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ho les beaux poissons .....
Par Elric44 le 1/3/2001 à 6:12:00 (#13717)
Si par exemple je fait un module ou dedans il y aurrai la possibilité de rencontrer une comunoté d'elfes Aquatiques.
Es-ce que les persos pourront nager et aller sous-l'eau et même, comme d'ecrit dans le guide du maitre de AD&D2, faire une amulette pour respirer sous l'eau ?
Merci pour toute reponses .
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Un peut de feu et de foudre .....
Par Caepolla le 1/3/2001 à 8:03:00 (#13718)
Donc, les PJs ne pourront aller directeement dans l'eau. Mais on doit pouvoir imaginer une cité entièrement construite sous l'eau avec un décor approprié (comme la cité aquatique avant les Tréfonds obscurs dans BG2) : encore que pour cela, je ne sais pas si le jeu de textures original permettra vraiment ce genre de choses.
Je sens que même si ce jeu s'annonce plus que prometteur, il va avoir du mal à suivre la richesse d'imagination de certains.
http://cwm.ragesofsanity.com/s/net3/fish.gif http://cwm.ragesofsanity.com/s/net3/fish.gif http://cwm.ragesofsanity.com/s/net3/fish.gif
:)
[This message has been edited by Caepolla (edited 01 Mars 2001).]
Par kelden's le 1/3/2001 à 20:07:00 (#13719)
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L'Amour de la création engendre la perfection, mais c'est la patience qui assure la pérennité. Moral Elfe
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Par Uther Pendragon le 2/3/2001 à 10:36:00 (#13720)
Réaliser une cité sous marine est envisageable, mais je suppose qu'il faudra passer par de petites astuces (réaliser un cité sous terre, dans une cavernes et expliquer dans un texte introductif, que la cité est sous l'eau, par exemple...
Voilà :)
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Uther
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