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Un Paladin Pvp/Pvm?
Par Gothmog Zarx le 4/12/2002 à 18:12:45 (#2711274)
Lvlforenddexsagint
1452605075371114
me demande ce que ca donnerait en pvp ca:
un paladin avec soins de masse+fleaux antique
(pvp=cape elemendil, oeil de tigre, amulette hero, berserk,gladia, renouveau pour mana, fleaux haut elfe---grosse esquive, bonne parade, soins par soins de masse pas de rupture de l'attaque reprise à la fin du sort)
Xp=armes+Rmv(Bonus+40 lumière +10Terre)
compétences=Att500,cpteces combats, le reste en esquive
Faiblesse: gros necro, mage eau, archer mage, berserk
Fort: mage feu, pretre, guerriers mages, paladin, guerrier, archer
Par Darkor L'ailé! le 4/12/2002 à 18:15:42 (#2711305)
mais c est une crotte en pvp, à niveau égal.
Par Gothmog Zarx le 4/12/2002 à 18:24:10 (#2711375)
Temps/lvl
ainsi entre un mage et un guerrier ce ratio doit passer à 1/3
ainsi si on présentes un guerrier lvl 70 je demande à voir un mage lvl 110
un guerrier lvl 130 un mage lvl 150
Par Darkor L'ailé! le 4/12/2002 à 18:38:14 (#2711469)
d'autant plus que son perso est humain, donc les seraphes entrent pas en compte...(paske j imagine qu il parle d un futur serveur comme mytheas).
mmmh, dans ce cas, le paladin est pas mal, mais des avantages pas mal comme le sombrebois, oceane, , et autres trucs cools tombent a la trappe :(.
(petit rajout: gothmog, ok pour le ratio , mais un mage et un pala n ont pas toujours commencé au mm moment, et en pvp, le guerrier s en fiche de savoir que le mage est plus vite monté que lui)
Par Gothmog Zarx le 4/12/2002 à 18:43:32 (#2711512)
et il y a des seuils d'indigestion ainsi
entre mettre 15 pour un lvl et 5h le guerrier fera moins de lvl que le mage pour les hauts lvls donc il y a tj des ecarts de possibilites pour certaines classes mais bon on s'égarre :)
(de meme qu'un mage guerrier sera moins optimisé mais aura plus de lvl qu'un guerrier mage:cad type 102 114) ce qui peux faire la différence niveau aura/pvs
Par Muska Gaïa le 4/12/2002 à 19:00:51 (#2711625)
Par contre il ne faut pas 115 en intellect pour pouvoir porter l'oeil du tigre? :doute:
Par Gothmog Zarx le 4/12/2002 à 19:33:38 (#2711845)
Par Simousse Telia le 4/12/2002 à 20:01:06 (#2712029)
Provient du message de Gothmog Zarx
instinct majeur peste ;) la sag c pour soins de masse qui fonctionne sans cibler si je ne m'abuse? donc tres utile en macro ;)
Quand on est en solo, la guerison de lvl 55 est toujours la plus rentable et plus rapide.
Par Gothmog Zarx le 4/12/2002 à 20:04:12 (#2712049)
Par Muska Gaïa le 4/12/2002 à 20:07:05 (#2712063)
Provient du message de Gothmog Zarx
instinct majeur peste ;) la sag c pour soins de masse qui fonctionne sans cibler si je ne m'abuse? donc tres utile en macro ;)
Oui, ça j'avais bien comprit, mais quand tu parles des items qu'il pourra porter, tu cites l'oeil du tigre, et je crois qu'il faut 115 en intellect pour le porter mais je n'en suis pas sûr.
Sinon, pour les sorts de soins de masse, je n'ai jamais été réellement pour les utiliser en duel, d'ailleurs je ne les ai même pas en paladin, j'utilise uniquement la sort guérison normal. Je préfère largement avoir plus de force.
Par Gothmog Zarx le 4/12/2002 à 20:09:26 (#2712082)
Par Inja le 4/12/2002 à 20:12:32 (#2712099)
et 60 end
Par Gothmog Zarx le 4/12/2002 à 20:15:14 (#2712124)
Par Hunter le 4/12/2002 à 20:49:58 (#2712351)
Par Simousse Telia le 4/12/2002 à 20:50:17 (#2712355)
Rmv sur sentis = nul.
Par Gothmog Zarx le 4/12/2002 à 20:54:14 (#2712384)
Par Hunter le 4/12/2002 à 21:01:42 (#2712439)
Par contre en humain meme en salle 2 au boulder je ne suis pas sur que ce soit tres rentable sans les point seraph.
Par Zeil l'exilé le 4/12/2002 à 21:07:38 (#2712473)
A bas lvl (genre 120-140), c'est un très bon perso (avis personnel) mais qui n'évolue plus... On peut juste augmenter les stats en vu d'une tite peste, ou pour booster les armes... Donc, je ne crois sincèrement pas qu'en pvp, un paladin hlvl soit bon.
(pas la peine de monter à l'armure HE, elle ne reste pour moi qu'une perte de temps/stats ridicule)
Par Muska Gaïa le 5/12/2002 à 0:17:06 (#2713672)
Provient du message de Zeil l'exilé
A bas lvl (genre 120-140), c'est un très bon perso (avis personnel) mais qui n'évolue plus... On peut juste augmenter les stats en vu d'une tite peste, ou pour booster les armes... Donc, je ne crois sincèrement pas qu'en pvp, un paladin hlvl soit bon.
Je pense totalement le contraire... :p
A mon avis, un paladin bas lvl n'est pas du tout efficace en PvP, il commence à l'être dès lors qu'il a le fléau antique, l'instinct majeur, peste et le SB. Enfin cela dépend des types de paladins en fait, ensuite à haut lvl, je pense qu'ils sont assez efficaces, je pense à de bons gébés sur Baazul qui sont quelques-fois assez bien montés genre...
425 180 ??? 206 ???
300 300 ??? 206 114
450 180 ??? 206 ???
...
Et bon, niveau PvP, ils sont vraiment pas mal. ;)
Par Gothmog Zarx le 5/12/2002 à 9:46:23 (#2714839)
Il viendra a bout de tout guerrier ou archer mal monté et des mages bien sur.
Lvl 138 260 180 75 206 114 c'est l'archétype du Pal bien monté
Lvl 139 210 300 40 176 114 frappe pas assez fort
Lvl 137 300 60 150 206 114 peu etre pas mal niveau esquive et parade, placement de coups critiques mais manque de pvs
Lvl 137 310 125 75 206 114 ne souffre pas la comparaison avec le premier
En objectif modéré bien sur=sans colise, ni...
Par Muska Gaïa le 5/12/2002 à 10:29:48 (#2715041)
Provient du message de Gothmog Zarx
Lvl 137 300 60 150 206 114 peu etre pas mal niveau esquive et parade, placement de coups critiques mais manque de pvs
Il serait quand même bien sympathique à jouer celui-là... :)
Par Ashraam Darken le 5/12/2002 à 10:57:22 (#2715212)
Par Chrystal Ehven le 5/12/2002 à 11:07:35 (#2715268)
Par Gothmog Zarx le 5/12/2002 à 11:11:26 (#2715289)
Par Ashraam Darken le 5/12/2002 à 11:37:21 (#2715477)
Provient du message de Gothmog Zarx
nonon d'un seraph type mytheas ou ils pourront prendre une cape d'elemendil (car les renaissances 1 et 2 n'auraient pas d'ailes)
Un paladin avec une cape d'elemendil c'est pas top...
Par Muska Gaïa le 5/12/2002 à 11:59:02 (#2715606)
Provient du message de Ashraam Darken
Un paladin avec une cape d'elemendil c'est pas top...
Oulaaaaaaa, pour xp aux sorts ce n'est pas top c'est clair, -50 en sagesse et -50 en intellect ça se fait ressentir oui...
Par contre pour le PvP c'est génial, surtout s'il a 114 en intellect et déjà pas mal de dextérité pure...
Par [~>LighT<~] le 5/12/2002 à 12:43:36 (#2715910)
300 60 180 206 115
144 en 2 eme renais , plus de 150 de CA tout de meme pour un 60 end , avec ma béné plus de 1K950 pv sans cuillere prophete ni fleau soleil ( la flemme d'aller en chercher ) , plus de 500 force boost , plus de 225 dex , si toi tu peux porter une elmendil ça serait déjà énorme
Seul problème , il faut avoir un bon pc pour pvp avec , pesté tu as moins de 1K5 pv , et suffit que tu rames un peu pour que tu aies pas le temps de popoter , moi des fois je vois pas ma vie qui descend ou encore la maccro popo se bloque...
Niveau esquive , tu fous 600 attaque ( 500 c'est vraiment trop peu ) tu prends aucun sort inutile ( la ou j'ai déconné ) et oublie se cacher et compagnie ( la ou encore j'ai déconné ) tout ça sera boosté par ta dex et 5 coups d'ada esquivés dans un duel ça fait une énorme économie de popos
Niveau xp , 40 terre 10 resist terre ( vaut mieux resister aux enchevs quand on a 60 end contre des gros archers par exemple ) , xp sentis ou 2 eme epreuve ( 5 bould la senti et 6 le drake je crois )
à la fin c'est un très bon perso mais malheureusement le manque de sombrebois se fait cruellement sentir
Par [~>LighT<~] le 5/12/2002 à 13:01:19 (#2716046)
Provient du message de Ashraam Darken
Un paladin avec une cape d'elemendil c'est pas top...
Réfléchis 2 secondes , l'élemendil il la portera pas pour xp franchement...
Par Fedreya le 5/12/2002 à 13:07:37 (#2716107)
Par Gothmog Zarx le 5/12/2002 à 13:12:41 (#2716157)
Provient du message de Muska Gaïa
Oulaaaaaaa, pour xp aux sorts ce n'est pas top c'est clair, -50 en sagesse et -50 en intellect ça se fait ressentir oui...
Par contre pour le PvP c'est génial, surtout s'il a 114 en intellect et déjà pas mal de dextérité pure...
La cape c'est que pour le pvp :) sinon cape de résistance au feu bien sur pour xpter
Par Tenia le 5/12/2002 à 13:14:30 (#2716172)
Par Gothmog Zarx le 5/12/2002 à 13:16:21 (#2716180)
Tu fais comme mon perso
300 60 180 206 115
A refaire tu opterais plus vers une solution 260 180 75 206 114?
Par Muska Gaïa le 5/12/2002 à 13:30:21 (#2716289)
Provient du message de Gothmog Zarx
La cape c'est que pour le pvp :) sinon cape de résistance au feu bien sur pour xpter
Bah pour le PvM aussi, si tu tapes avec le fléau, c'est génial, comme l'explique Fedreya... ;)
Par Fedreya le 5/12/2002 à 13:34:17 (#2716325)
*part finir sa these de l'utilité de la parole chez les skraug*
Par Krynn's Corp le 5/12/2002 à 14:59:21 (#2716970)
Un bon guerrier, bien fichu, y'a rien de meilleur.
Par [~>LighT<~] le 5/12/2002 à 16:32:47 (#2717716)
Car meme si la dex me permet de sortir des critiques , et de transpercer sans trop de mal des pals 300 end , je trouve déjà que je manque de pv ( à cause de mon pc des fois je temple en duel alors que j'aurais du gagner salope de maccro popos ou de barre de vie que je vois pas bouger :'( ) Je trouve que le 25 en cp d'un sombrebois est tout simplement magnifique , et cela rend les dommages bien plus réguliers je trouve , et puis niveau resistance et surtout l'aura océane qui est un atout à ne pas négliger en pvp , quand tu recois un coup sur 2 un heal tu fais une grosse éco de popos
Mais vu que tu iras sur un serveur type Mytheas , je pense que le meilleur pal possible serait
260 180 130 206 114 en portant une elemendil pour arriver aux 180 dex , ton pal devrait être une grosse bête surtout si il a de l'esquive
Ps : la dex boost très bien les fleaux alors que certains disent force :chut:
Par [~>LighT<~] le 5/12/2002 à 16:36:31 (#2717749)
Par Gothmog Zarx le 5/12/2002 à 16:37:57 (#2717768)
ok merci :)
Par Cyrian Wrym le 5/12/2002 à 17:30:50 (#2718189)
ex: 455, 125, 50, 100, 300
Par Gothmog Zarx le 5/12/2002 à 17:36:54 (#2718250)
Provient du message de Cyrian Wrym
a place de mettre en sag met en intel. :P, ca torche
ex: 455, 125, 50, 100, 300
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=143768
Déjà fait :)
et ton perso à 2 ou 3 faiblesses 459 force mieux ;)
75 dex pareil
102 sag pareil
308 int pour meteor ou par la
donc fait des choix :)
Par Zeil l'exilé le 5/12/2002 à 17:45:42 (#2718361)
Oui, sans coly sans triche, ca n'évoluera quand meme plus (bcp)... mais j'avais pas bien compris le sens du post, désolé :)
Par Darkor L'ailé! le 5/12/2002 à 19:53:11 (#2719498)
quelqu en soit la façon
Par Zeil l'exilé le 5/12/2002 à 21:29:22 (#2720204)
Et puis, après 260 180 100 206 114, je vois plus trop ce qui peut encore avoir une incidence majeure sur ton perso (pvm et pvp parlant)
*réfléchis* 150 int?
Par Gothmog Zarx le 5/12/2002 à 21:33:22 (#2720231)
ensuite 150 int pour resist froid moui vaux mieux booster force
hu?
Par Armisael Daiken le 5/12/2002 à 21:36:35 (#2720254)
Sinon, monte pas la sagesse tant, monte plus l'endu, comme ca, tu peut espéré avoir le sombrebois, qui es le meilleurs bouclier en pvp.
Les stats idéal étant :
force : 260
Endu : 180
Dext : 75
Sagesse : 210
Int : 114
Boost plutot la terre que la lumière, car tu portera pas de focus terres (ca te baisse resist terre, c lourd en pvp).
Tu apprend parade, et ttes les compétences de paloufs.
Si tu met cape élémendill, c dautant plus bete de mettre bcp sagesse vu que tu va perdre 50.
Et avec ca, tu tuera tout les ennemis, sauf peut etre les guerriers.
Tu tue (trés facilement) tout les pretre et sorciers (tout les magos koi). Les archers, avec un full popo.
Les guerriers qui ont pas revel ou encheu, si tu gere bien.
Vila, bye
ps : Oublie aussi ton idée desquive. Avec 500 en esquive, tu touchera jamais Les billou pretre ou magos lvl 160 ou 150.
Perso, g 600 environ en attaque, jmonte environ a 1600, et jpeut te dire que c dur de tapé des Billou.
Vila
________
Armisael Daiken
Clerc D'Artherk
Re: hu?
Par Gothmog Zarx le 5/12/2002 à 22:01:11 (#2720398)
Provient du message de Armisael Daiken
Boost plutot la terre que la lumière, car tu portera pas de focus terres (ca te baisse resist terre, c lourd en pvp).
------------>heu c juste pour les xps ce genre d'equipement faut
dissocier la vie publique et aller en zone d'entrainement, bien qu'on puisse se faire attaquer dans de tel zone
Si tu met cape élémendill, c dautant plus bete de mettre bcp sagesse vu que tu va perdre 50.
-------------->meme réponse
ps : Oublie aussi ton idée desquive. Avec 500 en esquive, tu touchera jamais Les billou pretre ou magos lvl 160 ou 150.
Perso, g 600 environ en attaque, jmonte environ a 1600, et jpeut te dire que c dur de tapé des Billou.
-------------> ok mais dans un serveur tel que pourrait etre Mytheas on verra peu de lvl 140+ à mon avis
Re: hu?
Par Zeil l'exilé le 5/12/2002 à 22:09:34 (#2720447)
Provient du message de Armisael Daiken
Tu tue (trés facilement) tout les pretre et sorciers (tout les magos koi)
Ben, contre un necro même level...:doute:
Par Darkor L'ailé! le 5/12/2002 à 22:13:34 (#2720469)
dans ce cas-ci, il a deja 50 resist rien qu avec l oceane, + 33 avec bouclier de mana, et plus plein d autre resist, si il a les objets qu il fo.
donc ton necro il va poubelle, à part si le guerrier est mal monté, ou si le necro joue mieux que le guerrier, ou si le necro est plus hlvl que le guerrier.
Par Zeil l'exilé le 5/12/2002 à 22:21:16 (#2720516)
Par Zeil l'exilé le 5/12/2002 à 22:22:05 (#2720522)
Provient du message de Zeil l'exilé
Heu, ben je mets mes idées au clair et je vous ponds un post d'ici un jour ou deux sur "pourquoi un necro est plus puissant qu'un paladin (tous les 2 lvl 140, 2x) à mon avis "... :lit:
Edité: auquel j'aimerais bien que tu répondes par une contre-argumentation :D
Par Hunter le 5/12/2002 à 23:45:05 (#2721070)
Provient du message de Darkor L'ailé!
les necros ne rivalisent qu avec les guerrier/archer/paladin n ayant pas bcp de resist magie.
dans ce cas-ci, il a deja 50 resist rien qu avec l oceane, + 33 avec bouclier de mana, et plus plein d autre resist, si il a les objets qu il fo.
donc ton necro il va poubelle, à part si le guerrier est mal monté, ou si le necro joue mieux que le guerrier, ou si le necro est plus hlvl que le guerrier.
50 de resist rien qu'avec l'oceane?
Tu l'achete ou ton oceane? :)
Par Zeil l'exilé le 5/12/2002 à 23:57:18 (#2721143)
Provient du message de Hunter
50 de resist rien qu'avec l'oceane?
Tu l'achete ou ton oceane? :)
Gaffe, il va prendre un pourfendeur d'elfe et te poutrer!!! :mdr:
Par Koshi/Xantar le 6/12/2002 à 0:32:19 (#2721354)
300 125 75 206 180
2k attaque 2k esquive 180 de CA
point en terre xp boulders
lv 148
faiblesse, les classes pur je dirais ( dans un genre archer HE avec un grosse force pur )
Ca doit donne truc pas trop dégueulasse. Si quelqu'un a testé.
Par [~>LighT<~] le 6/12/2002 à 8:58:14 (#2722298)
Par Inja le 6/12/2002 à 10:38:57 (#2722769)
dex dex dex dex dex :ange:
Par Zouave321 le 6/12/2002 à 17:40:12 (#2726174)
300 125 75 206 180
2k attaque 2k esquive 180 de CA
point en terre xp boulders
lv 148
Oula 2k attaque et esquive boosté au lvl 148... mmh, meme sans Transpercer, coup puissant, coup assommant, parade, guerison rapide, et médit, tu aura bcp de mal a avoire 2 k esquive lol :)
Par Inja le 6/12/2002 à 18:56:09 (#2726787)
Provient du message de Zouave321
Oula 2k attaque et esquive boosté au lvl 148... mmh, meme sans Transpercer, coup puissant, coup assommant, parade, guerison rapide, et médit, tu aura bcp de mal a avoire 2 k esquive lol :)
pour 2K d attaque fo deja 800 pur
100 cp / 100 ca / 100 tr / 100 pa
souvent 100 medit aussi
pour 2K eskive fo 1K pur
donc nous arrivons minimum a 2200 - 2300
2200 pts de comp = level 147
2300 pts de comp = level 154
sans oublier les sorts du pala en general
Protection
Barr
Bouc
Po de pierre
tout les soins
bene
Les instinct
dex*
souvent tt les sorts de terre
peste
force
revel
dispel
etc... etc..
alors les 2K eskive fo monter vraiment hlvl ;)
hu?
Par Armisael Daiken le 6/12/2002 à 20:51:12 (#2727658)
Provient du message de Koshi/Xantar
PVP et PVM fait plutôt un
300 125 75 206 180
2k attaque 2k esquive 180 de CA
point en terre xp boulders
lv 148
faiblesse, les classes pur je dirais ( dans un genre archer HE avec un grosse force pur )
Ca doit donne truc pas trop dégueulasse. Si quelqu'un a testé.
Dans ce cas, autant monter une guerrier / Magos portant une vip.
Quand au 2K en attaque et en esquive, fo etre trés optimiste et croire fort en artherk pr que ca arrive a ce lvl...
Tte facon, lesquive sert a rien, parceque tu perd pts en attaque, et que fo aps croire, sans attak tu vaut rien du tout.
Et 180 en int, a part pr le skin, jvoit pas lintéret. A la limité 174 pr afflux de mana, ouai, mais en pvp ca te se'rvira que contre des gars hyper ultra résistant a un encheu boosté full terre.
125 en endu, c inutil, a part pr loceane. Quand t parti sur +de 100, autant monté a 180 pr le sombrebois.
Vila, c mon avis...
ReBye
Par Bam Margera le 6/12/2002 à 21:26:55 (#2727874)
L'esquive sert énormément en pvp , 5 coups d'ada ou de vip bien boostés esquivé dans un duel donnent une économie de potions non négligeable à mon goût , cela peut faire gagner un duel
L'intell ne sert pas seulement à avoir afflux qui boost tout de meme l'enchevetre , et l'xp pvm , mais aussi la capacité à sortir des coups critiques , en effet j'ai pu remarqué que des persos avec un fleau he sans aucun boost ( 105 en coup puissant quoi ) me fesaient entre 100 et 300 pv par coup , et de temps en temps , un coup à 900 sortait , j'ai vu ça sur plusieurs personnes ayant monté archi pour la skin ainsi que pour afflux et je suis sur de ce que j'avance , l'intell boost les critiques surprise
Par Darkor L'ailé! le 6/12/2002 à 22:31:50 (#2728321)
Par Inja le 6/12/2002 à 22:54:21 (#2728457)
L'intell ne sert pas seulement à avoir afflux qui boost tout de meme l'enchevetre , et l'xp pvm , mais aussi la capacité à sortir des coups critiques , en effet j'ai pu remarqué que des persos avec un fleau he sans aucun boost ( 105 en coup puissant quoi ) me fesaient entre 100 et 300 pv par coup , et de temps en temps , un coup à 900 sortait , j'ai vu ça sur plusieurs personnes ayant monté archi pour la skin ainsi que pour afflux et je suis sur de ce que j'avance , l'intell boost les critiques surprise
j'avais la vipere (ok c un arc mais bon) , avec 191 d intel
je trouvais pas ke je sortais des coups critiques si puissant ...
Re: hu?
Par Muska Gaïa le 7/12/2002 à 1:44:38 (#2729262)
Provient du message de Armisael Daiken
Laisse tomber. Si t humain, ca sra dur datteindre ce lvl.
C'est dur mais c'est faisable tout de même... J'pense à un bilou avec ces stats, humain, à la salle 2 de la zo qui faisait ses xps au boulder... ;)
Par Bam Margera le 7/12/2002 à 11:29:05 (#2730367)
Provient du message de Flipper Le
j'avais la vipere (ok c un arc mais bon) , avec 191 d intel
je trouvais pas ke je sortais des coups critiques si puissant ...
J'ai vu ça sur des fleaux he et des viperines
Les arcs j'ai pas testé mais normalement tu devrais sortir de temps en temps des coups bien supérieurs à la moyenne
Par xerxces/jason dess le 7/12/2002 à 13:20:10 (#2730911)
Par Bam Margera le 7/12/2002 à 13:58:05 (#2731163)
Par contre il a plus de pm mais bon ...
Par SanG/Kaine LeLombric le 7/12/2002 à 14:00:27 (#2731177)
Ben moi je pense que celui avec 60 d endu serait sympa, faut juste voir si y a pas un palier genre 75 endu ca serait con de le louper pour trois lvl !
bah a 80 y'a la guerison rapide, 75 c'est nul, 80 mini tant qu'a faire
Par Bam Margera le 7/12/2002 à 14:07:22 (#2731221)
Par xerxces/jason dess le 7/12/2002 à 15:26:52 (#2731629)
Sinon je conseil a toute et a tous le bon palouf :
300 endu =)
300 force =) comme ca si on est blazé on passe a la vip =)
125 dext pour le pallier 125
pis sinon c du comme d hab 114 intell ou 190 si on est cho pour l'archi ( perso j aime pas :p) et comme d hab pour la sagess ;)
Voili voilou
hu?
Par Armisael Daiken le 7/12/2002 à 15:31:19 (#2731655)
En plus, tu perd 100 pts en comp.
Et pour l'int, je doute fort de ce que tu avance Bam.
Parceque le type darme modifie pas le coup critic, pas plus que lint.
Si lint boosté le nbre de coup critic, ca le feré pas quavec le fléo HE et la vip, ca feré avec tout sortes d'arme (arc et armes de poingts).
Par Darkan Xp le 7/12/2002 à 15:45:18 (#2731724)
pour 2K d attaque fo deja 800 pur
Mon perso actuel a 665 attaque pur et 2008 boosté avec :
- les deux instincts
- la rage zeck activée
- la béné à ~330 sag
- l'anneau gladia
- le fléau HE
J'ai même pas l'amu héros, flemme de camper le lord... et je crois qu'elle rajoute encore 50 attaque.pour 2K eskive fo 1K pur
Je ne suis pas d'accord non plus, je crois que les 3 sorts d'esquive donnent +108% et pas +100%... mais le problème, ça serait surtout qu'agilité bugge les dégâts du fléau HE à basse dex :/
Pour moi, ça donnerait donc plutôt un résultat autour de 2000-2100 points de comp... on peut dire que je fais des économies sur des bouts de chandelles, mais à des lvl comme ça je crois pas que ce soit négligeable 100 points de plus ou de moins. :p
Par Muska Gaïa le 7/12/2002 à 18:54:45 (#2732713)
Provient du message de Bam Margera
Guérison rapide avec seulement 80 endu et +ou- 1K6 pv vers les 140 je trouve ça bof , 100 points de comp gachés qui auraient pu aller en esquive ou attaque
Ca dépend vraiment des classes de personnages, par exemple moi en paladin, j'ai 2400pvs boostés, au lvl 138, et il est vraiment sûr que cela ne me sert plus à grand chose, ça sert oui, mais très peu, j'ai déjà 3000 d'attaque boostée, je pense que c'est suffisant, et je n'ai pas du tout d'esquive, alors avoir 100 en esquive, avec les malus de l'armure, les boosts, on pas une esquive utile à mon avis. :)
Par Koshi/Xantar le 7/12/2002 à 19:10:25 (#2732782)
Par Muska Gaïa le 7/12/2002 à 20:27:03 (#2733189)
Par Hunter le 7/12/2002 à 20:30:06 (#2733206)
Par Bam Margera le 8/12/2002 à 11:13:25 (#2735856)
Provient du message de Muska Gaïa
Ca dépend vraiment des classes de personnages, par exemple moi en paladin, j'ai 2400pvs boostés, au lvl 138, et il est vraiment sûr que cela ne me sert plus à grand chose, ça sert oui, mais très peu, j'ai déjà 3000 d'attaque boostée, je pense que c'est suffisant, et je n'ai pas du tout d'esquive, alors avoir 100 en esquive, avec les malus de l'armure, les boosts, on pas une esquive utile à mon avis. :)
Tu portes un SB toi si je me souviens bien de tes différents post , donc avec 180 endu c'est autre chose que avec 80
Dans l'optique d'un clerc 80 endu , ou d'un mago , ou pretre qui veut porter madri ou autre , c'est vraiment 100 points de comp gaspillés , je ne dis pas que la comp est inutile , mais avec 80 end on s'en passe.Provient du message de Armisael Daiken
Guerison rapide c nul si ta pas au moins 180 en endu.
En plus, tu perd 100 pts en comp.
Et pour l'int, je doute fort de ce que tu avance Bam.
Parceque le type darme modifie pas le coup critic, pas plus que lint.
Si lint boosté le nbre de coup critic, ca le feré pas quavec le fléo HE et la vip, ca feré avec tout sortes d'arme (arc et armes de poingts).
Ma femme rp avait ce perso :
260 125 50 206 191
Je l'ai souvent vue faire des duels , elle en a beaucoup gagné grace aux critiques dus à l'int qui surprennent l'adversaire
On a fait de longs test , Elle me fesait souvent des coups entre 100 et 300 pv , et assez régulièrement elle sortait des coups à 1K pv qui sont relativement impossibles à sortir sans amu / glad /sombrebois
Beaucoup de gens ont reconnu qu'elle sortait des critiques surprises , j'ai pu remarquer les memes choses sur les critiques d'un anté pal 300 180 75 60 191 ...
Peut être tu ne me croiras pas , mais pour moi je suis sûr que l'int favorise la venue de coups critiques
Par Muska Gaïa le 8/12/2002 à 12:08:30 (#2736102)
Provient du message de Bam Margera
Tu portes un SB toi si je me souviens bien de tes différents post , donc avec 180 endu c'est autre chose que avec 80
Dans l'optique d'un clerc 80 endu , ou d'un mago , ou pretre qui veut porter madri ou autre , c'est vraiment 100 points de comp gaspillés , je ne dis pas que la comp est inutile , mais avec 80 end on s'en passe.
Bah en fait, on s'en passe si on voit que les points de compétence seraient mieux ailleurs, comme en esquive ou en attaque, pour un clerc par exemple.
Mais à la rigueur pour le clerc humain avec la cape elemendil... Ca lui fait 80 en endurance pure, donc 130 boostée, avec pas beaucoup de pvs, pourquoi pas. :)
Par Gege-GBScalps666 le 9/12/2002 à 9:04:51 (#2741880)
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