est genial pour les grosses guildes, parce que maintenant tu reprends un jeu "sérieux" ou tu ne fais plus tanker n importe quelle classe pour rigoler, mais les guildes qui n ont pas de bon matos, même en jouant du mieux qu ils peuvent, auront un mal de chien a arriver loin dans PoP, le tableau d AC ayant été modifié, même si les fights sont virulents, une fois que tu as fait le fight une premiere fois, une technique est tres rapidement mise en place, les autres fights ne sont que des ajustements, c est tres rare de tuer un mob de justesse, et si ca l est, la fois suivant tu ne peux pas le louper si ta guilde joue correctement et qu il n y a pas de problemes exterieurs (genre LD, guilde externe qui prend le choux etc)

biensur ce n est qu un avis personnel, mais je ne m amuse vraiment que lors des nouveaux fights, jursqu a ce que le mob ait été tué.

Par Tranb le 6/12/2002 à 16:21:35 (#2725526)

Par ailleurs si tu veux causer techniques a EQ essais PoP et bon courage en envoyant 1 melee attaquer 30 sec pour savoir les trucs que le mob fait quand il est a x% hp .


sur ce point, tu te fais avoir pour les premiers fights de ce genre...
mais c est parce que c est la decouverte de PoP

il est evident que une fois que tu t es fait Teris Thule (mobs accessible tres rapidement), tu ne vois plus les fights de la même maniere, et tu t attends apres pour les fights que tu ne connais pas a avoir des add, a être dispell, a ce que le MT soit bannis etc etc etc, et donc tu as prvu une roue de secours a changement tres rapide pour tous ces cas... shaman / clerc / drood avec MGB de pret, des enchs sur le qui-vie, des rangeurs prets a kite, etc etc etc....

donc bon, c est sympa, mais TT quand tu l as faitune fois, tu te prepares en conséquence et tu lui imploses la tronche au second essai si tu es fait avoir au premier

Par Valandil le 6/12/2002 à 17:07:02 (#2725901)

Reste les resists variables :)
Sur un mob X premiere essais pas de slow , wipe
2eme fois slow au bout de 10 sec , 1 mort
3eme fois slow au bout de 1 mins , 30 morts
4eme slow au bout de 35sec , 16 morts
5eme slow au bout de 2 mins , wipe


Les mobs resists parfois bcp plus , de toute facon c est clair que si on veut vraiment compare EQ a DaoC faut comparer les parties PvP . Et dans ce cadre la je trouve le PvP EQ plus hardcore que le PvP DaoC ( on parle la du server pure PvP DaoC )


Pour Lady angel : certains named sur PoP ont des add ou des AE qui se declenchent que si le named est a un certain endroit ou si le named est a un certains pourcentage d HP .
Donc tu peux plus savoir ce que fait un mob juste en envoyant un melee se suicider dessus .

Par Kaldanm le 6/12/2002 à 21:01:55 (#2727724)

Le chanty l'a fait (le chanty etant toi :p)....

Ne sous estime pas le necro : Ca reste une des classes les plus puissantes, mais c'est comme pour les wiz, tu vois pas EXACTEMENT ce qu'il fait, du coup tu sais pas trop.
Sache qu'un necro dans un groupe/raid, ca sert vraiment a pleein de trucs, de maniere tellement tordu qu'il faut etre necro pour comprendre :).
Et pis le necro ca a divine aura et FD. Ca mez, ca heal, ca buff, ca debuff, ca charm, fear, snare, pet, gate, TP, tank et astique les murs... (bon me suis laché sur la fin de la phrase :maboule: ).

Tant que tu verra pas "Machin nuke truc pour 600+1200+850x3+600", tu saurra pas combien inflige un wiz.
Et tant que tu verra pas les mobs se faire debuffs, les joueurs buffs, les degats des dots et les aspiration de vie/mana que fait le necro, tu sais pas trop ce que ca fait :).

Par Lady Angel le 6/12/2002 à 21:39:08 (#2727937)

c'est comme le paladin qui tape dans son coin a coups de 300, qui heal les casters et qui stun les adds le temps que le mezzeur soit "libre" :)

ok, je sort :)

Par Turin Turambar le 7/12/2002 à 7:21:00 (#2729789)

C'est vrai que le nécro est la classe sous estimée par excellence, une classe "couteau suisse" capable de tout faire mais personne ne voit parcequ'il fait pas de critical blast a 4000 dmg.

Mais justement je n'arrive pas a dire que je prefere un necro a un chanty ds un groupe et inversement (l'ideal c'est les deux :p )

Un necro aura quand meme plus de mal a controler 5 ou 6 mobs à lui tout seul (ou alors tous les necros que j'ai connu sont des bouses ), ce qui reste quand meme l'apanage du chanty (le barde au dela de 4 mobs il a vraiment du mal aussi ) .

Donc en fait c'etait juste pour pas laisser dire que "telle classe est meilleure que telle autre" etc etc je cautionne pas ca (et heu aussi parceque je suis fier de ce CR lol :p )

Par tanguy le 7/12/2002 à 10:57:15 (#2730182)

Perso, je joue un chanty (et j'espère êtres un des meilleurs du serveur).
Je ne pense pas qu'il y ai de classe véritablement au dessus des autres. Tous on leurs puissance, mais ce qui compte a EQ ce n'est pas un seul perso, mais un groupe ou bien même un ensemble de groupe (raid).
Jouer un necro, oki c'est pas évident, jouer correctement un chanter aussi. Le boulot d'un chanter ce n'est pas juste je mez les add, je tashan et je slow.
Deja le necro est plutôt un perso de solo alors que le chanter lui soutient un groupe. Donc on ne peut pas vraiment nous comparer l'un a l'autre en groupe. Le necro as des plausibilités, DOT de porc, mez, snare, feed enfin des truc de necro quoi. Moi dispose d'autres moyen le plus connu, le mez, le charme, mais je peut aussi utiliser un root pour parquer les ADD et 2 ou 3 autre choses. Il m'arrive même de tashan pour reprendre l'agro si mon clerc est dans une situation mal engagée. Je peut faire un groupe de plusieurs heures sans que le clerc n'ai a me soigner, l'agro c'est aussi mon boulot, le mien ainsi que celui des autres.

Par GriotteEQ le 7/12/2002 à 13:01:17 (#2730806)

Provient du message de Tranb
EQ et DAoC c est un concept bien different, DAoC est tres technique a gros lvl, connaitre toutes les classes du jeu et leurs techniques de combat et savoir les reconnaitre est loin d etre aisé, à EQ connaitre les classes c est po tres dur, les techniques des mobs, suffit de le taper et devoir ce qu il fait pour pouvoir mettre une tech au points...


Hehe ce que tu dis est un peu vrai, mais aussi franchement réducteur, parce que dans EQ a haut level la technique c'est tout et surement aussi important que dans Daoc ... Comme ca a ete signalé plus tot ce que tu dis est faux pour PoP . La tactique dans EQ est bien plus poussée que ce que tu ne le dis, pour etre competitif ( je parle a l'echelle de guilde ) faut connaitre chaque classe, ses spells et ses particularités precises, ses skills, analyser le mob, composer des groupes cohérents, etc , et c'est encore 100 fois plus poussé dans Pop .... Si la tactique etait aussi evidente que ca sur EQ, tout le monde tuerait tous les mobs, tout le monde serait sur un pied d'egalité, et les grosses guildes de zerg de 100 personnes dominerait le terrain, et je craignais que ca se produise avec PoP, et bien heureusement ce n'est pas le cas . Alors pourquoi toutes les guildes ne sont pas sur le meme pied d'egalité et ne tuent pas les memes mobs ? réponse du crétin de base : " Parce qu'ils ont un meilleur stuff que nous ..." Faut pas se leurrer, si le stuff est meilleur c'est pas tombé du ciel tout cru, c'est a force d'elaboration de tactique ... Et les meilleures guildes sont celles qui ont les meilleurs tacticiens et stratèges, faut pas rever egalement , pas les plus gros zergs ... une guilde de mauvais incapable d'elaborer ou d'appliquer une strategie restera une guilde de mauvais, meme avec de l'ubber stuff . Et ca passe par une certaine maturité des gens, forcément .

Par Tranb le 7/12/2002 à 14:24:39 (#2731313)

je ne suis pas d accord Griotte.
les meilleurs a EQ sont avant tout ceux qui jouent le plus:
une guilde dont les 3/4 des membres sont la tous les jours permet d avancer a une vitesse tres tres importante.
Tout d abord, parce que les joueurs se connaissent bien entre eux, savent comment joue chacun. moi en tant que shaman, je sais que je dois attendre qqus secondes lors de l arrivé d un mob avant de caster un slow, sachant que l autre shaman va malodes qu il sera la, ainsi mon slow tombera a la seconde pres lorsque le mob aura ete debuff.
Autre chose, une guilde qui possede toujours les même membre n a pas besoin de refaire les cles / flags / pour des nouveaux membres, ni n aura besoin d équiper de base des joueurs (base etant un nombre de HP conséquent pour les membres, du FT, et resist)....
La technique est elle aussi importante, je suis tres d accord sur ce point, elle permet de faire des choses incroyable: quelle difference entre notre premier AL ou on tankait a la bourin et les suivants ou l on avait une tech bien elaborée qui permetait de le faire a un nombre beaucoup moins inferieur avec 2 clerics... L emperor demande de la technique, ou le blood avant lorsque l emp repopait direct...
La technique permet de tuer les mobs en moins d essai, le temps de faire ses reglages.

Mais avant tout pour moi, c est avoir une guilde qui possede des joueurs jouant enormement qui fait qu elle avance a vitesse grand V, et le non renouvellement de celle ci. Le matos est quand même un des points primordiaux, faut pas se leurer, ne me dis pas que toi en tent que Wiz tu te moquerais de ne pas avoir 4k5 mana un FT10+ et une robe DD freemana cast...

Par GriotteEQ le 7/12/2002 à 14:32:24 (#2731352)

Provient du message de Tranb
les meilleurs a EQ sont avant tout ceux qui jouent le plus:
une guilde dont les 3/4 des membres sont la tous les jours


C'est un mélange de facteurs qui crée une bonne guilde, pas seulement ce que j'ai cités ; et bien sur les meilleures guildes ont des gens qui jouent enormement . Seulement moi je vois des guildes sur mon serveur qui ont 50 + personnes online 6 ou 7 heures dans la journée voire plus, ça n'est pas pour ça qu'elles arrivent a tuer le moindre bestiau PoP voire meme Luclin . Tu as raison le facteur de presence est evidemment très important, mais il ne prime pas sur la stratégie, la tactique et le savoir jouer ; 60 boeufs online 15 H / 24 et incapables d'appliquer une stratégie de raid, ca reste des boeufs .

Provient du message de Tranb
Mais avant tout pour moi, c est avoir une guilde qui possede des joueurs jouant enormement qui fait qu elle avance a vitesse grand V, et le non renouvellement de celle ci. Le matos est quand même un des points primordiaux, faut pas se leurer, ne me dis pas que toi en tent que Wiz tu te moquerais de ne pas avoir 4k5 mana un FT10+ et une robe DD freemana cast...


Euh bien sur que le stuff c'est important , j'ai jamais dit le contraire, mais il ne m'est pas tombé dans les bras quand je suis entrée dans ma guilde, mon Magelo c'est le resultat de 8 mois de boulot de moi et surtout de ma guilde d'ailleurs, pour aller buter les mobs qui droppent ça . Et sans stratégie comme je disais et evidemment présence comme tu disais, forcement on arrive pas a les buter . Ah et j'ai pas de robe free DD mana :D Ce qui me prend la tete ce sont les whiners qui couinent en disant qu'ils ont pas le stuff adapté pour faire ci ou ça, et qui s'imaginent que tout tombe tout cuit parce que t'as le tag novae sur la tronche, non, desolee, faut quand meme aller le chercher, et ça m'a pris du temps, beaucoup de temps et peu etre trop d'ailleurs par rapport a ce que j'ai pu consacrer a ma RL durant cette période :)

Par Tranb le 7/12/2002 à 14:46:37 (#2731413)

je crois que il faut savoir distinguer le "savoir jouer" élémentaire et la technique,
le savoir-jouer, c est pas break les mez, c est debuff tres rapidement, c est le placement du joueur par rapport au mob, une bonne rotation CH en place...
La technique c est savoir quoi faire en reponse aux armes deployées par le mob, c est a dire réagir d une facon qui est propre au mob, qui peut etre reutilisée une fois mise au point avec un tres haut taux de succes.

Le probleme de EQ, c est que les mobs font Toujours la même chose. un avatar of war, il va taper taper taper, un Vyz dra the cursed il va faire ses AE toutes les X secondes, une Terris Thule va toujours faire la même chose a X% HP restant etc etc etc...
Un ennemis a DAoC est une personne, elle reagira d une facon differente a chaque fois, c est a toi apres de prevoir ses reactions qui ne sont jamais sures.

pour moi la Technique et le Savoir-jouer a EQ sont presque identiques, ils se confondent une fois que tu as tué le mob la premiere fois et mis la technique au point.

A DAoC ce sont deux chose bien differentes, les fights etant toujours nouveaux, des choses totalement imprevues pouvant arriver.

c est la pour moi la difference fondamentale entre Dark Age of Camelot et Everquest, l interet du jeu est différent, et la limite l est aussi:
a EQ tu es limité par les mobs, il faut aller plus loin pour trouver de nouvelles choses
a DAoC c est a toi d aller chercher les joueurs adverses mais dans des contextes identiques, ce qui ne plait pas toujours aux joueurs de EQ qui sont habitués aux nouveautés de décor

a daoc tu veux faire du RvR ? va a emain, c est que qui lasse generalement les gens

Par Tranb le 7/12/2002 à 14:51:21 (#2731442)

WTF? tu n as pas de DD mana alors que tu es mana burner ?!?!
une honte moua je dis ! :maboule:
va me camper Velketor tout de suite !

oue la RL ca sioux on peut pas jouer comme on voudrait a EQ c est une honte! :(

Par Tranb le 7/12/2002 à 15:02:10 (#2731499)

permets tu que je te hug pendant que tu post?

metci :)

/hug Griotte

Par GriotteEQ le 7/12/2002 à 15:03:02 (#2731507)

Provient du message de Tranb
je crois que il faut savoir distinguer le "savoir jouer" élémentaire et la technique,
le savoir-jouer, c est pas break les mez, c est debuff tres rapidement, c est le placement du joueur par rapport au mob, une bonne rotation CH en place...
La technique c est savoir quoi faire en reponse aux armes deployées par le mob, c est a dire réagir d une facon qui est propre au mob, qui peut etre reutilisée une fois mise au point avec un tres haut taux de succes.


Distinction interessante, je suis 100 % d'accord la dessus, et il est vrai comme tu le dis que les deux se confondent parfois, mais si tu n'as pas les deux ta guilde ne peut pas etre performante . Et c'est vrai qu'une technique de fight contre un mob est toujours la meme :) Encore faut il l'avoir mise au point et pouvoir l'appliquer :)

Provient du message de Tranb
WTF? tu n as pas de DD mana alors que tu es mana burner ?!?!
une honte moua je dis ! :maboule:
va me camper Velketor tout de suite !


Haha t'as pas tort oui :mdr: En fait j'ai menti, j'en ai une , la robe ToV qui fait 350 dmg pour 28 sec de cast :mdr: Sinon ex manaburneuse, j'ai pas repris la skill avec le nerf :)

Provient du message de Tranb
permets tu que je te hug pendant que tu post?

metci :)

/hug Griotte



Lol mais je t'en prie :mdr:

Sinon par curiosité personnelle tu as dit que tu etais sham, quelle guilde / serveur / level ? Nan je suis pas curieuse, mais j'ai bien apprecié cette petite discussion ;)

Par Tranb le 7/12/2002 à 15:10:39 (#2731552)

NT

Par Valandil le 7/12/2002 à 15:36:32 (#2731682)

Va voir comment ca se passe sur rallos zek a haut level , va voir comment ca se passe sur mordred a haut lvl et on en reparle .

A daoc tu as pas de classe capapble de passer pour une autre tout en pouvant tuer n importe quelle perso en 1 seul spell .

Par GriotteEQ le 7/12/2002 à 15:38:26 (#2731692)

HAHA :mdr:

/bow a toi :)

Me disait bien qu'il y avait un certain degré de connaissance du jeu la dessous, mais j'etais loin d'imaginer l'indentité de la personne :)

Héhé je crois que tu es très apprécié par beaucoup de gens chez nous je comprends mieux pourquoi :)

EQ ne te manque pas trop ? :)

Par Tranb le 7/12/2002 à 15:57:00 (#2731782)

A daoc tu as pas de classe capapble de passer pour une autre tout en pouvant tuer n importe quelle perso en 1 seul spell .

a DAoC les combats sont beaucoup plus hardcores et violents, a cause du systeme de jeu, un caster de DAoC peut one-shot du caster, un zeker peut one-shot du melee, les PB-AE, les insta et le taux de domage par rapport au nombre de HP rendent les fights plus rapides... ce qui rend d autant plus difficile les choses: tu dois identifier tes ennemis DES que tu les vois! ce n est tres souvent pas le cas entre casters, (resultat casters en premier)
reste les Melees, et ca c est pas evident... les lvl jouent beaucoup aussi a DAoC, avant que tout le monde ne soit 45+

Pour ce qui est de EQ je ne vois pas de koi tu veux parler en tant que "classe qui passe pour une autre tout en pouvant tuer qqun d un spell"

Par Tranb le 7/12/2002 à 15:59:18 (#2731796)

ben à l epoque si j avais pas eu des horraires de jeu a la con j aurai postulé novae, mais au final vous avez pu avoir Harmonisia, ce qui est sûrement mieux pour vous ;)

et pis j ai repris EQ y a une semaine :rolleyes:

Par Valandil le 7/12/2002 à 20:16:58 (#2733126)

Wizard en armure raciale passe pour un melee et avec 1 manaburn ca kill n importe ki surtout avec un coup de golem metal wand dans les dents ( ki est insta cast ) .

Par Tranb le 7/12/2002 à 20:24:09 (#2733167)

le mana burn c est up tous les combien au fait ?

a DAoC un Stealther tue n importe kel caster en un coup, et lui c'est up tout le temps :mdr:
de plus un stealther peut être confondu avec une autre classe tant qu il ne s est pas stealth (et que ce crabier porte pas son epic)

surtout qu une fois qu il a balancer son manaburn il ne lui reste plus grand chose au pauvre wizard, a part s enfuir en courrant parce que les potos de sa victime ne sont surement pas tres loin :aide:

nan franchement c pas comparable, vraiment, tout du moins pour moi bien sûr :)

Par Valandil le 7/12/2002 à 20:31:50 (#2733217)

Manaburn , loot BoC , exodus , nexus gate , sell au bazaar la boc :) .
Deja fait une fois par un wiz .

Par Tranb le 7/12/2002 à 20:39:23 (#2733265)

DUR !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

/apologize Valandil :( :( :( :( :(
/comfort
/hug

Par Valandil le 7/12/2002 à 20:46:15 (#2733312)

Mais pour moi les defauts de DaoC par rapport a EQ sont :
- un moteur graphique ultra parametrable ( du plus leger au plus pointu )
- un monde trop petit
- une UI tres peu parametrable
- pas de lecteur MP3 integre
- que 8 hotkey par panels ( jamais pu avoir toute mes hotkeys sur un seul panel dans une situation donner alors k a EQ je peux )
- une touche assist qui marche jamais
- l aggro monstrueuse des heals
- un systeme de taunt parfois space

Les defauts d EQ par rapport a DaoC :
- le camping d item plus important
- l absence de /stick
- le temps qu il faut pour lvl au plus haut nivo ( encore ke c est avoir si on prend en compte AA et RP ).

Par Tranb le 7/12/2002 à 21:01:20 (#2733402)

-tout a fait d accord avec toi sur le monde de DAoC trop petit, et ca que ca soit inter royaume ou zone RvR.
-rah ouiiiiiiiiii seulement 8 hotkey c léger :( mais la derniere version sortie aux US en donne 10
-pour ce qui est de l interface, merci DAoC qui a permis a ce que celle de EQ soit améliorée :mdr:
-la touche assist n est pas immédiate c laid :(
-le systeme de taunt est pas mal je trouve a DAoC :)

-heureusement qu il n y a pas de /stick a EQ, le knockback servirait plus a rien :maboule:

sinon je pense que le temps pour monter un gros perso a EQ (lvl65 80+AA) et DAoC (lvl50 rang7+) doit a peu pres être le même.

Par Valandil le 7/12/2002 à 21:18:45 (#2733476)

Merci a l UI d Anarchy Online aussi pour l amelioration de celle d EQ :)

J oubliais les 10 channels sur EQ contre 1 seul sur DaoC .

Bcp d ameliorations de l interface d EQ viennent d idee d AO plus que de DaoC .

Par Lunna le 8/12/2002 à 3:08:44 (#2735190)

Rha mais laisser mourrir DAOC en paix ceter deja une bouse a la beta3.

Par sandocan le 8/12/2002 à 4:06:23 (#2735309)

:) one shoot un mage ? on voit bien que tu joue pas depuis longtemps le one shoot s'est fini sur des joueurs même level , pour ce qui est de monter plus vite sur ewerquest en level non comment en 4 jours il y a deja des levels 50 sur le serveur pvp daoc et tout le monde et d'accort pour dire que sur daoc le xp va 3 fois plus vite ,:rolleyes: un level 50 l 1 peut tuer sans problemme un l7 ça dépend comment tu joue et t'a classe, en général un l7 a des capacites especiales toutes les 30 minutes mais souvent ils les a deja utilise donc sont au même niveau , et surtout faut que tout ton groupe sois l7 pour que vraiment ça fasse une diference , et les combats devienent trés longs depuis les armures épiques donc plus ça avance et plus les combats sont longs

Par Tranb le 8/12/2002 à 4:47:16 (#2735375)

one shoot un mage ? on voit bien que tu joue pas depuis longtemps le one shoot s'est fini sur des joueurs même level

et je maintiens ce que je dis: un caster 50 peut one shot un caster 50

en 4 jours il y a deja des levels 50 sur le serveur pvp daoc

j ai entendu parlé de cette rumeur comme koi y aurai des lvl 50 en epic, mais je n y crois absolument pas, pour moi c est infaisable, tout simplement parce que a chaque lvl correspond un cap d XP que tu ne peux dépasser

un level 50 l 1 peut tuer sans problemme un l7

bah oui, normal ca

en général un l7 a des capacites especiales toutes les 30 minutes mais souvent ils les a deja utilise

ben a koi ca lui sert alros ses capacites si elles sont jamais up? c est un newbie le gars ou koi ?

et surtout faut que tout ton groupe sois l7 pour que vraiment ça fasse une diference

bah heu, tout depend de la constitution de ton groupe et de la maniere dont ils jouent, c est aps parce que tout ton groupe est l7 que ca va etre un groupe plus bourin qu un autre groupe l2 ou l3 mais qui jouera mieux

combats devienent trés longs depuis les armures épiques donc plus ça avance et plus les combats sont longs

c est pour ca qu on utilise des armes craftees: pour monter a un % de bonus plus elevé que celui des armures epiques et donc faire de gros domages de porc dessus. au final les combats sont toujours aussi courts que ca soit du lvl1 au lvl50

enfin bon apres, moua ce que j'dis...

Par Tranb le 8/12/2002 à 4:57:57 (#2735385)

Provient du message de Lunna
Rha mais laisser mourrir DAOC en paix ceter deja une bouse a la beta3.


mais c est qu'elle s'acharne la barbare !!!!!! :mdr: :mdr: :mdr:

Par Lunna le 8/12/2002 à 11:56:44 (#2736040)

J'était dans les premieres beta devais etre la 2 et c'était deja nase 99% de ceux qui on quitté EQ pour DAOC sont revenu le jeux US ne gagne pas d'argent il vivotte, c'est un echec sur tout les plans et tant mieux ce jeux est une daube avec 0 innovation.

Par sandocan le 8/12/2002 à 13:18:12 (#2736557)

:) bien sur s'est pour ça qu'on a eu un adon pour le vendre a 3 ou 4 chats qui jouent a daoc , en passant sur le forum ac2 tout le monde pense la même chose que toi mais sur eq , sur daoc aussi mais la plupart ont joué 8 mois a daoc donc sont discrédités parce que jouer 6 mois a un jeu et dire qu'il est mauvais ,mais bon bon notre jeu s'est toujours le plus beaux et les autres sont pourris et ça risque pas des changer même si dans le fond les différences sont minimes entre les 3 jeux , du mediaval quoi:

Par Tranb le 8/12/2002 à 14:10:32 (#2736913)

un truc que je reproche vraimenta EQ:
le systeme de quete Ultra mal fait
je n ai pris que peu de plaisir en général a faire les quest, a part certaines vraiment sympa (comme pour l epic monk iksar dernierement que j ai faite avec un ami je me suis bien marré)
Mais sinon, tres peu de quetes sont interessantes, et surtout elles ne rapporte pas d XP !
j ai toujours trouvé ca naze qu on ne gagne que 0.1% d XP pour une quetes, et a part pour l epic je n ai jamais vu un pixel monté lorsque je finissais une quest... fort domage

et pendant que j y pense aussi les tradeskill de EQ sont lamentables, ce sont des tradeskills de riches pour la plupart en plus de demander du temps a les monter, un max d argent est nécessaire... c est ridicule a mon sens...

sur ces 2 points DAoC bat EQ, et de tres tres haut

Par Masklinn le 8/12/2002 à 14:17:24 (#2736960)

HAHA tranb, tu viens de t'auto pwner

on peut faire de l'xp avec les quetes !!!

ben oui, avec les Crushbone belts, pads et plus tard avec les whips des sarnaks dans OT (beaucoup beaucoup d'xp ces petites saletes)

Par Tranb le 8/12/2002 à 14:40:29 (#2737121)

chui ogre, je vais po du cote de chez les elfes moua !!!!!!!!! :maboule:

Par Esk le 8/12/2002 à 23:17:04 (#2740638)

Provient du message de Valandil
Manaburn , loot BoC , exodus , nexus gate , sell au bazaar la boc :) .
Deja fait une fois par un wiz .


Juste histoire que je rigole un bon coup, par BoC, je présume que tu veux dire Blade of Carnage...?

Par Masklinn le 8/12/2002 à 23:44:14 (#2740807)

oui

Par Valandil le 9/12/2002 à 0:51:53 (#2741119)

Oui mais bon le wiz ki a fait est devenu KoS par bcp bcp de monde :)
Depuis les wars utilisent surtt BF et HG mais tres peu la BoC .

La meme chose a ete faites pour des SoD , etc etc .

Par Shiny le 9/12/2002 à 2:23:30 (#2741358)

Provient du message de Valandil
Oui mais bon le wiz ki a fait est devenu KoS par bcp bcp de monde :)
Depuis les wars utilisent surtt BF et HG mais tres peu la BoC .

La meme chose a ete faites pour des SoD , etc etc .


Je n'ai pas tout lu malheureusment, un peu fatiguée avec l'heure mais j'aimerais une précision (sauf si a déjà été fait, je relirais le thread)

Mais euh un wiz qui mb, loot la boc et la vend, ca signifie qu'il a l'exp donc, j'aimerais savoir comment il fait pour avoir l'exp sur Avatar of War qui en a des millions avec un MB qui fait 20 k critic environ au max pré nerf et 7k max maintenant? :)

Pas que je voudrais le faire mais bon /sifflote :bouffon: :D ;)

Par Valandil le 9/12/2002 à 2:50:11 (#2741421)

Le wizard il est sur Rallos Zek , il manaburn le Mt d une guilde et loot la BoC du MT :)

Par GriotteEQ le 9/12/2002 à 8:29:04 (#2741810)

Je vois pas ce qu'il y a de choquant la - dedans ... C'est un serveur PvP donc faut assumer si on y est ... Moi c'est deja le principe du PvP qui ne me plait pas donc je n'y vais tout simplement pas . De plus si comme tu dis le wizard est connu pour ce genre de pratiques et a une sale reputation y'a surement moyen pour les joueurs HL de lui rendre la vie impossible pour lui passer l'envie de faire ça, style en le PKant a plusieurs ou ce genre de joyeusetés, non ? :)

Par Lunna le 9/12/2002 à 12:29:29 (#2743086)

Ac2 lol :D

Par Shiny le 9/12/2002 à 12:53:28 (#2743267)

Provient du message de Valandil
Le wizard il est sur Rallos Zek , il manaburn le Mt d une guilde et loot la BoC du MT :)


Oui mais attend 2 sec, faut bien expliquer.

Le mt d'une guilde se fait Manaburn mais le wiz n'a tjrs pas le droit de looter (pré-pop ou pop), vu qu'il y a 3 min avant que le loot devienne FFA, donc, si le MT se fait MB, il doit y avoir minimum 1 personne sur les 50 de la guilde qui ont tué AOW qui doivent etre aware quand meme? et dans un server pvp où l'on sait que ce genre de pratique peut arrivé, ca m'etonne énormement qu'un guilde HL se soit fait avoir par ce trick, il y a une erreur qques parts, soit ton info est une intox, soit la guilde qui a tué aow ont tous des comptes ebay, c pas possible qu'une guilde qui arrive a tué aow et donc obligatoirement a de l'experience sur eq et sur le concept pvp se fasse avoir par 1 wiz.

Le seul cas possible à mes yeux, c'est qu'ils ont été très très lent sur l'attrib, hors sur un server pvp, on est pas lent sur une attrib :)

Par Masklinn le 9/12/2002 à 13:32:11 (#2743538)

LOL

t'as rien compris du tout shiny la

en fait ce qui se passe c'est:

le MT (le gros warrior quoi) d'une grosse guilde de RZ se ballade (edouard balladur) avec sa BoC et sa Claw of Vyz (par exemple)
la passe un petit wizard qui le MB en traitre (RZ = PvP)
-> le warrior est mort, et le wizard peut looter un item sur son corps
il loot la BoC (celle du warrior), gate en vitesse a Bazaar et va revendre la BoC pour plein de pps

le warrior est degoute, car il s'est fait taper sa BoC, et la guilde aussi car elle a perdu la meilleure agro possible pour son MA.

vala

Par Shiny le 9/12/2002 à 13:46:33 (#2743636)

aaaahh bin voilà enfin une explication complète :)

Ok merci !

:);)

Par Thanak le 9/12/2002 à 15:07:06 (#2744175)

Pour la moi je suis retourne sur EQ justement à cause du manque de tactique sur DAOC.

Sur DAOC le fight moyen se calcule en seconde donc ta pas vraiment le temps d'élaborer de tactique et y'a très peu de revirement de situation

Sur EQ le fight moyen se calcule en minute, du coup la dynamique de groupe devient beaucoup plus évolué.

C'est sur que les fight de Daoc sont plus "réaliste" (dans la mesure ou on peux parler de réalisme sur du médiéval fantastique). Oui normalement se faire perforer un artère et se prendre 2 coup de rapière c'est asser pour vous tuer, mais ca fait des combats banals.

DAOC c'est qui tire le premier, EQ c'est quel groupe est le mieux coordonné.

Par Masklinn le 9/12/2002 à 15:35:51 (#2744363)

Thanak???

celui de MT??

Par Thanak le 9/12/2002 à 15:37:05 (#2744377)

Oui

Par Masklinn le 9/12/2002 à 15:52:06 (#2744466)

lol

quesque tu fais la?

Par Llewn Foresthaven le 9/12/2002 à 15:53:57 (#2744478)

Il post sur un forum ! :monstre:

Mana feed please Mask !

Par Thanak le 9/12/2002 à 15:57:53 (#2744507)

C'est le seul forum décent qui reste sur EQ (on peut pas vraiment compter celui d'ubi et celui de la communauté franco de Morell à pas vue d'action depuis que j'ai tenté de ressuscité Pandore)

Par Lady Angel le 9/12/2002 à 16:07:35 (#2744577)

Ressuciter Pandore ? Wow t'en veux :D

Je crois que le dernier pandore à se connecter régulièrement était larme... ça date d'il y a 3 mois....

Par Thanak le 9/12/2002 à 16:12:00 (#2744611)

Ca fait un moment aussi que j'ai fait ça :D On était bien monté à une 15aine connecter chaque soir quand je l'ai fait .

Mais j'ai aucune intention de le faire cette fois-ci. J'ai même plus le tag

Par Lady Angel le 9/12/2002 à 16:30:28 (#2744743)

La grosse guilde française qui monte maintenant sur MT c'est Aurore

http://www.eq-aurore.org/forum/

Sinon y a les ordo tenebrae et les chevaliers de la licorne qui se sont réunis et "kinenveulent"

http://www.ordotenebrae.com/forum/phpBB2/index.php

Je met les liens au cazou tu ais envie de visiter et que tu les ais pas :)

Par Thanak le 9/12/2002 à 16:44:36 (#2744870)

T'inquite pas pour moi, je suis parfaitement au courant des différente guilde du serveur :D J'ai d'ailleurs été très surpris qu'après environs 8 mois d'arrêt (4 mois, retour une semaine et encore 4 mois) mon réseau de contact soit encore aussi efficace.

Par Beowulf Cromwell le 9/12/2002 à 19:15:48 (#2746265)

Salut à tous!
Perso j'ai jamais jouer a EQ ( faudra que je test) , mais en 1 ans de jeu sur Daoc je peux vous donner mon point de vue .



-RvR
Je me souviens à la beta comme c'etait genial , toutes les classes etant equilibrées et on avait droit à des batailles rangées. Les batailles epique sur Emain Macha ( zone rvr hib) étaient terrible.
Depuis quelques mois le rvr est devenut une grosse daube , les tank ont perdu tout interet , les archer ne servent a rien , seul subsiste les classes "ubber" : sicaire , assasins , thaumaturge , protecteur et eldricht pour citer quelques exemples.
Le concept de guerre entre royaume est vraiment bien on peux reprocher seulement le fais que " X parle dans une langue inconnue" surtout si on lis le background faisant etat d'une vie en paix des trois royaume au temps d'Arthur. Mais bon c'est vrai que sa evite les gens de s'insulter en pleine bataille.....

-Graphisme
Mouai c'est assez jolie , par contre l'eau s'aevere tres laide , certains decor et aussi le silence trop ambiant font que l'ont a l'impression de se retrouver dans un jeu pas fini. Mais il y as eu bcq d effort de coté ambiance mais c tjrs pas sa , faudra attendre shoundred isles .

-Background
On va dire que le background est assez interessant pour ceux qui s'y interesse mais cela ne fais en rien avancer le monde , qui est bloquer sur RVR- RVR - RVR.

-Animations
Sur la boite de jeu on pouvais voir " Des quêtes organisées par des Maitre de jeux" , au bout de quelques mois on avait rien vu , mais on gardait espoir. Pourtant toujours rien , les animations sont tres limitées , meme voir tres etranges. Je pense que "animation" veux dire ecrire des textes sur le site officiel et mettre des fois quelques ptits truc in-game. Enfin chacun sa facon de traduire 'animation'.

-Interaction entre joueurs.
C'est tres difficile compte tenue que le nombre d'imbeciles est de plus en plus en hausse , mais cela n'empeche pas de rencontrer des gens tres sympathique ( meme si ils sont tres rares). Effectivement sur daoc l'interaction se limite à se foutre de la poire des newbies et des erreurs des autres , cela s'adresse a 60% des joueurs....

Conclusion:

Daoc est un bon jeu , ou le rvr est la seule facon de samuser , son point le plus fort est d'être en francais ce qui as pu apprendre le jeu de role aux joueurs qui ne pouvait pas jouer aux mmorpg en anglais ( comme UO par exemple). GOA à des defauts mais je trouve que T4C et Daoc prouvent qu'ils se demene pour avoir des jeux en francais.

Malgres le manque de diversitée ( object , competences , personnages pas uniques) , on s'eclate de voir des centaines de joueurs se reunir pour tuer un dragon ( meme si le lag et les ld de mass gache tout).

C'est mon point de vue....

/edit pas mal de fautes sorry :rolleyes:

Par Masklinn le 9/12/2002 à 19:38:02 (#2746451)

LOL lady thanak connait tres bien MT et Aurore, c'est un tres ancien de pandore (il avait tente de rescussiter panpan ya qq moins mais ca avait pas marche)

puis ya encore plein de pandore qui se connectent, simplement sont tous chez aurore :rolleyes:

Par Masklinn le 9/12/2002 à 19:38:03 (#2746452)

-Animations
Sur la boite de jeu on pouvais voir " Des quêtes organisées par des Maitre de jeux" , au bout de quelques mois on avait rien vu , mais on gardait espoir. Pourtant toujours rien , les animations sont tres limitées , meme voir tres etranges. Je pense que "animation" veux dire ecrire des textes sur le site officiel et mettre des fois quelques ptits truc in-game. Enfin chacun sa facon de traduire 'animation'.


chais pas pourquoi, ca me rappelle les boites de jeu de EQ :rolleyes:

DAoC a vraiment tout pompe, meme les gros mensonges :D

Par Beowulf Cromwell le 9/12/2002 à 19:42:56 (#2746483)

Bah je pense que c'est un gros coup de fausse pub. Je ne met pas la bonne foi de GOA en doute mais on as le droit à differentes escuse a chaque fois :

- On as pas recu le materiel de mythic
- Des bugs
- On test sur le serveur de test ( eh ben 1 ans de test pour de l animation c fort)

Bien bien , de toute maniere tous les joueurs ( la plupart) on laisser tomber. Je pense que pour moi l'intret de daoc est fini , j'y rejouerais pour voir shoundred isles ou si ils decident d adopter un realisme dans la lignée de stronghold ( comme j avais vu sur un post :) ).

Alalala , un jeu de role avec des batailles comme dans age of empires ou stronghold :maboule:

Par Lunna le 9/12/2002 à 21:54:12 (#2747469)

"de toute maniere tous les joueurs ( la plupart) on laisser tomber. "

Ca passe mieux quand les joueurs en parle :D je me repette mais Daoc est mort laisse le reposer en paix.

Thanak qui? connais pas non vraiment :p

Par Masklinn le 9/12/2002 à 23:09:52 (#2748018)

ah oui il devait deja etre la sur la source...













(Thanak Kalahed)

Par Aria le 10/12/2002 à 0:29:32 (#2748555)

Provient du message de Masklinn
puis ya encore plein de pandore qui se connectent, simplement sont tous chez aurore :rolleyes:


Oui, ils ont réussi a faire sournoisement ce que j'ai tenté de faire ouvertement :p

:EDIT putain je fait quoi avec le compte de Nem sur mon PC µ!*@@!

Par gaeille le 10/12/2002 à 10:15:46 (#2749869)

moi jai joué aux 2 ( EQ pendant 2 ans et DAOC depuis la sortie juska now...)
bof que dire...
EQ cest XP, pas vraiement de but...
DAOC on se bat entre royaume...ya un peu plus de vie

mais les 2 sont de tres bon jeux et la comparaison n a pas lieu d etre ...

perso jai de tres bons souvenirs sur les 2 et je serais pret a rejouer a EQ si javais 40h/jours a y consacrer /...

Par Aria le 10/12/2002 à 12:17:43 (#2750711)

Nemesys inside !

/agree gaeille

EQ tu passes 3 heures à chercher un groupe viable pour aller faire du phat xp ou alors des raids de 5heures, et si tu y vas pas, ta guilde te regarde drôle -->> ça devient un boulot. C'est un jeu où il est rare de pouvoir jouer pour 2 heures en paix.

DaoC, tu te connectes une heure ou deux, tu fait ton xp ou du rvr voir même ton crafting et hop t'es tranquillou.

Ces 2 jeux sont totalement différents, et ne sont pas, imho, comparables.

Certains disent EQ est un monde vaste, oui c'est clair, mais après 4 expansions, le contraire serait dommage.
DAoC sort sa première extension, donc Wait & See ...

Nemesys -

Par Tranb le 10/12/2002 à 13:46:57 (#2751557)

les tank ont perdu tout interet

ya un an, les tanks mangeaient l'herbe 80% du tps, now, ils tiennent debout ce qui est leur role, je vois pas ou ils ont perdu de l'interet (au passage, le protecteur, c un tank pur ^^)

classes ubber patati patata

je sais pas depuis cmb de tps je repete ca, il n'y a pas de classe ubber a daoc, il n'y a que de tres bons groupes ou de tres bonnes guildes.

Je me souviens à la beta comme c'etait genial , toutes les classes etant equilibrées

oue, le BM il demontait tout, le hero, ct trop un porc et le champ etait un dieu adulé de tous. Les classes commencent à s'équilibrées aujourd'hui, ya encore 2 3 trucs à revoir, mais ds l'ensemble, Mythic àméliore beaucoup les choses de ce pt de vue la.

Pour ce qui est des joueurs, moi je n'ai que rarement eu de probleme ( part avec Aargh qd ils jouaient), sinon l'ambiance sur mon serv (Lancelot) est plutot sympa, pas trop de biloutes, des joueurs qui cherchent à apprendre, qui apprennent même selon leurs erreurs (omg ca existe)

Sinon pour le reste, genre les quests de GM, je te l'accorde, c ras, mais bon.
C'est aux joueurs de faire de leur serveur DAoC ce qu'il sera, pas aux mobs qui repopent ts les 10 ans, je pense que c'est là la différence, si personne ne se motive, c'est tout le royaume, puis tout le serveur qui s'enlise et qui meurt (toujours sur Lancelot, on a eu des campagnes d'orga par les leaders ds 3 royaumes, des guildes qui arrivent à motiver tt un serveur, des ennemis en masse (en grosse masse hein), bref, que du bon ou presque).

bon aller, bisous.

Par loupdacier le 10/12/2002 à 14:48:42 (#2752162)

EQ tu passes 3 heures à chercher un groupe viable pour aller faire du phat xp ou alors des raids de 5heures, et si tu y vas pas, ta guilde te regarde drôle -->> ça devient un boulot. C'est un jeu où il est rare de pouvoir jouer pour 2 heures en paix.


Cela dépend dans quelle guilde tu es. Toutes les guilde ne sont pas comme ça.

Par Thanak le 10/12/2002 à 17:02:14 (#2753384)

Provient du message de loupdacier
Cela dépend dans quelle guilde tu es. Toutes les guilde ne sont pas comme ça.


A haut niveau c'est pratiquement toujours le cas. Une guilde qui veux se donner les moyen d'avancé sur EQ doit "exigé" une présence de ces membres. Ca donne rien de prendre du temps pour équipé un mec loguer 2 soir semaine quand tu pourrais donné le matos à un mec qui est la tout le temps.

Un guilde a EQ avancera plus vite avec 50 personnes connectées chaque soir qu'avec 100 personnées connectés un soir sur deux.

C'est sur que tu peux sortir le "c'est un jeu pas une course au niveau et au matos, faut prendre le temps de s'amusé,...." mais qu'on le veuille ou non y'aura toujours de la compétition dans le jeu, même si c'est pas PvP. T'aura les courses aux spawns, le matos et tout ce qui s'en suit (les premier a avoir le gros matos sont les premier et le vendre et donc font plus de PP ....), les braging right (nous on a fait ça avant vous....)

En générale l'escuse du "c'est pas une compétition on joue pour s'amuser" ou du "oui mais lui il a pas de vie sociale" est toujours utiliser par celui qui est en bas de l'échelle d'uberness et qui voudrais bien être en haut mais ne peux pas se donner les moyens d'y arriver.

Oui c'est possible de jouer à EQ en mode "relax" sans entrer dans la course vers l'avant, mais on ira jamais très loin dans le jeu comme ça.


Donc pour en revenir à la discussion générale

EQ = jeu pour hardcore gamer
DAOC = jeu ou il est plus facile de jouer occasionellement sans se retrouver en bas de l'échelle

Par Beowulf Cromwell le 10/12/2002 à 17:24:09 (#2753602)

ya un an, les tanks mangeaient l'herbe 80% du tps, now, ils tiennent debout ce qui est leur role, je vois pas ou ils ont perdu de l'interet (au passage, le protecteur, c un tank pur ^^)
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Certes j'avoue qu'on reste un peu plus longtemps , etant guerrier je reste 3 seconde de plus qu'avant..... Le protecteur à as une palette de degats et de resistance trop éxagéré et ceux qui diront le contre-aire me feront bien rire.


je sais pas depuis cmb de tps je repete ca, il n'y a pas de classe ubber a daoc, il n'y a que de tres bons groupes ou de tres bonnes guildes.-
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Oui , mais certaines classes sont complement OUT , on se demande l'interet. ( Un guerrier est censé resister et taper assez pour se defendre , malheuresement mythic ne dois pas savoir ce qu'est un guerrier si l'ont vois ce qu'il est devenut , ils ont pour ambition de sortir un patch pour traiter de cette classe , on peux s'attendre à une amelioration tres , mais vraiment tres petite ....

oue, le BM il demontait tout, le hero, ct trop un porc et le champ etait un dieu adulé de tous. Les classes commencent à s'équilibrées aujourd'hui, ya encore 2 3 trucs à revoir, mais ds l'ensemble, Mythic àméliore beaucoup les choses de ce pt de vue la.
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Bah Mythic à assez progresser faus l'avouer . Mais on regretera qu'ils soit obliger de nerf les classes pour arriver à un equilibre , ils aurait pu prevoir totu sa avant de sortir le jeu. Pour ma part je pense qu'hibernia à un trop gros avantage ( oui oui).


Pour ce qui est des joueurs, moi je n'ai que rarement eu de probleme ( part avec Aargh qd ils jouaient), sinon l'ambiance sur mon serv (Lancelot) est plutot sympa, pas trop de biloutes, des joueurs qui cherchent à apprendre, qui apprennent même selon leurs erreurs (omg ca existe)
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Je ne sais pas si la mentalitée americaine est la meme que celle europeene , mais sache que les serveur francais sont assez malfamé ( a part orcanie , on se demande si tous les gens sympa sont aller la-bas).

Sinon pour le reste, genre les quests de GM, je te l'accorde, c ras, mais bon.
C'est aux joueurs de faire de leur serveur DAoC ce qu'il sera, pas aux mobs qui repopent ts les 10 ans, je pense que c'est là la différence, si personne ne se motive, c'est tout le royaume, puis tout le serveur qui s'enlise et qui meurt (toujours sur Lancelot, on a eu des campagnes d'orga par les leaders ds 3 royaumes, des guildes qui arrivent à motiver tt un serveur, des ennemis en masse (en grosse masse hein), bref, que du bon ou presque).
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C'est vrai que c'est aux joueurs de faire vivre le monde , mais encore faus t'il donner les moyens à ces joueurs de le faire. Ils ont engagé des "maitre de jeux" ? Bah alors qu'est ce qu'ils foutent ? Par contre moi je dis /clap à ses joueurs qui organise des trucs car c'est franchement eux qui font evoluer.

Par loupdacier le 10/12/2002 à 17:35:52 (#2753713)

A haut niveau c'est pratiquement toujours le cas. Une guilde qui veux se donner les moyen d'avancé sur EQ doit "exigé" une présence de ces membres. Ca donne rien de prendre du temps pour équipé un mec loguer 2 soir semaine quand tu pourrais donné le matos à un mec qui est la tout le temps.
D'accord avec ça

Un guilde a EQ avancera plus vite avec 50 personnes connectées chaque soir qu'avec 100 personnées connectés un soir sur deux.
Avec ça aussi

C'est sur que tu peux sortir le "c'est un jeu pas une course au niveau et au matos, faut prendre le temps de s'amusé,...." mais qu'on le veuille ou non y'aura toujours de la compétition dans le jeu, même si c'est pas PvP. T'aura les courses aux spawns, le matos et tout ce qui s'en suit (les premier a avoir le gros matos sont les premier et le vendre et donc font plus de PP ....), les braging right (nous on a fait ça avant vous....)

Tu as pas cet item tu es nul, je l'ai fait avant toi, je suis plus riche que toi na na na nère :rolleyes: j'ai passé l'âge de ces conneries ;)

En générale l'escuse du "c'est pas une compétition on joue pour s'amuser" ou du "oui mais lui il a pas de vie sociale" est toujours utiliser par celui qui est en bas de l'échelle d'uberness et qui voudrais bien être en haut mais ne peux pas se donner les moyens d'y arriver.

Quel est votre projet de carrière dans la vie ?. Dinguer 65 et avoir 300 AA, oui monsieur. Pour moi c'est pas une excuse, c'est une constatation.

Oui c'est possible de jouer à EQ en mode "relax" sans entrer dans la course vers l'avant, mais on ira jamais très loin dans le jeu comme ça.

Ben déjà 57 c'est pas mal comme chemin parcouru :)

Donc pour en revenir à la discussion générale

EQ = jeu pour hardcore gamer
DAOC = jeu ou il est plus facile de jouer occasionellement sans se retrouver en bas de l'échelle

Mince je suis un hardcore gamer. pourquoi je suis toujours le dernier au courant :mdr:

Moi j'ai trouver mes premiers levels sur DAOC plus facile que sur EQ, mais trop répétitif, j'ai pas tester le RVR encore, mais bon les echos a la CS qui me sont parvenus aux oreilles me donne pas envie de continuer mon account sous DAOC.

Par Thanak le 10/12/2002 à 18:06:57 (#2753991)

Provient du message de loupdacier
Ben déjà 57 c'est pas mal comme chemin parcouru :)


Prend le pas mal mais au 57 c'est pas non plus ce qu'on peut considérer du "end game". J'ai un lvl 61 et 10 alt XP je m'estime sous la moyenne (un break de 8 mois a pas aider non plus, j'ai du rattaprage à faire :D).

C'est pas un concour c'est sur, mais j'aime bien être dans la mesure d'accèder a toutes les zone du jeu, buter tout les mobs, bref voir tout ce qu'il y a voir.

Quand je dit que EQ est un jeu pour hardcord gamer, ce que je veux dire c'est que pour tout voir ce qu'il y a avoir d'EQ, faut y concentrer 40 heure/semaine et être dans une guilde ou la majorité des gens font pareil. Tu peux quand même jouer et t'amuser sans le faire, mais t'aura pas tout fait ce qu'il y a faire dans le jeu.

Pour voir tout ce qu'il y a a voir dans DAOC, tu joue 20h/semaine pendant un moment et tu y arriveras.

Par Mylea le 10/12/2002 à 18:32:12 (#2754240)

Provient du message de Thanak
Quand je dit que EQ est un jeu pour hardcord gamer, ce que je veux dire c'est que pour tout voir ce qu'il y a avoir d'EQ, faut y concentrer 40 heure/semaine et être dans une guilde ou la majorité des gens font pareil.


Faux, ça c'est si tu veux tout avoir vu un mois après la sortie... Et encore je pense que tu passes à côté d'énormément de choses...

Par Masklinn le 10/12/2002 à 18:38:51 (#2754324)

Mymy...

si tu joues 40h/semaine, tu vois pas tout 1 mois apres la sortie

FoH ils sont a 15h+/jour 6j/7 (ca fait 90h+/semaine) et ils ont pas encore tout vu :D

Par Mylea le 10/12/2002 à 18:46:30 (#2754402)

Je sais bien, j'exagère :p Seulement, je trouve aussi ces propos un peu exagérés...

Par Thanak le 10/12/2002 à 18:52:13 (#2754469)

Je suis pas d'accord avec toi

Sans que ce soit un mois après la sorti, Combien de guilde de joueurs occasionels on :

Vu Veshan's peak avant la sortie de Velious (et donc fini une expension avant l'arrivé de lautre)
Vu Sleepers tomb avant la sortie de Lucin (et donc fini une expension avant l'arrivé de lautre)
....

Les guildes qui l'ont fait était pas des guilde de joueur "occasionel"

Ok ces zones la sont maintenant plus facile d'accès mais reste que si tu veux faire VP, faut quand même que tu ai asser de mec dans ta guilde pret à se tapper la quête de la clef et ca t'aura très peut de joueur non hardcore pret à le faire.

C'est pas un pré-requis pour s'amuser, mais ca fait toujours un p'tit velour de se dire "j'ai vu toute les zone du jeu"

Par Valandil le 10/12/2002 à 19:00:54 (#2754533)

Perso il me manke plane of time et les plans elementaires .

Par Mylea le 10/12/2002 à 19:02:29 (#2754549)

Nan mais franchement, ça tue le plaisir de jouer de voir les zones en un temps 2xT plutôt qu'en un temps T ?

C'est là que je te comprends pas...

Par Valandil le 10/12/2002 à 19:05:29 (#2754581)

?? Mylea ?

Par Lady Angel le 10/12/2002 à 19:09:46 (#2754624)

Provient du message de Mylea
Nan mais franchement, ça tue le plaisir de jouer de voir les zones en un temps 2xT plutôt qu'en un temps T ?

C'est là que je te comprends pas...


Etre le premier, etre le plus fort, avoir le uber stuff en premier... bref.... y en a qui vivent que pour cela...

Par Masklinn le 10/12/2002 à 19:24:42 (#2754773)

Vu Veshan's peak avant la sortie de Velious (et donc fini une expension avant l'arrivé de lautre)
Vu Sleepers tomb avant la sortie de Lucin (et donc fini une expension avant l'arrivé de lautre)


j'ai encore vu ni l'un ni l'autre :D

(et VP ya pas beaucoup d'auroriens qui y sont dja entres...)

Par Valandil le 10/12/2002 à 19:36:41 (#2754853)

Decouvrir de nouvelles zones en premier avant qu elles soient connues de tous .

Par sandocan le 10/12/2002 à 20:45:17 (#2755437)

:) bien sur lunna ils sont laisser tomber surtout oublie pas de rappeler ça au 3500 joueurs qui sont tout le temps sur le pvp et m'empêchent de jouer depuis une semaine vu que le serveur est plain a mort ,:D tu t'est répète s'est vrai et j'aime beaucoup tes parce que

Par Tranb le 10/12/2002 à 22:44:04 (#2756359)

J'AIME quand les posts partent dans tous les sens on sait plus ou donner de la tête ! :mdr: :maboule: :rasta:

Par Ghainor le 11/12/2002 à 0:30:01 (#2757054)

Je voudrais mettre mon grain de sel à certaines choses qui ont été dite :

j ai entendu parlé de cette rumeur comme koi y aurai des lvl 50 en epic, mais je n y crois absolument pas, pour moi c est infaisable, tout simplement parce que a chaque lvl correspond un cap d XP que tu ne peux dépasser


Les 1er 50 sont apparu en 7 jours. Effectivement le cap d'xp est une limite pour monter rapidement mais facilement contournable si on est bien organisé.
Le Truc c'est pas de taper un gros mob avec un groupe de 8 toutes les minutes mais de décimé 10 mobs moyennement gros a 3 ou 4 groupes de 8.
Ca ne donne pas : 1 "vous avez gagné 300000 xp"
mais : 10 "vous gagné 150000 xp"

Thanak
Chevalier

Pour la moi je suis retourne sur EQ justement à cause du manque de tactique sur DAOC.

Sur DAOC le fight moyen se calcule en seconde donc ta pas vraiment le temps d'élaborer de tactique et y'a très peu de revirement de situation

Sur EQ le fight moyen se calcule en minute, du coup la dynamique de groupe devient beaucoup plus évolué.

C'est sur que les fight de Daoc sont plus "réaliste" (dans la mesure ou on peux parler de réalisme sur du médiéval fantastique). Oui normalement se faire perforer un artère et se prendre 2 coup de rapière c'est asser pour vous tuer, mais ca fait des combats banals.

DAOC c'est qui tire le premier, EQ c'est quel groupe est le mieux coordonné


A DAOC il faut savoir qui fait quoi AVANT le combat, si c'est pendant le fight qu'on se pose la question c'est déja trop tard. Avant de partir a la guerre il faut se préparer c'est tout.

ya un an, les tanks mangeaient l'herbe 80% du tps, now, ils tiennent debout ce qui est leur role, je vois pas ou ils ont perdu de l'interet (au passage, le protecteur, c un tank pur ^^)
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Certes j'avoue qu'on reste un peu plus longtemps , etant guerrier je reste 3 seconde de plus qu'avant..... Le protecteur à as une palette de degats et de resistance trop éxagéré et ceux qui diront le contre-aire me feront bien rire.


Je joue aussi un guerrier et le protecteur est dur a battre mais faisable. Le protecteur fait beaucoup de dégat si il est spécialisé en lance celtique mais un bon warrior est spé bouclier il bloquera presque chaque coups, tué le protecteur lance ne sera qu'une question de temps (surtout avec le caribou).
Un protecteur spé bouclier est effectivement tres dur a battre pour un guerrier.

Par Mylea le 11/12/2002 à 1:12:10 (#2757214)

Provient du message de Valandil
?? Mylea ?


???

Par Curistel le 11/12/2002 à 4:05:52 (#2757596)

Vu Veshan's peak avant la sortie de Velious (et donc fini une expension avant l'arrivé de lautre)
Vu Sleepers tomb avant la sortie de Lucin (et donc fini une expension avant l'arrivé de lautre)
C'est qui ces 2 guss ?
Je suis aller visiter Velketor lab la semaine dernière et siren grotto il y a 2 semaines pour la première fois depuis 1 an et demi que je joue.

Voir tout Eq, j'en m'en tamponne, ce qui m'intéresse c'est d'y prendre du bon temps.
Si certains joueurs veulent avoir tel loot ou tirer la queue de Kerafyrm dans les 1000 premiers, c'est leur problème.
A Eq, il y a des quêtes, il y a des guildes, il y a des amis, il y a du bon temps et c'est tout ce qui m'y intéresse.
Chacun voi midi à sa porte. IL y à 433 000 joueurs sur Everquest. Cela signifie à moins 433 000 vision différentes de ce jeux.

Les ubbers sont loin d'être des modèles et encore moins les meilleurs joueurs d'Eq. Les mieux équipés certes, les plus pointus et des défricheurs de l'inconnu bien sur mais certainement pas un but vers lequel tout le monde doit aller.

Personnellement, les ubbers et autre guildes 55+ only m'indiffèrent royalement.

Par Curistel le 11/12/2002 à 4:06:46 (#2757598)

PS :
:confus: :confus:

Par Turin Turambar le 11/12/2002 à 7:52:33 (#2757850)

Bah il y a des trucs personnellement que j'aimerai bien voir (juste pour le plaisir :) ) mais je sais pertinemment que je ne verrai jamais :) (style le VP par exemple :) )

Par Masklinn le 11/12/2002 à 12:54:26 (#2759674)

VP c'est l'uBBer zone de Kunark (le VT de Kunark)
et ST c'est la 2e uber zone de velious (avec NToV)

Par Kaldanm le 11/12/2002 à 13:19:14 (#2759939)

Sleeper est plus Hilevel que Ntov, vu que pour Sleeper faut une clef PAR PERSONNE et pour Ntov nimporte qui peut y rentrer.

Enfin, le nouveau sleeper arrache pas mal il parait, c'est moins possible pour un seul groupe d'aller farmer le primal (enfin, le prismatic maintenant).

Perso, je sais tres bien que je verrais jamais VP ou Vex Thall non plus (de toute facon, a moins qu'il fassent une refonte de cette zone, elle vaut plus le coup), mais pas grave, m'en tamponne, je fais pas la course avec des gars qui ont 2 ans d'avance et qui jouent 12 heures par jour :p...
Et puis avancer constament, c'est rigolo, mais se prelasser sur la plage de Cobalt scar au son de la musique des mamottes, c'est mieux :p.

En fait, chacun son truc. e suis dans une guilde d'amis, qui se connectent pas tout le temps et quand ils veulent, et j'apprecie jouer avec eux bien plus que de decouvrir des nouveaux trucs pas nouveaux (vu que les Ubbs les ont deja vu :p)

Par Hynkuel le 11/12/2002 à 13:24:26 (#2759999)

oui ST > NTov vu que je vais bientot à NTov (rotation oblige) et que ST je suis pas pres d'y aller :D

et VP l'interet c'est la Green Scale vu la rotation qu'on a sur Severilious, le reste s'est un peu dépassé (surtout vu ce qu'il faut pour la clef)

Par Masklinn le 11/12/2002 à 15:14:27 (#2761069)

ST faut ptet une cle par personne, mais c'est plus simple de tuer Zlandi/Klandi (pour les cles) que de se faire Aaryonar (pour entrer a NToV)

ST et NToV normalement, niveau guilde ca se fait a peu pres en meme temps, surtout depuis qu'il y a plus les warders (a 2 groups du pharm les prismatics sans probleme)

Par Esk le 11/12/2002 à 15:43:52 (#2761362)

Sleeper est plus Hilevel que Ntov, vu que pour Sleeper faut une clef PAR PERSONNE et pour Ntov nimporte qui peut y rentrer.


Désolé mais une guilde va aller à ST bien avant d'entrer dans NToV. Les first brood sont pas si dur que çà à défoncer. Passer les drakes et SURTOUT Aaryonar c'est une autre paire de manches (rien à battre de Sontalak, y'a qu'à le kiter pour que les gens passent :mdr: )

Au fait Hyunkel, pour entrer dans VP faut quand même défoncer Trakanon, et assez intensivement. C'est quoi la rotation sur lui ? :D

.....

Au fait, ça fait une paie que j'ai pas joué sur Rallos, mais à l'époque on pouvait pas looter les armes des joueurs... quelque soit leur flag(s)...

Par Masklinn le 11/12/2002 à 16:12:44 (#2761624)

ouais mais sonty c'est le plus marrant a tuer :D (il nous a fume 3 ou 4 fois avant qu'on reussisse enfin a l'avoir)

Par Esk le 11/12/2002 à 16:18:07 (#2761677)

Ouais mais bon... Mis à part une fois pour pouvoir dire "on l'a fait", y'a pas grand intérêt à le décalquer.

Par Hynkuel le 11/12/2002 à 16:26:03 (#2761751)

traky rotation 4 mois sur Karana

Par Esk le 11/12/2002 à 16:44:33 (#2761902)

Houla.........

Pas gagné VP :D

Par Hynkuel le 11/12/2002 à 16:45:12 (#2761906)

pour ça que j'irai jamais :bouffon:

Par Tranb le 12/12/2002 à 13:44:38 (#2769267)

faut ptet une cle par personne, mais c'est plus simple de tuer Zlandi/Klandi (pour les cles) que de se faire Aaryonar (pour entrer a NToV)


le probleme c est de les choper ces 2 zozios...
ce sont 20 guildes / alliances capables sur Karana de tuer Klandi, un peu moins pour Sontalak, et les 3 autres sont sur rotation

alors laisse tomber le temps qu il faut pour une guilde pour se procurer des clés pour toute la guilde :mdr:

Par Masklinn le 12/12/2002 à 14:16:11 (#2769528)

1- ben si sont ca fait une cle ST a chaque fois...

2- zlandi sur rotation??? ce vieux tas de boue?
ya des trucs qui sont pas sur rotations chez vous?

Par Hynkuel le 12/12/2002 à 15:10:24 (#2769952)

tiens pour te donner une idée des rotations et du monde dessus :

Vox(12/08): Nirok, CK, esc(1), GH(skip), Max, Aargh/LC, TSW, SFA(1), KFC(skip), Hydre, Ody/Temple, HB, KCoG, SoO(skip), Ash(1), FireBirds (skip), NB(skip), SB

Nagafen(12/7): SB, Hydre, DR, SoO, AdS, Max, Ody/Temple, FireBirds, Aargh/LC, TSW , CK, SdK, Nirok(1),KFC(skip), KCoG,

Venril(12/8): Ash, HoD, Arm, CdA, AM(1), Val, GH, FK, Inc, SoO,Novae, BR, WM, Enigmas, FA, ESC(1), Amethyst, Firebirds, SFA, SDK, CoD (skip), Hydre , Elysee, LC/CdL, Nirok, R/E, Sifi, LD, AdS, Amity(skip), Lalliance, EB, Paralax, Lexos, Empire, Fama, CK, OG, KFC, CoU(1), Aargh, CdT, TSW, KCoG,CF(1),ST, IC, HB, VFA, Ody/Temple, DR, Mara'e(1), Darksphere, Farsight,SB,

Trakanon(??): Lalliance, FS, SB, Novae, Paralax, Sifi, Enigmas, LD, DR, BR, Hydre, FireBirds, Fama, Arm, SoO, Ody/Temple, Val, CoU, FK, Empire, Aargh, EB, HoD, Lexos, WM, ST(1), Elysee, Nirok, KFC (1), Darksphere, CdA, TSW, GH(1), FA, CdT(2), Ash, Amethyst, ESC, LC/CdL(1), Inc(skip)

Severilous(up soon): Enigmas, Fama, Firebirds, Arm, FS, ST, Empire, Lalliance, VFA, ESC, VAL, KFC, Hydre, Mara'e, DR, Inc, CdT, Ash, LC/CdL, Aargh, Amethyst, Ody/Temple, FK, Darksphere, Paralax, SB, WM, Amity, SoO, CoU, Novae , CK, Nirok, EB, Lexos, HoD, Elysee, SiFi, ME, FA, AM, CdA, TSW, IC, GH , LD, SDK

Talendor(12/9): Lalliance, Inc, VFA, FK, CdT, Elysee, Paralax, Aargh, Empire, DR, GH, Novae, Arm, Ash,Amity, Amethyst, Ody/Temple, ST, SiFi, Val, HoD, Nirok, SB, Farsight, SoO, Enigmas, CdA, FA, CoU, Hydre, Fama(1), Darksphere

Gorenaire(12/07): Novae, Elysee, Darksphere, VFA, Ody/Temple, FS, Empire, Lalliance, Amity, SB, Aargh, Amethyst, SiFi, Ash(1), CdT, Paralax, SoO, HoD, Enigmas, Fama, CoU, FA, Lexos, Hydre, Val, DR, ST, FK, Arm, GH, LD


Keeper(12/6): Fama, Ash, Darksphere(1), Aargh(pass), Paralax(skip), Empire(Novae), Farsight, Amethyst, Val, GH, ST(1), Arm, Elysee, Lalliance, SoO, CoU(1), Novae (Empire), LD, SB, FK

Zlandicar(up soon): ST, FA(1), Novae, Aargh, Fama, Enigmas(1), LD, HoD, SoO(1), Ash, Elysee, Arm,Ody/Temple, Amethyst, GH, Nirok(skip), Empire, SB, Darksphere, KFC(pass), Val, Lexos, FS, Lalliance, DR, Paralax, CdT, CoU , FK

Cazic Thule(12/5): FK, ST, Arm, Val, Empire, SB, Novae, LD, Lalliance, Elysee, GH, Amethyst, CoU, EB, Fama, Ash, DR, Darksphere(1), Paralax, SoO, CdT/Aargh, Farsight

Yelinak (12/07): Farsight, Empire, Val, Ash, Arm, NB(1), Elysee, GH, Fama,FK(1), CdT/Aargh, Paralax, SoO, Novae(1),LD

NToV(12/06-07): Ash, Val, Novae(1), Fama(1), FK, Empire, LD, GH, Farsight, Elysee, CdT/Aargh, Paralax

Par Shiny le 12/12/2002 à 15:46:31 (#2770214)

:mdr: :mdr:

aarghh hynkuel montre pas ca, ca fait peur aux gens *honte* :D :monstre: :cool: :) :)

Par Esk le 12/12/2002 à 17:39:27 (#2771332)

Ah la vache c'est flippant chez vous :monstre: :aide: :eek: :sanglote:

Chez nous au moins c'est "bon qu'est-ce qui est up ? ça, ça, ça et ça. OK a l'assaut !"
On est 2 guildes à se goinfrer tous les gros trucs alors on est pas trop embêtés pour trouver de quoi s'occuper :D :cool: (surtout que y'a presque que la notre dans Ssra temple en ce moment, c'est cool les patchs à répétition pour farmer le cursed :mdr: )

:merci: VI.

Par Lunna le 12/12/2002 à 18:55:17 (#2772032)

OMG l'horreur :monstre:

Par Shiny le 13/12/2002 à 0:03:34 (#2774153)

pour vous aider un peu

Vox(12/08): Nirok, CK, esc(1), GH(skip), Max, Aargh/LC, TSW, SFA(1), KFC(skip), Hydre, Ody/Temple, HB, KCoG, SoO(skip), Ash(1), FireBirds (skip), NB(skip), SB


(12/8) est la dernière fois qu'il a été tué

(1) signifie que la guilde l'a tenté mais raté (sachant que si vous le ratez 2 fois de suite vous avez un skip)

(skip) ratés 2 fois donc, vous passez votre prochain tour

Il arrive aussi que des guildes décident de commun accord d'échanger leur place pour une question d'horaire etc etc :)

Donc voilà voilà je vous invite à regarder la rotation de severilous sachant que son pop est de 7 à 10 jours il me semble et qu'il n'est pas up à chaque patch :)

En gros 1 sev par semestre :)

Par Masklinn le 13/12/2002 à 0:12:08 (#2774213)

mais c'est super chez vous..

MT:
plus aucune rotation (juste des reservations pour les plans)

FE qui squat les plans de PoP
2 guildes qui viennent de buter Emp, donc vont commencer a se faire du VT intensif (et vont se bastonner pour comme d'hab)
2-3 guildes qui se balladent souvent dans les Hzones SoL (Sraa, ...)
2 guildes (Aurore et LoV) qui se font du velious (NToV, Kael sauf AoW [mais bientot, LoV l'a descendu a 60% 1st try], tous les dragons outdoor, ST)

apres le reste, ben si tu veux tu prends (et des open raids pour vox et naggy, et qq uns pour PoH)

Par Kaldanm le 13/12/2002 à 1:19:52 (#2774500)

la rotation de severillous est la raison pour laquelle je ne ferais JAMAIS l'epic warrior...

faut pas exagerer, une arme 14 24 avec des stats et un super proc, tu trouve un truc comparable sur PoP facile (le dragon de PoI). la 2eme epee est pourrite. la 2HS est encore pire, avec son ratio ridicule.

La rotation donne juste une bonne excuse pour sauter la case Jedi :).

merci

Par Karkos le 14/12/2002 à 12:50:19 (#2784893)

merci pour vos réponses j'ai pas encore fini de les lire mais je m'en rejouis a l'avance
ps:jsuis passé ecuyer :D lol

Par Curistel le 14/12/2002 à 13:06:10 (#2785021)

Lol, tu verras ca part un peut en couille vers la fin.

...

Enfin comme d'hab on est parti sur autre chose :D :p

Par tanguy le 15/12/2002 à 12:33:33 (#2792165)

Non, je ne trouve pas. C'est pas troller ici, c'est toujours sympa de savoir comment font les autres serveurs pour leurs mobs ;)

Par Masklinn le 15/12/2002 à 13:23:03 (#2792615)

Provient du message de tanguy
Non, je ne trouve pas. C'est pas troller ici, c'est toujours sympa de savoir comment font les autres serveurs pour leurs mobs ;)


c'est pas du trolling ( on a jamais dit ca), mais c'est du pur detournement de post a l'ancienne

Par Lovecraft le 24/12/2002 à 23:58:44 (#2873647)

C'est malin de poser cette question sur le forum d'EQ, il faudrait aussi la poser sur le forum de DAOC afin d'équilibrer les partisants de chaque parties.

Moi j'ai jouer 2 ans sur EQ et depuis le debut de DAOC.
Le jeu le plus prenant est EQ il n'y a pas de doutes.
Mais franchement je prefere est DAOC parcequ'il y a moin de prise de tetes, le jeu est moin dur, on xp plus vite et ca laisse bien plus de temps pour s'amuser.

Avec EQ :

- Tu commence un perso
- Tu trouve des amis
- Tu groupe avec eux, et tu entretiens des relations.
- Tu stoppes le jeu un moment
- Et la : gros prob avec EQ, tes amis ont prit une longueur d'avance et même si tu groupe avec eux pour le fun, ils prendront plus d'xp parceque avec EQ les plus haut level d'un groupe prennent plus d'xp.
- Conclusion : tu est largué et tu est condamné a rattraper l'xp pour continuer a jouer avec tes amis
- Consequence : pour gagner plus d'xp en moin de temps, il vaut mieux grouper avec des level legerement inférieur a toi alors que tes amis sont plus haut level !
- Combien de gens j'ai vu qui se faisait une obcession de gagner n XP avant Tel jopur pour pouvoir rejouer avec son pote qui lui essaie de faire pareil pour rattraper d'autre.
- Mon opinion : EQ a été le jeu le plus prenant que j'ai pu essayer mais je ne le conseille a personne car il faut se rendre a l'évidence : CA N'EST PLUS UN JEU, C'EST UN TRAVAIL
En plus : 'You're in OUR world now !'
_____________________

Avec DAOC :

- Tu commence un perso
- Tu trouve des amis
- Tu groupe avec eux, et tu entretiens des relations.
- Tu stoppes le jeu un moment
- Et la bonne surprise quand tu reviens, même si tu as un retard de 5 level (voire plus) sur tes amis, si tu groupe avec eux, tu prendras plus d'xp qu'eux car les level les plus faible d'un groupe prennent plus d'xp.
- Conclusion : si tu veux rattraper le retard de level entre toi et tes amis, il te suffit de jouer.... avec tes amis !!! Cela n'aura pas enormement d'incidence sur leur xp, mais toi tu va les rattraper a vitesse grand V !!!
- Mon Opinion : DAOC a vraiment été concu pour être FUN et pas se prendre la tête a la course aux XP, en plus la recupération (vie /mana...) est rapide.


Je joue a DAOC, et même si il y a également une dépendance, elle est moins forte et plus saine que celle d'EQ.
Je ressortait d' Everquest dégoûté car le jeu est malheureusement très dur pour quelqu'un qui n'est pas déterminé a y laissé une partie de sa vie ,passer des heures a récupérer de la mana/vie pour finalement mourir et perdre l'xp durement gagnée. Et paradoxalement ça me forçait a revenir des heures et des heures pour atteindre un objectif d'XP rarement atteint.

Avec DAOC, c'est différent, je reviens dans le jeu parce que les bons souvenirs fun me donnent envie de revenir TOUT SIMPLEMENT.

EQ=Travail
DAOC=Jeu

Par Kylaan le 25/12/2002 à 0:35:05 (#2873835)

Je joues a EQ depuis 1 mois et pour résumer ce qu'a dit Lovecraft, c xp xp xp xp xp xp quête xp xp xp xp ......c'est vrai que c long, mais sinon ce que je trouve génial dans ce jeu, ce sont les skins d'armes et armures et les zones ( très différentes les unes des autres ).

Et étant joueur de DAOC depuis le début, je peux te dire que tout n'est pas simple.

1) les levels s'arrêtent au 50 ( faut déjà y arriver ).
2) les skins d'armes sont presque pareil; une épée bâtarde, tous les guerriers et ovates ( classes de soutien ) peuvent en porter.
3) boulets et grobills qui font n'importes quoi a faire mourir un groupe entier par leur conneries de vouloir tuer tous les mobs en vue ( si si ca existe, j'ai vu ca de mes propres yeux )
4) a force de xp en boucle et quelques rares quêtes, c lassant, même de faire du RvR ( Royaume Vs Royaume )
5) et Mythic qui nerf a tout va, rien ne va plus, les classes sont vraiment déséquilibrées et donc plus d'intérêt a jouer.


Sinon niveau graphisme, je trouve DAOC plus beau que EQ

Voila, j'ai dit l'essentiel.

Par loupdacier le 25/12/2002 à 0:43:19 (#2873866)

Je joues a EQ depuis 1 mois et pour résumer ce qu'a dit Lovecraft, c xp xp xp xp xp xp quête xp xp xp xp ......c'est vrai que c long, mais sinon ce que je trouve génial dans ce jeu, ce sont les skins d'armes et armures et les zones ( très différentes les unes des autres ).
Euh non tu as aussi les tradeskills, aider les newbee, dire bonjour a l'empereur crush au level 50, Mourir au 55 au 3ème étage de TOFS :p. Tu as plein de choses a faire dans EQ.
3) boulets et grobills qui font n'importes quoi a faire mourir un groupe entier par leur conneries de vouloir tuer tous les mobs en vue ( si si ca existe, j'ai vu ca de mes propres yeux )
ca existe aussi sur EQ je te rassure (quoique rassure doit pas être le terme approprié :p)
5) et Mythic qui nerf a tout va, rien ne va plus, les classes sont vraiment déséquilibrées et donc plus d'intérêt a jouer.
verant fait pareil, les wars n'ont pas eu de modification majeure depuis des lustres comparées à pas mal de classes
Sinon niveau graphisme, je trouve DAOC plus beau que EQ
agree avec toi, surtout les effets de spells et l'ambiance sonore quand on rentre dans les village

Par Ethelen le 25/12/2002 à 2:08:29 (#2874320)

1) La différence principale entre DAoC et EQ est l'aggro. Totalement intégrée dans EQ et plutôt sympa, et très chiante à DAoC parce que inexistante.

Exemple concret avec un enchanteur :
_ DAoC : Charme d'un mob de ton level, charme ne cassera jamais, attaque du pet, 1 débuff, 2 débuffs, 3 débuffs, 1 DoT, 2 DoT, ah çà y est, le mob à repéré que je lui ai lancé 5 sorts de suite, lorsqu'il était à 50% de vie et sa vie qui descend en flèche. Easy victory.
_ EQ : Charme, résisté ou non. Charme peut casser à TOUT MOMENT !! Pet attaque, 1 Débuff, Root, 2 Débuff, pause pour baisser dans l'aggro list, 1 DoT, 50% de vie du mob, Nuke, Nuke, Nuke ... Dans tout çà, le mob charmé peut se libérer de votre emprise, les sorts peuvent être résistés, le root peut lâcher à chaque DD, etc ...

EQ offre de l'adrénaline au combat qui représente 95% du jeu, comme à DAoC. Tant qu'à choisir, autant éprouver des émotions lorsque l'on joue !

2) La seconde différence et non des moindres : EQ est immense et DAoC minuscule. EQ, 2 ans de jeu, visite de 25% des zones (en voyant large). DAoC, 15 jours de jeu, 10% des zones.

Mon but premier dans un jeu comme celui-ci est de voir un maximum de paysages, faune, flore, civilisations, etc ... Si il n'y avait que le combat, on s'ennuierait très vite ... ce qui est le cas pour un joueur vétéran d'EQ allant sur DAoC, en général.

3) La difficulté d'EQ permet de limiter le "n'importe quoi" en combat, trop présent dans DAoC. D'ailleurs les joueurs venant d'EQ jouent très bien sur DAoC parceque du coup ce jeu paraît "facile" puiqu'étant basique et pompé sur EQ (désolé pour les puristes de DAoC, mais si vous aviez joué à EQ avant, vous comprendriez ce que je veux dire).

4) La Faction ! A DAoC, tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil ... c'est chiant de ne pas pouvoir jouer un pourri lorsque l'on joue un nécromancien. Normallement on devrait avoir une prime sur notre tête pour se faire lapider sur la place du marché ! Et bien non, sur DAoC, un cabaliste s'entend comme cul-et-chemise avec les paladins :doute: . Yopi !

Quel bonheur de circuler dans Neriak avec son gnome enchanteur de Bertoxxulous après avoir feinté pour gagner l'estime de la société Teir'Dale !


Conclusion : DAoC est trop basique, à mon goût, pour perdurer dans l'avenir. Personnellement j'y ai joué 15 jours et je me suis lassé sévère. J'étais tout content de retourner chez moi ;) .

Par Kylaan le 26/12/2002 à 12:46:26 (#2881152)

un çabaliste s'entend comme cul-et-chemise avec les paladins.

Je leur reproche cela aussi, mais une rumeur dit qu'il va y avoir un serveur en coopératif, j'espère qu'ils vont implémenter certaines règles comme les factions entre races ( Elfes contre Nains, etc...).
Sinon ça sera comme le serveur PvP, sauf que ce ne sera pas le foutoir comme cela se passe maintenant sur Camlann ( PvP)

Par Thanak le 26/12/2002 à 13:08:59 (#2881294)

Provient du message de Lovecraft
- Et la : gros prob avec EQ, tes amis ont prit une longueur d'avance et même si tu groupe avec eux pour le fun, ils prendront plus d'xp parceque avec EQ les plus haut level d'un groupe prennent plus d'xp.
- Conclusion : tu est largué et tu est condamné a rattraper l'xp pour continuer a jouer avec tes amis
- Consequence : pour gagner plus d'xp en moin de temps, il vaut mieux grouper avec des level legerement inférieur a toi alors que tes amis sont plus haut level !


C'est achi faut ce que tu écrit la. J'ai grouper le monk 41 de ma copine avec mon rogue 60 et j'explosait des minotaures en serie dans LGuk.... elle a passer deux niveau en quelques heures en restant assit à la zone.

De manière générale les plus haut niveau pompe un peu plus d'XP mais ils permettent de tuer beaucoup plus rapidement, ce qui compense largement.

Par Serruriere le 26/12/2002 à 13:50:37 (#2881539)

Provient du message de Thanak
C'est achi faut ce que tu écrit la. J'ai grouper le monk 41 de ma copine avec mon rogue 60 et j'explosait des minotaures en serie dans LGuk.... elle a passer deux niveau en quelques heures en restant assit à la zone.

De manière générale les plus haut niveau pompe un peu plus d'XP mais ils permettent de tuer beaucoup plus rapidement, ce qui compense largement.


Fais pareil avec un level 35 et un level 60 ;)

Ca m'étonnerait beaucoup que le 35 prenne ne serai-ce qu'un pourcent d'xp durant toute la séance :)

Ce que Lovecraft a dit, c'est que à différence de level importante, le grouping n'est plus du tout possible (et heureusement).

Et ce qu'il(elle) a dit aussi, c'est qu'il vaux mieux se faire des mobs bleus à son level avec des personnes légèrement inférieures en level, que se faire les même bleus avec des personnes supérieures en level :)

Et je suis 100% agree avec lui :)

Ca ne sers à rien de grouper avec des personnes très haut level car ils se prendront tout l'xp (dans le cas où les mobs sont bleus pour eux).

La différence d'avec ton cas Thanak, c'est que toi, ça s'appelle du PL :) Pour toi les mino de LGuk sont très probablement verts (peut-être light blue) et donc que tout l'xp allait au monk.

Par Tibrus le 26/12/2002 à 14:07:33 (#2881651)

le niveau maxi avec qui tu peux grouper pour continuer a prendre des lvl est : lvl x 1.5
un lvl 39 qui groupe avec un 60 ne gagnera pas d'xp mais un lvl 40 oui :p

Par Thanak le 26/12/2002 à 14:28:35 (#2881837)

Provient du message de Serruriere
Et ce qu'il(elle) a dit aussi, c'est qu'il vaux mieux se faire des mobs bleus à son level avec des personnes légèrement inférieures en level, que se faire les même bleus avec des personnes supérieures en level :)

Et je suis 100% agree avec lui :)

Ca ne sers à rien de grouper avec des personnes très haut level car ils se prendront tout l'xp (dans le cas où les mobs sont bleus pour eux).

Faux encore Si tu tue du bleu pour toi t'en a rien a foutre du level des autres (dans la mesure ou ca reste dans le range ou tu fait encore de l'XP). Mais si t'est avec des haut niveau tu tuera plus de bleu/heure... Même si les haut niveau "pompe" un peut plus d'XP, la vitesse de kill compense largement.

Group un clerc 50 avec un full groupe 65 sur pop et tu vera l'xp du clerc augmenter a une vitesse fulgurante.

Provient du message de Serruriere

La différence d'avec ton cas Thanak, c'est que toi, ça s'appelle du PL :) Pour toi les mino de LGuk sont très probablement verts (peut-être light blue) et donc que tout l'xp allait au monk.


Ca marche pas comme ca. Oui les mob était vert et j'avais pas le message "you gain experiance" mais ca m'empechait pas de pomper ma part quand meme.... elle ne fesait que rien me donner


On prend un exemple simple. Imagine un mob qui donne 2500 XP (chiffre totalement arbitraire) vert pour un 60 grouper avec un 40 (bleu pour le 40).

Tu tuer le mob .... le 40 voit un message XP et le 60 en vois pas. Le 40 a pas fait 2500 XP. Si l'xp est separé de manière propotionnel au niveau = Le 40 fait 1000 xp et le 60 pompe 1500 (qui part dans le neant puisque le mob lui rapporte pas d'XP)

C'est sur que sur un mob c'est pas rentable et que le 60 pompe beaucoup mais tu tuera tellement plus de mob que ca compensera 3 * 1000 c'est mieux que 2500.

L'analyse reste la même si les deux font de l'XP sur le mob.

De manière générale c'est toujours plus payant d'être avec des gens plus fort que toi (dans le mesure ou tu peux encore faire de l'xp avec). Le seul exeption c'est grouper avec des classes de backup plus haut niveau parce que ca aide pas vraiment a tuer beaucoup plus vite)

Par loupdacier le 26/12/2002 à 15:12:41 (#2882128)

je suis d'accord avec thanak, j'ai dual mon druide (level 39 à l'époque) et mon war (57 à l'époque) à ténébrous. ben l'xp montait rapidement pour mon druide et je pullais par 6 :)

Par Curistel le 26/12/2002 à 16:05:12 (#2882395)

Provient du message de Thanak
Group un clerc 50 avec un full groupe 65 sur pop et tu vera l'xp du clerc augmenter a une vitesse fulgurante.
/agree a fond
Ca marche pas comme ca. Oui les mob était vert et j'avais pas le message "you gain experiance" mais ca m'empechait pas de pomper ma part quand meme.... elle ne fesait que rien me donner
Absolument

Par Lady Angel le 26/12/2002 à 16:09:14 (#2882414)

Quand mon cleric etait 44 je trainais a maiden eye avec un wiz 60 et un mage 60 (rod kitting).

A la fin de chaque "quad" (il quaddais par 12 en fait) je recevais mes 2 bleues d'xp. Eux avancaient leur AA tranquille...

Par loupdacier le 26/12/2002 à 16:15:31 (#2882454)

Et en combien de temps Lady ? :)

Par Lady Angel le 26/12/2002 à 16:19:32 (#2882472)

Ca lui prenais 3 minutes
Il venais chercher 2 rods
je le healais le temps qu'il se rod
Il repartais quadder FM
bref 2 bleues toutes les 5 minutes en moyenne :)

Par Curistel le 26/12/2002 à 16:30:57 (#2882527)

44 c pas génial.
Cleric 50 dans un groupe 55-63 à umbral je vous garanti que ca marche d'enfer.
Même en main healer et sans backup. Comment j'ai eut mes raldukan boots et un bracer of sense alors que je suis 52 d'après toi ? :D

D'une manière générale je faisais 1 jaune quand le groupe faisait 2 ou 3 bleu.

Par loupdacier le 26/12/2002 à 17:16:00 (#2882766)

Ben 2 bleues en 5 mn, c'est pas mal non ? :)

Par Lady Angel le 26/12/2002 à 18:25:42 (#2883244)

vi c'est sympa, surtout quand ca droppais du centi weaps à la chaine :)

Par Curistel le 27/12/2002 à 7:29:23 (#2886678)

Perso, mon record est de 1 jaune et 3 bleu en un seul mob : un rogue level 7 qui solote un wooly mammoth d'everfrost (niv 22- 27) avec un tout petit twink (hero bracer, un petit casque ac 15 str 6 et une piercing 10/22) par contre, j'avais une cleric 52 derrière moi pour buff et surtout remedy.
Le fight lui à coûter 80% de sa mana pourtant.

Par Lady Angel le 27/12/2002 à 8:42:05 (#2886747)

Avec mon cleric j'ai fais gagner 7 niveaux en 1h30 à palu à une ranger level 13.

Palu c'est vraiment de l'anti jeu :( ca m'a permis de me monter 2/3 twinks rapides mais c'est justement... trop rapide...

Par Curistel le 27/12/2002 à 8:50:49 (#2886760)

clair.

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