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Par vabroi le 3/12/2002 à 15:45:26 (#2702264)

[suite a la décision laxiste du staff JOL, je retires mes participations a ces forums. Au revoir]

Par -Dacaerin- le 3/12/2002 à 18:25:31 (#2703564)

Alors, rapidement et selon mes connaissances :

- La hauteur de compétence "Pose de piège" influe sur ta capacité à poser des pièges plus ou moins puissants; plus le piège est puissant, plus il est difficile à poser. A noter, que tant que le personnage n'est pas en situation de combat, le jet de compétence est toujours égal à 20.
De plus, son degré de maîtrise n'influe pas sur la capacité "Détection de piège", mais si tu as donné à ton personnage une maîtrise de 5 en pose de piège, tu bénéficie d'un bonus de synérgie de 2 en "Désamorçage de piège"; ce bonus de synérgie marche aussi en sens inverse, pour une maîtrise de 5 en "Désamorçage de piège", tu bénéficie d'un bonus de 2 en "Pose de piège".

-Le degré de maîtrise de "Pose de piège", ne donne pas à ma connaissance, de bonus au dégats de piège.

-L'incidence du niveau du piège (faible, moyen, supérieur, mortel) influe bien sûr sur le nombre de points de dégats du piège (et incidemment, sur la difficulté de sa pose).

-Pour la question sur la variabilité des prix à puissance égale mais à type de dégats différents, je ne sais pas trop, mais je pense que cela est du au fait, qu'il y a moins de créatures résistantes au son qu'au feu, par exemple. Tu pais en fait le fait que ton piège in fligera des dégats à une plus grande variété de monstres.

-Un piège de type "Saint", infligera des dégats de type "Energie divine" ou "Sacrée" (je ne sais plus exactement),de la même façon qu'un piège acide infligera des dégats de type acide.

-Euh, là, je ne sais pas la différence entre "jet d'acide" et "acide"...

-Et là, non plus, je ne sais pas répondre, je n'ai pas de voleur et je considère que j'ai déjà pas mal répondu...



A ta disposition Vabroi ... :merci:

Par vabroi le 3/12/2002 à 22:02:11 (#2705327)

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